Skyrim Logosu: Logo Ne Anlama Geliyor?

skyrim logosu

Skyrim logosunun ve temsil ettiği her şeyin, tüm dünyada olmasa da tüm oyun endüstrisinde en çok tanınan logolar arasında olduğunu söylemek güvenlidir. Oyunun kendisi, oyuncuları ejderhalar, kılıçlar, sihir ve gizlilik dünyasına çekerek küresel bir etki yarattı. Sizi başka bir gezegene götüren fantezi dünyasında düşmanlarla savaşır, tahkimatları keşfeder ve arkadaşlar edinirsiniz. Skyrim, oyun dünyasını değiştiren ve hayran kitlesi oluşturan her yaştan bireyin oynayabileceği bir oyundur.

Bununla birlikte, oyunun logosu, Skyrim'i yalnızca tüm hayranlar için tanınır kılmakla kalmayıp, aynı zamanda onların alameti farikası olarak öne çıkan tek bileşendir. Logoları, oyunlarının klasik bir bileşenidir ve genel halk tarafından anında tanınmasını sağlar.

Skyrim logosuna, tarihine ve bugün geldiği yere bir göz atalım.

Skyrim Tam Olarak Nedir?

The Elder Scrolls V: Skyrim, aksiyon rol yapma oyunu serisinin beşinci bölümüdür. Skyrim de oyun evreninin çeşitli ırkların bulunabileceği yerlerden biridir.

Skyrim Logosunun Anlamı ve Tarihçesi

Logo, oyunda Seal of Akatosh olarak bilinir ve oyunun ilk çıkışından beri kullanılmaktadır. İmparatorluk Lejyonu'nun işareti ve panteonun baş tanrısı olan ejderhanın mührü olarak kullanılır. Oyun boyunca çeşitli öğeler için bir mühür ve sembol olarak kullanılır. Bu mühür oyun boyunca, mağazalarda ve internette çok sık görüleceğinden, logonun kesin olması gerekiyordu.

Bethesda Game Studios, Elder Scrolls serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'i yarattı. İlk olarak 2011'de piyasaya sürüldü, ancak daha sonra 2016'da yeniden yayınlandı ve artık Xbox, PlayStation 4 ve Nintendo Switch gibi modern konsollarda oynanabilir. Yıllar boyunca çok sayıda platformda kullanıcılara hızlı bir şekilde sunulan çok rollü bir oyundur.

Skyrim Logosu Evrimi

2011 – Bugün

Skyrim'in logosu 2011'de piyasaya sürüldü ve o zamandan beri değiştirilmedi. Logo o kadar iyi bilinmektedir ki, hiçbir değişiklik gerektirmeden amacını kusursuz bir şekilde yerine getirmiştir. Skyrim logosu çekici ve oyunu temsil eden ve anlam kazandıran yönlere sahip. Logo, yakından incelendiğinde oyunu ortaya çıkaran imza bileşenlerini sessizce tasarımla harmanlıyor. Dikey olarak uçan bir ejderhayı tasvir ediyor. Bir yarısı ejderhanın kuyruğunu, diğer yarısı ise ejderhanın kafasını tasvir ediyor. Uçta kuyruğu ortaya çıkaran bir ok efekti vardır ve logonun tamamı beyaz üzerine siyahtır.

Skyrim Logosunu Benzersiz Kılan Nedir?

Tasarımcının logoya eklemek için seçtiği ve onu bugün olduğu kadar farklı kılan birçok önemli bileşen var. Bu kadar anlamlı ve insanlar üzerinde bu kadar etki bırakmış bir logo yaratmak için olağanüstü bir şey gerekir. Peki bu logoyu bugün bu kadar harika yapan şey nedir?

1 numara. Çekici

Tabii ki, herhangi bir logonun etkili bir şekilde çalışması ve oyunu en iyi şekilde sergilemesi için çekici olması gerekir. Bu, özellikle oyun logoları için önemlidir çünkü yazılım oynamak için her açıldığında önde ve ortada görüntülenir. Logoya bakma dürtüsü çok güçlü çünkü görsel olarak çok güzel ve oyunu temsil ediyor. Logonun anlamı oyunla bağlantılıdır ve karmaşık ama basittir; gözleri yormaz ve insanların onu derinlemesine görmesini ve katmanların altında ne olduğunu ortaya çıkarmasını sağlar.

2 numara. Öne çıkıyor

Binlerce logonun ve çok sayıda oyun logosunun olduğu bir dünyada, rekabette öne çıkan bir logoya sahip olmak çok önemlidir. Oyun endüstrisindeki rekabet güçlüdür ve yalnızca işini yapmakla kalmayan, aynı zamanda etkili bir şekilde yapan yüksek kaliteli bir logoya sahip olmak hayati önem taşır. Bir oyundaki her şey öne çıkmalı ve mevcut diğerlerinden farklı olmalıdır. Skyrim, farklı, çeşitli ve işi ifade eden karakteristik bir logoyu koruma konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor.

3 numara. Uyarlanabilir

Oyunu oynayan herkes logonun her yerde göründüğünü bilir. Ekrandan bayraklara, pusulalara ve diğer oyun öğelerine. Oyun ilk başladığında ve pazarlama materyallerinde görülebilir. Çok sık kullanılan bir tasarımla, tüm platformlarda çok yönlü bir logoya ihtiyaçları vardı. Bu logo, hem oyunun içinde hem de dışında işini yapıyor, bu yüzden oyunun her yönü için işlev görmesi çok önemlidir.

#4. Karmaşık

Bir logoda bu her zaman istenmese de, bu logoda karmaşıklık bir avantajdır. İlk bakışta basit ve karmaşık görünmese de, inceliklere yakından bakarsanız çözülecek çok şey var. Gizli mesajlar ve anlamlar amblemin arkasında gizlidir. Logo karmaşıktır ve iyi gizlenmiştir, bu da arkasında her zaman kullanıcıların keşfedebileceği daha fazlasının olduğunu garanti eder.

Skyrim Logo Öğeleri

Logo belirli yönleriyle tanımlanır. Logonun belirli simgeleri ve öğeleri, onun olduğu ikonik parça olmasına katkıda bulunur. Her seçkin logoda onu bir markaya özgü ve ikonik kılan bazı özellikler öne çıkıyor. İşte bu logonun, onu Skyrim'in imzası haline getiren ve kullanıcıların kolayca tanımasını sağlayan özellikleri. Bu öğelere ve neden kullanıldıklarına bir göz atalım.

bir ok var

Dahil edilen ok, logonun en iyi ama en incelikli bileşenlerinden biridir. Altta ejderhanın kanatlarından uzandığı ve bir okun sivri ucunu ortaya çıkardığı görülebilir. Bir ok, işaret, silah veya yön belirtmek gibi çeşitli amaçlar için kullanılabilir. Oklar da dahil olmak üzere çok sayıda silah Skyrim'de kullanıldığından, işaret bunu temsil edebilir, ancak muhtemelen başka bir şeyi temsil edebilir.

kanatlar var

Logo ile bağlantılı bir ejderha olduğu için ejderhanın da kanatları vardır. Kanatlar genellikle kuşlar ve meleklerle ilişkilendirilir, ancak ejderhalarla da ilişkilendirilebilirler. Ejderhaların Skyrim oyununda önemli bir rolü vardır, bu nedenle oyunun logolarında onlara yer verilmesi gerekir. Bu kanatlar ejderhanın uçma yeteneğini gösteriyor ve logoya harika ve dramatik bir dokunuş sunuyor.

bir ejderha var

Sonra, elbette, tasarımın odak noktası var: ejderha. Ejderha, amblemi gerçekten tanımlayan ve oyun ve temaları adına konuşan şeydir. Bu, tasarımın en çok tanınan ve insanların logoyu gördüklerinde ilk fark ettikleri bileşendir. Bir ejderha, özellikle oyunda ne sıklıkta göründükleri göz önüne alındığında, çeşitli şeyleri temsil edebilir. Ejderha, en görünür özelliklerden biridir ve tasarımın ana gövdesi olarak hizmet eder.

Skyrim Logo Yazı Tipi ve Renk Şeması

Orijinal Skyrim işareti, geniş kanatları olan uçuş halindeki stilize bir ejderhaya sahiptir. Hem dikey hem de yatay olarak, çizim neredeyse ayna gibidir. Baş ve kuyruk, kıvrımların aktardığı temel hatları tekrarlayarak birbirini dengeler.

Skyrim Simgesi

Görünüşüne rağmen, benzersiz logo hem güçlü hem de güzel olan durdurulamaz bir gücü temsil ediyor. Yazarlar, her ejderha hattındaki "altın bölümün" tam uyumunu yansıtmaya çalıştılar. Efsanevi canavarın kendine özgü sivri uçları vardır: ikisi kanatların içinde, biri kafatasında ve biri (en genişi) kuyruğun ucunda. Bu, ejderhayı büyülü dünya düzeninin kanunlarına uygun olarak yaratır.

Skyrim Sembolü

Logonun metni benzersiz bir tarzda oluşturulmuştur. Bunun için Trajan, FrizQuadrata, Typo3, Sovngarde ve Medieval gibi çeşitli türlerdeki bileşenleri görsel olarak andıran kişisel bir yazı tipi kullanıldı. "Skyrim" kelimesinde tüm harfler küçük ve küçük tırnaklara sahip. Logonun renk seçimi minimal ve monokromdur. En yaygın renk düzeni, siyah, beyaz ve grinin biraz renk tonuyla birleşimidir.

The Elder Scrolls V: Skyrim'in Tarihi

Skyrim ilk olarak 2011 yılında piyasaya sürüldü. 1994 yılında başlayan Elder Scrolls Serisinin bir parçasıdır. The Elder Scrolls V: Skyrim en bilinen oyundur. Arena, Daggerfall ve Redguard eski varyantlardan bazılarıdır. Morrowind, Stormhold ve Oblivion da mevcuttur.

Bu aksiyon dolu video oyunu, Bethesda Game Studios tarafından oluşturuldu. Bethesda Softworks, Skyrim'i serinin beşinci bölümü olarak piyasaya sürdü. Skyrim, 3 Kasım 360'de Microsoft Windows, PlayStation 11 ve Xbox 2011 için kullanıma sunuldu.

Skyrim, Creation Engine ile oluşturuldu ve 2016 yılında Microsoft Windows için özel sürümü yayınlandı. Geliştirilmiş sürümler, PlayStation 4 ve Xbox sistemleri tarafından da kabul edildi. Şaşırtıcı bir şekilde, oyuncular birinci veya üçüncü kişi olarak oynamayı seçebilirler.

Skyrim, tüm eylemlerin gerçekleştiği açık bir dünyaya sahiptir. Bunlar arasında mağaralar, şehirler, köyler, kasabalar, kaleler vb. Bu evren çeşitli şekillerde keşfedilebilir: Skyrim'in dünyası at sırtında keşfedilebilir. Bu birkaç seçenekten biridir.

Ayrıca oyuncular oyuna başlamadan önce kadın ve erkek karakterler arasında seçim yapabiliyor. Karakterlerinizin kişiliklerini özelleştirmek için çeşitli seçenekler de vardır. Dövüş, büyü ve kılıf, oyundaki üç beceri okuludur.

Her okul, bir oyuncunun kullanabileceği altı beceri seti geliştirir. Silahlar ve sihir de oyunun sınırları içinde satın alınabilir veya elde edilebilir. Ayrıca çalınabilir, taklit edilebilir veya kilidi açılabilir. Oyun, Tamriel'in en kuzey bölgesi olan Skyrim'de geçiyor.

Ayrıca Oku: Stray Kids Logo: Evrim, Anlam, Tarihçe

Bu macera Oblivion olaylarından 200 yıl sonra geçiyor. Dragonborn'un ana karakter olduğu bir hikaye. Kahramanın ana hedefi, rakibi Dünya Yiyen Alduin'i yenmektir. İskandinavlar, imparatorluk imparatorluğunun bir parçasını oluşturan Skyrim'deki baskın ırktır.

Oyunun tema melodisi Jeremy Soule tarafından yazılmıştır. Otuzdan fazla kişinin ejderha dilinde şarkı söylemesi gerekiyordu. Adam Adamowicz oyunun harflerini ve gaddar dilini tasarladı. Filmin kreatif direktörü Todd Howard, barbarlar tarafından söylenen bir tema melodisi yarattı.

Bethesda, oyun için seslendirme oluşturması için yaklaşık yetmiş yetenekli oyuncuyu işe aldı. Bu, marka için önemli bir yatırımdı. Sahipler ayrıca Kasım 2011'de oyun için dört ses yayınladı. Bunun ardından oyun, Jeremy Soule'un DirectSong sitesi aracılığıyla satıldı.

Ek olarak, 31 Ocak 2013'te Bethesda, iTunes'da film müziğinin dijital bir sürümünü yayınladı. Skyrim, çıktığı andan itibaren hem yetişkinler hem de çocuklar için popüler bir oyun haline geldi. Kullanıcıların çoğu, tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olduğunu söylese de, diğerleri onu "Oyunların Kralı" olarak adlandırdı.

Skyrim bunun sonucunda çok sayıda ödül aldı. GameSpot Okuyucuların Seçimi Ödülleri, Gamescom 2017 Ödülleri ve Altın Joystick Ödülleri hemen akla geldi. Daha da fazlası var!

İnsanları Skyrim'e Ne Çekti?

Skyrim, 10 yaşında olmasına ve artmaya devam etmesine rağmen hala ilk piyasaya sürüldüğü zamanki kadar popüler olan ender video oyunlarından biridir. Hangi platformda yayınlandığına, hangi konsolda oynandığına veya nereden satın aldıklarına bakılmaksızın insanlar Skyrim ve türünün tek örneği deneyim için geri dönmeye devam ediyor. Bu oyunda takdir edilecek o kadar çok şey var ki, onun şu anki kadar ünlü olmasına yardımcı olan bir yönü ayırmak zor.

Ne de olsa oyun, meraklıları kendine çeken ve oynamaya devam etmelerini sağlayan temel unsurlar içeriyor. Oyunun gerçekten öne çıkan ve fark yaratan en önemli yönlerinden biri grafikler. Elbette önemli bir rol oynayan cezbedici ve canlı grafikler, oyuna ilk başladığınızda sizi karşılıyor. Oyun ilk çıktığında bile grafikler etkileyiciydi ve zamanla daha iyi hale geldiler.

Ayrıca Oku: Arby's: Logo Nereden Geldi (Ayrıntılı Kılavuz)

Oyuncuları çeken ve hikayeyi kaç kez geçerse geçsin oyuna geri dönmeye ikna eden ikinci bir özellik. Skyrim dünyasında birkaç dakikadan fazla zaman geçirdiyseniz, muhtemelen dikkatinizi nasıl çektiğini fark etmişsinizdir. Hikaye, ona eklenen yan görevler ve anlatılarla iyi düşünülmüş görünüyor. Eğlencelidir ve katılımcıların kendilerini oyunun bir parçası gibi hissetmelerini sağlar.

Yan görevlere gelmişken, Skyrim'i gerçekten diğer oyunlardan ayıran inanılmaz yan görevleri de unutmayalım. Herhangi bir oyuncunun oyun oynarken odaklanmasını ve eğlenmesini sağlayabilecek ilginç ve kapsamlı görevler içerirler. Bu görevler sıklıkla ana hikayeye katkıda bulunur ve oyun boyunca oyuncuya önemli ölçüde fayda sağlar. Karanlık Kardeşlik, Yoldaşlar ve Hırsızlar Loncası, Skyrim'in en iyi bilinen görevlerinden bazılarıdır.

TESO Skyrim'den üstün mü?

Tamamen farklı türlerden oldukları için bu iki oyunu karşılaştırmanın bir anlamı yok. Skyrim, tek oyunculu bir rol yapma oyunudur, ancak TESO, çok oyunculu bir çevrimiçi oyun veya MMO'dur.

Skyrim'in sonu mu geliyor?

Tüm Skyrim oyunları, hiç bitmeyen bir dizi görevden oluşur, bu nedenle Skyrim'in sonu yoktur, bu da onu dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından bu kadar benzersiz ve sevilen kılan şeydir.

Skyrim'in arka planı nedir?

Oyunun olayları, Oblivion olaylarından 201 yıl sonra, 4. dönemde 200 yılında geçiyor. Savaş gazisi Ulfric Stormbreaker, Windhelm Kontu liderliğindeki milliyetçi Kuzeylilerden oluşan bir çete olan Storm Brothers, İmparatorluğun kontrolüne karşı ayaklanarak Skyrim'de bir iç savaşı ateşledi.

Son Düşüncelerimiz

Skyrim'in logosu, dünyanın en tanınmış markalarıyla dirsek temasındadır. Bu nedenle, tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilmesi şaşırtıcı değil. Diğer yönlerin yanı sıra logo, markanın popülaritesini artırır. Basit, okunabilir ve çekici. Aksini iddia edemezsiniz!

Markanın iki günde 3.4 milyon fiziksel kopya satışının bir sırrı var. Ama bu sır tam olarak nedir? Bunun bir serideki beşinci oyun olması bize bir ipucu veriyor. Elder Scrolls Serisi, 1994'ten beri Bethesda tarafından yayınlanmaktadır. Ve Skyrim, hepsinin en büyüğüdür.

Yine de önceki zaferler Skyrim'in temelini attı. Ayrıca önceki seriler, Bethesda Game Studios ürünleri için güçlü bir hayran kitlesi ve duygusal bağlar oluşturdu. Sonuç olarak Skyrim, 3.4 saat içinde 48 milyon kopya satarak ününden yararlandı.

Güvenime rağmen, Skyrim'i tamamen devre dışı bırakamayız. Skyrim oyunu, tüm hesaplar tarafından iyi tasarlanmış. Bazı hayranlar, bunun öncekilere göre bir gelişme olduğuna inanıyor. Konusu, ortamı, karakterleri, modları ve grafik arayüzü nostalji uyandırır.

Henüz yapmadıysanız, şimdi siyah ejderha Alduin ile yüzleşme zamanı. Kendinizi korumak için savaş, büyü ve gizliliğin birincil yeteneklerini kullanmayı unutmayın. Ayrıca Arena, Daggerfall, Battlespire, Morrowind, Oblivion, Blades gibi diğer serilere de göz atmayı unutmayın.

Referanslar

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Hoşunuza gidebilir