使命召唤标志:历史、意义和演变

使命召唤标志

自从 2003 年第一款《使命召唤》游戏发布以来,《使命召唤》成为有史以来最成功的视频游戏标志和特许经营权之一,《使命召唤》以动感十足的第一人称射击游戏取悦了游戏玩家。 十五年来,该系列的收入超过 15 亿美元,超越马里奥、口袋妖怪和刺猬索尼克,成为全球最畅销的视频游戏系列。

在本文中,我们将了解代表他们最畅销游戏的使命召唤徽标、其设计的意义以及特许经营权短暂但辉煌的历史。

什么是使命召唤?

使命召唤是计算机游戏史上最受欢迎的射击游戏之一。 Activision 于 2003 年推出射击游戏系列,至今已发行 18 卷。 使命召唤每年产生数十亿美元的收入。

使命召唤的起源

Activision 发布了第一款使命召唤游戏,该公司至今仍拥有这些游戏。 使命召唤最初是一款 Microsoft Windows 游戏,但后来扩展到可以在各种手持设备和游戏机上玩。

2003 年 4 月发布的第一款《使命召唤》游戏以二战期间步兵的视角进行游戏。 二战是前三场比赛的背景。 随着《使命召唤 2000:现代战争》的发布,特许经营权开始扩展到更具未来感的场景和技术。 然而,最新的使命召唤游戏,使命召唤:二战,将特许经营权带回了 XNUMX 年代初期的根源。

多年来,《使命召唤》游戏拥有各种开发者,主要的三个是 Infinity Ward、Treyarch 和 Sledgehammer Games。

除了最受好评的视频游戏外,使命召唤系列还发布了各种打着使命召唤旗帜的产品,包括一系列可动人偶、纸牌游戏和漫画书系列。

该特许经营权每年都会在使命召唤系列中发布一款新的视频游戏。 该系列在喜欢第一人称射击游戏的玩家中的受欢迎程度仍然是无与伦比的。 许多人没有意识到特许经营的营销对于使命召唤的崛起有多么重要,包括其可识别徽标的重要性。

Activision 如何为他们的使命召唤特许经营创建徽标鲜为人知。 该徽标首次出现在特许经营的第一场比赛中,此后出现在《使命召唤》系列的每一场比赛中。

该特许经营权确实对每个新游戏发布的徽标进行了微小的更改,最值得注意的是包括新游戏的标题。 然而,标志的核心设计自 2003 年推出以来一直保持一致。

如今,《使命召唤》徽标仍然是特许经营权整体营销策略不可或缺的一部分,利用它来帮助营造一种围绕《使命召唤》游戏的文化,并将它们与其他第一人称射击游戏区分开来。

使命召唤特许经营权始于一个名为“2015”的小型工作室,其员工于 2002 年在 EA 的赞助下发布了《荣誉勋章:盟军突袭》。发布后,部分团队成员立即成立了一个名为 Infinity Ward 的新工作室,离开去为 Activision 开发新的射击游戏。

Activision 于 2003 年 XNUMX 月发布了标志性射击游戏系列的第一部分。正是在这一点上,开发人员为该系列奠定了基础,该系列至今仍在使用。 《使命召唤》凭借先进的单人战役在同类游戏中脱颖而出,玩家不仅可以像许多人习惯的那样为美国士兵射击,还可以为英国和苏联士兵射击。 玩家被给予了三个关于不同英雄的故事,这个优势在那些年是至关重要的。

第一个使命召唤版本只为电脑设计,而不是游戏机,但第二版改变了这一点。

2003年至今

《使命召唤》严格而直接的视觉识别一直是基于文本的。 第一个版本于 2003 年发布,采用传统无衬线字体的全大写三维字体。

2003 - 2007

从 2003 年到 2007 年使用的游戏标志是一个全新的三维徽章,完全基于原始标志,但采用冷灰色和黄色调色板,在光滑的字母表面上有一个有趣的不均匀图案。 徽章看起来很冷,像钢或冰一样。

2007 - 2008

使命召唤标志在 2007 年重新绘制成带有许多渐变的绿色和白色新调色板。尽管绿色阴影类似于霓虹灯和带有横幅的黑暗街道,但字母看起来透明而轻盈。 那个版本的标志有些神秘。

2008 - 2009

2008 年的重新设计引入了更深、更强大的徽标版本——银色和铜色。 字母被放大了,它们的轮廓被强调了。 新的调色板仍然很冷,让我想起了锋利的刀片。

2009 - 2010

2009 年的版本是平坦的白色铭文,每个字母都以平静、柔和的绿色勾勒出来。 这苔藓般的阴影看似平静,实则朦胧。 它也没有引起任何快乐或善意的感觉。 尽管形状简单,但配色方案仍然冷酷而危险。

2010 - 2011

2010 年,使命召唤视觉识别的黑白时代开始了。 自今年以来,该徽标一直采用这种强烈而残酷的调色板。 第一个版本使用白色背景上的大号黑色字母。 每个字母都有撕裂和不均匀的边界。

2011 - 2012

2011 版本更白,带有非常细的黑色底色,字母主体上有一些浅灰色细节。 浅色和模糊的标志唤起了一种神秘和阴谋的感觉。 这是有史以来最轻的使命召唤徽章,持续了不到一年就被下一个版本所取代。

2012 - 2013

2012 年,标志基于第一个使命召唤标志。 几个字母被赋予了一些白线(模板)。 铭文看起来稳定而有力,唤起阳刚之气和野蛮,同时完美地反映了游戏的本质和情节。

2013 - 2014

2013 年,粗体黑色字母的不均匀边缘卷土重来。 它与 2010 年使用的徽标几乎相同,但更精致、更时尚。 现在考虑了每个细节,修改和清理了所有轮廓。

2014-2016

2014 年的标志是关于简洁的线条。 两条细的白色水平线伴随着原来的铭文。 它与《使命召唤》徽标不同,但风格和特征仍然可辨认,小细节只会增加徽章的独特性。

2016 - 2017

2016 年的重新设计包括三个字母:U、T 和 Y。“U”的底部边框有相对较大的空白。 相比之下,铭文的最后两个字母的横条被拉长,并由一条中等粗细的白色对角线分隔。

2017 - 2018

铭文的形状恢复了原来的样子,只是黑色字母的图案增加了一些白色的渐变,就像夜空一样。 这种重新设计进一步提升了视觉识别的神秘精神。

2019年,2012年的版本成为正式版。 与第一个徽章一起,这个带有两个白色模板的字标看起来残酷而独特,黑白调色板传达了力量和自信。

使命召唤标志设计的元素

使命召唤标志是一个印刷标志,完全由大字体的文本组成。 此文本的颜色是专营权在不同游戏之间更改徽标最多的地方。

使命召唤标志最常见的文字颜色是不锈钢灰色。 这种设计补充了游戏的侵略性主题,传达了力量和军事机械的信息。 使命召唤徽标的文字中经常包含划痕或弹孔,给人的印象是战斗已经将其磨损。 因为《使命召唤》的目标客户是寻找高动作视频游戏的玩家,所以展示一个看起来已经看过很多动作的标志是一个自然的选择。

使命召唤标志的粗体字体引人注目且威严。 通过使“使命召唤”中的“of”比文本的其余部分小得多,“使命召唤”徽标显得更大、更有气势。 这种标准设计用于印刷徽标以营造宏伟感,而使命召唤徽标的使用非常出色。

使命召唤标志的流行

伴随每款新游戏的使命召唤标志的新迭代总是会引起很多嗡嗡声,因为新标志通常是最近发布的使命召唤游戏的第一个证据。 因此,特许经营权可以使用其徽标和他们为每个新游戏创建的最新版本来激发对游戏发布的兴奋。

当然,即使在透露了有关新《使命召唤》游戏的更多细节之后,特许经营权仍会继续大力宣传与之相关的徽标。 他们为在线推广游戏而制作的图形几乎总是以某种形式包含徽标,他们制作的电视广告也包含徽标。

除了使用《使命召唤》为新的《使命召唤》游戏造势外,该特许经营权还以其可识别的徽标为中心制作了许多服装、海报和其他商品。 这些商品不仅为特许经营权提供了另一种收入来源,而且还促进了使命召唤并有助于围绕该系列建立文化。

使命召唤特许经营权的最终目标实际上是垄断第一人称射击视频游戏行业。 为此,《使命召唤》必须培养极高的品牌知名度和忠诚度,而其可识别的徽标在协助他们完成这项任务方面发挥了巨大作用。

参考资料

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