Логотип Call of Duty: історія, значення та еволюція

логотип call of duty

З моменту виходу першої гри Call of Duty у 2003 році, однієї з найуспішніших логотипів і франшиз відеоігор усіх часів, Call of Duty розважає геймерів насиченими діями шутерами від першої особи. За п’ятнадцять років, що минули відтоді, серіал заробив понад 15 мільярдів доларів США, обігнавши Маріо, Покемона та Їжака Соніка та ставши найбільш продаваною серією відеоігор у світі.

У цій статті ми розглянемо логотип Call of Duty, який представляє їхні ігри-бестселери, значення його дизайну та коротку, але видатну історію франшизи.

Що таке Call of Duty?

Call of Duty - один з найпопулярніших шутерів в історії комп'ютерних ігор. Activision запустила серію шутерів у 2003 році, і було випущено 18 томів. Щороку Call of Duty приносить кілька мільярдів доларів доходу.

Витоки Call of Duty

Activision опублікувала перші ігри Call of Duty, і вони досі належать компанії. Call of Duty починалася як гра Microsoft Windows, але пізніше була розширена, щоб можна було грати на різних кишенькових комп’ютерах і консолях.

У першу гру Call of Duty, випущену в жовтні 2003 року, грали з точки зору солдата-піхоти під час Другої світової війни. Друга світова війна була місцем дії перших трьох ігор. З випуском Call of Duty 4: Modern Warfare франшиза почала розширюватися до більш футуристичних умов і технологій. Однак остання гра Call of Duty, Call of Duty: WWII, повертає франшизу до її коріння початку 2000-х.

Протягом багатьох років у ігор Call of Duty було багато розробників, серед яких три основні – Infinity Ward, Treyarch і Sledgehammer Games.

На додаток до відеоігор із найвищим рейтингом, франшиза Call of Duty випустила різні продукти під прапором Call of Duty, зокрема серію фігурок, карткову гру та серію коміксів.

Франшиза щорічно випускає нову відеогру із серії Call of Duty. Популярність серії серед геймерів, які люблять шутери від першої особи, залишається відносно неперевершеною. Багато людей не усвідомлюють, наскільки важливим був маркетинг франшизи в підйомі Call of Duty на вершину, включаючи важливість її впізнаваного логотипу.

Маловідомо, як Activision створила логотип для своєї франшизи Call of Duty. Логотип вперше з’явився в першій грі франшизи, а з того часу з’являвся в кожній грі серії Call of Duty.

Франшиза вносить незначні зміни в логотип для кожного випуску нової гри, зокрема в назву нової гри. Однак основний дизайн логотипу залишався незмінним з моменту його появи в 2003 році.

Сьогодні логотип Call of Duty залишається невід’ємною частиною загальної маркетингової стратегії франшизи, використовуючи його, щоб допомогти створити культуру навколо ігор Call of Duty та відрізняти їх від інших шутерів від першої особи.

Франшиза Call of Duty почалася з невеликої студії під назвою «2015», співробітники якої випустили Medal of Honor: Allied Assault під егідою EA в 2002 році. Одразу після випуску частина команди створила нову студію під назвою Infinity Ward і залишився працювати над новими шутерами для Activision.

Activision випустила першу частину культової серії шутерів у жовтні 2003 року. І саме в цей момент розробники заклали основу для франшизи, яка використовується досі. Call of Duty відрізнялася від конкурентів у жанрі просунутою одиночною кампанією, яка дозволяла гравцям постріляти не лише за американського солдата, як багато хто звик, але й за британських та радянських солдатів. Гравцеві було надано три історії про різних героїв, і ця перевага була вирішальною в ті роки.

Перша версія Call of Duty була розроблена лише для комп’ютерів, а не для консолей, але це змінилося з другим виданням.

2003-Сьогодні

Строгий і зрозумілий візуальний стиль Call of Duty завжди базувався на тексті. Перша версія, випущена в 2003 році, мала тривимірні написи великими літерами традиційним шрифтом без засічок.

2003 - 2007

Логотип гри, який використовувався з 2003 по 2007 рік, являв собою новий тривимірний бейдж, повністю заснований на оригінальній емблемі, але в прохолодній сіро-жовтій колірній палітрі з цікавим нерівним малюнком на поверхні глянцевих літер. Емблема виглядала холодною, наче сталь чи лід.

2007 - 2008

У 2007 році логотип Call of Duty був перемальований у новій зелено-білій палітрі з багатьма градієнтами. Літери виглядали прозорими та світлими, хоча зелені відтінки нагадували неонові вогні та темні вулиці з банерами. У цій версії логотипу було щось загадкове.

2008 - 2009

Редизайн 2008 року представив темнішу та потужнішу версію логотипу — у сріблястому та мідному кольорах. Букви були збільшені, а їх контури підкреслені. Нова палітра була ще холодною і нагадувала мені гостре лезо.

2009 - 2010

Версія 2009 року являла собою плоский білий напис, кожна літера була обведена спокійним приглушеним зеленим кольором. Цей мохоподібний відтінок виглядав спокійним, але був туманним. Це також не викликало жодних радісних чи добрих почуттів. Колірна гамма залишалася холодною і небезпечною, незважаючи на прості форми.

2010 - 2011

У 2010 році почалася чорно-біла ера візуальної айдентики Call of Duty. З цього року логотип виконується в цій інтенсивній і брутальній колірній палітрі. У першій версії використовувалися великі чорні літери на білому тлі. Кожна літера мала рвані та нерівні рамки.

2011 - 2012

Версія 2011 року була більш білою, з дуже тонким чорним штрихом і деякими світло-сірими деталями на корпусі літер. Світлий і розмитий логотип викликав відчуття таємниці та інтриги. Це була найлегша емблема Call of Duty, яка коли-небудь була створена, і проіснувала менше року, перш ніж її замінили наступним випуском.

2012 - 2013

У 2012 році емблема була заснована на першому логотипі Call of Duty. Пара листів отримала кілька білих ліній (трафаретів). Напис вийшов стійким і міцним, пробуджуючи мужність і жорстокість, ідеально відображаючи суть і сюжет гри.

2013 - 2014

У 2013 році нерівні краї жирних чорних літер повернулися. Він був майже ідентичний логотипу, який використовувався в 2010 році, але це більш витончена і стильна версія. Тепер була продумана кожна деталь, всі контури були доопрацьовані та очищені.

2014-2016

У логотипі 2014 року були чисті лінії. Оригінальний напис супроводжували дві тонкі білі горизонтальні лінії. Це був відхід від логотипу Call of Duty, але стиль і характер залишилися впізнаваними, а дрібні деталі лише додали унікальності значку.

2016 - 2017

Редизайн 2016 року включав три літери: U, T і Y. Нижня межа «U» мала відносно великий пробіл. Навпаки, дві кінцеві літери напису мали подовжені смуги та розділені білою діагональною лінією середньої товщини.

2017 - 2018

Форми напису повернулися до своїх оригіналів, хоча малюнок чорних літер отримав деякі білі градієнти, нагадуючи нічне небо. Цей редизайн ще більше посилив таємничий дух візуальної ідентичності.

У 2019 році офіційною стала версія 2012 року. Разом із першим бейджем цей напис із двома білими трафаретами виглядає брутально та виразно, а чорно-біла палітра кольорів передає силу та впевненість.

Елементи дизайну логотипу Call of Duty

Логотип Call of Duty — це типографічний логотип, який повністю складається з тексту великим шрифтом. Колір цього тексту – це місце, де франшиза найбільше змінювала логотип від гри до гри.

Найпоширеніший колір тексту логотипу Call of Duty – сірий з нержавіючої сталі. Цей дизайн доповнює агресивні теми гри, передаючи повідомлення про силу та військову техніку. Логотип Call of Duty часто містить подряпини або дірки від куль у тексті, створюючи враження, що битва виснажила його. Оскільки Call of Duty призначена для геймерів, яким потрібна активна відеоігра, відображення логотипу, який, здається, бачив багато дії, є природним вибором.

Жирний текст логотипу Call of Duty привертає увагу та вказує. Логотип Call of Duty виглядає набагато більшим і вражаючим, ніж насправді, завдяки тому, що «з» у «Call of Duty» стає набагато меншим за решту тексту. Цей стандартний дизайн використовується в друкарських логотипах, щоб створити відчуття величі, і логотип Call of Duty чудово підходить для цього.

Популярність логотипу Call of Duty

Нові ітерації логотипу Call of Duty, які супроводжують кожну нову гру, завжди викликають багато шуму, оскільки новий логотип часто є першим свідченням нещодавнього виходу гри Call of Duty. У результаті франшиза може використовувати свій логотип і останні версії, які вони створюють для кожної нової гри, щоб викликати хвилювання щодо випуску гри.

Звичайно, навіть після того, як було розкрито більше подробиць про нову гру Call of Duty, франшиза продовжує посилено рекламувати пов’язаний із нею логотип. Графіка, яку вони створюють для просування гри в Інтернеті, майже завжди містить логотип у тій чи іншій формі, і телевізійна реклама, яку вони роблять, також містить логотип.

На додаток до використання Call of Duty для створення галасу щодо нових ігор Call of Duty, франшиза створила безліч одягу, плакатів та інших товарів, зосереджених на її впізнаваному логотипі. Ця продукція не лише забезпечує ще одне джерело доходу для франшизи, але й рекламує Call of Duty та допомагає створити культуру навколо серії.

Кінцевою метою франшизи Call of Duty є фактична монополізація індустрії відеоігор шутерів від першої особи. Для цього Call of Duty має розвинути надзвичайно високий рівень впізнаваності бренду та лояльності, а її впізнаваний логотип відіграв величезну роль у допомозі їм у цьому завданні.

посилання

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Вам також може сподобатися