Minecraft 徽标:Minecraft 的第一个徽标是什么(进化)

我的世界标志
图片来源:logos-world.net

如果您喜欢玩视频游戏,那么谈论 PC 游戏就很难不谈论流行的游戏 Minecraft 及其不断变化的徽标。 尽管视频游戏 Sandbox 的徽标已更改几次,但基本构建块鹅卵石一直保持不变。

自 2009 年向公众展示从未使用过的 Minecraft 试用版以来,徽标已更改 XNUMX 次。 在调色板和形状方面,当前的 Minecraft 徽标非常简单,但它仍然在世界上成千上万的视频游戏中脱颖而出。

本文涵盖了您应该了解的关于徽标的所有内容,从它的历史到它的演变、元素,以及让它成为今天的一切。

Minecraft 到底是什么?

对于独立游戏开发者来说,Minecraft 是梦想成真。 它最初是开发者论坛上的一个副项目。 到 2020 年 126 月,全球有近 XNUMX 亿人报告每月玩 Minecraft。

游戏被设计成一个沙盒,拥有无限的世界。 每次开始游戏时,您都会获得一个随机开始,这意味着您每次都会获得新的体验。 您可以建造城镇、探索地雷和与怪物战斗。

该游戏适合范围广泛的人群,从经验丰富的游戏玩家到孩子,因为它有很多不同的玩法和不同的难度级别。 虽然许多人喜欢独自玩游戏,但您也可以通过在在线平台上创建私人领域与朋友一起玩。

Minecraft 在 2009 年 XNUMX 月发布后的头几天有了不同的名称。该团队在上线五天后将“Cave Game”更名为 Minecraft。 它的原始徽标与原始名称相匹配,因此该团队必须创建一个新徽标以匹配新徽标。

Markus Persson 制作了 Minecraft 并创办了著名的游戏公司 Mojang。 他请艺术家 Hayden Scott-Baron 制作新标志。 带有 Scott 标志的 Baron's 采用粗体无衬线字体,字母看起来在跳跃。 土地和天空由绿色和亮蓝色的配色方案表示。

而 Persson 则不喜欢 Scott-colorful Baron 的设计并否决了它,所以这个 Minecraft 标志原型一直没有发布。 Persson 批准的标志是基于游戏玩法。 它与游戏中的鹅卵石具有相同的灰色阴影和相同的形状。

最初的标志使用单独的、凹凸不平的大写字母和铺路石来拼出游戏名称“我的世界”。 水平黑色阴影使名称看起来漂浮在空间中,使其具有与游戏的 3D 方面相对应的 3D 外观。

了解 Minecraft 符号:Minecraft 标志的含义

说到隐藏深度,Minecraft 符号的含义相当简单。 Minecraft 标志一直试图代表游戏的本质。

纵观 Minecraft 的徽标历史,块状字体和各种游戏内纹理的使用有助于传达用户可以期待的体验。

今天的 Minecraft(我的世界)游戏徽标相对简单,以灰色为主色,粗黑阴影字体勾勒出名称。

值得注意的是,当前的 Minecraft 徽标有一个“次要”图像,其纹理比主图像多一点。 这是为了进一步代表您将在游戏中看到的视觉效果。

徽标的纹理版本常见于 国际营销,以及 Minecraft 的某些“版本”,例如“主机版”。

Minecraft 也有“故事模式”标志,它扩展了当前 Minecraft 符号,副标题几乎是 3D 放置在游戏名称下方。

“故事模式”标志的设计给人一种积木堆叠在一起的印象。

Minecraft 徽标演变

大多数视频游戏徽标都是为了展示它们所代表的游戏的一些重要内容,而 Minecraft 的徽标也不例外。 自从第一个未使用的版本出现以来,Minecraft 徽标经历了三个重大变化。

第一个官方 Trial Minecraft 徽标创建于 2009 年。

最初的 Minecraft 标志由 Hayden “Dock” Scott-Baron 于 2009 年设计,带有圆形边缘的大写字母作为卡通的开口,开放的凹面地平线。 “MINECRAFT”字样中有淡蓝色的天空和云彩。 云是像素化的,代表一个低位控制台系统,还有绿草。

2009-2011

2009 年 XNUMX 月,带有独特图形的徽标首次亮相。 字母“Minecraft”衬有砾石铺路石,这些铺路石在游戏世界中用作建筑材料。 这些字母质地粗糙,由独立的方形部分组成。 刻字以一个小角度水平放置。 由于使用了黑色阴影,铭文似乎漂浮在空中。

2011-2015

这个 Minecraft 徽标版本与之前的略有不同。 设计师移除了阴影,但在内边缘留下了黑色阴影。 他们通过使字母变粗和变短来增强 3D 效果。

纹理也已更改。 “我的世界”这个词不再被方形铺路石包围,而是用几块开裂的鹅卵石雕刻而成。

还值得注意的是,字母“A”已被程式化。 Minecraft 最著名的怪物 Creeper 的图像隐藏在这封信中。 Marcus Persson 在试图创造一头猪时不小心创造了这个生物。

此外,当前的标志有几个变化。 它们是专门为基岩版和 Java 版创建的。 每个版本之间存在细微差别。

2012至今

2012年,美术风格更现代化,标志更“像素化”。 为了做到这一点,设计师们平滑了边缘,模糊了裂缝,并使用粗黑的轮廓将“Minecraft”这个词中的所有字母圈起来。 除此之外,没有其他任何改变——形状、比例和颜色保持不变。 Creeper 再次因字母“A”而永垂不朽。

最初,此徽标仅用于 Xbox 360 版。 它于 2015 年被用作主要的 Minecraft 徽标。这是在微软收购 Minecraft 和 Mojang AB 之后发生的。

Minecraft 标志设计的元素

著名的 Minecraft 徽标出现在宣传材料和游戏中。 这是一个程式化的文字标记,由几个立方体块组成,代表虚构世界中的建筑材料。 在水平面上,有一个微小角度的三维字母。 它们的表面覆盖着不规则的裂缝,给人的印象是它们是用石头雕刻而成的。

Madpixel Designs 创建了 Minecraft 字体“MineCrafter”。 Stgotic 是像素化字体的名称。 它是为具有低分辨率屏幕的设备创建的。

直角、无衬线和较大的高度区分字母(在三维空间中)。 徽标完全是从头开始创建的。 它不是由标准字体组成的,看起来更像是一张图片而不是文字商标。

为了创造鹅卵石外观,表面使用了几种灰色阴影,黑色用于轮廓、阴影和裂缝。 这种混合物与游戏积木的颜色相匹配。

Madpixel Designs 从头开始​​创建了 Minecraft 徽标字体。 可能有一些生成器会出于娱乐目的生成类似的字体,但可供在线公众使用的类似字体并不多。

这种独一无二的字体被称为“Minecraft”,它使用几何角度和纹理的组合来传达 Minecraft 游戏体验。 在 Minecraft 的“A”中,有一个面部形状代表游戏中最著名的生物之一的面部。

Minecraft 的标志有很多锐角,没有衬线,立体的外观,有助于突出游戏的本质。 这个字标看起来像是一张图片而不是典型的标识。

游戏中还有一种名为 Stgotic 的字体类型,专为低分辨率屏幕设备设计,现在可以启用聊天功能。 该字体还用于向玩家提供信息和提醒。

Minecraft 徽标由散布在字标上的不同灰色阴影组成。 这使徽标具有深度和维度感。 即使在其原始形式中,灰色也一直是 Minecraft 标志的中心色调。

如果你以前听过人们谈论蓝色 Minecraft 标志或绿色 Minecraft 标志,他们可能指的是 Hayden Scott 的原始男爵标志。 然而,这个版本的 Minecraft 标志从未被该品牌正式采用。

在 Minecraft 徽标的中央灰色之外,图像的其他原色是黑色。 如果您需要黑白版本的 Minecraft 徽标用于文章或新闻稿,您可以在这里找到它。

大多数时候,最好查阅品牌指南。

Minecraft 的受欢迎程度在 2011 年飙升。以前的版本是定期更新的较小版本。 另一方面,Persson 创办了 Mojang 公司,并于 2011 年推出了第一个完整版的 Minecraft。Minecraft 有一个新的标志来配合它的新版本。

这个新标志与旧标志的基本形状和风格相同,但字母更粗更均匀,没有阴影。 这些字母看起来不像是铺路石,而是用鹅卵石切割而成,鹅卵石是游戏中的一种建筑材料。 字母周围的裂缝增添了艺术气息。

