4 nền tảng giải trí trực tuyến trở nên phổ biến trong những năm gần đây – và một thất bại đáng ngạc nhiên

4 nền tảng giải trí trực tuyến nổi tiếng trong những năm gần đây
Hình ảnh của Freepik

Các lựa chọn giải trí trực tuyến của chúng tôi gần như vô tận. Có một kho nội dung dường như vô tận để chúng ta xem và thưởng thức, với các video, trò chơi, podcast và chương trình mới được phát hành thường xuyên. 

Sự tự do của Internet có nghĩa là mọi người đều có sẵn nội dung giải trí. Hầu hết mọi người sẽ có nhiều nền tảng giải trí mà họ sử dụng thường xuyên, tuy nhiên, bằng cách nào đó, vẫn có những nền tảng giải trí không đảm bảo được lượng khán giả. Dưới đây là bốn nền tảng giải trí trực tuyến đã trở nên vô cùng phổ biến trong những năm gần đây và một nền tảng đã thất bại một cách đáng ngạc nhiên. 

hơi nước

Chơi game trực tuyến hiện nay rất phổ biến. Nó đã bắt đầu làm lu mờ trò chơi trên bảng điều khiển và hầu hết các trò chơi trên PC hiện nay đều có một số loại thành phần trực tuyến. Steam là nền tảng chơi game trực tuyến tối ưu. Đây là thị trường trò chơi trực tuyến lớn nhất, bán các tựa game từ các nhà phát triển AAA, các studio độc lập vi mô và tất cả mọi người ở giữa. Nó cũng đã trở thành một trong những nền tảng thảo luận và đánh giá trò chơi đáng tin cậy nhất. 

Steam thực sự có một số đối thủ cạnh tranh gay gắt và có thể đó là lý do khiến trò chơi trên nền tảng đám mây đang được các nhà phát triển và công ty máy chơi game lớn đón nhận. Bên cạnh các trò chơi điện tử truyền thống và di động, trò chơi sòng bạc trực tuyến đã thu hút được một lượng lớn khán giả. Điều này đã dẫn đến sự phát triển của các nền tảng chơi game sòng bạc trực tuyến chuyên dụng. Nền tảng sòng bạc trực tuyến có thể sẽ phát triển nhanh nhất nền tảng chơi game trực tuyến ở New Zealand và nhiều quốc gia khác. Xbox Live có lượng người dùng khổng lồ và dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây PlayStation hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm beta đã thu hút được rất nhiều sự chú ý tích cực. Trò chơi điện tử là một thị trường khổng lồ đến mức có rất nhiều cơ hội để tất cả các nền tảng này thành công.

Twitch

Twitch là kết quả của một hình thức giải trí trực tuyến thực sự mới: trò chơi điện tử phát trực tiếp. Xem những game thủ là chuyên gia trong một trò chơi cụ thể làm chủ tốc độ chạy hoặc theo dõi những người chỉ đơn giản là những người giải trí hấp dẫn đã trở thành một hình thức giải trí phổ biến. Ngay cả những người không chuyên tâm vào việc chơi game cũng có thể thích thú khi xem những người chơi thực sự tài năng thi đấu hết mình.

Twitch là nền tảng phát trực tiếp phổ biến nhất. Một số người truyền phát Twitch có thể trở thành nhân vật giải trí với hàng triệu người đăng ký. Thông qua đăng ký, giao dịch với thương hiệu và quyên góp trong luồng, Twitch có thể là một nền tảng sinh lợi cực kỳ lớn cho những game thủ này. Twitch cũng là nền tảng được lựa chọn để phát trực tuyến các giải đấu thể thao điện tử, một lĩnh vực gần đây đã bùng nổ về mức độ phổ biến. 

Ngoài nội dung trò chơi phát trực tiếp, Twitch còn cung cấp nền tảng cho các loại nội dung trực tiếp khác. Chúng bao gồm các sự kiện âm nhạc, nội dung sáng tạo như vẽ hoặc vẽ trực tiếp và phát trực tiếp cuộc sống hàng ngày. Bằng cách đa dạng hóa, họ đã phần nào thành công trong việc tiếp cận đối tượng mới. 

Spotify

Spotify là nền tảng âm thanh hàng đầu hiện nay. Ban đầu nó là một trong nhiều nền tảng phát nhạc trực tuyến, nhưng trong vài năm qua, nó đã vượt lên trên đối thủ để trở thành nền tảng dẫn đầu ngành. Một phần của thành công này là do họ cung cấp cho người dùng nhiều loại cách để truy cập nội dung của họ – miễn phí với một số quảng cáo hoặc thông qua một loạt gói đăng ký dành cho các hộ gia đình có quy mô khác nhau. 

Một lý do khác cho sự thành công của nó là nó đã mở rộng sang thế giới podcast. Podcast đã trở thành một trong những hình thức giải trí trực tuyến phổ biến nhất. Bằng cách sử dụng podcast và sản xuất nội dung độc quyền và nguyên bản của riêng mình, họ đã có thể thu hút được thị phần thậm chí còn rộng hơn. 

Netflix

Vào tháng XNUMX, Netflix sẽ kết thúc D của nóVDịch vụ gửi thư D và cuối cùng trở thành một nền tảng trực tuyến hoàn toàn. Nó hiện là dịch vụ truyền phát video lớn nhất và phổ biến nhất thế giới. Nó đã trở nên thành công đến mức giờ đây nó sản xuất một lượng lớn nội dung của riêng mình, thỉnh thoảng làm việc với các đạo diễn lớn hoặc cung cấp kinh phí cho các đạo diễn nghệ thuật từ khắp nơi trên thế giới.

Trong khi một số người cực kỳ trung thành với một dịch vụ phát trực tuyến thì nhiều người lại đăng ký nhiều dịch vụ phát trực tuyến. Đối thủ chính của Netflix đến từ Hulu, Amazon Prime và Paramount+. Lập trường mới gây tranh cãi của Netflix về việc chia sẻ tài khoản có thể là một đòn giáng đủ lớn vào mức độ phổ biến của nó để tạo cơ hội cho các dịch vụ phát trực tuyến khác thay thế Netflix ở vị trí dẫn đầu. 

Siêu dữ liệu

Meta đã được bán cho khán giả trong thông tin thương mại đầu tiên của Mark Zuckerberg về việc phát hành nó như một sự thay thế ảo cho thực tế. Đó sẽ là một thế giới vô tận nơi avatar của chúng ta có thể gặp gỡ, giao lưu, làm việc và vui chơi. Tiền từ các nhà đầu tư đổ vào và những người dùng ban đầu rất hào hứng với những gì có thể có trong cửa hàng. 

Tuy nhiên, tầm nhìn đó không bao giờ thành hiện thực. Thay vào đó, metaverse là một thị trấn ma kỹ thuật số. Các avatar vẫn không có chân và không có gì hoạt động tốt như bình thường. Số lượng người dùng vẫn truy cập metaverse đang giảm dần là trẻ em đang chạy điên cuồng, những người có mối quan tâm tài chính đến sự thành công của metaverse, những người dùng tận tâm hoặc những người thỉnh thoảng tò mò xem. 

Metaverse chưa chết, nhưng nó cũng có thể như vậy. 

  1. Hướng dẫn từng bước về cách nhận các chương trình liên kết của Twitch
  2. CÁCH TWITCH KIẾM TIỀN: Mô hình kinh doanh
  3. Có thể bắt đầu kinh doanh sòng bạc trực tuyến của bạn ở Vương quốc Anh không?
  4. TWITCH AFFILIATE PAYOUT: Ý nghĩa, Phương pháp và Đánh giá
Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích