Логотип NVIDIA: чому використовується зелений колір? (Поради щодо брендингу)

Логотип NVIDIA

Перший логотип NVIDIA мав чорно-зелену колірну схему. Компанія обрала графіку «всевидяче око», щоб відобразити бачення NVIDIA та нескінченний пошук інновацій. Однак половина всевидючого ока у візуальній ідентичності NVIDIA біло-чорна, а інша половина біла із зеленим квадратом над нею. NVIDIA дещо змінила свій логотип у 2006 році: зелений замінив чорний в одній половині та білий в іншій. Квадрат залишився зеленим, але в більш темному відтінку.

Після 2006 року в логотип NVIDIA було внесено кілька інших змін; все це ми розглянемо в цій статті.

Візуальна ідентичність NVIDIA заснована на теоретичному графічному символі, який представляє знамените символічне «всевидяче око». Хоча шрифт і колірна схема напису змінювалися з часом, загальна концепція залишалася незмінною.

1993-2006

Перший логотип NVIDIA з'явився в 1993 році. Саме тоді всевидяче око стало його основним візуальним символом. Цей дизайн логотипу має довгу історію і зазвичай асоціюється з «оком Всевишнього», яке бачить усе. Однак у цьому контексті око має інше символічне значення. «Всевидяче око» INVIDIA постійно шукає інновації та майбутнє.

Оригінальні символи NVIDIA були розділені на дві половини: чорну та білу. Поверх білої половини помістили зелений квадрат. Словесний знак містив букву «n», написану характерним курсивом.

2006–сьогодні

У 2006 році NVIDIA переробила свій логотип і напис. «Всевидяче» око перестало бути чорним, а шрифт змінив форму і став жирнішим. Курсив «n» замінено на велику літеру.

Елементи дизайну логотипу NVIDIA

  • Symbol: Назва NVIDIA походить від латинського слова «Videre», що означає «бачити або сприймати». На логотипі компанії зображено стилізоване «еліпсоподібне око», що нагадує букву «е». Вважається, що цей символ є наклоном до Гора, сонячного бога Стародавнього Єгипту, який «царював із двома очима».
  • Колір: Зелений колір символу NVIDIA символізує оригінальність, унікальність і зростання, а білий символізує елегантність, досконалість і чарівність.
  • шрифт: налаштований верхній регістр шрифту для словесного знака є чітким і розбірливим. Він був створений спеціально для компанії. У першій версії словесного знака використовувався шрифт із засічками, а в другій – шрифт без засічок.

Символ NVIDIA

Перший символ NVIDIA складався з двох частин: чорної та зеленої. «Око» було чорним на одній половині та білим на іншій, із зеленим квадратом на ньому. Словесний знак із чітким курсивом «n» показано нижче.

Емблема NVIDIA

У 2006 році як символ, так і напис було перероблено. «Око» втратило свій чорний колір, а шрифт став жирнішим і змінив форму. Малу курсивну літеру «н» замінено на велику.

Кольори та шрифт

Існують різні інтерпретації спірального візерунка. Деякі вважають, що це всевидяче око є відомим масонським символом. Інші вважають, що це око, яке завжди шукає щось нове. Інші засновують свою теорію на римській міфології, оскільки назва Nvidia походить від слова «Invidia» — римляни так називали богиню Немезіду. Вона заздрила, злилася, ревнувала, а стародавні люди вважали, що заздрість походить від очей.

Що є джерелом цього міфологічного підтексту? Основною метою Nvidia є розробка технологічних продуктів, яким заздрять усі конкуренти. Існує також припущення, що око емблеми пов’язане з давньоєгипетським божеством Гором і його символом, уджатським соколиним оком.

Шрифти на старому та новому логотипах Nvidia нерозрізнені. Зрозуміло, що в першому випадку використовувалися два типи гарнітур: прямі великі засічки та малі курсиви. Незважаючи на те, що перша літера «N» все ще відображається в нижньому регістрі, усі символи тепер є великими. Текст виділено моторошним чорним (# 1A1918) із насиченими рядками без засічок на кінцях. Якби не унікальне оформлення великої «N», можна було б припустити, що це стандартний гротеск.

На відміну від напису, квадрат і половина спіральних очей зелені. Дизайнери вибрали відтінок Apple (# 7AB547) для більш темного відтінку, ніж у попередньої версії. Цей колір також асоціюється із заздрістю; Крім того, богиня Інвідія, згідно з давньоримськими віруваннями, була зеленою. Nvidia навіть придумала «Green with Envy», щоб описати серію графічних прискорювачів GeForce 8. Отже, символічне значення палітри незаперечне.

Витоки NVIDIA

NVIDIA була заснована в квітні 1993 року її нинішнім генеральним директором Дженсеном Хуангом, американцем тайванського походження Крісом Малаховскі та Кертісом Прімом.

Хуан раніше працював в AMD (Advanced Micro Devices) розробником мікропроцесорів і директором CoreWare в LSI Logic, тоді як Малаховскі був інженером-електриком у Sun Microsystems. Прім раніше працював розробником графічних чіпів і старшим інженером у Sun Microsystems.

Троє співзасновників вважали, що графічні або прискорені обчислення є шляхом для наступного покоління, оскільки вони можуть вирішити проблеми, які не можуть отримати звичайні обчислення. Вони також вважали, що відеоігри будуть однією з найскладніших обчислювальних труднощів і матимуть надзвичайно високий обсяг продажів.

NVIDIA використовувала відеоігри як маховик для виходу на великі ринки та фінансування широкомасштабних досліджень і розробок для вирішення величезних обчислювальних завдань. NVIDIA була заснована лише з 40,000 20 доларів США. Після цього NVIDIA отримала XNUMX мільйонів доларів венчурного капіталу від кількох інвесторів, включаючи Sequoia Capital.

NVIDIA спочатку не називалася, і троє співзасновників називали всі свої файли NV, що означає «Наступна версія». Оскільки компанію потрібно було зареєструвати, співзасновники повинні були переглядати кожне слово, яке містило літери N і V. Це призвело до назви «INVIDIA», що в перекладі з латини означає «заздрість». NVIDIA вперше стала публічною в січні 1999 року.

Нові продукти та придбання NVIDIA

NVIDIA випустила RIVA TNT у 1998 році, зміцнивши свою репутацію виробника високоякісних графічних адаптерів. GeForce 256 була випущена наприкінці 1999 року, і вона була відома тим, що впровадила вбудоване освітлення та трансформацію в апаратному забезпеченні користувача 3D.

Ця функція, яка мала чотирипіксельні конвеєри та працювала на частоті 120 МГц, виконувала вдосконалене прискорення відео, апаратне альфа-змішування частин зображення та компенсацію руху. GeForce значно перевершила існуючі продукти.

Через популярність продуктів NVIDIA компанія виграла контракт на розробку графічного обладнання Microsoft Xbox, заробивши 200 мільйонів доларів авансу. На жаль, проект відвернув багатьох провідних інженерів компанії від роботи. Це не мало значення в короткостроковій перспективі, оскільки GeForce2 GTS була випущена влітку 2000 року.

У грудні того ж року NVIDIA погодилася придбати інтелектуальну власність 3 DFX, колишнього конкурента та піонера в технології 3D-графіки для клієнтів із середини 1990-х років. Закупівлю було завершено у квітні 2002 року.

У липні 2002 року NVIDIA придбала Exluna за нерозголошену суму. Exluna створила інструменти доставки програмного забезпечення, і її співробітники були поглинені проектом Cg. Через рік NVIDIA придбала MediaQ приблизно за 70 мільйонів доларів.

Читайте також: ЯК РОЗРАХУВАТИ ПІВТОРА

NVIDIA придбала компанію iReady, високопродуктивного постачальника рішень iSCSI та TCP/IP, у квітні 2004 року. У грудні того ж року NVIDIA придбала ULI Electronics, яка постачала ATI сторонні компоненти чіпсетів південного мосту.

NVIDIA придбала Hybrid Graphics у березні 2006 року. У грудні того ж року NVIDIA та її головний конкурент на ринку графіки, AMD (який придбав ATI), отримали повістку до суду від Міністерства юстиції щодо можливих порушень антимонопольного законодавства в галузі відеографіки. .

NVIDIA придбала PortalPlayer, Inc. у січні 2007 року, а через рік – Ageia. Ageia створила фізичний процесор і двигун PhysX. Компанія оголосила, що всі майбутні продукти GPU включатимуть технологію PhysX.

NVIDIA представила свою систему Tegra III ARM для мобільних пристроїв у листопаді 2011 року. За словами компанії, чіп містить перший у світі чотирьохядерний мобільний процесор. У травні 2011 року NVIDIA погодилася заплатити 367 мільйонів доларів за Icera, британського виробника мікросхем базової смуги частот.

У січні 2013 року NVIDIA випустила Tegra 4 і NVIDIA Shield (кишенькову ігрову консоль на базі Android на базі Tegra 4). NVIDIA оголосила про придбання PGI у STMicroelectronics у липні того ж року.

З 2014 року NVIDIA зосередилася на трьох галузях: іграх, мобільних пристроях і автомобільній електроніці.

NVIDIA випустила перші графічні процесори GeForce 10, GTX 1070 і GTX 1080, у травні 2016 року на основі нової мікроархітектури компанії Pascal. Моделі оснащені пам'яттю GDDR5 і GDDR5X і виготовляються за 16-нм техпроцесом. Крім того, мікроархітектура Pascal сумісна з новим апаратним компонентом, відомим як одночасна мультипроекція, що покращує віртуальну реальність і якість візуалізації на кількох моніторах.

У травні 2017 року NVIDIA оголосила про угоду про співпрацю з Toyota. У цій угоді Toyota використовуватиме систему штучного інтелекту NVIDIA Drive PX для своїх безпілотних автомобілів. У липні того ж року NVIDIA оголосила про масштабне партнерство з китайським гігантом пошукових систем Baidoo, включаючи автономне водіння, хмарні обчислення, платформу штучного інтелекту Baidoo з відкритим вихідним кодом PaddlePaddle та споживчі пристрої.

7 грудня 2017 року NVIDIA Titan 5 була офіційно випущена.

У березні 2018 року NVIDIA представила NVIDIA Quadro GV100. У вересні того ж року компанія представила графічні процесори RTX 2080. Того ж року Google оголосив, що відеокарти NVIDIA Tesla P IV будуть інтегровані в платформу штучного інтелекту Google Cloud Service.

У березні 6.9 року NVIDIA оголосила про придбання компанії Mellanox Technologies за 2019 мільярда доларів, щоб значно розширити свій охоплення на конкурентному ринку високопродуктивних обчислень. Через два місяці компанія представила ноутбуки RTX Studio, стверджуючи, що вони будуть у сім разів швидші за високоякісні графічні процесори Core i9 MacBook Pro та Radeon Pro Vega 20 у таких програмах, як RedCine-X Pro та Maya.

У серпні 2019 року він оприлюднив Minecraft RTX, офіційно розроблений патч для Minecraft, який забезпечує DXR трасування променів у реальному часі лише у версії гри для Windows 10. За словами NVIDIA, трасування шляху повністю змінило гру, суттєво змінивши роботу світла, тіней і відображень у системі.

У травні 2020 року провідні вчені NVIDIA створили безкоштовний апарат штучної вентиляції легень, щоб зменшити дефіцит, спричинений глобальною пандемією COVID-19. Того ж місяця NVIDIA представила свій графічний прискорювач A100 і мікроархітектуру GPU Ampere. У липні 2020 року NVIDIA оголосила, що веде переговори з SoftBank Group про придбання Arm, британського виробника мікросхем, за 32 мільярди доларів.

Читайте також: ЛОГОТИП ДОДАТКУ CASH: значення, шрифт, картка та податки

Базуючись на новій мікроархітектурі компанії Ampere, NVIDIA представить серію GeForce 30 у вересні 2020 року. Тим не менш, у тому ж місяці стало відомо, що NVIDIA придбає компанію SoftBank Group Arm Holdings за 40 мільярдів доларів за умови звичайної перевірки. NVIDIA збереже 10% акцій SoftBank.

NVIDIA оголосила про плани побудувати найпотужніший у світі суперкомп’ютер Cambridge-1 у Кембриджі, Великобританія, у жовтні 2020 року. Очікується, що створення комп’ютера, який використовуватиме штучний інтелект у дослідженнях у сфері охорони здоров’я, буде завершено до кінця 2020 року. коштує близько 40 мільйонів фунтів. Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг оголосив про план, сказавши: «Кембридж-1 стане центром інновацій для Британії, а також новаторської роботи, яку проводять англійські дослідники у сфері відкриття важливих ліків і охорони здоров’я».

У тому ж місяці, коли було представлено NVIDIA RTX A6000, компанія оголосила, що припиняє випуск своєї робочої станції GPU Quadro, натомість назвавши майбутні продукти компанії NVIDIA RTX і виробляючи їх на новій архітектурі Ampere.

Пропоноване придбання Arm Holdings було призупинено в серпні 2021 року після того, як Управління з питань конкуренції та ринків Сполученого Королівства висловило «серйозні побоювання щодо конкуренції». У жовтні того ж року Європейська комісія почала розслідування щодо поглинання.

Комісія заявила, що покупка NVIDIA може обмежити доступ конкурентів до продуктів Arm і надати NVIDIA менше внутрішньої інформації про своїх конкурентів через їхні угоди з Arm. Очікується, що розслідування завершиться до середини березня 2022 року.

Що саме означає логотип NVIDIA?

Спіральний візерунок на логотипі NVIDIA представляє всевидюче око, також відоме як «око Бога». Він стверджує, що корпорація постійно стежить за прогресивними розробками і прагне бути в курсі подій.

Що саме означає NVIDIA?'

Назва компанії походить від латинського слова «Invidia», що перекладається як «заздрість». У цьому контексті заздрість асоціюється з поглядом очей, що відображено в логотипі NVIDIA.

NVIDIA слід писати з великої літери?

Так, назву NVIDIA слід писати повністю великими літерами. Це зазначено в правилах брендингу, яких користувачі повинні дотримуватися.

Чи є NVIDIA зареєстрованою торговою маркою?

Торгова марка NVIDIA була офіційно зареєстрована, і корпорація NVIDIA тепер володіє назвою та логотипом.

Висновок

NVIDIA є провідною американською технологічною компанією, яка створює високопродуктивні графічні процесори для професійних і ігрових ринків. Дженсен Хуанг, Кертіс Прім і Кріс Малаховскі заснували компанію в Санта-Кларі, штат Каліфорнія, у 1993 році.

NVIDIA добре відома виробництвом інтегральних схем (IC), які використовуються в усій електроніці, включаючи персональні комп’ютери (ПК) та ігрові консолі.

Велика кількість продуктів обчислювальної техніки NVIDIA включає лінійку Tegra для мобільних телефонів, лінійку Tesla для високоякісних наукових досліджень і бізнес-комп’ютерів, а також лінійку GeForce для мультимедійних цілей, на додаток до продуктів для індустрії відеоігор.

NVIDIA мала 5.55 мільярдів доларів загальних активів і 7,133 співробітників по всьому світу станом на 2012 рік.

посилання

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Вам також може сподобатися