设计师还通过用深黑色衬里字母来改善 3D 效果。

字母“A”中的孔看起来像游戏中最常见的怪物苦力怕的脸。

当这款游戏于 360 年推出 Xbox 2012TM 时,徽标经过了一些小改动,使其看起来更像像素。 设计师使边缘更圆润并使用了更深的黑色,但其他一切都保持不变。

该徽标最初仅在游戏的 Xbox 版本上可用。 然而,在 2015 年微软收购 Minecraft 之后,新的设计贯穿了整个游戏。

为什么当前徽标有效

设计在游戏行业很重要。 当前的 Minecraft 徽标之所以有效,是因为它包含了游戏的标志性构建块,让游戏玩家只需看一眼就能立即了解游戏的氛围。

将 Creeper 融入到标志中也很巧妙。 它可以作为长期粉丝的复活节彩蛋,同时也能激起新人的兴趣。

这些字母是程式化的,但它们很容易阅读。 SteamR 等视频游戏平台拥有各种类型的数千款游戏,因此您的徽标必须易于阅读、易于识别并能反映游戏的个性,这一点至关重要。 所有这些任务都可以通过当前的 Minecraft 徽标轻松完成。

Minecraft 的进化

Minecraft 毫无疑问是有史以来最受欢迎的游戏之一,尤其是在 PC 世界中。 尽管它最初是一款 PC 游戏,但它已成功移植到多个控制台并进行了改编,使新玩家可以轻松玩游戏而不会遇到他们讨厌的常见错误。

该游戏的受欢迎程度体现在有多少 Minecraft 版本以及它们在不同控制台和平台上的运行情况。

简而言之,Minecraft 是一款出色的视频游戏,它基于玩家必须具有创造力的理念。 但别担心,作为游戏玩家,它给了你很多发泄愤怒的方式,也给了你很多与敌人战斗的机会。

Minecraft 的在线游戏领域目前比整个地球表面还要大。 但事情并不是这样开始的。 视频游戏缓慢而稳定地发展,其重要性远远超过其最初的不起眼程度。 让我们回顾一下 Minecraft 的历史,从它的开始到这个标志性游戏的现在和未来。

Minecraft 的设计师

Marcus Persson,又名 Notch,于 2009 年首次推出了他所谓的“洞穴游戏”。他在 PC 上发布了这款游戏,并迅速受到喜欢创造游戏世界的人们的欢迎。 那时,Cave Man 对大多数人来说更像是一种源工具,用户可以使用 Persson 创建的构建块来构建自己的游戏世界。

当这个小项目开始时,佩尔松发布了一种名为 Minecraft 的更新格式,但它与我们今天在游戏机和 PC 上所了解的游戏还有很长的路要走。 它主要是简单的,但早期版本允许的不仅仅是构建。

Minecraft 的独特性源于它也是一种资源管理模拟。 它允许玩家收集他们创造所需的资源,使设计对他们来说更有意义,因为他们必须使用他们自己收集的资源来构建它们。

这种游戏机制的影响在今天几乎所有的视频游戏中都可以看到。 其他游戏以前需要玩家收集资源,而不是直接用自己的双手从头开始创造。

另请参阅: 迪士尼乐园标志:历史与演变

像 Terraria、Skyrim 和许多其他游戏已经实现了像这样的相对简单的机制。 玩家还可以创建要使用的物品(不仅仅是结构),与来自世界各地的怪物战斗,并探索无限的世界。 如前所述,世界只会变得越来越大。

Minecraft 处于测试阶段的时间比大多数视频游戏都要长得多。 人们认为这款游戏永远不会离开测试版,因为它不断获得新功能。 佩尔松只是根据玩家的建议和新想法修改了项目。

Minecraft 的早期对于模组社区来说至关重要。 在 PC 上,玩家通常会使用他人或自己创建的程序来修改自己喜欢的游戏。 这些使他们能够个性化游戏,添加新功能或任务,甚至在某种程度上改进图形。

