Logo Minecraft: Logo đầu tiên của Minecraft (Tiến hóa) là gì

Biểu trưng Minecraft
Tín dụng hình ảnh: logo-world.net

Nếu bạn thích chơi trò chơi điện tử, thật khó để nói về chơi game trên PC mà không nói về trò chơi nổi tiếng Minecraft và biểu tượng luôn thay đổi của trò chơi này. Mặc dù logo của trò chơi điện tử Sandbox đã thay đổi một vài lần, khối xây dựng cơ bản, đá cuội, vẫn giữ nguyên.

Kể từ năm 2009, khi một phiên bản thử nghiệm của Minecraft chưa bao giờ được sử dụng được hiển thị cho công chúng, logo đã được thay đổi ba lần. Về bảng màu và hình khối, logo Minecraft hiện tại khá đơn giản, nhưng nó vẫn nổi bật giữa hàng ngàn trò chơi điện tử trên thế giới.

Bài viết này đề cập đến mọi thứ bạn nên biết về logo, từ lịch sử đến quá trình phát triển, các yếu tố và tất cả những gì đã đưa nó đến vị trí như ngày nay.

Chính xác thì Minecraft là gì?

Đối với các nhà phát triển trò chơi độc lập, Minecraft là một giấc mơ trở thành hiện thực. Nó bắt đầu như một dự án phụ trên một diễn đàn dành cho nhà phát triển. Đến tháng 2020 năm 126, gần XNUMX triệu người trên khắp thế giới đã báo cáo chơi Minecraft hàng tháng.

Trò chơi được thiết kế dưới dạng hộp cát, với một thế giới vô tận. Mỗi khi bạn bắt đầu một trò chơi, bạn sẽ có một khởi đầu ngẫu nhiên, nghĩa là mỗi lần bạn sẽ có một trải nghiệm mới. Bạn có thể xây dựng thị trấn, khám phá mỏ và chiến đấu với quái vật.

Trò chơi phù hợp với nhiều đối tượng, từ những game thủ có kinh nghiệm đến trẻ em, bởi vì nó có rất nhiều cách chơi khác nhau và mức độ khó khác nhau. Trong khi nhiều người thích chơi trò chơi một mình, bạn cũng có thể chơi với bạn bè của mình bằng cách tạo một vương quốc riêng tư trên nền tảng trực tuyến.

Minecraft có một cái tên khác trong vài ngày đầu tiên sau khi phát hành vào tháng 2009 năm XNUMX. Nhóm đã đổi tên “Trò chơi trong hang” thành Minecraft năm ngày sau khi nó ra mắt. Logo ban đầu của nó khớp với tên ban đầu, vì vậy nhóm phải tạo một cái tên mới để phù hợp với cái tên mới.

Markus Persson đã tạo ra Minecraft và thành lập công ty game nổi tiếng Mojang. Anh ấy đã nhờ họa sĩ Hayden Scott-Baron làm logo mới. Scott-logo Baron's nổi bật với phông chữ sans-serif đậm với các chữ cái dường như nhảy lên. Đất và bầu trời được thể hiện bằng bảng màu xanh lá cây và xanh lam sáng.

Mặt khác, Persson không thích thiết kế đầy màu sắc của Scott và đã phủ quyết nó, vì vậy logo Minecraft nguyên mẫu này không bao giờ được phát hành. Biểu trưng mà Persson phê duyệt dựa trên lối chơi. Nó có cùng màu xám và có hình dạng giống như những viên đá cuội trong trò chơi.

Logo ban đầu sử dụng các chữ cái khối không đồng đều, riêng biệt được lót bằng đá lát để đánh vần tên của trò chơi, “Minecraft”. Một bóng đen nằm ngang làm cho tên dường như lơ lửng trong không gian, tạo cho nó hình thức 3D tương ứng với khía cạnh 3D của trò chơi.

Tìm hiểu các biểu tượng Minecraft: Ý nghĩa logo Minecraft

Khi nói đến độ sâu ẩn, ý nghĩa của các biểu tượng Minecraft khá đơn giản. Logo Minecraft luôn cố gắng thể hiện bản chất của trò chơi.

Xuyên suốt lịch sử logo của Minecraft, các phông chữ khối vuông và việc sử dụng nhiều kết cấu khác nhau trong trò chơi giúp truyền đạt trải nghiệm mà người dùng có thể mong đợi.

Logo trò chơi Minecraft ngày nay tương đối đơn giản, với màu xám là màu chính và phông chữ dày, bóng mờ màu đen phác thảo tên.

Đáng chú ý, logo Minecraft hiện tại có hình ảnh “phụ” có nhiều họa tiết hơn một chút so với hình ảnh chính. Điều này nhằm thể hiện rõ hơn hình ảnh mà bạn sẽ thấy trong trò chơi.

Phiên bản kết cấu của logo thường thấy trong tiếp thị quốc tế, cũng như trong một số "phiên bản" nhất định của Minecraft, chẳng hạn như "Phiên bản Console".

Minecraft cũng có logo "Chế độ câu chuyện", mở rộng trên biểu tượng Minecraft hiện tại, với dòng tiêu đề phụ được đặt gần như 3D bên dưới tên của trò chơi.

Thiết kế của logo “Story Mode” tạo ấn tượng về các khối xây dựng xếp chồng lên nhau.

Tiến hóa Logo Minecraft

Hầu hết các logo trò chơi điện tử được tạo ra để thể hiện điều gì đó quan trọng về trò chơi mà chúng đại diện và logo của Minecraft cũng không khác. Kể từ khi phiên bản đầu tiên không được sử dụng xuất hiện, logo Minecraft đã trải qua ba thay đổi đáng kể.

Logo Trial Minecraft chính thức đầu tiên được tạo ra vào năm 2009.

Logo gốc của Minecraft, được thiết kế bởi Hayden “Dock” Scott-Baron vào năm 2009, có các chữ in hoa với các cạnh tròn đóng vai trò là phần mở của một đường chân trời lõm mở trong phim hoạt hình. Có bầu trời xanh nhạt với những đám mây bên trong chữ “MINECRAFT”. Các đám mây được pixel hóa để thể hiện một hệ thống bảng điều khiển bit thấp và cũng có cỏ xanh.

2009-2011

Vào tháng 2009 năm XNUMX, một logo với đồ họa đặc biệt đã ra mắt. Các chữ cái "Minecraft" được lót bằng đá lát sỏi, dùng làm vật liệu xây dựng trong thế giới trò chơi. Các chữ cái có kết cấu thô và được tạo thành từ các đoạn vuông riêng biệt. Chữ được định vị theo chiều ngang ở một góc nhỏ. Dòng chữ dường như trôi nổi trong không gian do sử dụng bóng đen.

2011-2015

Phiên bản logo Minecraft này khác một chút so với phiên bản trước. Các nhà thiết kế đã loại bỏ bóng nhưng để lại bóng đen ở các cạnh bên trong. Họ đã tăng cường hiệu ứng 3D bằng cách làm cho các chữ cái dày hơn và ngắn hơn.

Kết cấu cũng đã được thay đổi. Từ "Minecraft" không còn được bao quanh bởi những viên đá lát vuông, nhưng cái tên này đã được khắc từ một số viên đá cuội bị nứt.

Điều đáng chú ý là chữ “A” đã được cách điệu. Hình ảnh con quái vật nổi tiếng nhất Minecraft, Creeper, ẩn bên trong bức thư. Marcus Persson đã vô tình tạo ra sinh vật này khi đang cố gắng tạo ra một con lợn.

Ngoài ra, logo hiện tại có một số biến thể. Chúng được tạo riêng cho Phiên bản Bedrock và Phiên bản Java. Có sự khác biệt nhỏ giữa mỗi phiên bản.

2012-nay

Vào năm 2012, phong cách nghệ thuật đã được hiện đại hóa và logo được tạo nhiều “pixel” hơn. Để thực hiện điều này, các nhà thiết kế đã làm phẳng các cạnh, làm mờ các vết nứt và sử dụng các đường viền dày, màu đen để khoanh tròn tất cả các chữ cái trong từ “Minecraft”. Ngoài ra, không có gì khác bị thay đổi - hình dạng, tỷ lệ và màu sắc không thay đổi. Creeper một lần nữa được bất tử bởi chữ "A."

Ban đầu, logo này chỉ được sử dụng cho Xbox 360 Edition. Nó đã được sử dụng làm logo Minecraft chính vào năm 2015. Điều này xảy ra sau khi Microsoft mua lại Minecraft và Mojang AB.

Các yếu tố của thiết kế logo Minecraft

Logo nổi tiếng của Minecraft xuất hiện trong các tài liệu quảng cáo cũng như trong trò chơi. Đó là một nhãn từ cách điệu được tạo thành từ một số khối lập phương đại diện cho vật liệu xây dựng trong một thế giới được tạo nên. Trên mặt phẳng nằm ngang, hơi chếch một góc là chữ ba chiều. Bề mặt của chúng được bao phủ bởi các vết nứt không đều, tạo ấn tượng rằng chúng được chạm khắc từ đá.

Madpixel Designs đã tạo phông chữ Minecraft “MineCrafter.” Stgotic là tên của kiểu chữ pixelated. Nó được tạo ra cho các thiết bị có màn hình độ phân giải thấp.

Các góc vuông, không có chân và chiều cao lớn giúp phân biệt các chữ cái (trong không gian ba chiều). Logo được tạo hoàn toàn từ đầu. Nó không được làm bằng phông chữ tiêu chuẩn và trông giống một bức tranh hơn là một từ.

Để tạo ra vẻ ngoài của đá cuội, một số sắc thái màu xám đã được sử dụng cho bề mặt, với màu đen được sử dụng cho các đường viền, bóng và vết nứt. Hỗn hợp này phù hợp với màu của các khối xây dựng trong trò chơi.

Madpixel Designs đã tạo phông chữ logo Minecraft từ đầu. Có thể có một số trình tạo phông chữ tương tự cho mục đích giải trí, nhưng không có nhiều phông chữ tương tự có sẵn để sử dụng trực tuyến công khai.

Kiểu chữ có một không hai được gọi là “Minecrafter” và nó sử dụng kết hợp các góc hình học và kết cấu để truyền đạt trải nghiệm chơi trò chơi Minecraft. Trong chữ “A” của Minecraft, có một hình dạng khuôn mặt đại diện cho khuôn mặt của một trong những sinh vật nổi tiếng nhất của trò chơi.

Logo của Minecraft có nhiều góc nhọn, không có chân và có hình dạng ba chiều giúp làm nổi bật bản chất của trò chơi. Chữ này trông giống như nó được làm giống như một bức tranh thay vì một kiểu logo thông thường.

Ngoài ra còn có một loại phông chữ trong trò chơi có tên là Stgotic được thiết kế cho các thiết bị màn hình có độ phân giải thấp và hiện đã kích hoạt chức năng trò chuyện. Phông chữ này cũng được sử dụng để cung cấp thông tin và cảnh báo cho người chơi.

Logo Minecraft được tạo thành từ các sắc thái xám khác nhau trải đều trên nhãn từ. Điều này mang lại cho logo cảm giác về chiều sâu và kích thước. Ngay cả ở dạng ban đầu, màu xám luôn là màu trung tâm của biểu tượng Minecraft.

Nếu trước đây bạn đã nghe mọi người nói về logo Blue Minecraft hoặc logo Green Minecraft, thì có thể họ đang đề cập đến logo gốc của Nam tước Hayden Scott. Tuy nhiên, phiên bản logo Minecraft này chưa bao giờ được thương hiệu chính thức áp dụng.

Bên ngoài màu xám trung tâm của logo Minecraft, màu cơ bản khác của hình ảnh là màu đen. Nếu bạn cần phiên bản đen trắng của logo Minecraft cho một bài báo hoặc thông cáo báo chí, bạn có thể tìm thấy ở đây.

Hầu hết thời gian, tốt nhất là tham khảo hướng dẫn thương hiệu.

Mức độ phổ biến của Minecraft đã tăng vọt vào năm 2011. Các phiên bản trước là phiên bản nhỏ hơn được cập nhật thường xuyên. Mặt khác, Persson đã thành lập công ty Mojang và đưa ra phiên bản đầy đủ đầu tiên của Minecraft vào năm 2011. Minecraft có một logo mới đi kèm với bản phát hành mới.

Logo mới này có hình dáng và phong cách cơ bản giống như logo cũ nhưng các chữ dày và đều hơn, đồng thời không có bóng. Thay vì lát đá, các chữ cái trông giống như được cắt ra từ đá cuội, một vật liệu xây dựng trong trò chơi. Các vết nứt xung quanh các chữ cái tạo thêm nét nghệ thuật.

Các nhà thiết kế cũng cải thiện hiệu ứng 3D bằng cách lót các chữ cái bằng màu đen sẫm.

Cái lỗ trên chữ “A” được làm giống khuôn mặt của creeper, loài quái vật phổ biến nhất trong trò chơi.

Khi trò chơi ra mắt cho Xbox 360TM vào năm 2012, logo đã trải qua những thay đổi nhỏ khiến nó trông giống pixel hơn. Các nhà thiết kế đã làm cho các cạnh tròn hơn và sử dụng màu đen đậm hơn, nhưng mọi thứ khác vẫn giữ nguyên.

Logo này ban đầu chỉ có trên phiên bản Xbox của trò chơi. Tuy nhiên, sau khi Microsoft mua Minecraft vào năm 2015, thiết kế mới đã được triển khai xuyên suốt trò chơi.

Tại sao Logo hiện tại lại hiệu quả

Thiết kế rất quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi. Logo Minecraft hiện tại hoạt động hiệu quả vì nó kết hợp các khối xây dựng mang tính biểu tượng của trò chơi, cho phép người chơi hiểu ngay cảm giác của trò chơi chỉ bằng cách nhìn vào nó.

Việc kết hợp Creeper vào logo cũng rất thông minh. Nó phục vụ như một quả trứng Phục sinh cho những người hâm mộ lâu năm đồng thời thu hút sự quan tâm của những người mới đến.

Các chữ cái được cách điệu, nhưng chúng rất dễ đọc. Các nền tảng trò chơi điện tử, chẳng hạn như SteamR, có hàng nghìn trò chơi từ mọi thể loại, do đó, điều quan trọng là biểu tượng của bạn phải dễ đọc, dễ nhận biết và phản ánh cá tính của trò chơi của bạn. Tất cả những nhiệm vụ này đều có thể dễ dàng thực hiện bằng logo Minecraft hiện tại.

Sự tiến hóa của Minecraft

Minecraft chắc chắn là một trong những trò chơi phổ biến nhất từng được tạo ra, đặc biệt là trong thế giới PC. Mặc dù bắt đầu là một trò chơi trên PC, nhưng nó đã được chuyển thành công và điều chỉnh cho một số bảng điều khiển, giúp người chơi mới dễ dàng chơi mà không gặp các lỗi thông thường mà họ ghét.

Mức độ phổ biến của trò chơi được thể hiện qua số lượng phiên bản Minecraft và mức độ hoạt động của chúng với các bảng điều khiển và nền tảng khác nhau.

Tóm lại, Minecraft là một trò chơi điện tử tuyệt vời dựa trên ý tưởng rằng người chơi phải sáng tạo. Nhưng đừng lo lắng, nó mang đến cho bạn rất nhiều cách để trút giận với tư cách là một game thủ và rất nhiều cơ hội để chiến đấu với kẻ thù của bạn.

Vương quốc trò chơi trực tuyến của Minecraft hiện đang lớn hơn toàn bộ bề mặt trái đất. Nhưng nó đã không bắt đầu theo cách đó. Dần dần nhưng đều đặn, trò chơi điện tử đã phát triển để trở nên quan trọng hơn nhiều so với sự khởi đầu khiêm tốn của nó. Hãy xem lại lịch sử của Minecraft, từ những ngày đầu tiên cho đến hiện tại và tương lai của trò chơi mang tính biểu tượng này.

Nhà thiết kế Minecraft

Marcus Persson, hay còn gọi là Notch, lần đầu tiên giới thiệu cái mà anh ấy gọi là “Trò chơi trong hang động” vào năm 2009. Anh ấy đã phát hành nó trên PC và nó nhanh chóng trở nên phổ biến đối với những người thích tạo ra thế giới trò chơi. Vào thời điểm đó, Cave Man là một công cụ nguồn cho hầu hết mọi người và người dùng có thể xây dựng thế giới trò chơi của riêng họ bằng cách sử dụng các khối xây dựng mà Persson đã tạo.

Khi dự án nhỏ này thành công, Persson đã phát hành một định dạng cập nhật có tên Minecraft, nhưng nó vẫn còn một chặng đường dài so với trò chơi mà chúng ta biết ngày nay trên bảng điều khiển và PC. Nó chủ yếu là đơn giản, nhưng các phiên bản đầu tiên cho phép nhiều thứ hơn là chỉ xây dựng.

Tính độc đáo của Minecraft bắt nguồn từ việc nó cũng là một trò chơi mô phỏng quản lý tài nguyên. Nó cho phép người chơi thu thập các tài nguyên họ cần để sáng tạo, làm cho các thiết kế trở nên có ý nghĩa hơn đối với họ vì họ phải xây dựng chúng bằng các tài nguyên mà họ đã tự mình thu thập.

Ảnh hưởng của cơ chế trò chơi này có thể được nhìn thấy trong hầu hết các trò chơi điện tử ngày nay. Các trò chơi khác trước đây yêu cầu người chơi thu thập tài nguyên nhưng không trực tiếp tạo ra thứ gì đó từ đầu bằng chính đôi tay của họ.

Đọc thêm: LOGO DISNEYLAND: Lịch sử và Tiến hóa

Các trò chơi như Terraria, Skyrim và nhiều trò chơi khác đã triển khai một cơ chế tương đối đơn giản như trò chơi này. Người chơi cũng có thể tạo các vật phẩm để sử dụng (không chỉ các cấu trúc), chiến đấu với quái vật từ khắp nơi trên thế giới và khám phá một thế giới vô tận. Như đã nói trước đây, thế giới chỉ ngày càng lớn hơn.

Minecraft ở giai đoạn thử nghiệm lâu hơn nhiều so với hầu hết các trò chơi điện tử. Mọi người nghĩ rằng trò chơi sẽ không bao giờ rời khỏi phiên bản beta vì nó liên tục nhận được các tính năng mới. Persson chỉ cần sửa đổi dự án theo đề xuất của người chơi và ý tưởng mới.

Những ngày đầu của Minecraft rất quan trọng đối với cộng đồng mod. Trên PC, người chơi thường sửa đổi các trò chơi yêu thích của mình bằng các chương trình do người khác hoặc chính họ tạo ra. Những điều này cho phép họ cá nhân hóa trò chơi, thêm các tính năng hoặc nhiệm vụ mới và thậm chí cải thiện đồ họa ở một mức độ nào đó.

Với các khối rất đơn giản tạo nên toàn bộ thế giới và đồ họa giống pixel, Minecraft vẫn là một trò chơi phổ biến kể từ khi ra đời. Điều này cho phép trò chơi làm được những điều đáng kinh ngạc với hình ảnh hạn chế nghiêm trọng và xử lý các yêu cầu nhanh hơn nhiều so với đồ họa cao cấp. Minecraft cũng cho phép người chơi thực hiện các thay đổi nhanh chóng và với chi phí thấp hơn so với một trò chơi có giao diện hiện đại hơn.

Trước khi kết thúc năm 2009, người tạo trò chơi đã thêm một số chế độ vào trò chơi. Indev, Infdev và Survival nằm trong số đó. Minecraft vẫn đang trong giai đoạn alpha vào thời điểm đó.

Minecraft đã phát hành

Đến năm 2010, người sáng tạo Minecraft đã từ bỏ công việc hàng ngày của mình để dành toàn bộ tâm trí cho Minecraft. Trò chơi đã bước vào giai đoạn thử nghiệm và nhà phát triển đã thêm các tính năng mới, cập nhật trò chơi và sửa lỗi. Mặc dù các biến thể Minecraft mới đắt tiền, nhưng tất cả các lỗi đã được sửa miễn phí trong giai đoạn này.

Giai đoạn beta không bắt đầu cho đến khi nhà xuất bản Mojang tỏ ra quan tâm đến dự án và bắt đầu trả tiền cho sự phát triển của nó. Vào năm 2011, phiên bản đầy đủ của Minecraft đã được phát hành. Mặc dù trò chơi Minecraft vẫn trải qua rất nhiều thay đổi nhưng nó đã bán được hàng triệu bản và trở thành một hiện tượng trên toàn thế giới.

Sau khi Minecraft được phát hành, các lỗi đã được sửa và những cải tiến mới đã được thực hiện. Người tạo trò chơi đã đưa vào các máy chủ lưu trữ máy chủ mới, giúp trò chơi chạy tốt hơn và cho phép trò chơi làm được nhiều việc hơn với sức mạnh xử lý tốt hơn. Thế giới Minecraft ngày càng phát triển và người chơi cố gắng khám phá không gian kỹ thuật số dường như vô hạn. Trò chơi được thiết kế để chơi vô thời hạn và các địa điểm mới đã được thêm vào để giữ cho mọi thứ thú vị.

Thế giới cơ sở bao gồm End và Nether. The End là một nhóm đảo nơi trùm cuối của trò chơi sinh sống. Mặt khác, Nether là một nơi địa ngục mà bạn chỉ có thể đến thông qua một cổng thông tin. Các khoản tín dụng bắt đầu cuộn sau khi ông chủ bị đánh bại. Sau khi đánh bại trò chơi, người chơi có thể quay lại thế giới của mình và khám phá môi trường Minecraft.

Minecraft tấn công mọi nền tảng

Trong khi họ giữ quyền xuất bản, Mojang đã phát hành một số phiên bản Minecraft, bao gồm phiên bản chơi miễn phí có tên Classic Minecraft trên PC, cũng như phiên bản đầy đủ mà họ đã nỗ lực xuất bản. Nhưng vài năm sau, Microsoft đã mua tên Minecraft và trò chơi từ những người đã tạo ra chúng. Điều này bắt đầu một cơn sốt xuất bản.

Trước khi được phát hành trên Wii U và PlayStation, Minecraft đã được thêm vào các nền tảng của Microsoft, Xbox One và Xbox 360, hiện đã có trên Windows 10 và các hệ điều hành di động, đồng thời không có dấu hiệu nào cho thấy Microsoft sẽ chậm lại trong việc phát triển trò chơi và xuất bản.

Minecraft đã phát triển vượt xa nguồn gốc trò chơi đơn lẻ của nó. Microsoft thuê Telltale Games để tạo Minecraft Story Mode, một trò chơi dựa trên câu chuyện một người chơi có chức năng chủ yếu là một câu chuyện tương tác.

Hơn nữa, Microsoft đã phát hành phiên bản giáo dục của Minecraft cho sinh viên sử dụng, tập trung vào khám phá và xây dựng hơn là chiến đấu. Microsoft tiếp tục hỗ trợ trò chơi cơ sở Minecraft bằng cách phát hành các gói giao diện đúng lúc mang đến cho các nhân vật chính diện mạo mới.

Với các nhân vật trong Harry Potter và Chiến tranh giữa các vì sao, bạn có thể hóa trang cho các nhân vật của mình thành các biểu tượng văn hóa đại chúng cũng như các mục yêu thích trong kỳ nghỉ. Bất kể nhân vật nào bạn thích, bạn đều có thể tìm thấy giao diện phù hợp với mình. Hàng chục giao diện Minecraft đã được phát hành và nhiều giao diện khác đang được thêm vào mọi lúc.

Minecraft tiến về phía trước

Trong một thời gian khá dài, đã có tin đồn về phần tiếp theo của Minecraft. Trong mọi trường hợp, trò chơi điện tử gốc hiện đã hơn một thập kỷ và là một trong những trò chơi phổ biến nhất mọi thời đại, việc nó được theo dõi là điều đương nhiên.

Cho đến nay, có vẻ như các phần ngoại truyện, bản làm lại và bản cập nhật là những bước phát triển duy nhất trong trò chơi và Microsoft cảnh giác tiết lộ bất kỳ thông tin thực tế nào về phần tiếp theo.

Mọi người trong ngành công nghiệp game dường như tin rằng phần tiếp theo sẽ được phát hành, nhưng không ai biết khi nào. Hiện tại, Microsoft quan tâm nhiều hơn đến việc bảo vệ thương hiệu Minecraft và tận dụng những gì trò chơi này cung cấp hơn là kiếm nhiều tiền hơn với phần tiếp theo.

Họ đã trả rất nhiều tiền cho trò chơi và thương hiệu này, vì vậy có thể hiểu rằng họ sẽ dành thời gian để phát hành phần tiếp theo. Họ sẽ muốn phần tiếp theo của họ đưa thương hiệu lên một tầm cao mới trong mười năm tới, nếu cần.

Tóm lại,

Minecraft là một trò chơi video hộp cát phổ biến, trong đó người chơi xây dựng các cấu trúc từ các khối. Nó cũng có thể được định nghĩa là một trò chơi ba chiều một người chơi hoặc nhiều người chơi, trong đó người chơi xây dựng các tòa nhà từ các khối trong một thế giới ba chiều.

Bạn có thể chơi trò chơi với người lạ, bạn bè hoặc một mình trực tuyến. Các nhóm nhà phát triển đã làm việc trong nhiều tháng để tạo ra một số môi trường phức tạp hơn của trò chơi.

Sẽ có nhiều bản cập nhật Minecraft trong những năm tới. Trong suốt một thập kỷ, trò chơi đã phát triển ngoài sự công nhận. Minecraft không ngừng phát triển và mọi người tại Microsoft cũng như Mojang không ngừng làm việc để cải thiện nó và đảm bảo rằng nó vừa thử thách vừa thú vị.

  1. 31+ chương trình liên kết trò chơi tốt nhất vào năm 2022
  2. Tại sao việc viết thư kinh doanh lại quan trọng như vậy trong thế giới ngày nay?
  3. LOGO BÓNG RỔ: Kiểu dáng, Quy tắc và Huyền thoại
  4. Cơ hội kinh doanh sòng bạc trực tuyến: 10 bước đơn giản bạn cần
  5. 30 CHƯƠNG TRÌNH LIÊN QUAN ĐẾN TRÒ CHƠI hay nhất năm 2022 (+ Mẹo miễn phí)

dự án

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn cũng có thể thích