ИММЕРСИВНЫЙ ОПЫТ: определение, примеры, проекты и компании

Примеры Immersive Experience дизайнерские компании Disney
Содержание Спрятать
  1. Что такое иммерсивный опыт?
    1. Что такое иммерсивная технология?
  2. Примеры иммерсивного опыта
    1. №1. Виртуальная реальность (VR)
    2. № 2. Дополненная реальность
    3. №3. AR на основе проекций
    4. № 4. Смешанная реальность
    5. № 5. Цифровые близнецы
  3. Захватывающий опыт Диснея
  4. Иммерсивный дизайн опыта
    1. Элементы, на которые следует обратить внимание при разработке иммерсивного опыта
  5. Иммерсивные компании
    1. №1. Волшебный прыжок
    2. № 2. ЮБВР
    3. № 3. Мета
    4. № 4. Люмин
    5. № 5. Майкрософт
    6. № 6. HTC
    7. № 7. Интерактивные развлечения Сони
    8. №8. яблоко
    9. №9. Google
    10. №10. Ниантик
  6. Стратегии, которые помогут вам создать захватывающий опыт
    1. №1. Определение «большой идеи»
    2. № 2. Получите детали правильно
    3. №3. Добавьте взаимодействия на основе местоположения
    4. № 4. Облегчение взаимодействия между многими пользователями
    5. № 5. Используйте аппаратное обеспечение для позиционного отслеживания
  7. Что такое иммерсивный опыт?
  8. В чем преимущество иммерсивного опыта?
  9. Какое другое слово для иммерсивного?
  10. Заключение
  11. Статьи по теме
  12. Рекомендации

Термин «иммерсивный опыт» относится к ощущению полного погружения в обстановку, которая в остальном нам чужда. Этого можно добиться в цифровой среде, например, с помощью очков виртуальной реальности, или в реальной обстановке, например, в тематическом парке с аудиовизуальными элементами. Благодаря использованию технологий «иммерсивный опыт» погружает человека в совершенно новый или улучшенный мир, улучшая повседневную жизнь (делая ее более интересной или полезной). Часто они используют сеть взаимосвязанных технологий. В этой статье рассказывается о дизайне иммерсивного опыта, иммерсивном опыте Disney и компаниях, занимающихся иммерсивным опытом. Кроме того, ознакомьтесь с некоторыми примерами иммерсивного опыта, прочитав статью.

Что такое иммерсивный опыт?

Термин «иммерсивный опыт» часто используется для описания любого события, которое стало возможным благодаря цифровым технологиям, стремящимся воссоздать ощущение полного погружения в реальный мир с помощью цифровых или симулированных средств. «Погружение» — более тонкая идея, которая служит основой для иммерсивного опыта. Погружение первоначально означало погружение чего-либо в воду. С тех пор это понятие «погружение» было расширено для описания компьютерных симуляций.

Восприятие и ощущения в реальном мире полностью вытесняются ощущениями в виртуальном мире во время иммерсивного опыта. В результате и ощущение физического «я», и осознание его уменьшаются.

Что такое иммерсивная технология?

«Погружение» стало возможным благодаря «иммерсивной технологии», которая плавно смешивает реальное окружение пользователя с компьютерными элементами. Интерактивный виртуальный мир может служить реалистичной симуляцией. Опыт пользователя не обязательно должен быть реалистичным, вместо этого он может принимать форму цифровой абстракции или фантастического пользовательского интерфейса. Иммерсивные технологии теперь используются в розничной торговле, электронной коммерции, здравоохранении, развлечениях для взрослых, видеоиграх, искусстве, развлечениях и интерактивном повествовании.

Примеры иммерсивного опыта

Какие ассоциации у вас вызывает слово «иммерсивный»? Она вызывает широкий спектр откликов у людей. Пляж, бассейн или флоат-камера также могут обеспечить ощущение легкого расслабления для некоторых людей. Другие убегают в фантастический мир через книги, музеи или фильмы. Тем не менее, технически подкованные люди могут погрузиться в мир с помощью мобильного устройства, игровой приставки, контроллера или головного дисплея. Посмотрите несколько примеров иммерсивного опыта:

№1. Виртуальная реальность (VR)

VR позволяет пользователям взаимодействовать с 3D-контентом, созданным компьютером. Технологии виртуальной реальности погружают зрителей с помощью экранов и элементов управления. Системы виртуальной реальности обычно включают в себя ряд частей, включая оборудование (например, смартфоны и очки виртуальной реальности), программное обеспечение, пользовательский интерфейс и человеческие элементы, такие как восприятие, познание и эмоции. включать

Пользователи виртуальной реальности часто используют гарнитуру, такую ​​как Oculus Quest, Samsung Gear VR или HTC Vive, для доступа к контенту. Кроме того, ручные контроллеры могут быть включены в более интерактивные виртуальные среды, позволяя пользователям выполнять такие действия, как перемещение в виртуальном мире и взаимодействие с виртуальными предметами и другими пользователями.

№ 2. Дополненная реальность

Камера и дисплей смартфона также могут использоваться для создания дополненной реальности (AR), которая накладывает сгенерированные компьютером данные на представление пользователя о физическом мире. Вместо создания совершенно нового виртуального мира, как это делает VR, AR просто добавляет (или удаляет) тот, который существует в настоящее время.

Приложения для дополненной реальности фактически добавляют слои цифровых данных к нашему физическому окружению. Это указывает на то, что, в отличие от VR, AR не полностью воссоздает поддельные миры, чтобы заменить реальный мир виртуальным. Напротив, дополненная реальность (AR) обычно появляется перед глазами пользователя и накладывает на окружающую среду аудио, видео и изображения, изменяя ощущение пользователя того, что на самом деле существует.

№3. AR на основе проекций

Этот вид AR проецирует искусственный свет на поверхности реального мира и в некоторых случаях позволяет пользователям взаимодействовать с ним. Научно-фантастические фильмы, такие как «Звездный путь», часто также используют этот искусственный свет для создания голограмм.

№ 4. Смешанная реальность

Улучшение дополненной реальности (AR), смешанная реальность (MR) включает в себя функции виртуальной реальности (VR). Чтобы создать более захватывающий опыт, чем только AR, VR обычно интегрирует целые виртуальные элементы в реальную среду, а не просто добавляет информацию. Используя Mixed Reality, люди могут создавать собственные голограммы, делиться ими с другими и вместе работать над ними. Мощные возможности, такие как отображение окружающей среды, отслеживание жестов и язык обработки для распознавания голоса, также являются частью MR. Отрасли, которые хотят повысить свою операционную эффективность за счет использования голографического опыта, часто используют технологию MR.

№ 5. Цифровые близнецы

Цифровые двойники используют виртуальную реальность, трехмерное визуальное моделирование и моделирование данных для имитации процесса, продукта, системы, услуги или реального объекта. Специалисты по обработке и анализу данных создают цифровых двойников, почти идентичных реальным гаджетам, чтобы протестировать различные сценарии, прежде чем вкладывать время, деньги и рабочую силу в создание и развертывание реальных устройств.

Цифровые двойники чаще всего используются в производстве или проектировании для целей моделирования, изменяя способы оптимизации таких технологий, как Интернет вещей, искусственный интеллект и аналитика. Mercedes использует цифровых двойников, чтобы улучшить свою машину Формулы-XNUMX, и НАСА, чтобы отслеживать и настраивать свои спутники.

Захватывающий опыт Диснея

Immersive Experience — это ультрасовременный праздник, который погружает вас в лучшие произведения Walt Disney Animation Studios, начиная с самых первых новаторских фильмов студии и заканчивая популярными блокбастерами нынешнего поколения. Просто представьте, как вы входите в Encanto Casita с Мирабель, находитесь на Скале Прайда, когда Рафики представляет Симбу, и наблюдаете восход солнца над царством животных. Кроме того, представьте, как вы едете в Зверополис с Джуди Хоппс в поезде или летите в воздух с Аладдином и Жасмин на их ковре-самолете.

Вы можете сделать это сейчас! Наслаждайтесь музыкой, произведениями искусства и анимацией от студии, которая представила вам «Холодное сердце», «Русалочку», «Большой герой 6» и многие другие классические произведения Диснея, отмечая их наследие.

Иммерсивный дизайн опыта

Термин «иммерсивный дизайн» используется для описания широкого спектра дизайнерских проектов, целью которых является полное погружение людей в процесс взаимодействия. Этот тип дизайна использует виртуальную реальность, дополненную реальность и смешанную реальность, чтобы создать впечатление, что пользователь действительно взаимодействует с очень реалистичной компьютерной средой. Одна из основ превосходного дизайна, с точки зрения дизайнера, заключается в том, чтобы удерживать пользователя вовлеченным и поглощенным по мере того, как он перемещается по опыту.

Крайне важно предоставить пользователям опыт, который заставит их почувствовать, что они на самом деле являются частью мира, который они исследуют. Потребители всегда хотят максимально захватывающего опыта, который они могут получить, особенно когда речь идет о развлечениях. Видно, что в ответ на этот спрос производители продуктов работают над увеличением соотношения экрана к корпусу своих продуктов, будь то телефон, телевизор или ноутбук. Их главная цель — иметь как можно больший экран в данном измерении, и именно здесь началась тенденция уклоняться от рамок с конечной целью обеспечить захватывающий опыт.

Все эти фундаментальные компоненты должны присутствовать, чтобы опыт считался действительно захватывающим, и это может быть достигнуто как в виртуальной реальности (VR), так и в дополненной реальности (AR). С тех пор, как Facebook купил Oculus, широкое поле того, что мы называем виртуальной реальностью, быстро выросло. Однако пользователь переносится в действие с помощью виртуальной реальности. Вместо того, чтобы смотреть на плоский экран, пользователи переносятся в иммерсивную интерактивную трехмерную среду. Виртуальная реальность отлично подходит для игр и потребления мультимедиа, но она все еще не соответствует стандартам безопасности.

Элементы, на которые следует обратить внимание при разработке иммерсивного опыта

Вот некоторые элементы, на которые следует обратить внимание при разработке иммерсивного опыта:

№1. Аудио 

Использование звука может помочь погрузить и поддерживать внимание аудитории в реальности опыта. Когда все сделано правильно, звук становится невидимым, что усиливает эффект погружения и делает ощущения более подлинными.

№ 2. Взгляд 

Количество внешних раздражителей, с которыми сталкивается пользователь, должно быть сведено к минимуму или новые раздражители должны быть введены в окружающую среду, чтобы обеспечить иммерсивный опыт.

№ 3. Трогать 

Пользователь должен почувствовать опыт, чтобы убедить и конкретизировать его. Если вы когда-либо играли в видеоигры с помощью контроллера, вы знаете, что он обеспечивает тактильную обратную связь, например постоянную вибрацию, когда автомобиль заносит, или резкую мгновенную вибрацию, если мяч попадает в перекладину (FIFA).

Иммерсивные компании

В этом разделе мы перечислили некоторые компании, занимающиеся иммерсивным опытом. Проверь их.

№1. Волшебный прыжок

Magic Leap One — это виртуальный ретинальный дисплей, устанавливаемый на голову, созданный американским технологическим стартапом Magic Leap. Дисплей использует цифровое световое поле для наложения трехмерной компьютерной графики на объекты реального мира. Фирма, существующая с 3 года, привлекла 2010 миллиарда долларов от таких технологических гигантов, как Google и Alibaba. В сентябре 2.6 года Magic Leap представила Magic Leap 2022, новую гарнитуру дополненной реальности, предназначенную для использования в бизнесе.

№ 2. ЮБВР

Как технический стартап, мы разрабатываем инфраструктуру для распространения будущих VR-видео. YBVR — это активное сообщество энтузиастов, стремящихся изменить мир к лучшему в индустрии виртуальной реальности.

№ 3. Мета

Facebook Horizon Workrooms — это основа для усилий Meta в области VR/AR. В настоящее время одним из самых продаваемых продуктов компании является головной убор Oculus VR, который предоставляет потребителям доступ к виртуальной реальности. Meta также создала очки дополненной реальности, которые обеспечивают интерактивность между реальной средой и цифровым контентом. Бизнес стремится создать метавселенную, общую виртуальную среду, в которой пользователи могут общаться друг с другом в режиме реального времени.

№ 4. Люмин

Lumeen — это медицинский и развлекательный гаджет для здравоохранения и медико-социальной сферы, который позволяет погрузиться в виртуальную реальность, чтобы уменьшить тревогу, боль, поведенческие расстройства и употребление наркотиков.

№ 5. Майкрософт

Первым продуктом Microsoft для виртуальной реальности стал HoloLens — головной убор смешанной реальности, который накладывает цифровые изображения на реальное окружение. HoloLens является многоцелевым, его можно использовать от игр до дизайна продуктов для бизнеса. Платформа Windows Mixed Reality, созданная Microsoft, позволяет пользователям также создавать иммерсивные среды виртуальной реальности и взаимодействовать с ними.

№ 6. HTC

Гарнитура виртуальной реальности HTC Vive позволяет пользователям исследовать реалистичное виртуальное окружение. Viveport, торговая площадка для поиска и загрузки носителей виртуальной реальности, также была создана фирмой. HTC стремится создавать первоклассные возможности виртуальной реальности как для потребителей, так и для компаний.

№ 7. Интерактивные развлечения Сони

PlayStation VR была разработана Sony Interactive Entertainment, японской корпорацией видеоигр и бытовой электроники, для использования с игровыми системами PlayStation 4 и PlayStation 5. Эта гарнитура позволяет играть в такие игры, как «Resident Evil» и «Skyrim» в виртуальной реальности. Sony продолжает выпускать новые игры и программное обеспечение для платформы VR, чтобы предоставить игрокам высококачественные впечатления от виртуальной реальности.

№8. яблоко

Платформа для создания приложений дополненной реальности для устройств iOS была разработана Apple под названием ARKit. Однако разработчики приложений ARKit также могут создавать 3D-материалы, которые можно накладывать в реальной жизни с помощью камеры устройства iOS. Ожидается, что в скором времени дебютирует гарнитура виртуальной реальности от Apple.

№9. Google

Google Cardboard и головной убор Daydream VR — это только две из технологий виртуальной реальности и дополненной реальности, созданных Google. Кроме того, Google выпустила ARCore, платформу для разработки приложений дополненной реальности для Android. Усилия компании направлены на создание иммерсивных технологий, которые переносят людей в новые и увлекательные виртуальные миры.

№10. Ниантик

Pokémon Go и Harry Potter: Wizards Unite — две игры с дополненной реальностью, созданные Niantic. Стартап использует технологию дополненной реальности для создания реалистичной среды, в которой пользователи могут играть в видеоигры. Очки дополненной реальности, которые также создает Niantic, позволят пользователям взаимодействовать с виртуальными предметами в реальном мире.

Стратегии, которые помогут вам создать захватывающий опыт

Попытка улучшить вкус рецепта похожа на задачу создания более захватывающего опыта. Хотя не существует единственно правильного способа добиться этого, есть несколько проверенных комбинаций вкусов и компонентов, которые всегда дают результат.

№1. Определение «большой идеи»

Как вы думаете, на что они ответят? Пережить? Или оставить в недоумении? Сделать выбор в пользу идеальной технологии или стратегии также намного проще, если сосредоточиться на том, каким должен быть (и не должен быть) фундаментальный опыт. Сначала должна появиться «основная идея», а затем можно выбрать вспомогательные детали.

Для мобильных маркетологов крайне важно помнить, что причудливые технологии сами по себе не создают привлекательный опыт. Однако, если вы хотите получить широкое признание, это должно принести реальную пользу вашим пользователям.

№ 2. Получите детали правильно

Маленькие детали часто являются тем, что придает большему опыту их истинное великолепие. Таким образом, тонкости имеют большое значение при стремлении к полностью захватывающему опыту с такими технологиями, как VR или AR. Чем более реалистичным он выглядит, тем более вовлеченной будет аудитория. Секрет превращения посредственного иммерсивного опыта в потрясающий — плавное, естественное взаимодействие и высококачественное аудио и видео.

№3. Добавьте взаимодействия на основе местоположения

Представьте, что вы заходите в магазин, и на вашем телефоне мгновенно появляется купон на то, что вы собирались купить. Звучит очень убедительно, правда? Такой более захватывающий опыт стал возможен благодаря маркетологам, которые уже некоторое время используют геозону. Тем не менее, геозоны и другие формы взаимодействия на основе местоположения имеют гораздо больше потенциальных применений, чем просто реклама. Disney World использовал его с AR/MR для создания игры, чтобы развлекать посетителей, пока они исследуют и ждут достопримечательности.

№ 4. Облегчение взаимодействия между многими пользователями

Фантастический способ сделать опыт более захватывающим — позволить людям делиться им с другими. Это также вдохновляет молву, что, в свою очередь, приводит к загрузкам и расширению.

№ 5. Используйте аппаратное обеспечение для позиционного отслеживания

Физическое оборудование, используемое для создания захватывающего опыта, может иногда накладывать ограничения на интуитивное взаимодействие. Позиционное отслеживание прекрасно работает в этой ситуации. Аппаратное обеспечение для отслеживания положения использует датчики для анализа движения и местоположения по отношению к окружающей среде, включая жесты рук, походку и многое другое. При использовании с гарнитурой это обеспечивает более естественное (и разнообразное) взаимодействие с виртуальной средой.

Из-за отсутствия датчиков позиционирования на большинстве мобильных устройств развертывание функций, основанных на местоположении, может быть затруднено. Таким образом, это не универсальное решение.

Что такое иммерсивный опыт?

Иммерсивный опыт — это когда мы чувствуем, что погружены и являемся частью окружения, отличного от нашего повседневного окружения. Физическая обстановка, такая как аттракцион в тематическом парке с мультимедийными элементами, или технологии, такие как очки виртуальной реальности, могут сделать это возможным.

В чем преимущество иммерсивного опыта?

С помощью иммерсивного опыта вы можете продавать свой продукт таким образом, чтобы покупатели могли визуально изучить все его характеристики.

Какое другое слово для иммерсивного?

Другими словами для иммерсивного являются обволакивающий, гипнотический, гипнотизирующий, гипнотизирующий, приковывающий внимание, соблазнительный, болеутоляющий, пленительный, очаровательный, заманчивый, чарующий, увлекательный и манящий.

Заключение

Иммерсивный опыт — это больше, чем просто маркетинговая тактика; они могут заставить пользователей почувствовать себя супергероями, включая клиентов, пациентов, сотрудников и других пользователей. Компании, которые выделяются за счет использования иммерсивных технологий, добиваются этого не только качеством предоставляемого ими опыта, но и результатами, которые они помогают достичь пользователям, такими как рост инноваций и удовольствия, более глубокое обучение на рабочем месте, более счастливые покупки. , и гордиться профессиональными достижениями.

Предоставляя клиентам возможность контроля, бренды могут поощрять лояльность и избегать попадания в ловушку цифрового единообразия. Поскольку все больше организаций используют иммерсивные технологии для инноваций и расширения или даже для принятия оперативных решений для повышения производительности, ожидается, что иммерсивный опыт станет неотъемлемой частью нашей повседневной жизни в ближайшие годы.

Рекомендации

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вам также может понравиться
Как технологии могут помочь бизнесу улучшиться
Узнать больше

Как технологии могут помочь предприятиям улучшить свои результаты в цифровом мире

Оглавление Скрыть №1. Программное обеспечение для управления данными № 2. Программное обеспечение для управления рисками №3. Программное обеспечение для тайм-менеджмента №4. Программное обеспечение для управления персоналом как…
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБЕСПЕЧЕНИЯ КАЧЕСТВА
Узнать больше

ЧТО ТАКОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ КАЧЕСТВА: определение, преимущества и руководство

Table of Contents Hide Что такое обеспечение качества (QA)?Обеспечение качества Тестирование программного обеспеченияКак провести полную проверку качества программного обеспечения…
инструменты управления программными активами
Узнать больше

ИНСТРУМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ ПРОГРАММНЫМИ АКТИВАМИ: лучшие варианты в 2023 году

Table of Contents Hide Что такое управление программными активами?Что такое инструмент управления программными активами?Лучшее управление программными активами…