守望先锋标志:游戏品牌的意义和演变

守望先锋徽标
图片来源:沙漠新闻

如果您以任何方式喜欢电子游戏,您可能已经知道《守望先锋》徽标的外观。 虽然它在游戏徽标方面相当微妙,但没有人可以否认它是大胆的……或易于识别。 但它是如何到达那里的呢? 哪个创意天才得出结论,一个破碎的圆圈和一些棱角分明的附属物构成了一个漂亮的标志? 这到底是什么意思? 在我们探索《守望先锋》标志的历史和背景时发现更多。

守望先锋标志:品牌概览

由于该公司未提供官方解释,因此在线视频游戏《守望先锋》的标志有多种解释。

暴雪娱乐创建并发行了《守望先锋》,一款基于团队的多人第一人称射击游戏。 守望先锋被称为“英雄射手”,因为玩家被分成两组,每组六人。 每个玩家从 30 多个角色中选择一个“英雄”,每个英雄都有不同的游戏方式,属于三个主要类别之一。 一队玩家共同努力保护和保卫地图上的控制位置,或在规定的时间内护送有效载荷穿越战场。

守望先锋究竟是什么?

《守望先锋》是一种电子竞技学科,是一款第一人称团队射击游戏,用户可以在其中完成任务而不是互相争斗。 该游戏具有广泛的场所和个性。 2016年,暴雪娱乐推出了第一个版本。

从 2014 年到 2016 年,该视频游戏首次发布测试版并在 BlizzCon 上进行了测试。 然后它很快被各种平台采用,包括 Xbox One、PlayStation 4 和 Windows。 2019 年,推出了 Nintendo Switch 的新选项。 游戏模式是多人游戏,你可以用键盘、鼠标或控制器来控制它。

由于参与者之间的关系建立在战斗之上,因此剧情的发展涉及众多英雄。 每个玩家最多可以选择二十个角色。 他们被分成两组,每组六人。 该电脑游戏包含机器人化元素,这对其徽标有重大影响。

守望先锋标志:历史

暴雪娱乐于 2016 年创建了这款游戏。它发生在未来的地球上,就在导致数百万人死亡的可怕人工智能叛乱之后。 ‘守望先锋’团队负责维持动荡世界的秩序。 在故事中,他们通常与恐怖分子作战,但在游戏中,任何团队都可能由任何游戏角色组成。

守望先锋徽标(2016 年至今)

《守望先锋》的官方标志由两部分组成:符号和铭文。

该标志旨在代表各种事物。 它是一个深灰色的圆环,上面有一个四分之一的橙色,并与主要徽章分开。 两个尖牙状的生长点向上和向内。

最后一个东西的设计看起来像一个范围,但环的排列方式,整个图像看起来像字母“O”和“W”——名字的两个部分的第一个字母。

守望先锋标志文字(2016 年至今)

文字采用与会徽相同的伽玛和风格书写。 不过这一次,他们选择了一种未来主义的机器人外观。 这些字母既块状又流畅。 没有锐角; 一切都是方形和扁平化的。

除了灰色部分之外,还有两个指向上方(字母“V”上方)和下方(字母“A”下方)的橙色三角形。

守望先锋标志:字体和颜色

完整的标志由两部分组成:图形和语言。 两者均采用深银色和橙色配色方案。 标志本身是一个敞开的圆圈(在顶部的两个地方中断),内部有两个对称放置的“横梁”,它们不会靠在一起。

设计师没有给出详细的解释,因为设计的意义不止一个。 结果,根据选择的方法和角色,每个用户在他身上看到了不同的东西。

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因为《守望先锋》符号可能有多种取法,所以与它们的联系很密切。

  • 版本 1 由字母“O”和“W”组成。 它们取自术语“Over”和“Watch”,并且是视频游戏名称的一部分。
  • 版本 2 徽章类似于太平洋——全球和平的象征。 这是因为团队的初衷是直面问题,促进和平。
  • 版本 3 设计描绘了两只手合十祈祷(很可能是为了和平),金色的上半部分代表初升的太阳,它将带来希望的光芒并照亮周围的空间。
  • 版本 4 是两个玩家做出的高科技手势,暗示现代的问候和合作行动,因为《守望先锋》是一款团队游戏。
  • 版本5: 由于多人游戏的类型与军事战斗有关,因此徽章上有纹章回旋曲,看起来与斯巴达人的圆形盾牌一模一样。 内部元素类似于希腊符号 lambda,与字母“L”相同。 然后她提到斯巴达以前居住的地方的名字——拉栖代梦(或拉科尼亚)。 此外,“Sparta”一词中的字母“C”在古希腊语中拼写为“sigma”。 倒置时,它类似于回旋曲的中心部分。
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电脑游戏的另一个重要方面是旗帜。 它基于带有徽标的蓝色背景。 这面旗帜首次出现在官方视频游戏预告片中。

《守望先锋》标志中的文字是用一种特殊字体书写的,看起来像 Namco、Triforce Nintendo 和 Sega 游戏机标志上的文字。 它们之间的区别可以忽略不计。

最有区别的指示是“A”。 它被倒置放置,就好像它是一个胜利的标志——一个“V”(来自名字“Victoria”)。 字母“O”不是圆形,而是半方形,左侧有一条开放的底线。 字母“R”有一个内部间隙,而字母“E”有一个缩小的中间横杆。 一些字母的顶角也明显被剪掉了。

图标

守望先锋为其图标使用了其标志性的可识别标志,该标志采用灰色和黄色调色板并设置在灰色背景上。 标志和符号之间的唯一区别是灰度。 图标上的圆形元素采用浅银色调,背景为深灰色。

文字商标中使用了独特的字体。 令人惊讶的是,它与 Nintendo/Namco/Sega Triforce 系统徽标中使用的字母相似,只有细微差别。

最容易识别的字形可以说是“A”,它看起来像一个倒过来的“V”。 我们还可以看到带有白色间隙的“R”和“O”、正方形“C”和带有较短中间条的“E”。 此外,几个字母的角度被剪掉了(“O”、“C”、“E”)。

守望先锋的历史

《守望先锋》是一款在线游戏,主要以第一人称射击游戏的形式进行。 玩游戏还有其他方法,但主要焦点是两队每队六人之间的战斗。 玩家是从三个类别之一的十几个预制英雄角色中选出的:伤害英雄,他们对攻击或防御控制点造成大部分伤害; 坦克英雄,可以承受很多伤害; 支持英雄,他们以其他方式治愈或帮助他们的同事。

每个英雄都有一个独特的技能包,显示有关他们的信息,例如他们有多少生命值以及他们能跑多快。 它还展示了他们的主要攻击、一些主动和被动天赋,以及只能在伤害敌人和治疗盟友后使用的终极技能。 《守望先锋》的创建是为了让玩家可以在比赛中更换英雄。 这样做是为了培养能够适应不断变化的环境的多才多艺的小队组成。 由于这款游戏围绕多个角色和职业展开,一些作家将其称为“英雄射击游戏”。

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这款游戏既有休闲游戏也有竞技游戏,它与暴雪的《守望先锋联赛》等电子竞技赛事合作。 大多数时候,这些模式涉及一方进攻,另一方防守或逐个占领地图上的位置。

其他休闲比赛模式包括单人和团队死亡竞赛、夺旗模式,以及在各种假期和活动期间运行的特殊模式。 从最近的版本开始,用户已经能够使用一组受限制的脚本工具来创建自己的游戏模式。

无论玩家赢了还是输了比赛,他们都获得了帮助他们晋级到下一个级别的经验。 当他们达到一个新的水平时,他们会收到包含化妆品的战利品箱,他们可以使用这些物品来定制他们的英雄角色的外观,但这对游戏的玩法没有影响。 战利品箱也可以使用微交易购买。

情节

《守望先锋》设定在未来 XNUMX 年后,也就是“智械危机”结束后的 XNUMX 年。

在智械危机之前,人类经历了财富和科技的黄金时代。 “Omnics”是人工智能驱动的机器人。 这些机器人被用来确保每个人都有相同的薪水,人们开始将它们视为独立的个体。 当全球各地的自动化“Omnium”工厂开始生产一群攻击人类的危险、敌对机器人时,Omnic 危机就开始了。 在每个国家阻止智械的尝试都失败后,联合国迅速组建了守望先锋,这是一个国际特遣部队,以对抗威胁并让一切恢复正常。

守望先锋被交给了加布里埃尔·雷耶斯和杰克·莫里森,他们都是士兵增强计划的老手。 尽管《守望先锋》阻止了机器人的崛起,并让许多有才华的人走上了前列,但雷耶斯和莫里森之间存在分歧,因为雷耶斯是该组织的正式负责人,但每个人都认为莫里森是真正的领导者,因为他更受欢迎的。

