PIXAR LOGOSU: Anlamı, Onu Benzersiz Kılan Nedir ve Tarih

Pixar logosu
resim kredisi: logolar dünyası
İçindekiler gizlemek
  1. Pixar Logosu
  2. Pixar Logo Yazı Tipi
    1. Pixar Logo Yazı Tipi: Ürün Logosu
    2. Pixar Logo Yazı Tipi: Logonun Alternatif Formları
    3. Pixar Logo Yazı Tipi: Renkli
  3. Pixar Logosu nedir?
  4. Pixar Logosu Neden Bir Lambadır?
  5. Pixar'ın Maskotu Nedir?
  6. Pixar Logosu Geçmişi
    1. Pixar Logosu Tarihçesi: 1979 – 1986
    2. Pixar Logosu Tarihçesi: 1986 – 1994
    3. Pixar Logosu Tarihçesi: 1994 – Günümüz
  7. Pixar Filmleri
    1. Pixar Filmleri: Arabalar 2 (2011)
    2. Pixar Filmleri: “Canavarlar Üniversitesi” (2013)
    3. Pixar Filmleri: İleri (2019) 
    4. Pixar Filmleri: Ruh (2020)
    5. Pixar Filmleri: Coco (2017)
  8. Pixar ve Disney Pixar Aynı mı?
  9. Pixar Topunun Adı Nedir?
  10. Pixar'ı Benzersiz Yapan Nedir?
  11. Pixar Disney'den Daha mı Büyük?
  12. Pixar Neden Disney'e Sattı?
  13. Disney Pixar Hala Disney mi?
  14. Pixar Karakteri
    1. Pixar Karakteri: Dory, 'Finding Nemo' (2003)
    2. Pixar Karakteri: Jessie, 'Oyuncak Hikayesi 2 ve 3' (1999-2010)
    3. Pixar Karakteri: Hüzün, 'İçten Dışa' (2015)
    4. Pixar Karakteri: Köpeği Kazdı, 'Yukarı' (2009)
    5. Pixar Karakteri: Woody, 'Oyuncak Hikayesi' Filmleri (1995-2010)
    6. Pixar Karakteri: Joy, 'Inside Out (2015)
  15. Pixar İşleri
    1. #1. Yazılım Mühendisi Testte
    2. #2. Yazılım QA Mühendisi, Animasyon
    3. #3. Yap ve Bırak Mühendisi
    4. #4. Sistem Mühendisi/Performans Yöneticisi
    5. #5. Yazılım Mühendisi, Araçlar USD (Çekirdek)
  16. Pixar Ne Demektir?
  17. Pixar Hala Başarılı mı?
  18. Pixar'ın En Çok Kazanan Filmi Hangisiydi?
  19. Neden Her Pixar Filminde A113 Var?
  20. A113 Paskalya Yumurtası nedir?
  21. Pixar'ın En Düşük Gişe Yapan Filmi Neydi?
  22. Pixar'ın En Büyük Filmi nedir?
  23. Disney R Dereceli Bir Film mi Yapıyor?
  24. Pixar'ın İlk Kadın Başrol Oyuncusu Kim?
  25. Disney Plus'ta 18+ var mı?
  26. İlgili Makale
  27. Referanslar 

Pixar, varlığı boyunca üç farklı logo kullandı ve hepsi birbirinden farklı. İlk olarak 1979 yılında Graphics Group olarak kurulan şirket, 1980'lerde adını ve logosunu, sade bir renk paleti ile saf geometrik bir form olan mevcut formuna dönüştürdü. Modern animasyon stüdyoları, dikkatleri kendilerinden ve yaptıkları animasyon filmlerine çekmek için genellikle basit, şık logolar kullanır. Burada, geçmişi, filmleri, işleri ve karakterleri dahil olmak üzere Pixar logosu hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz.

Amerikan firması Pixar, bilgisayar tarafından oluşturulan animasyon konusunda uzmanlaşmıştır. Pixar, 1979 yılında Emeryville'de kuruldu ve önde gelen bir animasyon stüdyosu olarak biliniyor. Kaliforniya, Emeryville'de bulunuyor ve ilk kez 1986'da ortaya çıktı. Bilgisayar animasyonu ile ilgili her şey onun yetki alanına giriyor. Bu rolü The Walt Disney Company'nin bir iştiraki olarak yerine getiriyor.

Pixar Logo Yazı Tipi

Charlemagne Std-Bold yazı tipi, Pixar logosu için ilham kaynağı oldu. Baz seriflerin kavisli formu, tanımlayıcı özelliklerinden biridir. 1989 ve 2002 yılları arasında Carol Twombly, Adobe tarafından yayınlanan bu yazı tipi üzerinde çalıştı. 10. yüzyıldan kalma zarif İngiliz büyük harfler, Charlemagne yazı tipi ailesi için bir model görevi gördü.

Şirket, 1995 yılında Luxo Jr.'ın öyle göründüğü için “I” harfinin yerine geçtiği bir kelime işareti kullanmaya başladı. Pete Docter, Pixar logosunu kendi bünyesinde yarattı ve ilk kez Toy Story'nin sonunda piyasaya çıktı.

3D ve yıldönümü (20. ve 25.) çeşitleri de dahil olmak üzere birçok farklı logo mevcuttur.

Pixar Logo Yazı Tipi: Renkli

Arka plan soluk mavi bir renk tonu, yazı tipi siyah ve lamba sessiz bir gri.

Komik bir masa lambası içeren Pixar prodüksiyon logosu, çoğu Pixar prodüksiyon filmini başlatan ve bitiren bir dizidir. Pixar'ın ambleminde görünen küçük zıplayan masa lambası 1986 kısa film Luxo Jr.'dan alınmıştır.

Pixar Logosu Neden Bir Lambadır?

O sırada Lasseter'in masasında, bilgisayar tasviri için bir model olarak bir Luxo L-1 lambası kullanılıyordu. Sonuç olarak, Luxo'yu animasyonlu, gerçeğe yakın bir figüre dönüştürmeye karar verdi, Luxo Jr.'ı ekledi ve bir topu ileri geri iten bir baba lambası ve bir çocuk lambası hakkında kısa bir hikaye yarattı.

Pixar'ın Maskotu Nedir?

Pixar Animation Studios'un ana maskotu, yarı antropomorfik bir oyuncak masa lambası olan Luxo Jr.'dır. Her Pixar filminin prodüksiyon logosunda belirir, görüntüye atlar ve “PIXAR” kelimesindeki büyük “I”yi düzleştirir. Aynı adlı kısa filmin ana karakteridir.

Pixar Logosu Geçmişi

1986 yılına kadar George Walton Lucas Jr., o zamanlar The Graphics Group olarak bilinen Pixar Animation Studios'u kontrol ediyordu. Sonra Steve Jobs onu değerinden altı kat daha ucuza aldı. Şirket, yeni CEO'su Alvy Ray Smith III'ün ardından Pixar olarak yeniden adlandırıldı. Ondan sonra nihayet ilk logosunu alabildi. Böylece sekiz yıl kullanıldıktan sonra mevcut marka adının temelini oluşturmuştur.

Pixar Logosu Tarihçesi: 1979 – 1986

Grafik Grubu, şimdilerde ünlü olan animasyon stüdyosunun öncüsüydü. İş hayatında olduğu ilk yedi yıl boyunca logosunda bu slogan vardı. Tasarımcılar, üstte ortalanmış olan isme yer açmak için üçlü ovali bükmüşler. Soldaki parça küçük kırmızı harflerle, sağdaki de aynı stilde, ancak siyah ipliğe benzer karakterlerle oluşturuldu. Birincil bileşen, tasarımın geri kalanıyla bir renk şemasını paylaşan eliptik bir grafik sembolüdür.

Birincisi, üstte ve altta daha ince ve ortada daha geniş olan eğimli bir bordür şeridiydi. Ayrıca, sınır şeklini taklit eden boş bir alan vardı. Arkasında başka bir oval daha vardı, bu çok daha büyük ve ortadan ikiye bölünmüştü. İfade ile aynı stili ve renk düzenini paylaştılar. Açık tarafı aşağı bakacak şekilde baş aşağı bir “C” ortada duruyordu. Amblemin altında, üst satırla aynı dekoratif tarzda, “GÖRSEL İLETİŞİM SANATI” basit mesajı vardı. Her iki belge de Avant Garde Gothic Book olarak bilinen gotik yazı tipine modern bir bakışla yazılmıştır.

Pixar Logosu Tarihçesi: 1986 – 1994

İlk logo, köşeleri yuvarlatılmış ve dairesel bir açıklığı olan bir kareydi. Dent ile Eğimli Kare bunun resmi adıydı. Aynı zamanda, BSD, Berkeley tarafından dağıtılan UNIX ile ilgili işletim sistemleri için kısa yol haline geldi.

Görüntüyü oluşturmak için Pixar bilgisayar grafikleri de kullanışlıydı. Geometrik şeklin altındaki not John Lasseter tarafından yapılmıştır. Stevens Titling yazı tipini güncellemek için alışılmadık yöntemi bir taş kesme makinesiydi.

Pixar Logosu Tarihçesi: 1994 – Günümüz

Firma, Toy Story animasyon özelliğinin üretimi sırasında herhangi bir illüstrasyon içermeyen yeni bir logo lehine kare logoyu atmayı seçti. Marka olarak iki satırda yazılan PIXAR ANİMASYON STÜDYOLARI seçilmiştir. Bu varyantı oluşturmaktan Pete Docter sorumludur.

Pixar Filmleri

Burada kötü bir film yok ama 26 tane yaparsanız, ikisi en kötüsü olmalı. Hem zamana hem de mekana (Oyuncak Hikâyesi 1995 yılında, günümüzde çok az filmin yapabildiği şekilde seyirciyi şaşırtmayı başarmıştı) ve projenin kapsamına saygılı olmayı hedefledik. Pixar'ın sıradanlığa asla razı olmama kararlılığı, onu çocuk medyası alanında bir lider olarak öne çıkardı. Bu filmlerden bazıları diğerlerinden daha başarılı, ancak hepsi yenilik için gerçek girişimlerde bulunuyor. Şimdi hepsi sunuluyor.

Pixar Filmleri: Arabalar 2 (2011)

Cars'ın gizli silahı, mavi yakalı dünyeviliğiyle sıradan bir adamın karakterine gerçek bir trajedi ve tatlılık katan Kablolu Adam Larry'ydi. Hiçbirimiz Tow Mater parodi James Bond'u izlemekle ilgilenmiyoruz. Arabalar cesaret için A+ alır: Devam filmi, Şimşek McQueen'in taşralı yardımcısı merkezli şık, dünya çapında bir aksiyon-gerilim filmi lehine ilkinin küçük kasaba, ev gibi cazibesini terk ediyor. Cars 2, Pixar'ın bile devam filmleriyle türün temel kusurundan kaçınamayacağını gösterdiğinden bu notları çıkarın.

Pixar Filmleri: “Canavarlar Üniversitesi” (2013)

Canavarlar Üniversitesi, bazı ciddi kusurları olan bir nakit kapmaca olmasına rağmen (stüdyodaki özelliklerinden birinden önce çekilmiş olabilirdi), yine de kalbi ve komedisi sayesinde eğlenceli olmayı başarıyor. Yine de Monsters University, Pixar'ın Toy Story 3 sonrası dönemini beceriksizce özetliyor: Kendinizi yaratıcı hikaye anlatımını ve stüdyonun ticari markaları olan sınırsız hayal gücünü unutmaya zorladığınız sürece çok eğlenceli.

Pixar Filmleri: İleri (2019) 

Bu noktada, Onward ilk ilginç dönüşünü alır, hedefin baştan sona yolculuk olduğu fikrini ustaca tersine çevirir ve film bir kez daha Pixar gibi hissettirmeye başlar, sırf gözlerinizden birkaç damla yaş almayı başardığı için bile. Film tam olarak bitmedi, ancak Chris Pratt'in haki ve beyzbol şapkasından başka bir şey giymemiş görüntüsü tüm kusurları kapatıyor ve burada son rollerinin herhangi birinden daha sevimli. Onlar çok daha büyük şeyler yapabilirler. Bununla birlikte, Pixar Değiştirme Seviyesinde bile bitiş çizgisinde sızlamayı başarıyorlar.

Pixar Filmleri: Ruh (2020)

Film sonuna kadar başarılı ve iyi niyetli ama amaçsızca dolanıyor ve aptal bir kedi alt konusu var. Amacına hizmet ediyor ve birçok açıdan harika, ancak bunun şu anda Pixar'ın Toy Story olmayan bir devam filminden bekleyebileceğimiz en iyi şey olduğu gerçeği inanılmaz derecede cesaret kırıcı.

Pixar Filmleri: Coco (2017)

Coco, Saint Cecilia'da yaşayan ve şarkıcı ve gitarist olmaktan başka bir şey istemeyen 12 yaşındaki Miguel'in (Anthony Gonzalez tarafından seslendirildiği) anlatısını anlatıyor. Aile, Pixar filmlerinde ortak bir temadır, ancak Coco'da olduğu kadar nadiren ele alınmıştır. Çocuğun büyük-büyük-büyükbabası karısını ve küçük oğlunu sanatını sürdürmek için terk etti ve o zamandan beri müzik ailede kesinlikle yasaklandı. Coco, Pixar'ın en gerçeküstü ve renkli görsel manzaralarından biridir ve Miguel'in Ölüler Diyarı'nda seyahat ederken söylediği bir dizi harika geleneksel türkü ile büyülü gerçekçi bir tarzda anlatılmaktadır. Pixar hayranları hikayenin kefaret, anlayış ve bağışlama temalarını tanıyacaklar, ancak stüdyonun Meksika kültürü ve tarihi üzerine yaptığı kapsamlı araştırma sayesinde filmin ek gerçekçiliğini ve parlaklığını takdir edecekler.

Pixar ve Disney Pixar Aynı mı?

Disney ve Pixar 2005'ten beri bağımsız stüdyolar ve farklı animasyon stilleri kullanıyorlar, ancak Disney Pixar filmleri yapma haklarını satın aldığında, yönetim ve liderlik değişti.

Pixar Topunun Adı Nedir?

Luxo Ball, Pixar Ball olarak da anılır; başlangıçta Luxo Jr. için bir destek olarak Luxo Jr. kısa filminde piyasaya sürülen mavi çizgili ve kırmızı bir yıldıza sahip sarı bir toptur. O zamandan beri, özellikle Toy Story filmleri olmak üzere birçok Pixar filminde yer aldı.

Pixar'ı Benzersiz Yapan Nedir?

Pixar'ın filmleri, izleyicilere hem estetik büyü hem de karakter gelişimi yoluyla ortaya çıkan ahlaki dersler sağlayan şaşırtıcı dönüşler üzerine inşa edilmiş benzersiz hikayeleri olduğu için öne çıkıyor.

Pixar Disney'den Daha mı Büyük?

Hayır, cevaptır. Pixar, Disney tarafından cücedir. Kayıt için, Walt Disney Studios, stüdyonun bir bölümü olan Pixar'ın sahibi.

Pixar Neden Disney'e Sattı?

Disney, Pixar'ı satın alarak hem sanatsal hem de teknik uzmanları içeren bir yetenek havuzuna erişti. Disney bundan büyük fayda sağlayacaktı. Disney ve Pixar, birleşen kaynakları ve emekleri sayesinde bir yılda daha fazla film üretebilmekte ve şirkete değer katmaktadır.

Disney Pixar Hala Disney mi?

Kayıt için, Walt Disney Studios, stüdyonun bir bölümü olan Pixar'ın sahibi. Buna karşılık Disney, Pixar'ın 250,000 çalışanına kıyasla yaklaşık 1,233 kişiyi istihdam ediyor.

Pixar Karakteri

Toy Story'nin 20 yılı aşkın bir süre önceki çıkışından bu yana, Pixar sürekli olarak animasyon karakterlerini doğru yapmanın ne anlama geldiğinin yolunu açtı: onlara insanlık, mizah duygusu ve bolca yürek verin; onları seslendirmek için bazı birinci sınıf yetenekler edinin; ve onlara çocukluğun zevklerinden ve korkularından, kendi kişisel mutluluğunu aramaya kadar hepimizi bağlayan bağlardan yararlanan bir hikaye sağlayın.

En iyi Pixar kahramanlarının listesini sırayla derledik.

Pixar Karakteri: Dory, 'Finding Nemo' (2003)

Sakar Blue Tang Dory, Finding Nemo'da Marlin'in nevrotik arkadaşından daha fazlasıydı; ayrıca cesaret verici Zen koanları (“Yüzmeye devam et!”) ve ara sıra balina çevirisi sağladı. Dory'nin sorunları aynı zamanda dünyayı farklı görmesine ve diğer balıkların çözemediği sorunları çözmesine izin veriyor, bu yüzden artık kendi filmi var ve kısa süreli hafıza kaybı neredeyse kendi süper gücü gibi. Mercan kayalığında öğretmenin yardımcısı ve kibar, zeki, arkadaşlarına sadık ve ekşi bir ahtapotla etkileşime girdiğinde bile mükemmel bir komedi zamanlaması var.

Pixar Karakteri: Jessie, 'Oyuncak Hikayesi 2 ve 3' (1999-2010)

Toy Story evreninde, birçok karakter geride bırakılma korkusuyla uğraşır, ancak hiçbiri bu çılgın kovboy kıza benzemez. Jessie'nin neşeli dış görünüşü derin bir psişik yarayı maskeler: en iyi insan arkadaşı Emily sonunda onu geride bıraktığında hissettiği reddedilme. Joan Cusack'in kabarcıklı, kırılgan performansı, karakterin sıcaklığından büyük ölçüde sorumludur. Ve kırılganlık, ancak Randy Newman ve Sarah McLachlan da övgüyü hak ediyor. “When She Loved Me” adlı şarkıları, Jessie'nin sonsuza kadar süreceğini düşündüğü mutlu ilişkinin nasıl sona ereceğini gösteren yürek burkan bir montajın fon müziğidir. Sadece üç dakika içinde, kovboy kız komik bir yardımcıdan melankolik bir baş karaktere dönüşerek dizinin büyümeyle ilgili ana temalarını özetliyor.

Pixar Karakteri: Hüzün, 'İçten Dışa' (2015)

Phyllis Smith, kederin bu büyüleyici enkarnasyonuna, bir ergenin onları yazabileceği şekilde korkunç ve kendine acıyan dizelerle mutlak yenilginin şiirsel bir tonunu verir. İnsan ruhunun iç işleyişinde inleyerek ilerlerken üzüntü artmaz. Bu kelimenin tam anlamıyla düşürücünün güzelliği, en karanlık taraflarımızın, baskı veya inkar değil, kabul ve şefkate en çok ihtiyaç duyan taraflarımız olduğunu göstererek umut aşılamayı başarmasıdır. İyi bir ağlamada kesinlikle utanılacak bir şey yoktur.

