LOGO POKEMON: Lịch sử, Nguồn gốc và Tranh cãi

logo pokemon
Nguồn hình ảnh: Branditechture
Mục lục Ẩn giấu
  1. Ý nghĩa của Logo Pokemon
  2. Sự tiến hóa của biểu tượng Pokemon
    1. Logo Pokemon Go
    2. Logo Pokemon Sword and Shield 
    3. Biểu tượng Mặt trời và Mặt trăng của Pokemon 
  3. Tại sao các thiết kế logo Pokemon lại giống nhau?
  4. Các yếu tố phông chữ và thiết kế cho biểu tượng Pokémon
    1. Biểu tượng logo Pokémon
    2. Phông chữ được sử dụng trong biểu trưng Pokémon
    3. Màu sắc của biểu tượng Pokémon
  5. Nguồn gốc của biểu tượng Pokémon
  6. Tại sao Logo Pokémon vẫn chưa phát triển?
    1. Vậy tại sao logo chưa bao giờ thay đổi?
  7. Biểu trưng Pokémon trong nền văn hóa đại chúng
  8. Lịch sử Pokemon
  9. Ai là Pokemon đầu tiên?
  10. Tên ban đầu của Pokemon là gì?
  11. Ai đã phát minh ra Pokemon?
    1. Trò chơi Pokemon đầu tiên
  12. Thẻ giao dịch Pokémon phát triển như thế nào từ Hộp mực thành Thẻ
    1. Ash hay Satoshi? - Công chiếu chương trình truyền hình Pokémon
    2. The First Movie - Pokémon được phát hành trên màn ảnh rộng.
    3. Pokémon GO Goes Điện thoại di động.
    4. Pokémon Remake và Tương lai
  13. Pokemon được sinh ra như thế nào?
  14. Tranh cãi xung quanh Pokemon
    1. Tranh cãi chính
    2. Tranh cãi nhỏ
  15. Sự thật về Pokemon 
    1. # 1. Pokémon đầu tiên từng được tạo ra
    2. # 2. Câu cá trong phòng tập thể dục Pokémon Red và Blue
    3. # 3. Splash không liên quan đến nước.
    4. #4. Giáo sư Oak's Nidorino có tiếng kêu Nidorina.
    5. # 5. Wailord nhẹ hơn nhiều so với vẻ ngoài của nó.
    6. # 6. Phát minh tên Pokémon
    7. # 7. Các thiết kế khác nhau của Rotom
    8. #số 8. James Turner là người phương Tây đầu tiên tạo ra thiết kế Pokémon.
    9. # 9. Ba chàng lính ngự lâm đã truyền cảm hứng cho The Swords of Justice.
    10. # 10. Cosmoem là CỰC KỲ HẠN CHẾ.
  16. Tương lai của thương hiệu Pokemon sẽ như thế nào?
  17. Pokemon tiếp thị hàng hóa và sản phẩm của nó như thế nào?
  18. Pokemon thúc đẩy cộng đồng và cạnh tranh giữa những người chơi như thế nào?
  19. Những chủ đề nào nhượng quyền thương mại Pokemon nhấn mạnh?
  20. Pokemon kể câu chuyện của nó như thế nào?
  21. Tóm lại,
    1. Bài viết liên quan
    2. dự án

Thương hiệu truyền thông Pokemon có một logo dòng chữ riêng biệt bằng màu vàng và xanh lam. Phiên bản tiếng Anh của logo có thể được biết đến nhiều nhất trên toàn thế giới. Tuy nhiên, như bạn sẽ thấy trong bài viết này, nó không phải là duy nhất. Phiên bản tiếng Nhật của dòng chữ có hình thức và nội dung khác nhau, nhưng nó vẫn giữ được chất lượng kỳ lạ. Thương hiệu Pokemon, được thành lập vào năm 1996, được cho là đã bán được hơn 1 tỷ đô la các sản phẩm như đồ chơi, thẻ giao dịch, truyện tranh, v.v. Điều đó nói rằng, hãy cùng nhìn lại lịch sử và sự phát triển của logo Pokemon nổi tiếng. 

Pokémon là nhượng quyền thương mại có lợi nhuận cao nhất thế giới, với doanh thu ước tính 100 tỷ đô la.

Pokémon được tạo ra vào năm 1996 bởi Satoshi Tajiri và bao gồm mọi thứ từ trò chơi điện tử đến đồ chơi, thẻ giao dịch, sách, phim hoạt hình anime, phim và truyện tranh. Thị trường các mặt hàng Pokémon đã hoàn toàn bão hòa và nhu cầu đối với các sản phẩm của Công ty vẫn tăng mạnh trong những năm qua.

Logo Pokemon là một từ dễ nhận biết được thiết kế với màu sắc rực rỡ. Nó đủ đơn giản để thu hút sự chú ý của bất kỳ nhân khẩu học mục tiêu nào.

Trong tiếng Anh, logo Pokemon kết hợp các chữ cái vui nhộn, đầy màu sắc có màu xanh lam và vàng. Màu xanh dương tượng trưng cho chất lượng và đẳng cấp, còn màu vàng tươi tượng trưng cho sự lạc quan, vui vẻ.

Các logo của Pokémon Nhật Bản hơi khác một chút. Mặc dù màu sắc tương tự nhau, văn bản có đường viền hẹp hơn và màu xanh lam nhạt.

Màu sắc của biểu tượng Pokemon khác nhau tùy thuộc vào trò chơi Pokémon, bộ truyện hoặc phần phụ của thương hiệu mà chúng đại diện. Ví dụ, biểu trưng của Pokémon Sword and Shield chứa các họa tiết màu đỏ và xanh lam. Chúng dùng để phân biệt các phiên bản trò chơi khác nhau.

Sugimori Ken vĩ đại, người cũng đã giúp thiết kế một số nhân vật Pokémon gốc, đã tạo ra biểu tượng Pokémon chính thức đầu tiên!

Logo cơ bản màu vàng của Pokemon với đường viền màu xanh của nó vẫn không thay đổi trong những năm qua. Mặc dù có hàng chục biến thể được sửa đổi của logo cho các thành phần khác nhau của nhượng quyền thương mại.

Có các thiết kế logo Pokemon khác nhau cho các khía cạnh khác nhau:

Logo Pokemon Go kết hợp dấu từ Pokémon thông thường cũng như từ “Go”. Cờ “Go” có thiết kế quả cầu chọc khe ở trung tâm của chữ “o” cũng như phông nền đầy sao và một đường cong đại diện cho thế giới.

Hầu hết các trò chơi Pokémon đều có hai phiên bản, chẳng hạn như Pokémon Gold hoặc Silver, và biểu tượng Pokémon Sun and Moon. Cả logo Sword và Shield đều có logo Pokemon thông thường cũng như một từ phụ cho “Sword” hoặc “Shield”.

Chiếc khiên được làm từ các chữ cái khối vuông, mạnh mẽ mô tả một chiếc khiên. Từ được in màu đỏ và chồng lên trên nền một họa tiết hình chiếc khiên màu đỏ. Sword là một chữ in nghiêng hình thanh kiếm với một đường xiên qua nó.

Để phù hợp với văn bản màu xanh lam, cũng có một thanh kiếm màu xanh lam trong phông nền.

Biểu tượng Pokémon Sun and Moon giống với Sword and Shield, với các tùy chọn màu đỏ và xanh lam. Sun có hình ảnh mặt trời trong nền, trong khi Moon có hình ảnh mặt trăng. Dấu từ Pokémon thông thường xuất hiện trên cả hai.

Khi Pokémon cập nhật thương hiệu Sun and Moon, một logo Pokemon Ultra Sun và Ultra Moon mới đã được thiết kế. Hai vật phẩm này có màu sắc hơi khác nhau, Ultra Sun có nhiều màu vàng hơn và Ultra Moon có ít màu tím hơn.

Biểu tượng Mặt trời và Mặt trăng cũng hơi khác một chút, với các điểm nhấn màu đen được thêm vào để làm cho chúng nổi bật.

Tại sao các thiết kế logo Pokemon lại giống nhau?

Pokémon hiện đang kỷ niệm 25 năm thành lập nhượng quyền thương mại, ra mắt vào năm 1996 với logo gốc màu xanh của Pokemon và phiên bản màu đỏ của Pokémon. Mặc dù các yếu tố biểu trưng được sử dụng trong mỗi trò chơi thay đổi để phản ánh bản chất của tiêu đề, nhưng đánh dấu từ cốt lõi vẫn nhất quán.

Phù hiệu Pokémon ban đầu là thiết kế trẻ trung, thú vị và mới mẻ lý tưởng cho một nhượng quyền thương mại đang liên tục phát triển để đáp ứng nhu cầu của các thế hệ mới.

Vì các nhà thiết kế của Pokémon có thể dễ dàng thêm một khía cạnh khác vào hình ảnh biểu tượng Pokémon để làm cho chúng phù hợp hơn với các sản phẩm hoặc nhượng quyền thương mại mới, nên khái niệm này cực kỳ dễ thích ứng.

Trong khi các trò chơi, thẻ giao dịch và các thành phần khác của nhượng quyền thương mại Pokemon tiếp tục sử dụng cùng một biểu tượng, nhiều thương hiệu con trong hệ sinh thái Pokémon đã sử dụng biểu tượng riêng của họ trong những năm qua.

Ví dụ: biểu trưng của liên đoàn Pokémon, thường được thấy tại các cuộc thi thẻ giao dịch Pokémon quốc tế, thường không có kiểu chữ biểu tượng Pokémon, nhưng nó có thể nhận dạng ngay lập tức vì nó tương ứng với loại huy hiệu mà người hâm mộ có thể nhận được trong trò chơi.

Quả bóng chọc khe cũng được tích hợp vào biểu tượng này, làm cho nó trở nên đáng nhớ hơn.

Pokémon cũng được biết đến với việc kết hợp các nhân vật từ tài sản vào các thiết kế logo của nó. Để kỷ niệm 25 năm ngày thành lập Pokémon vào năm 2021, Công ty đã sản xuất một logo mới dựa trên nhân vật mang tính biểu tượng của Pikachu - một trong những quái vật chính của trò chơi và anime.

Vì thế giới rộng lớn mà Pokémon đã tạo ra cho nhượng quyền thương mại của mình, công ty có vô số cơ hội để thu hút trái tim và tâm trí của người hâm mộ bằng hình ảnh và biểu tượng mới.

Tuy nhiên, dấu từ Pokémon chính giữa sẽ luôn là biểu tượng nổi tiếng nhất của thương hiệu và là biểu tượng mà người hâm mộ sẽ nhớ trong nhiều thập kỷ.

Như các ví dụ trên cho thấy, ngày nay có rất nhiều biểu tượng Pokémon riêng biệt, tùy thuộc vào khía cạnh của nhượng quyền thương mại mà bạn đang tưởng nhớ. Hãy cùng xem xét các khía cạnh quan trọng nhất của logo Pokémon.

Biểu tượng logo Pokémon

Tùy thuộc vào người bạn hỏi, một số người hâm mộ Pokémon có thể tranh luận rằng dấu từ không phải là biểu tượng chính thức của thương hiệu. Một số người tin rằng biểu tượng Pokémon giống với quả bóng chọc trời mang tính biểu tượng hoặc hình ảnh của Pikachu, nhân vật nổi tiếng nhất của trò chơi và anime.

Tuy nhiên, về tính nhất quán, dấu từ Pokémon xuất hiện nhiều nhất trong toàn bộ nhượng quyền thương mại.

Phông chữ biểu trưng Pokémon là kiểu chữ độc đáo, tùy chỉnh được tạo ra chỉ dành riêng cho bộ truyện. Ngay cả khi được xem bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau, kiểu chữ logo này vẫn giữ được vẻ ngoài vui nhộn, vui tươi và trẻ trung.

Sự hấp dẫn bất thường của phông chữ bắt nguồn từ việc sử dụng các chữ cái viết hoa và các ký tự viết thường. Chữ o trong “Pokémon” cũng giống với mắt. Đây có thể là một điểm gợi ý cho cốt truyện của nhượng quyền thương mại, xoay quanh “quái vật bỏ túi”.

Màu sắc phổ biến nhất của phông chữ Pokémon là màu vàng sáng và xanh lam. Trong hầu hết các trường hợp, bạn cũng sẽ nhận thấy các phần của màu xanh lam và vàng hơi đậm để tạo ấn tượng 3D cho văn bản.

Bạn cũng có thể nhận được một biểu tượng Pokémon trong suốt trực tuyến. Nó thường được kết hợp với cụm từ Pokémon, "Gotta bắt tất cả".

Hầu hết các biểu trưng Pokémon cho trò chơi, phim và các thành phần khác của loạt phim đều có màu phụ để chỉ tên trò chơi hoặc sản phẩm.

Ví dụ: logo màu xanh của Pokémon có từ “blue” bằng chữ màu xanh lam, cũng như hình ảnh màu xanh của Squirtle (nhân vật đầu tiên của trò chơi).

Logo Pokémon có thiết kế màu vàng và xanh dương tươi sáng. Mặc dù hầu hết chúng ta đều quen thuộc với phiên bản tiếng Anh, nhưng nó đã được dịch sang một số ngôn ngữ khác. Tất cả các biến thể logo Pokémon đều giống nhau. Chỉ có phiên bản logo Nhật Bản là thiếu trong bộ truyện vì nó khác về màu sắc và hình thức. Nintendo giữ bản quyền đối với cả logo cũng như nhãn hiệu.

Năm 1995, Satoshi Tajiri khởi xướng dự án Pokémon. Tuy nhiên, do mô tả ban đầu của vũ trụ tưởng tượng đặc biệt nhắm vào giới trẻ, nó đã trở nên phổ biến trong một khoảng thời gian tương đối ngắn. Có nhiều đặc điểm nhận dạng trực quan khác nhau cần xem xét khi xem xét đối tượng mục tiêu. Thật vậy, cơ sở người hâm mộ trẻ tuổi bị thu hút bởi những hình ảnh trực quan khác thường và màu sắc sống động, làm cho logo trở nên nổi bật.

Tại sao Logo Pokémon vẫn chưa phát triển?

Thương hiệu truyền thông Pokémon đã tồn tại được 25 năm, bắt đầu với Phiên bản Pokémon Blue của Game Boy và Phiên bản Pokémon Red. Những người huấn luyện con người cố gắng bắt Pokémon và giáo dục chúng chiến đấu với nhau trong loạt trò chơi.

Khái niệm đơn giản nhưng gây nghiện nhanh chóng phát triển thành một hiện tượng truyền thông đa phương tiện lan rộng và vẫn đang diễn ra mạnh mẽ cho đến ngày nay. Nhượng quyền thương mại đã sinh ra một loạt phim hoạt hình nổi tiếng, truyện tranh, đồ chơi, phim hoạt hình và nhiều hơn nữa.

Thương hiệu Pokémon cũng đang chuyển thể thành phim người thật đóng, có tựa đề Pokémon: Detective Pikachu, trong đó Ryan Ronald của Deadpool lồng tiếng cho nhân vật chính. Nếu bộ phim thành công, các phần ngoại truyện và phần tiếp theo đã được thực hiện.

Phần trò chơi của nhượng quyền thương mại Pokémon vẫn đang phát triển, với các trò chơi trên Nintendo Switch như Pokémon: Let's Go, Eevee! Và Pokémon: Let's Go, Pikachu đang nhanh chóng trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất của nhượng quyền thương mại. Nếu bạn là một người hâm mộ Pokémon lâu năm, bạn có thể nhận thấy rằng logo chữ sáng sủa chưa bao giờ được sửa đổi hoặc làm mới, ngoại trừ một vài chỉnh sửa nhỏ.

Trong khi các nhượng quyền trò chơi điện tử bán chạy nhất khác, chẳng hạn như Call of Duty hoặc Resident Evil, đã thay đổi phù hiệu mang tính biểu tượng để chỉ ra sự thay đổi về hướng hoặc giai điệu, biểu tượng Pokémon hầu như không thay đổi — thậm chí 25 năm sau khi loạt phim bắt đầu. Người hâm mộ đã trở nên quen thuộc với nó đến mức họ chế nhạo nó.

Vậy tại sao logo chưa bao giờ thay đổi?

Giải pháp dường như nằm trong cách tiếp cận của Game Freak để phát triển loạt Pokémon. Trong khi các phần khác nhau được cập nhật hoặc trở nên phức tạp hơn, lối chơi và các yếu tố cốt lõi vẫn giữ nguyên. Pokémon, theo đạo diễn kiêm nhà sản xuất Junichi Masuda, tương tự như bóng rổ hoặc bóng đá ở chỗ người xem xem các hành động mong đợi cùng một công thức mỗi lần.

Đó là lý do tại sao không bao giờ có sự thay đổi lớn trong lối chơi và tại sao logo Pokémon về cơ bản vẫn không thay đổi. Các phù hiệu cũng gợi lên nỗi nhớ và tình cảm của những người ủng hộ ngày nay, và mặc dù họ có thể chế giễu điều đó, nhưng họ chắc chắn sẽ không vui nếu phông chữ cổ điển có một sự thay đổi.

Thương hiệu sẽ trải qua một sự chuyển đổi mạnh mẽ về phương hướng và phong cách vào một thời điểm nào đó, do đó, người hâm mộ nên chấp nhận thực tế rằng nhượng quyền thương mại vẫn đúng với truyền thống của nó trong thời điểm hiện tại.

Biểu tượng Pokémon và nhượng quyền thương mại được liên kết với nhiều phương tiện truyền thông. Các nhân vật của họ đã trở thành biểu tượng văn hóa đại chúng nói chung. Chúng luôn được nhắc đến trên phim ảnh và báo chí; họ đang ở công viên, họ trên bìa tạp chí, v.v.

Pokémon là một biểu tượng văn hóa đại chúng, theo các nhà tâm lý học, vì trò chơi điện tử tạo ra một môi trường hư cấu hấp dẫn và cho phép người theo dõi thể hiện cá tính của họ. Trẻ em chọn một nhân vật giống với tính cách của mình để củng cố sở thích và không thích đồng thời phân biệt mình với các bạn cùng lứa tuổi.

Lịch sử Pokemon

Satoshi Tajiri, một người đàn ông Nhật Bản, và người bạn vẽ tranh minh họa Ken Sugimori đã phát minh ra Pokémon.

Satoshi đã ra mắt tạp chí game có tên Game Freak cùng với những người bạn của mình vào năm 1982, nhưng sau một thời gian, anh ấy đã chọn bắt đầu sản xuất các trò chơi điện tử của riêng mình thay vì viết về chúng.

Ông thành lập Game Freak với tư cách là một công ty trò chơi vào năm 1989, và ông cùng những người bạn của mình đã phát triển một số tựa game thành công như Pulseman, Yoshi và Mario & Wario.

Satoshi nảy ra ý tưởng cho Pocket Monsters (hay còn được biết đến nhiều hơn là Pokémon) vào đầu những năm 1990, lấy cảm hứng từ những cuộc phiêu lưu thời thơ ấu khám phá rừng và thu thập bọ và nòng nọc, và gửi nó cho Nintendo.

Ai là Pokemon đầu tiên?

Pokemon đầu tiên là Bulbasaur, với số hiệu 001.

Tên ban đầu của Pokemon là gì?

Capsule Monsters là một trong những tên Pokémon ban đầu! Nintendo ban đầu nghi ngờ Pocket Monsters, nhưng cuối cùng đã đồng ý, và Satoshi đã dành sáu năm tiếp theo để làm việc với nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng Shigeru Miyamoto (người đứng sau Mario và The Legend of Zelda) để biến Pocket Monsters thành hiện thực.

Ai đã phát minh ra Pokemon?

Satoshi Tajiri, một người đàn ông Nhật Bản, và người bạn vẽ tranh minh họa Ken Sugimori đã phát minh ra Pokémon.

Trò chơi Pokemon đầu tiên

Nintendo ban đầu nghi ngờ Pocket Monsters, nhưng cuối cùng đã đồng ý, và Satoshi đã dành sáu năm tiếp theo để làm việc với nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng Shigeru Miyamoto (người đứng sau Mario và The Legend of Zelda) để biến Pocket Monsters thành hiện thực.

Pocket Monsters được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 27 tháng 1996 năm XNUMX, với phiên bản Đỏ và Xanh cho Gameboy.

Các trò chơi nằm trên một hộp mực và người chơi có thể giao dịch Pokémon bằng cách kết nối Gameboys của họ thông qua kết nối. Các trò chơi tiếp tục bán được hàng triệu bản và sau đó được phát hành tại Hoa Kỳ vào năm 1998 và ở Vương quốc Anh một năm sau đó, với các phiên bản Đỏ và Xanh lam (thay vì Xanh lục).

Pocket Monsters cũng được viết tắt thành Pokémon.

Kể từ đó, bảy thế hệ trò chơi Pokémon đã được sản xuất, bắt đầu với Vàng và Bạc và tiến dần đến Ruby và Sapphire, Kim cương và Ngọc trai, Đen và Trắng, X và Y, Mặt trời và Mặt trăng, và gần đây nhất là Kiếm và Khiên.

Với mỗi thế hệ kế tiếp, các Pokémon bổ sung đã được thêm vào trò chơi và hiện có khoảng 898 loài Pokémon khác nhau! (Sẽ mất nhiều thời gian để bắt hết chúng!)

Thẻ giao dịch Pokémon phát triển như thế nào từ Hộp mực thành Thẻ

Sau sự phổ biến của các trò chơi gốc, một công ty được gọi là Media Factory đã phát triển Trò chơi thẻ bài giao dịch Pokémon (hay gọi tắt là TCG).

Bộ thẻ đầu tiên, tổng cộng 102 thẻ, được phát hành vào ngày 20 tháng 1996 năm XNUMX, với tác phẩm nghệ thuật của Ken Sugimori, Mitsuhiro Arita và Keiji Kinebuchi.

Các thẻ nhanh chóng trở nên phổ biến, và ba năm sau, vào năm 1999, Wizards of the Coast cung cấp chúng cho Bắc Mỹ, tiếp theo là phần còn lại của thế giới.

Các cuộc thi đấu bài Pokémon ngày càng lớn, cho phép người chơi tranh tài, và bây giờ có sự kiện giải vô địch thế giới.

Hơn 30 tỷ thẻ đã được tạo ra kể từ đó và một số nhà sưu tập sẽ trả hàng trăm nghìn bảng Anh cho một số thẻ không phổ biến hơn.

Ash hay Satoshi? - Công chiếu chương trình truyền hình Pokémon

Ở Nhật Bản, Pokémon đã được dựng thành phim truyền hình hoạt hình vào năm 1997.

Phim kể về câu chuyện của Satoshi (được đặt theo tên của chính Satoshi Tajiri), một đứa trẻ bắt đầu cuộc phiêu lưu để trở thành một bậc thầy Pokémon cùng với người bạn của mình, Pikachu.

Tên của Satoshi đã được đổi thành Ash Ketchum khi bộ truyện được phát hành trên toàn cầu.

Kể từ đó, đã có 23 series Pokémon và hơn 1,000 tập của chương trình!

Ash cuối cùng đã đánh bại Alola Pokémon League vào năm 2019 để trở thành Pokémon Master trong loạt phim Mặt trời và Mặt trăng.

The First Movie - Pokémon được phát hành trên màn ảnh rộng.

Một năm sau khi bộ phim truyền hình đầu tiên được phát sóng, một bộ phim đã được phát hành tại các rạp của Nhật Bản.

Pocket Monsters the Movie: Mewtwo Strikes Back theo chân huấn luyện viên Ash Ketchum và những người bạn của anh ta khi họ được chào đón đến một hòn đảo kỳ lạ, nơi họ chạm trán với Pokémon mạnh mẽ Mewtwo.

Bức tranh đã thành công vang dội, và nó đã được phát hành trên toàn cầu một năm sau đó.

Kể từ đó, 23 bộ phim hoạt hình đã được sản xuất, cũng như một bộ phim live-action, Thám tử Pikachu, với sự tham gia của Ryan Reynalds.

Pokémon GO Goes Điện thoại di động.

Khi Pokémon GO lần đầu tiên xuất hiện trên điện thoại của chúng tôi vào năm 2016, nó đã gây ra khá nhiều chấn động trên toàn thế giới.

Trò chơi mang tính cách mạng ở chỗ cho phép người dùng khám phá khu phố của họ trong cuộc sống thực, sử dụng công nghệ vệ tinh và thực tế tăng cường để làm cho Pokémon trên màn hình điện thoại của họ giống như thật.

Pokémon GO đã phá kỷ lục tải xuống khi phát hành lần đầu và sau đó đã được tải xuống hơn một tỷ lần! Đó là một số lượng lớn người huấn luyện Pokémon!

Pokémon Remake và Tương lai

Hai năm sau, vào năm 2018, Nintendo phát hành Let's Go Eevee và Pikachu, một phiên bản tái tạo của các trò chơi Pokémon Red, Blue và Yellow.

Với công nghệ mới, người dùng có thể ném pokéball bằng bộ điều khiển Nintendo Switch của họ và thậm chí đưa chúng đi dạo bằng bộ điều khiển pokéball đặc biệt.

Trò chơi đã lập kỷ lục trong tuần đầu tiên và tạo ra một làn sóng làm lại Pokémon mới, bao gồm thông báo trò chơi gần đây nhất… Pokémon Snap, sẽ được phát hành vào cuối năm nay.

Công ty Pokémon đã ám chỉ rằng các bản làm lại tiếp theo có thể đang được thực hiện, vì vậy người hâm mộ sẽ phải chờ xem!

Pokemon được sinh ra như thế nào?

Vũ trụ Pokémon, giống như vũ trụ thực, bắt đầu hoàn toàn không có gì - chỉ xoay tròn các phân tử trong sự hỗn loạn. Tất cả hư vô này cuối cùng đã sinh ra một quả trứng. Khi sinh vật đầu tiên trong vũ trụ được nở ra, đó là một Pokémon tên là Arceus.

Tranh cãi xung quanh Pokemon

Kể từ khi ra đời, loạt phim Pokémon đã gây ra nhiều tranh cãi. Do chủ đề mạnh mẽ có trong trò chơi, nhiều tổ chức tôn giáo (Cơ đốc giáo, Do Thái, Hồi giáo) và nhà hoạt động (quyền động vật) đã bày tỏ mối quan tâm với nhượng quyền thương mại. Vì những tranh cãi này, bộ truyện đã bị cấm ở nhiều nơi.

Tranh cãi chính

Pokémon Jynx đã gây ra sự phẫn nộ vì giống với các nhân vật trong The Little Black Sambo, một số người cho rằng loài này đã duy trì một định kiến ​​xấu về người Mỹ gốc Phi. Kết quả là Nintendo đã thay đổi màu sắc của Jynx từ đen tuyền sang màu tím.

Một tập phim đã được kéo ra khỏi không khí sau khi nó gây ra cơn co giật ở một số trẻ em, một số trẻ chưa bao giờ bị co giật trước đây. Do sự đưa tin rầm rộ của các phương tiện truyền thông về vụ việc, sự việc này là một trong những lý do chính khiến Nintendo đổi tên Pocket Monsters thành Pokémon sau khi nó xâm nhập thị trường phương Tây. Dòng Porygon cuối cùng sẽ xuất hiện nhỏ. Vì tập phim đã bị cấm trên toàn cầu, Nintendo đã quyết định chỉnh sửa mọi phân đoạn nhấp nháy nhanh từ loạt phim truyền hình, xóa chúng và làm cho chúng tối hơn và chậm hơn, nhằm chỉnh sửa lại các tập trước và các tập trong tương lai để người xem không bị động kinh.

Burger King đã giới thiệu một bộ đồ chơi Pokémon trong Poké Balls trong bữa ăn của trẻ em vào năm 1999. Sau khi một đứa trẻ chết vì ngạt thở do Poké Ball che môi và mũi. Để phản ứng lại, cha mẹ của đứa trẻ đã tạo ra một trang web có tên "Pokémon Kills." Burger King đã thu hồi Poké Balls và thay thế chúng làm thức ăn trong một thời gian ngắn để giải quyết vấn đề.

Tất cả các sản phẩm liên quan đến Pokémon đã bị cấm ở Ả Rập Saudi vì bị cáo buộc ủng hộ các tôn giáo khác, điều này hoàn toàn đi ngược lại với học thuyết Hồi giáo.

Tranh cãi nhỏ

Một tập phim, Truyền thuyết về Dratini, đã bị kéo từ trên không vì một nhân vật tên là Kaizer sử dụng súng.

Tập Beauty and the Beach đã bị hủy bỏ do sự phân cắt cực kỳ lớn của James và khả năng thay đổi giới tính thông qua phẫu thuật.

Một vài tập phim đã bị cấm tạm thời do chúng giống với vụ tấn công Hoa Kỳ ngày 11 tháng 2001 năm XNUMX. Vì tên của chúng, hai tập, Tower of Terror và "A Scare in the Air", đã bị loại bỏ hoặc sửa đổi trong một thời gian. Tentacool và Tentacruel tạm thời bị loại bỏ do nội dung của chúng, nhưng cảnh Tentacruel đập phá một tòa nhà vẫn còn trong phần giới thiệu.

Để bảo vệ các hãng phim hoạt hình đang gặp khó khăn của mình, Trung Quốc đã cấm bộ phim phát sóng vào khung giờ vàng (từ 17:00 đến 20:00) vào ngày 1 tháng 2006 năm XNUMX, giống như các chương trình hoạt hình phương Tây như The Simpsons. Sau đó, lệnh cấm đã được gia hạn thêm một giờ.

Sự thật về Pokemon 

# 1. Pokémon đầu tiên từng được tạo ra

Nó có thể là mục # 112 trong Pokédex, nhưng Rhydon là Pokémon đầu tiên từng được hình thành, theo Ken Sugimori, nhà thiết kế chính của trò chơi Pokémon. Đây cũng là lý do tại sao các sprites Rhydon rất phổ biến trong các trò chơi đầu tiên. Sugimori đề cập đến Lapras và Clefairy là hai trong số những thiết kế Pokémon ban đầu để tham gia cùng Rhydon trong cuộc trò chuyện tương tự.

# 2. Câu cá trong phòng tập thể dục Pokémon Red và Blue

Quay lại các trò chơi Pokémon Red và Blue ban đầu, bạn có thể câu cá cho các Pokémon trong nhiều bức tượng Rhydon tô điểm cho Phòng tập thể dục Pokemon. Sử dụng Old Rod trên bất kỳ tượng Rhydon nào sẽ khiến người chơi đối mặt với Magikarp. Vì Phòng tập thể dục Thành phố Cerulean được tổ chức trong một hồ bơi, bạn cũng có thể câu cá cho các Pokémon như Goldeen và Poliwag trong các khu vực dưới nước. Bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ Pokémon thực sự không phổ biến nào ở đây, nhưng thật thú vị khi nói rằng bạn đã bắt được một Pokémon trong Phòng tập thể dục.

# 3. Splash không liên quan đến nước.

Trong khi cái tên 'Splash' ngụ ý kết nối với nước, động tác trong tiếng Nhật thực sự có thể có nghĩa là bắn tung tóe hoặc nhảy, nhưng thường là sau. Điều này giải thích tại sao các Pokémon không thuộc hệ Nước như Spoink và Hoppip có thể học cách di chuyển. Nó cũng giải thích tại sao Splash bị vô hiệu hóa khi Gravity, một chiêu thức thuộc loại Psychic, đang hoạt động.

#4. Giáo sư Oak's Nidorino có tiếng kêu Nidorina.

Không ai có thể trách bạn nếu bạn không thể biết được, nhưng trong phần giới thiệu mở đầu cho các trò chơi Pokémon Red và Pokémon Blue ban đầu, Nidorino của Giáo sư Oak đã phát ra tiếng hét của một Nidorina chứ không phải là Nidorino.

# 5. Wailord nhẹ hơn nhiều so với vẻ ngoài của nó.

Mặc dù là một trong những Pokémon lớn nhất, Wailord nhẹ so với kích thước của nó đến mức nó có thể lơ lửng trong không khí do mật độ thấp hơn. Wailord nặng 398 kg và có chỉ số BMI (Chỉ số khối cơ thể) là 1.9. Để so sánh, chỉ số BMI lý tưởng cho mọi người là từ 18 đến 25.

# 6. Phát minh tên Pokémon

Một số Pokémon có tên rất khác trong bản betas Pokémon Red và Pokémon Blue so với hiện tại. Ví dụ, Koffing và Wessing được đặt tên là Ny và La để biểu thị không khí độc hại ở New York và Los Angeles, tương ứng. Như một cái gật đầu với Atlantis, Kabuto và Kabutops được đặt tên là Att và Lantis. Jigglypuff và Wigglytuff lần lượt được đặt tên là Pudding và Custard. Tên của Gyarados là Skulkraken, nó hay hơn nhiều.

# 7. Các thiết kế khác nhau của Rotom

Hình thức mặc định của Rotom được tạo ra bởi nhà thiết kế Pokémon chính Ken Sugimori và có vẻ như dựa trên Pulseman, một trò chơi nền tảng hành động được phát triển bởi Game Freak và được Sega xuất bản cho Sega Mega Drive vào năm 1994, do Ken Sugimori chỉ đạo và thiết kế cùng với người tạo Pokémon đồng nghiệp Satoshi Tajiri. Các hình thức bổ sung của nó được tạo ra bởi các nhà thiết kế khác nhau:

Lee HyunJung đã tạo ra Heat Rotom, cũng như Tepig và những diễn biến của nó.

Hiroki Fuchino, người chủ yếu vẽ tranh cho các thẻ giao dịch Pokémon, đã tạo ra Wash Rotom.

Frost Rotom được tạo ra bởi Hironobu Yoshida. Anh ấy đã tham gia thiết kế Pokémon kể từ Pokémon Yellow. Ông cũng chịu trách nhiệm về các thiết kế như Wobbuffet, Celebi và Deoxys.

Motofumi Fujiwara, một nhà thiết kế đồ họa trên hầu hết các trò chơi Pokémon và là một họa sĩ minh họa trên các thẻ giao dịch Pokémon khác nhau, đã tạo ra Fan Rotom.

Yusuke Ohmura đã tạo ra Mow Rotom sau khi hỗ trợ Ken Sugimori thiết kế Xerneas và Yveltal, đồng thời đảm nhận vai trò thiết kế Pokémon chính của Sugimori trong Pokémon Sun and Moon.

#số 8. James Turner là người phương Tây đầu tiên tạo ra thiết kế Pokémon.

Năm 2010, nhà thiết kế đồ họa người Anh James Turner của Game Freak đã trở thành người phương Tây đầu tiên chính thức thiết kế Pokémon. Anh ấy đã tạo ra bảy Pokémon cho trò chơi Pokémon Black and White, hai Pokémon cho Pokémon X và Y, và hai Pokémon nữa cho Pokémon Sun and Moon. Ngoài dòng tiến hóa Vanillite đáng yêu, các thiết kế của anh ấy, như Vullaby, Trevenant, Buzzwole và Guzzlord, nghiêng về khía cạnh rùng rợn hơn.

# 9. Ba chàng lính ngự lâm đã truyền cảm hứng cho The Swords of Justice.

Các Pokémon huyền thoại được gọi là Swords of Justice là Cobalion, Terrakion, Virizion và Keldeo. Băng đảng dựa trên tác phẩm kinh điển Pháp “Ba chàng lính ngự lâm” của Alexandre Dumas. Cobalion có thể so sánh với Athos, thủ lĩnh lâu đời nhất và trên thực tế của nhóm. Terrakion tương quan với Porthos, thành viên mạnh nhất, nặng nhất và lớn nhất của nhóm. Virizion có thể so sánh với Aramis, thành viên nữ tính, viển vông và đam mê nhất nhóm. Cuối cùng, Keldeo đại diện cho d'Artagnan, thành viên trẻ nhất và mới nhất của nhóm.

# 10. Cosmoem là CỰC KỲ HẠN CHẾ.

Theo Pokédex, Cosmoem chỉ cao 0.1 mét và nặng 999.9 kg. Do đó, Cosmoem được xếp vào hạng Pokémon nhỏ nhất với Joltik, Flabebe, Cutiefly và Comfey, và Pokémon nặng nhất với Celesteela. Cosmoem rất nặng mặc dù có kích thước nhỏ vì nó dựa trên một tiền sao. Tiền sao là những ngôi sao mới sinh cực kỳ dày đặc với khối lượng đáng kinh ngạc được nhồi nhét trong một không gian nhỏ gọn. Thật đáng kinh ngạc khi Lillie có thể vận chuyển Cosmoem trong hành lý của mình.

Tương lai của thương hiệu Pokemon sẽ như thế nào?

Nhượng quyền Pokemon tiếp tục phát triển với các trò chơi, hàng hóa và sản phẩm mới được phát hành thường xuyên. Người hâm mộ và người chơi từ khắp nơi trên thế giới cũng tiếp tục mở rộng phạm vi tiếp cận của nhượng quyền thương mại.

Pokemon tiếp thị hàng hóa và sản phẩm của nó như thế nào?

Pokemon cung cấp nhiều loại sản phẩm, từ đồ chơi và quần áo đến thẻ giao dịch và trò chơi điện tử, để thu hút người hâm mộ và người chơi bằng nhượng quyền thương mại và các nhân vật của nó.

Pokemon thúc đẩy cộng đồng và cạnh tranh giữa những người chơi như thế nào?

Pokemon mang đến cơ hội cho người chơi kết nối và cạnh tranh thông qua các trò chơi, sự kiện và giải đấu, mang lại giải thưởng và quyền khoe khoang.

Những chủ đề nào nhượng quyền thương mại Pokemon nhấn mạnh?

Nhượng quyền Pokemon nhấn mạnh vào cuộc phiêu lưu, khám phá và mối quan hệ giữa người huấn luyện và Pokemon của họ.

Pokemon kể câu chuyện của nó như thế nào?

Pokemon kể những câu chuyện của nó thông qua trò chơi, loạt phim hoạt hình và các phương tiện truyền thông khác theo chân những người huấn luyện trong cuộc phiêu lưu, trận chiến và mối quan hệ mà họ hình thành với Pokemon của mình. Nhượng quyền thương mại cũng tập trung vào các chủ đề về tình bạn, quyết tâm và sự phát triển.

Tóm lại,

Biểu tượng Pokémon, giống như biểu tượng Gucci hoặc Chevrolet, là một trong những hình ảnh được công nhận nhiều nhất trên thế giới. Thật khó để tìm ai đó (trẻ em hoặc người lớn) chưa nghe nói về Pokémon.

Tuy nhiên, ít người biết về nguồn gốc của logo Pokémon. 

Hình thức tiếng Anh của biểu tượng Pokémon, có màu vàng và xanh lam, rất có thể được sử dụng rộng rãi nhất trên toàn thế giới.

Tuy nhiên, các biến thể bổ sung khác đã xuất hiện trong suốt nhiều năm. Chúng bao gồm logo Pokémon Go mới, logo Pokémon Sword and Shield, và logo Pokémon Sun and Moon.

Ngoài ra còn có các biểu tượng Pokémon Nhật Bản để xem xét. Chúng gần giống với các đối tác tiếng Anh của chúng với một vài biến thể nhỏ.

  1. QUẦN ÁO THƯƠNG HIỆU FISHING: Hơn 21 lựa chọn hàng đầu trong năm 2023 (Đã cập nhật)
  2. TIỀN MẶT BITCOIN: Định nghĩa và Đầu tư
  3. ĐỒNG HỒ SANG TRỌNG DÀNH CHO NỮ: TOP 10 ĐỒNG HỒ CHI TIÊU
  4. LOGO QUÁI VẬT: Ý nghĩa, Nguồn gốc và Những Điều Bạn Nên Biết
  5. BẢO HÀNH TỦ NHÀ MỸ: Tổng quan, Kế hoạch, Giá cả và Đánh giá

dự án

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích