ROBLOX 标志:历史、演变、字体和您需要的

罗布洛克斯标志
图片来源:Sportskeeda

Roblox 是游戏中最热情的社区之一,关于它的一切都受到审查和辩论。 一个这样的例子是它的标志,这些年来它已经修改了几次,并且总是引起一些争议。 其中一些变化很小,但 Roblox 的许多早期徽标现在对现代或年轻玩家来说完全陌生。

但是,鉴于这款游戏已有 14 年的历史,对 Roblox 徽标的更改次数应该不足为奇。 由于它在年轻游戏玩家中很受欢迎,而且它在许多方面仍然是最新的,甚至是最前沿的,所以很容易忘记它的年代。

是的,Roblox 成立于 2006 年,但您知道它是两年前由 David Baszucki 和 Erik Cassel 创立的吗? 那是引入其原始徽标的时间,从那时起我们将开始回顾 Roblox 徽标的历史。

ROBLOX到底是什么?

ROBLOX(“机器人”和“积木”的组合)是一个在线游戏平台,允许用户使用内置工具创建虚拟世界,从中赚钱,并玩其他人创建的游戏。

Roblox 的原名是什么?

让我们从标题的来源开始我们对 Roblox 徽标的调查。 Roblox 徽标是从团队于 2004 年采用的绰号“DynaBlocks”演变而来的。但是,在第一个官方徽标发布之前,名称更改为“Roblox”。

根据一些专家的说法,在 DynaBlocks 之前还有其他 Roblox 名称的迭代。 早在 Roblox 成立之前,品牌和徽标“Interactive Physics”就属于公司。

2003 年还出现了“GoBlocks”,这个词很可能激发了游戏名称的最终选择。

尽管名称 DynaBlocks 从未与名称 Roblox 正式关联,但该网站有一个版本的徽标,其中包含各种颜色的粗体无衬线字体。

这种彩色图形可能是早期 Roblox 徽标的灵感来源。

Roblox 图标已经发展成为不仅仅是一个公司符号。 该徽章代表了一个迅速扩大的富有创造力的个人网络。 因此,Roblox 似乎总是专注于展示生态系统动态本质的幽默和俏皮的标志。

徽标现在是黑色和白色,象征着创新和优雅。 然而,多年来它也有几个深红色的化身,可能是为了强调游戏的“激情”。

Roblox 标志的演变

现在著名的网络游戏品牌的视觉标识的历史可以分为四个主要部分。 这是因为公司先后四次更名,每次都制作了全新的标识。 尽管在 2004 年更名为 ROBLOX 后重新设计并未完成,但自那时以来已经生产了 10 多个新徽章。

1989 - 2007

这款流行在线游戏的历史始于 1989 年的互动物理项目。 ROBLOX 历史上的第一个标志是原始项目的标志,该项目一直持续到 2007 年。深红色的大胆草书“物理”与“互动”的大写黑色字符的底部重叠,以时尚和时尚的方式完成光滑的无衬线字体。

第一个徽标是在公司名称为 Interactive Physics 时设计的,是一个浅蓝色矩形,带有两个不同样式和颜色的文字标记。 对于 Windows,该公司使用了经典优雅的衬线字体,白色的“Interactive”和黄色的“Physics”字样。 文字标记排成一行,中间没有空格。 对于 Mac,两个字标在蓝色背景上相互重叠,现代无衬线字体的所有大写字母中均带有“Interactive”字样,红色粗体草书体中的“Physics”字样。

2003

GoBlocks 于 2003 年首次亮相,简单而宁静的绿色“Go”和深蓝色“Blocks”字样紧靠在一起,并在右侧辅以小写字母“Alpha”。

网络游戏的另一个标志是在 2003 年制作的。这次是为了一个名为 GoBlocks 的项目。 alpha 版本的标志设计为深蓝色和绿色,干净、流畅的无衬线字体在白色背景下以简单而朴素的无衬线字体书写。 大胆扩展的“GoBlocks”伴随着小写的“Alpha”,它们以相同的风格完成,但带有浅蓝色线条。

2003 - 2004

同年晚些时候,该平台更名为 DynaBlocks,其新徽标是粗体无衬线字体,每个字母的颜色各不相同:红色、绿色、蓝色、橙色、石灰色、浅蓝色和紫色。 文字标记中添加了一个实心点和轻量级无衬线字体的“Beta”。

2004

2004 年,引入了 Roblox 这个名称,同时引入了一个新徽标,该徽标由标题盒中的刚性阴影无衬线铭文组成,每个字母都以其阴影着色。 徽标轻巧而热情,但是,它只在公司持续了几个月。

2004 - 2005

2004 年设计的新标志具有未来感和强烈的未来感,标识采用专有的无衬线字体,采用渐变蓝白相间的红色轮廓。 字母“X”由两个指向相反方向的箭头组成。

2005 - 2006

2005年,字母全部改为大写字母,形状也更圆润。 新字体显得前卫且有趣,而保持一致的调色板激发了创造力和专业精神。

2006 - 2009

ROBLOX在2006年进入了审美认同的新阶段。新标识以白色和红色构成,现代而前卫。 它让你想到幽默和活力。 文字商标中的超粗体字母是用手写字体制作的,看起来像卡通,有红色轮廓和重叠。

2007 - 2010

2007 年,徽标的线条和调色板略有改进和柔化——轮廓的红色变得更浅。 在接下来的两年里,这个版本作为备份。

2010 - 2015

2010年的重新设计更加注重徽章的造型,加入深红色渐变,使徽章看起来更加动感饱满。 字符的角度被柔化了,但字标的强度和坚固性没有受到影响。

2014(未使用)

另一个版本的 ROBLOX 徽标于 2014 年制作,但从未部署过。 这也是一个白色和深红色的铭文,但字体不同,字母排在一条直线上,没有跳跃或间隙。

2015 - 2017

2015 年,该平台对 2010 年的徽标版本进行了一些调整,使形状变轻并再次变得更苗条。 在主要信息下方还有一个标语“激发想象力”的徽章,采用灰色无衬线字体。

2017 - 2018

2017 年,在 ROBLOX 上创建了另一个版本。 这是一个深红色的字迹,两个字母“O”都画成正方形,第一个斜向右倾斜。 标语“激发想象力”有时会在徽章下方用黑色书写。

2018 - 2022

旧版标志在 2018 年进行了简化和加强,调色板改为单色,并删除了标语。 黑色字体显得比以往任何时候都更加自信和严肃,而替换铭牌中首字母“O”的斜向放置的正方形软化了严肃的标识。

2022 – 今天

巨大而野蛮的 ROBLOX 字母的主要排版在 2022 年进行了修改,但标志性的方形“O”保持不变。 新字体的字符形状和轮廓更直、更清晰,横条上还有明显的切口和锐角。 这种字体的字母形状更加基本和直接,提升了标志的整体外观,使其显得更加专业和先进。

作为 2022 年重新设计的一部分,更新并变得更强大的新 ROBLOX 徽标与旧徽标相同。 激进的黑色大写文本,“O”样式为对角放置的实心黑色正方形,被更改为更清晰、更几何的字体。 条形的直线现在平衡了“O”形块的外观,使整个标志看起来强大而统一。

Roblox 不仅仅是一个游戏平台; 这是一个社区,每天都有一些世界上最热情的开发人员登录。 由于多年来的多次重新设计,Roblox 徽标在粉丝中引发了重大争议。

然而,现在大多数人都非常熟悉 Roblox 标志。

敬业的社区是让 Roblox 的徽标如此知名的部分原因。 Roblox 生态系统提供从颁奖典礼到寻找复活节彩蛋的一切活动,让人们参与其中并积极参与其中。

在大流行期间,Roblox 环境也是许多虚拟音乐会和电影预告片的举办地。

今天 Roblox 标志中最重要的部分是字标,它有一个略微弯曲的“O”和非常几何的形状。 该图形试图同时显示结构和灵活性,这对正在成长的社区很有好处。

Roblox 现在正在与 Minecraft 争夺 MMOG 游戏类别中的第一名。 游戏的不同之处在于它不仅可以作为游戏,还可以作为游戏构建环境。

Roblox 是一款高度适应性的游戏,致力于培养各种形式的创造力。 因此,该公司的标志大多是黑白的,但也邀请社区创作者设计自己的替代品。

  • 淡紫色的紫色 Roblox 徽标的 RGB 值为 177 167 255。
  • 中蓝色 Roblox 标志 RGB:110 153 202
  • 淡黄色 Roblox 徽标:RGB:255 255 204。
  • 中绿色 Roblox 标志 RGB:161 196 140
  • 橙色 Roblox 徽标的 RGB 值为 218 134 65。
  • 红色 Roblox 徽标的 RGB 值为 196 40 28。

有许多可用的色调,包括:

最流行的图标变体是黑色 Roblox 徽标和白色 Roblox 徽标(倒置)。 值得注意的是,在黑色成为主要色调之前,红色 Roblox 徽标是该公司最常用的图像。

红色和白色标志设计得明亮生动,而黑色标志强调游戏的传统,同时让其他开发者能够在设计上留下自己的印记。

Roblox 徽标字体与本页中的许多游戏和公司字体一样,是从头开始创建的。

字体作为一个整体是为了块状和吸引人,有很多几何角度可以玩。 Roblox 中的首字母“O”意味着在其轴上略微向右倾斜。

将盒子状的“O”向右倾斜的决定可能是为了暗示 Roblox 社区的前瞻性思维。

Roblox 的起源

Roblox 最初于 2006 年出现在在线游戏领域,时至今日依然强劲。 它现在比以往任何时候都更受欢迎,全世界有数百万人玩这个游戏,不分年龄。

Roblox 现在直接与 Minecraft 争夺 MMOG 游戏类别的头把交椅。 这款游戏的与众不同之处在于它不仅仅是一款游戏; 它也是一个游戏创作平台。 Roblox 在儿童中非常受欢迎,因为它可以让他们表达自己的创造力。

Roblox 的创造者

David Baszucki 和他的好友 Erik Cassel 发明了 Roblox。 然而,这并不是 Baszucki 的第一次尝试。 他首先创建了一个基于计算机的物理工具,允许用户在受控环境中应用现实生活中的物理。 他取得了巨大的成功,因为他以 20 万美元的价格卖掉了公司。

Baszucki 在看到年轻人在他的系统上表现出色且令人愉快后,萌生了创建 Roblox 的想法。 Baszucki 于 2004 年开始开发他的 Roblox 概念。他在一年后完成了第一个 Roblox 版本,并将其提交进行 Beta 测试。 Roblox 在其初始测试期间被称为 DynaBlocks。

由于 DynaBlocks 难以记忆,该程序在 2006 年通过 Beta 测试后更名为 Roblox。鉴于 Roblox 目前的成功程度,对应用程序进行品牌重塑无疑是一种明智的营销策略。

Roblox 游戏货币如何运作?

Roblox 的官方货币 Robux 甚至可以兑换成真钱。 促成 Roblox 广受欢迎的因素之一是玩家能够通过游戏获利。

最初,Roblox 的官方货币称为 Roblox 点数,玩家通过每天玩迷你游戏或登录网站赚取这些点数。 该货币后来在升级阶段更名为 Robux。

Roblox 安全吗?

Roblox 致力于保护儿童上网安全。 作为该承诺的一部分,公司已实施以下保障措施:

  • Roblox 遵守 COPPA。
  • TRUSTe 认证的 Roblox
  • Roblox 的管理员会全天扫描网站,并在需要时暂停帐户。
  • Roblox 有一个专门用于在线安全资源的部分。
  • Roblox 包括家长聊天控件。

父母经常担心他们的孩子接触电子游戏。 当谈到让他们的孩子玩在线多人游戏时,这些担忧会变得更糟。 Roblox 的创作者意识到了这个问题,并努力在 2007 年为该游戏获得 COPPA 认证。

这意味着 13 岁以下的孩子只能通过他们从菜单中选择的预制文本与其他人交谈。 结果,交互的范围受到限制。 Roblox 包含重要的安全聊天功能,可确保游戏符合 COPPA 标准。 鉴于 Roblox 比 Minecraft 在儿童中更受欢迎,这个功能非常有用。

Roblox 开发者计划

Roblox 与众不同的特点之一是可以通过您的项目获利。 也就是说,玩家可以在游戏中出售自己的创作来赚取 Robux。 其他游戏也有此功能,您可以赚取货币并用它购买游戏内的物品。

Roblox 是一款独一无二的游戏,可让您用现金兑换真钱。 因为他们现在可以靠 Roblox 谋生,所以游戏玩家被驱使变得更有创造力。 该功能现称为开发者交流计划,于 2013 年首次推出。

Roblox 在多个平台上的兼容性

最初,Roblox 只能在 Mac 和 Windows 操作系统上播放。 然而,截至目前,这款游戏可以在任何主要游戏平台上玩,包括 PlayStation、任天堂和 Xbox。 第三方服务提供商,例如 grabfreerobux.com,现在确保 Roblox 的服务可在所有主要游戏平台上使用。

Roblox 现在拥有如此广泛而活跃的社区,您可以立即获得任何查询或问题的答案。 因此,无论您喜欢什么平台,都知道您并不孤单,并且由于跨平台障碍而出现的大多数问题都得到了解决。

Roblox 深受男孩和女孩的欢迎。 女性占其年轻球员的 40%。 根据 Kids Insight 的数据,英国约有 1.5 万儿童玩 Roblox,其中 24% 年龄在 10 至 12 岁之间。

