Логотип Call of Duty: история, значение и эволюция

зов долга логотип

С момента выхода первой игры Call of Duty в 2003 году, одного из самых успешных логотипов и франшиз видеоигр всех времен, Call of Duty развлекает геймеров динамичными шутерами от первого лица. За пятнадцать лет с тех пор серия заработала более 15 миллиардов долларов дохода, превзойдя Марио, Покемона и Ежика Соника, и стала самой продаваемой серией видеоигр в мире.

В этой статье мы рассмотрим логотип Call of Duty, который представляет их самые продаваемые игры, значение его дизайна и короткую, но яркую историю франшизы.

Что такое Call of Duty?

Call of Duty — один из самых популярных шутеров в истории компьютерных игр. Activision запустила серию шутеров в 2003 году, всего было выпущено 18 томов. Call of Duty приносит несколько миллиардов долларов дохода каждый год.

Истоки Call of Duty

Activision выпустила первые игры Call of Duty, и компания до сих пор владеет ими. Call of Duty начиналась как игра для Microsoft Windows, но позже была расширена, чтобы в нее можно было играть на различных портативных устройствах и консолях.

Первая игра Call of Duty, выпущенная в октябре 2003 года, была сыграна с точки зрения солдата пехоты во время Второй мировой войны. Вторая мировая война была местом действия первых трех игр. Франшиза начала расширяться за счет более футуристических настроек и технологий с выпуском Call of Duty 4: Modern Warfare. Однако самая последняя игра Call of Duty, Call of Duty: WWII, возвращает франшизу к ее корням начала 2000-х годов.

У игр Call of Duty на протяжении многих лет было множество разработчиков, основными тремя из которых были Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games.

В дополнение к своим видеоиграм с самым высоким рейтингом франшиза Call of Duty выпустила различные продукты под баннером Call of Duty, в том числе серию фигурок, карточную игру и серию комиксов.

Франшиза ежегодно выпускает новую видеоигру из серии Call of Duty. Популярность серии среди геймеров, которым нравятся шутеры от первого лица, остается относительно непревзойденной. Многие люди не осознают, насколько важным был маркетинг франшизы в восхождении Call of Duty на вершину, включая важность узнаваемого логотипа.

Как Activision создала логотип для своей франшизы Call of Duty, мало что известно. Логотип впервые появился в первой игре франшизы и с тех пор появляется в каждой игре серии Call of Duty.

Франшиза вносит незначительные изменения в логотип для каждого нового выпуска игры, в первую очередь включая название новой игры. Однако основной дизайн логотипа оставался неизменным с момента его появления в 2003 году.

Сегодня логотип Call of Duty остается неотъемлемой частью общей маркетинговой стратегии франшизы, помогая создать культуру вокруг игр Call of Duty и отличая их от других шутеров от первого лица.

Франшиза Call of Duty началась с небольшой студии под названием «2015», сотрудники которой выпустили Medal of Honor: Allied Assault под эгидой EA в 2002 году. Сразу после релиза часть команды сформировала новую студию под названием Infinity Ward и ушел работать над новыми шутерами для Activision.

Activision выпустила первую часть культовой серии шутеров в октябре 2003 года. Именно тогда разработчики заложили основу для франшизы, которая используется до сих пор. Call of Duty отличилась от конкурентов по жанру продвинутой одиночной кампанией, позволившей игрокам стрелять не только за американского солдата, как многие привыкли, но и за британских и советских солдат. Игроку давали три истории о разных героях, и это преимущество в те годы было решающим.

Первая версия Call of Duty была предназначена только для компьютеров, а не для консолей, но со вторым изданием это изменилось.

2003-сегодня

Строгая и прямолинейная визуальная идентификация Call of Duty всегда была текстовой. Первая версия, выпущенная в 2003 году, содержала трехмерные буквы заглавными буквами в традиционном шрифте без засечек.

2003 – 2007

Логотип игры, использовавшийся с 2003 по 2007 год, представлял собой новый трехмерный значок, полностью основанный на оригинальной эмблеме, но в прохладной серо-желтой цветовой гамме с интересным неровным рисунком на поверхности глянцевых букв. Значок казался холодным, как сталь или лед.

2007 – 2008

Логотип Call of Duty был перерисован в новой зелено-белой палитре с множеством градиентов в 2007 году. Буквы получились прозрачными и светлыми, хотя оттенки зеленого напоминали неоновые огни и темные улицы с транспарантами. В этой версии логотипа было что-то загадочное.

2008 – 2009

Редизайн 2008 года представил более темную и мощную версию логотипа — в серебристом и медном цветах. Буквы были увеличены, а их контуры подчеркнуты. Новая палитра была еще холодной и напоминала мне острое лезвие.

2009 – 2010

Версия 2009 года представляла собой плоскую белую надпись, каждая буква которой была обведена спокойным приглушенным зеленым цветом. Эта моховая тень казалась мирной, но была туманной. Это также не вызвало никаких радостных или добрых чувств. Цветовая гамма оставалась холодной и опасной, несмотря на простые формы.

2010 – 2011

В 2010 году началась черно-белая эра визуальной идентификации Call of Duty. С этого года логотип выполнен в этой насыщенной и брутальной цветовой гамме. В первой версии использовались большие черные буквы на белом фоне. У каждой буквы были рваные и неровные края.

2011 – 2012

Версия 2011 года была более белой, с очень тонкой черной окантовкой и некоторыми светло-серыми деталями на корпусах букв. Светлый и размытый логотип вызывал ощущение таинственности и интриги. Это была самая легкая эмблема Call of Duty из когда-либо созданных, и она просуществовала менее года, прежде чем была заменена следующей версией.

2012 – 2013

В 2012 году эмблема была основана на первом логотипе Call of Duty. На пару букв нанесено несколько белых линий (трафареты). Надпись выглядела стабильной и надежной, вызывая мужественность и жестокость, и в то же время идеально отражая суть и сюжет игры.

2013 – 2014

В 2013 году неровные края жирных черных букв вернулись. Он был почти идентичен логотипу, использовавшемуся в 2010 году, но является более изысканной и стильной версией. Каждая деталь теперь была учтена, и все контуры были изменены и очищены.

2014-2016

Логотип 2014 года был основан на чистых линиях. Оригинальную надпись сопровождали две тонкие белые горизонтальные линии. Это был отход от логотипа Call of Duty, но стиль и характер остались узнаваемыми, а мелкие детали лишь добавили значку уникальности.

2016 – 2017

Редизайн 2016 года включал три буквы: U, T и Y. Нижняя граница буквы «U» имела относительно большое белое пространство. Напротив, две последние буквы надписи имеют удлиненные полосы, разделенные белой диагональной линией средней толщины.

2017 – 2018

Формы надписи вернулись к своим первоначальным, хотя рисунок черных букв приобрел некоторые белые градиенты, напоминающие ночное небо. Этот редизайн еще больше усилил таинственный дух визуальной айдентики.

В 2019 году официальной версией стала версия от 2012 года. Наряду с первым значком этот логотип с двумя белыми трафаретами выглядит брутально и отчетливо, а черно-белая цветовая палитра передает силу и уверенность.

Элементы дизайна логотипа Call of Duty

Логотип Call of Duty — это типографский логотип, полностью состоящий из текста, напечатанного крупным шрифтом. Цвет этого текста — это место, где франшиза больше всего меняла логотип от игры к игре.

Самый распространенный цвет текста логотипа Call of Duty — серый из нержавеющей стали. Этот дизайн дополняет агрессивные темы игры, передавая сообщения о силе и военной технике. Логотип Call of Duty часто содержит царапины или пулевые отверстия в тексте, что создает впечатление, что битва измотала его. Поскольку Call of Duty нацелен на геймеров, которые ищут видеоигры с высоким уровнем действия, отображение логотипа, который, кажется, видел много действий, является естественным выбором.

Смелый машинописный шрифт логотипа Call of Duty привлекает внимание и властен. Логотип Call of Duty кажется намного больше и внушительнее, чем он есть на самом деле, потому что «из» в «Call of Duty» намного меньше, чем остальная часть текста. Этот стандартный дизайн используется в типографских логотипах для создания ощущения величия, и логотип Call of Duty отлично подходит для этого.

Популярность логотипа Call of Duty

Новые итерации логотипа Call of Duty, которые сопровождают каждую новую игру, всегда вызывают много шума, поскольку новый логотип часто является первым свидетельством недавней выпущенной игры Call of Duty. В результате франшиза может использовать свой логотип и последние версии, которые они создают для каждой новой игры, чтобы вызвать волнение по поводу выпуска игры.

Конечно, даже после того, как стало известно больше подробностей о новой игре Call of Duty, франшиза продолжает активно продвигать связанный с ней логотип. Графика, которую они создают для продвижения игры в Интернете, почти всегда включает в себя логотип в той или иной форме, и телевизионные рекламные ролики, которые они делают, также включают логотип.

В дополнение к использованию Call of Duty для создания шума для новых игр Call of Duty, франшиза создала множество одежды, плакатов и других товаров, основанных на ее узнаваемом логотипе. Этот товар не только обеспечивает еще один источник дохода для франшизы, но также продвигает Call of Duty и помогает формировать культуру вокруг серии.

Конечная цель франшизы Call of Duty — практически монополизировать индустрию шутеров от первого лица. Для этого Call of Duty должна добиться чрезвычайно высокого уровня узнаваемости бренда и лояльности, и его узнаваемый логотип сыграл огромную роль в решении этой задачи.

Рекомендации

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вам также может понравиться