ЩО ТАКЕ WIREFRAME: веб-дизайн, макет, UX та відмінності

ЩО ТАКЕ КАРКАС
Автор зображення: радіус довіри

Ви, напевно, чули термін «каркаси», якщо торкалися інтригуючої теми дизайну UX. Процес розробки продукту включає в себе каркас, але що саме таке каркас і чому він такий важливий? У цій публікації блогу ми розглянемо все, що потрібно знати про каркаси. Ми почнемо з вивчення компонентів каркасу, включаючи те, що вони являють собою, як вони вписуються в процес створення продукту та характеристики, які вони містять. Крім того, каркасне моделювання — це метод, який художники та інженери використовують для візуального представлення реального або тривимірного об’єкта. The каркасна модель служить скелетом для створення 3D-елементу за допомогою основних ліній і кривих. Визначення каркасу подібне в усіх галузях програмного забезпечення та веб-дизайну. У цій вичерпній статті ми пояснимо вам, що таке каркас.

Що таке каркас?

Каркас — це двовимірний скелетний контур веб-сторінки або програми, який можна порівняти з архітектурним планом. Макет, інформаційна архітектура, потік користувачів, функціональність і очікувана поведінка – все це чітко окреслено в каркасах. Стиль, колір і графіка зазвичай зведені до мінімуму в каркасах, оскільки вони зазвичай представляють початкову концепцію продукту. Залежно від того, скільки деталей потрібно, каркаси можна виготовити цифровим способом або вручну.

Найчастішими користувачами вайрфреймінгу є UX-дизайнери. Перш ніж розробники почнуть писати код для інтерфейсу, цей підхід дає змогу всім зацікавленим сторонам домовитися про те, де буде розміщена інформація. Простіше кажучи, каркас – це діаграма або серія діаграм, які показують інтерфейс користувача (UI) і основні функції веб-сайту або програми за допомогою лише основних ліній і форм.

Дослідницька стадія життєвого циклу продукту часто відбувається, коли відбувається процес каркасної розробки. На цьому етапі дизайнери оцінюють обсяг продукту, разом працюють над концепціями та визначають потреби бізнесу. Каркас зазвичай є першою версією веб-сайту і використовується як відправна точка для розробки кінцевого продукту. Дизайнери можуть покращити наступну, більш складну ітерацію дизайну продукту, наприклад прототип або макет, озброївшись глибокою інформацією, отриманою з відгуків користувачів.

Цілі Wireframe

Каркаси мають три основні переваги: ​​вони швидкі та недорогі у виготовленні, вони зосереджують концепцію на користувачеві, а також вони пояснюють та описують функції веб-сайту. Розглянемо кожну з цих цілей докладніше. 

1. Використовуйте каркаси для організації інформації. Ми можемо швидко виявити структуру, ієрархію, потік і зв’язки між сторінками та вмістом на веб-сайті за допомогою ретельно побудованих каркасів.

2. Каркаси заохочують участь клієнтів.

3. Підвищення співпраці та ефективності.

Що таке каркасний макет?

Перший крок у поясненні концепції вашого веб-сайту іншим — створити каркас. Він пропонує фундаментальну основу, з якої інші люди можуть сприймати та розуміти. А макет робить крок далі, показуючи очікуваний вигляд продукту. Після схвалення каркасу та макета для проектування можна створити прототип. Візуальне представлення продукту здійснюється за допомогою макетів. Зображення макета відображає кінцевий результат. Однак макети не є інтерактивними (так само, як каркас). Макет — це показ дизайну середньої точності, на відміну від каркасу, або дисплей високої точності.

Приймати рішення щодо колірних схем, візуального стилю та типографіки продукту допомагає макет. Ви можете експериментувати з візуальним аспектом продукту за допомогою макета, щоб визначити, що виглядає найкраще. Знову ж таки, ви можете отримати інформацію від своїх потенційних клієнтів і негайно внести необхідні зміни. Це заощадить набагато більше часу, ніж повернення та зміна інтерфейсу після запуску продукту. Макет не можна намалювати, на відміну від каркасу. Може знадобитися інструмент макету. Їх також багато. Ви можете спробувати Marvel, InVision або Moqups.

Що таке вайрфрейм у веб-дизайні?

Створення та підтримка веб-сайтів вимагає широкого спектру талантів і дисциплін, включаючи веб-дизайн. Графічний веб-дизайн, дизайн інтерфейсу користувача (UI-дизайн), авторство, включаючи стандартизований код і пропрієтарне програмне забезпечення, дизайн взаємодії з користувачем (UX-дизайн) і оптимізація пошукової системи – це деякі з різних аспектів веб-дизайну. Хоча деякі дизайнери займаються всіма компонентами процесу проектування, багато людей зазвичай працюють у командах, щоб охопити різні аспекти. Процес створення зовнішнього (клієнтського) дизайну веб-сайту, який включає авторську розмітку, іноді називають «веб-дизайном». У ширшому контексті веб-розробки веб-дизайн і веб-інженерія певною мірою співіснують. Від веб-дизайнерів очікується знання стандартів веб-доступності та питань зручності використання.

Каркас в веб-дизайні

Каркас веб-сайту, який іноді називають схемою сторінки або схемою екрана, є графічним зображенням базової структури веб-сайту. Назва «каркас» запозичена з інших областей, які виражають тривимірні форми та об’єми за допомогою скелетної структури. Щоб якнайкраще досягти конкретної мети, елементи скомпоновані в каркаси. Як правило, креативна ідея та бізнес-ціль є тим, що керує метою. Каркас показує макет або розташування сторінки вмісту разом з елементами інтерфейсу та механізмами навігації, а також як вони взаємодіють.

Каркас веб-сайту пов’язує поверхню веб-сайту або візуальний дизайн з інтелектуальною структурою веб-сайту або інформаційною архітектурою. Функціональні можливості веб-сайту та зв’язки між його різними шаблонами екрану встановлюються за допомогою каркасів. Каркас — це ітеративний метод, який можна використовувати для швидкого створення прототипів сторінок і оцінки життєздатності концепцій дизайну. Структурна робота високого рівня, наприклад, блок-схеми або карти сайту, а також дизайни екранів часто починаються з каркасної конструкції. Wireframing — це етап розробки веб-сайту, на якому мислення приймає фізичну форму. 

Каркаси веб-сайтів часто порівнюють із кресленнями кабіни. Кількість спалень, туалетів та інших кімнат у вашому будинку вказано на схемах, але не згадується меблі та колір стін вашого нового будинку. Подібно до цього, ми окреслюємо в каркасах сторінки та функції (такі як відео, галереї зображень, навігація та форми), необхідні для досягнення цілей вашого веб-сайту.

Wireframes UX

Найчастішими користувачами вайрфреймінгу є UX-дизайнери. Перш ніж розробники почнуть писати код для інтерфейсу, цей підхід дає змогу всім зацікавленим сторонам домовитися про те, де буде розміщена інформація. Одним із найважливіших процесів у дизайні UI/UX є каркас, який передбачає візуалізацію фреймворку цифрових програм. Каркас — це схема продукту, яка показує, які елементи інтерфейсу будуть присутні на важливих сторінках. Це важливий крок у процесі проектування взаємодії. Каркаси використовуються на початку фази проектування як частина методології дизайну, орієнтованого на користувача. Створюючи каркаси мобільних і веб-додатків, дизайнери передбачають усю структуру цифрового додатка, подібно до того, як архітектор спочатку розглядає план будівлі та визначає відносне розташування різних приміщень відносно одне одного, перш ніж розглядати дизайн інтер’єру.

У різноманітних інструментах для цифрового каркасу доступні численні набори каркасів, які пришвидшують процес перетворення паперу на цифрові каркаси. Одним із найефективніших інструментів UI/UX, доступних сьогодні для простого командного спілкування, є Figma. Під час віддаленої роботи спільне каркасне моделювання за допомогою Figma значно простіше, ніж за допомогою інших технологій.

Прототип проти Wireframe

Прототип часто є дуже детальним відтворенням готового продукту, який імітує взаємодію користувача. Прототип, на відміну від перших двох, дозволяє користувачеві взаємодіяти з вмістом інтерфейсу та взаємодіями, оскільки його можна натиснути. Насправді прототип дуже нагадує сам готовий виріб. Тим не менш, це не закінчений дизайн. Інтерфейс і серверна частина зазвичай не пов’язані в прототип, що є основною відмінністю між готовим продуктом і прототипом. Це зроблено для того, щоб скоротити витрати на розробку до схвалення інтерфейсу користувача. Команда може продовжити кодування після тестування прототипу.

Високоінтерактивний прототип має перевагу, оскільки дозволяє користувачам випробувати інтерфейс і визначити, що їм у ньому подобається, а що ні. Ви можете випробувати такі інструменти створення прототипів, як Mockplus і Adobe XD. А прототип є високоточним і потребує більше часу для створення, ніж a каркасні, що є низькою точністю. Каркас в першу чергу служить для передачі концепції продукту з великої висоти. Прототип — це зображення того, як буде функціонувати готовий продукт. У каркасі використовуються заповнювачі, а основною темою є структура в цілому. Фактична конструкція буде використана в прототипі. Каркаси — це інструмент для отримання схвалення зацікавлених сторін. Ви можете перевірити досвід користувача та отримати відгуки про взаємодію користувачів із прототипом.

Що таке Wireframe в UX?

Сервіс веб-сайту можна структурно спроектувати за допомогою каркасів. Для того, щоб розмістити вміст і функціональність на сторінці, враховуючи потреби користувачів і шляхи користувачів, часто використовується каркас. Каркас, який є двовимірним монохроматичним рендерингом, використовується дизайнерами взаємодії з користувачем (UX) як початковий етап створення веб-сайту чи програми. Перш ніж додати графічний дизайн або контент, вони використовують його для створення фундаментальної основи, спільної роботи з бізнесом і командами розробників, уточнення можливостей і врахування відгуків. 

Що таке Wireframe в Agile?

Каркаси допомагають візуалізувати те, що ви будуєте, і роблять уявний образ більш чітким. Ця процедура допомагає надати розробникам інформацію, необхідну для його створення. Це схоже на підготовку до створення каркасу. Ми виявили, що техніка каркасного створення має значні переваги для веб-додатків. Тісна співпраця із зацікавленими сторонами необхідна на ранніх етапах каркасної розробки, що може бути досягнуто за допомогою неформальних і доступних моторний інструменти моделювання, такі як сесії на дошці.

Що таке Wireframe у проектуванні програмного забезпечення?

Каркас — це схема або план, який можна використовувати для полегшення спілкування між вами, вашими програмістами та дизайнерами щодо організаційного макета програмного забезпечення або веб-сайту, який ви розробляєте.

Чи є Jira інструментом Wireframe?

За допомогою каркасних інструментів дизайнери можуть легко та швидко створити загальний контур дизайну. Дизайнери можуть швидко переставляти заповнювачі для вмісту, заголовків і зображень, перетягуючи їх і опускаючи, щоб створити першу чернетку, яку можна вдосконалити пізніше. Jira — це ексклюзивний інструмент відстеження проблем, створений Atlassian, який забезпечує гнучке керування проектами та відстеження помилок.

Яка різниця між прототипом і каркасом?

  •  Прототип є високоточним і потребує більше часу для створення, ніж каркас, який є низькоточним.
  •  Каркас насамперед служить для представлення концепції продукту з великої висоти. Прототип — це зображення того, як буде функціонувати готовий продукт.
  •  Каркас зосереджується на загальній структурі, використовуючи заповнювачі. Фактична конструкція буде використана в прототипі.
  • Каркаси — це метод отримання згоди зацікавлених сторін. Ви можете перевірити досвід користувача та отримати відгуки про взаємодію користувачів із прототипом.

Висновок

Перший крок у поясненні концепції вашого веб-сайту іншим — створити каркас. Він пропонує фундаментальну основу, з якої інші люди можуть сприймати та розуміти. Макет йде на крок далі, відображаючи очікуваний вигляд продукту. Після схвалення каркасу та макета для проектування можна створити прототип.

Каркаси використовуються розробниками для розуміння технічних специфікацій і визначення областей, де, ймовірно, буде потрібно програмування та кодування для певної можливості. Розробники можуть вирішувати, як взаємодія користувачів повинна або могла б функціонувати разом, використовуючи кілька каркасів під час створення розкадровки. Окрім допомоги розробникам виявити потенційні проблемні області, розкадровка за допомогою каркасів дає їм уявлення про те, як дані повинні

  1. Як розпочати власний бізнес із веб-дизайну
  2. ВЕБ-МАРКЕТИНГ: приклади та найкращі стратегії
  3. ІНСТРУМЕНТИ ФРЕЙМУ: 11+ найкращих інструментів каркаса для веб-сайтів і мобільних додатків у 2023 році

посилання

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Вам також може сподобатися
Розумні енергетичні рішення для власників стартапів
Детальніше

Підвищення прибутковості: розумні енергетичні рішення для власників стартапів

Зміст Сховати Вступ до інтелектуальних енергетичних рішень Розуміння енергоспоживання в стартапах Впровадження енергоефективних практикЕкономічні рішення для енергетики…
Подальша електронна пошта
Детальніше

ПОДАЛЬШИЙ ЕЛЕКТРОННИЙ ЛИСТ: повний посібник і як надіслати його без відповіді

Зміст Сховати електронний лист із додатковим повідомленням Як надіслати електронний лист із додатковим повідомленням Лист із подальшим повідомленням після співбесіди №1. Час…
Що потрібно знати перед переїздом до Річмонда, штат Вірджинія
Детальніше

Що потрібно знати перед переїздом до Річмонда, штат Вірджинія

Зміст Приховати Розташування та клімат Річмонда, VAC Вартість життяЖитлоТранспорт Комунальні послуги Ринок праці та промисловістьОсвіта та школиМедичні закладиВідпочинок…