LOGO ROBLOX: Lịch sử, Tiến hóa, Phông chữ & Những gì bạn cần

LOGO ROBLOX
Tín dụng hình ảnh: Sportskeeda

Roblox là một trong những cộng đồng đam mê trò chơi nhất và mọi thứ về nó đều được xem xét kỹ lưỡng và tranh luận. Một ví dụ như vậy là logo của nó, đã được sửa đổi nhiều lần trong nhiều năm và luôn gây ra một số tranh cãi. Một số thay đổi này là nhỏ, nhưng nhiều logo ban đầu của Roblox hiện hoàn toàn xa lạ với những người chơi hiện đại hoặc trẻ hơn.

Tuy nhiên, do trò chơi đã được 14 năm tuổi nên số lượng thay đổi được thực hiện đối với logo Roblox sẽ không có gì ngạc nhiên. Vì sự phổ biến của nó đối với các game thủ trẻ tuổi và thực tế là nó vẫn còn hiện hành và thậm chí là tiên tiến về nhiều mặt, nên thật dễ dàng để quên đi tuổi của nó.

Vâng, Roblox được thành lập vào năm 2006, nhưng bạn có biết rằng nó được thành lập hai năm trước bởi David Baszucki và Erik Cassel không? Đó là khi logo ban đầu của nó được giới thiệu và từ đó chúng ta sẽ bắt đầu nhìn lại lịch sử logo của Roblox.

ROBLOX chính xác là gì?

ROBLOX (sự kết hợp của các từ “rô-bốt” và “khối”) là một nền tảng trò chơi trực tuyến cho phép người dùng tạo thế giới ảo bằng các công cụ tích hợp, kiếm tiền từ đó và chơi các trò chơi do người khác tạo.

Tên ban đầu của Roblox là gì?

Hãy bắt đầu điều tra các logo Roblox bằng cách xem tiêu đề bắt nguồn từ đâu. Logo Roblox phát triển từ biệt danh “DynaBlocks”, được nhóm sử dụng vào năm 2004. Tuy nhiên, trước khi logo chính thức đầu tiên được xuất bản, tên này đã được đổi thành “Roblox”.

Theo một số chuyên gia, đã có những lần lặp lại khác của tên Roblox trước DynaBlocks. Thương hiệu và logo “Vật lý tương tác” thuộc về tập đoàn từ rất lâu trước khi Roblox được thành lập.

Vào năm 2003, cũng có “GoBlocks”, một thuật ngữ rất có thể đã truyền cảm hứng cho sự lựa chọn cuối cùng cho tiêu đề của trò chơi.

Mặc dù tên DynaBlocks chưa bao giờ được liên kết chính thức với tên Roblox, nhưng vẫn có một phiên bản logo cho trang web có phông chữ sans-serif đậm với nhiều màu sắc khác nhau.

Đồ họa nhiều màu này có thể là nguồn cảm hứng cho logo Roblox thời kỳ đầu.

Biểu tượng Roblox đã phát triển để không chỉ là biểu tượng của công ty. Biểu tượng đại diện cho một mạng lưới các cá nhân sáng tạo đang mở rộng nhanh chóng. Do đó, Roblox dường như luôn tập trung vào các biểu tượng hài hước và vui tươi thể hiện bản chất năng động của hệ sinh thái.

Logo bây giờ có màu đen và trắng, biểu thị sự đổi mới và sang trọng. Tuy nhiên, nó cũng đã có một số hiện thân màu đỏ thẫm trong suốt nhiều năm, có thể để nhấn mạnh “niềm đam mê” của trò chơi.

Sự phát triển của Logo Roblox

Lịch sử nhận dạng hình ảnh của thương hiệu trò chơi trực tuyến nổi tiếng hiện nay có thể được chia thành bốn phần chính. Điều này là do công ty đã thay đổi tên bốn lần và mỗi lần công ty đều tạo ra một logo hoàn toàn mới. Mặc dù việc thiết kế lại chưa hoàn thành với việc đổi tên thành ROBLOX vào năm 2004, nhưng đã có hơn 10 biểu tượng mới được sản xuất kể từ đó.

1989 - 2007

Lịch sử của trò chơi trực tuyến phổ biến bắt đầu vào năm 1989 với dự án Vật lý tương tác. Logo đầu tiên trong lịch sử ROBLOX là biểu tượng của dự án ban đầu, kéo dài cho đến năm 2007. Chữ “Vật lý” in đậm màu đỏ sẫm chồng lên phần dưới cùng của các ký tự viết hoa màu đen của “Tương tác”, được thực hiện theo phong cách và kiểu chữ sans-serif kiểu dáng đẹp.

Logo đầu tiên, được thiết kế khi công ty còn có tên là Interactive Physics, là một hình chữ nhật màu xanh nhạt với hai ký tự có nhiều kiểu dáng và màu sắc khác nhau. Đối với Windows, công ty đã sử dụng phông chữ serif cổ điển và trang nhã với dòng chữ “Tương tác” màu trắng và “Vật lý” màu vàng. Các từ được sắp xếp trong một dòng không có khoảng cách giữa chúng. Đối với Mac, hai nhãn từ được đặt chồng lên nhau trên phông nền màu xanh lam, với chữ "Tương tác" viết hoa tất cả kiểu chữ sans-serif hiện đại và "Vật lý" bằng chữ thảo đậm màu đỏ.

2003

GoBlocks ra mắt vào năm 2003, với dòng chữ “Go” màu xanh lá cây và “Blocks” màu xanh đậm đặt gần nhau và được bổ sung bởi chữ “Alpha” viết thường ở bên phải.

Một logo khác cho trò chơi trực tuyến được làm vào năm 2003. Lần này là cho một dự án có tên là GoBlocks. Biểu tượng của phiên bản alpha được thiết kế với màu xanh lam đậm và xanh lục, với kiểu chữ sans-serif sạch sẽ, mượt mà được viết bằng kiểu chữ sans-serif đơn giản và khiêm tốn trên nền trắng. Chữ “GoBlocks” được mở rộng đậm được đi kèm với chữ “Alpha” viết thường nhỏ, được thực hiện theo cùng một phong cách nhưng với các đường màu xanh nhạt.

2003 - 2004

Cuối năm đó, nền tảng này được đổi tên thành DynaBlocks và logo mới của nó là phông chữ sans-serif đậm với các màu khác nhau cho mỗi chữ cái: đỏ, lục, lam, cam, vàng chanh, lam nhạt và tím. Một dấu chấm liền và “Beta” ở dạng sans-serif nhẹ đã được thêm vào nhãn từ.

2004

Vào năm 2004, cái tên Roblox đã được giới thiệu, cùng với một logo mới bao gồm một dòng chữ sans-serif bóng cứng trong trường hợp tiêu đề, với mỗi chữ cái được tô màu theo bóng của nó. Tuy nhiên, logo nhẹ nhàng và thân thiện, nó chỉ tồn tại được vài tháng với công ty.

2004 - 2005

Biểu tượng mới, được thiết kế vào năm 2004, mang tính tương lai và mạnh mẽ, với kiểu biểu trưng bằng kiểu chữ sans-serif độc quyền, được thể hiện bằng màu xanh lam và trắng chuyển sắc với các đường viền màu đỏ. Chữ “X” được tạo thành từ hai đầu mũi tên hướng ngược nhau.

2005 - 2006

Vào năm 2005, các chữ cái đã được đổi thành tất cả chữ in hoa và hình dạng của chúng được làm đẹp hơn và được làm tròn. Kiểu chữ mới có vẻ tiến bộ và thú vị, trong khi bảng màu vẫn nhất quán, truyền cảm hứng cho sự sáng tạo và tính chuyên nghiệp.

2006 - 2009

ROBLOX đã bước vào một giai đoạn mới về bản sắc thẩm mỹ vào năm 2006. Logo mới, được làm bằng màu trắng và đỏ, hiện đại và sắc sảo. Nó khiến bạn liên tưởng đến sự hài hước và tràn đầy năng lượng. Các chữ cái đậm trong nhãn từ được tạo bằng phông chữ viết tay trông giống như phim hoạt hình và có các đường viền và chồng chéo màu đỏ.

2007 - 2010

Vào năm 2007, các đường nét của logo đã được cải tiến và mềm mại hơn một chút, cũng như bảng màu - màu đỏ của đường viền trở nên sáng hơn một tông. Trong hai năm tiếp theo, phiên bản này được dùng như một bản sao lưu.

2010 - 2015

Thiết kế lại từ năm 2010 chú ý nhiều hơn đến hình dạng của phù hiệu và thêm các dải màu đỏ sẫm để làm cho huy hiệu trông năng động và đầy đủ hơn. Các góc của các ký tự đã được làm mềm đi, nhưng độ mạnh và độ vững chắc của dấu từ không bị ảnh hưởng.

2014 (chưa sử dụng)

Một phiên bản khác của logo ROBLOX đã được tạo ra vào năm 2014, tuy nhiên, nó chưa bao giờ được triển khai. Nó cũng là một dòng chữ màu trắng và đỏ thẫm, nhưng với một kiểu chữ khác và các chữ cái được đặt trên một đường thẳng duy nhất không có khoảng cách hay khoảng cách.

2015 - 2017

Vào năm 2015, nền tảng này đã điều chỉnh phần nào phiên bản logo của nó từ năm 2010, làm sáng hình dạng và làm cho nó mỏng hơn một lần nữa. Ngoài ra còn có một huy hiệu với khẩu hiệu “Powering Imagination” bằng kiểu chữ sans-serif màu xám được đặt bên dưới thông điệp chính.

2017 - 2018

Vào năm 2017, một phiên bản khác đã được tạo trên ROBLOX. Đó là một dòng chữ màu đỏ thẫm với cả hai chữ cái “O” được vẽ thành hình vuông, chữ cái đầu tiên nằm chéo và nghiêng về bên phải. Khẩu hiệu “Powering Imagination” đôi khi được viết bằng màu đen bên dưới biểu tượng.

2018 - 2022

Phiên bản trước của biểu tượng đã được đơn giản hóa và củng cố vào năm 2018, với bảng màu được thay đổi thành đơn sắc và dòng giới thiệu bị xóa. Chữ màu đen trông tự tin và nghiêm túc hơn bao giờ hết, và hình vuông được đặt theo đường chéo thay thế chữ cái đầu tiên “O” trong bảng tên làm mềm đi kiểu logo nghiêm túc.

2022 - Hôm nay

Kiểu chữ chính của các chữ cái ROBLOX khổng lồ và man rợ đã được sửa đổi vào năm 2022, mặc dù hình vuông mang tính biểu tượng “O” vẫn không thay đổi. Kiểu chữ mới có hình dạng và đường viền của ký tự thẳng và rõ ràng hơn, cũng như các đường cắt và góc nhọn đáng chú ý trên các thanh. Các hình dạng chữ cái của kiểu chữ này cơ bản và đơn giản hơn, nâng cao giao diện tổng thể của logo và làm cho nó có vẻ chuyên nghiệp và tiến bộ hơn.

Logo ROBLOX mới, đã được cập nhật và làm cho mạnh mẽ hơn trong quá trình thiết kế lại năm 2022, giống với logo cũ. Văn bản viết hoa màu đen mạnh mẽ, với chữ “O” được tạo kiểu như một hình vuông màu đen đặc được đặt theo đường chéo, đã được thay đổi thành kiểu chữ sạch hơn và hình học hơn. Các đường thẳng của các thanh giờ đây cân bằng với hình khối chữ “O”, làm cho toàn bộ biểu tượng trông mạnh mẽ và thống nhất.

Roblox không chỉ là một nền tảng trò chơi; đó là một cộng đồng với một số nhà phát triển nhiệt tình nhất thế giới đăng nhập hàng ngày. Logo Roblox đã gây ra tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ do một số thiết kế lại trong suốt nhiều năm.

Tuy nhiên, hầu hết mọi người hiện đã khá quen thuộc với biểu tượng Roblox.

Cộng đồng tận tâm là một phần khiến logo của Roblox trở nên dễ nhận biết. Mọi thứ từ lễ trao giải đến săn Trứng Phục sinh đều có sẵn trong hệ sinh thái Roblox để giữ cho mọi người tương tác và tích cực với cảnh quan.

Trong thời kỳ đại dịch, môi trường Roblox cũng là nơi diễn ra một số buổi hòa nhạc ảo và đoạn giới thiệu phim.

Phần quan trọng nhất của logo Roblox ngày nay là nhãn từ, có chữ “O” hơi cong và hình dạng rất hình học. Đồ họa cố gắng thể hiện cả cấu trúc và tính linh hoạt, điều này tốt cho một cộng đồng đang phát triển.

Roblox hiện đang cạnh tranh với Minecraft để giành vị trí số một trong danh mục trò chơi MMOG. Điểm khác biệt của trò chơi là khả năng hoạt động không chỉ như một trò chơi mà còn như một môi trường xây dựng trò chơi.

Roblox là một trò chơi có khả năng thích ứng cao, dành riêng cho việc thúc đẩy mọi hình thức sáng tạo. Do đó, logo của công ty chủ yếu là màu đen và trắng, nhưng nó cũng mời những người sáng tạo trong cộng đồng thiết kế các lựa chọn thay thế của riêng họ.

  • Các giá trị RGB cho logo Roblox màu tím có màu tím nhạt là 177 167 255.
  • Logo Roblox màu xanh trung bình RGB: 110 153 202
  • Logo Roblox màu vàng nhạt: RGB: 255 255 204.
  • Logo Roblox màu xanh lục trung bình RGB: 161 196 140
  • Giá trị RGB cho logo Roblox màu cam là 218 134 65.
  • Giá trị RGB cho logo Roblox màu đỏ là 196 40 28.

Có rất nhiều màu sắc có sẵn, bao gồm:

Các biến thể phổ biến nhất của các biểu tượng là logo Roblox màu đen và logo Roblox màu trắng (đảo ngược). Đáng chú ý, trước khi màu đen trở thành màu chính, logo Roblox màu đỏ là hình ảnh được sử dụng phổ biến nhất cho công ty.

Biểu trưng màu đỏ và trắng được thiết kế sáng sủa và sống động, trong khi biểu trưng màu đen nhấn mạnh di sản của trò chơi đồng thời cho phép các nhà phát triển khác để lại dấu ấn của họ trên thiết kế.

Phông chữ logo Roblox, giống như nhiều kiểu chữ của trò chơi và công ty nổi bật trên trang này, được tạo từ đầu.

Toàn bộ phông chữ có nghĩa là có khối và hấp dẫn, với rất nhiều góc hình học để chơi. Chữ “O” ban đầu trong Roblox có nghĩa là hơi nghiêng về bên phải trên trục của nó.

Quyết định nghiêng chữ “O” giống như chiếc hộp sang bên phải có thể được đưa ra để gợi ý tâm lý hướng tới tương lai của cộng đồng Roblox.

Nguồn gốc của Roblox

Roblox lần đầu tiên xuất hiện trong thế giới trò chơi trực tuyến vào năm 2006 và nó vẫn đang phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay. Nó bây giờ phổ biến hơn bao giờ hết và được chơi bởi hàng triệu người trên toàn thế giới, bất kể tuổi tác.

Roblox hiện đang cạnh tranh trực tiếp với Minecraft để giành vị trí hàng đầu trong danh mục trò chơi MMOG. Điều khác biệt của trò chơi là nó không chỉ là một trò chơi; nó cũng là một nền tảng tạo trò chơi. Roblox cực kỳ phổ biến đối với trẻ em vì nó cho phép chúng thể hiện sự sáng tạo của mình.

Người tạo ra Roblox

David Baszucki và bạn thân Erik Cassel đã phát minh ra Roblox. Tuy nhiên, đây không phải là nỗ lực đầu tiên của Baszucki. Ông bắt đầu bằng cách tạo ra một công cụ vật lý dựa trên máy tính cho phép người dùng áp dụng vật lý thực tế trong một môi trường được kiểm soát. Anh ấy đã thành công rực rỡ vì anh ấy đã bán công ty với giá 20 triệu đô la.

Baszucki nảy ra ý tưởng về Roblox sau khi chứng kiến ​​những người trẻ tuổi thực hiện những điều tuyệt vời và thú vị trên hệ thống của mình. Baszucki bắt đầu phát triển khái niệm Roblox của mình vào năm 2004. Anh ấy đã hoàn thành phiên bản Roblox đầu tiên một năm sau đó và gửi nó để thử nghiệm bản beta. Roblox được gọi là DynaBlocks trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu.

Vì DynaBlocks rất khó nhớ nên chương trình đã được đổi tên thành Roblox sau khi vượt qua thử nghiệm beta vào năm 2006. Với mức độ thành công hiện tại của Roblox, việc đổi tên ứng dụng chắc chắn là một chiến lược tiếp thị khôn ngoan.

Tiền tệ trong trò chơi Roblox hoạt động như thế nào?

Robux, đơn vị tiền tệ chính thức của Roblox, thậm chí có thể được hoán đổi thành tiền thật. Một trong những yếu tố góp phần vào sự nổi tiếng to lớn của Roblox là khả năng người chơi kiếm tiền từ trò chơi của họ.

Ban đầu, tiền chính thức của Roblox được gọi là điểm Roblox, mà người chơi kiếm được bằng cách chơi các trò chơi nhỏ hoặc đăng nhập vào trang web hàng ngày. Đồng tiền này sau đó được đổi tên thành Robux trong giai đoạn nâng cấp.

Roblox có an toàn không?

Roblox được dành riêng để giữ an toàn cho trẻ em trực tuyến. Là một phần của cam kết đó, công ty đã thực hiện các biện pháp bảo vệ sau:

  • Roblox tuân thủ COPPA.
  • Roblox được chứng nhận TRUSTe
  • Roblox có người kiểm duyệt quét trang web suốt cả ngày, tạm ngưng tài khoản khi cần.
  • Roblox có cả một phần dành riêng cho các tài nguyên an toàn trực tuyến.
  • Roblox bao gồm các điều khiển trò chuyện của phụ huynh.

Các bậc cha mẹ thường lo lắng về việc con cái họ tiếp xúc với các trò chơi điện tử. Khi nói đến việc để con cái họ chơi các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến, những lo lắng này trở nên tồi tệ hơn rất nhiều. Những người tạo ra Roblox đã nhận thức được vấn đề và đã làm việc chăm chỉ để đạt được chứng nhận COPPA cho trò chơi vào năm 2007.

Điều này có nghĩa là trẻ em dưới 13 tuổi chỉ có thể nói chuyện với người khác thông qua các văn bản soạn sẵn mà chúng chọn từ menu. Do đó, phạm vi tương tác bị hạn chế. Roblox bao gồm chức năng Trò chuyện an toàn quan trọng để đảm bảo trò chơi tuân thủ COPPA. Cho rằng Roblox phổ biến hơn ở trẻ em so với Minecraft, chức năng này thực sự hữu ích.

Chương trình dành cho nhà phát triển trên Roblox

Một trong những tính năng giúp phân biệt Roblox là khả năng kiếm tiền từ dự án của bạn. Tức là người chơi có thể bán tác phẩm của mình để kiếm Robux trong trò chơi. Các trò chơi khác cũng có tính năng này, cho phép bạn kiếm tiền và dùng nó để mua các vật phẩm trong trò chơi.

Roblox là một trò chơi có một không hai cho phép bạn đổi tiền mặt lấy tiền thật. Bởi vì giờ đây họ có thể kiếm sống từ Roblox, các game thủ được thúc đẩy để trở nên sáng tạo hơn. Chức năng này, hiện được gọi là Chương trình trao đổi nhà phát triển, được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2013.

Khả năng tương thích Roblox trên nhiều nền tảng

Ban đầu, Roblox chỉ có thể chơi được trên hệ điều hành Mac và Windows. Tuy nhiên, tính đến thời điểm hiện tại, trò chơi có thể chơi được trên bất kỳ nền tảng trò chơi lớn nào, bao gồm PlayStation, Nintendo và Xbox. Các nhà cung cấp dịch vụ bên thứ ba, chẳng hạn như grabfreerobux.com, hiện đảm bảo rằng các dịch vụ của Roblox có sẵn trên tất cả các nền tảng trò chơi chính.

Roblox hiện có một cộng đồng rộng lớn và tích cực đến mức bạn có thể ngay lập tức nhận được câu trả lời cho bất kỳ câu hỏi hoặc vấn đề nào của mình. Vì vậy, bất kể nền tảng nào bạn thích, hãy biết rằng bạn không đơn độc và phần lớn các vấn đề phát sinh do trở ngại giữa các nền tảng đều được giải quyết một cách đơn giản.

Roblox là một hit lớn với cả nam và nữ. Nữ giới chiếm 40% số người chơi trẻ tuổi. Theo Kids Insight, khoảng 1.5 triệu trẻ em ở Vương quốc Anh chơi Roblox, với 24% trong số đó từ 10 đến 12 tuổi.

Con số này vượt trội so với Snapchat (20%) và TikTok (13%). Tuy nhiên, mức độ phổ biến của TikTok có thể đã tăng lên kể từ nghiên cứu. Trong nhóm tuổi này, cách sử dụng Roblox rất giống với cách sử dụng Instagram. Trẻ em từ 10 đến 12 tuổi ở Vương quốc Anh dành nhiều thời gian cho Roblox hơn trên các mạng truyền hình truyền thống như Cartoon Network (8%), Nickelodeon (10%) và CBBC (11%).

Mặc dù trẻ em thích YouTube hơn Roblox nhưng công ty trò chơi này biết rằng YouTube rất quan trọng để phát triển cơ sở khách hàng của mình. Cũng giống như cách những người có ảnh hưởng trên Twitch đăng các đoạn phim mở rộng về các trò chơi đã ghi của họ trên YouTube, người dùng Roblox đăng các video dài về các trò chơi đã ghi của họ trên nền tảng video.

Theo Roblox, phần lớn người tiêu dùng đến từ truyền miệng. Một đứa trẻ thích trò chơi và khuyến khích bạn bè của mình tham gia. Khi bạn bè của họ tham gia Roblox, họ mời những người bạn khác của mình.

Hãy nhớ rằng Roblox không chỉ là trò chơi để chơi một mình trong phòng của bạn. Đó là một cài đặt trò chơi xã hội cho phép người chơi kết nối với bạn bè của họ. Roblox rất phổ biến đối với trẻ em vì hiện tại nó có nhiều lựa chọn trò chơi. Bạn có thể theo dõi các trò chơi mình đang chơi, xây dựng vũ trụ trực tuyến và kiếm huy hiệu. Nó có cảm giác và hình thức tương tự như Lego và Minecraft.

Dòng thời gian của Roblox

Ứng dụng Roblox đã nhận được một số cải tiến về bảo mật vào tháng 2007 năm 13. Công ty trò chơi đã mở rộng nhóm hỗ trợ của mình với tùy chọn Trò chuyện. Hơn nữa, họ đã thực hiện một rào cản về độ tuổi và chỉ những người dùng từ XNUMX tuổi trở lên mới được phép đăng nhập vào nền tảng. Roblox, theo doanh nghiệp, có thể có tác động có hại đến trẻ nhỏ và khiến chúng lạc lối.

Hơn nữa, do sự phổ biến của trò chơi, Roblox đã tung ra một dịch vụ đăng ký cao cấp để tạo thêm tiền mặt từ người dùng. Mặc dù đăng ký này đắt hơn một chút đối với các thành viên, nhưng mọi người vẫn tiếp tục yêu thích Roblox vì các tính năng tiên tiến của nó.

Roblox đã tổ chức một sự kiện vào tháng 2011 năm XNUMX để động não các ý tưởng về cách công ty nên ghi nhận đóng góp của từng nhà phát triển. Về mặt tiếp thị cho Tập đoàn Roblox, sự kiện này đã thành công rực rỡ.

Roblox đã chọn mở rộng sang các thiết bị iOS vào tháng 2012 năm XNUMX sau khi được khách hàng Windows đón nhận nồng nhiệt. Điều này là do người tiêu dùng iOS đã thúc giục công ty phát triển phiên bản iOS.

Robux, tiền ảo chính thức của Roblox, ra mắt vào tháng 2013 năm 2013. Bắt đầu từ năm XNUMX, các nhà phát triển Roblox phải giao dịch bằng Robux và trả phí để đổi Robux của họ lấy tiền thật. Do đó, đây là một cách khác để Roblox kiếm lợi từ các nhà phát triển của mình. Ngoài ra, công ty đã nhận được một khoản cắt giảm từ mỗi nhà phát triển cho mỗi lần bán hàng diễn ra tốt đẹp.

Đọc thêm: LOGO NETFLIX: Sự phát triển & Mẹo xây dựng thương hiệu kỹ thuật số

Roblox Corporation đã có một năm rất thịnh vượng và thú vị vào năm 2015. Nó đã thêm một tính năng đồ họa mới cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi giải trí. Công ty còn phát triển hơn nữa bằng cách phát hành một biến thể trò chơi chọn lọc cho khách hàng Xbox.

Roblox đủ hiểu biết để sử dụng các công nghệ tiên tiến ngay từ đầu. Tập đoàn liên tục tìm kiếm công nghệ mới và áp dụng chúng để vượt lên trên các nền tảng trò chơi trực tuyến đối thủ.

Roblox đã áp dụng thực tế ảo vào năm 2016 để người chơi có thể thưởng thức trò chơi của họ bằng kỹ thuật số. Bên cạnh đó, thật đơn giản để người sáng tạo thử nghiệm các trò chơi mới tạo của họ bằng công nghệ thực tế ảo.

Vào tháng 2017 năm XNUMX, Roblox đã làm việc với công ty đồ chơi Jazwares để tạo ra các mô hình nhỏ của một số nhân vật nổi tiếng và được yêu thích nhất trong các trò chơi Roblox.

1.7 triệu nhà phát triển của Roblox đã kiếm được khoảng 30 triệu đô la thu nhập trong năm 2017 và tất cả họ dự kiến ​​sẽ kiếm được khoảng 250 triệu đô la vào năm 2020. Nó trị giá 4 tỷ đô la và có khoảng 65 triệu người dùng hoạt động hàng tháng tận hưởng các tính năng độc đáo khác nhau của nó.

Sơ lược về Roblox

Roblox và logo Roblox là những trò chơi trực tuyến phổ biến rộng rãi, đặc biệt là đối với những người chơi trẻ tuổi, vì chúng cho phép người dùng chơi và tạo trò chơi 3D. Nó được ra mắt vào năm 2006 và có khoảng 65 triệu người chơi hoạt động hàng tháng, với khoảng 178 triệu tài khoản người dùng trên nền tảng trò chơi.

Roblox Corporation cũng tổ chức các sự kiện cho phép tài năng địa phương giới thiệu các trò chơi của họ. Nó có truyền thống thưởng cho các nhà phát triển của mình bằng tiền mặt và một loạt các chứng chỉ.

Roblox có sẵn dưới dạng ứng dụng cho cả Android và iOS và có xếp hạng 13+ cũng như hướng dẫn của phụ huynh. Bạn cũng có thể chơi trò chơi trên máy tính để bàn, máy tính xách tay, iPad, PlayStation, thiết bị Amazon hoặc Xbox One.

Bạn đã sẵn sàng xây dựng công viên giải trí của riêng mình từ đầu chưa? Hay một trò chơi trốn tìm cực đỉnh thì sao? Khả năng với Roblox là vô tận! Như thường lệ, hãy nói chuyện với con bạn trước khi cho phép chúng chơi trực tuyến. Bạn thậm chí có thể chơi một hoặc hai trò chơi cùng nhau!

dự án

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích