Логотип NVIDIA: почему он использует зеленый цвет? (Советы по брендингу)

Логотип NVIDIA

Первый логотип NVIDIA был выполнен в черно-зеленой цветовой гамме. Компания выбрала графику «всевидящее око», чтобы представить видение NVIDIA и непрекращающийся поиск инноваций. Однако половина всевидящего ока в визуальной айдентике NVIDIA — это белое и черное, а другая половина — белая с зеленым квадратом над ним. NVIDIA немного изменила свой логотип в 2006 году: зеленый заменил черный в одной половине, а белый — в другой. Квадрат остался зеленым, но в более темном оттенке.

После 2006 года логотип NVIDIA претерпел еще несколько изменений; все это мы рассмотрим в этой статье.

Визуальная идентичность NVIDIA основана на теоретическом графическом символе, представляющем знаменитое символическое «всевидящее око». Хотя шрифт и цветовая схема надписи со временем менялись, общая концепция оставалась неизменной.

1993-2006

Первый логотип NVIDIA появился в 1993 году. Именно тогда всевидящее око стало ее основным визуальным символом. Этот дизайн логотипа имеет долгую историю и обычно ассоциируется с «глазом Всемогущего», который все видит. Однако в данном контексте глаз имеет иное символическое значение. «Всевидящее око» INVIDIA постоянно ищет инновации и будущее.

Оригинальные символы NVIDIA были разделены на две половины: черную и белую. Зеленый квадрат был помещен поверх белой половины. В словесном знаке была буква «n», написанная характерным курсивом.

2006 – сегодня

В 2006 году NVIDIA изменила дизайн своего логотипа и словесного знака. «Всевидящее» око больше не было черным, а шрифт изменил форму и стал жирнее. Курсив «н» заменен на заглавную букву.

Элементы дизайна логотипа NVIDIA

  • Символ: Название NVIDIA происходит от латинского слова «Videre», что означает «видеть или воспринимать». На логотипе компании изображен стилизованный «эллиптический глаз», напоминающий букву «е». Считается, что этот символ является данью уважения Гору, солнечному богу Древнего Египта, «правившему двумя глазами».
  • Цвет: зеленый цвет символа NVIDIA символизирует оригинальность, уникальность и рост, а белый символизирует элегантность, совершенство и очарование.
  • шрифт: Индивидуальный прописной шрифт для словесного знака четкий и разборчивый. Он был создан специально для компании. В первой версии словесного знака использовался шрифт с засечками, а во второй — шрифт без засечек.

Символ NVIDIA

Первый символ NVIDIA состоял из двух частей: черной и зеленой. «Глаз» был черным на одной половине и белым на другой, с зеленым квадратом над ним. Ниже показан словесный знак с отчетливой выделенной курсивом буквой «n».

Эмблема NVIDIA

И символ, и словесный знак были переработаны в 2006 году. «Глаз» потерял свой черный цвет, а шрифт стал более жирным и изменил форму. Курсивная строчная буква «n» была заменена на заглавную.

Цвета и шрифт

Существуют различные интерпретации спирального узора. Некоторые считают, что это всевидящее око является известным масонским символом. Другие думают, что это глаз, который всегда ищет что-то новое. Другие основывают свою теорию на римской мифологии, потому что название Nvidia происходит от слова «Invidia» — так римляне называли богиню Немезиду. Она была завистливой, злой и ревнивой, а древние люди верили, что зависть исходит из глаз.

Каков источник этого мифологического подтекста? Основной целью Nvidia является разработка технологических продуктов, которым могут позавидовать все конкуренты. Есть также предположение, что глаз эмблемы связан с древнеегипетским божеством Гором и его символом, глазом сокола уджат.

Шрифты на старом и новом логотипах Nvidia неразличимы. Ясно, что в первом случае использовались два типа шрифтов: прямые заглавные с засечками и строчные курсивы. Хотя первая буква «N» по-прежнему отображается в нижнем регистре, все символы теперь в верхнем регистре. Текст выделен цветом Eerie Black (# 1A1918) с насыщенными линиями без засечек на концах. Если бы не уникальный дизайн заглавной буквы «N», можно было бы предположить, что это стандартный гротеск.

В отличие от надписи, квадрат и половина спиральных глаз зеленые. Дизайнеры выбрали оттенок Apple (#7AB547) как более темный, чем предыдущая версия. Этот цвет также ассоциируется с завистью; кроме того, богиня Инвидия, по древнеримским верованиям, была зеленого цвета. Nvidia даже придумала термин «Green with Envy» для описания серии графических ускорителей GeForce 8. Так что символическое значение палитры неоспоримо.

Истоки NVIDIA

NVIDIA была основана в апреле 1993 года ее нынешним генеральным директором Дженсеном Хуангом, американцем тайваньского происхождения Крисом Малаховски и Кертисом Приемом.

Ранее Хуан работал в AMD (Advanced Micro Devices) разработчиком микропроцессоров и директором CoreWare в LSI Logic, а Малаховски был инженером-электриком в Sun Microsystems. Ранее Прим работал разработчиком графических чипов и старшим штатным инженером в Sun Microsystems.

Трое соучредителей считали, что графические или ускоренные вычисления — это путь к следующему поколению, потому что они могут решить проблемы, которые не могут решить вычисления общего назначения. Они также считали, что видеоигры будут одной из самых сложных вычислительных трудностей и будут иметь чрезвычайно высокий объем продаж.

NVIDIA использовала видеоигры как маховик для выхода на крупные рынки и финансирования масштабных исследований и разработок для решения масштабных вычислительных задач. NVIDIA была основана с финансированием всего в 40,000 20 долларов. После этого NVIDIA получила венчурное финансирование в размере XNUMX миллионов долларов от нескольких инвесторов, включая Sequoia Capital.

Первоначально у NVIDIA не было названия, и трое соучредителей назвали все свои файлы NV, что означает «Следующая версия». Поскольку компанию нужно было зарегистрировать, от соучредителей требовалось проверять каждое слово, содержащее буквы N и V. Так появилось название «INVIDIA», что в переводе с латыни означает «зависть». NVIDIA впервые стала публичной в январе 1999 года.

Новые продукты и приобретения NVIDIA

NVIDIA выпустила RIVA TNT в 1998 году, укрепив свою репутацию производителя высококачественных графических адаптеров. GeForce 256 была выпущена в конце 1999 года и отличалась встроенным освещением и преобразованием пользовательского 3D-оборудования.

Эта функция, которая имела конвейеры с четырьмя пикселями и работала на частоте 120 МГц, выполняла расширенное ускорение видео, аппаратное альфа-смешение субизображения и компенсацию движения. GeForce значительно превзошла существующие продукты.

Из-за популярности продуктов NVIDIA компания выиграла контракт на разработку графического оборудования Microsoft Xbox, заработав 200 миллионов долларов авансом. К сожалению, проект отвлек от работы многих ведущих инженеров компании. В краткосрочной перспективе это не имело значения, так как GeForce2 GTS была выпущена летом 2000 года.

В декабре того же года NVIDIA согласилась приобрести интеллектуальную собственность 3 DFX, бывшего конкурента и пионера в области потребительских технологий 3D-графики с середины 1990-х годов. Покупка была завершена в апреле 2002 года.

В июле 2002 года NVIDIA приобрела Exluna за нераскрытую сумму. Exluna создала инструменты доставки программного обеспечения, и ее сотрудники были вовлечены в проект Cg. Год спустя NVIDIA приобрела MediaQ примерно за 70 миллионов долларов.

Читайте также: КАК РАССЧИТАТЬ ПОЛТОРА ВРЕМЕНИ

NVIDIA приобрела iReady, поставщика высокопроизводительных решений iSCSI и TCP/IP, в апреле 2004 года. В декабре того же года NVIDIA приобрела ULI Electronics, которая поставляла ATI компоненты чипсетов сторонних производителей для южного моста.

NVIDIA приобрела Hybrid Graphics в марте 2006 года. В декабре того же года NVIDIA и ее основной конкурент на рынке графики, AMD (которая приобрела ATI), получили повестку в суд от Министерства юстиции по поводу возможных нарушений антимонопольного законодательства в индустрии видеографики. .

NVIDIA приобрела PortalPlayer, Inc. в январе 2007 года, а год спустя приобрела Ageia. Ageia создала физический процессор и движок PhysX. Компания объявила, что все будущие продукты GPU будут включать технологию PhysX.

NVIDIA представила свою систему Tegra III ARM для мобильных устройств в ноябре 2011 года. По данным компании, чип содержит первый в мире четырехъядерный мобильный процессор. В мае 2011 года NVIDIA согласилась заплатить 367 миллионов долларов за Icera, британского производителя чипов основной полосы частот.

В январе 2013 года NVIDIA выпустила Tegra 4 и NVIDIA Shield (портативная игровая консоль на базе Android на базе Tegra 4). NVIDIA объявила о приобретении PGI у STMicroelectronics в июле того же года.

С 2014 года NVIDIA сосредоточилась на трех отраслях: играх, мобильных устройствах и автомобильной электронике.

NVIDIA выпустила первые графические процессоры GeForce 10, GTX 1070 и GTX 1080, в мае 2016 года на основе новой микроархитектуры Pascal компании. Модели включают память GDDR5 и GDDR5X и производятся по 16-нм техпроцессу. Кроме того, микроархитектура Pascal совместима с новым аппаратным компонентом, известным как одновременная мультипроекция, улучшающим качество виртуальной реальности и рендеринга на нескольких мониторах.

В мае 2017 года NVIDIA объявила о заключении соглашения о сотрудничестве с Toyota. По этому соглашению Toyota будет использовать систему искусственного интеллекта NVIDIA Drive PX для своих беспилотных автомобилей. В июле того же года NVIDIA объявила о расширенном партнерстве в области ИИ с китайским гигантом поисковой системы Baidoo, включая автономное вождение, облачные вычисления, платформу ИИ с открытым исходным кодом PaddlePaddle от Baidoo и потребительские устройства.

7 декабря 2017 года был официально выпущен NVIDIA Titan 5.

В марте 2018 года NVIDIA представила NVIDIA Quadro GV100. Компания представила графические процессоры RTX 2080 в сентябре того же года. В том же году Google объявил, что видеокарты NVIDIA Tesla P IV будут интегрированы в платформу искусственного интеллекта Google Cloud Service.

NVIDIA объявила о приобретении Mellanox Technologies за 6.9 млрд долларов в марте 2019 года, чтобы значительно расширить свое присутствие на конкурентном рынке высокопроизводительных вычислений. Два месяца спустя компания представила ноутбуки RTX Studio, заявив, что они будут в семь раз быстрее, чем высокопроизводительные графические процессоры Core i9 MacBook Pro и Radeon Pro Vega 20 в таких приложениях, как RedCine-X Pro и Maya.

В августе 2019 года компания представила Minecraft RTX, официально разработанный патч для Minecraft, который добавляет трассировку лучей DXR в реальном времени только в версию игры для Windows 10. По словам NVIDIA, трассировка пути полностью изменила игру, значительно изменив работу света, теней и отражений в системе.

В мае 2020 года ведущие ученые NVIDIA создали бесплатный аппарат ИВЛ, чтобы восполнить дефицит, вызванный глобальной пандемией COVID-19. В том же месяце NVIDIA представила свой ускоритель графического процессора A100 и микроархитектуру графического процессора Ampere. В июле 2020 года NVIDIA объявила, что ведет переговоры с SoftBank Group о приобретении Arm, британского производителя чипов, за 32 миллиарда долларов.

Читайте также: ЛОГОТИП CASH APP: значение, шрифт, карта и налоги

Основываясь на новой микроархитектуре Ampere, NVIDIA представит серию GeForce 30 в сентябре 2020 года. Тем не менее, в том же месяце стало известно, что NVIDIA приобретет Arm Holdings SoftBank Group за 40 миллиардов долларов при условии обычного тщательного изучения. NVIDIA сохранит за собой 10% акций SoftBank.

NVIDIA объявила о планах построить самый мощный в мире суперкомпьютер Cambridge-1 в Кембридже, Великобритания, в октябре 2020 года. Ожидалось, что компьютер, который будет использовать искусственный интеллект для помощи в исследованиях в области здравоохранения, будет завершен к концу 2020 года. стоит около 40 миллионов фунтов стерлингов. Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг объявил о плане, заявив: «Кембридж-1 станет центром инноваций для Великобритании, а также новаторской работы, проводимой английскими исследователями в области открытия критически важных лекарств и здравоохранения».

В том же месяце, когда была представлена ​​NVIDIA RTX A6000, компания объявила о прекращении производства графического процессора Quadro для рабочих станций, вместо этого назвав будущие продукты компании NVIDIA RTX и производя их на своей новой архитектуре Ampere.

Предлагаемое приобретение Arm Holdings было остановлено в августе 2021 года после того, как Управление по конкуренции и рынкам Соединенного Королевства выразило «серьезные опасения по поводу конкуренции». Европейская комиссия возбудила конкурентное расследование поглощения в октябре того же года.

Комиссия заявила, что покупка NVIDIA может ограничить доступ конкурентов к продуктам Arm и предоставить NVIDIA меньше инсайдерской информации о своих конкурентах из-за их соглашений с Arm. Ожидается, что расследование будет завершено к середине марта 2022 года.

Что именно представляет логотип NVIDIA?

Спиральный узор на логотипе NVIDIA представляет собой всевидящее око, также известное как «око Бога». Он утверждает, что корпорация постоянно следит за прогрессивными разработками и стремится оставаться в курсе.

Что именно означает NVIDIA?'

Название компании происходит от латинского слова «Invidia», что переводится как «зависть». В этом контексте зависть ассоциируется с выражением глаз, что отражено в логотипе NVIDIA.

Должна ли NVIDIA быть капитализирована?

Да, имя NVIDIA должно быть написано полностью заглавными буквами. Об этом говорится в рекомендациях по брендингу, которым должны следовать пользователи.

Является ли NVIDIA зарегистрированной торговой маркой?

Торговая марка NVIDIA была официально зарегистрирована, и теперь название и логотип принадлежат корпорации NVIDIA.

Заключение

NVIDIA — ведущая американская технологическая компания, создающая высокопроизводительные графические процессоры для профессионального и игрового рынков. Дженсен Хуанг, Кертис Прим и Крис Малаховски основали компанию в Санта-Кларе, штат Калифорния, в 1993 году.

NVIDIA хорошо известна производством интегральных схем (ИС), используемых во всей электронике, включая персональные компьютеры (ПК) и игровые приставки.

Обширные продукты NVIDIA в области вычислительных технологий включают линейку Tegra для мобильных телефонов, линейку Tesla для высокопроизводительных компьютеров для научных исследований и бизнеса, а также линейку GeForce для мультимедийных целей, а также продукты для индустрии видеоигр.

По состоянию на 5.55 год общие активы NVIDIA составляли 7,133 миллиарда долларов, а количество сотрудников по всему миру составляло 2012 XNUMX человека.

Рекомендации

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вам также может понравиться
обмен подарочными картами
Узнать больше

Обмен подарочных карт: 20+ лучших обменов подарочных карт на наличные в 2023 году

Содержание Скрыть определение обмена подарочными картамиЗачем продавать подарочные карты?21 лучшее место для продажи подарочных карт#1. Карточный пул № 2.…