ЛОГОТИП PLAYSTATION: значение, символ, история и эволюция (подробно)

ЛОГОТИП PLAYSTATION
Подпись к изображению: CreativeBlog

PlayStation — известный бренд, производящий консоли, медиацентры, линейные контроллеры и портативные устройства на протяжении многих поколений. Она вышла в декабре 1994 года, одновременно с первой игровой консолью производства Sony. С момента выхода оригинальной PlayStation в 1994 году Sony выпустила три последующих поколения игровой системы. Когда дело доходит до игровых систем, PlayStation явно лидирует на рынке. Однако говорить об истории и эволюции Playstation без ее логотипа все равно, что говорить о футболе без трофея. PlayStation имеет запоминающийся логотип, который помогает потребителям помнить о бренде. Оригинальный логотип PlayStation, включая его старые цвета и общую форму, несколько раз пересматривался, несмотря на то, что продукт все еще относительно молод.

Благодаря успеху своих игровых консолей и видеоигр, компания теперь известна во всем мире. Отличительный логотип в основном узнаваем во всем мире. Несмотря на то, что логотип относительно молодой, он претерпел множество изменений и доступен в различных вариантах. От старого логотипа Playstation до оригинального и современного логотипа гоночной трассы, который позволяет пользователям присоединиться и наслаждаться игрой.

Попытка логотипа покорить галактику началась в 1988 году, когда Sony и Nintendo вместе работали над игровой приставкой. Однако между ними возникли разногласия относительно планов проекта, и фирмы решили расторгнуть контракт. После этого японской компании потребовалось пять лет, чтобы построить игровую систему самостоятельно. В результате он был выпущен на год позже, чем ожидалось. В то же время она продемонстрировала первый и оригинальный логотип Playstation.

1994 – 2009

В 1994 году был выпущен первый логотип, основанный на художественном изображении аббревиатуры PlayStation «PS». Это решение было выбрано из примерно двадцати, представленных руководству. Он был разработан японским художником и дизайнером Манабу Сакамото, который также разработал другие знаковые логотипы Sony (VIAO).

Он предложил трехмерный логотип со стоящей буквой «P» и лежащей буквой «S», как если бы она была тенью первой буквы. Полуовалы также разыгрываются уникальным образом, используя оставшееся пространство над буквой «P». Все сферические части имеют разный оттенок, что делает его интересным вариантом стандартной компоновки текста, изображения и цвета.

Есть также вариант, используемый системой PlayStation 3. Синяя буква «S» расположена почти горизонтально, с желтыми и красными точками по бокам ее верхних и нижних концов. В еще одной итерации компания вернулась к исходным цветам бренда при изменении дизайна логотипа.

Манабу Сакамото также создал обширную коллекцию символов, которые компания может использовать для консолей любого поколения. В обеих версиях также играет буква «P» с белой буквой «S» внутри.

2009 - сегодня

После последнего редизайна логотип PlayStation имеет черно-белую цветовую схему, что делает его самой урезанной версией. Это вневременное сочетание черного и белого, которое никогда не теряет своего классического вида. Судя по презентации, это точная копия предыдущей версии с точки зрения пропорций геометрических форм и визуальных эффектов.

Однако названия, данные каждой серии консолей по отдельности, все еще используются. Они имеют изогнутые контурные линии, напоминающие буквы «P» и «S», а справа от них находится серийный номер консоли или видеоигры. Символы переплетаются, как тело змеи.

PS4

Четвертое поколение системы Playstation, вышедшее в ноябре 2013 года, имеет логотип, стилистически соответствующий общей идее компании. Слева виден заглавный логотип «PS», одна буква которого стоит вертикально, а другая выглядит как его плоское отражение. Вы также увидите инициалы PlayStation 3 справа. Он построен с помощью контурных символов. Изогнутые полосы имеют причудливую форму, как ленты или каббалистические символы. Рядом с ней указан серийный номер игровой приставки. Тонкими линиями цифра «4» получается большой, даже огромной. Помимо высокого клиренса, вклад в этот образ вносит и укороченная нога.

