GUI NEDİR: Nedir ve Nasıl Çalışır?

Gui Nedir, Grafik Kullanıcı Arayüzü Özellikleri, Grafik Kullanıcı Arayüzü Tasarımı, Gui Test Nedir, Gui Uygulaması Nedir
Görsel Kredisi: iStock Fotoğrafları

GUI veya Grafik Kullanıcı Arayüzü, modern bilgi işlemin bir bileşenidir. Yazılım uygulamalarında gezinmek ve kontrol etmek için görsel öğelere güvenerek, dijital cihazlarla kullanıcı dostu ve sezgisel etkileşim sağlar. Bu makale bir GUI uygulamasının ne olduğunu, tasarımını, özelliklerini, kullanımını ve testini incelemektedir. Bu nedenle, bilgi işlem dünyasındaki öneminin anlaşılmasını sağlamak.

Gui Nedir?

Bir grafik kullanıcı arabirimi (GUI), insanların simgeler, menüler ve düğmeler gibi görsel öğeleri kullanarak bilgisayarlar, akıllı telefonlar ve diğer dijital cihazlarla etkileşim kurmasını sağlar. GUI'ler, kullanıcıların belirli komutlar yazmasını gerektiren metin tabanlı komut satırı arabirimleri yerine fare, iztopu, ekran kalemi veya dokunmatik ekran gibi bir işaretleme aygıtı kullanarak bir sistemle etkileşim kurmasına olanak tanır.

GUI'ler ilk olarak Xerox PARC'ta Alan Kay, Douglas Engelbart ve bir grup başka araştırmacı tarafından 1981'de geliştirildi. GUI'lerin piyasaya sürülmesi, sezgisel olacak şekilde tasarlandıkları ve bilgi gerektirmedikleri için bilgisayarları ve dijital teknolojileri ortalama kullanıcılar için daha erişilebilir hale getirdi. programlama dillerinden.

Bir GUI'nin bazı yaygın öğeleri arasında düğmeler, iletişim kutuları, simgeler, menüler, menü çubukları, şeritler, sekmeler, araç çubukları ve pencereler bulunur. Bu öğeler, daha ilgi çekici ve kullanıcı dostu bir deneyim oluşturmak için genellikle şeffaflık, alt gölgeler veya sesler gibi görsel efektlerle geliştirilir.

Bilgisayarda GUI Nedir?

GUI, insanların elektronik cihazları simgeler ve diğer görsel ipuçları yardımıyla kullanmasına izin veren bir grafik kullanıcı arayüzüdür. GUI'ler, kullanımı ve anlaşılması kolay olacak şekilde yapılmıştır, böylece farklı teknik bilgi düzeylerine sahip kişiler bunları kullanabilir. Grafik öğeler ve kullanımı kolay etkileşimler kullanarak kullanıcının ve makinenin birbirleriyle konuşmasını kolaylaştırırlar. GUI'ler, en yaygın bilgisayar kullanımı olarak metin tabanlı arabirimlerin yerini almıştır. 

Gui Ne İçin Kullanılır?

GUI'nin beş yaygın kullanımı vardır. Onlar içerir: 

  • İşletim sistemleri: GUI'ler, görsel ve etkileşimli bir kullanıcı arabirimi sağlamak için yaygın olarak kullanılır. Örnekler arasında Windows, macOS ve Linux masaüstü ortamları bulunur.
  • Uygulama yazılımı: GUI'ler, görevleri gerçekleştirmek için kullanıcı dostu bir arayüz sağlamak için yaygın olarak kullanılır. Buna ofis üretkenlik paketleri, görüntü düzenleme yazılımı, video oynatıcılar ve web tarayıcıları dahildir.
  • Mobil cihazlar: GUI'ler, akıllı telefonlar ve tabletler gibi elde taşınan cihazlarda kullanılır. Uygulamalar ve sistem ayarları için dokunmaya dayalı etkileşimler ve görsel geri bildirim sağlarlar.
  • Endüstriyel kontroller: GUI'ler endüstriyel ortamlarda karmaşık sistemleri kontrol etmek ve izlemek için kullanılır. Örnekler, üretim ekipmanı için kontrol panellerini, proses kontrol sistemlerini ve otomasyon sistemlerini içerir.
  • Gömülü sistemler: GUI'ler, kiosklar, ATM'ler ve bilgi ekranları gibi aygıtlar için bir kullanıcı arabirimi sağlamak üzere gömülü sistemlerde kullanılır. Bu GUI'ler genellikle belirli uygulamalar için tasarlanır ve özel donanım gerektirebilir.

Grafik Kullanıcı Arayüzünün Özellikleri

Bir grafik kullanıcı arayüzünün (GUI) özellikleri aşağıdakileri içerir:

1 numara. Işaretçi

Bir işaretçi, bir grafik kullanıcı arayüzünün özelliklerinden biridir. Bir kullanıcının komutları, programları ve nesneleri seçmek için hareket ettiği, görüntü ekranındaki bir semboldür. Tipik bir işaretçi, kelime işlem programlarında I-ışın şekline dönüşmek gibi bağlama bağlı olarak değişebilen çapraz bir oktur.

2 numara. İşaretleme aygıtı

İşaretleme aygıtı, işaretçiyi hareket ettiren bilgisayar donanımıdır. Örnekler arasında masaüstü bilgisayarlar için fare, dizüstü bilgisayarlar için dokunmatik yüzeyler ve mobil cihazlar için dokunmatik ekranlar yer alır.

#3. simgeler

Simgeler, bilgisayar programlarını, dosyaları ve komutları temsil eden küçük resimlerdir. Kullanıcıların ilgili programı etkinleştirmek için işaretçiyi üzerlerine getirerek ve seçerek etkileşime girebilecekleri grafik kullanıcı arayüzünün özelliklerinden biridir.

#4. masaüstü

Masaüstü, kullanıcıların çeşitli programları görüntülemesine olanak tanıyan ekranın görüntüleme alanıdır. Masaüstü simgeleri, kullanıcıların ihtiyaçlarına uyacak şekilde taşınabilir, düzenlenebilir ve etiketlenebilir.

#5. pencereler

Windows, bir bilgisayar ekranını farklı alanlara böler, her pencere farklı bir bilgisayar programını gösterir veya aynı program farklı işlevleri yerine getirir. Bu, kullanıcıların aynı anda birden fazla programla çalışmasına olanak tanır.

#6. Menüler

Menüler, kullanıcıların çalıştırmak için çeşitli programları seçmesine veya bir program içindeki farklı işlevlere erişmesine olanak tanır. Ayrıca, daha spesifik işlevlere erişim sağlayan alt menülerle, tipik olarak hiyerarşik olarak düzenlenirler.

#7. Widget'lar

Widget'lar, kullanıcıların belirli görevleri gerçekleştirmek için etkileşime girdiği görsel öğelerdir. düğmeler, kaydırma çubukları, onay kutuları ve metin giriş alanları gibi. Ayrıca, kullanıcıların hedeflerine ulaşmak için gerekli eylemleri desteklemek üzere tasarlanmışlardır ve kolaylıkla özelleştirilebilirler.

Bu grafik kullanıcı arayüzü özellikleri, kullanıcıların elektronik cihazlarla metin tabanlı arayüzlerden daha verimli ve etkili bir şekilde etkileşim kurmasını sağlayan sezgisel ve kullanıcı dostu bir arayüz oluşturmak için birlikte çalışır.

Grafik Kullanıcı Arayüzü Tasarımı

Grafik kullanıcı arayüzü (GUI) tasarımı, arayüzlerin erişimini, anlaşılmasını ve kullanılmasını kolaylaştırmaya odaklanır. Ayrıca etkileşim tasarımı, görsel tasarım ve bilgi mimarisi kavramlarını birleştirir. Bu nedenle, kullanıcıların komut yazmaya veya eylemin arkasındaki kodlamayı bilmeye gerek kalmadan cihazlarla veya uygulamalarla etkileşime girmesine olanak tanır. Grafiksel kullanıcı arayüzleri, sezgisel tasarımları ve farklı teknik uzmanlığa sahip kullanıcılar için kullanım kolaylıkları nedeniyle yazılım uygulama programlamasında standart haline gelmiştir.

Grafik Kullanıcı Arayüzü Tasarımını Anlamak

Bir grafik kullanıcı arayüzü tasarımını anlamak için ilkelerini ve bileşenlerini bilmek gerekli olacaktır:

  • GUI'ler, kullanıcıların genellikle pencereleri, simgeleri, menüleri ve işaretçi (WIMP) paradigmasını izleyerek etkileşime girdiği grafik öğelerden oluşur.
  • Model-view-controller (MVC) modeli, GUI tasarımında yaygın olarak kullanılır. Bilginin dahili sunumunu (model) kullanıcıların onu alma şeklinden (görüntüleme) ayırır. Ayrıca, ikisi (denetleyici) arasında bir ortam görevi görür.
  • İyi GUI tasarımı, temeldeki sistem mimarisinden ziyade kullanıcılara ve amaçlarına odaklanır. Kullanıcı merkezli tasarım ile verimliliği, kullanım kolaylığını ve kullanılabilirliği artırmayı amaçlar.
  • GUI'ler genellikle düğmeler, menüler ve metin alanları gibi görsel pencere öğelerini içerir. Bu nedenle, kullanıcıların bilgi ile etkileşime girmesine ve eylemler gerçekleştirmesine olanak tanır.
  • GUI'ler, otomatik vezne makineleri (ATM'ler), self servis kasalar veya gömülü endüstriyel uygulamalar gibi belirli uygulamalar veya endüstriler için tasarlanabilir.
  • GUI'ler "görünmez" olacak şekilde tasarlanmalı, yani kullanıcılar tasarıma değil görevleri kolayca tamamlamaya odaklanmalıdır.
  • Zevk ve memnuniyet de GUI tasarımının önemli yönleridir.

Gui Testi Nedir?

GUI testi, spesifikasyonlara göre uygun işlevselliği sağlamak için yazılımın grafik kullanıcı arayüzünü kontrol eden yazılım testidir. Düğmeler, simgeler, onay kutuları, renkler, menüler, pencereler vb. gibi uygulama bileşenlerinin kontrol edilmesini içerir. GUI testi önemlidir çünkü işlevselliği bir kullanıcının bakış açısından test etmenize olanak tanır. Bu nedenle, kullanıcı arayüzünün beklendiği gibi çalışmasını sağlamak.

GUI Testi Hakkında Bilmeniz Gerekenler

  • Bir GUI testi genellikle yazılımın tasarım yapısına ve resimler, düğmeler, bağlantılar ve menüler gibi görsel öğelere odaklanır.
  • GUI testi ayrıca, görüntülerin farklı tarayıcılarda görünürlüğü, öğelerin düzgün hizalanması ve ekran yeniden boyutlandırıldığında içeriğin küçülmesini veya üst üste binmesini önleme gibi görsel yönleri de kontrol eder.
  • Bir GUI testi, tıklamalara yanıt veren düğmeler ve doğru sayfalara yönlendiren bağlantılar gibi GUI öğelerinin düzgün çalışmasını sağlar.
  • GUI testi manuel veya otomatik olabilir. Manuel bir GUI testi, GUI ile etkileşime giren ve davranışını doğrulayan insan test cihazlarını içerirken, otomatikleştirilmiş bir GUI testi, kullanıcı etkileşimlerini simüle etmek ve beklenen sonuçları doğrulamak için araçlar kullanır.
  • Bir GUI testi, web öğelerinin dinamik kimlikleri, farklı çözünürlükleri ve platformları kullanma ve tutarlı nesne dokümantasyonu sağlama gibi faktörler nedeniyle zorlayıcı olabilir.
  • Bazı araçlar, test sürecini otomatikleştirmek ve verimliliği artırmak için bir GUI testi için kullanılır. Bir GUI testi için bu araçlar arasında Selenium, Ranorex ve Rapise bulunur.

GUI Uygulamasının Artıları ve Eksileri Nelerdir?

Bir GUI uygulaması, aşağıdakileri içeren metin tabanlı komut satırı arabirimlerine göre çeşitli artılar ve eksiler sunar:

  • Kullanıcı dostu: Bir GUI uygulaması daha sezgiseldir ve sınırlı bilgisayar bilgisine sahip kullanıcıların programlama dilleri veya komutları öğrenmeden sistemle etkileşime girmesine olanak tanır 
  • verim: Eylemler birden çok komut yazmak yerine yalnızca birkaç tıklama veya dokunmayla gerçekleştirilebildiğinden, GUI'ler kullanıcıların görevleri daha hızlı ve kolay bir şekilde tamamlamasını sağlar.
  • berraklık: Bir GUI uygulamasındaki görsel öğeler, her bir öğenin ne yaptığını netleştirir ve kullanıcılara eylemlerinin başarısını belirtmek için görsel geri bildirim sağlar.
  • Estetik: GUI'ler görsel olarak çekici ve ilgi çekicidir. Ayrıca geliştiriciler, hoş bir kullanıcı deneyimi yaratmak için özelleştirme üzerinde daha fazla kontrole sahiptir.
  • Engellilerin kullanımları için uygunluk : Çoğu durumda, GUI'ler engelli, engelli ve sınırlamaları olan kullanıcılar için daha erişilebilirdir.

Bir GUI uygulamasının Eksileri:

Bir GUI uygulaması kullanmanın birkaç dezavantajı vardır. Onlar içerir:

  • Daha yavaş performans: GUI uygulamaları, grafikleri işlemek ve kullanıcı etkileşimlerini işlemek için daha fazla sistem kaynağı gerektirdiğinden, komut satırı arabirimlerinden (CLI) daha yavaş olabilir.
  • Daha karmaşık geliştirme: Kullanıcı dostu bir GUI uygulaması geliştirmek, basit bir komut satırı arabiriminden daha fazla geliştirici çabası ve uzmanlığı gerektirir. Bu nedenle, geliştiriciler her işlevi tasarlamalı ve uygulamalı, soyutlama uygulamalı ve arayüzün görsel olarak çekici ve kullanımı kolay olmasını sağlamalıdır.
  • Otomatikleştirmek için daha fazla iş: GUI uygulamaları, genellikle grafik öğelerle manuel kullanıcı etkileşimi gerektirdiğinden, CLI'den daha zordur.
  • Yazılım güncellemeleri: GUI uygulamalarını kullanırken, kullanıcılar arayüze entegre edilmiş yazılım araçlarının eski sürümleriyle ilgili yardıma ihtiyaç duyabilir ve bu da en yeni özelliklere ve iyileştirmelere erişimlerini sınırlandırır.
  • Tutarsızlık: GUI uygulamaları, sistemler arasında farklılık gösterebilen grafik öğelere ve görsel temsillere dayandığından, farklı platformlar ve işletim sistemlerinde tasarım ve kullanıcı deneyiminde tutarsızlıklar olabilir. 

Windows Bir Gui Örneği mi?

Windows, bir GUI (Grafik Kullanıcı Arayüzü) örneğidir. GUI, kullanıcıların elektronik cihazlarla metin tabanlı kullanıcı arabirimleri veya yazılan komut etiketleri yerine grafik simgeler ve sesli göstergeler aracılığıyla etkileşim kurmasına olanak tanıyan, bilgisayar yazılımı için etkileşimli görsel bileşenler sistemidir. Microsoft tarafından geliştirilen Windows, kullanıcıların simgeler, menüler ve bir fare veya başka bir işaretleme aygıtı kullanarak sistemle etkileşim kurmasını sağlamak için bir GUI kullanan popüler bir işletim sistemidir.

Gui, Masaüstü ile Aynı mı?

Masaüstü, belirli bir masaüstü ortamı tarafından sağlanan görsel bir ortamdır, oysa GUI, elektronik cihazlarla etkileşim kurmak için grafik öğeleri kullanan bir tür kullanıcı arabirimidir. Masaüstü, arka plan, görev çubuğu ve masaüstü simgeleri dahil olmak üzere GUI'nin bir parçasıdır.

Üç Tip Gui Nedir?

Üç tür GUI vardır. Bunlar:

  • WIMP Arabirimi: Bu, masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarda yaygın olarak kullanılan bir GUI'dir ve kullanıcıların bir fare, izleme dörtgeni veya diğer işaretleme aygıtlarını kullanarak grafik öğelerle etkileşime girmesine olanak tanır.
  • Dokunmatik Ekran Arayüzü: Dokunmatik ekranlı GUI'ler, dokunmatik ekranlı cihazlar için tasarlanmıştır ve kullanıcıların daha büyük simgeler, düğmeler ve gezinme ve yakınlaştırma için hareketler aracılığıyla grafik öğelerle etkileşime girmesine olanak tanır.
  • Sesle Kontrol Edilen Arayüz: Bu GUI türü, elektronik cihazlarla etkileşime geçmek için sesli komutlara ve sesli geri bildirime dayanır. 

Gui Hala Kullanılıyor mu?

Evet, GUI (Grafik Kullanıcı Arayüzü) modern yazılım geliştirme ve kullanıcı deneyimi tasarımında hala kullanılmaktadır ve yaygın olarak benimsenmektedir. Bir GUI, kullanıcıların elektronik cihazlarla metin tabanlı kullanıcı arabirimleri veya komut satırı arabirimleri yerine grafik simgeler, düğmeler ve diğer görsel öğeler aracılığıyla etkileşim kurmasına olanak tanır.

Gui ve Kullanıcı Arayüzü Arasındaki Fark Nedir?

GUI ve UI genellikle birbirinin yerine kullanılır, ancak bunlar farklıdır. İşte GUI'ler ve kullanıcı arayüzleri arasındaki farkın bir dökümü

GUI (Grafik Kullanıcı Arayüzü)

GUI, kullanıcıların simgeler, düğmeler, menüler ve görsel göstergeler gibi grafik öğeleri kullanarak bir sistem veya yazılımla etkileşime girmesine izin veren bir arabirimi ifade eder. Görsel yönelimli arayüzler (GUI'ler), bilgisayarlar veya cihazlarla sezgisel ve kullanıcı dostu etkileşim sunar. Genellikle işletim sistemlerinde, web tarayıcılarında, uygulamalarda ve yazılımlarda kullanılırlar. Örnekler arasında GNOME veya KDE gibi masaüstü ortamlarına sahip Windows, Mac OS ve Linux yer alır. GUI'ler, kullanıcının kullanabileceği bilgileri ve eylemleri temsil eder.

UI (Kullanıcı Arayüzü)

Kullanıcı arabirimi, kullanıcıların hem grafiksel hem de grafiksel olmayan arabirimleri içeren bir sistem veya yazılım parçasıyla etkileşime girmesine izin veren daha geniş bir arabirim kavramını ifade eder. Kullanıcıların bir sistemi veya yazılımı manipüle etmesini sağlayan donanım ve yazılım bileşenlerini ifade eder. Ayrıca, CLI ve TUI gibi grafik olmayan arabirimler içerir ve kullanıcı girişi, komutları ve geri bildirimlerine odaklanır. Sonuç olarak, UI, insanlar ve makineler arasındaki tüm etkileşim biçimlerini kapsar.

Referanslar

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Hoşunuza gidebilir