Логотип Overwatch: смысл и эволюция игрового бренда

Логотип Overwatch
Кредит Фотографии: Deseret News

Если вам нравятся видеоигры, вы, вероятно, уже знаете, как выглядит логотип Overwatch. Хотя это довольно тонко с точки зрения игровых логотипов, никто не может отрицать, что это смело… или легко идентифицируется. Но как оно туда попало? Какой творческий гений пришел к выводу, что из разорванного круга и нескольких угловатых придатков получился красивый логотип? И что конкретно все это означает? Узнайте больше, когда мы изучим историю и предысторию логотипа Overwatch.

Логотип Overwatch: обзор бренда

Поскольку официального объяснения корпорация не предоставила, эмблема онлайн-видеоигры Overwatch допускает множество интерпретаций.

Blizzard Entertainment создала и распространила Overwatch, командный многопользовательский шутер от первого лица. Overwatch называют «героическим шутером», потому что игроки делятся на две команды по шесть человек. Каждый игрок выбирает «героя» из более чем 30 персонажей, и у каждого героя есть свой способ игры, который соответствует одной из трех основных категорий. Команда игроков работает вместе, чтобы охранять и защищать контрольные точки на карте или сопровождать полезную нагрузку по полю боя за определенное время.

Что такое Overwatch?

Overwatch — это киберспортивная дисциплина, командный шутер от первого лица, в котором пользователи выполняют задания, а не сражаются друг с другом. В игре есть множество локаций и личностей. В 2016 году Blizzard Entertainment выпустила первую версию.

С 2014 по 2016 год видеоигра была впервые выпущена в бета-версии и протестирована на BlizzCon. Затем его быстро приняли на различных платформах, включая Xbox One, PlayStation 4 и Windows. В 2019 году была представлена ​​новая опция для Nintendo Switch. Режим игры многопользовательский, и вы можете управлять им с помощью клавиатуры, мыши или контроллера.

Поскольку отношения между участниками строятся на бою, в развитии сюжета участвует множество героев. Каждый игрок может выбрать до двадцати персонажей. Они разделены на две группы по шесть человек в каждой. Компьютерная игра содержит элемент роботизации, что существенно повлияло на ее логотип.

Логотип Overwatch: История

Blizzard Entertainment создала игру в 2016 году. Действие происходит на Земле будущего сразу после ужасного восстания ИИ, унесшего жизни миллионов. Команда Overwatch отвечает за поддержание порядка в трясущемся мире. По сюжету они обычно сражаются с террористами, хотя в игре любая команда может состоять из любого игрового персонажа.

Логотип Overwatch (2016 — сегодня)

Официальный логотип Overwatch состоит из двух частей: символа и надписи.

Знак предназначен для обозначения различных вещей. Это темно-серое кольцо с оранжевой верхней четвертью, отделенное от основного знака отличия. Два клыкообразных нароста направлены вверх и внутрь.

Последняя вещь задумана как прицел, но то, как устроено кольцо, все изображение выглядит как буквы «О» и «W» — первые буквы в обеих частях названия.

Текст логотипа Overwatch (2016 — сегодня)

Текст написан в той же гамме и стиле, что и эмблема. Однако на этот раз они выбрали футуристический и роботизированный вид. Буквы блочные и плавные. нет острых углов; все выровнено и сглажено.

Есть два оранжевых треугольника, которые направлены вверх (над буквой «V») и вниз (под буквой «A») в дополнение к серой части.

Логотип Overwatch: шрифт и цвет

Полный логотип состоит из двух частей: графической и лингвистической. Оба предлагаются в темно-серебристом и оранжевом цветовом исполнении. А сама эмблема представляет собой широко разомкнутый круг (в двух местах вверху прерванный) с двумя симметрично расположенными «перекладинами» внутри, не смыкающимися между собой.

Дизайнеры не дали подробного объяснения, потому что дизайн имел более одного значения. В результате, в зависимости от подхода и выбранного персонажа, каждый пользователь видит в нем что-то свое.

Читайте также: ЛОГОТИП TACO BELL: истинное значение логотипа!!! (История и эволюция)

Поскольку символ Overwatch можно воспринимать по-разному, связь с ними тесная.

  • Версия 1 состоит из букв «О» и «W», расположенных друг над другом. Они взяты из терминов «Over» и «Watch» и являются частью названия видеоигры.
  • Версия 2 Эмблема напоминает пацифик – глобальный символ мира. Это потому, что первоначальная миссия команды - противостоять проблемам и способствовать миру.
  • Версия 3 На рисунке изображены две руки, сложенные в молитве (скорее всего, о мире), с золотой верхней частью, представляющей восходящее солнце, которое даст луч надежды и осветит окружающее пространство.
  • Версия 4 — это высокотехнологичный жест, сделанный двумя геймерами, подразумевающий современное приветствие и совместные действия, потому что Overwatch — командная игра.
  • Версия 5: Поскольку жанр многопользовательских игр связан с военными боями, на эмблеме дан геральдический рондель, который выглядит точь-в-точь как круглый щит спартанцев. Внутренний элемент подобен греческому знаку лямбда, который идентичен букве «L». Затем она ссылается на название места, где раньше жила Спарта, — Лакедемон (или Лакония). Также буква «С» в слове «Спарта» пишется как «по-древнегречески (сигма). В перевернутом виде он напоминает центральную часть ронделя.
Читайте также: SNAPCHAT LOGO: история, эволюция, противоречия (подробный обзор)

Еще одним важным аспектом компьютерной игры является флаг. Он основан на синем фоне с логотипом. Флаг впервые появился в официальном трейлере видеоигры.

Слова в логотипе Overwatch написаны специальным шрифтом, похожим на надписи на логотипах консолей Namco, Triforce Nintendo и Sega. Разница между ними незначительна.

Наиболее отличительным признаком является «А». Он расположен вверх ногами, как будто это эмблема победы — буква «V» (от имени «Виктория»). Буква «О» — это не круг, а скорее полуквадрат с открытой нижней линией с левой стороны. Буква «Р» имеет внутренний зазор, а буква «Е» — уменьшенную среднюю перекладину. Некоторые буквы также имеют заметно обрезанные верхние углы.

Значок

Overwatch использует свой фирменный знак для значка, который выполнен в серо-желтой цветовой палитре и расположен на сером фоне. Единственное различие между эмблемой и символом — оттенки серого. Элементы круга на иконке выполнены светло-серебристым тоном, а фон темно-серым.

В словесном знаке используется уникальный шрифт. Удивительно, но он напоминает буквы, используемые в логотипе системы Nintendo/Namco/Sega Triforce, с небольшими отличиями.

Пожалуй, самый узнаваемый глиф — это буква «А», которая выглядит как перевернутая буква «V». Мы также можем видеть «R» и «O» с белыми промежутками, квадрат «C» и «E» с более короткой средней полосой. Кроме того, обрезаны углы некоторых букв («О», «С», «Е»).

История Overwatch

Overwatch была онлайн-игрой, в которую в основном играли как шутер от первого лица. Были и другие способы игры, но основное внимание уделялось сражению между двумя командами по шесть игроков в каждой. Игроки выбираются из более чем дюжины предварительно созданных персонажей-героев одного из трех классов: герои, наносящие урон, которые наносят большую часть урона при штурме или защите контрольных точек; герои-танки, способные выдержать большой урон; и поддерживать героев, которые лечат или помогают своим коллегам другими способами.

У каждого героя был отдельный набор навыков, который отображал информацию о них, например, сколько у них здоровья и как быстро они могут бегать. Он также отображал их основные атаки, несколько активных и пассивных талантов и ультимативную способность, которую можно было использовать только после нанесения урона противникам и исцеления союзников. Overwatch был создан для того, чтобы игроки могли переключаться между героями во время матча. Это было сделано для создания универсальных составов отрядов, которые могут приспосабливаться к меняющимся обстоятельствам. Поскольку игра вращается вокруг нескольких персонажей и классов, некоторые авторы окрестили ее «героическим шутером».

Читайте также: ЛОГОТИП Охотников за привидениями: Долгая история франшизы охотников за привидениями.

В игре были варианты как для обычной, так и для соревновательной игры, и она работала с киберспортивными событиями, такими как Overwatch League от Blizzard. В большинстве случаев в этих режимах одна сторона атаковала, в то время как другая команда защищалась или захватывала точки на карте одну за другой.

Другие режимы казуальной игры включают одиночный и командный бой насмерть, захват флага и специальные режимы, которые работают во время различных праздников и мероприятий. Начиная с более поздних версий, пользователи могут создавать свои собственные игровые режимы, используя ограниченный набор инструментов сценариев.

Независимо от того, выиграл игрок или проиграл матч, он получал опыт, который помогал ему перейти на следующий уровень. Когда они достигли нового уровня, они получили лутбоксы с косметическими предметами, которые они могли использовать для настройки внешнего вида своих персонажей-героев, но это не повлияло на ход игры. Лутбоксы также можно было купить с помощью микротранзакций.

участок

Действие Overwatch происходит через шестьдесят лет, через тридцать лет после окончания «омнического кризиса».

До Омнического кризиса у людей был золотой век богатства и технологий. «Омники» — роботы с искусственным интеллектом. Эти роботы использовались для того, чтобы у всех была одинаковая зарплата, и люди начали относиться к ним как к самостоятельным личностям. Омнический кризис начался, когда автоматизированные фабрики «Омниум» по всей планете начали производить рой опасных враждебных роботов, которые нападали на людей. После того, как попытки каждой страны остановить Омников потерпели неудачу, ООН быстро собрала Overwatch, международную оперативную группу для борьбы с угрозой и возвращения вещей в нормальное русло.

Overwatch был передан Габриэлю Рейесу и Джеку Моррисону, ветеранам Программы повышения квалификации солдат. Несмотря на то, что Overwatch остановил восстание роботов и вывел на передний план многих талантливых людей, между Рейесом и Моррисоном произошел раскол, поскольку Рейес был формальным главой группы, но все считали Моррисона истинным лидером, потому что он был более популярный.

Читайте также: NETFLIX LOGO: эволюция и советы по цифровому брендингу

В конце концов Моррисон был назначен лидером Overwatch, а Рейес получил командование Blackwatch, подразделением тайных операций Overwatch. Blackwatch отвечает за борьбу с террористическими организациями, такими как Talon, которая, похоже, пытается спровоцировать второй кризис Omnic, и Null Sector, группой Omnics, которая восстала против общества, которое плохо относилось к Omnics во время первого кризиса. Overwatch поддерживал мир во всем мире в течение многих лет, во время того, что стало известно как «Поколение Overwatch». Моррисон и Рейес, с другой стороны, разошлись. Однажды ночью Blackwatch отправили задержать известного мафиози, связанного с Тэлоном.

Войдя в комплекс, Рейес убил мафиози, вместо того, чтобы позволить ему заплатить за выход из тюрьмы. Из-за этой акции общественность узнала о Blackwatch и ее менее героических действиях. Overwatch несколько раз обвиняли в плохом поведении и неудачах. Это вызвало общественную реакцию против организации и конфликт между ее членами, что побудило ООН расследовать ситуацию. В это время в швейцарской штаб-квартире Overwatch произошел взрыв, в результате которого погибло несколько человек, в том числе Моррисон и Рейес. ООН приняла Закон Петраса, который фактически остановил Overwatch и сделал аналогичную деятельность незаконной.

Читайте также: MERCEDES BENZ: нерассказанная история автомобильного бренда № 1 в мире

Действие Overwatch происходит через шесть лет после Закона Петраса. Без Overwatch бизнес начал брать верх, в некоторых частях мира происходили войны и террористические акты, и есть признаки того, что Россия находится на грани второго всеобщего кризиса. Уинстон, умная горилла, которая раньше была членом Overwatch, решает снова собрать команду, несмотря на Закон Петраса, чтобы вернуть мир во всем мире. Члены команды вербуют старых друзей и находят новых союзников, которые помогут им в борьбе.

Рейес и Моррисон не погибли во взрыве, вызванном их дракой. Моррисон стал «Солдатом 76», линчевателем в маске, ищущим ответы на вопрос, почему Overwatch был закрыт, а Рейес присоединился к Талону и стал «Жнецом», террористом, похожим на Смерть.

Разработка

Overwatch был создан после того, как Blizzard отменила массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру Titan в 2013 году, проект, над которым работали около семи лет. Большинство сотрудников проекта были переведены в другие отделы Blizzard, но небольшой команде из примерно 40 человек во главе с директором Джеффом Капланом дали несколько месяцев, чтобы придумать новую идею для игры.

Они придумали идею командного шутера героев после некоторых размышлений, опираясь на успех таких игр, как Team Fortress 2 и многопользовательских онлайновых боевых арен. Они начали использовать активы Titan для демонстрации проверки концепции, и им был дан зеленый свет на создание всей игры. Это была первая новая интеллектуальная собственность Blizzard со времен StarCraft.

Отмена Титана стала событием для всей компании, повлиявшим на сюжет и сеттинг. Они нарисовали яркую картину ближайшего будущего, через несколько десятилетий после Омнического кризиса и создания и роспуска миротворческой группы Overwatch.

Читайте также: ЛОГОТИП DISNEYLAND: история и эволюция

Это дало им возможность создать разнообразных персонажей, в том числе тех, кто не был людьми, а также яркие декорации со всего мира.

Команда разработчиков Overwatch поддерживает работу игры с помощью бесплатных обновлений, новых персонажей, карт, типов игр, косметических предметов, сезонных событий и внешних медиа, дополняющих сюжет игры. Они также постоянно меняют то, как играет каждый герой, основываясь на статистике мета-игры и отзывах фанатов.

Новые персонажи и карты регулярно добавляются в игру с момента ее выпуска. Первоначальное количество героев увеличилось с 21 в мае 2016 года до 32 в апреле 2020 года. Однако с апреля 2020 года герои не добавлялись, потому что команда Overwatch 2 работала над этим.

Каплан курировал разработку Overwatch до апреля 2021 года. Затем он покинул Blizzard. После того, как Каплан покинул организацию, его обязанности взял на себя Аарон Келлер.

Что такое символ Overwatch?

Символ мира. Это объясняется тем, что первоначальной задачей отряда Overwatch было предотвращение конфронтации и защита мира. Центральная половина знака может представлять собой две руки, соединенные в молитве за мир, а золотая вершина может представлять собой восходящее солнце надежды.

Чем известен Overwatch?

Overwatch — многопользовательский командный онлайн-шутер от первого лица. В игре предлагалось множество типов игр, большинство из которых вращалось вокруг командных боев между двумя противоборствующими командами по шесть игроков в каждой.

Какова история Overwatch?

Действие Overwatch разворачивается через шестьдесят лет в будущем вымышленной Земли, через тридцать лет после урегулирования «Омнического кризиса» и через шесть лет после принятия Закона Петраса. Омники — это роботы с искусственным интеллектом (ИИ), предназначенные для помощи людям в производстве и инициативах по достижению глобального экономического равенства.

Каковы три типа наблюдения?

Герои Overwatch делятся на три типа: урон, танк и поддержка. Эти категории можно подразделить, чтобы помочь командам и игрокам найти лучшее сочетание героев, навыков и ультимейтов для любого сражения.

Отсылки к логотипу Overwatch

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вам также может понравиться