TRẢI NGHIỆM NGAY LẬP TỨC: Định nghĩa, Ví dụ, Thiết kế & Công ty

Ví dụ về Trải nghiệm Nhập vai Các công ty thiết kế của Disney

Thuật ngữ “trải nghiệm nhập vai” đề cập đến cảm giác hoàn toàn chìm trong một khung cảnh xa lạ với chúng ta. Điều này có thể được thực hiện trong môi trường kỹ thuật số, chẳng hạn như với kính VR hoặc trong môi trường thế giới thực, chẳng hạn như trải nghiệm công viên giải trí có các yếu tố nghe nhìn. Thông qua việc sử dụng công nghệ, một “trải nghiệm nhập vai” sẽ đưa một người vào một thế giới hoàn toàn mới hoặc được nâng cao, cải thiện cuộc sống hàng ngày (bằng cách làm cho cuộc sống trở nên thú vị hoặc bổ ích hơn). Thông thường, họ sử dụng một mạng lưới công nghệ được kết nối với nhau. Bài viết này giải thích về thiết kế trải nghiệm nhập vai, trải nghiệm nhập vai của Disney và các công ty trải nghiệm nhập vai. Ngoài ra, hãy tìm hiểu một số ví dụ về trải nghiệm nhập vai bằng cách đọc qua bài báo.

Trải nghiệm nhập vai là gì?

Thuật ngữ “trải nghiệm đắm chìm” thường được sử dụng để mô tả bất kỳ sự kiện nào có thể thực hiện được nhờ công nghệ kỹ thuật số nhằm tái tạo cảm giác đắm chìm hoàn toàn trong bối cảnh thế giới thực thông qua việc sử dụng các phương tiện kỹ thuật số hoặc mô phỏng. “Immersion” là một ý tưởng mang nhiều sắc thái hơn, đóng vai trò là nền tảng cho những trải nghiệm đắm chìm. Ngâm ban đầu có nghĩa là nhấn chìm bất cứ thứ gì trong nước. Kể từ đó, cảm giác “đắm chìm” này đã được mở rộng để mô tả các mô phỏng do máy tính tạo ra.

Nhận thức và cảm giác của một người trong thế giới thực hoàn toàn bị thay thế bởi những người trong thế giới ảo trong một trải nghiệm nhập vai. Kết quả là, ý thức về bản thân vật lý và nhận thức về nó của một người đều giảm đi.

Công nghệ nhập vai là gì?

“Trải nghiệm nhập vai” có thể thực hiện được nhờ “công nghệ nhập vai”, kết hợp nhuần nhuyễn môi trường xung quanh trong thế giới thực của người dùng với các yếu tố do máy tính tạo ra. Một thế giới ảo tương tác có thể phục vụ như một mô phỏng thực tế. Trải nghiệm của người dùng không nhất thiết phải thực tế và thay vào đó có thể ở dạng trừu tượng kỹ thuật số hoặc giao diện người dùng tưởng tượng. Công nghệ nhập vai hiện được sử dụng trong bán lẻ, thương mại điện tử, chăm sóc sức khỏe, giải trí dành cho người lớn, trò chơi điện tử, nghệ thuật, giải trí và kể chuyện tương tác.

Ví dụ về trải nghiệm nhập vai

Bạn có liên tưởng gì với thuật ngữ “nhập vai”? Nó gợi lên một loạt các phản ứng từ mọi người. Bãi biển, hồ bơi hoặc bể nổi cũng có thể mang lại cảm giác thư giãn dễ dàng cho một số người. Những người khác trốn thoát vào một thế giới giả tưởng thông qua sách, viện bảo tàng hoặc phim ảnh. Tuy nhiên, một cách mà những người am hiểu công nghệ có thể đắm mình trong đó là sử dụng thiết bị di động, bảng điều khiển trò chơi điện tử, bộ điều khiển hoặc màn hình gắn trên đầu. Xem một số ví dụ về trải nghiệm nhập vai:

#1. Thực tế ảo (VR)

VR cho phép người dùng tương tác với nội dung 3D do máy tính tạo ra. Công nghệ thực tế ảo khiến người xem đắm chìm với màn hình và điều khiển. Các hệ thống thực tế ảo thường bao gồm một số bộ phận, bao gồm cả phần cứng (chẳng hạn như điện thoại thông minh và kính VR), phần mềm, giao diện người dùng và các yếu tố con người như nhận thức, nhận thức và cảm xúc. bao gồm

Người dùng VR thường sử dụng tai nghe như Oculus Quest, Samsung Gear VR hoặc HTC Vive để truy cập nội dung. Ngoài ra, bộ điều khiển cầm tay có thể được tích hợp vào nhiều trải nghiệm VR tương tác hơn, cho phép người dùng thực hiện những việc như di chuyển trong thế giới ảo và tương tác với các vật phẩm ảo cũng như những người dùng khác.

#2. thực tế tăng cường

Máy ảnh và màn hình của điện thoại thông minh cũng có thể được sử dụng để tạo trải nghiệm thực tế tăng cường (AR), trải nghiệm này áp đặt dữ liệu do máy tính tạo ra vào thế giới thực của người dùng. Thay vì xây dựng một thế giới ảo hoàn toàn mới như VR, AR chỉ thêm vào (hoặc loại bỏ) thế giới ảo hiện đang tồn tại.

Các ứng dụng cho thực tế tăng cường thực sự thêm các lớp dữ liệu kỹ thuật số vào môi trường vật lý xung quanh chúng ta. Điều này chỉ ra rằng, không giống như VR, AR không hoàn toàn tái tạo thế giới giả để thay thế thế giới thực bằng thế giới ảo. Ngược lại, thực tế tăng cường (AR) thường xuất hiện trước mắt người dùng và bao phủ môi trường xung quanh bằng âm thanh, video và hình ảnh, làm thay đổi cảm nhận của người dùng về những gì thực sự ở đó.

#3. AR dựa trên phép chiếu

Loại AR này chiếu ánh sáng nhân tạo lên các bề mặt trong thế giới thực và trong một số trường hợp cho phép người dùng tương tác với nó. Các bộ phim khoa học viễn tưởng như Star Trek cũng thường sử dụng ánh sáng nhân tạo này để tạo ảnh ba chiều.

#4. Thực tế hỗn hợp

Một cải tiến về thực tế tăng cường (AR), thực tế hỗn hợp (MR) kết hợp tính năng thực tế ảo (VR). Để tạo ra trải nghiệm phong phú hơn so với chỉ AR, VR thường tích hợp toàn bộ vật phẩm ảo vào môi trường thực thay vì chỉ thêm thông tin. Khi sử dụng Thực tế kết hợp, mọi người có thể tạo nội dung hình ba chiều của riêng mình, chia sẻ nội dung đó với người khác và cùng nhau làm việc trên nội dung đó. Các khả năng mạnh mẽ như lập bản đồ môi trường, theo dõi cử chỉ và xử lý ngôn ngữ để nhận dạng giọng nói cũng là một phần của MR. Các ngành muốn tăng hiệu quả hoạt động của mình thông qua việc sử dụng trải nghiệm ảnh ba chiều là những người thường xuyên sử dụng công nghệ MR.

#5. Sinh đôi kỹ thuật số

Cặp song sinh kỹ thuật số sử dụng VR, mô hình trực quan 3D và mô hình hóa dữ liệu để mô phỏng quy trình, sản phẩm, hệ thống, dịch vụ hoặc đối tượng thực. Các nhà khoa học dữ liệu tạo ra các cặp song sinh kỹ thuật số gần giống với các tiện ích trong thế giới thực để thử nghiệm các tình huống khác nhau trước khi đầu tư thời gian, tiền bạc và nhân lực vào việc tạo và triển khai thực tế.

Bản sao kỹ thuật số được sử dụng thường xuyên nhất trong sản xuất hoặc kỹ thuật cho mục đích mô phỏng, thay đổi cách các công nghệ như IoT, AI và phân tích được tối ưu hóa. Mercedes sử dụng cặp song sinh kỹ thuật số để cải thiện chiếc xe Công thức XNUMX của mình và NASA để theo dõi và điều chỉnh các vệ tinh của nó.

Trải nghiệm nhập vai Disney

Trải nghiệm Đắm chìm là một lễ kỷ niệm tiên tiến giúp bạn đắm chìm trong những sản phẩm hay nhất của Walt Disney Animation Studios, từ những bộ phim đột phá đầu tiên của hãng cho đến thế hệ phim bom tấn được yêu thích hiện nay. Chỉ cần tưởng tượng bạn bước vào Encanto Casita cùng với Mirabel, ở Pride Rock khi Rafiki giới thiệu Simba và ngắm bình minh trên vương quốc động vật. Ngoài ra, hãy tưởng tượng bạn đang đi vào Zootopia với Judy Hopps trên tàu, hoặc bay lên không trung với Aladdin và Jasmine trên tấm thảm thần kỳ của họ.

Bạn có thể làm nó bây giờ! Thưởng thức âm nhạc, tác phẩm nghệ thuật và hoạt hình từ studio đã mang đến cho bạn “Frozen”, “The Little Mermaid”, “Big Hero 6” và nhiều tác phẩm kinh điển khác của Disney khi bạn tưởng nhớ di sản của họ.

Thiết kế trải nghiệm nhập vai

Thuật ngữ “thiết kế trải nghiệm nhập vai” được sử dụng để mô tả một loạt các dự án thiết kế nhằm mục đích khiến mọi người cảm thấy hoàn toàn đắm chìm trong một cuộc gặp gỡ. Kiểu thiết kế này sử dụng thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp để tạo ấn tượng rằng người dùng đang thực sự tương tác với một môi trường do máy tính tạo ra có tính thực tế cao. Một trong những điều cơ bản của thiết kế xuất sắc, theo quan điểm của nhà thiết kế, là giữ cho người dùng tương tác và say mê khi họ chuyển qua trải nghiệm.

Điều cần thiết là cung cấp cho người dùng trải nghiệm khiến họ cảm thấy như thể họ thực sự là một phần của thế giới mà họ đang khám phá. Người tiêu dùng luôn muốn trải nghiệm phong phú nhất mà họ có thể có được, đặc biệt là khi nói đến giải trí. Trước nhu cầu này, có thể thấy các nhà sản xuất sản phẩm đều nỗ lực nâng cao tỷ lệ màn hình so với thân máy cho sản phẩm của mình, dù đó là điện thoại, tivi hay laptop. Mục tiêu chính của họ là có màn hình càng lớn càng tốt trong một kích thước nhất định và đây là lúc xu hướng tránh viền bắt đầu, với mục tiêu cuối cùng là mang lại trải nghiệm sống động.

Tất cả các thành phần cơ bản này phải có mặt để một trải nghiệm được coi là thực sự hấp dẫn và thực tế ảo (VR) hoặc thực tế tăng cường (AR) đều có thể thực hiện được điều này. Kể từ khi Facebook mua oculus, lĩnh vực rộng lớn mà chúng ta gọi là thực tế ảo đã phát triển nhanh chóng. Tuy nhiên, người dùng được đưa vào hành động với thực tế ảo. Thay vì nhìn vào màn hình phẳng, người dùng được đưa vào môi trường 3D tương tác, sống động. VR rất phù hợp để chơi game và sử dụng phương tiện, nhưng nó vẫn chưa bắt kịp các tiêu chuẩn an toàn.

Các yếu tố cần chú ý trong thiết kế trải nghiệm nhập vai

Dưới đây là một số yếu tố cần chú ý trong thiết kế trải nghiệm sống động:

#1. âm thanh 

Việc sử dụng âm thanh có thể giúp thu hút và duy trì sự chú ý của khán giả trong thực tế của trải nghiệm. Khi được thực hiện đúng cách, âm thanh sẽ vô hình, làm tăng thêm cảm giác đắm chìm và khiến trải nghiệm có cảm giác chân thực hơn.

#2. Thị giác 

Số lượng kích thích bên ngoài mà người dùng trải nghiệm phải được giảm thiểu hoặc kích thích mới được đưa vào môi trường để mang lại trải nghiệm đắm chìm.

# 3. Chạm 

Người dùng phải cảm nhận được trải nghiệm để thuyết phục và cụ thể hóa nó. Nếu bạn đã từng chơi trò chơi điện tử bằng bộ điều khiển, bạn sẽ biết rằng nó cung cấp phản hồi xúc giác, chẳng hạn như rung ổn định mỗi khi ô tô trôi hoặc rung mạnh, tức thời nếu bóng chạm xà ngang (FIFA).

Các công ty trải nghiệm nhập vai

Chúng tôi đã liệt kê một số công ty trải nghiệm nhập vai trong phần này. Kiểm tra chúng ra.

#1. bước nhảy thần kỳ

Magic Leap One là màn hình võng mạc ảo gắn trên đầu do công ty khởi nghiệp công nghệ Magic Leap có trụ sở tại Hoa Kỳ sản xuất. Màn hình sử dụng trường ánh sáng kỹ thuật số để chồng đồ họa 3D do máy tính tạo lên các đối tượng trong thế giới thực. Công ty ra đời từ năm 2010, đã huy động được 2.6 tỷ USD từ những gã khổng lồ công nghệ như Google và Alibaba. Vào tháng 2022 năm 2, Magic Leap đã ra mắt Magic Leap XNUMX, một tai nghe thực tế tăng cường mới hướng đến mục đích sử dụng cho doanh nghiệp.

#2. YBVR

Là một công ty khởi nghiệp về công nghệ, chúng tôi đang phát triển cơ sở hạ tầng để phân phối các video VR trong tương lai. YBVR là một cộng đồng sôi động gồm những người nhiệt tình cam kết tạo ra sự khác biệt trong ngành công nghiệp thực tế ảo.

#3. meta

Facebook Horizon Workrooms là nền tảng cho các nỗ lực VR/AR của Meta. Một trong những mặt hàng bán chạy nhất hiện nay của công ty là kính đeo đầu Oculus VR, cung cấp cho người tiêu dùng quyền truy cập vào trải nghiệm thực tế ảo. Meta cũng đã tạo ra kính AR, cung cấp một lớp tương tác giữa môi trường thực tế và nội dung kỹ thuật số. Doanh nghiệp cam kết xây dựng một metaverse, một môi trường ảo chung nơi người dùng có thể giao tiếp với nhau trong thời gian thực.

#4. Lumeen

Lumeen là một tiện ích y tế và giải trí dành cho lĩnh vực y tế và y tế xã hội, cung cấp trải nghiệm thực tế ảo sống động để giảm bớt lo lắng, đau đớn, rối loạn hành vi và sử dụng ma túy.

# 5. Microsoft

Sản phẩm VR đầu tiên của Microsoft là HoloLens, một chiếc mũ đội đầu thực tế hỗn hợp chồng hình ảnh kỹ thuật số lên môi trường thực tế. HoloLens đa năng, với nhiều mục đích sử dụng từ chơi game đến thiết kế sản phẩm cho doanh nghiệp. Nền tảng Windows Mixed Reality, do Microsoft tạo ra, cho phép người dùng xây dựng và tương tác với các môi trường thực tế ảo đắm chìm.

#6. HTC

Tai nghe HTC Vive VR cho phép người dùng khám phá môi trường xung quanh ảo sống động như thật. Viveport, một thị trường để tìm và tải xuống phương tiện thực tế ảo, cũng được tạo ra bởi công ty. HTC cam kết tạo ra trải nghiệm VR hàng đầu cho cả người tiêu dùng và doanh nghiệp.

#7. Giải trí tương tác của Sony

PlayStation VR được phát triển bởi Sony Interactive Entertainment, một trò chơi điện tử và tập đoàn điện tử tiêu dùng của Nhật Bản, để sử dụng với hệ thống chơi trò chơi PlayStation 4 và PlayStation 5. Tai nghe này có thể chơi các trò chơi như “Resident Evil” và “Skyrim” trong thực tế ảo. Sony liên tục phát hành trò chơi và phần mềm mới cho nền tảng VR với mục tiêu mang đến cho người chơi trải nghiệm VR chất lượng cao.

# 8. quả táo

Một nền tảng để xây dựng các ứng dụng thực tế tăng cường cho thiết bị iOS đã được Apple phát triển, được gọi là ARKit. Tuy nhiên, các nhà sản xuất ứng dụng ARKit cũng có thể tạo vật liệu 3D có thể chồng lên đời thực thông qua máy ảnh của thiết bị iOS. Một chiếc tai nghe thực tế ảo của Apple cũng được cho là sẽ sớm ra mắt.

# 9. Google

Google Cardboard và mũ đội đầu Daydream VR chỉ là hai trong số các công nghệ VR và thực tế tăng cường mà Google đã tạo ra. Ngoài ra, Google đã phát hành ARCore, một framework để phát triển các ứng dụng thực tế tăng cường cho Android. Những nỗ lực của công ty hướng đến việc tạo ra các công nghệ nhập vai đưa mọi người đến thế giới ảo mới lạ và hấp dẫn.

#10. Niantic

Pokémon Go và Harry Potter: Wizards Unite là hai trò chơi thực tế gia tăng mà Niantic đã tạo ra. Công ty khởi nghiệp sử dụng công nghệ thực tế tăng cường để tạo môi trường sống động như thật cho người dùng của họ chơi trò chơi điện tử. Kính AR, mà Niantic cũng đang tạo ra, sẽ cho phép người dùng tương tác với các vật phẩm ảo trong thế giới thực.

Các chiến lược giúp bạn tạo trải nghiệm nhập vai

Cố gắng cải thiện hương vị của một công thức nấu ăn cũng giống như thử thách tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn. Mặc dù không có một phương pháp đúng đắn nào để đạt được điều đó, nhưng có một số cách kết hợp hương vị và thành phần đã được thử nghiệm luôn mang lại hiệu quả.

#1. Định nghĩa về “Ý tưởng lớn”

Bạn hy vọng họ sẽ phản hồi như thế nào? Để sống qua? Hay để lại băn khoăn? Việc lựa chọn công nghệ hoặc chiến lược lý tưởng cũng trở nên đơn giản hơn nhiều bằng cách tập trung vào trải nghiệm cơ bản nên là gì (và không nên là gì). “Ý tưởng chính” phải xuất hiện trước, sau đó mới có thể chọn các chi tiết hỗ trợ.

Điều quan trọng đối với các nhà tiếp thị di động là phải ghi nhớ rằng bản thân công nghệ ưa thích không tạo ra trải nghiệm hấp dẫn. Tuy nhiên, nếu bạn muốn được chấp nhận rộng rãi, nó phải mang lại lợi ích thực sự cho người dùng của bạn.

#2. Nhận thông tin chi tiết ngay

Các chi tiết nhỏ thường là những gì mang lại cho trải nghiệm lớn hơn sự xuất sắc thực sự của chúng. Do đó, các điểm tốt hơn rất quan trọng khi nhắm đến trải nghiệm đắm chìm hoàn toàn với các công nghệ như VR hoặc AR. Nó xuất hiện càng thực tế, khán giả sẽ càng tham gia nhiều hơn. Bí quyết để biến một trải nghiệm nhập vai tầm thường thành một trải nghiệm tuyệt vời là các tương tác liền mạch, tự nhiên cũng như âm thanh và video chất lượng cao.

#3. Thêm tương tác dựa trên vị trí

Hãy tưởng tượng bạn bước vào một cửa hàng và có một phiếu giảm giá cho thứ mà bạn đang cân nhắc mua ngay lập tức xuất hiện trên điện thoại của bạn. Nghe rất thuyết phục đúng không? Loại trải nghiệm sâu sắc hơn này đã được thực hiện bởi các nhà tiếp thị sử dụng định vị địa lý trong một thời gian. Tuy nhiên, định vị địa lý và các hình thức tương tác dựa trên vị trí khác có nhiều ứng dụng tiềm năng hơn là chỉ trong quảng cáo. Disney World đã sử dụng nó với AR/MR để tạo ra một trò chơi nhằm giải trí cho du khách khi họ khám phá và chờ đợi các điểm tham quan.

#4. Tạo điều kiện tương tác giữa nhiều người dùng

Một cách tuyệt vời để làm cho trải nghiệm trở nên đắm chìm hơn là để mọi người chia sẻ chúng với những người khác. Nó cũng truyền cảm hứng cho truyền miệng, từ đó tạo ra các lượt tải xuống và mở rộng.

#5. Sử dụng phần cứng để theo dõi vị trí

Thiết bị vật lý được sử dụng để tạo ra trải nghiệm nhập vai đôi khi có thể áp đặt các hạn chế đối với các tương tác trực quan. Theo dõi vị trí hoạt động tuyệt vời trong tình huống này. Phần cứng theo dõi vị trí sử dụng các cảm biến để phân tích chuyển động và vị trí liên quan đến môi trường xung quanh, bao gồm cử chỉ tay, dáng đi, v.v. Khi được sử dụng với tai nghe, điều này cho phép tương tác tự nhiên hơn (và đa dạng hơn) với môi trường ảo.

Do thiếu cảm biến định vị trong hầu hết các thiết bị di động, các tính năng dựa trên vị trí có thể khó triển khai. Vì vậy, nó không phải là một giải pháp phổ quát.

Trải nghiệm nhập vai là gì?

Trải nghiệm nhập vai là khi chúng ta cảm thấy như thể mình đang đắm chìm trong và là một phần của bối cảnh khác biệt với môi trường xung quanh hàng ngày của chúng ta. Một bối cảnh vật lý như điểm thu hút của công viên giải trí với các yếu tố hoặc công nghệ đa phương tiện như kính thực tế ảo có thể biến điều này thành hiện thực.

Lợi thế của trải nghiệm nhập vai là gì?

Với việc sử dụng trải nghiệm sống động, bạn có thể bán sản phẩm của mình theo cách cho phép khách hàng khám phá trực quan tất cả các đặc điểm của nó.

Một từ khác cho Immersive là gì?

Các từ khác để nhập vai là bao bọc, thôi miên, thôi miên, mê hoặc, hấp dẫn, quyến rũ, anodyne, quyến rũ, mê hoặc, lôi cuốn, lôi cuốn, hấp dẫn và mời gọi.

Kết luận:

Trải nghiệm nhập vai không chỉ là một chiến thuật tiếp thị; họ có thể khiến người dùng cảm thấy mình như siêu anh hùng, bao gồm khách hàng, bệnh nhân, nhân viên và những người dùng khác. Các công ty tạo sự khác biệt thông qua việc sử dụng công nghệ nhập vai không chỉ bằng chất lượng trải nghiệm họ cung cấp mà còn thông qua kết quả mà họ giúp người dùng đạt được, chẳng hạn như tăng cường đổi mới và niềm vui, học hỏi sâu hơn trong công việc, mua hàng hạnh phúc hơn và những thành tựu nghề nghiệp đáng tự hào hơn.

Bằng cách trao cho khách hàng quyền kiểm soát đó, các thương hiệu có thể khuyến khích lòng trung thành và tránh rơi vào cái bẫy giống nhau trong kỹ thuật số. Khi ngày càng có nhiều tổ chức sử dụng các công nghệ nhập vai để đổi mới và mở rộng, hoặc thậm chí trong quá trình ra quyết định hoạt động để nâng cao năng suất, thì những trải nghiệm nhập vai sẽ trở thành một phần thường xuyên trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta trong những năm tới.

dự án

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích