ЛОГОТИП NINTENDO: історія старої ігрової консолі

ЛОГОТИП NINTENDO
Джерело зображення: en.m.wipedia
Зміст приховувати
  1. Про Nintendo
    1. Початковий логотип для Nintendo
    2. Дизайн елементів логотипу Nintendo
  2. Що означає логотип Nintendo?
  3. Чи є у Nintendo японський логотип?
  4. Nintendo змінила свій логотип?
  5. Логотип Gamecube Nintendo
    1. Логотип Gamecube Nintendo з 1999 по 2000 рік
    2. Логотип Gamecube Nintendo з 2001 по 2008 рік
    3. Шрифт символу та колірна схема логотипу Gamecube Nintendo
  6. Скільки коштував оригінальний GameCube?
  7. Що таке логотип Nintendo GameCube?
  8. Чи є GameCube справжнім кубом?
  9. Чому вони перестали створювати GameCube?
  10. GameCube фіолетовий чи індиго?
  11. Яка консоль Nintendo найбільш невдала?
  12. Чи може GameCube перегріватися?
  13. Яка найдовша гра GameCube?
  14. Який найбільший провал в історії ігор?
  15. Чому логотип Nintendo червоний?
  16. Nintendo китайська чи японська?
  17. Чому старі Nintendo жовті?
  18. Чому моя Nintendo блимає?
  19. Історія Nintendo
    1. Час підйому
    2. Історія Nintendo десятиліття за десятиліттям
    3. Які винаходи Nintendo є найважливішими?
    4. Як Nintendo заробляє гроші?
  20. Якою була перша гра Nintendo?
  21. Яка найрідкісніша консоль Nintendo?
  22. Чому A і B поміняні місцями на Nintendo?
  23. Скільки років найстарішій консолі Nintendo?
  24. Коли вони винайшли Nintendo?
  25. Як Nintendo стала популярною?
  26. Пов'язані статті
  27. посилання 

Без сумніву, Nintendo є найвідомішою компанією відеоігор. Nintendo не повністю сприйняла нинішню епоху конкурентного кіберспорту, але в їх систему Switch і продукти з гральними картами завжди було цікаво грати. Nintendo існувала понад сто років тому, щоб виготовляти картки для гри Hanafuda. Цей факт не так відомий, як популярні сьогодні продукти компанії. Багато поколінь тому Nintendo Co., Ltd. виготовляла чудові настільні та відеоігри. Компанія Nintendo була заснована в 1889 році і до 1949 року працювала як картковий бізнес. Намальовані вручну малюнки та дизайни були корисними для створення багатьох карток Hanafuda та різних версій гри. Ця стаття містить історію та еволюцію логотипу Nintendo GameCube. Розслабтеся і насолоджуйтесь читанням.

Про Nintendo

Європейці та американці, яким байдужі відеоігри, вважатимуть слово «Nintendo» безглуздим набором звуків. Три ієрогліфи складають це ім'я, яке в японській культурі має прихований сенс. Для кожної букви японської букви nin-ten-do є окремий ієрогліф. Це ієрогліфічне тлумачення перекладається як «храм вільних Ханафуда» (карт або картяр). Отже, проста відповідь полягає в тому, що компанія починала з виготовлення гральних карт.

За час існування компанії візуальний стиль Nintendo зазнав багатьох редизайнів, але лише дві емблеми зазнали істотних змін. Майже всі модифікації, японською чи англійською мовами, базувалися на одному логотипі.

Компанія, яка зараз добре відома своїми відеоіграми, спочатку була заснована в 1889 році як виробник гральних карт, тому її початкові символи були типовими для галузі, в якій спеціалізувалася компанія.

Початковий логотип для Nintendo

Незважаючи на те, що компанія має довгу історію, Nintendo також використовує той самий логотип, принаймні з точки зору шрифту, з 1967 року, лише з кількома невеликими змінами порівняно з оригіналом. Перш ніж вибрати добре відому клітку для іподрому для літер, компанія випробувала багато змін протягом багатьох років. Завдяки простоті характерного дизайну логотипу компанії, бренд був впізнаваним протягом десятиліть. Бренд Nintendo, здається, навмисне вирішив зберегти свій дизайн і відчуття на відміну від своїх конкурентів, враховуючи мільйони шанувальників, яких він придбав з 1970-х років.

На думку експертів, емблема Nintendo є «виразною», «інтелектуальною» та «точною», як і відеоігри компанії. Червоний і білий використовуються в останній версії, яка була прийнята в 2016 році. Вона відрізняється від попередньої сірої гами. Оригінальний дизайн нинішнього логотипу 1967 року з тих пір не зазнав значних змін. Іграшка, відома як Ultra Machine, яка була випущена в тому ж році, була першим продуктом Nintendo, який мав цей впізнаваний знак.

Nintendo почала виходити на ринки Америки та Європи в 1950-х роках. Це вимагало зміни ієрогліфів, які використовувалися в Японії, і прийняття логотипу латинського алфавіту на заході. Вестернізований варіант, також відомий як логотип пікового туза, був насамперед корисним у вестернізованих карткових колодах компанії.

Дизайн елементів логотипу Nintendo

Ключовим елементом цього досягнення є використання простого, але ефективного дизайну для логотипу компанії. Nintendo підвищує лояльність клієнтів, використовуючи просту, надійну емблему, яка допомагає зберегти її впізнаваність.

Символ для Nintendo

Замість того, щоб бути зображенням чи символом, сучасний логотип є, по суті, словесним знаком. Незважаючи на це, дизайн вражає, але він досить простий. Компанія зберегла гоночну клітку, але цього разу пофарбувала її в білий колір із червоним прямокутним фоном. Ця версія демонструє головний інтерес компанії – ігри, не відволікаючи користувачів.

Шрифт Nintendo

До того, як назву Nintendo вперше переклали латиницею на Заході, її колись писали японськими ієрогліфами кандзі. Компанія експериментувала з кількома шрифтами, перш ніж зупинитись на виданні 1967 року, але оригінальна версія для міжнародних ринків мала плавний шрифт. Відтоді шрифт не змінювався. Незважаючи на те, що шрифт не є фірмовим, він перетворився на знайомий символ, який пов’язує сьогодення з розквітом компанії.

Колір Nintendo

Ще одним відхиленням від попереднього червоного було те, що компанія використовувала лише одну сіру кольорову схему між 2006 і 2016 роками. Компанія повернулася до своєї початкової червоно-білої колірної схеми з 1975 по 2016 рік, але з інвертованими кольорами. Дизайнери припускають, що презентація Nintendo Switch, останнього продукту компанії, може бути пов’язана зі зміною кольору.

Що означає логотип Nintendo?

Nintendo почала свою пригоду в 1889 році з виробництва гральних карт. Три ієрогліфи, що означали «nin», «ten» і «do», були використані як інавгураційний логотип компанії. Найкращий спосіб перекладу цього речення з японської все ще залишається предметом дебатів. Зараз використовується версія: «Залиште удачу/долю на небо».

Перший логотип у кандзі, японській системі письма, складався з трьох літер, написаних як (Nin) (ten) (d), від початку і до того, як він почав поширюватися за межами Японії. Це прислів’я, хоч воно й досі суперечливе, часто перекладається як «Залиш долю/удачу небесам».

Nintendo of America повністю змінила бренд, повернувшись до оригінальної червоно-білої кольорової гами компанії.

Nintendo GameCube вийшов у 2001–2002 роках. Вона замінила Nintendo 64 як найпопулярнішу ігрову консоль у світі час. Його творцям вдалося виготовити ігрову систему, яка могла б конкурувати з такими «монстрами», як Sony PlayStation 2 і Microsoft Xbox на світовому ринку. Таким чином, модель Nintendo була першою в лінійці, яка включала передову систему зчитування даних, яка дозволяла використовувати оптичні диски. На MiniDVD зберігалися лише відеоігри. Там був контролер і багато програмних інструментів, а також чудові графічні та відеофункції. Тим не менш, шоу не вдалось, і після виходу його було закритолише шість років, оскільки продажі були набагато нижчими, ніж очікувалося.

У всіх нових ігрових приставках і рекламі для них протягом семи років, від початку продажів і до завершення їх продажу в роздрібній мережі, використовувався об'ємний куб з відкритим краєм і повною назвою системи поруч. Це допомогло продукту бути поміченим, продемонструвавши оригінальність продукту та графічне зображення назви.

Формальна історія консолі почалася в 1997 році, в рік її завершення. Група створила процесор шостого покоління в 1998 році у співпраці з Nintendo. Наступної весни бізнес представив Dolphin, абсолютно новий проект. Новий слоган «The Nintendo Difference» був вперше використаний під час анонсу E3 2001. Це був початок маркетингової кампанії нової платформи. Пізніше слоган реклами буде змінено. «Народжені грати» — це буде назва.

Логотип Gamecube Nintendo з 1999 по 2000 рік

Як доповнення до проекту з такою ж назвою також був доступний безкоштовний емулятор Dolphin для GameCube. Цей емулятор підтримує Windows, Linux, macOS і Android. Між 1999 і 2000 роками логотип GameCube перед запуском містив дельфіна. Його зображували стрибаючим, ніби сонце світило на нього «волошковим» кольором, який був темнішим на його боці тіла та яскравішим на спині. Прямо під корпусом, з частиною хвоста, прикритою кришкою, була червона назва корпорації. Версії попередніх логотипів пристрою для Nintendo 64 і Game Boy Color послужили натхненням для цього.

Логотип Gamecube Nintendo з 2001 по 2008 рік

Остаточний логотип консолі Nintendo GameCube, яка дебютувала в 2001 році, використовувався протягом усього цього періоду в усіх видах реклами та на упаковці продукту.

Дві лінії, створені різними способами, складають шрифт логотипу Nintendo GameCube. Для написання великої літери «Nintendo» використовується сучасний гладкий шрифт без засічок із квадратними літерами та закругленими краями. Шрифт Thunderbolt 75 або 76 Bold найбільше схожий на цей. Сміливе футуристичне слово «GameCube» у нижній частині логотипу Nintendo відповідало цьому красивому, але делікатному типу.

Текст також виконано в характерному стилі без зарубок і має сильні геометричні форми з плоскими вершинами та чіткими розрізами літер. Шрифт досить близький до Metro Gothic і Protrakt Variable Extra Bold Exp One, тому вони можуть бути взаємозамінними.

Фіолетовий градієнт символу добре поєднується з монохромними кольорами логотипу. Це надає всьому оригінального та творчого відтінку. Кольорова схема Nintendo GameCube передає цінність логотипу якості, дизайну та технологій, водночас залишаючись привабливою та характерною, незважаючи на досить стриманий характер.

Скільки коштував оригінальний GameCube?

У понеділок компанія виявила, що консоль GameCube коштуватиме 199 доларів, що на 100 доларів менше, ніж ціни на Xbox і PlayStation 2. Середня ціна гри для системи складе $49.90. Вийшов у листопаді

Офіційний логотип Nintendo GameCube був представлений на виставці Electronic Entertainment Expo 2001 року. Шикарний логотип - фіолетовий куб, наповнений безліччю оптичних ілюзій. Nintendo GameCube є яскравим прикладом сучасних тривимірних ігор, і він має деякі подібності до тривимірного логотипу N64.

Чи є GameCube справжнім кубом?

GameCube — це дуже маленький прямокутний блок 6 дюймів завдовжки, 6 дюймів завширшки та 4.3 дюйма заввишки (15 x 15 x 11 см), не справжній куб. Попередник Nintendo GameCube, Nintendo 64, також випускався в різних відтінках. Машинка має ручку на задній частині, що спрощує транспортування.

Чому вони перестали створювати GameCube?

У вересні 2003 року компанія Eidos Interactive оголосила, що припинить підтримку GameCube, оскільки втрачає гроші на проекти, над якими працювала для машини Nintendo. У результаті деякі назви, які розроблялися для системи, було відкладено. Майк МакГарві, генеральний директор Eidos, описав GameCube як «бізнес, що занепадає».

GameCube фіолетовий чи індиго?

Незважаючи на те, що GameCube, безсумнівно, був фіолетовим, він переважно синій і отримав назву «Indigo» в офіційних документах. Він походить від рослини індиго з рожевими квітками, і, згідно з Вікіпедією, це може бути найнуднішим записом за всю історію.

Яка консоль Nintendo найбільш невдала?

У 2012 році було представлено Wii U, після шести років впровадження Wii. Wii U не досягла такого рівня успіху, як Wii, яка на той час була найбільш продаваною консоллю Nintendo. Значною мірою це було пов’язано зі слабким маркетинговим планом, оскільки консоль не мала багатьох унікальних функцій, ніж її попередниця.

Чи може GameCube перегріватися?

Є термозахист апарату. Цей захист спрацьовує та автоматично вимикає пристрій, якщо він перегрівається. Якщо це трапиться, потрібно зачекати, поки пристрій охолоне, перш ніж увімкнути його знову.

Яка найдовша гра GameCube?

Найдовша гра на платформі, «Рукопашний бій», зазвичай триває 68 годин. Хоча це значний проміжок часу, для завершення оригінального «Animal Crossing» часто потрібно 200 годин (через HowLongToBeat).

Який найбільший провал в історії ігор?

Очікується, що виробництво «Кіберпанку» коштуватиме 330 мільйонів доларів. Гра розійшлася тиражем у 13.7 мільйона копій у всьому світі та 8 мільйонів лише за попередніми замовленнями в грудні в результаті ажіотажу. Цього вистачило, щоб покрити витрати на власну розробку. Але це лише частково описує обставини.

Чому логотип Nintendo червоний?

Червоний колір Nintendo завжди позначав небезпеку. Ви можете сказати, що вони були дуже яскравими, якщо подивитись на будь-яку їх стару рекламу. Ви не могли не бути залученими та, ймовірно, захопленими цим.

Nintendo китайська чи японська?

Всесвітня японська корпорація відеоігор зі штаб-квартирою в Кіото називається Nintendo Co., Ltd.

Чому старі Nintendo жовті?

Щоб відповідати правилам безпеки, Super NES та інші наші системи виготовлені з матеріалів, що містять вогнезахисні речовини. Через ці хімічні речовини, а також через типове тепло, яке виробляє виріб, або вплив світла, пластик згодом псується та знебарвлюється.

Чому моя Nintendo блимає?

Ваш 72-контактний роз’єм зламаний, якщо індикатор живлення блимає червоним. Джерелом цієї проблеми може бути пил. Гра не може зареєструватися через повільне з'єднання. 72-контактний роз’єм може бути несправним, і вам доведеться купити новий, якщо він чистий, але все ще не працює належним чином.

Історія Nintendo

Заснування компанії Nintendo у 1889 році під назвою Nintendo Koppai Фусаджіро Ямаучі в Кіото, Японія. У 1880-х роках уряд Японії заборонив казино та азартні ігри в країні. Через заборону на азартні ігри всі картки з цифровими символами були вилучені з обігу. Картки Ханафуда, однак, були дивною справою, оскільки включали ілюстрації, а не статистику. У той час була знижка на популярність карткової гри. Таким чином, японський уряд вирішив дозволити подіям розгортатися так, як вони мали б.

Коли інші бачили проблеми, Фусаджіро Ямаучі бачив можливості. Він розробив схему повернення Ханафуди до Японії, запропонувавши художникам намалювати картини на картках з кори тутового дерева. У світлі своїх досягнень 23 вересня 1889 року в Кіото, Японія, він заснував нову фірму під назвою Nintendo Koppai.

Легенда свідчить, що японське значення Nintendo — це щось на кшталт «небеса благословляють тяжку працю» або «наполегливо працюйте, але врешті-решт це в руках небес». Картки Hanafuda від Nintendo швидко завоювали широке визнання. Незважаючи на заборону японського уряду, вони навіть були корисні для азартних ігор. Розширення Фусадзіро відбулося через те, що попит його бізнесу перевищив його можливості.

Час підйому

У результаті збільшення потужностей Nintendo для масового виробництва компанія розширила свій охоплення та представила нові формати карток, як-от колода Daitouryou (Наполеон) і колода Miyako No Hana Hanafuda (Снігова принцеса).

З того часу Nintendo стала короткою династією ігрової індустрії. Секірьо Канеда, зять Фусадзіро Ямауті, став першою людиною, яка зайняла Ямауті. Згодом компанію очолив онук Секірьо Хіроші Ямауті. Хіроші прийшов до влади з умовою, що його родичі будуть вигнані з бізнесу, фактично поклавши край династії Ямауті.

Сатору Івата, який уже зарекомендував себе як розробник ігор завдяки своїй роботі над такими іграми HAL Laboratory, як EarthBound, Balloon Fight, Kirby, Pokemon і Super Smash Bros., замінив Хіроші. Тацумі Кімісіма, попередній президент The Pokemon Company у Сполучених Штатах, зайняв цю посаду після того, як Сатору помер від ускладнень, пов’язаних з пухлиною.

Nintendo не тільки пережила численні зміни в галузі протягом багатьох років, але й утримала своє місце на вершині, постійно випускаючи улюблені ігри та обладнання. Фірма завжди давала своїм клієнтам те, що вони хотіли, починаючи з апаратного забезпечення аркадних шаф і Famicom і закінчуючи SNES, Nintendo64, GameCube, Wii, Wii U і тепер Nintendo Switch.

Історія Nintendo десятиліття за десятиліттям

Нижче наведено еволюційну історію компанії Nintendo. Давайте подивимося, як вони розвивають свої зміни.

Історія Nintendo 1889-1977

Це були «роки становлення» Nintendo. Юсаджіро Ямаучі заснував компанію, щоб задовольнити попит на унікальні картки Hanafuda та інші карткові ігри. Вони досягли успіху в індустрії настільних карткових ігор майже 90 років. Їх початкові ініціативи були достатньо успішними, щоб вони почали засновувати власні компанії, щоб краще обслуговувати виробничі та інші комерційні потреби своїх клієнтів.

Історія Nintendo 1977-1982

Широка діяльність компанії у сфері відеоігор почалася наприкінці 1970-х та на початку 1980-х років. Ці речі почалися зі створення аркадних кабінетних ігор.

Історія Nintendo 1983-1989

Протягом цього часу компанія перебувала у «епосі Famicom/NES». Кожен вибір був зроблений щодо виробництва та розповсюдження систем та ігор Famicom.

Історія Nintendo 1990-1995

Станом на 1990 рік на ринку домашніх консолей домінували Super Famicom/Super NES. У цей час відеоігри та домашні консолі ставали все більш популярними серед людей різного віку. З іграшки він перетворився на серйозний технологічний інструмент.

Історія Nintendo 1996-2000

1996 рік став початком ери Nintendo 64. Графіка перейшла до 3D, а збільшений простір для зберігання означав, що можна було писати нові програми, щоб надати геймерам довші та захопливіші пригоди. Класичні твори тієї епохи включають Goldeneye на Game Boy Color, Spyro the Dragon, The Legend of Zelda: Ocarina of Time і Majora's Mask – лише деякі з класичних творів тієї епохи.

Історія Nintendo 2001-2005

Nintendo оновлено до нового типу пам’яті, як і інші системи. GameCube була дисковою платформою, потужнішою за N64

Історія Nintendo 2006-2011

Період часу, протягом якого флагманським продуктом компанії була Wii. У них не був продукт найнижчої якості за всю історію, але це був один із найменш успішних періодів компанії. Все просто: вони не могли впоратися з попитом на продукт, дотримуючись надійного графіка виробництва та доставки. Однак Wii зробила керування рухом доступним навіть для наймолодших членів родини.

Історія Nintendo 2012-2016

Після Компанія вирішила проблеми з постачанням продукції, вийшло наступне покоління консолей. Оригінальна консоль Wii була оновлена ​​для Wii U. Вона мала покращену продуктивність, контролер із екраном і вдосконалене виявлення руху.

Історія Nintendo 2017-2023

Наприкінці 2017 року розробка Nintendo принесла значний результат. Вони випустили нову версію Wii, яка може бути корисною як у док-станції для перегляду телевізора, так і в портативної конфігурації для використання з вбудованим екраном. Перемикач було оновлено лише один раз, щоб він міг мати більший OLED-екран.

Які винаходи Nintendo є найважливішими?

Нижче наведено список найпотужніших інновацій Nintendo за всю історію існування

#1. Famicom/NES

Перша домашня консоль компанії. Коли вперше вона вийшла в Японії, консоль називалася Famicom. Щоб уникнути негативної реакції в американських ЗМІ, компанія змінила бренд на NES. На картриджах, які можна грати за допомогою консолі, були такі класики, як Super Mario Bros. і Donkey Kong.

#2. Гра та перегляд

Як найперший набіг компанії на сферу мобільних ігор. Вона випустила лінійку цифрових наручних годинників, які мали одну гру на додаток до звичайних функцій відліку часу та оповіщення. Загалом було продано майже 43 мільйони копій серії.

#3. Game Boy

Game Boy був першим із низки пристроїв, які дозволяли людям грати у відеоігри далеко від телевізорів і комп’ютерних моніторів. Game Boy не тільки зробив Nintendo опорою індустрії, але й заклав основу для майбутніх інновацій від фірми

#4. Супер NES

Було випущено Super NES, переглянуту та оновлену версію оригінальної NES. Відбулися значні покращення у фізичному дизайні консолі порівняно з NES, але в ній все ще не вистачало класичних аркад, які пробилися до NES. Історії та рольові ігри стали набагато глибшими завдяки Super Nintendo Entertainment System. Він також мав нові версії класичних персонажів, таких як Donkey Kong і Super Mario Bros., які допомогли закріпити довгостроковий успіх цих серіалів.

#5. Nintendo 64

Консолі наступного покоління першими підтримували 3D-візуалізацію. Коли це сталося, шутери від першої особи та оновлені платформери, як-от Super Mario 64 і Donkey Kong 64, стали справді популярними.

#6. GameCube

Щоб конкурувати з попитом на якісніші ігри, які постачають такі конкуренти, як PlayStation від Sony і Dreamcast від Sega, Nintendo створила GameCube, який поєднав більший обсяг дисків із потужнішою технологією консолі. Чотири порти контролера, два слоти для карт пам’яті, лоток для дисків, змінна лицьова панель і ручка для перенесення – все це включено в дизайн консолі.

#7. Ігрова система: Nintendo DS

DS, або подвійний екран, був першим справжнім оновленням портативних ігор. Це було продовження лінії Game Boy, але воно мало набагато більший дисплей і багато нових покращень. Nintendo продовжувала вдосконалювати та випускати нові версії DS, включаючи DSi, DS Lite, DS XL та 3DS.

#8. Wii

З Wii компанія продовжила свою традицію новаторського дизайну консолі, інтегрувавши контролери руху. Через проблему під час виробництва цієї консолі було виготовлено недостатньо, щоб задовольнити попит, що зменшило продажі.

#9. Консоль для відеоігор: Nintendo 3DS

Завдяки чудовим можливостям зберігання й обробки 3DS замінив DS. Nintendo 3DS — це портативний ігровий комп’ютер із нижнім екраном, який можна оцифрувати за допомогою стилуса та додаткового тривимірного бачення. Протягом майже десятиліття 3DS перевершувала конкурентів, таких як PSP і PS Vita від Sony, в індустрії портативних ігор. Портативна консоль Nintendo — єдина консоль, яка коли-небудь панувала.

#10. Wii U

Wii U намагалася зрівнятися зі швидкістю обробки конкуруючих ігрових консолей, таких як Xbox і PlayStation. Nintendo розуміла, що її аудиторія відрізняється від аудиторії інших компаній. Потужність обробки Wii була підвищена, а до контролера додано екран, щоб гравці могли використовувати Wii U далеко від телевізора.

#11. Nintendo Switch

Switch — найновіший і найкращий продукт від компанії. Switch, який дебютував у 2016 році, широко вважається однією з найбільш передових ігрових консолей, які коли-небудь створювалися. Це домашня консоль і портативна ігрова система в одному з додатковою гнучкістю керування рухами. Роздільна здатність екрана була єдиною головною причиною критики для оригінального Switch; цю проблему було вирішено під час оновлення Switch OLED. Завдяки більшому OLED-дисплею цієї версії можна покращити мобільний досвід. Навіть із більшим екраном розробники покращили час автономної роботи моделі Switch OLED.

#12. Відеоігри та значки

Окрім своєї технологічної майстерності, Nintendo добре відома в ігровій індустрії створенням таких легендарних персонажів, як Маріо, Лінк, Донкі Конг, Фалько, СтарФокс, Самус і Кірбі. Усі ці особи мають свою унікальну історію та місце проживання, але для багатьох людей вони представляють певний час в історії.

Як Nintendo заробляє гроші?

Ігровий гігант Nintendo заробляє гроші кількома способами. Основним бізнесом Nintendo є створення споживчої електроніки та ігрових відеоконсолей. Організація видає програмне забезпечення для розробників ігор, а також має вітрину цифрового контенту. Компанія також продає та ліцензує іграшки, анімацію та рекламні заходи. Відтоді Nintendo розширилася до бізнесу парків розваг із відкриттям Nintendo Land.

Якою була перша гра Nintendo?

Nintendo почала пробиватися в індустрію відеоігор. У 1974 році вона купила права на розповсюдження Magnavox Odyssey в Японії, а в 1975 році випустила EVR Race, свою першу відеоаркадну гру.

Яка найрідкісніша консоль Nintendo?

Рідкісною системою Nintendo, яку коли-небудь створювали, є Game Boy Advance SP 24k Gold Edition. Його неможливо оцінити, частково через повсюдне заперечення його існування.

Чому A і B поміняні місцями на Nintendo?

Nintendo була першою, хто прийняв схеми керування A, B, X та Y. В епоху SNES SEGA використовувала контролер ABC XYZ перед переходом на ABXY. Однак Nintendo мала ці кнопки першими.

Скільки років найстарішій консолі Nintendo?

15 липня 1983 року Famicom, версія Nintendo Entertainment System (NES), стала доступною в Японії.

Коли вони винайшли Nintendo?

Майстер Фусаджіро Ямауті створив компанію Nintendo у 1889 році під назвою Nintendo Karuta, яка спочатку виробляла гральні карти ханафуда ручної роботи.

У 1960-х роках він переріс у широкий асортимент іграшок, деякі з яких були виготовлені Гунпеєм Йокой. У 1980-х роках вона також стала відомою як одна з провідних особистостей в індустрії відеоігор завдяки дизайнам Шигеру Міямото, зокрема талісману Маріо та схваленій критиками аркадній грі Donkey Kong. Корпорація GameStop

Пов'язані статті

посилання 

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Вам також може сподобатися