SÜRÜKLEYİCİ DENEYİM: Tanım, Örnekler, Tasarımlar ve Şirketler

Sürükleyici Deneyim örnekleri disney tasarım şirketleri

"Sürükleyici deneyim" terimi, başka türlü bize yabancı olan bir ortama tamamen dalmış olma hissini ifade eder. Bu, VR gözlükleri gibi dijital bir ortamda veya görsel-işitsel öğeler içeren bir tema parkı deneyimi gibi gerçek dünya ortamında gerçekleştirilebilir. Teknolojinin kullanımı yoluyla, "sürükleyici bir deneyim", bir kişiyi yepyeni veya zenginleştirilmiş bir dünyanın içine çeker ve günlük hayatı iyileştirir (daha ilginç veya ödüllendirici hale getirerek). Sıklıkla, birbirine bağlı bir teknoloji ağı kullanırlar. Bu makalede sürükleyici deneyim tasarımı, disney sürükleyici deneyim ve sürükleyici deneyim şirketleri açıklanmaktadır. Ayrıca, makaleyi baştan sona okuyarak bazı sürükleyici deneyim örneklerini tanıyın.

Sürükleyici Deneyim Nedir?

"Sürükleyici deneyim" terimi genellikle, dijital veya simüle edilmiş araçların kullanımı yoluyla gerçek dünya ortamına tamamen kapılma hissini yeniden yaratmayı amaçlayan dijital teknolojinin mümkün kıldığı herhangi bir olayı tanımlamak için kullanılır. "Daldırma", sürükleyici deneyimler için temel görevi gören daha incelikli bir fikirdir. Daldırma, başlangıçta herhangi bir şeyi suya batırmak anlamına geliyordu. Bu "daldırma" duygusu, o zamandan beri bilgisayar tarafından oluşturulan simülasyonları tanımlayacak şekilde genişletildi.

Kişinin gerçek dünyadaki algıları ve duyumları, sürükleyici bir deneyim sırasında sanal dünyadakiler tarafından tamamen değiştirilir. Sonuç olarak, kişinin hem fiziksel benlik duygusu hem de farkındalığı azalır.

Sürükleyici Teknoloji nedir?

"Sürükleyici deneyimler", kullanıcının gerçek dünyadaki ortamını bilgisayar tarafından oluşturulan öğelerle sorunsuz bir şekilde harmanlayan "sürükleyici teknoloji" ile mümkün hale gelir. Etkileşimli bir sanal dünya, gerçekçi bir simülasyon işlevi görebilir. Kullanıcı deneyiminin gerçekçi olması gerekmez ve bunun yerine dijital bir soyutlama veya fantastik bir kullanıcı arayüzü biçimini alabilir. Sürükleyici teknoloji artık perakende, e-ticaret, sağlık, yetişkin eğlencesi, video oyunları, sanat, eğlence ve etkileşimli hikaye anlatımında kullanılıyor.

Sürükleyici Deneyim Örnekleri

"Sürükleyici" terimiyle hangi çağrışımları kuruyorsunuz? İnsanlardan çok çeşitli tepkiler uyandırır. Plaj, havuz veya yüzdürme havuzu da bazı insanlar için zahmetsiz bir rahatlama hissi sağlayabilir. Diğerleri kitaplar, müzeler veya filmler aracılığıyla bir fantezi dünyasına kaçarlar. Bununla birlikte, teknolojiden anlayan kişilerin kendilerini kaptırabilmelerinin bir yolu, bir mobil cihaz, bir video oyun konsolu, bir kontrol cihazı veya başa takılan bir ekran kullanmaktır. Bazı sürükleyici deneyim örneklerine göz atın:

1 numara. Sanal Gerçeklik (VR)

VR, kullanıcıların 3B bilgisayar tarafından oluşturulan içerikle etkileşim kurmasına olanak tanır. Sanal gerçeklik teknolojileri, izleyicileri ekranlar ve kontrollerle kaplar. Sanal gerçeklik sistemleri tipik olarak donanım (akıllı telefonlar ve VR gözlükleri gibi), yazılım, bir kullanıcı arayüzü ve algılar, biliş ve duygular gibi insan unsurları dahil olmak üzere bir dizi parça içerir. içermek

VR kullanıcıları, içeriğe erişmek için genellikle Oculus Quest, Samsung Gear VR veya HTC Vive gibi bir kulaklık kullanır. Ayrıca, el kumandaları daha etkileşimli VR deneyimlerine dahil edilerek kullanıcıların sanal dünyada hareket etme ve sanal öğeler ve diğer kullanıcılarla etkileşim kurma gibi şeyler yapmasına olanak tanır.

2 numara. Arttırılmış gerçeklik

Bir akıllı telefonun kamerası ve ekranı, bilgisayar tarafından oluşturulan verileri kullanıcının fiziksel dünya görüşüne ekleyen bir artırılmış gerçeklik (AR) deneyimi oluşturmak için de kullanılabilir. AR, VR'nin yaptığı gibi tamamen yeni bir sanal dünya inşa etmek yerine, şu anda var olana yalnızca ekler (veya çıkarır).

Artırılmış gerçeklik uygulamaları aslında fiziksel çevremize dijital veri katmanları ekler. Bu, VR'den farklı olarak AR'nin gerçek dünyayı sanal bir dünyayla değiştirmek için tamamen sahte dünyalar yaratmadığını gösterir. Bunun tersine, artırılmış gerçeklik (AR) genellikle kullanıcının gözlerinin önünde belirir ve çevreyi ses, video ve görüntülerle kaplayarak kullanıcının gerçekte ne olduğuna dair algısını değiştirir.

#3. Projeksiyon tabanlı AR

Bu tür AR, yapay ışığı gerçek dünyadaki yüzeylere yansıtır ve bazı durumlarda kullanıcıların onunla etkileşime girmesine izin verir. Star Trek gibi bilim kurgu filmleri de hologram oluşturmak için sıklıkla bu yapay ışığı kullanır.

#4. Karma Gerçeklik

Artırılmış gerçeklik (AR), karma gerçeklik (MR) üzerindeki bir iyileştirme, sanal gerçeklik (VR) özelliklerini içerir. Yalnızca AR'den daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için VR, yalnızca bilgi eklemek yerine genellikle tüm sanal öğeleri gerçek ortama entegre eder. İnsanlar Karma Gerçekliği kullanarak kendi hologram içeriklerini oluşturabilir, başkalarıyla paylaşabilir ve bunun üzerinde birlikte çalışabilirler. Ortamın haritasını çıkarma, hareketleri izleme ve ses tanıma için dili işleme gibi güçlü yetenekler de MR'ın bir parçasıdır. Holografik deneyimlerin kullanımı yoluyla operasyonel verimliliklerini artırmak isteyen endüstriler, MR teknolojisinin sık kullanıcılarıdır.

# 5. Dijital İkizler

Dijital ikizler, bir süreci, ürünü, sistemi, hizmeti veya gerçek nesneyi simüle etmek için VR, 3B görsel modelleme ve veri modelleme kullanır. Veri bilimcileri, gerçek şeyi oluşturmak ve dağıtmak için zaman, para ve insan gücü yatırmadan önce çeşitli senaryoları test etmek için gerçek dünyadaki aygıtlarla neredeyse aynı olan dijital ikizler yaratır.

Dijital ikizler, IoT, yapay zeka ve analitik gibi teknolojilerin optimize edilme şeklini değiştirerek en çok simülasyon amacıyla üretim veya mühendislikte kullanılır. Mercedes, Formula XNUMX aracını iyileştirmek için dijital ikizleri ve uydularını izlemek ve ayarlamak için NASA'yı kullanıyor.

Disney Sürükleyici Deneyim

Sürükleyici Deneyim, sizi stüdyonun ilk, çığır açan özelliklerinden en sevilen gişe rekorları kıran yeni nesil filmlere kadar en iyi Walt Disney Animation Studios yapımlarının içine çeken son teknoloji bir kutlamadır. Kendinizi Mirabel ile Encanto Casita'ya girerken, Pride Rock'ta Rafiki Simba'yı sunarken ve hayvanlar aleminde güneşin doğuşunu izlerken hayal edin. Ayrıca, kendinizi trende Judy Hopps ile Zootopia'ya giderken veya büyülü halılarında Aladdin ve Jasmine ile birlikte uçarken hayal edin.

Şimdi yapabilirsin! Miraslarını anarken size "Frozen", "The Little Mermaid", "Big Hero 6" ve daha birçok Disney klasiğini getiren stüdyonun müziği, çizimleri ve animasyonuyla kendinizi şımartın.

Sürükleyici Deneyim Tasarımı

“Sürükleyici deneyim tasarımı” terimi, insanların kendilerini bir karşılaşmanın içinde hissetmelerini sağlamayı amaçlayan çok çeşitli tasarım projelerini tanımlamak için kullanılır. Bu tür tasarım, kullanıcının aslında oldukça gerçekçi bir bilgisayar tarafından oluşturulmuş ortamla etkileşime girdiği izlenimini sağlamak için sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve karma gerçeklikten yararlanır. Tasarımcının bakış açısına göre mükemmel tasarımın temellerinden biri, kullanıcıyı deneyim boyunca hareket ederken meşgul ve dalmış halde tutmaktır.

Kullanıcılara, aslında keşfettikleri dünyanın bir parçasıymış gibi hissettiren bir deneyim sunmak çok önemlidir. Tüketiciler, özellikle eğlence söz konusu olduğunda, her zaman alabilecekleri en sürükleyici deneyimi isterler. Bu talebe karşılık ürün üreticilerinin de ister telefon, ister televizyon, ister laptop olsun ürünlerinin ekran gövde oranını yükseltmek için çalıştıkları görülüyor. Başlıca hedefleri, belirli bir boyutta mümkün olduğunca geniş bir ekrana sahip olmaktır ve bu, sürükleyici bir deneyim sağlama nihai hedefi ile çerçeveleri kaydırma eğiliminin başladığı yerdir.

Bir deneyimin gerçekten sürükleyici olarak kabul edilmesi için tüm bu temel bileşenlerin mevcut olması gerekir ve sanal gerçeklik (VR) veya artırılmış gerçeklik bunu (AR) başarabilir. Facebook oculus'u satın aldığından beri sanal gerçeklik dediğimiz geniş alan hızla olgunlaştı. Ancak kullanıcı sanal gerçeklik ile eyleme taşınır. Kullanıcılar düz bir ekrana bakmak yerine sürükleyici, etkileşimli 3B ortamlara taşınır. VR, oyun ve medya tüketimi için harikadır, ancak güvenlik standartlarını hâlâ yakalayamamıştır.

Sürükleyici Deneyim Tasarımında Dikkat Edilmesi Gereken Unsurlar

Sürükleyici deneyim tasarımında dikkat edilmesi gereken bazı unsurlar şunlardır:

#1. Ses 

Sesin kullanılması, izleyicinin dikkatini deneyimin gerçekliğine çekmeye ve sürdürmeye yardımcı olabilir. Doğru yapıldığında, ses görünmezdir, sürükleyiciliğe katkıda bulunur ve deneyimi daha gerçek hissettirir.

2 numara. Görünüş 

Sürükleyici bir deneyim sağlamak için kullanıcının yaşadığı dış uyaranların sayısı en aza indirilmeli veya ortama yeni uyaranlar getirilmelidir.

#3. Dokunmak 

Kullanıcının ikna etmesi ve somutlaştırması için deneyimi hissetmesi gerekir. Daha önce bir denetleyiciyle bir video oyunu oynadıysanız, bunun bir araba sürüklendiğinde sabit bir titreşim veya top üst direğe çarptığında keskin, ani bir titreşim (FIFA) gibi dokunsal geri bildirim verdiğini bilirsiniz.

Sürükleyici Deneyim Şirketleri

Bu bölümde bazı sürükleyici deneyim şirketlerini listeledik. Onları kontrol et.

1 numara. Sihirli Sıçrama

Magic Leap One, ABD merkezli teknoloji girişimi Magic Leap tarafından üretilen başa takılan bir sanal retinal ekrandır. Ekran, bilgisayar tarafından oluşturulan 3B grafikleri gerçek dünya nesnelerinin üzerine bindirmek için bir dijital ışık alanı kullanır. 2010'dan beri piyasada olan firma, Google ve Alibaba gibi teknoloji devlerinden 2.6 milyar dolar topladı. Eylül 2022'de Magic Leap, iş kullanımına yönelik yeni bir artırılmış gerçeklik kulaklığı olan Magic Leap 2'yi tanıttı.

2 numara. YBVR

Bir teknoloji şirketi olarak, gelecekteki VR videolarını dağıtmak için altyapıyı geliştiriyoruz. YBVR, kendilerini sanal gerçeklik endüstrisinde fark yaratmaya adamış hevesli insanlarla dolu canlı bir topluluktur.

3 numara. Meta

Facebook Horizon Workrooms, Meta'nın VR/AR çabalarının temelidir. Şirketin mevcut en çok satan ürünlerinden biri, tüketicilere sanal gerçeklik deneyimlerine erişim sağlayan Oculus VR başlığıdır. Meta ayrıca, gerçek ortam ile dijital içerik arasında bir etkileşim katmanı sağlayan AR gözlükleri de yarattı. İşletme, kullanıcıların birbirleriyle gerçek zamanlı olarak iletişim kurabilecekleri ortak bir sanal ortam olan bir metaverse oluşturmaya kararlıdır.

#4. Lümen

Lumeen, endişe, ağrı, davranış bozuklukları ve uyuşturucu kullanımını azaltmak için sürükleyici sanal gerçeklik deneyimleri sağlayan, sağlık ve mediko-sosyal sektörlere yönelik bir tıbbi ve eğlence aygıtıdır.

5 numara. Microsoft

Microsoft'un ilk VR ürünü, dijital resimleri gerçek ortamın üzerine yerleştiren bir karma gerçeklik başlığı olan HoloLens'ti. HoloLens, işletmeler için oyundan ürün tasarımına kadar değişen kullanım alanları ile çok amaçlıdır. Microsoft tarafından oluşturulan Windows Mixed Reality platformu, kullanıcıların sürükleyici sanal gerçeklik ortamları oluşturmasına ve bunlarla etkileşim kurmasına da olanak tanır.

#6. HTC'nin

HTC Vive VR kulaklığı, kullanıcıların gerçeğe yakın sanal ortamları keşfetmelerine olanak tanır. Sanal gerçeklik medyasını bulmak ve indirmek için bir pazar yeri olan Viveport da firma tarafından oluşturuldu. HTC, hem tüketiciler hem de şirketler için birinci sınıf VR deneyimleri üretmeye kendini adamıştır.

#7. Sony Etkileşimli Eğlence

PlayStation VR, bir Japon video oyunu ve tüketici elektroniği şirketi olan Sony Interactive Entertainment tarafından PlayStation 4 ve PlayStation 5 oyun sistemleriyle kullanılmak üzere geliştirildi. "Resident Evil" ve "Skyrim" gibi oyunları sanal gerçeklikte oynamak bu kulaklıkla mümkün oluyor. Sony, oyunculara yüksek kaliteli VR deneyimleri sağlamak amacıyla VR platformu için yeni oyunlar ve yazılımlar çıkarmaya devam ediyor.

#8. elma

Apple tarafından, iOS aygıtları için artırılmış gerçeklik uygulamaları oluşturmaya yönelik ARKit adlı bir platform geliştirildi. Ancak ARKit uygulama yapımcıları, bir iOS cihazının kamerası aracılığıyla gerçek hayatta üst üste bindirilebilen 3B malzeme de oluşturabilir. Apple'dan bir sanal gerçeklik başlığının da yakında piyasaya çıkması bekleniyor.

9 numara. Google

Google Cardboard ve Daydream VR başlığı, Google'ın yarattığı VR ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinden yalnızca ikisidir. Ayrıca Google, Android artırılmış gerçeklik uygulamaları geliştirmek için bir çerçeve olan ARCore'u piyasaya sürdü. Şirketin çabaları, insanları yeni ve ilgi çekici sanal dünyalara taşıyan sürükleyici teknolojilerin yaratılmasına yöneliktir.

# 10. Niantik

Pokémon Go ve Harry Potter: Wizards Unite, Niantic'in yarattığı iki artırılmış gerçeklik oyunudur. Girişim, kullanıcılarının video oyunları oynaması için gerçekçi ortamlar yaratmak için artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanıyor. Niantic'in de yarattığı AR gözlükleri, kullanıcıların gerçek dünyada sanal öğelerle etkileşim kurmasını sağlayacak.

Sürükleyici Bir Deneyim Yaratmanıza Yardımcı Olan Stratejiler

Bir tarifin lezzetini iyileştirmeye çalışmak, daha sürükleyici bir deneyim yaratma zorluğuna benzer. Bunu başarmak için tek bir doğru yöntem olmasa da, her zaman sağlayan denenmiş ve gerçek tat kombinasyonları ve bileşenleri vardır.

1 numara. “Büyük Fikir”in Tanımı

Hangi etkiye karşılık vermelerini umuyorsunuz? Yaşamak için mi? Yoksa merakta bırakmak mı? İdeal teknoloji veya strateji için seçim yapmak, temel deneyimin ne olması (ve olmaması) gerektiğine odaklanarak çok daha basit hale getirilir. Önce “ana fikir” gelmeli, ardından destekleyici detaylar seçilebilir.

Mobil pazarlamacılar için, süslü teknolojinin kendi başına ilgi çekici bir deneyim yaratmadığını akılda tutmaları çok önemlidir. Ancak, geniş çapta kabul görmek istiyorsanız, kullanıcılarınıza gerçek faydalar sağlamalıdır.

2 numara. Ayrıntıları Doğru Alın

Küçük ayrıntılar genellikle daha büyük deneyimlere gerçek parlaklığını veren şeylerdir. Bu nedenle, VR veya AR gibi teknolojilerle tamamen sürükleyici bir deneyimi hedeflerken daha ince noktalar çok önemlidir. Ne kadar gerçekçi görünürse, izleyici o kadar dahil olur. Vasat bir sürükleyici deneyimi müthiş bir deneyime dönüştürmenin sırrı, kusursuz, doğal etkileşimler ve yüksek kaliteli ses ve videodur.

#3. Konum Tabanlı Etkileşimler Ekleyin

Bir mağazaya girdiğinizi ve satın almayı düşündüğünüz bir şey için kuponunuzun anında telefonunuzda göründüğünü hayal edin. Kulağa çok inandırıcı geliyor, değil mi? Bu tür daha sürükleyici bir deneyim, bir süredir coğrafi çit kullanan pazarlamacılar tarafından mümkün hale getirildi. Bununla birlikte, coğrafi sınırlama ve diğer konum tabanlı etkileşim biçimleri, yalnızca reklamcılıktan çok daha fazla potansiyel kullanıma sahiptir. Disney World, ziyaretçileri keşfederken ve ilgi çekici yerleri beklerken eğlendirecek bir oyun oluşturmak için AR/MR ile birlikte kullandı.

#4. Birçok Kullanıcı Arasında Etkileşimi Kolaylaştırın

Deneyimleri daha sürükleyici hale getirmenin harika bir yolu, insanların bunları başkalarıyla paylaşmasına izin vermektir. Aynı zamanda, indirmeler ve genişleme sağlayan ağızdan ağza ilham verir.

# 5. Konum İzleme için Donanım Kullanın

Sürükleyici bir deneyim oluşturmak için kullanılan fiziksel donanım, zaman zaman sezgisel etkileşimlere kısıtlamalar getirebilir. Konumsal izleme bu durumda harika çalışıyor. Konum izleme donanımı, el hareketleri, yürüme yürüyüşleri ve daha fazlası dahil olmak üzere çevresiyle ilişkili olarak hareketi ve konumu analiz etmek için sensörlerden yararlanır. Bir kulaklıkla kullanıldığında bu, sanal ortamla daha doğal (ve çeşitli) etkileşimler sağlar.

Çoğu mobil cihazda konumlandırma sensörlerinin olmaması nedeniyle, konum tabanlı özelliklerin devreye alınması zor olabilir. Bu nedenle, evrensel bir çözüm değildir.

Sürükleyici Deneyim Nedir?

Sürükleyici bir deneyim, kendimizi günlük çevremizden farklı bir ortamın parçası ve içine dalmış gibi hissettiğimiz zamandır. Multimedya unsurlarına sahip bir eğlence parkı gibi fiziksel bir ortam veya sanal gerçeklik gözlükleri gibi bir teknoloji bunu mümkün kılabilir.

Sürükleyici Bir Deneyimin Avantajı Nedir?

Sürükleyici deneyimlerin kullanımıyla, ürününüzü müşterilerin tüm özelliklerini görsel olarak keşfetmelerini sağlayacak şekilde satabilirsiniz.

Sürükleyici İçin Başka Bir Kelime Nedir?

Sürükleyici için diğer kelimeler kuşatıcı, hipnotik, mesmerik, büyüleyici, perçinleyici, çekici, sakinleştirici, cezbedici, büyüleyici, baştan çıkarıcı, büyüleyici, büyüleyici ve davetkardır.

Son Düşüncelerimiz

Sürükleyici deneyimler, bir pazarlama taktiğinden daha fazlasıdır; müşteriler, hastalar, çalışanlar ve diğer kullanıcılar dahil olmak üzere kullanıcıların kendilerini süper kahramanlar gibi hissetmelerini sağlayabilirler. Sürükleyici teknoloji kullanımıyla kendilerini farklılaştıran şirketler, bunu yalnızca sağladıkları deneyimlerin kalitesiyle değil, aynı zamanda artan yenilik ve keyif, daha derin iş başında öğrenme, daha mutlu satın almalar gibi kullanıcıların elde etmesine yardımcı oldukları sonuçlarla da yapıyor. ve daha gururlu mesleki başarılar.

Müşterilere kontrolü vererek, markalar sadakati teşvik edebilir ve dijital aynılık tuzağına düşmekten kaçınabilir. Daha fazla kuruluş yenilik yapmak ve büyümek için, hatta üretkenliği artırmak için operasyonel karar alma süreçlerinde sürükleyici teknolojiler kullandıkça, sürükleyici deneyimlerin önümüzdeki yıllarda günlük hayatımızın düzenli bir parçası haline gelmesini bekliyoruz.

Referanslar

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Hoşunuza gidebilir