O QUE É WIREFRAME: Web Design, Mockup, UX e Diferença

O QUE É WIREFRAME
Crédito da imagem: Trust Radius

Você provavelmente já ouviu falar do termo “wireframes” se já se interessou pelo intrigante tópico do design UX. O processo de design de um produto envolve wireframes, mas o que exatamente são wireframes e por que são tão cruciais? Analisaremos tudo o que há para saber sobre wireframes nesta postagem do blog. Começaremos examinando os componentes de um wireframe, incluindo o que são, como se encaixam no processo de criação de um produto e as características que contêm. Além disso, a modelagem de wireframe é um método que artistas e engenheiros usam para fornecer uma representação visual de um item do mundo real ou tridimensional. O modelo wireframe serve de esqueleto para criando o item 3D usando linhas e curvas básicas. A definição de um wireframe é semelhante em todas as indústrias de software e web design. Neste artigo abrangente, explicaremos “o que é um wireframe” para você.

O que é um wireframe?

Um wireframe é um esboço esquelético bidimensional de uma página da web ou aplicativo, comparável a uma planta arquitetônica. O layout, a arquitetura da informação, o fluxo do usuário, a funcionalidade e os comportamentos esperados são claramente descritos nos wireframes. Estilo, cor e gráficos são geralmente reduzidos ao mínimo em wireframes porque eles normalmente representam o conceito inicial do produto. Dependendo de quantos detalhes são necessários, os wireframes podem ser produzidos digitalmente ou à mão.

Os usuários mais frequentes de wireframing são designers de UX. Antes de os desenvolvedores começarem a escrever o código para a interface, essa abordagem permite que todos os interessados ​​concordem sobre onde as informações serão colocadas. Simplificando, um wireframe é um diagrama ou uma série de diagramas que mostram a interface do usuário (UI) e as funções essenciais de um site ou aplicativo usando apenas linhas e formas básicas.

O estágio exploratório do ciclo de vida do produto geralmente é quando ocorre o processo de wireframing. Os designers avaliam o escopo do produto, trabalham juntos em conceitos e determinam as necessidades do negócio ao longo desta etapa. Um wireframe é normalmente a primeira versão de um site e é usado como ponto de partida para o design do produto final. Os designers podem melhorar a próxima iteração mais intrincada do design do produto - como o protótipo ou a maquete - armados com as informações perspicazes coletadas do feedback do usuário.

Finalidades do Wireframe

Os wireframes têm um trio de benefícios principais: são rápidos e baratos de produzir, mantêm o conceito focado no usuário e esclarecem e descrevem as funções do site. Vamos examinar cada um desses objetivos em maior profundidade. 

1. Use wireframes para organizar informações. Podemos descobrir rapidamente a estrutura, hierarquia, fluxo e relacionamentos entre páginas e conteúdo em um site usando wireframes cuidadosamente construídos.

2. Wireframes encorajam a participação do cliente.

3. Aumente a cooperação e a eficácia.

O que é um modelo de wireframe?

O primeiro passo para explicar os conceitos do seu site para outras pessoas é criar um wireframe. Ele oferece uma estrutura fundamental a partir da qual outras pessoas podem perceber e compreender. A maquete leva as coisas um passo adiante, exibindo a aparência antecipada do produto. Depois que um wireframe e uma maquete foram aprovados para o design, um protótipo pode ser feito. A representação visual de um produto é feita através de maquetes. Uma imagem de uma maquete retrata o resultado final. No entanto, as maquetes não são interativas (assim como o wireframe). Uma maquete é uma exibição de design de média fidelidade, em oposição a um wireframe, ou uma exibição de alta fidelidade.

A tomada de decisões sobre esquemas de cores, estilo visual e tipografia de um produto é auxiliada por uma maquete. Você pode experimentar o aspecto visual do produto usando uma maquete para determinar o que fica melhor. Mais uma vez, você pode solicitar informações de seus clientes em potencial e fazer imediatamente os ajustes necessários. Isso economizará muito mais tempo do que voltar e alterar a interface após o lançamento do produto. A maquete não pode ser esboçada, ao contrário de um wireframe. Uma ferramenta de maquete pode ser necessária. Eles são abundantes também. Você pode experimentar Marvel, InVision ou Moqups.

O que é um Wireframe em Web Design?

A criação e manutenção de sites exigem uma ampla gama de talentos e disciplinas, incluindo web design. Web design gráfico, design de interface do usuário (design de interface do usuário), autoria, incluindo código padronizado e software proprietário, design de experiência do usuário (design UX) e otimização de mecanismo de pesquisa são algumas das diferentes facetas do design da web. Embora alguns designers lidem com todos os componentes do processo de design, é comum que várias pessoas trabalhem em equipes para cobrir vários aspectos. O processo de criação do design front-end (do lado do cliente) de um site, que inclui a marcação de autoria, às vezes é chamado de “web design”. No contexto mais amplo de desenvolvimento web, web design e engenharia web coexistem até certo ponto. Espera-se que os web designers conheçam os padrões de acessibilidade da web e questões de usabilidade.

Wireframe em Webdesign

Um wireframe de site, às vezes chamado de esquema de página ou esquema de tela, é uma representação gráfica da estrutura básica de um site. O nome “wireframe” é emprestado de outros domínios que expressam formas tridimensionais e volumes usando uma estrutura esquelética. Para melhor atingir um objetivo específico, os elementos são organizados em wireframes. Normalmente, uma ideia criativa e uma meta de negócios são o que impulsionam o propósito. O wireframe mostra o layout ou arranjo da página do conteúdo, junto com elementos de interface e mecanismos de navegação, e como eles interagem.

O wireframe do site vincula a superfície do site, ou design visual, à estrutura intelectual do site ou arquitetura da informação. A funcionalidade de um site e as conexões entre seus vários modelos de tela são estabelecidas com o auxílio de wireframes. Wireframing é um método iterativo que pode ser usado para criar rapidamente protótipos de página e avaliar a viabilidade de conceitos de design. O trabalho de estrutura de alto nível, como fluxogramas ou mapas do site, e os designs de tela geralmente são onde o wireframing começa. Wireframing é o estágio de desenvolvimento do site onde o pensamento toma forma física. 

Os wireframes do site são freqüentemente comparados aos projetos de uma cabana. O número de quartos, banheiros e outros cômodos de sua casa são especificados nos esquemas, mas os móveis ou a cor das paredes de sua nova casa não são mencionados. Semelhante a isso, descrevemos em wireframes as páginas e funcionalidades (como vídeo, galerias de imagens, navegação e formulários) necessárias para atingir os objetivos do seu site.

Experiência de usuário de wireframes

Os usuários mais frequentes de wireframing são designers de UX. Antes de os desenvolvedores começarem a escrever o código para a interface, essa abordagem permite que todos os envolvidos concordem sobre onde as informações serão colocadas. Um dos processos mais importantes no design de UI/UX é o wireframing, que envolve a visualização da estrutura de aplicativos digitais. Um wireframe é um esboço de produto que mostra quais elementos da interface estarão presentes em páginas importantes. É uma etapa essencial no processo de design de interações. Os wireframes são utilizados no início da fase de design como parte da metodologia de design centrado no usuário. Ao criar wireframes de aplicativos móveis e da web, os designers visualizam toda a estrutura do aplicativo digital, assim como um arquiteto primeiro considera a planta de um edifício e determina o arranjo relativo de várias salas em relação umas às outras antes de considerar o design de interiores.

Existem vários kits de wireframing disponíveis em uma variedade de ferramentas para wireframing digital, o que acelera o processo de conversão de papel em wireframes digitais. Uma das ferramentas de UI/UX mais eficazes disponíveis atualmente para comunicação simples em equipe é o Figma. Ao trabalhar remotamente, o wireframing colaborativo usando o Figma é consideravelmente mais simples do que com outras tecnologias.

Protótipo vs Wireframe

Um protótipo é frequentemente uma versão altamente detalhada do produto acabado que simula a interação do usuário. Um protótipo, ao contrário dos dois primeiros, permite que o usuário se envolva com o conteúdo e as interações da interface porque é clicável. Na verdade, um protótipo se parece muito com o próprio item acabado. No entanto, não é o design acabado. A interface e o back-end normalmente não são conectados em um protótipo, que é a principal distinção entre o produto acabado e o protótipo. Para reduzir os custos de desenvolvimento até que a interface do usuário seja aprovada, isso é feito. A equipe pode continuar com a codificação após o protótipo ter sido testado.

Um protótipo altamente interativo tem a vantagem de permitir que os usuários testem a interface e determinem o que gostam ou não nela. Você pode testar ferramentas de prototipagem como Mockplus e Adobe XD. A protótipo é de alta fidelidade e requer mais tempo para construir do que um wireframe, que é de baixa fidelidade. Um wireframe serve principalmente para comunicar o conceito do produto de uma grande altura. Um protótipo é uma representação de como o produto acabado funcionará. Em um wireframe, são usados ​​espaços reservados e o tema principal é a estrutura como um todo. O design real será usado no protótipo. Wireframes são uma ferramenta para obter a aprovação das partes interessadas. Você pode testar a experiência do usuário e coletar feedback do envolvimento do usuário com um protótipo.

O que é um wireframe em UX?

Um serviço de site pode ser projetado estruturalmente usando wireframes. Para dispor o conteúdo e a funcionalidade em uma página, levando em consideração as necessidades e jornadas do usuário, um wireframe é frequentemente usado. O wireframe, que é uma renderização bidimensional e monocromática, é usado por designers de experiência do usuário (UX) como a fase inicial da criação de um site ou aplicativo. Antes de adicionar design gráfico ou conteúdo, eles o usam para construir a estrutura fundamental, trabalhar em conjunto com as equipes de negócios e desenvolvimento, refinar possibilidades e levar em consideração o feedback. 

O que é um Wireframe no Agile?

Os wireframes ajudam a visualizar o que você está construindo e tornam a imagem mental mais clara. Esse procedimento ajuda a fornecer aos desenvolvedores as informações necessárias para construí-lo. É semelhante à preparação para criar um wireframe. Descobrimos que uma técnica de wireframing tem vantagens significativas para aplicativos da web. É necessária uma estreita cooperação com as partes interessadas durante os estágios iniciais do wireframing, o que pode ser realizado por meio informal e acessível. ágil ferramentas de modelagem como sessões de quadro branco.

O que é wireframe no design de software?

Um wireframe é um esquema ou projeto que pode ser usado para facilitar a comunicação entre você, seus programadores e seus designers em relação ao layout organizacional do software ou site que você está desenvolvendo.

O Jira é uma ferramenta de wireframe?

Com a ajuda de ferramentas de wireframe, os designers podem criar de forma fácil e rápida o esboço geral do fluxo de um projeto. Os designers podem reorganizar rapidamente os espaços reservados para conteúdo, cabeçalhos e imagens, arrastando e soltando-os para gerar um primeiro rascunho que pode ser aprimorado posteriormente. Jira é uma ferramenta exclusiva de rastreamento de problemas criada pela Atlassian que permite gerenciamento ágil de projetos e rastreamento de bugs.

Qual é a diferença entre um protótipo e um wireframe?

  •  Um protótipo é de alta fidelidade e requer mais tempo para ser construído do que um wireframe, que é de baixa fidelidade.
  •  Um wireframe serve principalmente para representar o conceito do produto de uma grande altitude. Um protótipo é uma representação de como o produto acabado funcionará.
  •  Um wireframe concentra-se na estrutura geral enquanto usa espaços reservados. O design real será usado no protótipo.
  • Wireframes são um método para obter o consentimento das partes interessadas. Você pode testar a experiência do usuário e coletar feedback do envolvimento do usuário com um protótipo.

Conclusão

O primeiro passo para explicar os conceitos do seu site para outras pessoas é criar um wireframe. Ele oferece uma estrutura fundamental a partir da qual outras pessoas podem perceber e compreender. Uma maquete leva as coisas um passo adiante, exibindo a aparência antecipada do produto. Depois que um wireframe e uma maquete foram aprovados para o design, um protótipo pode ser feito.

Wireframes são usados ​​por desenvolvedores para entender as especificações técnicas e para identificar áreas onde a programação e a codificação provavelmente serão necessárias para um recurso específico. Os desenvolvedores podem decidir como as interações do usuário devem ou podem funcionar juntas usando vários wireframes ao criar um storyboard. Além de ajudar os desenvolvedores a descobrir possíveis áreas problemáticas, o storyboard com wireframes oferece a eles uma noção de como os dados devem ser

  1. Como iniciar seu próprio negócio de web design
  2. WEB MARKETING: Exemplos e Melhores Estratégias
  3. FERRAMENTAS DE WIREFRAME: 11+ Melhores Ferramentas de Wireframe para Sites e Aplicativos Móveis 2023

Referências

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Você pode gostar