Logotipo da NVIDIA: por que ele usa verde? (Dicas de Marca)

Logotipo da NVIDIA

O primeiro logotipo da NVIDIA apresentava um esquema de cores preto e verde. A empresa escolheu o gráfico “olho que tudo vê” para representar a visão da NVIDIA e a busca incessante por inovação. No entanto, metade do olho que tudo vê na identidade visual da NVIDIA é branca e preta, enquanto a outra metade é branca com um quadrado verde acima dela. A NVIDIA mudou ligeiramente seu logotipo em 2006, com o verde substituindo o preto em uma metade e o branco na outra. A praça permaneceu verde, mas em um tom mais escuro.

Depois de 2006, houve algumas outras mudanças no logotipo da NVIDIA; todos os quais abordaremos neste artigo.

A identidade visual da NVIDIA é baseada em um símbolo gráfico teórico que representa o famoso “olho que tudo vê” simbólico. Embora a fonte e o esquema de cores da inscrição tenham mudado ao longo do tempo, o conceito geral permaneceu consistente.

1993-2006

O primeiro logotipo da NVIDIA apareceu em 1993. Foi quando o olho que tudo vê se tornou seu principal símbolo visual. Esse design de logotipo tem uma longa história e é comumente associado ao “olho do Todo-Poderoso”, que tudo vê. No entanto, neste contexto, o olho tem um significado simbólico diferente. O “olho que tudo vê” da INVIDIA está constantemente em busca de inovação e do futuro.

Os símbolos originais da NVIDIA foram divididos em duas metades: preto e branco. Um quadrado verde foi colocado no topo da metade branca. A marca nominativa apresentava um “n” escrito em uma fonte itálica distinta.

2006–Hoje

Em 2006, a NVIDIA redesenhou seu logotipo e marca nominativa. O olho “que tudo vê” não era mais preto e a fonte mudou de forma e ficou mais ousada. O “n” em itálico foi substituído por uma letra maiúscula.

Elementos do design do logotipo da NVIDIA

  • Símbolo: o nome NVIDIA é derivado da palavra latina “Videre”, que significa “ver ou perceber”. O logotipo da empresa apresenta um “olho elíptico” estilizado, lembrando a letra “e”. Acredita-se que o símbolo seja uma homenagem a Hórus, o deus solar do antigo Egito, “que reinou com dois olhos”.
  • Cor: o verde do símbolo NVIDIA representa originalidade, singularidade e crescimento, enquanto o branco representa elegância, perfeição e charme.
  • fonte: a fonte maiúscula personalizada para a marca nominativa é clara e legível. Foi criado especificamente para a empresa. A primeira versão da marca nominativa usava uma fonte serifada, enquanto a segunda usava uma fonte sem serifa.

Símbolo NVIDIA

O primeiro símbolo da NVIDIA era composto de duas partes: preto e verde. O “olho” era preto em uma metade e branco na outra, com um quadrado verde sobre ele. A marca nominativa com um “n” distinto em itálico é mostrada abaixo.

Emblema NVIDIA

Tanto o símbolo quanto a marca nominativa foram redesenhados em 2006. O “olho” perdeu a cor preta, enquanto a fonte ficou mais ousada e mudou de formato. A letra “n” minúscula em itálico foi substituída por uma maiúscula.

Cores e fonte

Existem várias interpretações do padrão espiral. Alguns acreditam que esse olho que tudo vê é um conhecido símbolo maçônico. Outros acham que é um olho sempre em busca de algo novo. Outros baseiam sua teoria na mitologia romana porque o nome Nvidia é derivado da palavra “Invidia” – os romanos chamavam a deusa Nemesis dessa forma. Ela era invejosa, zangada e ciumenta, e os antigos acreditavam que a inveja vinha dos olhos.

Qual é a fonte desse subtexto mitológico? O principal objetivo da Nvidia é desenvolver produtos de tecnologia que causem inveja a todos os concorrentes. Também há especulações de que o olho do emblema esteja ligado à antiga divindade egípcia Hórus e seu símbolo, o olho do falcão udjat.

As fontes nos logotipos antigos e novos da Nvidia são indistinguíveis. O que está claro é que dois tipos de fontes foram usados ​​no primeiro caso: serifas maiúsculas retas e itálicos minúsculos. Embora o primeiro “N” ainda apareça em minúsculas, todos os caracteres agora são maiúsculos. O texto é destacado em Eerie Black (# 1A1918), com linhas ricas sem serifas nas extremidades. Se não fosse pelo design exclusivo do “N” maiúsculo, pode-se supor que este é um padrão grotesco.

Em contraste com as letras, o quadrado e a metade dos olhos espirais são verdes. Os designers escolheram a tonalidade da Apple (# 7AB547) para um tom mais escuro que a versão anterior. Essa cor também está associada à inveja; além disso, a deusa Invidia, de acordo com as antigas crenças romanas, era verde. A Nvidia até cunhou “Green with Envy” para descrever a série GeForce 8 de aceleradores gráficos. Portanto, o significado simbólico da paleta é inegável.

As Origens da NVIDIA

A NVIDIA foi fundada em abril de 1993 por seu atual CEO, Jensen Huang, um taiwanês-americano, Chris Malachowsky e Curtis Priem.

Huang trabalhou anteriormente na AMD (Advanced Micro Devices) como designer de microprocessador e diretor do CoreWare na LSI Logic, enquanto Malachowsky era engenheiro elétrico na Sun Microsystems. Priem trabalhou anteriormente como designer de chips gráficos e engenheiro sênior na Sun Microsystems.

Os três cofundadores acreditavam que a computação baseada em gráficos ou acelerada era o caminho a seguir para a próxima geração porque poderia resolver problemas que a computação de uso geral não poderia. Eles também acreditavam que os videogames seriam uma das dificuldades computacionais mais desafiadoras e teriam um volume de vendas extremamente alto.

A NVIDIA usou os videogames como um volante para entrar em grandes mercados e financiar pesquisa e desenvolvimento em larga escala para resolver enormes desafios computacionais. A NVIDIA foi fundada com apenas US$ 40,000 em financiamento. Depois disso, a NVIDIA recebeu US$ 20 milhões em financiamento de capital de risco de vários investidores, incluindo a Sequoia Capital.

NVIDIA foi inicialmente sem nome, e os três co-fundadores nomearam todos os seus arquivos NV, que significa “Próxima Versão”. Como a empresa precisava ser registrada, os cofundadores foram obrigados a revisar todas as palavras que continham as letras N e V. Isso deu origem ao nome “INVIDIA”, que significa “inveja” em latim. A NVIDIA tornou-se pública pela primeira vez em janeiro de 1999.

Novos produtos e aquisições da NVIDIA

A NVIDIA lançou o RIVA TNT em 1998, solidificando sua reputação de produzir adaptadores gráficos de alta qualidade. A GeForce 256 foi lançada no final de 1999 e foi notável por introduzir iluminação integrada e transformação no hardware 3D do cliente.

Esse recurso, que tinha pipelines de quatro pixels e rodava a 120 MHz, executava aceleração de vídeo avançada, combinação alfa de subimagem de hardware e compensação de movimento. A GeForce superou amplamente os produtos existentes.

Devido à popularidade dos produtos da NVIDIA, a empresa ganhou o contrato para desenvolver o hardware gráfico do Microsoft Xbox, ganhando $ 200 milhões adiantados. Infelizmente, o projeto desviou muitos dos principais engenheiros da empresa de seu trabalho. Isso não importava a curto prazo, já que a GeForce2 GTS foi lançada no verão de 2000.

Em dezembro do mesmo ano, a NVIDIA concordou em comprar a propriedade intelectual da 3 DFX, ex-concorrente e pioneira na tecnologia de gráficos 3D para clientes desde meados da década de 1990. A compra foi concluída em abril de 2002.

Em julho de 2002, a NVIDIA comprou a Exluna por uma quantia não revelada. A Exluna criou ferramentas de entrega de software e seus funcionários foram absorvidos pelo projeto Cg. A NVIDIA comprou a MediaQ por cerca de US$ 70 milhões um ano depois.

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A NVIDIA adquiriu a iReady, uma provedora de soluções iSCSI e TCP/IP de alto desempenho, em abril de 2004. Em dezembro daquele ano, a NVIDIA adquiriu a ULI Electronics, que fornecia componentes de chipset Southbridge de terceiros para a ATI.

A NVIDIA adquiriu a Hybrid Graphics em março de 2006. Em dezembro daquele ano, a NVIDIA e sua principal concorrente no mercado de gráficos, a AMD (que havia adquirido a ATI), receberam uma intimação do Departamento de Justiça sobre possíveis violações antitruste na indústria de gráficos de vídeo. .

A NVIDIA adquiriu a PortalPlayer, Inc. em janeiro de 2007, seguida um ano depois pela aquisição da Ageia. Ageia criou a unidade de processamento de física PhysX e o motor. A empresa anunciou que todos os futuros produtos de GPU incluiriam a tecnologia PhysX.

A NVIDIA apresentou seu sistema Tegra III ARM para dispositivos móveis em novembro de 2011. De acordo com a empresa, o chip contém a primeira CPU móvel quad-core do mundo. Em maio de 2011, a NVIDIA concordou em pagar US$ 367 milhões pela Icera, uma fabricante de chips de banda base com sede no Reino Unido.

Em janeiro de 2013, a NVIDIA lançou o Tegra 4 e o NVIDIA Shield (um console de jogos portátil baseado em Android alimentado pelo Tegra 4). A NVIDIA anunciou a aquisição da PGI da STMicroelectronics em julho do mesmo ano.

Desde 2014, a NVIDIA se concentra em três setores: jogos, dispositivos móveis e eletrônicos automotivos.

A NVIDIA lançou as primeiras unidades de processamento gráfico GeForce 10, a GTX 1070 e a GTX 1080, em maio de 2016, com base na nova microarquitetura Pascal da empresa. Os modelos incluem memória GDDR5 e GDDR5X e são fabricados em um processo de 16nm. Além disso, a microarquitetura Pascal é compatível com um novo componente de hardware conhecido como Multiprojeção Simultânea, melhorando a realidade virtual e a qualidade de renderização multimonitor.

Em maio de 2017, a NVIDIA anunciou um acordo de colaboração com a Toyota. Neste acordo, a Toyota usaria o sistema de inteligência artificial Drive PX da NVIDIA para seus veículos autônomos. A NVIDIA anunciou uma ampla parceria de IA com a gigante chinesa de mecanismos de busca Baidoo em julho do mesmo ano, incluindo direção autônoma, computação em nuvem, a plataforma de IA de código aberto PaddlePaddle da Baidoo e dispositivos de consumo.

Em 7 de dezembro de 2017, o Titan 5 da NVIDIA foi lançado oficialmente.

Em março de 2018, a NVIDIA apresentou a NVIDIA Quadro GV100. A empresa apresentou as unidades de processamento gráfico RTX 2080 em setembro do mesmo ano. No mesmo ano, o Google anunciou que as placas gráficas Tesla P IV da NVIDIA seriam integradas à plataforma AI do Google Cloud Service.

A NVIDIA anunciou a aquisição da Mellanox Technologies por US$ 6.9 bilhões em março de 2019 para expandir significativamente seu alcance no competitivo mercado de computação de alto desempenho. Dois meses depois, a empresa lançou os laptops RTX Studio, alegando que seriam sete vezes mais rápidos do que um MacBook Pro Core i9 de ponta e GPUs Radeon Pro Vega 20 em aplicativos como RedCine-X Pro e Maya.

Em agosto de 2019, revelou o Minecraft RTX, um patch oficialmente desenvolvido para o Minecraft que traz apenas o raytracing DXR em tempo real para a versão do jogo para Windows 10. De acordo com a NVIDIA, o path tracing transformou completamente o jogo, alterando significativamente como a luz, as sombras e os reflexos funcionam dentro do sistema.

Em maio de 2020, os principais cientistas da NVIDIA criaram um ventilador de uso gratuito para aliviar a escassez causada pela pandemia global de COVID-19. A NVIDIA revelou seu acelerador de GPU A100 e a microarquitetura de GPU Ampere no mesmo mês. A NVIDIA anunciou em julho de 2020 que estava em negociações com o SoftBank Group para adquirir a Arm, uma fabricante britânica de chips, por US$ 32 bilhões.

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Com base na nova microarquitetura Ampere da empresa, a NVIDIA apresentará a série GeForce 30 em setembro de 2020. No entanto, foi revelado no mesmo mês que a NVIDIA adquiriria a Arm Holdings do SoftBank Group por US $ 40 bilhões, sujeita ao escrutínio usual. A NVIDIA manteria uma participação de 10% no SoftBank.

A NVIDIA anunciou planos para construir o supercomputador mais poderoso do mundo, o Cambridge-1, em Cambridge, Reino Unido, em outubro de 2020. O computador, que usaria inteligência artificial para auxiliar na pesquisa em saúde, estava previsto para ser concluído até o final de 2020 e custou cerca de 40 milhões de libras. O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, anunciou o plano, dizendo: “O Cambridge-1 será o centro de inovação para a Grã-Bretanha, bem como o trabalho pioneiro que está sendo realizado pelos pesquisadores da Inglaterra na descoberta de medicamentos e cuidados com a saúde”.

No mesmo mês em que a NVIDIA RTX A6000 foi lançada, a empresa anunciou que estava descontinuando sua estação de trabalho GPU Quadro, nomeando futuros produtos da empresa como NVIDIA RTX e fabricando-os em sua nova arquitetura Ampere.

A proposta de aquisição da Arm Holdings foi interrompida em agosto de 2021, depois que a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido expressou “sérios temores de concorrência”. A Comissão Europeia abriu uma investigação de concorrência sobre a aquisição em outubro do mesmo ano.

A Comissão declarou que a compra da NVIDIA poderia limitar o acesso dos concorrentes aos produtos da Arm e fornecer à NVIDIA menos informações privilegiadas sobre seus concorrentes devido a seus acordos com a Arm. A investigação está prevista para ser concluída em meados de março de 2022.

O que exatamente o logotipo da NVIDIA representa?

O padrão espiral no logotipo da NVIDIA representa o olho que tudo vê, também conhecido como “olho de Deus”. Ele afirma que a corporação monitora constantemente os desenvolvimentos progressivos e se esforça para se manter atualizada.

O que exatamente NVIDIA representa?'

O nome da empresa vem da palavra latina “Invidia”, que se traduz como “inveja”. A inveja está associada à aparência neste contexto, conforme refletido no logotipo da NVIDIA.

NVIDIA deve ser capitalizado?

Sim, o nome NVIDIA deve ser escrito inteiramente em letras maiúsculas. Isso é declarado nas diretrizes de marca que os usuários devem seguir.

NVIDIA é uma marca registrada?

A marca NVIDIA foi oficialmente registrada e a NVIDIA Corporation agora possui o nome e o logotipo.

Conclusão

A NVIDIA é uma empresa americana líder em tecnologia que cria unidades de processamento gráfico de alto desempenho para os mercados profissional e de jogos. Jensen Huang, Curtis Priem e Chris Malachowsky fundaram a empresa em Santa Clara, Califórnia, em 1993.

A NVIDIA é conhecida por produzir circuitos integrados (ICs) usados ​​em todos os eletrônicos, incluindo computadores pessoais (PCs) e consoles de jogos.

Os extensos produtos de tecnologia de computação da NVIDIA incluem a linha Tegra para telefones celulares, a linha Tesla para pesquisa científica de ponta e computadores comerciais e a linha GeForce para fins multimídia, além de produtos para a indústria de videogames.

A NVIDIA tinha US$ 5.55 bilhões em ativos totais e 7,133 funcionários em todo o mundo em 2012.

Referências

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