ЛОГОТИП PIXAR: значення, що робить його унікальним та історія

Логотип Pixar
кредит зображення: logos-world
Зміст приховувати
  1. Логотип Pixar
  2. Шрифт логотипу Pixar
    1. Шрифт логотипу Pixar: логотип продукту
    2. Шрифт логотипу Pixar: альтернативні форми логотипу
    3. Шрифт логотипу Pixar: кольоровий
  3. Що таке логотип Pixar?
  4. Чому логотип Pixar є лампою?
  5. Що таке талісман Pixar?
  6. Історія логотипу Pixar
    1. Історія логотипу Pixar: 1979 – 1986
    2. Історія логотипу Pixar: 1986 – 1994
    3. Історія логотипу Pixar: 1994 – тепер
  7. Фільми Pixar
    1. Фільми Pixar: Тачки 2 (2011)
    2. Фільми Pixar: «Університет монстрів» (2013)
    3. Фільми Pixar: Вперед (2019) 
    4. Фільми Pixar: Душа (2020)
    5. Фільми Pixar: Коко (2017)
  8. Pixar і Disney Pixar однакові?
  9. Як називається куля Pixar?
  10. Що робить Pixar унікальним?
  11. Pixar більший за Disney?
  12. Чому Pixar продала Disney?
  13. Disney Pixar все ще Disney?
  14. Персонаж Pixar
    1. Персонаж Pixar: Дорі, «У пошуках Немо» (2003)
    2. Персонаж Pixar: Джессі, «Історія іграшок 2 і 3» (1999-2010)
    3. Персонаж Pixar: Печаль, «Навиворіт» (2015)
    4. Персонаж Pixar: Dug the Dog, 'Up' (2009)
    5. Персонаж Pixar: Вуді, фільми «Історія іграшок» (1995-2010)
    6. Персонаж Pixar: Джой, «Навиворіт» (2015)
  15. Pixar Джобс
    1. #1. Інженер-програміст у тестуванні
    2. #2. Інженер з якості програмного забезпечення, анімація
    3. #3. Інженер збірки та випуску
    4. #4. Системний інженер/адміністратор продуктивності
    5. #5. Інженер-програміст, інструменти USD (Core)
  16. Що означає Pixar?
  17. Pixar все ще успішна?
  18. Який фільм Pixar був найкасовішим?
  19. Чому A113 у кожному фільмі Pixar?
  20. Що таке пасхальне яйце A113?
  21. Який фільм Pixar був найменш касовим?
  22. Який найбільший фільм Pixar?
  23. Disney знімає фільм з рейтингом R?
  24. Хто перша головна жінка Pixar?
  25. Чи є у Disney Plus 18+?
  26. Пов'язані статті
  27. посилання 

Pixar використовував три різні логотипи протягом свого існування, і всі вони відрізнялися один від одного. Компанія, заснована в 1979 році як Graphics Group, у 1980-х роках змінила назву та логотип на свою нинішню форму — чисту геометричну форму з лаконічною кольоровою палітрою. Сучасні анімаційні студії часто використовують прості, стильні логотипи, щоб відвернути увагу від себе та звернути увагу на анімаційні фільми, які вони створюють. Ось більше інформації про логотип Pixar, включаючи його історію, фільми, роботи та персонажів.

Американська фірма Pixar спеціалізується на комп'ютерній анімації. Pixar була заснована в Емерівілі в 1979 році і відома як видатна анімаційна студія. Він розташований у Емерівілі, штат Каліфорнія, і вперше з’явився в 1986 році. Усе, що стосується комп’ютерної анімації, підпадає під його сферу діяльності. Вона виконує цю роль як філія The Walt Disney Company.

Шрифт логотипу Pixar

Шрифт Charlemagne Std-Bold послужив натхненням для логотипу Pixar. Вигнута форма базових засічок є однією з його визначальних характеристик. З 1989 по 2002 рік Керол Твомблі працювала над цим шрифтом, який випустила Adobe. Елегантні англійські буквиці X століття послужили зразком для сімейства шрифтів Карла Великого.

Корпорація почала використовувати словесний знак у 1995 році, де Люксо-молодший став замість літери «І», оскільки він схожий на неї. Піт Доктер створив логотип Pixar власноруч, і він дебютував наприкінці «Історії іграшок».

Доступно кілька різних логотипів, у тому числі тривимірні та ювілейні (3-те та 20-те) варіанти.

Шрифт логотипу Pixar: кольоровий

Задник блідо-блакитного відтінку, шрифт чорний, лампа приглушено-сіра.

Логотип виробництва Pixar, який включає смішне настільне освітлення, є послідовністю, яка починається та закінчує більшість фільмів виробництва Pixar. Маленька настільна лампа, що стрибає, зображена на емблемі Pixar, взята з короткометражного фільму 1986 року «Люксо молодший».

Чому логотип Pixar є лампою?

На столі Лассетера в той час лампа Luxo L-1 використовувалася як модель для комп’ютерного зображення. У результаті він вирішив перетворити Luxo на анімовану реалістичну фігуру, додавши Luxo-молодшого та створивши коротку історію про лампу-батька та лампу-дитя, які штовхають м’яч туди-сюди.

Що таке талісман Pixar?

Головним талісманом студії Pixar Animation Studios є Luxo Jr., напівантропоморфна іграшкова настільна лампа. Він з’являється на логотипі виробництва кожного фільму Pixar, стрибаючи в поле зору та зводячи велику літеру «I» у слові «PIXAR». Він є головним героєм однойменного короткометражного фільму.

Історія логотипу Pixar

До 1986 року Джордж Волтон Лукас-молодший контролював Pixar Animation Studios, яка тоді була відома як The Graphics Group. Тоді Стів Джобс придбав його в шість разів дешевше, ніж воно коштувало. Корпорація була перейменована в Pixar на честь її нового генерального директора Елві Рея Сміта III. Після цього вона нарешті змогла отримати свій перший логотип. Таким чином, після восьми років використання він склав основу нинішньої назви бренду.

Історія логотипу Pixar: 1979 – 1986

Graphics Group була попередницею нині відомої анімаційної студії. Її логотип містив цей слоган протягом перших семи років, коли вона була в бізнесі. Дизайнери перекосили потрійний овал, щоб звільнити місце для назви, яка розташована по центру вгорі. Лівий фрагмент було створено з використанням крихітних червоних літер, тоді як правий був побудований у тому ж стилі, але з чорними ниткоподібними символами. Основним компонентом є еліптичний графічний символ, який має спільну кольорову схему з рештою дизайну.

Перший являв собою скошену бордюрну смугу, тоншу зверху й знизу й ширшу посередині. Крім того, була порожня область, яка імітувала форму кордону. За ним був ще один овал, набагато більший і розділений навпіл посередині. Вони мали той самий стиль і колірну схему, що й фраза. У центрі стояла перевернута літера «С» відкритою стороною донизу. Під емблемою в тому ж декоративному стилі, що й верхній рядок, було просте повідомлення «МИСТЕЦТВО ВІЗУАЛЬНОЇ КОМУНІКАЦІЇ». Обидва документи були набрані сучасним готичним шрифтом, відомим як Avant Garde Gothic Book.

Історія логотипу Pixar: 1986 – 1994

Перший логотип був квадратом із закругленими кутами та круглим отвором. Скошений квадрат із вм’ятиною — це офіційна назва. У той же час BSD стала скороченням для пов'язаних з UNIX операційних систем, що розповсюджуються Берклі.

Комп’ютерна графіка Pixar також була корисною для створення зображення. Примітку під геометричною фігурою зробив Джон Лассетер. Його нетрадиційним методом оновлення шрифту Stevens Titling був каменерізний верстат.

Історія логотипу Pixar: 1994 – тепер

Фірма вирішила відмовитися від квадратного логотипу на користь нового без будь-яких ілюстрацій під час створення анімаційного фільму «Історія іграшок». Торговою маркою було обрано PIXAR ANIMATION STUDIOS, написане у два рядки. За створення цього варіанту відповідає Піт Доктер.

Фільми Pixar

Тут не буває поганого фільму, але якщо ви знімете їх 26, то два з них мають бути найгіршими. Ми прагнули поважати як час, так і місце («Історія іграшок» змогла вразити глядачів у 1995 році так, як мало хто з фільмів зараз), і масштаби проекту. Рішучість Pixar ніколи не погоджуватися на посередність зробила її лідером у сфері дитячих ЗМІ. Деякі з цих фільмів мають більший успіх, ніж інші, але всі вони роблять справжні спроби інновацій. Всі вони зараз представлені.

Фільми Pixar: Тачки 2 (2011)

Прихованою зброєю в «Тачках» був Ларрі Кабельщик, який додав справжньої трагедії та солодкості характеру звичайного хлопця завдяки своїй приземленості синіх комірців. Не те щоб будь-кому з нас було цікаво дивитися пародію на Джеймса Бонда на Tow Mater. Автомобілі отримують A+ за сміливість: продовження відмовляється від чарівності маленького містечка, домашнього затишку першої частини на користь витонченого, всесвітнього бойовика, в центрі якого — сільський напарник Блискавки МакКвіна. Відніміть ці оцінки, оскільки Cars 2 демонструє, що навіть Pixar не може уникнути основної вади жанру з продовженнями.

Фільми Pixar: «Університет монстрів» (2013)

Незважаючи на те, що «Університет монстрів» — це грошова винагорода з деякими серйозними недоліками (його можна було зняти раніше, ніж одна з функцій студії), він, тим не менш, вдається бути цікавим завдяки своєму серцю та комедійності. Незважаючи на це, Університет монстрів незграбно підсумовує епоху Pixar після «Історії іграшок 3»: це надзвичайно цікаво, доки ви змушуєте себе забути про креативне оповідання і нестримну уяву, які раніше були фірмовими знаками студії.

Фільми Pixar: Вперед (2019) 

У цей момент «Вперед» робить свій перший цікавий поворот, тонко перевертаючи ідею про те, що пункт призначення — це весь час подорож, і фільм знову починає нагадувати Pixar, навіть тому, що йому вдається викручувати кілька сліз з ваших очей. Фільм ще не зовсім закінчений, але образ Кріса Пратта, який носить лише хакі та бейсболку, компенсує будь-які недоліки, і тут він симпатичніший, ніж у будь-якій із своїх останніх ролей. Вони здатні на набагато більше. Однак їм все одно вдається поскрипнути на фінішній прямій, навіть на Replacement Level Pixar.

Фільми Pixar: Душа (2020)

Фільм досягає успіху до кінця і має добрі наміри, але він блукає безцільно та містить дурний котячий сюжет. Він виконує свою мету і є чудовим у багатьох відношеннях, але той факт, що це найкраще, чого ми можемо очікувати від продовження не-Історії іграшок від Pixar на даний момент, неймовірно засмучує.

Фільми Pixar: Коко (2017)

Коко описує розповідь про Мігеля (озвученого Ентоні Гонсалесом), 12-річного підлітка, який живе в Сент-Сесілії, який хоче бути співаком і гітаристом. Сім’я — поширена тема у фільмах Pixar, але рідко вона розглядається так широко, як у «Коко». Прапрадід хлопчика залишив дружину та маленького сина, щоб зайнятися мистецтвом, і відтоді музика в родині була суворо заборонена. Коко — один із найсюрреалістичніших і найбарвистіших візуальних пейзажів Pixar, і він розповідається в стилі магічного реалізму з низкою чудових традиційних народних пісень, які Мігель співає, подорожуючи Країною Мертвих. Шанувальники Pixar впізнають теми історії про спокуту, розуміння та прощення, але оцінять додатковий реалізм і яскравість фільму завдяки обширному дослідженню студією мексиканської культури та історії.

Pixar і Disney Pixar однакові?

Disney і Pixar були незалежними студіями з 2005 року і використовують різні стилі анімації, але коли Disney купив права на створення фільмів Pixar, адміністрація та керівництво змінилися.

Як називається куля Pixar?

М'яч Luxo Ball, також відомий як Pixar Ball, — це жовтий м'яч із синьою смугою та червоною зіркою, який спочатку дебютував як реквізит для Luxo Jr. у короткометражці Luxo Jr. З тих пір він був у багатьох інших фільмах Pixar, особливо в фільмах «Історія іграшок».

Що робить Pixar унікальним?

Фільми Pixar виділяються тим, що мають унікальні історії, побудовані на дивовижних поворотах, які дарують глядачам як естетичне зачарування, так і моральні уроки, які розкриваються через розвиток характеру.

Pixar більший за Disney?

Ні, це відповідь. Pixar карликова від Disney. До речі, Walt Disney Studios володіє Pixar, яка є підрозділом студії.

Чому Pixar продала Disney?

Придбавши Pixar, Дісней отримав доступ до групи талантів, яка включала як художніх, так і технічних експертів. Дісней збирався отримати від цього велику користь. Disney і Pixar можуть виробляти більше фільмів за рік завдяки об’єднаним ресурсам і праці, додаючи компанії цінності.

Disney Pixar все ще Disney?

До речі, Walt Disney Studios володіє Pixar, яка є підрозділом студії. Для порівняння, у Disney працює близько 250,000 1,233 людей, а в Pixar – XNUMX.

Персонаж Pixar

Починаючи з дебюту «Історії іграшок» понад 20 років тому, Pixar постійно прокладає шлях до того, що означає правильно створювати анімаційних персонажів: дарувати їм людяність, почуття гумору та багато серця; залучити першокласний талант, щоб озвучити їх; і надайте їм історію, яка торкається зв’язків, які пов’язують усіх нас, від захоплень і страхів дитинства до пошуку власного особистого блаженства.

Ми склали список найкращих героїв Pixar по порядку.

Персонаж Pixar: Дорі, «У пошуках Немо» (2003)

Дорі, незграбний Блакитний Тан, був не просто невротичним приятелем Марліна у «Пошуках Немо»; вона також надавала підбадьорливі дзен-коани («Просто продовжуй плавати!») і час від часу перекладала китів. Проблеми Дорі також дозволяють їй дивитися на світ по-іншому та вирішувати проблеми, які інші риби не можуть зламати, тому тепер у неї є власний фільм, а її короткочасна втрата пам’яті майже схожа на її власну суперздібність. Вона помічниця вчителя на кораловому рифі, вона добра, розумна, віддана своїм друзям і має чудовий комедійний момент, навіть коли вона спілкується з кислим восьминогом.

Персонаж Pixar: Джессі, «Історія іграшок 2 і 3» (1999-2010)

У всесвіті «Історії іграшок» багато персонажів зіткнулися зі страхом бути залишеними, але жоден із них не схожий на цю дівчину-ковбойку, яка крутиться йодлює. Весела зовнішність Джессі маскує глибоку душевну рану: відторгнення, яке вона відчула, коли її найкраща подруга Емілі нарешті переросла її. Жвава, тендітна гра Джоан Кьюсак значною мірою відповідає за теплоту персонажа. І вразливість, але Ренді Ньюман і Сара Маклаклан також заслуговують на повагу. Їхня пісня «When She Loved Me» є фоновою музикою для карколомного монтажу, який показує, як закінчуються щасливі стосунки, які, як думала Джессі, триватимуть вічно. Всього за три хвилини пастушка перетворюється з веселої помічниці на меланхолійну героїню, підсумовуючи центральні теми серіалу про дорослішання.

Персонаж Pixar: Печаль, «Навиворіт» (2015)

Філліс Сміт надає цьому чарівному втіленню смутку поетичний відтінок абсолютної поразки, з рядками, які є жахливими та жалюгідними, як їх міг би написати підліток. Печаль не зростає, коли вона зі стогоном пробирається крізь внутрішню роботу людської психіки. Краса цієї буквальної пригнічениці полягає в тому, що їй вдається вселити надію, демонструючи, що наші темні сторони найбільше потребують прийняття та співчуття, а не придушення чи заперечення. Немає абсолютно ніякого сорому в тому, щоб добре плакати.

Персонаж Pixar: Dug the Dog, 'Up' (2009)

Люди забувають про Dug, тому що думають, що Up втрачає силу після захоплюючого прологу? Постійний оптимізм і мила наївність балакучого пса – ніби метафора дивного світу. У якому знаходяться герої та оптимістичну точку зору, яку вони прийняли. Широко розплющені очі собаки є прикладом етичного способу життя, незалежно від того, чи мчить він галопом на допомогу, чи його відводить білка.

Персонаж Pixar: Вуді, фільми «Історія іграшок» (1995-2010)

Коли в місто прибула нова, модніша та блискуча копія улюбленого ковбоя Енді, він налякався. Для Вуді дізнатися, що його найкращий друг тепер вважає найкращим другом когось іншого, — це еквівалент кінця світу. І ця дрібна ревнощі відображає суть емоційного хвилювання, характерного для дитинства. Том Хенкс так розсмішив злодія («ВИ. ЦЕ. ІГРАШКА!»), і він був ідеальним прямодушним чоловіком для божевільного Базза Лайтіра. Однак саме заздрість і егоїзм злодія надають цій іграшці відчуття людяності.

Персонаж Pixar: Джой, «Навиворіт» (2015)

Голос Емі Полер робить завзятого, буквально емоційного героя фільму гідним довіри та симпатичним. Вона грає роль корисного путівника по Райлі Андерсен, показуючи глядачам, що відбувається в голові підлітка. А також описує зусилля команди антропоморфних емоцій Райлі, щоб захистити та потішити свою дівчину-незабаром ти станеш жінкою. Однак те, що робить цей фільм таким зворушливим, особливо для батьків, полягає в тому, що разом із Джой ми дізнаємося, що діти повинні адаптуватися й дозволити частинкам себе померти, щоб розвиватися. це це класичний хід Pixar: почніть із милого й смішного персонажа, а потім нехай вона веде аудиторію до глибшого розуміння людей.

Pixar Джобс

Нижче наведено вакансії Pixar, які ви можете вибрати в галузі Pixar:

#1. Інженер-програміст у тестуванні

Власне програмне забезпечення Pixar належить групі забезпечення якості (QA) відділу досліджень і розробок програмного забезпечення. Проект Pixar із відкритим вихідним кодом Universal Scene Description (USD) покладається на групу контролю якості, щоб гарантувати його якість до того, як він стане доступним для громадськості. Допоміжний персонал у доларах США розширюється, щоб взяти на себе нові ролі. Окрім художників із Pixar, ми шукаємо людей, які добре знайомі з процедурами крос-платформного тестування та прагнуть взяти участь і простягнути руку.

 Що ти робитимеш

  • Співпраця з внутрішніми розробниками програмного забезпечення Pixar і нашими зовнішніми партнерами, щоб визначити, чому інтеграція USD зі сторонніми службами часто не вдається.
  • Спрощення процесів тестування для команд розробників USD у Pixar і за його межами за допомогою конвеєрів GitHub для тестування з відкритим кодом
  • Участь у внутрішньому процесі тестування програмного забезпечення Pixar, наприклад, дослідження помилок автоматизованого тестування та пропозиція виправлень.

Чим ви володієте:

  • Вміння ефективно працювати в команді та ефективно спілкуватися з іншими; великий інтерес до допомоги іншим у пошуку рішень технічних проблем
  • Керуючись прагненням до досконалості та найвищими стандартами, розробники програмного забезпечення повинні мати справжній смак до того, що вони
  • Талант жонглювати різними обов’язками та швидко та ефективно вирішувати проблеми.
  • Великий досвід у створенні, розширенні та підтримці тестових фреймворків для великих програм на різних платформах, таких як Linux, Windows і macOS
  • Знайомство з системами керування джерелами Git та Perforce
  • Знання мов програмування, особливо Python
  • Компетентність у налаштуванні та розгортанні конвеєрів безперервної інтеграції Gitlab/GitHub (конвеєри Gitlab, дії GitHub, конвеєри Azure)
  • Працює гібридна модель (3 дні на тиждень у кампусі)

#2. Інженер з якості програмного забезпечення, анімація

Група досліджень і розробки програмного забезпечення Pixar створює та оновлює передові інструменти компанії для створення медіа. Ми шукаємо суперзірку служби підтримки клієнтів, яка може допомогти нашим аніматорам, діагностуючи проблеми та надаючи практичні рішення. Ви тісно співпрацюватимете з талановитими художниками, які втілюють у життя фільми Pixar і потоковий вміст, а також із відданими інженерами, які створюють передове виробниче обладнання студії. Ви працюватимете безпосередньо з робочими користувачами, щоб допомогти їм вивчити та впровадити нове програмне забезпечення в напруженому реальному середовищі.

Обов'язки:

  • Своєчасно допомагайте користувачам, виявляйте проблеми та пропонуйте рішення, працюючи за потреби з іншими співробітниками в різних відділах.
  • Проблеми, про які повідомляють користувачі, мають бути відтворені та детально описані в базі даних відстеження помилок.
  • Дізнайтеся більше про досвід користувача, заглибившись у конкретні робочі процеси.
  • Визначати робочі характеристики інструментів і звітувати про них під час проведення розслідувань
  • Регулярно звітуйте про ефективність, стабільність, тенденції тощо інструментів.
  • Участь у сортуванні, відстеженні та оформленні звітів про помилки.

Кваліфікація:

  • Потрібен дворічний професійний досвід у технічно орієнтованих умовах високого тиску.
  • Перевірена здатність безпосередньо співпрацювати з кінцевими користувачами для вирішення складних технічних питань
  • Досвід успішної співпраці з командами розробки та забезпечення якості
  • Чудові здібності до вербальної та невербальної комунікації та обслуговування клієнтів
  • Здатність мислити та діяти самостійно Самомотивований, наполегливий, методичний, терплячий
  • Щоб бути успішним у QA, ви повинні бути знайомі з наступним:
  • Глибоке знайомство з програмним забезпеченням на основі Unix є важливим.
  • Працює гібридна модель (3 дні на тиждень у кампусі)
  • навички використання пам'яті та аналізаторів продуктивності та налагоджувачів
  • Знання програмного забезпечення для 3D-анімації, наприклад Maya, Houdini, Katana тощо.

#3. Інженер збірки та випуску

Команда інженерів зі створення та випуску в Pixar Software R&D створює, обслуговує та підтримує інструменти, які використовуються для створення власного програмного забезпечення Pixar, надсилає нові версії програмного забезпечення нашим художникам і відстежує зміни, внесені у робоче програмне забезпечення після його випуску. . Команда Universal Scene Description (USD) у Pixar розширюється, щоб взяти на себе нові обов’язки. Разом із художниками Pixar ми шукаємо людей, які знають багато про створення систем для кросплатформного програмного забезпечення з відкритим кодом і готові приєднатися до спільноти USD і допомогти.

Що ти робитимеш:

  • створення та підтримка внутрішньої конфігурації програмного забезпечення та систем розгортання, таких як створення програмного забезпечення, безперервна інтеграція та автоматизація випусків
  • Підтримка та вдосконалення сторонньої системи керування залежностями Pixar на основі Conda
  • Співпраця з іншими дослідницькими групами Pixar для портування існуючої платформи безперервної інтеграції студії на базі Linux на Windows і macOS.
  • Спрощення процесів розробки USD для Pixar і ширшої спільноти з відкритим кодом за допомогою таких заходів, як будівництво трубопроводу GitHub.
  • Допомога розробникам (як усередині, так і за межами USD) вирішити проблеми, пов’язані з конфігурацією та збіркою, через пряму підтримку.

Чим ви володієте:

  • Вміння ефективно працювати в команді та ефективно спілкуватися з іншими; великий інтерес до допомоги іншим у пошуку рішень технічних проблем
  • Талант жонглювати різними обов’язками та швидко та ефективно вирішувати проблеми.
  • Знання та досвід роботи інженером з випуску, інженером DevOps або розробкою програмного забезпечення для Linux/macOS для комерційного продукту є обов’язковими.
  • Тверде знайомство з системами контролю версій Git і Perforce, а також досвід роботи з API Gitlab і GitHub
  • Можливість налаштувати SCons, CMake або Bazel для створення багатоплатформних програм на основі C++ і Python
  • Знання мов програмування, особливо Python
  • Працює гібридна модель (3 рази на тиждень на кампусі)

#4. Системний інженер/адміністратор продуктивності

Нам потрібна позитивна, технічно підкована людина, яка в захваті від перспективи приймати нові виклики та робити внесок у культуру інновацій Pixar. Ви, як системний інженер, допомагатимете обслуговувати апаратне та програмне забезпечення, на якому працює найсучасніша студія анімації Pixarians. Вас будуть оточувати люди, які прагнуть вчитися та розвиватися у своїх ролях, приймати нові виклики та знаходити шляхи оптимізації операцій. Я мало не забув сказати, як весело тут працювати, і вам буде справді цікаво. Перевага надається кандидатам з досвідом керування системами Source Control. Нам буде цікаво почути вашу думку, якщо ви ще не володієте цією навичкою, але готові її навчитися.

Обов'язки:

  • Забезпечте безперебійну та надійну роботу налаштування Pixar Perforce.
  • Зміни в конфігурації та контрольних точках бази даних мають бути частиною регулярного графіка обслуговування.
  • Створити та записати основні експлуатаційні посібники та протоколи
  • Реагуйте на сповіщення Perforce, вирішуйте проблеми з продуктивністю та досліджуйте інциденти.
  • Виконуйте рутинну офісну роботу машиною.
  • Не повідомляйте лише про симптоми; дослідити причини основних проблем.
  • По черзі чергуйте за викликом у неробочий час.

Основні навички та кваліфікація

  • В ідеалі ви матимете принаймні три роки професійного досвіду роботи системним адміністратором у середовищі Linux (RedHat або CentOS) у таких сферах, як автоматизована інсталяція операційної системи та найкращі методи безпеки, керування пакетами, ініціалізація машини та керування життєвим циклом.
  • Досвід роботи в програмній підтримці не менше трьох років
  • Знайомство з системами керування версіями є перевагою (наприклад, Perforce, Git, ClearCase)
  • Досвід у діагностиці та виправленні проблем з будь-яким типом комп’ютерного обладнання, програмного забезпечення та периферійних пристроїв
  • Обізнаний у використанні Python і сценаріїв оболонки для автоматизації завдань.
  • Експертиза в управлінні конфігурацією та автоматизованому забезпеченні (наприклад, Ansible, Puppet, Chef)
  • Сприяє зростанню команди, навчаючи інших того, що вони знають, і надаючи їм інструменти, щоб стати більш досвідченими в розробці програмного забезпечення, системному адмініструванні тощо.
  • Освіта та/або досвід роботи можна порівняти зі ступенем бакалавра комп’ютерних наук

#5. Інженер-програміст, інструменти USD (Core)

Наша група дослідження та розробки програмного забезпечення (інструменти) відповідає за створення програмного забезпечення для використання в Pixar, яке є як приватним, так і відкритим для громадськості. Наше кіновиробництво стало можливим завдяки тісній співпраці художників та інженерів, які створюють передові технології для кіноіндустрії.

Обов'язки

  • Беріть участь у розробці Universal Scene Description (USD), популярного фреймворку програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, який використовується в багатьох інших галузях і служить основою конвеєра кіновиробництва Pixar.
  • Розширте використання USD у власному наборі програм для створення 3D-контенту Pixar, сприяючи розвитку його зростаючого набору функцій і оновлень продуктивності/масштабованості.
  • Візьміть на себе відповідальність за складні проблеми, які виникають у результаті модифікації інфраструктури програмного забезпечення, яке використовується часто та під час стресу.
  • Працюйте разом із креативними та іншими інженерами, щоб розробити нові технічні рішення, які розширюють сферу наших художніх і технологічних зусиль.
  • Залучайте нових зовнішніх учасників і співавторів, оскільки USD продовжує змінювати конвеєри в різних секторах.

Кваліфікація

  • Створіть міцну основу знань C++ і з часом розвивайте її.
  • Підготуйтеся до роботи з величезною базою коду з багатьма учасниками.
  • Використовуйте свою уяву, зосередьтеся на деталях і намагайтеся визначити та вирішити основні причини проблем, щоб знайти нові рішення.
  • Отримайте величезне задоволення від розробки архітектури програмного забезпечення, яка є простою, масштабованою та адаптованою до потреб процесу створення фільмів, що постійно змінюються.
  • Підтримуйте високі стандарти інженерної практики, такі як читабельний код, ретельна документація та широке використання автоматизованого тестування.
  • Систематично створювати програмне забезпечення, починаючи з концептуалізації і закінчуючи випуском.
  • Володіє чудовими навичками аудіювання та прямою мовою.
  • Вчіться та надихайтеся у митців світового класу та кваліфікованих майстрів у середовищі, яке заохочує співпрацю та різноманітність.

Що означає Pixar?

Спочатку термін «Pixar» мав бути фальшивим іспанським дієсловом, що означає «створювати зображення».

Pixar все ще успішна?

Окрім численних нагород Оскар, Pixar заробила мільярди доларів. Pixar є одним із найуспішніших анімаційних фільмів усіх часів, незважаючи на те, що іноді трапляються провали.

Який фільм Pixar був найкасовішим?

Продовження історії про сім’ю супергероїв, яка бореться за батьківство та рятує світ, «Суперсімейка 2», заробила понад 1.2 мільярда доларів у всьому світі, що зробило його найкасовішим фільмом Pixar за всю історію.

Чому A113 у кожному фільмі Pixar?

За словами Джона Лассетера, співзасновника Pixar, клас анімації в Каліфорнійському інституті мистецтв знаходиться в кімнаті A113. Там навчався Лассетер та інші видатні аніматори. Крім того, вони непомітно рекламують свою альма-матер, надаючи номер.

Що таке пасхальне яйце A113?

Почніть працювати над рештою фільмів Pixar, коли знайдете всі пасхальні яйця. Внутрішній жарт про «A113» полягає в тому, що він стосується класної кімнати Каліфорнійського інституту мистецтв, де багато співробітників Pixar почали працювати.

Який фільм Pixar був найменш касовим?

«Добрий динозавр», найнижчий касовий фільм Pixar до COVID, мав проблеми зі своїм сюжетом, зазнав невдач у виробництві, і ходили чутки, що в середині фільму виробники змінилися. Це був не перший фільм компанії, який пережив складне народження.

Який найбільший фільм Pixar?

«Суперсімейка 2» є найкасовішим фільмом Pixar у світі, заробивши понад 1.2 мільярда доларів. Це друга частина історії про сім’ю супергероїв, яка жонглює вихованням дітей і рятує світ.

Disney знімає фільм з рейтингом R?

Рейнольдс написав: «Очікується, що незабаром ми покажемо, що Логан і Дедпул стануть першими фільмами з рейтингом R на Disney+. Ми всі розуміємо, що деякі фільми Діснея повинні отримати оцінку R через незворотну травму.

Хто перша головна жінка Pixar?

Перша головна жіноча роль у фільмі Pixar за 17-річну історію компанії з’являється в новому фільмі «Хоробрий», який виходить у п’ятницю. Меріда - принцеса, шотландка, і вона з Шотландії.

Чи є у Disney Plus 18+?

Щоб насолоджуватися всіма дивовижними новими телешоу, фільмами та оригінальним вмістом, які надходять на Disney+ із Star, просто встановіть свій віковий рейтинг R18+, ввівши пароль свого облікового запису.

Пов'язані статті

посилання 

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Вам також може сподобатися