4 стратегии монетизации для независимых разработчиков игр

4 стратегии монетизации для независимых разработчиков игр
Источник изображения: Pexels

Разработчики инди-игр часто оказываются в затруднительном положении, когда дело доходит до запуска новых игр или создания аудитории для своих существующих предложений.

Им нужны деньги, чтобы оправдать свои усилия и подпитать свои следующие проекты, поэтому, имея в виду, вот несколько способов монетизации игр, которые будут иметь большое значение и обеспечат, чтобы будущие команды разработчиков могли оставаться финансово жизнеспособными.

Использование рекламы для разблокировки дополнительных источников дохода

Использование рекламы может быть отличным способом для независимых разработчиков получать дополнительный доход, не требуя от них слишком больших усилий. Используйте их правильно, и они будут максимально прибыльными и минимально инвазивными.

объявления может прийти во многих формах, от простых баннеров до межстраничных видеороликов или даже нативного контента в рамках UI/UX потока вашей игры. За каждый полученный просмотр (или клик) рекламодатели будут платить определенную сумму, в зависимости от того, насколько хорошо они ориентируются на пользователей и какую рекламную сеть используют.

У вас также есть больше контроля над тем, какие типы рекламы отображаются, поэтому важно, чтобы вы выбирали те, которые напрямую связаны с игровым процессом и вашей целевой аудиторией, а не отвлекают от опыта или не имеют отношения к делу.

Стоит помнить, что, когда пользователи нажимают на эти объявления, они могут быть удалены из вашей игры, что потенциально увеличивает воздействие как на вас, так и на любых вовлеченных спонсоров. Таким образом, это прекрасный баланс, который требует экспериментов, чтобы получить правильный результат, но в долгосрочной перспективе он будет полезен.

Внедрение внутриигровых покупок для преобразования игрового опыта

Это еще один известный и широко используемый тип стратегии монетизации, рекомендованный экспертами по маркетингу роста. на апптике и многие другие инсайдеры отрасли. Это позволяет игрокам приобретать дополнительный контент или обновления, что, в свою очередь, дает им еще больше пользы от вашей игры всякий раз, когда они запускают ее.

Кроме того, внедрение встроенных покупок в ваши игры может помочь повысить общий уровень удержания, поскольку это дает пользователям повод возвращаться и вкладывать дополнительные средства в ваш проект.

Мало того, эти типы микротранзакций также служат отличным стимулом для новых пользователей, которым может быть интересно попробовать вашу игру, так почему бы не позволить им настроить свое собственное уникальное игровое путешествие?

Создание модели подписки, которая удерживает игроков

Единовременные внутриигровые покупки — это хорошо, но также имеет смысл подумать о том, чтобы предложить подход к финансированию ваших игр на основе подписки для тех, кто предпочитает, чтобы текущие расходы на игру оставались постоянными с течением времени. Он работает и в других отраслях, поэтому имеет надежный послужной список.

Эта модель позволяет пользователям подписываться на дополнительный контент или внутриигровые преимущества, такие как специальные скины или оружие, с возможностью получать регулярный доход с течением времени от тех, кто подписывается. Это также может быть основным средством покрытия расходов, с которыми вы сталкиваетесь, чтобы поддерживать игру в рабочем состоянии, особенно если в ней есть многопользовательский компонент со всеми связанными с этим расходами.

Подписки, основанные на модели сезонного абонемента, были успешно развернуты во всех видах игр, от ориентированных на онлайн-игр, таких как Fortnite и Hearthstone, до приверженцев одиночной игры, таких как франшиза Assassin's Creed. Это может показаться не очень подходящим для независимых разработчиков, но это действительно так, потому что, конечно, вы можете масштабировать объем и стоимость пакетов подписки в соответствии со своими проектами.

Продвигайте свою новую игру, чтобы увеличить продажи

Тот факт, что вы создали потрясающую игру, не означает, что она будет иметь гарантированный успех, поэтому не забывайте продвигать и продавать свой продукт.

Перекрестное продвижение — одна из лучших тактик для независимых разработчиков, стремящихся увеличить свои продажи, а также повысить осведомленность о своем проекте. Приходит ли это в форме социальных кампаний в СМИ или партнерства с влиятельными лицами, существует множество способов, которые могут помочь распространить информацию о вашей игре и привлечь к ней больше людей.

Вы даже можете рассмотреть возможность предложения эксклюзивного контента, такого как доступ к бета-версии или скидки в день запуска, если вы хотите дать пользователям дополнительный стимул для покупки на раннем этапе. Просто убедитесь, что эти награды направлены на то, чтобы вызвать интерес у тех, кто, скорее всего, заинтересуется вашей новой игрой, когда она выйдет в эфир.

Также стоит отметить, что перекрестное продвижение работает особенно хорошо в сочетании с другими стратегиями монетизации, описанными выше, такими как реклама и покупки в приложении, что дает игрокам дополнительную ценность и повод продолжать возвращаться. Хеджируйте свои ставки, и вы обнаружите, что они с большей вероятностью окупятся!

Подводя итог

Вам не нужно полагаться только на продажи игр, чтобы увеличить свои доходы в качестве независимого разработчика игр. Эти тактики монетизации ваших релизов стоит рассмотреть и использовать в унисон друг с другом, чтобы получить наилучшие результаты.

  1. ИГРЫ КАК УСЛУГА: значение, примеры, модель и компании
  2. Как заработать на видео на YouTube
  3. ЛИЦЕНЗИЯ НА ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: определение, соглашение и стоимость
  4. УПРАВЛЕНИЕ ПОДПИСКОЙ: лучшие практики и программные решения
Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вам также может понравиться
Пять самых уникальных спонсоров казино, о которых вам нужно знать
Узнать больше

Высокие ставки, высокие награды: пять самых уникальных спонсорских программ казино, о которых вам нужно знать

Содержание Скрыть сделку Crypto.com на 100 миллионов долларов с F1 в качестве официального партнера NFT и самой высокой доли спонсора криптовалюты…