NHÀ PHÁT TRIỂN TRÒ CHƠI: Ý nghĩa, Mức lương, Khóa học & Sự khác biệt

mức lương của nhà phát triển trò chơi điện tử, các khóa học và sự khác biệt (so với) từ nhà phát triển phần mềm
Giải pháp internet trung tâm của tôi

Các nhà phát triển trò chơi điện tử giúp biến ý tưởng thành trò chơi có thể chơi được. Họ làm điều này bằng cách mã hóa các yếu tố hình ảnh, lập trình các tính năng và thử các phiên bản cho đến khi trò chơi sẵn sàng được bán. Nếu bạn thích chơi trò chơi điện tử và làm việc với máy tính, thì việc phát triển trò chơi điện tử có thể là một công việc rất thú vị. Đồng thời, trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu mọi thứ bạn cần biết về phát triển trò chơi điện tử, mức lương, các khóa học và sự khác biệt (so với) giữa nhà phát triển trò chơi và nhà phát triển trò chơi điện tử.

Nhà phát triển game

Nhà phát triển trò chơi thường làm việc trên một số phần của quá trình tạo trò chơi, chẳng hạn như đồ họa, AI, giao diện người dùng và logic trò chơi. Nhà phát triển trò chơi lấy kế hoạch, bảng phân cảnh và ý tưởng của nhà thiết kế trò chơi và sử dụng chúng làm mô hình để biến trò chơi thành thứ mà người chơi thực sự có thể chơi.

Nhà phát triển trò chơi lương

Kể từ ngày 13 tháng 2023 năm 115,155, một Nhà phát triển trò chơi ở Hoa Kỳ kiếm được trung bình XNUMX đô la một năm.

Nếu bạn cần một cách dễ dàng để tìm ra số tiền đó là bao nhiêu, thì nó có giá khoảng 55.36 đô la một giờ. Điều này tương đương với $2,214 mỗi tuần hoặc $9,596 mỗi tháng.

Đã có thu nhập hàng năm cao tới 180,000 đô la và thấp tới 50,500 đô la, nhưng hầu hết mức lương của Nhà phát triển trò chơi nằm trong khoảng từ 89,000 đô la (phân vị thứ 25) đến 148,000 đô la (phân vị thứ 75), với những người có thu nhập cao nhất (phân vị thứ 90) ở Hoa Kỳ kiếm được 171,500 đô la mỗi năm. Phạm vi trả lương trung bình cho Nhà phát triển trò chơi rất rộng (lên tới 59,000 đô la), điều này cho thấy có thể có nhiều cách để thăng tiến và kiếm nhiều tiền hơn tùy thuộc vào cấp độ kỹ năng, lĩnh vực và số năm kinh nghiệm.

Dựa trên các bài đăng việc làm gần đây trên các nền tảng việc làm trực tuyến như ZipRecruiter, có rất nhiều Việc làm Game Developer tại Dallas, TX và khu vực lân cận. Nhà phát triển trò chơi trong khu vực của bạn kiếm được trung bình 117,644 đô la mỗi năm, cao hơn 1 đô la so với mức lương trung bình là 115,155 đô la mỗi năm trên toàn quốc. Xét về mức lương dành cho Nhà phát triển trò chơi, Texas đứng ở vị trí thứ 41 trên tổng số 50 tiểu bang.

ZipRecruiter xem xét cơ sở dữ liệu gồm hàng triệu công việc hiện tại được đăng tại địa phương trên khắp Hoa Kỳ mỗi ngày để tìm ra mức lương hàng năm chính xác nhất cho công việc Nhà phát triển trò chơi.

Nhà phát triển trò chơi video

Nhà phát triển trò chơi điện tử là một nhân viên lập trình máy tính tập trung vào phát triển trò chơi điện tử, là quá trình tạo trò chơi điện tử và các lĩnh vực đi kèm với nó. Nhà phát triển trò chơi điện tử có thể là bất kỳ ai, từ một người làm mọi việc cho đến một công ty lớn có nhiều nhân viên làm việc trong các lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như lập trình viên, nhà thiết kế, nghệ sĩ, v.v. Hầu hết các doanh nghiệp sản xuất trò chơi đều nhận được tiền và hỗ trợ tiếp thị từ các nhà phát hành trò chơi điện tử. Các nhà phát triển tự cấp vốn được gọi là nhà phát triển độc lập hoặc “indie” và hầu hết các trò chơi họ tạo ra cũng được gọi là “indie”.

Nhà phát triển có thể tập trung vào một công cụ trò chơi hoặc nền tảng trò chơi điện tử nhất định, như Switch của Nintendo, Xbox Series X và Series S của Microsoft hoặc PlayStation 5 của Sony hoặc họ có thể tạo trò chơi cho nhiều hệ thống, chẳng hạn như PC và thiết bị di động. Một số nhà sản xuất trò chơi điện tử chỉ tạo một số loại trò chơi nhất định, chẳng hạn như game bắn súng góc nhìn thứ nhất hoặc trò chơi nhập vai. Một số tập trung vào việc di chuyển trò chơi từ hệ thống này sang hệ thống khác hoặc thay đổi trò chơi từ ngôn ngữ này sang ngôn ngữ khác. 

Đọc thêm: MỨC LƯƠNG CỦA NHÀ THIẾT KẾ TRÒ CHƠI: Nhà thiết kế trò chơi điện tử kiếm được bao nhiêu tiền?

Các khóa học dành cho nhà phát triển trò chơi

#1. Khóa đào tạo ngắn về kinh doanh phát triển trò chơi

Đồ họa của một bàn tay tạo ra một trò chơi điện tử từ Game Design. Nền tảng: Ý tưởng, Vòng lặp cốt lõi và Mục tiêu.

Lượng thời gian cần thiết là 1 giờ 32 phút.

Đây là một trong những đoạn ngắn hay nhất các khóa học dành cho những người thành công với tư cách là nhà phát triển trò chơi nhưng không biết bắt đầu từ đâu. Nó được dẫn dắt bởi một nhà thiết kế trò chơi từng đoạt giải thưởng và trình bày những điều cơ bản về cách tham gia vào ngành, cách đưa ra các ý tưởng và vòng lặp trò chơi cũng như cách biến những ý tưởng mơ hồ thành thiết kế mà các nhóm có thể sử dụng để tạo trò chơi.

#2. Hướng dẫn dành cho những người chưa từng làm trò chơi trước đây

Thắp sáng bộ điều khiển trò chơi video Xbox trên một bề mặt tối.

Thời gian cam kết: 10 giờ.

giới thiệu này khóa học mơ ước không yêu cầu bất kỳ kiến ​​thức nào về mã và nó tập trung vào các ý tưởng cơ bản đằng sau trò chơi. Học sinh tìm hiểu về các nguyên tắc cơ bản của trò chơi và cách những nguyên tắc cơ bản đó ảnh hưởng đến cách mọi người chơi trò chơi.  

#3. Bài học cho người mới bắt đầu về Javascript và phaser.js

Một đồ họa màu xanh lá cây của một bộ điều khiển trò chơi.

Thời gian cam kết: 6 tuần.

Khóa học này rất phù hợp cho những người mới bắt đầu vì nó dạy họ cách tạo trò chơi từ đầu. Học sinh học cách viết mã bằng JavaScript và sử dụng thư viện Phaser.js để thêm hiệu ứng hình ảnh và kết hợp toàn bộ trò chơi lại với nhau. Vào cuối khóa học, học sinh sẽ hoàn thành ba trò chơi.

#4. Khóa học học C++ và Git cho cả người mới và chuyên gia

Hình ảnh nhìn từ trên vai của một người đeo tai nghe đang tham gia khóa học phát triển trò chơi trên máy tính để bàn Mac.

Thời gian cam kết: 31 giờ.

Khóa học này dành cho người mới, nhà phát triển và lập trình viên có kinh nghiệm muốn học điều gì đó mới.

Học sinh học mọi thứ từ C++ và Git đến các phương pháp viết mã và các phương pháp hay nhất, cũng như các kỹ năng giải quyết vấn đề có thể được sử dụng trong các tình huống khác và toán véc-tơ để tìm hiểu cách thức hoạt động của trò chơi và cách hoạt động của vật lý. 

#5. Chương trình hai khóa dạy C, Python, Javascript, SQL, CSS và HTML

Màn hình máy tính đang hiển thị chương trình mã hóa trò chơi điện tử.

Thời gian cam kết: 6 tháng.

Chương trình hai khóa học này nhằm cung cấp cho sinh viên ý tưởng rộng rãi về khoa học máy tính, lập trình và phát triển phần mềm, cũng như các kỹ năng họ cần để cảm thấy thoải mái với những kiến ​​thức cơ bản về thiết kế và sáng tạo trò chơi. 

Học sinh có thể tìm hiểu về những thứ như trừu tượng hóa, thuật toán, cấu trúc dữ liệu, cách ly, quản lý tài nguyên, bảo mật, công nghệ phần mềm và phát triển web. Học sinh cũng khám phá cách sử dụng các chương trình như C, Python, JavaScript, SQL, CSS và HTML. Họ cũng học các quy tắc cơ bản để tạo mọi thứ ở dạng 2D và 3D. Nếu bạn đang học để trở thành nhà phát triển trò chơi điện tử, thì đây là một trong những khóa học lập trình tốt nhất để học hỏi.

#6. Bốn khóa đào tạo dành cho lập trình viên mới về C#

Hai người đang tham gia một khóa học trực tuyến về Phát triển trò chơi trong khi nhìn vào máy tính.

Thời gian cần thiết là 7 tháng.

Chuyên môn này rất tốt cho người mới vì nó có bốn bài học và một dự án cuối cùng. Không quan trọng bạn đã từng lập trình hay chưa. Học sinh học cách viết mã bằng C# và sau đó sử dụng những kỹ năng đó để tạo trò chơi trong Unity.

Mỗi khóa học đều có các bài tập hướng dẫn học viên về C# và Unity. Các bài tập này nằm trong khoảng từ 10 đến 20 mỗi khóa học cho một số ứng dụng bảng điều khiển C# lớn hơn, nguyên mẫu Unity và hai trò chơi đầy đủ. Trong khóa học “capstone” cuối cùng, sinh viên sử dụng Unity và C# để biến ý tưởng trò chơi của riêng họ thành hiện thực. Nhà phát triển trò chơi nên tham gia cả bốn khóa học để phát triển kỹ năng tối ưu.

Đọc thêm: NHÀ PHÁT TRIỂN WEB: Nhiệm vụ, Kỹ năng, Mức lương, Khóa học & Phần mềm

Nhà phát triển trò chơi vs Nhà phát triển phần mềm

Hầu hết thời gian, một nhà phát triển phần mềm kiếm được nhiều tiền hơn một nhà phát triển trò chơi. Mức lương cơ bản cho nhà phát triển phần mềm dao động từ 50,000 đô la đến 104,000 đô la, với mức lương thông thường là 71,508 đô la trong khi (so với) mức lương cơ bản cho nhà phát triển trò chơi dao động từ 36,000 đến 94,000 đô la, với mức trung bình là 64,530 đô la mỗi năm.

Sự chênh lệch khác (so với) giữa Nhà phát triển trò chơi và Nhà phát triển phần mềm là gì?   

#1. Nhà phát triển phần mềm 

Các nhà phát triển phần mềm tạo ra các chương trình có thể được sử dụng trên máy tính. Hầu hết thời gian, họ bắt đầu bằng việc gặp gỡ người dùng và nói về loại công cụ họ cần. Sau đó, lập trình viên sẽ tạo một ứng dụng đáp ứng những nhu cầu này và đáp ứng các tiêu chuẩn của khách hàng về bảo mật và tốc độ. Sau khi họ tạo ra phần mềm, họ sẽ viết mã và kiểm tra để đảm bảo rằng nó hoạt động tốt. 

Vì họ làm việc chặt chẽ với các chuyên gia khác, các lập trình viên phần mềm cần có khả năng làm việc tốt với những người khác. Họ cũng nói chuyện rất nhiều với khách hàng và nhà cung cấp máy tính, vì vậy họ cần có khả năng giải thích các ý tưởng khoa học theo cách mà những người bên ngoài lĩnh vực này có thể hiểu được. 

