PLAYSTATION LOGOSU: Anlam, Sembol, Tarih ve Evrim (Ayrıntılı)

PLAYSTATION LOGOSU
Resim Altyazısı: CreativeBlog

PlayStation, nesiller boyunca konsollar, medya merkezleri, hat kontrolörleri ve el cihazları üreten tanınmış bir markadır. Aralık 1994'te Sony tarafından üretilen ilk video oyun konsolu ile aynı zamanda çıktı. Orijinal PlayStation'ın 1994'te piyasaya çıkmasından bu yana Sony, oyun sisteminin birbirini izleyen üç neslini üretti. Video oyun sistemleri söz konusu olduğunda, PlayStation açıkça pazar lideridir. Ancak Playstation'ın logosu olmadan tarihi ve evrimi hakkında konuşmak, kupasız futbol hakkında konuşmak gibidir. PlayStation, tüketicilerin markayı akıllarında tutmalarına yardımcı olan akılda kalıcı bir logoya sahiptir. Eski renkleri ve genel şekli de dahil olmak üzere orijinal PlayStation logosu, ürün hala nispeten genç olmasına rağmen birçok kez revize edildi.

Oyun konsollarının ve video oyunlarının başarısının bir sonucu olarak, şirket artık dünya çapında bir isim. Ayırt edici logo temelde tüm dünyada tanınır. Nispeten genç olmasına rağmen, logo birden fazla revizyondan geçmiştir ve bir dizi farklı yinelemede mevcuttur. Eski Playstation logosundan, kullanıcıların oyuna katılmasını ve oyunun keyfini çıkarmasını sağlayan orijinal ve mevcut yarış pisti logosuna.

Logonun galaksiyi fethetme girişimi, Sony ve Nintendo'nun bir oyun konsolu üzerinde birlikte çalıştığı 1988'de başladı. Ancak proje planları konusunda aralarında fikir ayrılıkları oluştu ve firmalar sözleşmeyi feshetme kararı aldı. O zamandan sonra, Japon şirketinin oyun sistemini kendi başına kurması beş yıl sürdü. Sonuç olarak, beklenenden bir yıl sonra piyasaya sürüldü. İlk ve orijinal Playstation logosu da aynı zamanda kendisi tarafından sergilendi.

1994 - 2009

1994 yılında, PlayStation kısaltması “PS”nin sanatsal bir sunumuna dayalı olarak ilk logo yayınlandı. Bu çözüm, yönetime sunulan yaklaşık yirmi kişilik bir havuzdan seçildi. Diğer ikonik Sony logolarını (VIAO) da tasarlayan Japon sanatçı ve tasarımcı Manabu Sakamoto tarafından tasarlandı.

İlk harfin gölgesi gibi duran “P” harfi ve “S” harfinin olduğu üç boyutlu bir logo önerdi. Yarı ovaller de "P" harfinin üzerinde kalan boş alan kullanılarak benzersiz bir şekilde oynanır. Küresel parçaların hepsi farklı bir renk tonuna sahip, bu da bunu standart metin ve görüntü ve renk düzenine ilginç bir bakış açısı getiriyor.

PlayStation 3 sistemi tarafından kullanılan bir varyant da var. Mavi bir “S”, üst ve alt ekstremitelerini çevreleyen sarı ve kırmızı noktalarla neredeyse yatay olarak uzanır. Yine başka bir yinelemede şirket, logoyu yeniden tasarlarken orijinal marka renklerine geri döndü.

Manabu Sakamoto ayrıca şirketin herhangi bir konsol nesli için kullanabileceği kapsamlı bir sembol koleksiyonu da yarattı. İçinde beyaz “S” harfi bulunan “P” de bu yorumların her ikisinde de çalınır.

2009 – bugün

En son yeniden tasarımıyla PlayStation logosu, siyah beyaz bir renk şemasına sahiptir ve bu onu şimdiye kadarki en küçültülmüş sürüm haline getirir. Şık tavrını asla kaybetmeyen siyah ve beyazın zamansız bir kombinasyonu. Sunumun görünümünden, bu, geometrik formların ve görsellerin oranı açısından önceki versiyonun tam bir kopyasıdır.

Ancak her konsol serisine ayrı ayrı verilen isimler halen kullanılmaktadır. "P" ve "S" harflerine benzeyen kıvrımlı kontur çizgileri vardır ve bunların sağında konsol veya video oyununun seri numarası bulunur. Semboller yılan gövdesi gibi iç içe geçmiştir.

PS4

Kasım 2013'te piyasaya sürülen Playstation sisteminin dördüncü nesli, şirketin genel fikriyle stilistik olarak tutarlı bir logoya sahiptir. Solda bir harf dikey olarak duran ve diğeri düz bir yansıması gibi görünen büyük bir “PS” logosu görülebilir. Sağ tarafta PlayStation 3 baş harflerini de göreceksiniz. Anahat sembolleri ile inşa edilmiştir. Kavisli şeritler, şeritler veya kabalistik semboller gibi tuhaf bir şekle sahiptir. Video oyun konsolunun seri numarası yanında gösterilir. İnce çizgilerle “4” sayısı büyük, hatta muazzam hale getirilir. Yüksek açıklığa ek olarak kısaltılmış bacak da bu görüntüye katkı sağlıyor.

PS5

Yaklaşan Sony Playstation PS5 konsolunun logosu Kasım 2020'de piyasaya sürüldü, ancak uzun bir geçmişi var. İşaret, önceki yinelemeyle aynı stile sahipken, numaralandırma tek değişikliktir. Orijinal “5” sayısının eklenmesi, oyun konsolunun aşağıdaki numarası olarak işlev görür. İlk bakışta, "PS" kısaltmasının birinci ve ikinci harfleriyle karıştırabilirsiniz. Ayrıca benzer bir büyük şekle ve kıvrımlı özelliklere sahiptir. Bu arada beşin sol üst köşesinde 90 derecelik bir dik açı var gibi görünüyor. Yani, hala küçük bir ayrım var.

ikon

PlayStation'ın simgesi, dünyanın en popüler oyun platformunun gücünün ve basitliğinin minimalist ve güçlü bir temsilidir. Simgenin kurallı temsili, düz bir çizgide iki veya dört siyah sembol içeren tek renkli siyah beyaz bir karedir.

Simge şu şekillerden oluşur: üçgen, x, daire ve kare. PlayStation uzaktan kumandalarında tüm bu düğmeler ve işaretler bulunur. Bunları markanızı temsil eden en ikonik semboller olarak düşünebilirsiniz.

Şirket tarafından hala ikincil bir amblem olarak kullanılan ve beyaz bir zemin üzerinde hem siyah beyaz hem de çeşitli parlak renklerde görünen geçmeli PS monogramının olası istisnası dışında, şirketin logolarının geri kalanı uzun zaman önce kullanılmıştır. emekli.

yazı

Playstation logosunun benzersiz yazı tipi, diğer grafik öğeleriyle birlikte oluşturulmuştur. Bir tasarımcı olan Sakamoto, PlayStation girişimi için sıfırdan hazırladı. Harfler “a”, “o” ve “n” de hafif kıvrımlı düz, tek biçimli çizgiler kullanılması nedeniyle sade bir görünüme sahiptir. Üst vuruşunun yarısı kaldırılmış olan "t", büyük "S" ve küçük harf "p" birincil odak noktasıdır.

Renk

Sarı, kırmızı ve mavi, şirketin varlığının ve tarihinin çoğunda PlayStation logosunun ana renkleri olmuştur. Ancak mevcut sembol, tek renkli siyah-beyaz tasarım lehine bu çeşitliliği ortadan kaldırıyor. Şirket, mevcut logoya karar vermeden önce birkaç farklı logo denedi.

Sony Computer Entertainment Inc., PlayStation (PS olarak da kısaltılır) video oyun konsolu serisini üretir, pazarlar ve sahibidir. Aralık 1994'te Japonya'da halka açıldı. Bugün PlayStation, temel olarak tüm dünyada oyun sektöründe en çok tanınan ve saygı duyulan isimlerden biridir.

Sony Computer Entertainment Inc., PlayStation'ı 1994'te Japonya'da piyasaya sürdü. Sonunda, 1995'te Playstation Amerika Birleşik Devletleri'ne gitti. Bu büyük bir başarı ve haklı olarak, şimdiye kadar yapılmış en çok satan oyun sistemlerinden biri. Playstation üç boyutlu poligonal görsellere sahipti. CD-ROM'daki video oyunları da bu makine için bir ilkti ve onu ev konsolu pazarında bir öncü haline getirdi. Her ne kadar o sırada rakip sistemler disk tabanlı oyunlara dayanıyordu.

İlk Playstation'ın dikkate değer bir özelliği, Japon grafik tasarımcı Manabu Sakamoto tarafından oluşturulan logoydu. Sakamoto, Sony Computers'ın VAIO marka logosundan da sorumludur.

Sistemdeki her oyunun başında Playstation logosu çıkıyordu. Playstation logosu, her ikisi de sans serif yazı tipinde, S harfinin üzerine bindirilmiş P harfidir. P harfi, bir gölge gibi düz bir şekilde yerleştirilmiş S harfinin üzerinde dikey olarak konumlandırılmıştır. P kırmızı iken, S sarı, yeşil ve mavinin trippy bir karışımıdır. Paletin kullanımında “parlaklık, tutku, neşe, çekicilik ve zarafet” ile ilgili imalar gizlidir.

Sakamoto, Sony tarafından üretilen tüm Playstation konsollarında ve aksesuarlarında filigran olarak kullanılan yazı tipini de tasarladı.

PlayStation Logosu Neyi Simgeliyor?

Mevcut PlayStation logosu, renkli bir arka plana karşı ayarlanmış bir PS'dir. Bu belirli dört rengin kullanımı, canlılık, coşku ve özveri duygularını iletmek içindir. Ünlü bir Japon grafik tasarımcı olan Manabu Sakamoto, logonun tasarımından sorumluydu.

PS1 logosu 3 boyutlu mu?

PS1 logosu, P ve S'nin iki farklı bileşen olarak mevcut olduğu bir 3B modeldir. Bu yine de statik görünümüne aykırıdır. Bu, birçok kişinin bunun sadece 2D görünecek şekilde değiştirilmiş bir 3D model olduğuna inanmasına neden oldu.

Playstation Geçmişi

“PlayStation'ın babası” olarak bilinen Ken Kutaragi, sistem için bir video oyun konsolu yapan ilk kişidir. Ken Kutaragi, video oyunu endüstrisinin gidişatını değiştiren vizyon sahibi ve azimli bir kişiydi. 1984'te Ken Kutaragi, Sony'nin Bilgi İşleme Araştırma Merkezi'ndeki bir sunum sırasında TV yayınları için gerçek zamanlı olarak 3 boyutlu bilgisayar grafikleri sunan bir iş istasyonu olan Sony System G'den etkilendi. Kutaragi-san, piyasaya son teknoloji 3 boyutlu bilgisayar grafikleri getirerek konsol oyunlarında devrim yapmayı planladı. Bu arada, video oyunu işinde baskın oyuncu olma nihai hedefi ile.

NES'in sesinin ortalamanın altında olduğunu gördükten sonra, Nintendo çalışanı Ken Kutaragi, Sony'nin üst yönetimini Nintendo'nun 16-bit platformu (SNES) olan Super Famicom için son teknoloji bir ses işlemcisi yaratmaya ikna etti. Bu, Kutaragi-san'ın son teknoloji bir oyun konsolu yaratma hedefine doğru çalışmaya devam etmesinin kapısını açtı.

90'ların başında, CD-ROM yeni bir etkileşimli deneyim ve kartuş şarjlarına daha ucuz bir alternatif vaat ediyordu. Ancak 1991'de Commodore'un CDTV'si, Philips ve Sony'nin CD-I'si ve Sega'nın Mega-Drive 16-bit CD genişletmesi (Genesis) geldi. NEC (TurboGrafx), Panasonic ve o sırada diğer elektronik devleri de CD'ler (3DO) geliştirmeye başladı.

Sony'nin üst yönetiminin, şirketin birinci sınıf elektronik üreticisi olarak itibarını sarsacağı için oyun pazarına girmeye karşı olduğu bildirildi. Ken Kutaragi, Sony'yi SNES için konsolun işlem gücünü önemli ölçüde artıran özel bir CD-ROM cihazı tasarlamaya ikna etti. Sony, SNES için bir CD-ROM genişletmesi ve “PlayStation” adlı hibrit bir CD-ROM/SNES cihazı oluşturmayı kabul etti. Sony, CD-ROM yazılımını lisanslayacak ve üretecek, Nintendo ise kartuşları lisanslayacak ve üretecekti. Sony, tek SNES ses yongası sağlayıcısı olduğundan, Nintendo, onaylamamalarına rağmen savunmasız kaldı. CD-ROM'lar kazançlı, hızlı büyüyen bir iş olabilir.

Nintendo ile Sony İşbirliği

Sony, 1991 Tüketici Elektroniği Şovunda SNES CD-ROM Play Station eklentisinde Nintendo ile işbirliğini duyurduğunda, sistem için bir dizi başlık üzerinde çalışıyorlardı. Ancak sunumun ilerleyen saatlerinde Nintendo, Philips ile ayrı bir sözleşme ilan ederek Sony'nin ifşasına doğrudan karşı çıktı. SNES için bir CD-i aksesuarı üretme sözleşmesi. Nintendo ve Philips, CES'ten önce SNES için bir CD-i aksesuarı üzerinde birlikte çalışmayı gizlice planlamıştı. Artan kârların yanı sıra, Philips ile olan bu yeni ortaklık, Nintendo'nun fikri mülkiyetini, kendi platformu dışında bir platformda kullanmak üzere üçüncü bir tarafa ilk kez lisanslaması anlamına geliyordu. Bu durumda Philips, CD-I için oyunlar oluşturmak için Nintendo'nun IP'sini kullandı.

Bununla birlikte, Sony yönetimi, basın Nintendo'nun Sony'yi küçümsemesi karşısında şaşkına dönmüş olsa da, Philips sözleşmesini CES'ten önce biliyordu. Bu arada Sony ve Nintendo, iptal edilene kadar “PlayStation” düzenlemesini müzakere etmeye devam etti. Nintendo tarafından öfkelenen Sony'den Ken Kutaragi, Sony'nin kendi oyun konsolunu yaratması gerektiğini savunmak için şirketin başkanı Norio Ohga'ya gitti. Ohga-san, Nintendo anlaşmayı terk ettiğinde çileden çıktı. Sonuç olarak, Kutaragi-san'a izin verdi ve ondan derhal harekete geçmesini istedi.

Ken Kutaragi - Playstation'ın babası

Ken Kutaragi gizlice, en son 32-bit teknolojisine sahip, binlerce dolarlık iş istasyonuyla eşit düzeyde 3D görseller ve ses üretebilen yeni bir oyun konsolu yaratmaya başladı. “PlayStation X”in kısaltması olan PS-X, Nintendo'nun ihanetine karşı ince bir kazı olarak konsolun dahili kod adı olarak seçildi. Bunun oyun endüstrisinin geleceği üzerinde derin bir etkisi olacaktır.

“Oyun sistemi gücünün zirvesine hazır olun. Sony'nin çığır açan 32-bit CPU'su. Bir CD-ROM'un mimarisi, CD kalitesinde sesle dinamik, anında 3 boyutlu görüntüleme ve dinleme deneyimine olanak tanır. Özünde, 32 bit RISC CPU'lu özel olarak oluşturulmuş, çok işlemli bir mimari bulunur. Sonuçlar? Oyun sonsuza kadar değişti.

Playstation Oluşumu

Sony Computer Entertainment'ın ilk ev video oyun konsolu olan PlayStation, 1994 yılında piyasaya sürüldü. Sony'nin video oyun endüstrisindeki hakimiyet yükselişi, yeni nesil 32-bit konsollardan biri olan PlayStation'ın piyasaya sürülmesiyle müjdelendi. PlayStation veya PS One, kartuşlardan kompakt disklere (CD'ler) geçişe öncülük eden bir video oyun konsoluydu.

Sony'nin PlayStation'ı Nintendo ile birlikte Super Nintendo Entertainment System-CD olarak pazarlama girişimi 90'ların başında başarısızlıkla karşılaşınca, şirket konsolu kendi başına pazarlamaya karar verdi. PlayStation'ın sırasıyla Aralık 1994 ve Eylül 1995'teki Japon ve Amerikan sürümleri, yaygın eleştirel övgü ve güçlü satışlarla karşılandı. Popüler oyunlar Twisted Metal ve Ridge Racer'dı. PlayStation, 100'te bu başarıya ulaştığında 2005 milyon adet satan ilk oyun platformuydu. Final Fantasy 7, Crash Bandicoot ve Tekken gibi birçok devam filmi çıkaran popüler PlayStation oyunları arasında.

Mart 2005 itibariyle, orijinal PlayStation'ın yerini Sony'nin kendi 2 bit sistemi olan PlayStation 64 almıştır (PS2; 2000'lerin başında tanıtılmıştır). PlayStation 2'nin çevrimiçi oynama yeteneği, endüstrinin en kapsamlı oyun kitaplığıyla birleştiğinde, 64-bit rakipleri Sega Dreamcast ve Nintendo GameCube'den daha fazla birim satmasına yardımcı oldu. PlayStation 2, önceki ve sonraki tüm oyun konsollarından gerçekten 100 milyon daha hızlı sattı. Microsoft Xbox 360 ve Nintendo Wii'den gelen rekabet, PlayStation 3'ün (2006 ve 2007'de piyasaya sürüldü) önceki PlayStation konsollarıyla aynı erken başarıyı görmediği anlamına geliyordu.

Sony Yeni Nesil PlayStation

Sony'nin yeni nesil PlayStation 4'ü (PS4) 2013'te piyasaya sürüldü ve Microsoft'un Xbox One'ı ile doğrudan rekabet halinde. Yeni platform, çarpıcı görselleri ve akıcı çevrimiçi çoklu oyunuyla hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından övüldü. Ek olarak, PS4, Blu-ray oynatabilir ve medya akışı gerçekleştirebilir ve Sony'nin PlayStation Now hizmetinin aboneleri, şirketin kitaplığından çok sayıda oyundan herhangi birini indirebilir ve oynatabilir. Sony'nin PlayStation VR'ı (PS VR) Ekim 2016'da piyasaya sürüldü ve şirketin hızla gelişen sanal gerçeklik (VR) sektörüne girişini işaret etti.

PlayStation VR paketi bir PlayStation 4, bir VR başlığı ve iki kontrol cihazından oluşuyordu. PC tabanlı VR sistemlerine kıyasla daha düşük fiyat noktasının bir sonucu olarak, çoğu kişi PlayStation VR'nin pazara önemli girişler yapacağını tahmin etti. Bununla birlikte, analistler şimdi bir bütün olarak VR sektörü için tahminlerini keskin bir şekilde azalttı.

PlayStation Hala Var mı?

Kesinlikle, hattaki en yeni konsol olan PlayStation 5, 2020'de piyasaya sürüldü. Sadece 10 günde 249 milyon adet satarak, satış açısından öncekini hızla aştı.

Playstation Evrimi

3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation, şu anda her yerde bulunan PlayStation konsolları ve taşınabilir oyun konsolları ailesinin öncüsüdür. PlayStation oyunları ve uygulamaları oluşturmak için gereken yazılım ve belgelerle önceden yüklenmiş siyah bir PlayStation olan Net Yaroze'yi, orijinalin küçültülmüş bir versiyonu olan PS one ve ardından PocketStation (PlayStation oyunlarını ve uygulamalarını geliştiren bir avuçiçi) izledi. ayrıca bir hafıza kartı görevi görür). Aynı nesilden diğer iki konsol olan Sega Saturn ve Nintendo 64'e rakipti. 102.49 yılı sonuna kadar toplam 2003 milyon adet sevk edilen PlayStation ve PS one, dünya çapında 100 milyonun üzerinde kopya satan ilk video oyun konsolu oldu.

PS Bir

PS One (PS one olarak stilize edilmiştir), orijinal PlayStation video oyun konsolunun önemli ölçüde daha küçük, değiştirilmiş bir versiyonuydu ve 7 Temmuz 2000'de onun yerine PlayStation 2 piyasaya sürüldü. 2013'te diğer tüm platformlardan daha fazla birim satar. Görünüm olarak öncekinden ve ana menüsünün Grafik Kullanıcı Arayüzü (GUI) açısından farklılık gösterir; bunun bir varyantı daha önce yalnızca PAL konsollarında görülmüştür.

Sony'nin PS2'i

2 yılında, Dreamcast'ten 2000 ay sonra ve Xbox ve Nintendo GameCube'den bir yıl önce piyasaya sürülen altıncı nesil video oyun konsollarının bir üyesi olan PlayStation 15, çoğu orijinal PlayStation oyunuyla uyumludur. Bir önceki modelde olduğu gibi inceltilmiştir.

28 Aralık 2012 itibariyle 155 milyonun üzerinde satış rakamına ulaşmış ve onu şimdiye kadarki en başarılı konsol haline getirmiştir. 100 Kasım 29'te 2005 milyonuncu birimini gönderdiğinde PlayStation 2, diğer tüm oyun konsollarını 5 yıl 9 aydan fazla geride bıraktı. Bu, PlayStation'ın beklemesi gereken süreden daha kısa sürede ("lansmanından itibaren 9 yıl 6 ay") gerçekleştirildi. PlayStation 2'nin Japonya'daki sevkiyatları 28 Aralık 2012'de durduruldu.

4 Ocak 2013'te The Guardian, PS2 üretiminin küresel olarak durduğunu belirtti, ancak araştırmalar, artık kullanımda olmasa da birçok insanın hala bir tane tuttuğunu gösteriyor. 2015 itibariyle PlayStation 2, tüm zamanların en çok satan sistemidir.

İnce Model

PlayStation 2'nin ilk büyük makyajı PlayStation 2 Slimline'dı. Bu, orijinal PlayStation 2004'nin piyasaya sürülmesinden dört yıl sonra 2'te piyasaya sürüldü. Slimline, boyut, kalınlık, gürültü seviyesi ve entegre bir Ethernet konektörünün varlığı (bazı pazarlarda entegre bir modemi de vardır) dahil olmak üzere birçok açıdan öncüsüne göre önemli bir gelişmeydi. 2007'de Sony, orijinalinden daha hafif olan ve hatta daha hafif bir AC adaptörüne sahip olan bir Slimline modeli üretmeye başladı. 2008'de Sony, ilk PlayStation 2 gibi konsolun güç kaynağını ünitenin içine entegre ederek daha da hafif bir ünite ile sonuçlanan yeniden düşünülmüş bir iç tasarıma sahip yeni bir Slimline modelini piyasaya sürdü.

Sony Playstation 3

Sony'nin PlayStation 3'ü (PS3), şirketin yedinci neslinden bir ev video oyun konsoludur. İlk olarak 11 Kasım 2006'da Japonya'da kullanıma sunuldu. Xbox 360 ve Wii ile doğrudan karşıtlık içinde. Sixaxis kablosuz kontrol cihazını kullanan PlayStation 3, seride hareket algılama teknolojisini uygulayan ilk konsoldur. Sistem Blu-ray diskleri destekler ve HD grafiklere sahiptir. PlayStation 3'ün sabit disk boyutu, 20 veya 60 gigabayt (GB) ile başladı. Ancak, o zamandan beri artışlarla 500 GB'a kadar genişledi. Kasım 80 itibariyle dünya genelinde 3 milyondan fazla PlayStation 2013 satıldı.

İnce Model

PlayStation 3, öncekilere benzer bir model izleyerek 2009'da "ince" bir biçimde yeniden piyasaya sürüldü. Selefi ile karşılaştırıldığında, revize edilmiş versiyon %33 daha kompakt, %36 daha hafif ve %34 ila %45 daha az enerji kullanıyor.

Sadece soğutma sistemi farklı olmakla kalmıyor, aynı zamanda Hücre işlemcisi artık 45nm boyutunda ve çok daha kompakt. Piyasaya sürülmesinin ilk üç haftasında bir milyondan fazla kopya sattı. Yenilenen tasarıma CEC (BraviaSync, VIERA Link, EasyLink ve diğer üreticiye özel adlar olarak da bilinir) işlevi de eklendi ve uzaktan kumandanın HDMI aracılığıyla bağlandığında konsol için bir denetleyici görevi görmesine izin verildi. PS3 slim, öncekilerden daha serin ve sessiz olmasının yanı sıra 45 nm Hücre'den de yararlanıyor. PlayStation 2'ye benzer şekilde, önceki PS3 modellerinin arkasında bulunan “ana güç” düğmesi PS3 Slim'den kaldırılmıştır. Resmi çıkış tarihi Kuzey Amerika ve Avrupa'da 1 Eylül ve Japonya, Avustralya ve Yeni Zelanda'da 3 Eylül idi.

Süper İnce Model

Sony, 3'de yeni “Süper İnce” PlayStation 2012'ü tanıttı. Tamamen yeniden inşa edilen yeni konsolun kabuğu, ağırlığı 7.6'dan 4.3 pound'a düşüren, disk sürücüsünü (şimdi konsolun üst kısmında bulunur) gizleyen bir kayar kapıya sahiptir. Konsolunuz için 12 GB flash sürücü, 250 GB sabit sürücü veya 500 GB sabit sürücü arasından seçim yapın. Super Slim PS3 ve çeşitli oyunlar içeren bir dizi farklı paket vardır.

PlayStation 4

Sony Computer Entertainment, 4 Şubat 4'te bir basın toplantısında PlayStation 20'ü (PS2013) açıkladı. Sony, toplantı sırasında yeni konsolun donanımını detaylı bir şekilde ele aldı. PlayStation'ın x86 mimarisi, 2013'ün dördüncü çeyreğinde piyasaya sürülen sekizinci nesil sistemle çıkış yaptı. PlayStation 4'ün ana sistem mimarı Mark Cerny, konsolun gelişiminin 2008 yılına kadar dayandığını iddia ediyor. 2011'de PlayStation Avrupa patronu Jim Ryan, bunun altını çizdi. Sony'nin yeni nesil platformlarıyla piyasaya geç kalmak istemediğini söyledi.

Sony, PS4 kullanıcılarının oyun oynarken mobil cihazlarını ikinci ekran olarak kullanmalarını sağlayan PlayStation App uygulamasını yayınladı. Bir oyun akışı hizmeti olan PlayStation Now da Gaikai teknolojisi kullanılarak ilk kez piyasaya sürülecekti. Sony, yeni kontrol cihazına bir paylaş düğmesi ekleyerek ve kullanıcıların arkadaşlarının oyun içi materyallerinin canlı akışlarını görmelerine izin vererek sosyal oyuna daha fazla önem vermeyi amaçladı. 15 Kasım 2013'te PlayStation 4, Kuzey Amerika pazarına sunuldu.

İnce Model

7 Eylül 2016'da Sony, PlayStation 4 veya PS4 olarak bilinen PlayStation 4 Slim'i duyurdu. Bu yeni PlayStation 4 donanımı, orijinaline göre küçültülmüş bir güncellemedir. Yeniden tasarlanan muhafaza %40 daha kompakttır ve iki tonlu bir kaplama yerine konsolun üstünde mat kaplamalı yuvarlak bir gövdeye sahiptir. Öne bakan iki USB bağlantı noktası arasındaki ayrım arttı ve optik ses bağlantı noktası ortadan kaldırıldı. DualShock 4 kontrol cihazı bu sürüm için biraz revize edildi, ışık çubuğu artık dokunmatik yüzeyin üst kısmından görülebiliyor ve dış kısım artık kısmen parlak siyah yerine koyu mat gri. 15 Eylül 2016'da Sony, orijinal PS4 ile aynı maliyete sahip 500 GB'lık bir modelle PS4 Slim'i tanıttı. CUH-2000, model tanımıdır.

Pro Modeli

PlayStation 4 Pro (veya kısaca PS4 Pro) ilk olarak Neo kod adı altında duyuruldu. 7 Eylül 2016'da kamuoyuna açıklandı. Model numarası CUH-7000'dir. PlayStation 4 Pro, orijinal PlayStation 4'ün güncellenmiş bir sürümüdür. 4.2 teraflop işleyebilen bir GPU ve daha hızlı bir CPU frekansı gibi daha iyi bir teknolojiye sahiptir. Ana hedefi, bazı oyunları 4K çözünürlükte oynanabilir hale getirmek ve PlayStation VR ile deneyimlerin kalitesini artırmaktır. Hem PS4 hem de PS4 Pro'da herhangi bir oyun oynanabilir, ancak PS4 Pro için optimize edilmiş oyunlar PS4 Pro'da daha iyi görünecektir. PS4 Pro, Ultra HD Blu-ray diskleri oynatamaz, ancak internetten 4K içerik akışı yapabilir. Ayrıca, yalnızca PS4 Pro, 1080p'de uzaktan oyun oynayabilir. Diğer sürümler ise sadece 720p çözünürlük yapabiliyor.

PlayStation 5

Her ikisi de Kasım 2020'de piyasaya sürülen Xbox Series X ve Series S ile birlikte PlayStation 5 (PS5), dokuzuncu nesil video oyun konsollarının bir üyesidir. Mark Cerny'nin Nisan 2019'da Wired ile yaptığı röportaj, PS5'in ilk halka duyurusuydu. Sony, PlayStation 5'i 2020'nin sonuna kadar dünya çapında piyasaya sürmeyi planlıyor ve şirketin yeni nesil sistemi olarak hizmet verecek. Sony'nin 31'un başlarında yayınlanan 2019 Mart 2019'da sona eren çeyreğe ilişkin mali raporu, şirketin en az Nisan 2020'ye kadar piyasaya sürülmeyecek olan yeni nesil donanım üzerinde çalıştığını doğruladı.

Mevcut gereksinimler Ekim 2019'da yayınlandı. Konsol için 2 çekirdekli ve 7 iş parçacıklı AMD Zen 8 mikromimari tabanlı, 16 nanometre işlem düğümlü bir CPU planlanıyor. Grafik işleme birimi, AMD'nin Navi serisinin RDNA mikro mimarisine dayalı değiştirilmiş bir versiyonudur. Bu, donanım hızlandırmalı ışın izlemeli işlemeye ve dolayısıyla gerçek zamanlı ışın izlemeli grafiklere izin verir. Cerny, oyunlara daha fazla daldırmak ve 8K çözünürlük için diskten gerekli içerik akışını desteklemek için hızlı yükleme sürelerinin ve artırılmış bant genişliğinin öneminin altını çizdi. 

Yeni donanım hakkında ek bilgi, Wired ile Ekim 2019'da yayınlanan ikinci bir röportajda sağlandı: SSD'den yararlanmak için bir diskten oyun kurulumu gereklidir, ancak kullanıcı, ne kadarının ne kadar olduğu konusunda hassas bir kontrole sahip olacaktır. sadece bir oyunun çok oyunculu bileşenlerini kurmak gibi, kurmak istedikleri bir oyun. Konsolun entegre Blu-ray sürücüsü, 100GB Blu-ray diskleri ve Ultra HD Blu-ray'i destekleyecektir. Sony, PlayStation 5'i PlayStation 4'ten daha enerji verimli hale getirmek için yeni bir durdurulmuş oyun durumu üzerinde çalışıyor.

Çift Duyu

DualSense, sistem için en son denetleyicidir. Yayda bir ok çizerken olduğu gibi, gerektiğinde oyuncunun direncini değiştirebilen uyarlanabilir tetikleyicilere sahiptir. Gelişmiş kontrolör hoparlörünü tamamlamak için, kontrolörün bu yinelemesi, ses bobini aktüatörleri sayesinde güçlü dokunsal geri bildirime de sahiptir. Yeni denetleyici, USB-C bağlantısı ve daha yüksek dereceli bir pil gibi gelişmiş özelliklere sahiptir.

PlayStation 5'te yeni ve geliştirilmiş bir kullanıcı arayüzü yer alıyor. Cerny, PlayStation 5'in PlayStation 4'ten PlayStation VR'a sorunsuz bir geçiş sağlayacak şekilde tasarlandığını belirtti. Bu nedenle, çoğu PS4 ve PSVR oyunuyla uyumludur. Daha sonra bir röportajda Jim Ryan, PlayStation 5'in PlayStation 99 oyunlarının "%4"u ile uyumlu olacağını söyledi, bu "binlerce" oyunu test ettikten sonra ulaştığı bir rakam. Sony, yeni markayı CES 2020'de tanıttı.

PS5'in Sahibi Kim?

PlayStation 5, PS5'in yeni nesil ev video oyun konsolu olduğu için kısaltın. Ve oyunun yaratılmasından temel olarak Sony Interactive Entertainment sorumludur (PS5)

PS6 gerçek mi?

PlayStation 6'nın çıkış yılının 2026 civarında olduğu tahmin edilebilir. Bu, Sony'nin 2021'de yeni bir sistem oluşturulmasına dair ipuçları veren bir iş teklifine dayanmaktadır.

Sonuç

“PlayStation” ifadesi, her yerdeki oyuncular tarafından anında tanınır hale geldi. Ne yaparlarsa yapsınlar bir markayı her zaman destekleyecek ve ihlalleri affedecek milyonlarca sadık müşteri var. Ancak oyuna olan ilgiden dolayı insanlar artık PlayStation logosunu umursamıyor.

PlayStation logosu harflerden oluşsa da yazı tipi özellikle net değil. Kendine özgü, türünün tek örneği tipografi ile geometrik bir eklektizm. Sony tarafından oluşturulan mevcut PlayStation logosu, P ve S harflerinin güzel bir birleşimidir. Logodaki S harfi, P harfinin oluşturduğu bir gölgedir. Ve aşağıdaki metin için muhtemelen Zrinc veya Paltion ile yazılmıştır.

Referans

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Hoşunuza gidebilir