Pixar Karakteri: Köpeği Kazdı, 'Yukarı' (2009)

İnsanlar, Up'ın heyecan verici girişinden sonra gücünü kaybettiğini düşündükleri için Dug'u unutuyor mu? Konuşan köpeğin sürekli iyimserliği ve sevimli saflığı, garip dünya için bir metafor gibidir. Kahramanların kendilerini içinde buldukları ve benimsedikleri iyimser bakış açısı. Köpeğin iri gözleri, ister kurtarmaya koşsun, ister bir sincap tarafından yoldan çekilsin, etik yaşamın bir örneğidir.

Pixar Karakteri: Woody, 'Oyuncak Hikayesi' Filmleri (1995-2010)

Andy'nin en sevdiği kovboyun daha yeni, daha süslü ve daha parlak bir kopyası şehre geldiğinde, bu onu korkuttu. Woody için en iyi arkadaşının artık başka birini en iyi arkadaşı olarak gördüğünü öğrenmek dünyanın sonu demektir. Ve bu küçük kıskançlık, bebekliği karakterize eden duygusal kargaşanın özünü yakalar. Tom Hanks hırsızı çok güldürdü (“SEN. ARE. A. OYUNCAK! “) ve çılgın Buzz Işıkyılı için mükemmel heteroseksüel adamdı. Ancak bu oyuncağa insanlık duygusu veren hırsızın kıskançlığı ve bencilliğidir.

Pixar Karakteri: Joy, 'Inside Out (2015)

Amy Poehler'ın sesi, filmin alıngan, kelimenin tam anlamıyla duygusal kahramanı güvenilir ve sevimli kılıyor. Riley Andersen'a yardımcı bir rehber rolü oynuyor ve izleyicilere bir ergenin zihninde neler olup bittiğini gösteriyor. Ayrıca Riley'nin antropomorfik duygulardan oluşan ekibinin, yakında kadın olacaksınız kızını korumak ve memnun etmek için gösterdikleri çabayı da anlatıyor. Bununla birlikte, bu filmi özellikle ebeveynler için bu kadar dokunaklı yapan şey, Joy ile birlikte çocukların gelişmek için uyum sağlamaları ve kendi parçalarının ölmesine izin vermeleri gerektiğini öğrenmemizdir. Bu klasik bir Pixar hareketidir: sevimli ve komik bir karakterle başlayın, ardından izleyiciyi daha derin bir insan anlayışına yönlendirmesini sağlayın.

Pixar İşleri

Pixar endüstrisinde tercih edebileceğiniz Pixar işleri aşağıdadır:

#1. Yazılım Mühendisi Testte

Pixar'ın kendi ürettiği yazılımı, Yazılım Ar-Ge'sindeki Kalite Güvencesi (QA) ekibine aittir. Pixar'ın açık kaynaklı Evrensel Sahne Tanımı (USD) projesi, halka sunulmadan önce kalitesini garanti etmek için QA grubuna güveniyor. ABD doları destek personeli yeni roller üstlenmek için genişliyor. Pixar'daki sanatçılara ek olarak, platformlar arası test prosedürlerine derin bir aşinalığı olan ve dahil olmaya ve yardım etmeye aç insanlar arıyoruz.

 Ne yapacaksın

  • Üçüncü taraf hizmetlerle USD entegrasyonlarının neden genellikle başarısız olduğunu belirlemek için Pixar'ın dahili yazılım mühendisleri ve harici ortaklarımızla işbirliği yapmak.
  • Açık kaynak testi için GitHub ardışık düzenlerini kullanarak Pixar ve ötesindeki USD geliştirme ekipleri için test süreçlerini kolaylaştırma
  • Pixar'ın otomatik test hatalarını araştırmak ve düzeltmeler önermek gibi dahili yazılım test sürecinde yer almak.

Sahip oldukların:

  • Bir takımda etkin bir şekilde çalışabilme ve başkalarıyla etkili iletişim kurabilme; Teknik zorluklara çözüm bulmada başkalarına yardım etmeye güçlü bir ilgi
  • Mükemmelliğe ve mümkün olan en yüksek standartlara bağlılıkla hareket eden yazılım geliştiriciler, yaptıkları şey için gerçek bir zevke sahip olmalıdır.
  • Çeşitli sorumlulukları üstlenme ve sorunları hızlı ve verimli bir şekilde çözme yeteneği.
  • Linux, Windows ve macOS gibi farklı platformlarda büyük uygulamalar için test çerçeveleri sunma, genişletme ve sürdürme konusunda kapsamlı geçmiş
  • Git ve Perforce kaynak kontrol yönetim sistemlerine aşinalık
  • Programlama dillerinde, özellikle Python'da uzmanlık
  • Gitlab/GitHub sürekli tümleştirme işlem hatlarını (Gitlab Pipelines, GitHub Actions, Azure Pipelines) kurma ve dağıtma konusunda yeterlilik
  • Hibrit model çalışabilir (haftanın 3 günü kampüste)

#2. Yazılım QA Mühendisi, Animasyon

Pixar'ın Yazılım Araştırma ve Geliştirme Grubu, şirketin en yeni medya oluşturma araçlarını oluşturur ve günceller. Animatörlerimize sorunları teşhis ederek ve pratik çözümler sunarak yardımcı olabilecek bir müşteri hizmetleri süperstarı arıyoruz. Pixar'ın filmlerini ve akış içeriğini hayata geçiren yetenekli sanatçılarla ve stüdyonun son teknoloji prodüksiyon ekipmanlarını yaratan kendini işine adamış mühendislerle yakın bir şekilde çalışacaksınız. Yüksek basınçlı, gerçek dünya ortamında yeni yazılımları öğrenmelerine ve uygulamalarına yardımcı olmak için doğrudan üretim kullanıcılarıyla birlikte çalışacaksınız.

Sorumluluklar:

  • Kullanıcılara zamanında yardımcı olun, sorunları belirleyin ve gerektiğinde farklı departmanlardaki diğer çalışanlarla birlikte çalışarak çözümler sunun.
  • Kullanıcı tarafından bildirilen sorunlar, bir hata izleme veritabanında çoğaltılmalı ve ayrıntılandırılmalıdır.
  • Belirli iş akışlarını inceleyerek kullanıcı deneyimi hakkında daha fazla bilgi edinin.
  • Araçların performans özelliklerini belirlemek ve incelemeler yaparken bunları raporlamak
  • Araçların performansı, kararlılığı, eğilimleri vb. hakkında düzenli olarak rapor verin.
  • Hata raporlarının önceliklendirilmesine, izlenmesine ve düzenlenmesine katılın.

Nitelikler:

  • Yüksek basınçlı, teknik odaklı ortamlarda iki yıllık profesyonel deneyim gereklidir.
  • Karmaşık teknik sorunları ele almak için doğrudan son kullanıcılarla işbirliği yapma yeteneği kanıtlanmış
  • Geliştirme ve kalite güvence ekipleriyle işbirliğinde başarı kaydı
  • Hem sözlü hem de sözlü olmayan iletişim ve müşteri hizmetlerinde üstün yetenekler
  • Bağımsız düşünme ve hareket etme becerisi Kendi kendini motive eden, ısrarcı, metodik ve sabırlı
  • KG'de başarılı olmak için aşağıdakilere aşina olmalısınız:
  • Unix tabanlı yazılıma derinlemesine aşinalık esastır.
  • Hibrit model çalışabilir (haftanın 3 günü kampüste)
  • Bellek ve performans çözümleyicileri ve hata ayıklayıcıların kullanımında yetenekli
  • Maya, Houdini, Katana vb. 3D animasyon yazılımları hakkında bilgi sahibi olmak.

#3. Yap ve Bırak Mühendisi

Pixar Yazılım Ar-Ge'sindeki Yap ve Bırak Mühendisliği ekibi, Pixar'ın kendi yazılımını oluşturmak, sanatçılarımıza yeni yazılım sürümlerini göndermek ve üretim yazılımı yayınlandıktan sonra yapılan değişiklikleri takip etmek için kullanılan araçları oluşturur, bakımını yapar ve destekler. . Pixar'daki Universal Scene Description (USD) ekibi yeni görevler üstlenmek için genişliyor. Pixar sanatçılarıyla birlikte, platformlar arası açık kaynaklı yazılımlar için sistemler oluşturma hakkında çok şey bilen ve USD topluluğuna katılmaya ve yardım etmeye istekli insanları arıyoruz.

Ne yapacaksın:

  • Yazılım oluşturma, sürekli entegrasyon ve sürüm otomasyonu gibi dahili yazılım yapılandırması ve dağıtım sistemleri oluşturma ve bakımını yapma
  • Pixar'ın Conda tabanlı üçüncü taraf bağımlılık yönetim sisteminin bakımı ve geliştirilmesi
  • Stüdyonun mevcut Linux tabanlı sürekli entegrasyon platformunu Windows ve macOS'a taşımak için diğer Pixar Ar-Ge gruplarıyla işbirliği yapmak.
  • GitHub boru hattı inşaatı gibi önlemleri kullanarak Pixar ve daha geniş açık kaynak topluluğu için USD geliştirme süreçlerini kolaylaştırma.
  • Geliştiricilere (USD içinde ve dışında) doğrudan destek yoluyla yapılandırma ve derlemeyle ilgili sorunları çözmelerine yardımcı olmak.

Sahip oldukların:

  • Bir takımda etkin bir şekilde çalışabilme ve başkalarıyla etkili iletişim kurabilme; Teknik zorluklara çözüm bulmada başkalarına yardım etmeye güçlü bir ilgi
  • Çeşitli sorumlulukları üstlenme ve sorunları hızlı ve verimli bir şekilde çözme yeteneği.
  • Bir sürüm mühendisi, DevOps mühendisi olarak veya ticari bir ürün için Linux/macOS yazılım geliştirmesinde çalışan bilgi ve deneyim bir zorunluluktur.
  • Git ve Perforce sürüm kontrol sistemlerine sağlam aşinalığın yanı sıra Gitlab ve GitHub API'lerini kullanma uzmanlığı
  • C++ ve Python tabanlı çok platformlu uygulamalar oluşturmak için SCons, CMake veya Bazel'i yapılandırma yeteneği
  • Programlama dillerinde, özellikle Python'da uzmanlık
  • Hibrit model çalıştırılabilir (haftada 3 kez kampüste)

#4. Sistem Mühendisi/Performans Yöneticisi

Yeni zorluklar üstlenme ve Pixar'ın inovasyon kültürüne katkıda bulunma olasılığından heyecan duyan, pozitif, teknik açıdan bilgili bir kişiye ihtiyacımız var. Bir Sistem Mühendisi olarak, Pixarians'ın son teknoloji animasyon stüdyosuna güç sağlayan donanım ve yazılımın korunmasına yardımcı olacaksınız. Rollerinde öğrenmeye ve gelişmeye, yeni zorluklar üstlenmeye ve operasyonları düzene sokmanın yollarını bulmaya istekli insanlarla çevrili olacaksınız. Burada çalışmanın ne kadar eğlenceli olduğunu söylemeyi neredeyse unutuyordum ve gerçekten eğleneceksin. Kaynak Kontrol sistemlerini yönetme tecrübesi olan adaylar tercih sebebidir. Bu beceriye henüz sahip değilseniz ancak öğrenmeye açıksanız, sizden haber almak istiyoruz.

Sorumluluklar:

  • Pixar'ın Perforce kurulumunun sorunsuz ve güvenilir bir şekilde çalışmasını sağlayın.
  • Konfigürasyon ve veritabanı kontrol noktasındaki değişiklikler, düzenli bir bakım planının parçası olmalıdır.
  • Temel işletim kılavuzlarını ve protokollerini oluşturun ve kaydedin
  • Perforce uyarılarına tepki verin, performansla ilgili endişeleri giderin ve olayları araştırın.
  • Rutin ofis işlerini makine ile gerçekleştirin.
  • Yalnızca semptomları bildirmekle kalmayın; büyük sorunların nedenlerini araştırın.
  • Normal çalışma saatleri dışında sırayla nöbetçi olun.

Temel Beceri ve Nitelik

  • İdeal olarak, bir Linux ortamında (RedHat veya CentOS) otomatikleştirilmiş işletim sistemi kurulumu ve en iyi güvenlik uygulamaları, paket yönetimi, makine sağlama ve yaşam döngüsü yönetimi gibi alanları destekleyen bir sistem yöneticisi olarak en az üç yıllık profesyonel deneyime sahip olursunuz.
  • Uygulama Desteği konusunda en az üç yıl deneyimli
  • Revizyon yönetim sistemlerine aşinalık bir artıdır (örn.Perforce, Git, ClearCase)
  • Herhangi bir bilgisayar donanımı, yazılımı ve çevre birimi ile ilgili sorunları teşhis etme ve düzeltme konusunda uzmanlık
  • Görev otomasyonu için Python kullanımı ve kabuk komut dosyası oluşturma konusunda bilgili.
  • Konfigürasyon yönetimi ve otomatik provizyonda uzmanlık (örn. Ansible, Puppet, Chef)
  • Başkalarına bildiklerini öğreterek ve onlara yazılım geliştirme, sistem yönetimi vb. konularda daha yetkin olmaları için araçlar vererek ekibin büyümesine katkıda bulunur.
  • Bilgisayar Bilimleri alanında lisans derecesi ile karşılaştırılabilir eğitim ve / veya iş deneyimi

#5. Yazılım Mühendisi, Araçlar USD (Çekirdek)

Yazılım Araştırma ve Geliştirme Grubumuz (Araçlar), Pixar'da kullanılmak üzere hem özel hem de halka açık yazılımlar yapmaktan sorumludur. Film üretimimiz, film endüstrisi için en son teknolojiyi yaratan sanatçılar ve mühendislerin sıkı işbirliği ile mümkün olmaktadır.

Sorumluluklar

  • Pixar'ın film yapım hattının bel kemiği olarak hizmet eden diğer birçok alanda kullanılan popüler bir açık kaynaklı yazılım çerçevesi olan Universal Scene Description'ın (USD) geliştirilmesine katılın.
  • USD kullanımını Pixar'ın tescilli 3D içerik oluşturma programları paketi boyunca genişleterek, büyüyen özellik setinin ve performans/ölçeklenebilirlik yükseltmelerinin gelişimine yardımcı olun.
  • Sıklıkla ve stres altında kullanılan yazılım çerçevesinin değiştirilmesi sonucunda ortaya çıkan zor sorunların sorumluluğunu üstlenin.
  • Sanatsal ve teknolojik çabalarımızın kapsamını genişleten yeni teknik çözümler geliştirmek için yaratıcılar ve diğer mühendislerle birlikte çalışın.
  • USD, sektörler arasındaki boru hatlarını yeniden şekillendirmeye devam ederken, yeni dış katkıda bulunanlardan ve işbirlikçilerden yararlanın.

Yeterlik

  • C++ bilgisinde sağlam bir temel geliştirin ve zamanla bunun üzerine inşa edin.
  • Kendinizi çok sayıda katkıda bulunan büyük bir kod tabanında çalışmaya hazırlayın.
  • Hayal gücünüzü kullanın, ayrıntılara odaklanın ve yeni çözümler bulmak için sorunların altında yatan nedenleri belirleyip çözmeye çalışın.
  • Basit, ölçeklenebilir ve film yapım sürecinin sürekli değişen ihtiyaçlarına uyarlanabilen yazılım mimarisi oluşturma konusunda büyük memnuniyet elde edin.
  • Okunabilir kod, kapsamlı belgeler ve otomatik testlerin kapsamlı kullanımı gibi mühendislik uygulamaları için yüksek standartları koruyun.
  • Kavramsallaştırma ile başlayan ve bir sürümle biten sistematik olarak yazılım oluşturun.
  • Mükemmel dinleme becerilerine ve anlaşılır konuşmaya sahip olun.
  • İşbirliğini ve çeşitliliği teşvik eden bir ortamda birinci sınıf sanatçılardan ve yetenekli ustalardan öğrenin ve onlardan ilham alın.

Pixar Ne Demektir?

"Pixar" terimi aslında "görüntüler yaratmak" anlamına gelen sahte bir İspanyolca fiil olarak düşünülmüştü.

Pixar Hala Başarılı mı?

Pixar, sayısız Akademi Ödülü kazanmanın yanı sıra milyarlarca dolar kazandı. Pixar, ara sıra başarısızlıkla sonuçlanmasına rağmen, tüm zamanların en başarılı animasyon filmlerinden biridir.

Pixar'ın En Çok Kazanan Filmi Hangisiydi?

Ebeveynlik ve dünyayı kurtaran süper kahraman bir ailenin hikayesinin devamı niteliğindeki “İnanılmaz Aile 2” dünya çapında 1.2 milyar dolardan fazla hasılat yaparak Pixar'ın şimdiye kadarki en yüksek hasılat yapan filmi oldu.

Neden Her Pixar Filminde A113 Var?

Pixar'ın kurucu ortaklarından John Lasseter'e göre California Sanat Enstitüsü'ndeki animasyon sınıfı A113 odasında yer alıyor. Orada, Lasseter ve diğer önde gelen animatörler okula gitti. Ek olarak, numarayı vererek mezun oldukları okulu kurnazca tanıtıyorlar.

A113 Paskalya Yumurtası nedir?

Tüm Paskalya yumurtalarını bulduktan sonra kalan Pixar filmlerini incelemeye başlayın. “A113” ile ilgili iç şaka, Pixar çalışanlarının birçoğunun ilk başladığı California Sanat Enstitüsü sınıfıyla ilgili olmasıdır.

Pixar'ın En Düşük Gişe Yapan Filmi Neydi?

Pixar'ın COVID öncesi en düşük hasılat yapan filmi The Good Dinosaur, konusuyla mücadele etti, prodüksiyonda aksaklıklar yaşadı ve filmin ortalarında yapımcıların değiştirildiğine dair söylentiler vardı. Şirketin zorlu bir doğum yaşayan ilk filmi değildi.

Pixar'ın En Büyük Filmi nedir?

“İnanılmaz Aile 2”, Pixar'ın dünya çapında en çok hasılat yapan filmi oldu ve 1.2 milyar dolardan fazla hasılat elde etti. Ebeveynlik ve dünyayı kurtarma arasında hokkabazlık yapan süper kahraman bir ailenin hikayesinin ikinci bölümü.

Disney R Dereceli Bir Film mi Yapıyor?

Reynolds şöyle yazdı: “Logan ve Deadpool'un kısa bir süre sonra Disney+'taki ilk R Dereceli filmler olacağını açıklamamız bekleniyor. Yine de bazı Disney filmlerinin geri dönüşü olmayan travma nedeniyle R olarak derecelendirilmesi gerektiğini hepimiz anlıyoruz.

Pixar'ın İlk Kadın Başrol Oyuncusu Kim?

Şirketin 17 yıllık tarihinde bir Pixar filmindeki ilk kadın başrol, Cuma günü vizyona giren yeni film Cesur'da yer alıyor. Merida bir prenses, bir İskoç ve İskoçya'dan.

Disney Plus'ta 18+ var mı?

Star ile Disney+'a gelen tüm harika yeni dizilerin, filmlerin ve orijinal içeriğin keyfini çıkarmak için hesap şifrenizi girerek yaş derecenizi R18+ olarak ayarlamanız yeterlidir.

İlgili Makale

Referanslar 

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Hoşunuza gidebilir