Các nhà phát triển phần mềm biết cách sử dụng nhiều loại ngôn ngữ máy tính khác nhau, chẳng hạn như C ++, Python, Java, PHP và Javascript. Họ cũng biết cách sử dụng Linux, Mac OS X và Windows, trong số các hệ điều hành khác. 

Bạn cần có bằng cử nhân về kỹ thuật phần mềm, khoa học máy tính, công nghệ thông tin hoặc lĩnh vực tương tự để trở thành nhà phát triển phần mềm. Bạn cũng cần phải hoàn thành công việc quan trọng. 

#2. Nhà phát triển trò chơi

Nhà phát triển trò chơi tạo trò chơi mới hoặc giúp cải thiện trò chơi đã có sẵn. Họ tạo ra bối cảnh, nhân vật và cốt truyện của trò chơi. 

 Để theo kịp công nghệ mới nhất, các nhà phát triển trò chơi thường thực hiện các thay đổi đối với trò chơi của họ. Họ cũng phải sửa lỗi và sai sót. Một số nhà phát triển trò chơi dành phần lớn thời gian để sửa lỗi trong phần mềm mà họ tạo ra. 

 Nhà phát triển trò chơi đã quen với việc sử dụng phần mềm để tạo trò chơi, bao gồm cả phần mềm hoạt động với hệ thống 3-D. Bạn cũng có thể cần biết cách viết mã bằng các ngôn ngữ như C++, C# và Java. 

Để trở thành nhà phát triển trò chơi, bạn cần có ít nhất bằng cử nhân về lập trình máy tính hoặc lĩnh vực liên quan. Nhà tuyển dụng thường muốn xem bộ sưu tập công việc của nhà phát triển trò chơi trước khi thuê họ.

Đọc thêm: LƯƠNG CỦA NHÀ PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM: Họ kiếm được bao nhiêu vào năm 2023

Các nhà phát triển trò chơi có được trả tiền không?

Tại Hoa Kỳ, mức lương trung bình của một nhà phát triển trò chơi là 91,009 USD. Mức lương của nhà phát triển trò chơi trung bình nằm trong khoảng từ 64,000 đến 127,000 đô la hàng năm. Tỷ lệ hàng giờ điển hình cho các nhà phát triển trò chơi là 43.75 đô la. Mức lương của nhà phát triển trò chơi bị ảnh hưởng bởi vị trí, trình độ học vấn và kinh nghiệm.

Ai được trả nhiều tiền hơn Nhà thiết kế hoặc nhà phát triển trò chơi?

Mặc dù xử lý các khía cạnh khác nhau của lĩnh vực này, hai nghề này có một điểm chung: họ trả lương rất cao. Theo CareerExplorer, mức lương trung bình hàng năm của nhà phát triển trò chơi là khoảng 100,000 USD. Con số cho các nhà thiết kế trò chơi là 90,000 đô la mỗi năm.

Điểm trung bình nào bạn cần để trở thành nhà phát triển trò chơi?

Chương trình Cử nhân Nghệ thuật trong Thiết kế Trò chơi yêu cầu ít nhất 129 tín chỉ học kỳ và điểm trung bình tích lũy từ 2.0 trở lên. Chương trình này thường được chia thành tám học kỳ, mỗi học kỳ mười lăm tuần, tổng cộng là bốn năm học.

Tài liệu tham khảo

Coursera

Người tuyển dụng Zip

Wikipedia

Thương nhân trong cuộc

Bài viết liên quan

MỨC LƯƠNG CỦA NHÀ THIẾT KẾ TRÒ CHƠI: Nhà thiết kế trò chơi điện tử kiếm được bao nhiêu tiền?

26+ Ý Tưởng Kinh Doanh Độc Đáo Cho Trẻ Em

NHÀ THIẾT KẾ TRÒ CHƠI: Nhiệm vụ, Mức lương, Kỹ năng & Yêu cầu

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích