GUI とは: GUI とは何ですか?またどのように機能しますか?

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GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) は、現代のコンピューティングのコンポーネントです。 視覚的な要素を利用してソフトウェア アプリケーションを操作および制御することで、デジタル デバイスとのユーザー フレンドリーで直感的な対話が可能になります。 この記事では、GUI アプリケーションとは何か、その設計、機能、使用法、テストについて説明します。 したがって、コンピューティングの世界におけるその重要性を理解することができます。

グイとは何ですか?

グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を使用すると、アイコン、メニュー、ボタンなどの視覚要素を使用して、コンピューター、スマートフォン、その他のデジタル デバイスと対話できるようになります。 GUI を使用すると、ユーザーは特定のコマンドを入力する必要があるテキストベースのコマンドライン インターフェイスの代わりに、マウス、トラックボール、スタイラス、タッチ スクリーンなどのポインティング デバイスを使用してシステムと対話できます。

GUI は、1981 年にアラン ケイ、ダグラス エンゲルバート、およびその他の研究者グループによってゼロックス PARC で最初に開発されました。GUI の導入により、コンピューターとデジタル テクノロジーは直感的に操作できるように設計されており、知識を必要としないため、平均的なユーザーにとってよりアクセスしやすくなりました。プログラミング言語の。

GUI の一般的な要素には、ボタン、ダイアログ ボックス、アイコン、メニュー、メニュー バー、リボン、タブ、ツールバー、ウィンドウなどがあります。 これらの要素は多くの場合、透明度、ドロップ シャドウ、サウンドなどの視覚効果で強化され、より魅力的でユーザーフレンドリーなエクスペリエンスが作成されます。

コンピュータ上の GUI とは何ですか?

GUI は、アイコンやその他の視覚的な手がかりを利用して電子デバイスを使用できるようにするグラフィカル ユーザー インターフェイスです。 GUI は使いやすく理解しやすいように作られているため、さまざまなレベルの技術知識を持つ人が使用できます。 これらにより、グラフィック要素と使いやすいインタラクションを使用して、ユーザーとマシンが相互に対話することが容易になります。 GUI は、コンピュータで最も一般的に使用されるものとして、テキストベースのインターフェイスに取って代わりました。 

Gui は何に使用されますか?

GUI には XNUMX つの一般的な用途があります。 それらには次のものが含まれます。 

  • オペレーティングシステム: GUI は、視覚的で対話型のユーザー インターフェイスを提供するために広く使用されています。 例には、Windows、macOS、Linux デスクトップ環境が含まれます。
  • アプリケーションソフトウェア: GUI は、タスクを実行するための使いやすいインターフェイスを提供するために一般的に使用されます。 これには、オフィス生産性スイート、画像編集ソフトウェア、ビデオ プレーヤー、Web ブラウザーが含まれます。
  • モバイルデバイス: GUI はスマートフォンやタブレットなどのハンドヘルド デバイスで使用されます。 これらは、アプリケーションとシステム設定に対してタッチベースの対話と視覚的なフィードバックを提供します。
  • 産業用コントロール: GUI は、複雑なシステムを制御および監視するために産業環境で使用されます。 例には、製造装置、プロセス制御システム、自動化システムの制御パネルが含まれます。
  • 組み込みシステム: GUI は組み込みシステムで使用され、キオスク、ATM、情報ディスプレイなどのデバイスにユーザー インターフェイスを提供します。 これらの GUI は特定のアプリケーション向けに設計されていることが多く、特殊なハードウェアが必要になる場合があります。

グラフィカルユーザーインターフェースの特徴

グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) の機能には次のものがあります。

#1. ポインタ

ポインタは、グラフィカル ユーザー インターフェイスの機能の XNUMX つです。 これは、ユーザーがコマンド、プログラム、オブジェクトを選択するために移動する表示画面上の記号です。 一般的なポインタは斜めの矢印で、ワープロ プログラムでは I ビームの形に変わるなど、状況に応じて変化します。

#2. ポインティングデバイス

ポインティング デバイスは、ポインタを動かすコンピュータ ハードウェアです。 例としては、デスクトップ コンピュータのマウス、ラップトップ コンピュータのタッチパッド、モバイル デバイスのタッチスクリーンなどがあります。

#3. アイコン

アイコンは、コンピューター プログラム、ファイル、コマンドを表す小さな画像です。 これはグラフィカル ユーザー インターフェイスの機能の XNUMX つであり、ユーザーはポインタを上に移動し、選択して関連するプログラムを起動することで対話できます。

#4. デスクトップ

デスクトップは、ユーザーがさまざまなプログラムを表示できる画面の表示領域です。 デスクトップアイコンは、ユーザーのニーズに合わせて移動、整理、ラベル付けできます。

#5。 ウィンドウズ

Windows はコンピュータ画面をさまざまな領域に分割し、各ウィンドウに異なるコンピュータ プログラム、または異なる機能を実行する同じプログラムが表示されます。 これにより、ユーザーは複数のプログラムを同時に操作できるようになります。

#6. メニュー

メニューを使用すると、ユーザーはさまざまなプログラムを選択して実行したり、プログラム内のさまざまな機能にアクセスしたりできます。 また、通常は階層的に編成されており、サブメニューからより具体的な機能にアクセスできます。

#7。 ウィジェット

ウィジェットは、ユーザーが特定のタスクを実行するために対話する視覚要素です。 ボタン、スクロール バー、チェックボックス、テキスト入力フィールドなど。 また、ユーザーの目標を達成するために必要なアクションをサポートするように設計されており、簡単にカスタマイズできます。

これらのグラフィカル ユーザー インターフェイス機能が連携して直感的でユーザー フレンドリーなインターフェイスを作成し、ユーザーがテキスト ベースのインターフェイスよりも効率的かつ効果的に電子デバイスと対話できるようにします。

グラフィカル ユーザー インターフェイスの設計

グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) の設計は、インターフェイスへのアクセス、理解、使用を容易にすることに重点を置いています。 さらに、インタラクション デザイン、ビジュアル デザイン、情報アーキテクチャの概念を組み合わせています。 したがって、ユーザーはコマンドを入力したり、アクションの背後にあるコーディングを知らなくても、デバイスやアプリケーションと対話できるようになります。 グラフィカル ユーザー インターフェイスは、直感的なデザインとさまざまな技術的専門知識を持つユーザーにとって使いやすいため、ソフトウェア アプリケーション プログラミングの標準となっています。

グラフィカル ユーザー インターフェイスの設計を理解する

グラフィカル ユーザー インターフェイスの設計を理解するには、その原理とコンポーネントを知る必要があります。

  • GUI は、ユーザーが対話するグラフィカル要素で構成されており、多くの場合、ウィンドウ、アイコン、メニュー、およびポインター (WIMP) パラダイムに従います。
  • モデル ビュー コントローラー (MVC) パターンは、GUI 設計でよく使用されます。 情報の内部表現 (モデル) と、ユーザーがそれを受け取る方法 (ビュー) を分離します。 また、両者の間の仲介者 (コントローラー) としても機能します。
  • 優れた GUI 設計は、基礎となるシステム アーキテクチャではなく、ユーザーとその目標に焦点を当てます。 ユーザー中心の設計により、効率性、使いやすさ、ユーザビリティの向上を目指しています。
  • GUI には、ボタン、メニュー、テキスト フィールドなどのビジュアル ウィジェットが含まれることがよくあります。 したがって、ユーザーは情報を操作してアクションを実行できるようになります。
  • GUI は、現金自動預け払い機 (ATM)、セルフサービス チェックアウト、組み込み産業用アプリケーションなど、特定のアプリケーションや業界向けに設計できます。
  • GUI は「目に見えない」ように設計される必要があります。つまり、ユーザーはデザインに集中するのではなく、タスクを簡単に完了することに集中すべきです。
  • 楽しさと満足感も GUI デザインの重要な側面です。

Guiテストとは何ですか?

GUI テストは、ソフトウェアのグラフィカル ユーザー インターフェイスをチェックして、仕様に従って適切に機能することを確認するソフトウェア テストです。 これには、ボタン、アイコン、チェックボックス、色、メニュー、ウィンドウなどのアプリケーション コンポーネントのチェックが含まれます。GUI テストは、ユーザーの観点から機能をテストできるため重要です。 したがって、ユーザー インターフェイスが期待どおりに動作することを確認します。

GUI テストについて知っておくべきこと

  • GUI テストは通常​​、ソフトウェアの設計構造と、画像、ボタン、リンク、メニューなどの視覚要素に焦点を当てます。
  • GUI テストでは、さまざまなブラウザーでの画像の可視性、要素の適切な配置、画面のサイズ変更時のコンテンツの縮小や重なりの回避など、視覚的な側面もチェックします。
  • GUI テストでは、クリックに反応するボタンや正しいページにリダイレクトするリンクなど、GUI 要素が適切に動作していることを確認します。
  • GUI テストは手動または自動で行うことができます。 手動 GUI テストでは人間のテスターが GUI を操作してその動作を検証しますが、自動 GUI テストではツールを使用してユーザー操作をシミュレートし、期待される結果を検証します。
  • GUI テストは、Web 要素の動的な ID、さまざまな解像度とプラットフォームの処理、一貫したオブジェクト ドキュメントの確保などの要因により、困難になる場合があります。
  • テスト プロセスを自動化し、効率を向上させるために、GUI テストにいくつかのツールが使用されます。 GUI テスト用のツールには、Selenium、Ranorex、Rapise などがあります。

GUI アプリケーションの長所と短所は何ですか?

GUI アプリケーションには、テキストベースのコマンドライン インターフェイスに比べて、次のようないくつかの長所と短所があります。

  • 使いやすさ: GUI アプリケーションはより直観的であり、コンピューターの知識が限られているユーザーでも、プログラミング言語やコマンドを学習することなくシステムを操作できます。 
  • 効率化: GUI を使用すると、複数のコマンドを入力する代わりに、数回クリックまたはタップするだけでアクションを実行できるため、ユーザーはタスクをより迅速かつ簡単に完了できます。
  • 明快さ: GUI アプリケーションの視覚要素により、各要素の動作が明確になり、アクションの成功を示す視覚的なフィードバックがユーザーに提供されます。
  • 美的: GUI は視覚的に魅力的で魅力的です。 また、開発者はカスタマイズをより細かく制御して、快適なユーザー エクスペリエンスを作成できます。
  • ユーザー補助: 多くの場合、GUI は障害、機能障害、制限のあるユーザーにとってよりアクセスしやすいものです。

GUI アプリケーションの短所は次のとおりです。

GUI アプリケーションの使用にはいくつかの欠点があります。 それらには次のものが含まれます。

  • パフォーマンスが遅い: GUI アプリケーションは、グラフィックのレンダリングとユーザー操作の処理に多くのシステム リソースを必要とするため、コマンド ライン インターフェイス (CLI) よりも遅くなる可能性があります。
  • より複雑な開発: ユーザーフレンドリーな GUI アプリケーションを開発するには、単純なコマンドライン インターフェイスよりも多くの開発者の努力と専門知識が必要です。 したがって、開発者は各機能を設計および実装し、抽象化を適用し、インターフェイスが視覚的に魅力的で使いやすいものであることを確認する必要があります。
  • 自動化する作業が増える: GUI アプリケーションは、多くの場合、ユーザーがグラフィカル要素と手動で対話する必要があるため、CLI よりも困難です。
  • ソフトウェアの更新: GUI アプリケーションを使用する場合、ユーザーはインターフェイスに統合された古いバージョンのソフトウェア ツールに関するサポートが必要になる場合があり、最新の機能や改善点へのアクセスが制限されます。
  • 不一致: GUI アプリケーションは、システム間で異なるグラフィック要素や視覚的表現に依存しているため、プラットフォームやオペレーティング システムが異なると、デザインやユーザー エクスペリエンスに一貫性がなくなる可能性があります。 

Windows は Gui の一例ですか?

Windows は GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) の一例です。 GUI は、コンピュータ ソフトウェアのインタラクティブなビジュアル コンポーネントのシステムであり、ユーザーがテキスト ベースの UI や入力されたコマンド ラベルの代わりにグラフィカル アイコンやオーディオ インジケーターを通じて電子デバイスと対話できるようにします。 Microsoft によって開発された Windows は、GUI を使用する一般的なオペレーティング システムであり、ユーザーはアイコン、メニュー、マウスまたはその他のポインティング デバイスを使用してシステムと対話できます。

Gui はデスクトップと同じですか?

デスクトップは特定のデスクトップ環境によって提供される視覚環境ですが、GUI はグラフィカル要素を使用して電子デバイスと対話するユーザー インターフェイスの一種です。 デスクトップは、背景、タスクバー、デスクトップのアイコンを含む GUI の一部です。

XNUMX 種類の Gui とは何ですか?

GUIにはXNUMX種類あります。 彼らです:

  • WIMP インターフェイス: これはデスクトップおよびラップトップ コンピューター上の一般的な GUI で、ユーザーはマウス、トラックパッド、またはその他のポインティング デバイスを使用してグラフィック要素を操作できます。
  • タッチスクリーン インターフェイス: タッチスクリーン GUI はタッチスクリーン デバイス用に設計されており、ユーザーは大きなアイコン、ボタン、ナビゲーションやズーム用のジェスチャを通じてグラフィック要素を操作できます。
  • 音声制御インターフェイス: このタイプの GUI は、電子デバイスと対話するために音声コマンドとオーディオ フィードバックに依存します。 

GUIはまだ使われていますか?

はい、GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) は今でも使用されており、最新のソフトウェア開発とユーザー エクスペリエンス デザインで広く採用されています。 GUI を使用すると、ユーザーはテキストベースの UI やコマンドライン インターフェイスではなく、グラフィカル アイコン、ボタン、その他の視覚要素を通じて電子デバイスと対話できます。

Gui と UI の違いは何ですか?

GUI と UI は通常同じ意味で使用されますが、それらは異なります。 GUI と UI の違いの内訳は次のとおりです。

GUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)

GUI は、ユーザーがアイコン、ボタン、メニュー、視覚的なインジケーターなどのグラフィカル要素を使用してシステムまたはソフトウェアと対話できるようにするインターフェイスを指します。 ビジュアル指向インターフェイス (GUI) は、コンピューターまたはデバイスとの直感的でユーザーフレンドリーな対話を提供します。 これらはオペレーティング システム、Web ブラウザ、アプリ、ソフトウェアでよく使用されます。 例には、GNOME や KDE などのデスクトップ環境を備えた Windows、Mac OS、Linux が含まれます。 GUI は、ユーザーが利用できる情報とアクションを表します。

UI(ユーザーインターフェイス)

UI は、ユーザーがシステムまたはソフトウェアと対話できるようにするインターフェイスのより広い概念を指します。これには、グラフィカル インターフェイスと非グラフィカル インターフェイスの両方が含まれます。 ユーザーがシステムまたはソフトウェアを操作できるようにするハードウェアおよびソフトウェア コンポーネントを指します。 また、CLI や TUI などの非グラフィカル インターフェイスも含まれており、ユーザー入力、コマンド、フィードバックに重点を置いています。 つまり、UI には人間とマシン間のあらゆる形式の対話が含まれます。

参考文献

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