这优于 Snapchat (20%) 和 TikTok (13%)。 然而,自这项研究以来,TikTok 的受欢迎程度可能有所提高。 在这个年龄组中,Roblox 的使用与 Instagram 的使用非常相似。 英国 10 至 12 岁的儿童花在 Roblox 上的时间比花在 Cartoon Network (8%)、Nickelodeon (10%) 和 CBBC (11%) 等传统电视网络上的时间更多。

尽管孩子们更喜欢 YouTube 而不是 Roblox,但游戏公司知道 YouTube 对于扩大其客户群非常重要。 就像 Twitch 影响者在 YouTube 上发布他们录制的游戏的扩展电影一样,Roblox 用户在视频平台上发布他们录制的游戏的长视频。

根据 Roblox 的说法,其大部分消费者都是通过口口相传而来的。 一个孩子喜欢这个游戏,并鼓励他或她的朋友加入。 当他们的好友加入 Roblox 时,他们会邀请其他朋友。

请记住,Roblox 不仅仅是一款可以在房间里独自玩的游戏。 这是一种社交游戏设置,允许玩家与他们的朋友联系。 Roblox 在儿童中很受欢迎,因为它现在有多种游戏选择。 您可以跟踪您正在玩的游戏、构建在线世界并赢得徽章。 它具有与乐高和我的世界相似的感觉和外观。

Roblox 时间轴

Roblox 应用程序在 2007 年 13 月获得了一些安全改进。游戏公司通过聊天选项扩大了其支持团队。 此外,他们实施了年龄限制,只有 XNUMX 岁及以上的用户才能登录该平台。 据该公司称,Roblox 会对年幼的孩子产生有害影响,并使他们误入歧途。

此外,由于游戏的受欢迎程度,Roblox 推出了高级订阅服务,以从用户那里获得额外的现金。 虽然这种订阅对会员来说有点贵,但人们仍然喜欢 Roblox 的尖端功能。

Roblox 在 2011 年 XNUMX 月组织了一次活动,就公司应如何认可每位开发者的贡献集思广益。 在 Roblox Corporation 的营销方面,这次活动取得了巨大的成功。

Roblox 在受到 Windows 客户的青睐后,于 2012 年 XNUMX 月选择扩展到 iOS 设备。 这是因为 iOS 用户敦促公司开发 iOS 版本。

Roblox 的官方虚拟货币 Robux 于 2013 年 2013 月首次亮相。从 XNUMX 年开始,Roblox 开发人员必须使用 Robux 进行交易并支付费用才能将他们的 Robux 换成实际货币。 因此,这是 Roblox 从其开发者那里获利的另一种方式。 此外,该公司已经从每个开发商那里获得每笔进展顺利的销售分成。

另请参阅: NETFLIX LOGO:数字品牌的演变和提示

Roblox Corporation 在 2015 年度过了一个非常繁荣和有趣的一年。它添加了一个新的图形功能,使开发人员能够创建有趣的游戏。 该公司通过为 Xbox 客户发布精选游戏变体进一步发展。

Roblox 足够精明,从一开始就使用尖端技术。 该公司一直在寻找新技术并采用它们以保持领先于竞争对手的在线游戏平台。

Roblox 在 2016 年采用了虚拟现实,以便游戏玩家可以数字方式享受他们的游戏。 除此之外,创作者可以轻松地使用虚拟现实技术测试他们新生成的游戏。

2017 年 XNUMX 月,Roblox 与玩具公司 Jazwares 合作,为 Roblox 游戏中一些最受欢迎和知名的角色制作迷你人偶。

Roblox 的 1.7 万开发者在 30 年的收入约为 2017 万美元,预计到 250 年他们的收入将达到 2020 亿美元左右。它价值 4 亿美元,拥有约 65 万月活跃用户,他们享受其不同的独特功能。

简而言之 Roblox

Roblox 和 Roblox 徽标是非常受欢迎的在线游戏,尤其是在年轻玩家中,因为它们允许用户玩和创建 3D 游戏。 它于 2006 年推出,每月有约 65 万活跃玩家,在游戏平台上拥有约 178 亿用户帐户。

Roblox Corporation 还举办活动,让当地人才展示他们的游戏。 它传统上以现金和一系列证书奖励其开发商。

Roblox 可作为适用于 Android 和 iOS 的应用程序使用,具有 13+ 评级和家长指导。 您还可以在台式电脑、笔记本电脑、iPad、PlayStation、亚马逊设备或 Xbox One 上玩游戏。

您准备好从头开始建造自己的游乐园了吗? 或者来一场极限的捉迷藏游戏怎么样? Roblox 的可能性是无限的! 像往常一样,在允许您的孩子在线玩之前与他们交谈。 你们甚至可以一起玩一两个游戏!

参考资料

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