LOGO SONY: Ý nghĩa và lịch sử của thiết kế logo

logo sony
Nguồn hình ảnh: Wallpaper Access
Mục lục Ẩn giấu
  1. Lịch sử và sự phát triển của Logo Sony
    1. 1946-1955
    2. 1955-1957
    3. 1957-1961
    4. 1961 - 1962
    5. 1962 - 1969
    6. 1969 - 1973
    7. 1973 - Ngày
  2. Các yếu tố của thiết kế logo Sony
  3. Slogan của Sony là gì?
  4. Tại sao Logo Sony lại có màu đen và trắng?
  5. Phông chữ Logo Sony
  6. Logo Sony có nghĩa là gì?
  7. Ai là người thiết kế logo Sony?
  8. Sự phát triển của Sony
  9. Sự khởi đầu của Sony
  10. Sony mở rộng ra toàn cầu
    1. Mở rộng thêm
  11. Sản phẩm chính hãng của Sony
  12. Walkman của Sony
    1. Nội dung và Phương tiện
    2. Video Games
  13. Quá khứ, hiện tại và tương lai của Sony
  14. Tại sao Sony lại nổi tiếng?
  15. Bảng điều khiển Sony Playstation: Lịch sử và sự tiến hóa
    1. # 1. PlayStation đầu tiên
    2. # 2. PlayStation 2: Máy chơi game tốt nhất của Sony?
    3. # 3. PlayStation Portable
    4. #4. máy chơi game 3
    5. # 5. PlayStation Vita
    6. # 6. PlayStation 4: Lấy lại quyền kiểm soát
    7. # 7. PlayStation 5.
  16. Tại sao PS5 vẫn hết hàng?
  17. Sony thuộc sở hữu của ai?
  18. Nợ Sony là bao nhiêu?
  19. Điều gì khiến Sony khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh?
  20. Triết lý doanh nghiệp của Sony là gì?
  21. Bộ nhận diện thương hiệu của Sony là gì?
  22. Sony sử dụng logo như thế nào để truyền đạt các giá trị và thông điệp của mình tới khách hàng?
  23. Tôi có thể sử dụng logo Sony cho mục đích riêng của mình không?
  24. Tuyên bố sứ mệnh của Sony là gì?
  25. Sony tiếp cận sự đổi mới như thế nào?
  26. Cuối cùng,
    1. Bài viết liên quan
    2. dự án

Sony là công ty công nghệ Nhật Bản nổi tiếng thế giới có trụ sở chính tại Tokyo. Nó là một nhà sản xuất lớn của hàng điện và phim ảnh. Đây cũng là một trong những công ty cung cấp dịch vụ tài chính lớn nhất, với khoảng 162,700 nhân viên trên khắp thế giới. Với tài sản trị giá 13.29 nghìn tỷ, Sony đứng thứ 87 trong danh sách 500 công ty hàng đầu thế giới của Fortune. Chúng tôi sẽ nghiên cứu lịch sử và sự phát triển của một trong những đặc điểm nhận dạng của thương hiệu — logo Sony — có xem xét các yếu tố của thiết kế như phông chữ và màu sắc. Chúng tôi cũng sẽ xem xét một loạt các sản phẩm của Sony - PlayStation, loa, v.v. 

Logo Sony có lịch sử lâu đời, liên quan đến sáu lần thiết kế lại, mặc dù chỉ có hai lần đầu tiên khác biệt đáng kể so với biểu trưng cổ điển mà chúng ta đều biết ngày nay.

1946-1955

Logo đầu tiên của Sony được tạo ra vào năm 1946 và được sử dụng làm hình ảnh nhận dạng của thương hiệu trong hơn mười năm. Đó là một huy hiệu hình tròn đơn sắc với hình dạng hình học trừu tượng màu đen trên nền trắng.

Đối tượng hình học này được tạo ra bằng cách nối một hình thang ngược với một hình thoi ở đáy. Kết quả là, thiết kế giống như một logo ô tô kiểu dáng đẹp và có vẻ tương lai và trong sáng.

1955-1957

Sony cập nhật logo của mình lần đầu tiên vào năm 1955. Logo cứng và rắn được thay thế bằng một logo mượt mà, hiện đại và hấp dẫn được bao bọc trong một khung hình chữ nhật nghiêng theo chiều dọc. Biểu trưng được viết tay, với chữ "S" được kéo dài để chạm vào cả trên và dưới của khung, và đuôi "Y" chạm vào dưới cùng.

1957-1961

Năm 1957, logo Sony được cập nhật lần thứ hai. Biểu trưng là một biểu trưng màu đen mạnh mẽ trong một kiểu chữ serif tròn hiện đại, với các chữ cái viết hoa được mở rộng. Các serifs khổng lồ được làm tròn và kéo dài ở các đầu của chúng, tạo cho dấu chữ một tính cách và đặc điểm riêng biệt.

1961 - 1962

Năm 1961, đánh dấu từ đã được tinh chế. Các chữ cái trở nên cao hơn, có nhiều không khí và không gian hơn giữa chúng. Các serifs thu nhỏ kích thước nhưng vẫn có thể nhìn thấy và mịn.

1962 - 1969

Phông chữ của wordmark đã được thay đổi một lần nữa vào năm 1962, với các serifs và các đường ngang được làm thẳng để có vẻ mạnh mẽ và sắc nét hơn. Các đường viền trở nên mỏng hơn và tinh vi hơn, mang đến phong cách cổ điển cho thiết kế hoàn chỉnh và kết hợp tốt với đặc điểm hình ảnh của thương hiệu vốn vẫn được giữ nguyên.

1969 - 1973

Các chữ cái đã được mở rộng một lần nữa vào năm 1969, và các serifs có được các góc tròn, tương tự như dạng biểu trưng ban đầu từ năm 1957, nhưng ngắn hơn một chút. Biểu trưng này hài hòa và cân đối hơn bất kỳ lần lặp lại nào trước đó, thể hiện sự tự tin và chuyên nghiệp.

1973 - Ngày

Nhận dạng hình ảnh của Sony đã được làm mới vào năm 1973 với một phiên bản sửa đổi và hiện đại của wordmark. Serifs một lần nữa thẳng, và các đường nét đậm chắc chắn và sạch sẽ. Clarendon Medium là phông chữ được sử dụng trong logo Sony hiện tại.

Để kỷ niệm 35 năm thành lập Sony vào năm 1981, một đề xuất đã được đưa ra trong tập đoàn để giới thiệu một bản sắc hình ảnh mới. Mặc dù Sony đã nhận được lời đề nghị từ khắp nơi trên thế giới, người đồng sáng lập công ty Masaru Ibuka không ấn tượng với bất kỳ cái nào trong số đó và quyết định sử dụng logo hiện tại, được thiết kế vào năm 1973.

Các yếu tố của thiết kế logo Sony

Hình dạng: Logo Sony hiện tại là một biểu trưng đơn giản được giới thiệu vào năm 1959. Theo một số chuyên gia xây dựng thương hiệu, biểu trưng này nhấn mạnh sự đơn giản và mạnh mẽ.

Một số thay đổi nhỏ đã được thực hiện đối với biểu tượng trong những năm qua, phần lớn dựa trên các khuyến nghị của cựu chủ tịch Sony và chủ tịch Norio Ohga. Phần lớn những thay đổi này được thực hiện dưới sự giám sát của giám đốc thiết kế Akio Morita của Sony và nhà thiết kế Yasuo Kuroki.

Slogan của Sony là gì?

Khẩu hiệu hiện tại của Sony là “Make Believe” và nó được giới thiệu vào năm 2009.

Tại sao Logo Sony lại có màu đen và trắng?

Việc sử dụng màu đen trên nền trắng trong logo của Sony tượng trưng cho sự toàn vẹn, hoàn hảo và sang trọng. 

Phông chữ Logo Sony

Logo Sony được tạo thành từ một phiên bản sửa đổi một chút của phông chữ Clarendon.

Logo Sony có nghĩa là gì?

Theo trang web của Sony, logo phản ánh lịch sử và sự phát triển của công nghệ từ tương tự sang kỹ thuật số.

Nhà thiết kế Yasuo Kuroki của Sony đã làm việc đặc biệt chăm chỉ trong việc phát triển thiết kế logo.

Sự phát triển của Sony

Tập đoàn Sony có trụ sở chính tại Tokyo, Nhật Bản, là một tập đoàn quốc tế nổi tiếng. Hoạt động kinh doanh của nó rất đa dạng, bao gồm điện tử công nghiệp và điện tử tiêu dùng, giải trí, trò chơi và các dịch vụ tài chính.

Sony có công ty giải trí âm nhạc lớn nhất thế giới, công ty máy chơi game lớn nhất thế giới và một trong những công ty xuất bản trò chơi lớn nhất. Nó cũng là công ty chủ chốt trong ngành công nghiệp giải trí truyền hình và phim ảnh, cũng như là một trong những nhà sản xuất thiết bị điện tử lớn nhất cho thị trường tiêu dùng và chuyên nghiệp.

Sony được xếp hạng thứ 97 trong số 500 công ty hàng đầu thế giới trong danh sách Fortune năm 2018.

Sự khởi đầu của Sony

Akio Morita và Masaru Ibuka thành lập Sony vào năm 1946 với tên gọi Tổng công ty Kỹ thuật Viễn thông Tokyo sau Chiến tranh thế giới thứ hai. Công ty bắt đầu nghiên cứu với hơn $ 1,500 (ít hơn 200,000) một chút.

Trong vòng một năm, doanh nghiệp đã trình làng sản phẩm đầu tiên của mình, một chiếc loa phóng thanh điện. Nó giới thiệu máy ghi âm đầu tiên ở Nhật Bản vào năm 1950.

Sony mở rộng ra toàn cầu

Đài TR-63 của Sony đã mở đường cho ngành công nghiệp vi điện tử tiêu dùng non trẻ ở Hoa Kỳ. Đến năm 1955, nhiều thanh thiếu niên Mỹ đã mua radio bán dẫn di động, thúc đẩy ngành công nghiệp này phát triển từ 100,000 lên 5 triệu thiết bị vào cuối năm 1968.

Akio Morita, một trong những người sáng lập công ty, đã thành lập Tập đoàn Sony tại Hoa Kỳ vào năm 1960. Trong quá trình này, ông nhận thấy rằng sự luân chuyển nhân sự giữa các tập đoàn Mỹ là không phổ biến ở Nhật Bản vào thời điểm đó.

Khi Morita về nước, ông khuyến khích các nhân viên trung niên có kinh nghiệm ở các công ty khác xem xét lại triển vọng nghề nghiệp của họ và cân nhắc gia nhập Sony. Sony đã điền vào một số bài đăng theo cách này, truyền cảm hứng cho các tập đoàn khác trong nước làm theo.

Hơn nữa, Sony là công cụ giúp Nhật Bản vươn lên trở thành nhà xuất khẩu lớn trong những năm 1960, 1970 và 1980. Nó cũng làm tăng đáng kể sức hút của các sản phẩm Nhật Bản tại thị trường Mỹ. Sony, nổi tiếng với các sản phẩm chất lượng cao, có thể tính giá cao hơn thị trường đối với thiết bị điện tử tiêu dùng và chống lại nhu cầu giảm giá.

Người đồng sáng lập Sony, Akio Morita, kế nhiệm người đồng sáng lập Masaru Ibuka làm chủ tịch vào năm 1971. Sau đó, Sony thành lập công ty bảo hiểm nhân thọ vào năm 1979 với tư cách là một trong nhiều doanh nghiệp con của mình.

Vào đầu những năm 1980, nền kinh tế toàn cầu trải qua một cuộc suy thoái. Kết quả là doanh số bán hàng điện tử giảm và Sony buộc phải giảm giá. Lợi nhuận của Sony giảm mạnh đến mức một số nhà phân tích đã dự đoán về sự sụp đổ của công ty. Những người khác cho rằng những ngày tốt đẹp nhất của công ty đã qua. Đây là khoảng thời gian Norio Ohga được bổ nhiệm làm Chủ tịch Sony.

Ohga là động lực thúc đẩy sự phát triển của CD trong những năm 1970 và 1980, cũng như PlayStation vào đầu những năm 1990. Ông mua CBS Records vào năm 1988 và Columbia Pictures một năm sau đó, làm tăng đáng kể dấu ấn truyền thông của Sony. Ohga kế nhiệm Morita làm CEO vào năm 1989.

Mở rộng thêm

Sony đã tích cực mở rộng sang các dự án kinh doanh khác nhờ tầm nhìn của Akio Morita và những người kế nhiệm ông. Mong muốn “hội tụ”, tích hợp các thiết bị kỹ thuật số, rạp chiếu phim và âm nhạc qua internet, là một trong những nguồn cảm hứng cho sự phát triển của nó. Việc mở rộng tỏ ra không có lợi và không đạt yêu cầu, gây nguy hiểm cho khả năng của công ty trong việc yêu cầu mức giá cao hơn cho các sản phẩm của mình.

Howard Stringer kế nhiệm Nobuyuki Idei làm Giám đốc điều hành vào năm 2005, khiến ông trở thành người nước ngoài đầu tiên lãnh đạo một công ty điện tử lớn của Nhật Bản. Stringer đã hỗ trợ trong việc hồi sinh các mảng kinh doanh truyền thông đang chùn bước của công ty, phát hành các bộ phim bom tấn như Người nhện trong khi sa thải gần 9,000 nhân viên.

Ông muốn thoái vốn các hoạt động thứ cấp và tập trung lại cho Sony vào các mặt hàng công nghệ. Hơn nữa, ông đã cố gắng tăng cường hợp tác giữa nhiều doanh nghiệp con, mà ông gọi là “các hầm chứa” hoạt động độc lập với nhau. Sony đã công bố phương châm “Make Believe” vào năm 2009 để tạo ra một thương hiệu thống nhất cho các hoạt động toàn cầu của mình.

Mặc dù có rất nhiều chiến thắng, Sony vẫn phải gánh chịu hậu quả trong suốt những năm từ giữa đến cuối những năm 2000. Nó đi trên mặt nước, và tên thương hiệu của nó mờ dần. Kazuo Hirai kế nhiệm Howard Stringer làm chủ tịch kiêm giám đốc điều hành vào năm 2012.

Hirai vạch ra tầm nhìn của mình ngay sau khi được thăng chức, một sáng kiến ​​toàn công ty được đặt tên là “Một Sony” nhằm mục đích hồi sinh công ty sau nhiều năm cơ cấu quản lý quan liêu kém hiệu quả và thua lỗ tài chính, điều này chứng tỏ một cầu nối quá xa đối với Stringer, một phần do sự khác biệt bằng ngôn ngữ mẹ đẻ và văn hóa kinh doanh giữa Stringer và một số bộ phận và công ty con của Sony tại Nhật Bản.

Hirai đã liệt kê ba lĩnh vực quan trọng mà bộ phận điện tử của Sony sẽ tập trung, bao gồm công nghệ di động, trò chơi và hình ảnh, cũng như các biện pháp để giảm lỗ lớn trong lĩnh vực truyền hình.

Sản phẩm chính hãng của Sony

Sony có bề dày thành tích trong việc giới thiệu công nghệ tiên tiến. TR-55, đài bán dẫn đầu tiên của Nhật Bản, được công ty giới thiệu vào năm 1955. Ngay sau đó, doanh nghiệp đã phát hành đài bán dẫn di động. Vài năm sau, vào năm 1960, Sony giới thiệu chiếc TV di động xem trực tiếp đầu tiên trên thế giới, TV8-301.

Công ty đã tiến hành cải tiến chiếc TV và hai năm sau đó đã sản xuất chiếc TV toàn bóng bán dẫn nhỏ nhất. Sony đã giới thiệu Handycam, một máy quay phim 8mm, di động và dễ sử dụng. Công ty đã phát hành đầu đĩa Blu-ray đầu tiên trên thế giới vào năm 2003. Hai năm sau, Sony đã cải tiến Handycam, tạo ra máy quay video nhỏ nhất thế giới, High Definition Handycam.

Walkman của Sony

Walkman, thiết bị có ảnh hưởng nhất của Sony, lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 1979. Máy nghe nhạc bỏ túi nhỏ gọn, trọng lượng nhẹ đã biến việc nghe nhạc thành một trải nghiệm cá nhân và riêng tư hơn là một trải nghiệm chung.

Sony đã tận dụng thành công ban đầu của mình bằng cách sản xuất Discman, đầu đĩa CD bỏ túi đầu tiên của công ty, vào năm 1984. Sự nổi tiếng của công ty giảm dần khi đĩa CD và băng nhường chỗ cho nhạc kỹ thuật số, nhưng ảnh hưởng của Walkman vẫn có thể được tìm thấy trong các thiết bị di động ngày nay.

Nội dung và Phương tiện

Sony cũng có sự hiện diện mạnh mẽ trong lĩnh vực điện ảnh và âm nhạc thông qua các công ty con Sony Pictures Entertainment và Sony Music. Sony Pictures trở nên thành công ngay lập tức trong ngành sau khi mua lại hãng làm phim Columbia Studios, bao gồm cả quyền đối với bộ sưu tập phim của mình, vào năm 1989.

Hai bộ phận của Sony không chỉ đại diện cho sự đa dạng hóa của công ty bởi vì chúng là một phần của chiến lược công ty được hoạch định tốt. Việc kiểm soát nội dung của riêng mình đảm bảo rằng các đổi mới công nghệ của Sony sẽ không bao giờ bị cản trở bởi sự thiếu hỗ trợ của ngành, như Blu-ray thành công so với đầu phát HD-DVD của đối thủ cạnh tranh.

Video Games

Sau cú ngã ngoạn mục do ân sủng của những người tiên phong ban đầu như Atari, các đối thủ Sega và Nintendo đã hồi sinh thị trường máy chơi game vào cuối những năm 1980. Sony đã phát triển một lĩnh vực kinh doanh mới có tên là Computer Entertainment để khai thác thị trường ngách này vào năm 1993, nhận thấy cơ hội cho một đối thủ cạnh tranh mới với kỹ năng công nghệ vượt trội và nguồn tài chính lớn. Máy chơi game PlayStation và các thiết bị di động tương đương đã được chứng minh là những người tạo ra doanh thu mạnh mẽ cho tập đoàn.

Quá khứ, hiện tại và tương lai của Sony

Đến tháng 2013 năm 146,000, có hơn 7.5 nhân viên Sony trên toàn thế giới. Doanh thu cuối năm của công ty là hơn 2014 tỷ đô la vào tháng 1.2 năm XNUMX, với khoản lỗ hơn XNUMX tỷ đô la so với cùng tháng.

Phần lớn thiệt hại là do công ty quyết định rời khỏi mảng kinh doanh sản xuất PC đang chùn bước, áp lực giá liên tục từ các đối thủ cạnh tranh rẻ hơn trong bộ phận video và âm thanh, và doanh số điện thoại thông minh yếu.

Các bộ phận trò chơi, truyền thông di động, Sony Pictures và sản phẩm hình ảnh của Sony vẫn rất vững mạnh, chiếm phần lớn doanh thu dự báo của công ty cho năm 2015.

Tại sao Sony lại nổi tiếng?

Sony luôn đi đầu trong việc đổi mới công nghệ. Họ chỉ đơn giản là luôn làm cả thế giới kinh ngạc với những phát minh mới mà mọi người hằng mong ước.

Bảng điều khiển Sony Playstation: Lịch sử và sự tiến hóa

Ngoại trừ một hoặc hai thế hệ, máy chơi game PlayStation của Sony đã trở thành nền tảng ưa thích của nhiều game thủ kể từ giữa những năm 1990. Trong thực tế, không có gì lạ khi nghe PlayStation được sử dụng như một cụm từ chung cho tất cả các hệ thống.

Sony chắc chắn không phải là công ty đầu tiên phát hành bảng điều khiển, với Atari, Nintendo và Sega đi trước nó. Nhưng nó đã làm cho trò chơi trở nên sành điệu trở lại, giới thiệu phương tiện này đến những khán giả mới.

PlayStation 5 là bảng điều khiển gần đây nhất của công ty, nhưng còn các mẫu trước đó thì sao? Chúng tôi đang nhìn lại lịch sử PlayStation, từ bảng điều khiển đầu tiên cho đến chiếc máy tiên tiến nhất.

# 1. PlayStation đầu tiên

PlayStation đầu tiên được thiết kế là kết quả của sự hợp tác năm 1991 giữa Sony và Nintendo. Vào thời điểm đó, gia đình Mario dự định sản xuất một hệ thống bổ trợ dựa trên CD cho Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES), vì vậy họ đã nhờ Sony tạo ra nó.

Tại CES 1991, Nintendo đã gây bất ngờ cho Sony khi tuyên bố hợp tác với Philips để tạo ra một tiện ích bổ sung. Sony không muốn vứt bỏ tất cả nỗ lực của mình trên chiếc máy này, vì vậy hãng đã phát hành một chiếc PlayStation độc lập vào năm 1994. Tại Hoa Kỳ, mức giá 299 đô la đã hạ giá Saturn của Sega 100 đô la, với việc Sony tiết lộ đáng chú ý mức giá này tại E3 1995.

PS1 là một trong những hệ thống đầu tiên có khả năng tạo ra hình ảnh 3D, cũng như là nền tảng dựa trên CD đầu tiên đạt được thành công trên toàn cầu. Điều này trái ngược với đối thủ không đội trời chung của nó, Nintendo 64, vẫn sử dụng hộp mực. Đĩa CD có thời gian tải chậm hơn đáng kể so với hộp mực, nhưng cung cấp 700MB dung lượng lưu trữ dữ liệu, so với mức tối đa 64MB được tìm thấy trên các đầu sách N64 sau này. Điều này cho phép người tạo PS1 đóng gói trò chơi của họ với nhiều nội dung trong trò chơi, hàng giờ bản nhạc / lồng tiếng và hàng tấn cảnh quay video. Ví dụ, không có gì lạ khi thấy các bản sao N64 của trò chơi PS1 - chẳng hạn như Tony Hawk's Pro Skater - thiếu âm nhạc, lồng tiếng bổ sung và / hoặc video.

# 2. PlayStation 2: Máy chơi game tốt nhất của Sony?

Làm thế nào bạn có thể xây dựng dựa trên thành công phi thường của PlayStation? Vì vậy, bạn giới thiệu PlayStation 299 $ 2, quản lý để hoạt động tốt hơn bảng điều khiển gốc về hầu hết mọi cách. Bản phát hành của Sony vào năm 2000 đã chấp nhận trải nghiệm đa phương tiện bằng cách hỗ trợ DVD. Điều này rất có ý nghĩa vì PS2 đã trở thành một trong những đầu DVD giá cả phải chăng nhất trên thị trường vào thời điểm đó.

Tuy nhiên, PS2 không chỉ đơn thuần là DVD, vì nó còn có một số nội dung đáng chú ý. Cái gọi là CPU Emotion Engine và GPU Bộ tổng hợp đồ họa đòi hỏi rất nhiều sự tinh tế từ các nhà phát triển vì chúng mạnh mẽ nhưng lại khó lập trình.

Tuy nhiên, nó không phải là bảng điều khiển mạnh nhất vào thời điểm đó, vì Microsoft Xbox và Nintendo GameCube thường có hình ảnh đẹp hơn. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã bỏ thời gian và nỗ lực để có thể cung cấp những trò chơi tuyệt đẹp như Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 2, Shadow of the Colossus và loạt trò chơi God of War. Thật vậy, chúng tôi đã nhận được hương vị đầu tiên của trò chơi HD trong khoảng thời gian này, mặc dù ở độ phân giải 1080i, với Gran Turismo 4 và Tourist Trophy.

Khả năng tương thích ngược với các trò chơi PS1 là một điểm bán hàng quan trọng khác của PS2, cho phép bạn lưu giữ toàn bộ bộ sưu tập các tựa game PlayStation trước đây của mình.

Sony đã chọn giữ lại thiết kế bộ điều khiển DualShock từ PS1. Tuy nhiên, các nhà phát triển cũng thiết kế các nút trên khuôn mặt nhạy cảm với áp lực, vì vậy việc nhấn “X” mạnh hơn, chẳng hạn như trong các trò chơi đua xe, sẽ giúp tăng tốc nhanh hơn.

# 3. PlayStation Portable

Giữa lần ra mắt PS2 và PS3, Sony đã chọn phát hành PlayStation Portable (PSP), thiết bị di động đầu tiên trong lịch sử PlayStation, vào năm 2004. Không giống như Nintendo, hãng có cách tiếp cận thận trọng đối với sức mạnh cầm tay, Sony đã toàn lực với PSP, cho một bộ xử lý gần với Dreamcast và PS2 hơn. Kết quả là, một số tiêu đề bảng điều khiển gia đình hiện đại đã được chuyển sang.

PSP cũng có định dạng lưu trữ Thẻ nhớ Pro Duo của Sony, trình duyệt web tích hợp và màn hình LCD lớn. Phát lại đa phương tiện và Wi-Fi, và bạn đã có một thiết bị cầm tay giàu tính năng nhất thời.

Đối với trò chơi, Sony đã áp dụng cái gọi là định dạng UMD, về cơ bản là một đĩa mini. Ưu điểm là nó cung cấp gần 2GB không gian lưu trữ, nhưng nhược điểm là thời gian tải cực kỳ chậm.

Trong suốt sự nghiệp của mình, chỉ phát hành nhiều phiên bản PSP. Đầu tiên là PSP Slim (hoặc PSP-2000), có thiết kế hợp lý hơn, sạc qua cổng USB, gấp đôi RAM và bộ nhớ. PSP-3000 (với màn hình lớn hơn và micrô tích hợp), PSP Go (với gamepad slideout, không có ổ UMD và 16GB bộ nhớ trong) và PSP Street cũng được trưng bày (bỏ qua Wi-Fi).

Lumines, Metal Gear Solid: Peace Walker, Persona 3 Portable, Syphon Filter: Dark Mirror và God of War: Chains of Olympus là một số tựa game PSP đáng chú ý nhất.

#4. máy chơi game 3

Sony, thành công rực rỡ sau PS1 và PS2, đã khiến cả thế giới tin tưởng khi công bố PS3. Vậy đó có phải là sự kiêu ngạo không? Chúng tôi sẽ đi với cái thứ hai dựa trên cuộc họp báo E3 2006 gây tranh cãi của nó.

Tại thời điểm ra mắt, PS3 được trang bị công nghệ tiên tiến và kỳ lạ, bao gồm bộ xử lý Cell dành riêng cho mục đích, GPU Nvidia RSX và ổ đĩa Blu-ray. Đây là hệ thống đầu tiên của Sony được phát triển với HD ngay từ đầu, có đầu ra HDMI và độ phân giải 1080p. Bằng cách kết hợp phần cứng PS2 trong bảng điều khiển mới, doanh nghiệp thậm chí còn cung cấp hỗ trợ cho các trò chơi PS2.

Tuy nhiên, tất cả công nghệ này đều phải trả giá, và tin tức về mức giá 499 đô la cho biến thể 20GB cơ bản (hoặc 599 đô la cho kiểu 60GB) trong E3 2006 đã khiến khán giả phải ồ lên. Người sáng lập PlayStation, Ken Kutaragi sẽ ủng hộ quyết định của mình bằng cách tuyên bố rằng người tiêu dùng sẽ muốn làm việc nhiều giờ hơn để đủ tiền mua bảng điều khiển mới. Sheesh.

Thật không may cho Sony, năm rưỡi đầu tiên có hàng là một sự thất bại do giá cả và bộ sưu tập trò chơi khá hạn chế. Do thiếu các tựa game trong thời gian đầu, meme "PS3 không có trò chơi" đã ra đời trong khoảng thời gian này.

# 5. PlayStation Vita

PlayStation Vita của Sony, được phát hành vào năm 2012, là một ứng cử viên nặng ký cho việc trở thành một trong những hệ thống cầm tay có công nghệ tuyệt vời nhất mọi thời đại. Vita đã gây ấn tượng tốt ban đầu với màn hình OLED tuyệt đẹp, thanh analog kép và thiết kế đẹp mắt.

Điểm bán hàng chính của thiết bị cầm tay mới là bàn di chuột phía sau, cho phép bạn điều khiển các thành phần khác nhau của trò chơi bằng cách chạm vào mặt sau của máy. Ví dụ, Tearaway cho phép bạn tác động đến môi trường, nhưng Borderlands 2 đã chỉ định cuộc tấn công cận chiến cho bàn di chuột này.

Sony cũng sử dụng các bộ phận bên trong từ điện thoại thông minh và máy tính bảng, bao gồm CPU lõi tứ Cortex-A9 và GPU PowerVR SGX543MP4 +, gần như giống với GPU của iPad 3, mặc dù có một vài thay đổi. Một con quay hồi chuyển, camera trước và sau và kết nối 3G tùy chọn đều là những tính năng đáng chú ý.

PlayStation Vita không có bộ nhớ trong, đòi hỏi người dùng phải mua thẻ nhớ để lưu trữ và tải xuống kỹ thuật số. Thật không may, Sony đã chọn sử dụng phương tiện lưu trữ độc quyền đắt tiền, với giá dao động từ 20 đô la cho thẻ nhớ 4GB đến 100 đô la cho thẻ 32 GB. Khi mới ra mắt, ngay cả một thẻ 16GB chỉ có giá 60 đô la. Không có gì ngạc nhiên khi các bộ điều hợp của bên thứ ba để sử dụng thẻ SD đã xuất hiện.

Thật không may, PS Vita đã thất bại nặng nề. Theo VGChartz, nó đã bán được hơn 16 triệu chiếc cho đến nay. Trong khi đó, theo trang web của công ty Nhật Bản, Nintendo 3DS đã bán được hơn 75 triệu bản. Nói cách khác, Nintendo GameCube, đứng sau PS2 và Xbox về doanh số, bán chạy hơn Vita. Điều này khiến nó trở thành bảng điều khiển PlayStation kém thành công nhất trong lịch sử.

Tearaway, Gravity Rush, Killzone Mercenary, Persona 4 Golden, Uncharted: Golden Abyss và Dragon's Crown là một số game Vita đáng chú ý hơn. May mắn thay, thiết bị cũng có thể chơi các trò chơi PSP và PS1.

# 6. PlayStation 4: Lấy lại quyền kiểm soát

Sony dường như đã học được bài học của mình với PS3 kể từ khi PS4 xuất hiện vào năm 2013 với mức giá 399 đô la và các thành phần tương đối tiêu chuẩn. PS4 có APU AMD với CPU tám nhân dựa trên Jaguar, đồ họa AMD tùy chỉnh và 8GB RAM GDDR5, tương tự như Xbox One, mặc dù bảng điều khiển của Sony có đồ họa AMD tuyệt đẹp hơn và RAM nhanh hơn.

Do kiến ​​trúc của nó, PS4 đã trở thành một bảng điều khiển cực kỳ thân thiện với nhà phát triển, cho phép các nhà phát triển bắt đầu chạy và đưa ra một số tựa game nổi bật ngay lập tức. Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, Gran Turismo Sport và Ghost of Tsushima nằm trong số những phần độc quyền. Phần lớn các tựa game đa nền tảng cũng hoạt động tốt hơn trên PS4 so với Xbox One.

Một nhược điểm lớn là PS4 không chấp nhận các tựa game PlayStation trước đó từ thư viện PS3 và PS2. Thay vào đó, một số trò chơi PS2 đã được phát hành lại dưới dạng tải xuống kỹ thuật số tựa “Classics”. Điều này hoàn toàn trái ngược với Xbox One, hỗ trợ rất nhiều tựa game Xbox 360 và Xbox gốc.

Sony cũng phát hành một bộ điều khiển DualShock 4 mới với bảng điều khiển mới, bao gồm một trackpad, một dải sáng ở mặt sau của gamepad và nút “Chia sẻ” để dễ dàng chia sẻ hình ảnh và video.

Vào năm 2016, Sony đã phát hành PS4 Slim và PS4 Pro, với thiết kế trước đây là mỏng hơn, nhỏ gọn hơn. Cái sau đã nâng cao ante với tốc độ xung nhịp CPU nhanh hơn đáng kể, đồ họa được cải thiện và khả năng chơi game 4K (thông qua kết xuất bàn cờ).

Sự thật về PlayStation 4

Không giống như PlayStation 3, cung cấp quyền truy cập nhiều người chơi trực tuyến miễn phí, khách hàng PS4 phải mua đăng ký PlayStation Plus để chơi hầu hết các trò chơi trả phí trực tuyến. Điều này phù hợp với chính sách lâu đời của Microsoft.

Sony đã phát hành chương trình phát trực tiếp Playroom cùng với PS4, cho phép người dùng truyền video đến các trang web như Twitch bằng PlayStation Camera đi kèm. Twitch sẽ thắt chặt các luồng trên Playroom ngay sau khi bắt đầu do người dùng phát trực tuyến nhiều nội dung tục tĩu / bất hợp pháp.

Tai nghe PlayStation VR, hỗ trợ nhiều trò chơi, đã mang lối chơi VR lên PS4. Astro Bot Rescue Mission, Resident Evil 7, Ace Combat 7, Beat Sabre, Gran Turismo Sport và Tetris Effect là một trong những tựa game đáng chú ý.

Sony cũng phát hành một phiên bản giới hạn PS4 với màu xám tương tự như PlayStation gốc.

# 7. PlayStation 5.

PlayStation 5 là nền tảng gần đây nhất của Sony và nó đại diện cho một tiến bộ công nghệ quan trọng khác. CPU, vốn được thiết kế dành cho máy tính bảng và netbook cấp thấp, chính là gót chân Achilles của PS4. Mặt khác, PS5 có CPU AMD Zen 2 tám nhân kết hợp với đồ họa RDNA2 và 16GB RAM GDDR6.

Cải tiến lớn nhất là về bộ nhớ, với PS5 sử dụng SSD NVMe M.2 độc quyền siêu nhanh (825GB). Điều này cho phép thời gian tải cực kỳ nhanh chóng trong các trò chơi, đặc biệt là trong các tựa game thế giới mở. Sony cũng đã ưu tiên âm thanh với hệ thống tiếp theo, với công nghệ Tempest Engine cho phép tạo ra nhiều hiệu ứng âm thanh sống động hơn khi sử dụng với tai nghe.

Thế hệ này cũng có tính năng dò tia dựa trên phần cứng, cho phép hiệu ứng ánh sáng và phản chiếu trung thực hơn. Phương pháp đồ họa này trước đây không khả dụng trên các bảng điều khiển cũ và lần đầu tiên được giới hạn cho các PC chơi game cao cấp.

Do sức mạnh của PS5, nó có thể chơi nhiều trò chơi ở 4K gốc, trái ngược với 4K được nâng cấp / nâng cấp của PS4 Pro cho hầu hết các tựa game (và khả năng 4p của PS1080). Hệ thống mới nhất của Sony cũng hỗ trợ chơi trò chơi 60 khung hình / giây và thậm chí 120 khung hình / giây để có hiệu suất mượt mà hơn.

Tại sao PS5 vẫn hết hàng?

Sony đã đổ lỗi cho việc thiếu hụt nguồn cung trầm trọng của PS5 là do nguồn cung hạn chế do dịch bệnh và cuộc xâm lược của Nga vào Ukraine.

Sony thuộc sở hữu của ai?

Sony thuộc sở hữu của 6.96% cổ đông tổ chức, 0.00% nội bộ Sony và 93.04% nhà đầu tư bán lẻ

Nợ Sony là bao nhiêu?

Nợ dài hạn ròng hàng năm của Sony cho năm 2022 là 1.452 tỷ USD, giảm 150.02% so với năm 2021. Nợ dài hạn ròng hàng năm của Sony cho năm 2021 là 2.902 tỷ USD, giảm 496.23% so với năm 2020.

Điều gì khiến Sony khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh?

Sony được biết đến với công nghệ tiên tiến, sản phẩm chất lượng cao và danh tiếng thương hiệu mạnh. Công ty có một lịch sử lâu dài trong việc cung cấp các sản phẩm giải trí và điện tử tiên tiến đặt ra tiêu chuẩn cho ngành.

Triết lý doanh nghiệp của Sony là gì?

Triết lý doanh nghiệp của Sony là “tạo ra và cung cấp các sản phẩm và dịch vụ góp phần cải thiện xã hội”. Điều này có nghĩa là công ty cam kết tạo ra những sản phẩm không chỉ đáp ứng nhu cầu của người tiêu dùng mà còn có tác động tích cực đến thế giới.

Bộ nhận diện thương hiệu của Sony là gì?

Bản sắc thương hiệu của Sony được xây dựng dựa trên cam kết đổi mới, chất lượng cao và danh tiếng mạnh mẽ trong việc cung cấp các sản phẩm và dịch vụ hàng đầu. Tất cả logo, màu sắc và thông điệp của công ty đều góp phần tạo nên bản sắc thương hiệu tổng thể của công ty.

Sony sử dụng logo như thế nào để truyền đạt các giá trị và thông điệp của mình tới khách hàng?

Sony sử dụng biểu trưng của mình để truyền đạt các giá trị và thông điệp thương hiệu của mình tới khách hàng. Logo thể hiện cam kết của công ty đối với sự đổi mới, chất lượng và tập trung vào việc cung cấp các sản phẩm và dịch vụ giúp nâng cao cuộc sống của mọi người.

Tôi có thể sử dụng logo Sony cho mục đích riêng của mình không?

Không, logo Sony là nhãn hiệu thuộc sở hữu của Tập đoàn Sony. Việc sử dụng nó bị hạn chế và việc sử dụng trái phép bị cấm.

Tuyên bố sứ mệnh của Sony là gì?

Tuyên bố sứ mệnh của Sony là “trở thành một công ty truyền cảm hứng và thỏa mãn trí tò mò của bạn”. Điều này có nghĩa là công ty đặt mục tiêu cung cấp các sản phẩm và dịch vụ thỏa mãn trí tò mò và mong muốn trải nghiệm và kiến ​​thức mới của khách hàng.

Sony tiếp cận sự đổi mới như thế nào?

Sony tiếp cận sự đổi mới thông qua sự kết hợp giữa phát triển công nghệ tiên tiến và tập trung vào việc hiểu và đáp ứng nhu cầu của khách hàng. Công ty đầu tư mạnh vào nghiên cứu và phát triển để tạo ra các sản phẩm và công nghệ mới, đồng thời tìm cách bắt kịp nhu cầu và mong muốn luôn thay đổi của khách hàng.

Cuối cùng,

Sony là nhà sản xuất thiết bị điện tử và đa phương tiện lớn. Nó sản xuất hồ sơ, thiết bị gia dụng và thiết bị kỹ thuật số, ngoài việc cung cấp các dịch vụ tài chính.

Sony Pictures, Sony Music, Sony Mobile, Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings, Sony / ATV Music Publishing và các công ty con khác bao gồm Sony Corporation. Sony cùng với logo của hãng đã tạo nên danh sách những thương hiệu nổi tiếng nhất trên thế giới. 

  1. THƯƠNG HIỆU TAI NGHE TỐT NHẤT: Hơn 19 thương hiệu hàng đầu vào năm 2023 (+ Biểu trưng và bài đánh giá)
  2. Thương hiệu máy ảnh: Danh sách đầy đủ các tùy chọn tốt nhất.
  3. LOGO AWS: Ý nghĩa, Chứng nhận, Sự nghiệp và Công dụng
  4. KẾ TOÁN CÔNG: Kế toán công là gì (+ Cơ cấu chi tiết tiền lương)
  5. IT ANALYTICS: Công cụ & phần mềm tốt nhất

dự án

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích