Logo Overwatch: Ý nghĩa & Sự phát triển của Thương hiệu Trò chơi

Logo Overwatch
Nguồn ảnh: Deseret News

Nếu bạn thích trò chơi điện tử theo bất kỳ cách nào, có lẽ bạn đã biết logo Overwatch trông như thế nào. Mặc dù nó khá tinh tế về mặt logo chơi game, nhưng không ai có thể phủ nhận nó đậm… hoặc dễ nhận biết. Nhưng làm thế nào nó đạt được điều đó? Thiên tài sáng tạo nào đã kết luận rằng một vòng tròn vỡ vụn và một vài phần phụ góc cạnh đã tạo nên một logo đẹp? Và chính xác thì tất cả có nghĩa là gì? Khám phá thêm khi chúng tôi khám phá lịch sử và bối cảnh của Logo Overwatch.

Logo Overwatch: Tổng quan về thương hiệu

Do công ty chưa đưa ra lời giải thích chính thức nên biểu tượng của trò chơi điện tử trực tuyến Overwatch có nhiều cách hiểu.

Blizzard Entertainment đã tạo và phân phối Overwatch, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi dựa trên đội. Overwatch được gọi là "game bắn súng anh hùng" vì người chơi được chia thành hai đội gồm sáu người. Mỗi người chơi chọn một “anh hùng” từ nhóm hơn 30 nhân vật và mỗi anh hùng có một cách chơi khác nhau phù hợp với một trong ba loại chính. Một nhóm người chơi làm việc cùng nhau để bảo vệ và bảo vệ các vị trí kiểm soát trên bản đồ hoặc hộ tống một trọng tải trên chiến trường trong một khoảng thời gian nhất định.

Overwatch chính xác là gì?

Overwatch là một môn thể thao điện tử, một game bắn súng đồng đội góc nhìn thứ nhất, trong đó người dùng hoàn thành nhiệm vụ thay vì chiến đấu với nhau. Trò chơi có nhiều ngôn ngữ và tính cách. Năm 2016, Blizzard Entertainment ra mắt phiên bản đầu tiên.

Từ năm 2014 đến năm 2016, trò chơi điện tử lần đầu tiên được phát hành bản beta và thử nghiệm tại BlizzCon. Sau đó, nó nhanh chóng được áp dụng trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm Xbox One, PlayStation 4 và Windows. Vào năm 2019, một tùy chọn mới cho Nintendo Switch đã được giới thiệu. Chế độ trò chơi là nhiều người chơi và bạn có thể điều khiển nó bằng bàn phím, chuột hoặc bộ điều khiển.

Bởi vì mối quan hệ giữa những người tham gia được xây dựng dựa trên chiến đấu, nên có rất nhiều anh hùng tham gia vào quá trình phát triển của cốt truyện. Mỗi người chơi có thể chọn tối đa hai mươi ký tự. Họ được chia thành hai nhóm, mỗi nhóm sáu cá nhân. Trò chơi máy tính chứa yếu tố robot hóa, có tác động đáng kể đến logo của nó.

Logo Overwatch: Lịch sử

Blizzard Entertainment đã tạo ra trò chơi vào năm 2016. Nó diễn ra trên Trái đất trong tương lai, ngay sau cuộc nổi dậy khủng khiếp của AI đã giết chết hàng triệu người. 'Nhóm Overwatch chịu trách nhiệm duy trì trật tự trong thế giới đang rung chuyển. Trong truyện, họ thường chiến đấu với những kẻ khủng bố, mặc dù trong trò chơi, bất kỳ đội nào cũng có thể bao gồm bất kỳ nhân vật nào trong trò chơi.

Logo Overwatch (2016 – Hôm nay)

Logo chính thức của Overwatch bao gồm hai phần: biểu tượng và dòng chữ.

Dấu hiệu có nghĩa là để đại diện cho nhiều thứ. Đó là một chiếc nhẫn màu xám đậm với một phần tư phía trên có màu cam và tách biệt với phù hiệu chính. Hai phần mọc giống răng nanh hướng lên trên và hướng vào trong.

Thứ cuối cùng này được thiết kế trông giống như một ống ngắm, nhưng cách sắp xếp chiếc nhẫn, toàn bộ hình ảnh trông giống như chữ 'O' và 'W' – những chữ cái đầu tiên trong cả hai phần của cái tên.

Văn bản Logo Overwatch (2016 – Hôm nay)

Văn bản được viết theo cùng một gamma và phong cách như biểu tượng. Tuy nhiên, lần này, họ đã chọn một cái nhìn tương lai và robot. Các chữ cái đều có khối và chảy. Không có góc nhọn; tất cả mọi thứ là bình phương và phẳng.

Có hai hình tam giác màu cam hướng lên (trên chữ 'V') và hướng xuống (dưới chữ 'A') ngoài phần màu xám.

Logo Overwatch: Phông chữ và Màu sắc

Logo hoàn chỉnh bao gồm hai phần: đồ họa và ngôn ngữ. Cả hai đều được cung cấp với tông màu cam và bạc sẫm. Và bản thân biểu tượng là một vòng tròn mở rộng (bị ngắt quãng ở hai vị trí trên cùng) với hai “thanh ngang” nằm đối xứng bên trong không khép lại với nhau.

Các nhà thiết kế đã không đưa ra lời giải thích chi tiết vì thiết kế có nhiều hơn một ý nghĩa. Kết quả là, tùy thuộc vào cách tiếp cận và nhân vật được chọn, mỗi người dùng sẽ thấy điều gì đó khác biệt ở anh ta.

Đọc thêm: LOGO TACO BELL: Ý nghĩa thực sự đằng sau logo !!! (Lịch sử & Tiến hóa)

Vì biểu tượng Overwatch có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau nên mối liên hệ với chúng rất gần.

  • Phiên bản 1 bao gồm các chữ cái “O” và “W” được đặt chồng lên nhau. Chúng được lấy từ các thuật ngữ “Over” và “Watch” và là một phần trong tên của trò chơi điện tử.
  • Phiên bản 2 của biểu tượng giống như một thái bình dương – một biểu tượng hòa bình toàn cầu. Điều này là do nhiệm vụ ban đầu của nhóm là đối mặt với các vấn đề và thúc đẩy hòa bình.
  • Phiên bản 3 của thiết kế mô tả hình ảnh hai bàn tay chắp lại cầu nguyện (rất có thể là cầu mong hòa bình), với phần trên màu vàng kim tượng trưng cho mặt trời mọc sẽ mang đến tia hy vọng và chiếu sáng không gian xung quanh.
  • Phiên bản 4 là một cử chỉ công nghệ cao được thực hiện bởi hai game thủ, ngụ ý một lời chào hiện đại và hành động hợp tác vì Overwatch là một trò chơi đồng đội.
  • Phiên bản 5: Bởi vì thể loại trò chơi nhiều người chơi gắn liền với chiến đấu quân sự, nên huy hiệu rondel được đưa ra trên biểu tượng, trông giống hệt chiếc khiên tròn của người Sparta. Yếu tố bên trong tương tự như ký hiệu lambda trong tiếng Hy Lạp, giống hệt với chữ “L.” Sau đó, cô ấy đề cập đến tên của nơi Sparta đã sống trước đây - Lacedaemon (hoặc Laconia). Ngoài ra, chữ “C” trong từ “Sparta” được đánh vần là “trong tiếng Hy Lạp cổ đại (sigma). Đảo ngược, nó giống như phần trung tâm của một bánh tròn.
Đọc thêm: LOGO SNAPCHAT: Lịch sử, Tiến hóa, Tranh cãi (Tổng quan chi tiết)

Một khía cạnh quan trọng khác của trò chơi máy tính là cờ. Nó dựa trên nền màu xanh có logo. Lá cờ lần đầu tiên xuất hiện trong đoạn giới thiệu trò chơi điện tử chính thức.

Các từ trong logo Overwatch được viết bằng một phông chữ đặc biệt trông giống như chữ viết trên logo của bảng điều khiển Namco, Triforce Nintendo và Sega. Sự khác biệt giữa chúng là không đáng kể.

Dấu hiệu dễ phân biệt nhất là “A.” Nó được đặt lộn ngược như thể nó là biểu tượng chiến thắng—chữ “V” (từ tên “Victoria”). Chữ cái “O” không phải là một hình tròn, mà là một nửa hình vuông với một dòng dưới cùng mở ở phía bên trái. Chữ “R” có một khoảng trống bên trong, trong khi chữ “E” có thanh ngang ở giữa được thu nhỏ. Một số chữ cái cũng có các góc trên cùng được cắt bớt rõ ràng.

Biểu tượng

Overwatch sử dụng phù hiệu nhận dạng thương hiệu của mình cho biểu tượng, được thực hiện trong bảng màu xám và vàng và đặt trên nền xám. Sự khác biệt duy nhất giữa biểu tượng và biểu tượng là thang độ xám. Các thành phần vòng tròn trên biểu tượng được làm bằng tông màu bạc nhạt, trong khi nền có màu xám đậm.

Một kiểu chữ duy nhất được sử dụng trong wordmark. Đáng ngạc nhiên, nó giống với các chữ cái được sử dụng trong logo của hệ thống Nintendo/Namco/Sega Triforce, chỉ với một số khác biệt nhỏ.

Hình tượng dễ nhận biết nhất được cho là chữ “A”, trông giống chữ “V” lộn ngược. Chúng ta cũng có thể thấy chữ “R” và “O” có khoảng trống màu trắng, chữ “C” hình vuông và chữ “E” có thanh ở giữa ngắn hơn. Ngoài ra, góc của một số chữ cái bị cắt bớt (“O,” “C,” “E”).

Lịch sử của Overwatch

Overwatch là một trò chơi trực tuyến chủ yếu được chơi dưới dạng game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Có nhiều phương pháp khác để chơi trò chơi, nhưng trọng tâm chính là chiến đấu giữa hai đội, mỗi đội gồm sáu người chơi. Người chơi được chọn từ hơn chục nhân vật anh hùng được tạo sẵn từ một trong ba lớp: anh hùng sát thương, những người gây phần lớn sát thương để tấn công hoặc bảo vệ các điểm kiểm soát; anh hùng xe tăng, người có thể chịu nhiều sát thương; và hỗ trợ các anh hùng, những người chữa bệnh hoặc hỗ trợ đồng nghiệp của họ theo những cách khác.

Mỗi anh hùng có một bộ kỹ năng riêng biệt hiển thị thông tin về họ như lượng máu và tốc độ chạy của họ. Nó cũng hiển thị các đòn tấn công chính của họ, một số tài năng chủ động và bị động, và một khả năng tối thượng chỉ có thể được sử dụng sau khi gây sát thương cho kẻ thù và chữa lành vết thương cho đồng minh. Overwatch được tạo ra để người chơi có thể chuyển đổi anh hùng trong trận đấu. Điều này được thực hiện để thúc đẩy các thành phần đội linh hoạt có thể điều chỉnh theo hoàn cảnh thay đổi. Vì trò chơi xoay quanh một số nhân vật và lớp nhân vật nên một số tác giả đã gọi nó là “game bắn súng anh hùng”.

Đọc thêm: LOGO GHOSTBUSTERS: Lịch sử lâu đời của nhượng quyền Ghostbusters.

Trò chơi có các tùy chọn cho cả lối chơi thông thường và thi đấu, đồng thời nó hoạt động với các sự kiện thể thao điện tử như Overwatch League của Blizzard. Hầu hết thời gian, các chế độ này liên quan đến việc một bên tấn công trong khi đội kia phòng thủ hoặc lần lượt chiếm giữ các vị trí trên bản đồ.

Các chế độ trò chơi đấu thông thường khác bao gồm đấu đơn và đấu đồng đội, bắt cờ và các chế độ đặc biệt chạy trong các ngày lễ và sự kiện khác nhau. Kể từ các phiên bản gần đây hơn, người dùng đã có thể tạo các chế độ trò chơi của riêng mình bằng cách sử dụng một bộ công cụ viết kịch bản bị hạn chế.

Cho dù một người chơi thắng hay thua một trận đấu, họ đã có được kinh nghiệm giúp họ tiến lên cấp độ tiếp theo. Khi đạt đến một cấp độ mới, họ nhận được các hộp chiến lợi phẩm chứa các vật phẩm mỹ phẩm mà họ có thể sử dụng để tùy chỉnh ngoại hình cho các nhân vật anh hùng của mình, nhưng điều này không ảnh hưởng đến cách chơi trò chơi. Các hộp chiến lợi phẩm cũng có thể được mua bằng các giao dịch vi mô.

Âm mưu

Overwatch lấy bối cảnh sáu mươi năm trong tương lai, ba mươi năm sau khi kết thúc “Cuộc khủng hoảng Omnic”.

Trước Cuộc khủng hoảng Omnic, loài người đã trải qua thời kỳ hoàng kim của sự giàu có và công nghệ. “Omnics” là những robot được hỗ trợ bởi trí thông minh nhân tạo. Những robot này được sử dụng để đảm bảo rằng mọi người đều có mức lương như nhau và mọi người bắt đầu coi chúng như những cá nhân theo quyền riêng của họ. Cuộc khủng hoảng Omnic bắt đầu khi các nhà máy “Omnium” tự động trên khắp hành tinh bắt đầu sản xuất một bầy người máy nguy hiểm, thù địch tấn công con người. Sau khi nỗ lực ngăn chặn Omnic của mỗi quốc gia thất bại, Liên Hợp Quốc đã nhanh chóng thành lập Overwatch, một lực lượng đặc nhiệm quốc tế để chống lại mối đe dọa và đưa mọi thứ trở lại bình thường.

Overwatch được trao cho Gabriel Reyes và Jack Morrison, cả hai đều là cựu chiến binh của Chương trình Tăng cường Chiến sĩ. Mặc dù Overwatch đã ngăn chặn sự trỗi dậy của robot và đưa nhiều người tài năng lên hàng đầu, nhưng đã có sự chia rẽ giữa Reyes và Morrison vì Reyes là người đứng đầu chính thức của nhóm, nhưng mọi người đều cho rằng Morrison mới là thủ lĩnh thực sự vì anh ta hơn nổi tiếng.

Đọc thêm: LOGO NETFLIX: Sự phát triển & Mẹo xây dựng thương hiệu kỹ thuật số

Morrison cuối cùng được bổ nhiệm làm thủ lĩnh của Overwatch, trong khi Reyes được trao quyền chỉ huy Blackwatch, bộ phận hoạt động bí mật của Overwatch. Blackwatch chịu trách nhiệm chống lại các tổ chức khủng bố như Talon, tổ chức dường như đang cố gắng châm ngòi cho Cuộc khủng hoảng Omnic thứ hai và Null Sector, một nhóm Omnic nổi dậy chống lại xã hội đã đối xử tệ bạc với Omnic trong Cuộc khủng hoảng đầu tiên. Overwatch đã duy trì hòa bình toàn cầu trong nhiều năm, trong thời kỳ được gọi là “Thế hệ Overwatch”. Mặt khác, Morrison và Reyes ngày càng xa cách. Một đêm nọ, Blackwatch được cử đi bắt một tên cướp nổi tiếng có quan hệ với Talon.

Sau khi vào khu phức hợp, Reyes đã ám sát tên cướp thay vì cho phép anh ta trả tiền để ra tù. Vì hành động này, công chúng đã biết về Blackwatch và những hành động ít anh hùng hơn của nó. Overwatch đã nhiều lần bị cáo buộc có hành vi sai trái và thất bại. Điều này dẫn đến phản ứng của công chúng chống lại tổ chức và xung đột giữa các thành viên, khiến Liên Hợp Quốc phải điều tra tình hình. Trong thời gian này, một vụ nổ đã xé toạc trụ sở của Overwatch tại Thụy Sĩ, giết chết một số cá nhân, bao gồm cả Morrison và Reyes. Liên Hợp Quốc đã thông qua Đạo luật Petras, đạo luật này đã ngăn chặn Overwatch một cách hiệu quả và khiến các hoạt động tương tự trở thành bất hợp pháp.

Đọc thêm: MERCEDES BENZ: Câu chuyện chưa kể về thương hiệu xe hơi số 1 thế giới

Overwatch diễn ra sáu năm sau Đạo luật Petras. Không có Overwatch, các doanh nghiệp đã bắt đầu tiếp quản, đã xảy ra chiến tranh và hành động khủng bố ở một số nơi trên thế giới, đồng thời có những dấu hiệu cho thấy Nga đang trên bờ vực của một cuộc khủng hoảng omnic lần thứ hai. Winston, một chú khỉ đột thông minh từng là thành viên của Overwatch, quyết định tập hợp cả đội trở lại với nhau bất chấp Đạo luật Petras để mang lại hòa bình cho thế giới. Các thành viên trong đội tranh thủ những người bạn cũ và tìm những đồng minh mới để hỗ trợ họ trong cuộc chiến.

Reyes và Morrison đã không chết trong vụ nổ do cuộc chiến của họ tạo ra. Morrison trở thành “Soldier: 76”, một cảnh sát đeo mặt nạ đang tìm kiếm câu trả lời về lý do Overwatch bị đóng cửa, còn Reyes gia nhập Talon và trở thành “Reaper”, một tên khủng bố giống Thần chết.

Phát triển

Overwatch được tạo ra sau khi Blizzard hủy bỏ trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Titan vào năm 2013, một dự án đã được thực hiện trong khoảng bảy năm. Phần lớn nhân viên của dự án đã được chuyển đến các bộ phận khác tại Blizzard, nhưng một nhóm nhỏ khoảng 40 cá nhân do giám đốc Jeff Kaplan lãnh đạo đã được cho một vài tháng để đưa ra ý tưởng trò chơi mới.

Họ nảy ra ý tưởng về một game bắn súng theo đội anh hùng sau khi suy nghĩ kỹ, dựa trên thành công của các trò chơi như Team Fortress 2 và đấu trường chiến tranh trực tuyến nhiều người chơi. Họ bắt đầu sử dụng các tài sản của Titan để chứng minh bằng chứng về khái niệm và họ đã được bật đèn xanh để tạo ra toàn bộ trò chơi. Đây là tài sản trí tuệ mới đầu tiên của Blizzard kể từ StarCraft.

Việc hủy bỏ Titan là một sự kiện toàn công ty ảnh hưởng đến cốt truyện và bối cảnh. Họ đã vẽ nên một bức tranh tươi sáng về tương lai gần, vài thập kỷ sau Cuộc khủng hoảng Omnic và việc thành lập cũng như giải thể nhóm Overwatch gìn giữ hòa bình.

Đọc thêm: LOGO DISNEYLAND: Lịch sử và Tiến hóa

Điều này mang đến cho họ cơ hội tạo ra một dàn nhân vật đa dạng, bao gồm cả những người không phải là con người, cũng như bối cảnh sôi động từ khắp nơi trên thế giới.

Nhân viên phát triển của Overwatch giữ cho trò chơi hoạt động với các bản cập nhật miễn phí, nhân vật mới, bản đồ, loại trò chơi, vật phẩm mỹ phẩm, sự kiện theo mùa và phương tiện bên ngoài bổ sung cho câu chuyện của trò chơi. Họ cũng liên tục thay đổi cách chơi của từng hero dựa trên số liệu thống kê meta game và phản hồi của người hâm mộ.

Các nhân vật và bản đồ mới đã được thêm vào trò chơi một cách thường xuyên kể từ khi phát hành. Số lượng anh hùng ban đầu đã tăng từ 21 vào tháng 2016 năm 32 lên 2020 vào tháng 2020 năm 2. Tuy nhiên, không có anh hùng nào được thêm vào kể từ tháng XNUMX năm XNUMX do nhóm Overwatch XNUMX đang làm việc với nó.

Kaplan giám sát sự phát triển của Overwatch cho đến tháng 2021 năm XNUMX. Sau đó, ông rời Blizzard. Sau khi Kaplan rời tổ chức, Aaron Keller tiếp nhận trách nhiệm của mình.

Biểu tượng Overwatch là gì?

Biểu tượng của hòa bình. Điều này được giải thích là do mục tiêu ban đầu của đội Overwatch là ngăn chặn các cuộc đối đầu và bảo vệ hòa bình. Nửa giữa của phù hiệu có thể tượng trưng cho hai bàn tay chắp lại cầu nguyện cho hòa bình, trong khi phần trên bằng vàng có thể tượng trưng cho mặt trời mọc của hy vọng.

Overwatch được biết đến để làm gì?

Overwatch là game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đội trực tuyến nhiều người chơi. Trò chơi cung cấp nhiều loại trò chơi khác nhau, phần lớn xoay quanh cuộc chiến theo đội giữa hai đội đối lập, mỗi đội có sáu người chơi.

Câu chuyện của Overwatch là gì?

Overwatch lấy bối cảnh sáu mươi năm trong tương lai của một Trái đất hư cấu, ba mươi năm sau khi “Cuộc khủng hoảng Omnic” được giải quyết và sáu năm sau khi Đạo luật Petras được ban hành. Omnics là robot có trí tuệ nhân tạo (AI) được thiết kế để hỗ trợ con người trong sản xuất và đưa ra các sáng kiến ​​nhằm đạt được sự bình đẳng kinh tế toàn cầu.

Ba loại Overwatch là gì?

Các anh hùng của Overwatch được chia thành ba loại: sát thương, xe tăng và hỗ trợ. Các danh mục này có thể được chia nhỏ hơn nữa để giúp các đội và người chơi tìm ra sự kết hợp tốt nhất giữa các anh hùng, kỹ năng và chiêu cuối cho bất kỳ trận chiến nào.

Tham khảo Logo Overwatch

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích