ЛОГОТИП PLAYSTATION: значення, символ, історія та еволюція (детально)

ЛОГОТИП PLAYSTATION
Підпис до зображення: CreativeBlog

PlayStation — відомий бренд, який виробляє консолі, медіацентри, лінійні контролери та кишенькові пристрої для багатьох поколінь. Він вийшов у грудні 1994 року, одночасно з першою ігровою консоллю, випущеною Sony. З моменту виходу оригінальної PlayStation у 1994 році Sony випустила три наступних покоління ігрової системи. Коли справа доходить до систем відеоігор, PlayStation є однозначним лідером ринку. Однак говорити про історію та еволюцію Playstation без логотипу — це все одно, що говорити про футбол без трофею. PlayStation має запам'ятовується логотип, який допомагає споживачам пам'ятати про бренд. Оригінальний логотип PlayStation, включаючи його старі кольори та загальну форму, неодноразово переглядався, незважаючи на те, що продукт ще відносно молодий.

Завдяки успіху своїх ігрових консолей і відеоігор компанія стала відомою в усьому світі. Відмітний логотип впізнають у всьому світі. Незважаючи на свою відносно молодість, логотип зазнав багатьох змін і доступний у кількох різних ітераціях. Від старого логотипу Playstation до оригінального та теперішнього логотипу гоночної траси, який дозволяє користувачам приєднуватися та насолоджуватися грою.

Спроба логотипу підкорити галактику почалася в 1988 році, коли Sony і Nintendo разом працювали над ігровою консоллю. Однак між ними виникли розбіжності щодо планів проекту, і фірми вирішили розірвати контракт. Після цього японській компанії знадобилося п'ять років, щоб створити ігрову систему самостійно. У результаті він був випущений на рік пізніше, ніж очікувалося. Тоді ж вона продемонструвала перший оригінальний логотип Playstation.

1994 - 2009

У 1994 році було випущено перший логотип на основі художнього відтворення абревіатури PlayStation «PS». Це рішення було вибрано з приблизно двадцяти рішень, наданих керівництву. Його розробив японський художник і дизайнер Манабу Сакамото, який також розробив інші знакові логотипи Sony (VIAO).

Він запропонував тривимірний логотип, на якому стояла б літера «P», а літера «S» лягла, ніби тінь першої літери. Напівовал також відтворюється унікальним способом, використовуючи вільний простір над літерою «P». Сферичні частини мають різні відтінки, що робить це цікавим поглядом на стандартний текст, зображення та колір.

Існує також варіант, який використовується системою PlayStation 3. Синя літера S розташована майже горизонтально з жовтими та червоними крапками, що оточують її верхню та нижню кінцівки. У ще одній ітерації компанія повернулася до оригінальних кольорів бренду, переробляючи логотип.

Манабу Сакамото також створив повну колекцію символів, які компанія може використовувати для консолей будь-якого покоління. «P» з білою літерою «S» всередині також відтворюється в обох цих інтерпретаціях.

2009 – сьогодні

Після останнього оновленого дизайну логотип PlayStation має чорно-білу кольорову схему, що робить його найбільш скороченою версією. Це позачасове поєднання чорного та білого, яке ніколи не втрачає своєї стильної поведінки. З огляду на презентацію, це точна копія попередньої версії за співвідношенням геометричних форм і візуальних елементів.

Проте назви, надані кожній серії консолей окремо, все ще використовуються. Вони мають вигнуті контурні лінії, які нагадують літери «P» і «S», а праворуч від них — серійний номер консолі або відеоігри. Символи переплітаються, як тіло змії.

PS4

Четверте покоління системи Playstation, яке вийшло в листопаді 2013 року, має логотип, який стилістично відповідає загальному задуму компанії. Ліворуч можна побачити великий логотип «PS», причому одна літера стоїть вертикально, а інша виглядає як його плоске відображення. Ви також побачите ініціали PlayStation 3 праворуч. Він побудований за допомогою контурних символів. Вигнуті смуги мають дивну форму, як стрічки чи кабалістичні символи. Серійний номер ігрової консолі вказано поруч. За допомогою тонких ліній цифра «4» передається великою, навіть величезною. Крім високого кліренсу, внесок в цей образ також вносить укорочена ніжка.

PS5

Логотип для майбутньої консолі Sony Playstation PS5 дебютував у листопаді 2020 року, але він має довгу історію. Емблема має той самий стиль, що й попередня ітерація, а нумерація є єдиною модифікацією. Додавання початкового числа «5» служить наступним номером ігрової консолі. На перший погляд можна сплутати його з першою та другою літерами абревіатури «PS». Вона також має схожу величезну форму та пишні риси. Тим часом у верхньому лівому куті п’ятірки здається прямий кут у 90 градусів. Отже, є ще невелика відмінність.

Іконка

Піктограма PlayStation — це мінімалістичне та потужне відображення потужності та простоти найпопулярнішої ігрової платформи у світі. Канонічне зображення ікони являє собою однотонний чорно-білий квадрат з двома або чотирма чорними символами в прямій лінії.

Піктограма складається з таких форм: трикутник, x, коло та квадрат. Пульти дистанційного керування PlayStation мають усі ці кнопки та позначки. Ви можете думати про них як про найбільш знакові символи, що представляють ваш бренд.

Можливо, за винятком переплетеної монограми PS, яка все ще використовується компанією як другорядна емблема і відображається як чорно-білим, так і різними яскравими кольорами на білому тлі, решта логотипів компанії вже давно є на пенсії.

шрифт

Унікальний шрифт логотипу Playstation створено разом з іншими графічними елементами. Сакамото, дизайнер, створив його з нуля для підприємства PlayStation. Букви мають спрощений вигляд завдяки використанню прямих рівномірних ліній із легкими вигинами на «а», «о» та «н». Буква «t» з видаленою половиною верхнього штриха, велика «S» і маленька «p» є основним фокусом.

Колір

Жовтий, червоний і синій були основними кольорами логотипу PlayStation протягом більшої частини існування та історії компанії. Однак нинішній символ усуває цю різноманітність на користь монохроматичного чорно-білого дизайну. Корпорація експериментувала з кількома різними логотипами, перш ніж зупинитись на поточному.

Sony Computer Entertainment Inc. виробляє, продає та володіє лінійкою ігрових консолей PlayStation (також скорочено PS). У грудні 1994 року він був випущений для широкої публіки в Японії. Сьогодні PlayStation є, по суті, однією з найвідоміших і шанованих імен в ігровому бізнесі в усьому світі.

Sony Computer Entertainment Inc. випустила PlayStation у Японії в 1994 році. Зрештою, у 1995 році Playstation потрапила до Сполучених Штатів. Це величезний успіх, і це справедливо, будучи однією з найбільш продаваних ігрових систем, коли-небудь створених. У Playstation були тривимірні полігональні зображення. Відеоігри на CD-ROM також були першими для цієї машини, що зробило її піонером на ринку домашніх консолей. Хоча конкуруючі системи того часу покладалися на дискові ігри.

Примітною особливістю першої Playstation був логотип, який створив японський графічний дизайнер Манабу Сакамото. Сакамото також відповідає за фірмовий логотип Sony Computers VAIO.

На початку кожної гри в системі з’являтиметься логотип Playstation. Логотип Playstation — це літера P, накладена на літеру S, обидві шрифтом без засічок. Буква P розташована вертикально над буквою S, яка лежить рівно, як тінь. У той час як P – це червоний колір, S – це тривожна суміш жовтого, зеленого та синього. Натяки на «блиск, пристрасть, радість, чарівність і елегантність» неявно простежуються у використанні палітри.

Сакамото також розробив шрифт, який використовується як водяний знак на всіх консолях Playstation і аксесуарах, вироблених Sony.

Що символізує логотип PlayStation?

Поточний логотип PlayStation – це PS на кольоровому тлі. Використання цих чотирьох кольорів покликане передати відчуття життєвої сили, ентузіазму та відданості. За дизайн логотипу відповідав Манабу Сакамото, відомий японський графічний дизайнер.

Логотип PS1 3D?

Логотип PS1 — це 3D-модель, у якій P і S існують як два різних компоненти. Проте це суперечить його статичному вигляду. Це змусило багатьох повірити, що це просто 2D-модель, яка була змінена, щоб виглядати 3D.

Історія Playstation

Кен Кутарагі, відомий як «батько PlayStation», є першою людиною, яка створила ігрову консоль для цієї системи. Кен Кутарагі був далекоглядним і цілеспрямованим чоловіком, який змінив курс індустрії відеоігор. У 1984 році на презентації в Дослідницькому центрі обробки інформації Sony Кен Кутарагі був вражений системою Sony G, робочою станцією, яка забезпечувала тривимірну комп’ютерну графіку в режимі реального часу для телевізійних трансляцій. Кутарагі-сан планував зробити революцію в консольних іграх, вивівши на ринок передову 3-D комп’ютерну графіку. Тим часом це з кінцевою метою стати домінуючим гравцем у бізнесі відеоігор.

Побачивши, що аудіосистема NES була неналежною, співробітник Nintendo Кен Кутарагі переконав вище керівництво Sony створити передовий звуковий процесор для майбутньої Super Famicom, 16-розрядної платформи Nintendo (SNES). Це відкрило двері для Kutaragi-san, щоб продовжити роботу над своєю метою створити передову ігрову консоль.

На початку 90-х CD-ROM обіцяв новий інтерактивний досвід і дешевшу альтернативу зарядним картриджам. Однак у 1991 році з’явилися CDTV від Commodore, CD-I від Philips і Sony, а також 16-розрядне розширення для компакт-дисків Mega-Drive від Sega (Genesis). NEC (TurboGrafx), Panasonic та інші електронні гіганти того часу також почали розробляти компакт-диски (3DO).

Повідомляється, що вище керівництво Sony виступало проти виходу на ігровий ринок, оскільки це підірвало б репутацію компанії як виробника електроніки преміум-класу. Кен Кутарагі переконав Sony розробити спеціальний CD-ROM для SNES, який значно підвищив обчислювальну потужність консолі. Sony погодилася створити розширення CD-ROM для SNES і гібридний пристрій CD-ROM/SNES під назвою «PlayStation». Sony ліцензувала та виробляла програмне забезпечення для компакт-дисків, а Nintendo ліцензувала та виробляла картриджі. Оскільки Sony була єдиним постачальником звукових мікросхем SNES, Nintendo залишалася вразливою, незважаючи на їх несхвалення. Компакт-диски можуть бути прибутковим бізнесом, який швидко розвивається.

Співпраця Sony з Nintendo

Коли Sony оголосила про співпрацю з Nintendo над додатком SNES CD-ROM Play Station на Consumer Electronics Show 1991 року, вони вже працювали над низкою назв для системи. Однак пізніше під час презентації Nintendo прямо заперечила викриття Sony, оголосивши окремий контракт із Philips. Контракт на виготовлення аксесуара CD-i для SNES. Nintendo та Philips таємно планували працювати разом над аксесуаром CD-i для SNES до CES. Окрім збільшення прибутку, це нове партнерство з Philips стало першим випадком, коли Nintendo передала ліцензію на свою інтелектуальну власність третій стороні для використання на платформі, відмінній від її власної. У цьому випадку Philips використовувала IP Nintendo для створення ігор для CD-I.

Однак керівництво Sony знало про контракт з Philips ще до CES, хоча преса була приголомшена зневажливим ставленням Nintendo до Sony. Тим часом Sony і Nintendo продовжували переговори щодо угоди про «PlayStation», поки її не скасували. Обурений Nintendo, Кен Кутарагі з Sony звернувся до президента компанії Норіо Оги, щоб стверджувати, що Sony має створити власну ігрову консоль. Ога-сан була розлючена, коли Nintendo відмовилася від угоди. У результаті він дав добро Кутарагі-сан і зажадав від нього негайних дій.

Кен Кутарагі – батько Playstation

Кен Кутарагі таємно вирішив створити нову ігрову консоль із найсучаснішою 32-розрядною технологією, яка здатна відтворювати 3D-відео та звук нарівні з робочими станціями за тисячі доларів. PS-X, скорочення від «PlayStation X», було обрано як внутрішню кодову назву консолі як тонкий розкопок щодо зради Nintendo. Це сильно вплине на майбутнє ігрової індустрії.

«Приготуйтеся до вершини потужності ігрової системи. Революційний 32-розрядний процесор Sony. Архітектура CD-ROM забезпечує динамічний тривимірний перегляд і прослуховування в поточний момент із аудіо якістю CD. Його основою є створена на замовлення багатопроцесорна архітектура з 3-розрядним ЦП RISC. Результати? Геймплей змінюється назавжди.

Playstation Formation

PlayStation, перша домашня відеоігрова консоль від Sony Computer Entertainment, була представлена ​​в 1994 році. Сходження Sony до домінування в індустрії відеоігор було ознаменовано випуском PlayStation, однієї з нового покоління 32-розрядних консолей. PlayStation, або PS One, була консоллю для відеоігор, яка стала піонером переходу від картриджів до компакт-дисків (CD).

Коли на початку 90-х спроба Sony продати PlayStation разом із Nintendo як Super Nintendo Entertainment System-CD зазнала невдачі, компанія вирішила продавати консоль самостійно. Як японський, так і американський релізи PlayStation у грудні 1994 та вересні 1995, відповідно, були зустрінуті широкою критикою та великими продажами. Популярними іграми були Twisted Metal і Ridge Racer. PlayStation була першою ігровою платформою, яка продала 100 мільйонів одиниць, коли досягла цього успіху в 2005 році. Серед популярних ігор PlayStation, які створили кілька сиквелів, зокрема Final Fantasy 7, Crash Bandicoot і Tekken.

Станом на березень 2005 року оригінальну PlayStation було замінено на PlayStation 2, власну 64-розрядну систему Sony (PS2; представлена ​​на початку 2000-х років). Здатність PlayStation 2 грати онлайн у поєднанні з найповнішою в галузі бібліотекою ігор допомогла їй продати більше одиниць, ніж її 64-розрядні конкуренти, Sega Dreamcast і Nintendo GameCube. PlayStation 2 справді розійшлася на 100 мільйонів одиниць швидше, ніж будь-яка інша ігрова консоль до чи після. Конкуренція з боку Microsoft Xbox 360 і Nintendo Wii призвела до того, що PlayStation 3 (випущена в 2006 і 2007 роках) не мала такого раннього успіху, як попередні консолі PlayStation.

Sony PlayStation наступного покоління

PlayStation 4 наступного покоління (PS4) від Sony була випущена в 2013 році, і вона є прямим конкурентом Xbox One від Microsoft. Нову платформу похвалили як критики, так і гравці за приголомшливі візуальні ефекти та плавну онлайн-мультигру. Крім того, PS4 могла відтворювати Blu-ray і транслювати медіафайли, а підписники служби Sony PlayStation Now могли завантажувати та відтворювати будь-яку з безлічі ігор із бібліотеки компанії. Sony PlayStation VR (PS VR) була випущена в жовтні 2016 року, ознаменувавши вихід компанії в сектор віртуальної реальності (VR), що швидко розвивається.

Набір PlayStation VR складався з PlayStation 4, гарнітури VR і двох контролерів. Через нижчу ціну порівняно з системами віртуальної реальності на базі ПК багато хто передбачав, що PlayStation VR зробить значний крок на ринку. Однак зараз аналітики різко скоротили свої прогнози для сектору віртуальної реальності в цілому.

PlayStation все ще існує?

Безумовно, PlayStation 5, найновіша консоль у лінійці, була випущена в 2020 році. Вона швидко перевершила свою попередницю за обсягом продажів, продавши 10 мільйонів одиниць лише за 249 днів.

Playstation Evolution

PlayStation, дебют якої відбувся 3 грудня 1994 року в Японії, є попередником сімейства консолей і портативних ігрових консолей PlayStation, яке тепер є всюдисущим. За Net Yaroze, чорною PlayStation із попередньо встановленим програмним забезпеченням і документацією, необхідною для створення ігор і додатків PlayStation, пішла PS one, зменшена версія оригіналу, а потім PocketStation (кишеньковий пристрій, який покращує ігри PlayStation і також працює як карта пам'яті). Це був конкурент Sega Saturn і Nintendo 64, двох інших консолей того ж покоління. Станом на кінець 102.49 року було відвантажено 2003 мільйона одиниць PlayStation і PS one були першою ігровою консоллю, яка продала понад 100 мільйонів копій по всьому світу.

PS Один

PS One (стилізована як PS one) була значно меншою, модифікованою версією оригінальної ігрової консолі PlayStation, випущеної 7 липня 2000 року, з її заміною, PlayStation 2. Навіть після того, як її заміна була випущена, PS one продовжувала працювати. продала більше одиниць, ніж будь-яка інша платформа в 2013 році. Вона відрізнялася від свого попередника перш за все зовнішнім виглядом і графічним інтерфейсом користувача (GUI) головного меню, варіант якого раніше можна було побачити лише на консолях PAL.

PS2 від Sony

PlayStation 2, представник шостого покоління ігрових консолей, випущений у 2000 році, через 15 місяців після Dreamcast і за рік до Xbox і Nintendo GameCube, сумісна з більшістю оригінальних ігор PlayStation. Він був зменшений, як і попередня модель.

Станом на 28 грудня 2012 року її було продано понад 155 мільйонів одиниць, що зробило її найуспішнішою консоллю в історії. Коли 100 листопада 29 року була відвантажена 2005-мільйонна одиниця, PlayStation 2 перевершила всі інші ігрові консолі більш ніж на 5 років і 9 місяців. Це було зроблено за менший час, ніж довелося чекати PlayStation (це було «9 років і 6 місяців після запуску»). Поставки PlayStation 2 в Японію припинилися 28 грудня 2012 року.

4 січня 2013 року The Guardian заявила, що виробництво PS2 призупинено в усьому світі, хоча дослідження показали, що багато людей все ще тримають одну, навіть якщо вона більше не використовується. Станом на 2015 рік PlayStation 2 є найбільш продаваною системою всіх часів.

Тонка модель

Першим серйозним оновленням PlayStation 2 стала PlayStation 2 Slimline. Це було випущено в 2004 році, через чотири роки після появи оригінальної PlayStation 2. Slimline був суттєвим покращенням свого попередника в кількох аспектах, включаючи розмір, товщину, рівень шуму та наявність вбудованого роз’єму Ethernet (на деяких ринках він також має вбудований модем). У 2007 році Sony почала випускати модель Slimline, яка була легшою за оригінал і навіть мала легший адаптер змінного струму. У 2008 році Sony випустила нову модель Slimline із переосмисленим внутрішнім дизайном, який, як і перша PlayStation 2, інтегрував джерело живлення консолі всередині самого пристрою, що призвело до ще легшого пристрою.

Sony Playstation 3

PlayStation 3 (PS3) від Sony — домашня відеоігрова консоль сьомого покоління компанії. Він вперше став доступним у Японії 11 листопада 2006 року. Він прямо протиставляє Xbox 360 і Wii. Використовуючи бездротовий контролер Sixaxis, PlayStation 3 є першою консоллю в серії, де реалізовано технологію визначення руху. Система підтримує диски Blu-ray і має HD-графіку. Розмір жорсткого диска PlayStation 3 починався з 20 або 60 гігабайт (ГБ). Однак з тих пір він поступово збільшувався аж до 500 ГБ. Станом на листопад 80 року по всьому світу було продано більше 3 мільйонів PlayStation 2013.

Тонка модель

У 3 році PlayStation 2009 була повторно випущена в «тонкій» формі, за схожою схемою, що й її попередниці. У порівнянні зі своїм попередником, оновлена ​​версія на 33% компактніша, на 36% легша та споживає на 34-45% менше енергії.

Змінюється не тільки система охолодження, але й процесор Cell тепер має розмір 45 нм і набагато компактніший. Протягом перших трьох тижнів після випуску було продано понад мільйон копій. Функція CEC (також відома як BraviaSync, VIERA Link, EasyLink та інші назви від виробника) також була додана до оновленого дизайну, що дозволяє пульту дистанційного керування виконувати роль контролера для консолі при підключенні через HDMI. Окрім того, що PS3 slim холодніша та тихіша за своїх попередників, PS45 slim має 2-нм комірку. Подібно до PlayStation 3, перемикач «основного живлення», який був на задній панелі попередніх моделей PS3, було видалено з PS1 Slim. Офіційною датою випуску було 3 вересня в Північній Америці та Європі та XNUMX вересня в Японії, Австралії та Новій Зеландії.

Супертонка модель

Sony представила нову «Super Slim» PlayStation 3 у 2012 році. Повністю перебудована оболонка нової консолі має розсувні дверцята, які приховують дисковод (тепер розташований у верхній частині консолі), що зменшило її вагу з 7.6 до 4.3 фунтів. Виберіть флеш-накопичувач на 12 ГБ, жорсткий диск на 250 ГБ або жорсткий диск на 500 ГБ для своєї консолі. Існує кілька різних пакетів, які включають Super Slim PS3 і кілька ігор.

PlayStation 4

Sony Computer Entertainment представила PlayStation 4 (PS4) під час прес-конференції 20 лютого 2013 року. Під час зустрічі Sony детально обговорила апаратне забезпечення нової консолі. Архітектура PlayStation x86 дебютувала з системою восьмого покоління, яка була випущена в четвертому кварталі 2013 року. Марк Черні, головний системний архітектор PlayStation 4, стверджує, що розробка консолі датується 2008 роком. У 2011 році бос PlayStation Europe Джим Райан підкреслив що Sony не хотіла запізнюватися з виходом на ринок своєї платформи наступного покоління.

Sony випустила додаток PlayStation App, сервіс, який дозволяє користувачам PS4 використовувати свої мобільні пристрої як другий екран під час гри. PlayStation Now, сервіс потокової передачі ігор, також буде випущено вперше з використанням технології Gaikai. Sony мала намір приділити більше уваги соціальному геймплею, включивши кнопку спільного доступу на новий контролер і дозволивши користувачам переглядати прямі трансляції ігрових матеріалів своїх друзів. 15 листопада 2013 року PlayStation 4 була представлена ​​на ринку Північної Америки.

Тонка модель

7 вересня 2016 року Sony анонсувала PlayStation 4 Slim, яка просто відома як PlayStation 4 або PS4. Це нове апаратне забезпечення PlayStation 4 є зменшеним оновленням оригіналу. Оновлений корпус став на 40% компактнішим і має округлий корпус із матовим покриттям у верхній частині консолі замість двоколірного покриття. Відстань між двома фронтальними USB-портами збільшено, а оптичний аудіопорт скасовано. Контролер DualShock 4 був дещо змінений для цього випуску: світлова смуга тепер видна через верхню частину сенсорної панелі, а зовнішня сторона тепер темно-матово-сіра, а не частково блискуча чорна. 15 вересня 2016 року Sony представила PS4 Slim з моделлю на 500 ГБ, яка коштувала так само, як оригінальна PS4. CUH-2000 - це позначення моделі.

Професійна модель

PlayStation 4 Pro (або скорочено PS4 Pro) була вперше анонсована під кодовою назвою Neo. 7 вересня 2016 року він був оприлюднений. Номер моделі CUH-7000. PlayStation 4 Pro — це оновлена ​​версія оригінальної PlayStation 4. Вона має кращу технологію, наприклад графічний процесор, який може обробляти 4.2 терафлопс, і вищу частоту ЦП. Його головна мета — зробити деякі ігри придатними для гри в роздільній здатності 4K і покращити якість роботи з PlayStation VR. У будь-яку гру можна грати як на PS4, так і на PS4 Pro, але ігри, оптимізовані для PS4 Pro, виглядатимуть краще на PS4 Pro. PS4 Pro не може відтворювати диски Ultra HD Blu-ray, але може транслювати вміст 4K з Інтернету. Крім того, лише PS4 Pro може віддалено грати в ігри у форматі 1080p. З іншого боку, інші версії можуть створювати лише роздільну здатність 720p.

PlayStation 5

Разом із Xbox Series X і Series S, обидві також випущені в листопаді 2020 року, PlayStation 5 (PS5) є представником дев’ятого покоління ігрових консолей. Інтерв’ю Марка Черні з Wired у квітні 2019 року стало першим публічним оголошенням PS5. Sony планує випустити PlayStation 5 у всьому світі до кінця 2020 року, і вона стане системою наступного покоління компанії. Фінансовий звіт Sony за квартал, що закінчився 31 березня 2019 року, опублікований на початку 2019 року, підтвердив, що компанія працює над обладнанням наступного покоління, яке не буде випущено принаймні до квітня 2020 року.

Поточні вимоги були опубліковані в жовтні 2019 року. Для консолі планується 2-нанометровий ЦП на основі мікроархітектури AMD Zen 7 із 8 ядрами та 16 потоками. Графічний процесор є модифікованою версією серії Navi від AMD на основі мікроархітектури RDNA. Це дозволяє апаратно прискорити рендеринг трасування променів і, отже, графіку трасування променів у реальному часі. Черні підкреслив важливість швидкого завантаження та збільшеної пропускної здатності для більшого занурення в ігри та підтримки необхідного потокового вмісту з диска для роздільної здатності 8K, усе це включено в дизайн нової консолі завдяки включенню спеціального SSD. 

Додаткову інформацію про нове обладнання було надано в другому інтерв’ю виданню Wired, опублікованому в жовтні 2019 року: щоб скористатися перевагами SSD, потрібна інсталяція гри з диска, але користувач матиме певний контроль над тим, скільки гру, яку вони хочуть встановити, наприклад лише встановлення компонентів гри для кількох гравців. Вбудований у консоль привід Blu-ray підтримуватиме диски Blu-ray об’ємом 100 ГБ і Ultra HD Blu-ray. Щоб зробити PlayStation 5 енергоефективнішою, ніж PlayStation 4, Sony працює над новим режимом зупиненої гри.

Подвійне чуття

DualSense — найновіший контролер для системи. Він має адаптивні тригери, які можуть змінювати опір гравцеві за потреби, наприклад, коли витягуєте стрілу назад у луку. На доповнення до покращеного динаміка контролера ця ітерація контролера також має потужний тактильний зворотний зв’язок завдяки приводам звукової котушки. Новий контролер має покращені функції, такі як підключення USB-C і акумулятор з більшою потужністю.

У PlayStation 5 включено новий і покращений інтерфейс користувача. Черні заявив, що PlayStation 5 розроблена для плавного переходу від PlayStation 4 до PlayStation VR. Таким чином, він сумісний з більшістю ігор для PS4 і PSVR. Пізніше в інтерв’ю Джим Раян сказав, що PlayStation 5 буде сумісна з «99%» ігор PlayStation 4, цифра, до якої він дійшов після тестування «тисяч» ігор. Sony представила новий бренд на виставці CES 2020.

Кому належить PS5?

PlayStation 5, скорочено PS5, — домашня ігрова консоль наступного покоління. І Sony Interactive Entertainment в основному відповідає за створення гри (PS5)

Чи справжня PS6?

Рік випуску PlayStation 6 може бути приблизно 2026. Це ґрунтується на пропозиції роботи від Sony у 2021 році, яка натякає на створення нової системи.

Висновок

Фраза «PlayStation» стала миттєво впізнаваною для геймерів у всьому світі. Є мільйони відданих клієнтів, які завжди підтримають бренд, що б вони не робили, і пробачать будь-які провини. Однак через любов до гри людей більше не хвилює логотип PlayStation.

Хоча логотип PlayStation складається з літер, шрифт не дуже чіткий. Це геометрична еклектика з характерною, єдиною в своєму роді типографікою. Поточний логотип PlayStation, створений Sony, являє собою красиве злиття літер P і S. Літера S в логотипі є тінню, яку відкидає літера P. А текст внизу, ймовірно, написаний Zrinc або Paltion.

Посилання

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Вам також може сподобатися