NVIDIA Logosu: Neden Yeşil Kullanıyor? (Marka İpuçları)

NVIDIA Logosu

NVIDIA'nın ilk logosu siyah ve yeşil bir renk şemasına sahipti. Şirket, NVIDIA'nın vizyonunu ve hiç bitmeyen yenilik arayışını temsil etmesi için "her şeyi gören göz" grafiğini seçti. Ancak NVIDIA'nın görsel kimliğindeki her şeyi gören gözün yarısı beyaz ve siyahken, diğer yarısı beyaz ve üzerinde yeşil bir kare var. NVIDIA 2006'da logosunu biraz değiştirdi, bir yarısında siyahın, diğer yarısında beyazın yerini yeşil aldı. Kare yeşil kaldı, ancak daha koyu bir tonda.

2006'dan sonra, NVIDIA logosunda birkaç değişiklik daha oldu; bunların hepsini bu makalede ele alacağız.

NVIDIA'nın görsel kimliği, ünlü sembolik "her şeyi gören gözü" temsil eden teorik bir grafik sembolüne dayanmaktadır. Yazıtın yazı tipi ve renk şeması zamanla değişse de, genel konsept tutarlılığını korumuştur.

1993-2006

İlk NVIDIA logosu 1993'te ortaya çıktı. Bu, her şeyi gören gözün birincil görsel sembolü haline geldiği zamandı. Bu logo tasarımının uzun bir tarihi vardır ve genellikle her şeyi gören "Yüce Olan'ın gözü" ile ilişkilendirilir. Ancak bu bağlamda gözün farklı bir sembolik anlamı vardır. INVIDIA'nın “her şeyi gören gözü” sürekli yenilik ve gelecek arıyor.

Orijinal NVIDIA sembolleri iki yarıya bölünmüştü: siyah ve beyaz. Beyaz yarının üstüne yeşil bir kare yerleştirildi. Marka işareti, belirgin bir italik yazı tipiyle yazılmış bir "n" harfine sahipti.

2006–Bugün

2006 yılında NVIDIA, logosunu ve marka işaretini yeniden tasarladı. "Her şeyi gören" göz artık siyah değildi ve yazı tipi şekil değiştirip daha kalın hale geldi. İtalik olarak yazılan “n” büyük harfle değiştirilmiştir.

NVIDIA Logo Tasarımının Unsurları

  • sembol: NVIDIA adı, "görmek veya algılamak" anlamına gelen Latince "Videre" kelimesinden türetilmiştir. Şirketin logosunda "e" harfine benzeyen stilize bir "eliptik göz" bulunur. Sembolün, "iki gözle hüküm süren" Eski Mısır'ın güneş tanrısı Horus'a bir gönderme olduğu düşünülüyor.
  • Renk: NVIDIA sembolünün yeşili orijinalliği, benzersizliği ve büyümeyi temsil ederken beyaz zarafeti, mükemmelliği ve çekiciliği temsil eder.
  • yazı: Marka işareti için özelleştirilmiş büyük yazı tipi açık ve okunaklıdır. Şirket için özel olarak yaratılmıştır. Kelime işaretinin ilk sürümü bir serif yazı tipi kullanırken, ikincisi bir sans serif yazı tipi kullandı.

NVIDIA Sembolü

İlk NVIDIA sembolü iki bölümden oluşuyordu: siyah ve yeşil. "Göz"ün bir tarafı siyah, diğer tarafı beyazdı ve üzerinde yeşil bir kare vardı. Belirgin bir italik “n” ile işaretlenmiş kelime işareti aşağıda gösterilmiştir.

NVIDIA Amblemi

2006 yılında hem sembol hem de marka işareti yeniden tasarlandı. “Göz” siyah rengini kaybederken, yazı tipi daha kalın hale geldi ve şekil değiştirdi. İtalik küçük harf “n” büyük harfle değiştirilmiştir.

Renkler ve Yazı Tipi

Spiral modelin çeşitli yorumları vardır. Bazıları bu her şeyi gören gözün iyi bilinen bir Masonik sembol olduğuna inanıyor. Diğerleri bunun her zaman yeni bir şey arayan bir göz olduğunu düşünür. Diğerleri teorilerini Roma mitolojisine dayandırıyor çünkü Nvidia'nın adı “Invidia” kelimesinden türemiştir – Romalılar tanrıça Nemesis'i bu şekilde adlandırmışlardır. Kıskanç, kızgın ve kıskançtı ve eski insanlar kıskançlığın gözlerden geldiğine inanırdı.

Bu mitolojik alt metnin kaynağı nedir? Nvidia'nın birincil hedefi, tüm rakiplerin imrendiği teknoloji ürünleri geliştirmektir. Amblemin gözünün eski Mısır tanrısı Horus ve sembolü olan udjat şahinin gözüyle bağlantılı olduğuna dair spekülasyonlar da var.

Eski ve yeni Nvidia logolarındaki yazı tipleri ayırt edilemez. Açık olan, ilk durumda iki tür yazı tipinin kullanıldığıdır: düz büyük serifler ve küçük italikler. İlk “N” hala küçük harf olarak görünmesine rağmen, artık tüm karakterler büyük harftir. Metin, uçlarında serifler olmayan zengin satırlarla Ürkütücü Siyah (# 1A1918) ile vurgulanmıştır. Büyük harf "N"nin benzersiz tasarımı için değilse, bunun standart bir grotesk olduğu varsayılabilir.

Harflerin aksine, sarmal gözlerin karesi ve yarısı yeşildir. Tasarımcılar, önceki sürümden daha koyu bir gölge için Apple'ın gölgesini (# 7AB547) seçtiler. Bu renk aynı zamanda kıskançlıkla da ilişkilendirilir; ayrıca antik Roma inanışlarına göre tanrıça Invidia yeşildi. Nvidia, GeForce 8 serisi grafik hızlandırıcıları tanımlamak için "Green with Envy" kelimesini bile icat etti. Dolayısıyla paletin sembolik önemi yadsınamaz.

NVIDIA'nın Kökenleri

NVIDIA, Nisan 1993'te şu anki CEO'su Tayvanlı-Amerikalı Jensen Huang, Chris Malachowsky ve Curtis Priem tarafından kuruldu.

Huang daha önce AMD'de (Advanced Micro Devices) mikroişlemci tasarımcısı ve LSI Logic'te CoreWare direktörü olarak çalışırken, Malachowsky Sun Microsystems'da elektrik mühendisiydi. Priem daha önce Sun Microsystems'de grafik yongası tasarımcısı ve kıdemli personel mühendisi olarak çalışmıştı.

Üç kurucu ortak, grafik tabanlı veya hızlandırılmış bilgi işlemin, genel amaçlı bilgi işlemin çözemediği sorunları çözebileceği için gelecek nesil için gidilecek yol olduğuna inanıyorlardı. Ayrıca video oyunlarının en zorlu hesaplama zorluklarından biri olacağına ve son derece yüksek bir satış hacmine sahip olacağına inanıyorlardı.

NVIDIA, büyük pazarlara girmek ve büyük hesaplama zorluklarını çözmek için büyük ölçekli araştırma ve geliştirmeyi finanse etmek için video oyunlarını bir volan olarak kullandı. NVIDIA, yalnızca 40,000 $'lık bir finansmanla kuruldu. Bunu takiben NVIDIA, Sequoia Capital dahil olmak üzere birçok yatırımcıdan 20 milyon dolarlık risk sermayesi fonu aldı.

NVIDIA başlangıçta isimsizdi ve üç kurucu ortak, tüm dosyalarına "Sonraki Sürüm" anlamına gelen NV adını verdi. Şirketin tescil edilmesi gerektiğinden, kurucu ortakların N ve V harflerini içeren her kelimeyi gözden geçirmeleri gerekiyordu. Bu, Latince "imrenme" anlamına gelen "INVIDIA" adının doğmasına neden oldu. NVIDIA ilk olarak Ocak 1999'da halka açıldı.

NVIDIA'nın Yeni Ürünleri ve Satın Almaları

NVIDIA, 1998 yılında RIVA TNT'yi piyasaya sürerek yüksek kaliteli grafik bağdaştırıcıları üretme konusundaki itibarını sağlamlaştırdı. GeForce 256, 1999'un sonlarında piyasaya sürüldü ve yerleşik aydınlatma ve müşteri 3D donanımında dönüşüm sağlamasıyla dikkate değerdi.

Dört piksel ardışık düzene sahip olan ve 120 MHz'de çalışan bu özellik, gelişmiş video hızlandırma, donanımsal alt görüntü alfa harmanlama ve hareket dengeleme gerçekleştirmiştir. GeForce, mevcut ürünlerden çok daha iyi performans gösterdi.

NVIDIA ürünlerinin popülaritesi nedeniyle şirket, Microsoft Xbox grafik donanımı geliştirme sözleşmesini kazandı ve 200 milyon $ peşin kazandı. Ne yazık ki proje, şirketin üst düzey mühendislerinin birçoğunu işlerinden uzaklaştırdı. GeForce2 GTS 2000 yazında piyasaya sürüldüğü için bu kısa vadede önemli değildi.

Aynı yılın Aralık ayında NVIDIA, 3'ların ortalarından beri müşteri 3D grafik teknolojisinde öncü ve eski bir rakip olan 1990 DFX'in fikri mülkiyetini satın almayı kabul etti. Satın alma Nisan 2002'de tamamlandı.

Temmuz 2002'de NVIDIA, Exluna'yı açıklanmayan bir meblağ karşılığında satın aldı. Exluna, yazılım dağıtım araçları yarattı ve çalışanları Cg projesine dahil edildi. NVIDIA, MediaQ'yu bir yıl sonra yaklaşık 70 milyon dolara satın aldı.

Ayrıca Oku: BİR BUÇUK ZAMAN NASIL HESAPLANIR

NVIDIA, Nisan 2004'te yüksek performanslı bir iSCSI ve TCP/IP çözümleri sağlayıcısı olan iReady'yi satın aldı. Aynı yılın Aralık ayında NVIDIA, ATI'ye üçüncü taraf Southbridge yonga seti bileşenleri sağlayan ULI Electronics'i satın aldı.

NVIDIA, Hybrid Graphics'i Mart 2006'da satın aldı. Aynı yılın Aralık ayında, NVIDIA ve grafik pazarındaki ana rakibi AMD (ATI'yi satın almıştı), video grafik endüstrisindeki olası antitröst ihlalleriyle ilgili olarak Adalet Bakanlığı'ndan bir mahkeme celbi aldı. .

NVIDIA, PortalPlayer, Inc.'i Ocak 2007'de satın aldı ve ardından bir yıl sonra Ageia satın alındı. Ageia, PhysX fizik işleme birimini ve motorunu yarattı. Şirket, gelecekteki tüm GPU ürünlerinin PhysX teknolojisini içereceğini duyurdu.

NVIDIA, Kasım 2011'de mobil cihazlar için Tegra III ARM sistemini tanıttı. Şirkete göre çip, dünyanın ilk dört çekirdekli mobil CPU'sunu içeriyor. Mayıs 2011'de NVIDIA, İngiltere merkezli bir temel bant çip üreticisi olan Icera için 367 milyon $ ödemeyi kabul etti.

Ocak 2013'te NVIDIA, Tegra 4'ü ve NVIDIA Shield'ı (Tegra 4 tarafından desteklenen, elde taşınabilir Android tabanlı bir oyun konsolu) piyasaya sürdü. NVIDIA, aynı yılın Temmuz ayında STMicroelectronics'ten PGI satın aldığını duyurdu.

2014'ten bu yana NVIDIA üç sektöre odaklandı: oyun, mobil cihazlar ve otomotiv elektroniği.

NVIDIA, Mayıs 10'da şirketin yeni Pascal mikro mimarisine dayanan ilk GeForce 1070 grafik işlemci birimleri olan GTX 1080 ve GTX 2016'i piyasaya sürdü. Modeller GDDR5 ve GDDR5X bellek içerir ve 16 nm'lik bir süreçte üretilir. Ayrıca Pascal mikro mimarisi, Simultaneous Multi-projection olarak bilinen yeni bir donanım bileşeniyle uyumlu olup, sanal gerçeklik ve çoklu monitör oluşturma kalitesini geliştirir.

Mayıs 2017'de NVIDIA, Toyota ile bir işbirliği anlaşması imzaladığını duyurdu. Bu anlaşmada Toyota, sürücüsüz araçları için NVIDIA'nın Drive PX yapay zeka sistemini kullanacak. NVIDIA, aynı yılın Temmuz ayında Çinli arama motoru devi Baidoo ile otonom sürüş, bulut bilgi işlem, Baidoo'nun açık kaynaklı AI platformu PaddlePaddle ve tüketici cihazları dahil olmak üzere kapsamlı bir AI ortaklığı duyurdu.

7 Aralık 2017'de NVIDIA'nın Titan 5'i resmi olarak piyasaya sürüldü.

Mart 2018'de NVIDIA, NVIDIA Quadro GV100'ü tanıttı. Şirket, aynı yılın eylül ayında RTX 2080 grafik işlemci birimlerini tanıttı. Aynı yıl Google, NVIDIA'nın Tesla P IV grafik kartlarının Google Cloud Service'in AI platformuna entegre edileceğini duyurdu.

NVIDIA, rekabetçi yüksek performanslı bilgi işlem pazarındaki erişimini önemli ölçüde genişletmek için Mart 6.9'da Mellanox Technologies'i 2019 milyar $'a satın aldığını duyurdu. İki ay sonra şirket, RedCine-X Pro ve Maya gibi uygulamalarda üst düzey Core i9 MacBook Pro ve Radeon Pro Vega 20 GPU'lardan yedi kat daha hızlı olacağını iddia ederek RTX Studio dizüstü bilgisayarlarını tanıttı.

Ağustos 2019'da, oyunun Windows 10 sürümüne yalnızca gerçek zamanlı DXR ışın izleme getiren Minecraft için resmi olarak geliştirilmiş bir yama olan Minecraft RTX'i tanıttı. NVIDIA'ya göre yol izleme, sistem içinde ışığın, gölgelerin ve yansımaların çalışma şeklini önemli ölçüde değiştirerek oyunu tamamen dönüştürdü.

Mayıs 2020'de, önde gelen NVIDIA bilim adamları, küresel COVID-19 salgınının neden olduğu kıtlığı gidermek için kullanımı ücretsiz bir ventilatör yarattı. NVIDIA, aynı ay içinde A100 GPU hızlandırıcısını ve Ampere GPU mikro mimarisini tanıttı. NVIDIA, Temmuz 2020'de SoftBank Group ile İngiliz çip üreticisi Arm'ı 32 milyar dolara satın almak için görüşmelerde bulunduğunu duyurdu.

Ayrıca Oku: CASH UYGULAMASI LOGOSU: Anlamı, Yazı Tipi, Kart ve Vergiler

Şirketin yeni Ampere mikro mimarisine dayanan NVIDIA, Eylül 30'de GeForce 2020 serisini tanıtacak. Bununla birlikte, aynı ay içinde NVIDIA'nın, olağan incelemeye tabi olarak, SoftBank Group'un Arm Holdings'i 40 milyar dolara satın alacağı ortaya çıktı. NVIDIA, SoftBank'ta %10 hisseye sahip olacaktı.

NVIDIA, Ekim 1'de Cambridge, Birleşik Krallık'ta dünyanın en güçlü süper bilgisayarı Cambridge-2020'i kurma planlarını duyurdu. Sağlık araştırmalarına yardımcı olmak için yapay zekayı kullanacak bilgisayarın 2020'nin sonunda tamamlanması bekleniyordu ve yaklaşık 40 milyon sterline mal oldu. NVIDIA CEO'su Jensen Huang, "Cambridge-1, İngiltere için inovasyon merkezi ve aynı zamanda İngiltere'deki araştırmacılar tarafından kritik ilaç keşfi ve sağlık hizmetleri alanında yürütülen öncü çalışmalar olacak" diyerek planı duyurdu.

NVIDIA RTX A6000'in piyasaya sürüldüğü ay içinde şirket, iş istasyonu GPU Quadro'yu durduracağını, bunun yerine gelecekteki şirket ürünlerine NVIDIA RTX adını vereceğini ve bunları yeni Ampere mimarisinde üreteceğini duyurdu.

Arm Holdings'in önerilen satın alma işlemi, Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Otoritesi'nin "ciddi rekabet korkuları" ifade etmesinden sonra Ağustos 2021'de durduruldu. Avrupa Komisyonu, aynı yılın Ekim ayında devralmayla ilgili bir rekabet soruşturması açtı.

Komisyon, NVIDIA'nın satın alımının rakiplerin Arm's ürünlerine erişimini sınırlayabileceğini ve NVIDIA'ya Arm ile yaptıkları anlaşmalar nedeniyle rakipleri hakkında daha az içeriden bilgi sağlayabileceğini belirtti. Soruşturmanın 2022 Mart ayı ortasına kadar tamamlanması bekleniyor.

NVIDIA logosu tam olarak neyi temsil ediyor?

NVIDIA logosundaki sarmal desen, "Tanrı'nın gözü" olarak da bilinen her şeyi gören gözü temsil eder. Şirketin ilerici gelişmeleri sürekli izlediğini ve güncel kalmaya çalıştığını iddia ediyor.

NVIDIA tam olarak neyi temsil ediyor?'

Şirketin adı, "kıskançlık" anlamına gelen Latince "Invidia" kelimesinden gelmektedir. Kıskançlık, NVIDIA logosunda yansıtıldığı gibi, bu bağlamda gözün bakışıyla ilişkilendirilir.

NVIDIA büyük harfle yazılmalı mı?

Evet, NVIDIA adı tamamen büyük harflerle yazılmalıdır. Bu, kullanıcıların uyması gereken marka bilinci oluşturma yönergelerinde belirtilmiştir.

NVIDIA Tescilli bir Ticari Marka mı?

NVIDIA ticari markası resmi olarak tescillendi ve NVIDIA Corporation artık isim ve logonun sahibi.

Sonuç

NVIDIA, profesyonel ve oyun pazarları için yüksek performanslı grafik işleme birimleri oluşturan lider bir Amerikan teknoloji şirketidir. Jensen Huang, Curtis Priem ve Chris Malachowsky, şirketi 1993'te Santa Clara, California'da kurdu.

NVIDIA, kişisel bilgisayarlar (PC'ler) ve oyun konsolları dahil olmak üzere tüm elektronik cihazlarda kullanılan tümleşik devreler (IC'ler) üretmesiyle tanınır.

NVIDIA'nın kapsamlı bilgi işlem teknolojisi ürünleri, video oyun endüstrisine yönelik ürünlerin yanı sıra cep telefonları için Tegra serisini, üst düzey bilimsel araştırma ve iş bilgisayarları için Tesla serisini ve multimedya amaçlı GeForce serisini içerir.

NVIDIA'nın 5.55 itibariyle dünya genelinde 7,133 milyar dolarlık toplam varlığı ve 2012 çalışanı vardı.

Referanslar

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Hoşunuza gidebilir