PS5

Логотип грядущей консоли Sony Playstation PS5 дебютировал в ноябре 2020 года, но у него долгая история. Знак отличия имеет тот же стиль, что и его предыдущая итерация, а нумерация является единственным изменением. Добавление исходного числа «5» служит следующим номером игровой консоли. На первый взгляд вы можете принять его за первую и вторую буквы аббревиатуры «PS». У нее также такая же огромная форма и пышные черты лица. Между тем в верхнем левом углу пятерки, кажется, есть прямой угол в 90 градусов. Итак, есть еще небольшое отличие.

Значок

Значок PlayStation — это минималистское и яркое воплощение мощи и простоты самой популярной в мире игровой платформы. Каноническое изображение иконы представляет собой однотонный черно-белый квадрат с двумя или четырьмя черными символами, расположенными на прямой линии.

Значок состоит из следующих фигур: треугольник, х, круг и квадрат. На пультах PlayStation есть все эти кнопки и маркировка. Вы можете думать о них как о самых знаковых символах, представляющих ваш бренд.

За исключением, возможно, переплетенной монограммы PS, которая до сих пор используется компанией в качестве второстепенной эмблемы и появляется как в черно-белом, так и в различных ярких цветах на белом фоне, остальные логотипы компании уже давно устарели. на пенсии.

шрифт

Уникальный шрифт логотипа Playstation был создан в сочетании с другими графическими элементами. Сакамото, дизайнер, создал его с нуля для предприятия PlayStation. Буквы имеют упрощенный вид из-за использования прямых однородных линий с небольшими изгибами на «а», «о» и «н». Основное внимание уделяется букве «t», у которой удалена половина верхнего штриха, заглавной «S» и строчной «p».

Цвет

Желтый, красный и синий были основными цветами логотипа PlayStation на протяжении большей части существования и истории компании. Однако настоящий символ устраняет это разнообразие в пользу монохроматического черно-белого дизайна. Корпорация экспериментировала с несколькими разными логотипами, прежде чем остановилась на текущем.

Sony Computer Entertainment Inc. производит, продает и владеет линейкой игровых консолей PlayStation (также сокращенно PS). В декабре 1994 года он был выпущен для широкой публики в Японии. Сегодня PlayStation — это, по сути, одно из самых известных и уважаемых имен в игровом бизнесе во всем мире.

Sony Computer Entertainment Inc. запустила PlayStation в Японии в 1994 году. В конце концов, в 1995 году Playstation добралась до Соединенных Штатов. Это огромный успех, и это справедливо, так как это одна из самых продаваемых игровых систем, когда-либо созданных. Playstation имела трехмерные полигональные изображения. Видеоигры на CD-ROM также были первыми для этой машины, что сделало ее пионером на рынке домашних консолей. Хотя конкурирующие системы в то время полагались на игры на дисках.

Примечательной особенностью первой Playstation стал логотип, созданный японским графическим дизайнером Манабу Сакамото. Сакамото также отвечает за логотип бренда Sony Computers VAIO.

В начале каждой игры в системе появлялся логотип Playstation. Логотип Playstation представляет собой букву P, наложенную на букву S, написанную шрифтом без засечек. Буква P расположена вертикально над буквой S, которая лежит плоско, как тень. В то время как P красный, S представляет собой триповую смесь желтого, зеленого и синего. Аллюзии на «блеск, страсть, радость, очарование и элегантность» неявно присутствуют в использовании палитры.

Сакамото также разработал шрифт, используемый в качестве водяного знака на всех консолях Playstation и аксессуарах, производимых Sony.

Что символизирует логотип PlayStation?

Текущий логотип PlayStation представляет собой PS на красочном фоне. Использование этих конкретных четырех цветов предназначено для передачи чувства жизненной силы, энтузиазма и преданности делу. За дизайн логотипа отвечал известный японский графический дизайнер Манабу Сакамото.

Является ли логотип PS1 трехмерным?

Логотип PS1 представляет собой 3D-модель, в которой буквы P и S существуют как два разных компонента. Тем не менее, это противоречит его статичному внешнему виду. Это заставило многих поверить, что это была просто 2D-модель, которая была изменена, чтобы выглядеть 3D.

История игровой приставки

Кен Кутараги, известный как «отец PlayStation», стал первым, кто создал игровую приставку для этой системы. Кен Кутараги был дальновидным и целеустремленным человеком, который изменил курс индустрии видеоигр. В 1984 году Кен Кутараги был впечатлен Sony System G, рабочей станцией, которая создавала трехмерную компьютерную графику в режиме реального времени для телевизионных трансляций, во время презентации в Исследовательском центре обработки информации Sony. Кутараги-сан планировал произвести революцию в консольных играх, выведя на рынок передовую трехмерную компьютерную графику. Между тем, конечная цель компании — стать доминирующим игроком в бизнесе видеоигр.

Увидев, что звук NES не соответствует стандартам, сотрудник Nintendo Кен Кутараги убедил высшее руководство Sony создать передовой звуковой процессор для предстоящей Super Famicom, 16-битной платформы Nintendo (SNES). Это дало возможность Кутараги-сану продолжить работу над созданием передовой игровой консоли.

В начале 90-х CD-ROM обещал новый интерактивный опыт и более дешевую альтернативу картриджам. Однако в 1991 году появляются Commodore CDTV, Philips и Sony CD-I, а также Sega Mega-Drive для 16-битных компакт-дисков (Genesis). NEC (TurboGrafx), Panasonic и другие электронные гиганты того времени также начали разработку компакт-дисков (3DO).

Сообщается, что высшее руководство Sony выступало против выхода на игровой рынок, поскольку это подорвало бы репутацию компании как производителя электроники премиум-класса. Кен Кутараги убедил Sony разработать специальное устройство CD-ROM для SNES, которое значительно увеличило вычислительную мощность консоли. Sony согласилась создать расширение CD-ROM для SNES и гибридное устройство CD-ROM/SNES под названием «PlayStation». Sony будет лицензировать и производить программное обеспечение для компакт-дисков, а Nintendo будет лицензировать и производить картриджи. Поскольку Sony была единственным поставщиком звуковых чипов для SNES, Nintendo оставалась уязвимой, несмотря на их неодобрение. CD-ROM может быть прибыльным, быстрорастущим бизнесом.

Сотрудничество Sony с Nintendo

Когда Sony объявила о своем сотрудничестве с Nintendo над надстройкой SNES CD-ROM Play Station на выставке Consumer Electronics Show 1991 года, они уже работали над рядом игр для этой системы. Однако позже в презентации Nintendo прямо опровергла разоблачение Sony, объявив о заключении отдельного контракта с Philips. Контракт на производство аксессуара CD-i для SNES. Nintendo и Philips тайно планировали вместе работать над аксессуаром CD-i для SNES до выставки CES. Помимо увеличения прибыли, это новое партнерство с Philips ознаменовало собой первый случай, когда Nintendo предоставила лицензию на свою интеллектуальную собственность третьей стороне для использования на платформе, отличной от ее собственной. В данном случае Philips использовала интеллектуальную собственность Nintendo для создания игр для CD-I.

Однако руководство Sony знало о контракте с Philips еще до выставки CES, хотя пресса была ошеломлена пренебрежительным отношением Nintendo к Sony. Тем временем Sony и Nintendo продолжали вести переговоры о договоренности о «PlayStation», пока она не была отменена. Возмущенный Nintendo, Кен Кутараги из Sony обратился к президенту компании Норио Ога, чтобы убедить Sony создать собственную игровую консоль. Ога-сан был в ярости, когда Nintendo отказалась от своего соглашения. В результате он дал добро Кутараги-сану и потребовал от него немедленных действий.

Кен Кутараги — отец Playstation

Кен Кутараги тайно намеревался создать новую игровую консоль с современной 32-битной технологией, способную воспроизводить 3D-изображения и звук наравне с рабочими станциями стоимостью в тысячи долларов. PS-X, сокращение от «PlayStation X», было выбрано в качестве внутреннего кодового имени консоли как тонкий намек на предательство Nintendo. Это сильно повлияет на будущее игровой индустрии.

«Приготовьтесь к вершине мощности игровой системы. Революционный 32-разрядный процессор Sony. Архитектура CD-ROM обеспечивает динамичный, мгновенный трехмерный просмотр и прослушивание со звуком CD-качества. В основе лежит специально созданная многопроцессорная архитектура с 3-разрядным ЦП RISC. Полученные результаты? Геймплей изменился навсегда.

Формирование игровой приставки

PlayStation, первая домашняя игровая консоль от Sony Computer Entertainment, была представлена ​​в 1994 году. Восхождение Sony к доминированию в индустрии видеоигр ознаменовалось выпуском PlayStation, одной из 32-битных консолей нового поколения. PlayStation, или PS One, была игровой консолью, которая стала пионером в переходе от картриджей к компакт-дискам (CD).

Когда в начале 90-х попытка Sony продвигать PlayStation совместно с Nintendo как Super Nintendo Entertainment System-CD потерпела неудачу, компания решила продавать консоль самостоятельно. И японский, и американский выпуски PlayStation в декабре 1994 и сентябре 1995 года соответственно были встречены широкой критикой и высокими продажами. Популярными играми были Twisted Metal и Ridge Racer. PlayStation была первой игровой платформой, которая продала 100 миллионов единиц, когда она совершила этот подвиг в 2005 году. Популярные игры PlayStation, которые породили несколько сиквелов, включают Final Fantasy 7, Crash Bandicoot и Tekken.

По состоянию на март 2005 года оригинальная PlayStation была заменена PlayStation 2, собственной 64-битной системой Sony (PS2; представлена ​​​​в начале 2000-х). Возможность PlayStation 2 играть онлайн в сочетании с самой полной в отрасли библиотекой игр помогла ей продать больше единиц, чем ее 64-битные конкуренты, Sega Dreamcast и Nintendo GameCube. PlayStation 2 действительно разошлась на 100 миллионов единиц быстрее, чем любая другая игровая консоль до или после. Конкуренция со стороны Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii означала, что PlayStation 3 (запущенная в 2006 и 2007 годах) не имела такого же раннего успеха, как предыдущие консоли PlayStation.

Sony PlayStation следующего поколения

PlayStation 4 (PS4) нового поколения от Sony была выпущена в 2013 году и составляет прямую конкуренцию Xbox One от Microsoft. Критики и игроки высоко оценили новую платформу за ее потрясающие визуальные эффекты и плавный сетевой мультиплеер. Кроме того, PS4 могла воспроизводить Blu-ray и потоковое мультимедиа, а подписчики службы Sony PlayStation Now могли загружать и воспроизводить любое из множества названий из библиотеки компании. Sony PlayStation VR (PS VR) была выпущена в октябре 2016 года, что ознаменовало выход компании на быстро развивающийся сектор виртуальной реальности (VR).

Комплект PlayStation VR состоял из PlayStation 4, гарнитуры VR и двух контроллеров. В результате более низкой цены по сравнению с системами виртуальной реальности на базе ПК многие предсказывали, что PlayStation VR значительно продвинется на рынок. Однако сейчас аналитики резко снизили свои прогнозы для сектора VR в целом.

PlayStation все еще существует?

Безусловно, PlayStation 5, самая последняя консоль в линейке, была выпущена в 2020 году. Она быстро превзошла своего предшественника по объемам продаж, продав 10 миллионов единиц всего за 249 дней.

Эволюция игровой приставки

PlayStation, дебютировавшая 3 декабря 1994 года в Японии, является предшественником ныне повсеместно распространенного семейства консолей PlayStation и портативных игровых консолей. За Net Yaroze, черной PlayStation с предустановленным программным обеспечением и документацией, необходимыми для создания игр и приложений для PlayStation, последовала PS, уменьшенная версия оригинала, а затем PocketStation (наладонник, улучшающий игры для PlayStation и также работает как карта памяти). Это был конкурент Sega Saturn и Nintendo 64, двух других консолей того же поколения. К концу 102.49 года было отгружено 2003 миллиона единиц, PlayStation и PS one стали первой игровой консолью, проданной тиражом более 100 миллионов копий по всему миру.

PS Один

PS One (стилизованная под PS one) представляла собой значительно уменьшенную модифицированную версию оригинальной игровой консоли PlayStation, выпущенную 7 июля 2000 года, с заменой PlayStation 2. Даже после того, как ее замена была выпущена, PS one продолжала продать больше единиц, чем любая другая платформа в 2013 году. Она отличалась в первую очередь внешним видом от своей предшественницы и графическим пользовательским интерфейсом (GUI) своего главного меню, вариант которого ранее использовался только в консолях PAL.

PS2 от Сони

PlayStation 2, представитель шестого поколения игровых консолей, выпущенный в 2000 году, через 15 месяцев после Dreamcast и за год до Xbox и Nintendo GameCube, совместим с большинством оригинальных игр для PlayStation. Он был уменьшен так же, как и предыдущая модель.

По состоянию на 28 декабря 2012 года было продано более 155 миллионов единиц, что сделало ее самой успешной консолью в истории. Когда 100 ноября 29 года было отгружено стомиллионное устройство, PlayStation 2005 превзошла все остальные игровые приставки более чем на 2 лет и 5 месяцев. Это было сделано за меньшее время, чем пришлось ждать PlayStation (то есть «9 лет и 9 месяцев с момента запуска»). Поставки PlayStation 6 в Японии прекратились 2 декабря 28 года.

4 января 2013 г. The Guardian заявила, что производство PS2 во всем мире остановлено, хотя исследования показали, что многие люди все еще держат ее, хотя она больше не используется. По состоянию на 2015 год PlayStation 2 является самой продаваемой системой всех времен.

Тонкая модель

Первой серьезной модернизацией PlayStation 2 стала PlayStation 2 Slimline. Она была выпущена в 2004 году, через четыре года после того, как была представлена ​​оригинальная PlayStation 2. Slimline был существенным улучшением по сравнению со своим предшественником по нескольким параметрам, включая размер, толщину, уровень шума и наличие встроенного разъема Ethernet (на некоторых рынках он также имеет встроенный модем). В 2007 году Sony начала выпускать модель Slimline, которая была легче оригинала и даже имела более легкий адаптер переменного тока. В 2008 году Sony выпустила новую модель Slimline с переосмысленным внутренним дизайном, в котором, как и в первой PlayStation 2, источник питания консоли был интегрирован внутри самого устройства, в результате чего устройство стало еще легче.

Sony Playstation 3

Sony PlayStation 3 (PS3) — домашняя игровая консоль седьмого поколения компании. Впервые он был выпущен в Японии 11 ноября 2006 года. Он прямо противоположен Xbox 360 и Wii. PlayStation 3, использующая беспроводной контроллер Sixaxis, является первой консолью в серии, в которой реализована технология обнаружения движения. Система поддерживает диски Blu-ray и имеет HD-графику. Размер жесткого диска PlayStation 3 начинался с 20 или 60 гигабайт (ГБ). Однако с тех пор он увеличился с шагом до 500 ГБ. По состоянию на ноябрь 80 года по всему миру было продано более 3 миллионов PlayStation 2013.

Тонкая модель

PlayStation 3 была переиздана в «тонкой» форме в 2009 году по той же схеме, что и ее предшественники. По сравнению со своим предшественником обновленная версия на 33 % компактнее, на 36 % легче и потребляет на 34–45 % меньше энергии.

Изменилась не только система охлаждения, но и размер процессора Cell теперь составляет 45 нм, и он намного компактнее. За первые три недели после выпуска было продано более миллиона копий. Функциональность CEC (также известная как BraviaSync, VIERA Link, EasyLink и другие названия, зависящие от производителя) также была добавлена ​​в обновленный дизайн, что позволяет пульту дистанционного управления выступать в качестве контроллера для консоли при подключении через HDMI. PS3 Slim не только холоднее и тише своих предшественников, но и использует 45-нм ячейку. Как и в случае с PlayStation 2, переключатель «основного питания», который был на задней панели предыдущих моделей PS3, был удален из PS3 Slim. Его официальная дата выпуска - 1 сентября в Северной Америке и Европе и 3 сентября в Японии, Австралии и Новой Зеландии.

Супертонкая модель

В 3 году Sony представила новую «сверхтонкую» PlayStation 2012. Полностью перестроенный корпус новой консоли имеет раздвижную дверцу, скрывающую дисковод (теперь расположенный в верхней части консоли), благодаря чему ее вес уменьшился с 7.6 до 4.3 фунтов. Выберите флэш-накопитель на 12 ГБ, жесткий диск на 250 ГБ или жесткий диск на 500 ГБ для своей консоли. Существует несколько различных пакетов, включающих Super Slim PS3 и несколько игр.

PlayStation 4

Sony Computer Entertainment представила PlayStation 4 (PS4) во время пресс-конференции 20 февраля 2013 года. Во время встречи Sony подробно обсудила аппаратное обеспечение новой консоли. Архитектура PlayStation x86 дебютировала с системой восьмого поколения, которая была выпущена в четвертом квартале 2013 года. Марк Черни, основной системный архитектор PlayStation 4, утверждает, что разработка консоли началась в 2008 году. В 2011 году руководитель PlayStation Europe Джим Райан подчеркнул что Sony не хотела опаздывать со своей платформой следующего поколения.

Sony выпустила приложение PlayStation App, которое позволяет пользователям PS4 использовать свои мобильные устройства в качестве второго экрана во время игры. PlayStation Now, служба потоковой передачи игр, также будет выпущена впервые с использованием технологии Gaikai. Sony намеревалась уделить больше внимания социальному игровому процессу, включив кнопку «Поделиться» на новый контроллер и позволив пользователям просматривать прямые трансляции игровых материалов своих друзей. 15 ноября 2013 года PlayStation 4 была представлена ​​на рынке Северной Америки.

Тонкая модель

7 сентября 2016 года Sony анонсировала PlayStation 4 Slim, известную просто как PlayStation 4 или PS4. Это новое аппаратное обеспечение PlayStation 4 представляет собой упрощенное обновление оригинала. Модернизированный корпус на 40% компактнее и имеет закругленный корпус с матовым покрытием верхней части консоли вместо двухцветного покрытия. Расстояние между двумя USB-портами на передней панели увеличилось, а оптический аудиопорт был удален. Контроллер DualShock 4 был немного переработан для этого выпуска: световая полоса теперь видна через верхнюю часть сенсорной панели, а внешняя часть теперь темно-матово-серая, а не частично блестящая черная. 15 сентября 2016 года Sony представила PS4 Slim с моделью на 500 ГБ, которая стоила столько же, сколько и оригинальная PS4. CUH-2000 — это обозначение модели.

Модель Pro

PlayStation 4 Pro (или сокращенно PS4 Pro) была впервые анонсирована под кодовым названием Neo. 7 сентября 2016 года он был обнародован. Номер его модели CUH-7000. PlayStation 4 Pro — это обновленная версия оригинальной PlayStation 4. В ней используются более совершенные технологии, такие как графический процессор, способный обрабатывать 4.2 терафлопс, и более высокая частота процессора. Его главная цель — сделать некоторые игры доступными для игры в разрешении 4K и улучшить качество игр с PlayStation VR. В любую игру можно играть как на PS4, так и на PS4 Pro, но игры, оптимизированные для PS4 Pro, будут лучше смотреться на PS4 Pro. PS4 Pro не может воспроизводить диски Ultra HD Blu-ray, но может транслировать 4K-контент из Интернета. Кроме того, только PS4 Pro может удаленно играть в игры в формате 1080p. С другой стороны, другие версии могут иметь разрешение только 720p.

PlayStation 5

Наряду с Xbox Series X и Series S, которые также были выпущены в ноябре 2020 года, PlayStation 5 (PS5) относится к девятому поколению игровых консолей. Интервью Марка Черни для Wired в апреле 2019 года стало первым публичным объявлением о PS5. Sony планирует выпустить PlayStation 5 по всему миру к концу 2020 года, и она станет системой нового поколения компании. Финансовый отчет Sony за квартал, закончившийся 31 марта 2019 года, опубликованный в начале 2019 года, подтвердил, что компания работает над аппаратным обеспечением следующего поколения, которое не будет выпущено как минимум до апреля 2020 года.

Текущие требования были опубликованы в октябре 2019 года. Для консоли планируется использовать процессор на основе микроархитектуры AMD Zen 2 с 7-нанометровым технологическим узлом, 8 ядрами и 16 потоками. Графический процессор представляет собой модифицированную версию серии AMD Navi, основанную на микроархитектуре RDNA. Это позволяет выполнять рендеринг с трассировкой лучей с аппаратным ускорением и, следовательно, графику с трассировкой лучей в реальном времени. Черни подчеркнул важность быстрого времени загрузки и увеличенной пропускной способности для увеличения погружения в игры и поддержки необходимой потоковой передачи контента с диска для разрешения 8K, и все это включено в дизайн новой консоли благодаря включению специального твердотельного накопителя. 

Дополнительная информация о новом оборудовании была предоставлена ​​во втором интервью Wired, опубликованном в октябре 2019 года: для того, чтобы воспользоваться преимуществами SSD, требуется установка игры с диска, но пользователь будет иметь некоторый контроль над тем, сколько игра, которую они хотят установить, например, установка только многопользовательских компонентов игры. Встроенный в консоль привод Blu-ray будет поддерживать диски Blu-ray емкостью 100 ГБ и Blu-ray Ultra HD. Чтобы сделать PlayStation 5 более энергоэффективной, чем PlayStation 4, Sony работает над новым остановленным игровым состоянием.

Двойной смысл

DualSense — новейший контроллер для системы. Он имеет адаптивные триггеры, которые могут изменять сопротивление игроку по мере необходимости, например, при натягивании стрелы в луке. В дополнение к усовершенствованному динамику контроллера эта версия контроллера также имеет мощную тактильную обратную связь благодаря приводам звуковой катушки. Новый контроллер имеет улучшенные функции, такие как подключение USB-C и аккумулятор с более высоким номиналом.

В PlayStation 5 включен новый улучшенный пользовательский интерфейс. Черни заявил, что PlayStation 5 предназначена для плавного перехода от PlayStation 4 к PlayStation VR. Таким образом, он совместим с большинством игр для PS4 и PSVR. Позже в интервью Джим Райан сказал, что PlayStation 5 будет совместима с «99%» игр для PlayStation 4, к этой цифре он пришел после тестирования «тысяч» игр. Sony представила новый брендинг на выставке CES 2020.

У кого есть PS5?

PlayStation 5, сокращенно PS5, — это домашняя игровая консоль следующего поколения. И Sony Interactive Entertainment в основном отвечает за создание игры (PS5).

Реальна ли PS6?

Год выпуска PlayStation 6 можно оценить примерно в 2026 году. Это основано на предложении работы от Sony в 2021 году, которое намекает на создание новой системы.

Заключение

Фраза «PlayStation» стала мгновенно узнаваемой для геймеров во всем мире. Есть миллионы преданных клиентов, которые всегда поддержат бренд, что бы они ни делали, и простят любые проступки. Однако из-за любви к игре людям больше не нужен логотип PlayStation.

Хотя логотип PlayStation состоит из букв, шрифт не очень четкий. Это геометрическая эклектика с характерной, единственной в своем роде типографикой. Текущий логотип PlayStation, созданный Sony, представляет собой красивое слияние букв P и S. Буква S в логотипе — это тень, которую отбрасывает буква P. А текст внизу, вероятно, написан на Zrinc или Paltion.

Справка

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вам также может понравиться