Minecraft 以非常简单的方块构成整个世界和类似像素的图形,自问世以来一直是一款受欢迎的游戏。 这使得游戏能够以其严重受限的视觉效果和比高端图形更快地处理请求来完成令人难以置信的事情。 与外观更现代的游戏相比,Minecraft 还允许玩家以更低的成本快速进行更改。

在 2009 年底之前,游戏的创作者已经为其添加了多种模式。 Indev、Infdev 和 Survival 都在其中。 Minecraft 当时还处于 alpha 阶段。

我的世界发布

到 2010 年,这位 Minecraft 的创造者辞去了日常工作,全身心投入到 Minecraft 中。 游戏进入测试版,开发者添加了新功能、更新了游戏并修复了错误。 虽然新的 Minecraft 变体很昂贵,但在此阶段所有错误都已免费修复。

直到发行商 Mojang 对该项目表现出兴趣并开始为其开发付费后,测试阶段才开始。 2011 年,发布了完整版的 Minecraft。 尽管 Minecraft 游戏仍在经历很多变化,但它售出了数百万份,并成为一种全球现象。

Minecraft 发布后,修复了错误并进行了新的改进。 游戏的创建者安装了新的服务器主机,这使得游戏运行得更好,并让它以更好的处理能力做更多的事情。 Minecraft 世界不断壮大,玩家试图探索看似无限的数字空间。 该游戏旨在无限期地玩下去,并添加了新的地点以保持游戏的趣味性。

基础世界包括末地和下界。 末路之地是游戏最终 Boss 居住的一组岛屿。 另一方面,下界是一个地狱般的地方,你只能通过门户才能到达。 老板被打败后,学分开始滚动。 通关后,玩家可以回到自己的世界探索 Minecraft 环境。

Minecraft 登陆所有平台

虽然他们拥有出版权,但 Mojang 发布了一些 Minecraft 版本,包括 PC 上名为 Classic Minecraft 的免费版本,以及他们将大部分发布工作投入其中的完整版本。 但几年后,微软从开发者手中买下了 Minecraft 的名称和游戏。 这引发了出版狂潮。

在 Wii U 和 PlayStation 上发布之前,Minecraft 被添加到微软的平台 Xbox One 和 Xbox 360,现在可以在 Windows 10 和移动操作系统上使用,并且没有迹象表明微软在游戏开发和出版。

Minecraft 的发展已经远远超出了它的单一游戏根源。 微软聘请 Telltale Games 来创建 Minecraft 故事模式,这是一款基于故事的单人游戏,主要用作互动叙事。

此外,微软还发布了教育版的 Minecraft 供学生使用,强调探索和建设而非战斗。 Microsoft 通过适时发布赋予主要角色新外观的皮肤包来继续支持 Minecraft 基础游戏。

使用哈利波特和星球大战中的角色,您可以将角色打扮成流行文化偶像和节日最爱。 无论您喜欢什么角色,您都可以找到对您有吸引力的皮肤。 几十个 Minecraft 皮肤已经发布,并且一直在添加更多皮肤。

Minecraft 前进

很长一段时间以来,一直有关于 Minecraft 续集的传言。 无论如何,最初的视频游戏已经有十多年的历史了,作为有史以来最受欢迎的游戏之一,它的后续发展是很自然的。

到目前为止,衍生产品、重制版和更新似乎是游戏中唯一的发展,微软对披露有关续集的任何事实信息持谨慎态度。

游戏行业的每个人似乎都相信续集会发布,但没人知道什么时候。 目前,微软更关心维护 Minecraft 品牌和利用这款游戏所提供的功能,而不是通过续作赚更多钱。

他们为这个游戏和品牌付出了很多钱,所以他们会花时间发布续集是可以理解的。 如果有必要,他们希望他们的续集能够在未来十年内将品牌提升到一个新的水平。

最后,

Minecraft 是一款流行的沙盒视频游戏,玩家可以在其中用方块建造结构。 它也可以定义为单人或多人三维游戏,玩家在三维世界中用方块建造建筑物。

您可以与陌生人、朋友或自己在线玩游戏。 开发团队工作了数月来创建游戏中一些更复杂的环境。

未来几年将有许多 Minecraft 更新。 十年来,这款游戏已经发展得面目全非。 Minecraft 不断发展,Microsoft 和 Mojang 的人们不断致力于改进它并确保它既具有挑战性又有趣。

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参考资料

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