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莫里森最终被任命为守望先锋的领导者,而雷耶斯则被任命为守望先锋秘密行动部门 Blackwatch 的指挥官。 Blackwatch 负责打击恐怖组织,例如似乎试图引发第二次智械危机的 Talon 和 Null Sector,这是一群反抗在第一次危机期间对智械不善的社会的智械组织。 在被称为“守望先锋一代”的时期,守望先锋维持了多年的全球和平。 另一方面,莫里森和雷耶斯逐渐疏远。 一天晚上,Blackwatch 被派去逮捕一名与 Talon 有联系的知名黑帮。

进入大楼后,雷耶斯暗杀了这名歹徒,而不是让他出钱出狱。 由于这一行动,公众了解了 Blackwatch 及其不那么英勇的行为。 守望先锋曾多次被指控行为不当和失败。 这导致公众对该组织的反应及其成员之间的冲突,促使联合国调查这一情况。 在此期间,一场爆炸席卷了守望先锋的瑞士总部,炸死了许多人,包括莫里森和雷耶斯。 联合国通过了《佩特拉斯法案》,有效地阻止了《守望先锋》并将类似活动定为非法。

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《守望先锋》发生在《佩特拉斯法案》六年后。 没有《守望先锋》,企业开始接管,世界某些地区发生了战争和恐怖主义行为,有迹象表明俄罗斯正处于第二次智械危机的边缘。 温斯顿是一只聪明的大猩猩,曾经是《守望先锋》的一员,为了给世界带来和平,他决定不顾《佩特拉斯法案》的规定,让团队重新团结起来。 团队成员招募老朋友并寻找新盟友来帮助他们进行战斗。

雷耶斯和莫里森并没有在他们的战斗产生的爆炸中丧生。 莫里森变成了“士兵:76”,一个蒙面义警,寻找守望先锋为什么被关闭的答案,雷耶斯加入了黑爪,变成了“死神”,一个酷似死神的恐怖分子。

研发支持

守望先锋是在暴雪于 2013 年取消大型多人在线角色扮演游戏泰坦之后创建的,该项目已经进行了大约七年。 该项目的大部分员工被转移到暴雪的其他部门,但由总监 Jeff Kaplan 领导的大约 40 人的小团队有几个月的时间来想出一个新的游戏创意。

他们在 Team Fortress 2 和多人在线战争竞技场等游戏的成功基础上,经过深思熟虑后提出了基于英雄团队的射击游戏的概念。 他们开始使用 Titan 资产来演示概念验证,并获准创建整个游戏。 这是暴雪自星际争霸以来的第一个新知识产权。

Titan 的取消是影响情节和设置的公司范围内的事件。 他们描绘了不久的将来的美好图景,在智械危机和维和守望先锋组织的创建和解散之后的几十年。

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这为他们提供了创造多样化角色的机会,包括非人类角色,以及来自世界各地的充满活力的场景。

《守望先锋》的开发人员通过免费更新、新角色、地图、游戏类型、装饰品、季节性活动和补充游戏故事的外部媒体来保持游戏的运行。 他们还根据元游戏统计数据和粉丝反馈不断改变每个英雄的游戏方式。

自发布以来,游戏中定期添加新角色和地图。 最初的英雄数量已从 21 年 2016 月的 32 人增加到 2020 年 2020 月的 2 人。但是,自 XNUMX 年 XNUMX 月以来,没有添加任何英雄,因为《守望先锋 XNUMX》团队一直在努力。

卡普兰监督《守望先锋》的开发直到 2021 年 XNUMX 月。然后他离开了暴雪。 在 Kaplan 离开组织后,Aaron Keller 接手了他的职责。

守望先锋的标志是什么?

和平的象征。 这是因为《守望先锋》小队的最初目标是防止对抗、维护和平。 徽章的中半部分代表两只手合拢祈祷和平,而金色顶部则代表希望冉冉升起的太阳。

《守望先锋》以什么闻名?

《守望先锋》是一款多人在线团队第一人称射击游戏。 该游戏提供了多种游戏类型,其中大部分围绕两支敌对球队(每队六名玩家)之间的小队战斗展开。

《守望先锋》的故事是什么?

《守望先锋》的背景设定在虚构的地球的未来六十年后,即“智械危机”解决三十年后,佩特拉斯法案颁布六年后。 智械是人工智能 (AI) 机器人,旨在帮助人类进行制造和实现全球经济平等的举措。

《守望先锋》分为哪三种类型?

《守望先锋》的英雄分为三种类型:伤害型、坦克型和支援型。 这些类别可以进一步细分,以帮助团队和玩家找到适合任何特定战斗的英雄、技能和终极技能的最佳组合。

守望先锋标志参考

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