Logotipo de Overwatch: o significado e a evolução da marca do jogo

Logotipo de Overwatch
Crédito da foto: Deseret News

Se você gosta de videogames de alguma forma, provavelmente já sabe como é o logotipo de Overwatch. Embora seja bastante sutil em termos de logotipos de jogos, ninguém pode negar que é ousado... ou facilmente identificável. Mas como foi parar lá? Que gênio criativo concluiu que um círculo quebrado e alguns apêndices angulares formavam um belo logotipo? E o que exatamente tudo isso significa? Descubra mais enquanto exploramos a história e os antecedentes do logotipo de Overwatch.

Logo Overwatch: visão geral da marca

Como a corporação não forneceu uma explicação oficial, o emblema do videogame online Overwatch se presta a múltiplas interpretações.

A Blizzard Entertainment criou e distribuiu Overwatch, um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador baseado em equipe. Overwatch é chamado de “atirador de heróis” porque os jogadores são divididos em duas equipes de seis. Cada jogador escolhe um “herói” de um grupo de mais de 30 personagens, e cada herói tem uma forma diferente de jogar que se encaixa em uma das três categorias principais. Uma equipe de jogadores trabalha em conjunto para proteger e defender locais de controle em um mapa ou para escoltar uma carga útil pelo campo de batalha em um determinado período de tempo.

O que exatamente é Overwatch?

Overwatch é uma disciplina de e-sports, um jogo de tiro em equipe em primeira pessoa no qual os usuários cumprem tarefas em vez de lutar entre si. O jogo tem uma ampla gama de locais e personalidades. Em 2016, a Blizzard Entertainment lançou a primeira versão.

De 2014 a 2016, o videogame foi lançado pela primeira vez em beta e testado na BlizzCon. Em seguida, foi rapidamente adotado em várias plataformas, incluindo Xbox One, PlayStation 4 e Windows. Em 2019, foi apresentada uma nova opção para o Nintendo Switch. O modo de jogo é multiplayer e você pode controlá-lo com um teclado, mouse ou controlador.

Como a relação entre os participantes é construída no combate, vários heróis estão envolvidos no desenvolvimento da trama. Cada jogador pode selecionar até vinte personagens. Eles são separados em dois grupos de seis indivíduos cada. O jogo de computador contém um elemento de robotização, que tem um impacto significativo em seu logotipo.

Logo de Overwatch: História

A Blizzard Entertainment criou o jogo em 2016. Ele se passa em uma Terra futura, logo após a terrível rebelião da IA ​​que matou milhões. A equipe 'Overwatch é responsável por manter a ordem no mundo agitado. Na história, eles geralmente lutam contra terroristas, embora, no jogo, qualquer equipe possa ser composta por qualquer personagem do jogo.

Logo Overwatch (2016 – Hoje)

O logotipo oficial de Overwatch é composto de duas partes: o símbolo e a inscrição.

O sinal destina-se a representar uma variedade de coisas. É um anel cinza escuro com uma quarta cor laranja superior e separado da insígnia primária. Dois crescimentos semelhantes a presas apontam para cima e para dentro.

Esta última coisa foi projetada para parecer um escopo, mas a maneira como o anel é organizado, toda a imagem se parece com as letras 'O' e 'W' – as primeiras letras em ambas as partes do nome.

Texto do logotipo de Overwatch (2016 – hoje)

O texto é escrito na mesma gama e estilo do emblema. Desta vez, porém, eles escolheram um visual futurista e robótico. As letras são blocos e fluidas. Não há ângulos agudos; tudo é quadrado e achatado.

Existem dois triângulos laranja que apontam para cima (sobre a letra 'V') e para baixo (abaixo da letra 'A'), além da parte cinza.

O logotipo de Overwatch: fonte e cor

O logotipo completo é composto por duas partes: gráfica e linguística. Ambos são oferecidos em um esquema de cores prata escuro e laranja. E o próprio emblema é um círculo bem aberto (interrompido em dois lugares no topo) com duas “travessas” situadas simetricamente no interior que não se fecham.

Os designers não deram uma explicação detalhada porque o design tinha mais de um significado. Com isso, dependendo da abordagem e do personagem escolhido, cada usuário vê algo diferente nele.

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Como o símbolo de Overwatch pode ser interpretado de várias maneiras, o vínculo com eles é próximo.

  • versão 1 consiste nas letras “O” e “W” colocadas umas sobre as outras. Eles são retirados dos termos “Over” e “Watch” e fazem parte do nome do videogame.
  • versão 2 do emblema se assemelha a um pacífico – um símbolo de paz global. Isso porque a missão inicial da equipe é enfrentar os problemas e promover a paz.
  • versão 3 do desenho mostra duas mãos cruzadas em oração (provavelmente pela paz), com a parte superior dourada representando o sol nascente, que fornecerá um raio de esperança e iluminará o espaço circundante.
  • versão 4 é um gesto de alta tecnologia feito por dois jogadores, implicando uma saudação moderna e uma ação cooperativa porque Overwatch é um jogo de equipe.
  • Versão 5: Como o gênero de jogos multiplayer está associado ao combate militar, o emblema heráldico é dado no emblema, que se parece exatamente com o escudo redondo dos espartanos. O elemento interno é semelhante ao sinal grego lambda, que é idêntico à letra “L”. Ela então se refere ao nome do lugar onde Esparta viveu anteriormente – Lacedemônia (ou Lacônia). Além disso, a letra “C” na palavra “Sparta” é escrita como “em grego antigo (sigma). Invertida, assemelha-se à parte central de uma roda.
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Outro aspecto significativo do jogo de computador é a bandeira. É baseado em um fundo azul com um logotipo. A bandeira apareceu pela primeira vez no trailer oficial do videogame.

As palavras no logotipo de Overwatch são escritas em uma fonte especial que se parece com a escrita nos logotipos dos consoles Namco, Triforce Nintendo e Sega. A distinção entre eles é insignificante.

A indicação mais distintiva é “A”. Está posicionado de cabeça para baixo como se fosse um emblema de vitória – um “V” (do nome “Victoria”). A letra “O” não é um círculo, mas sim um meio quadrado com uma linha inferior aberta no lado esquerdo. A letra “R” possui um vão interno, enquanto a letra “E” possui um travessão central reduzido. Algumas letras também têm cantos superiores visivelmente cortados.

ícone

Overwatch emprega sua insígnia identificável de marca registrada para o ícone, que é feito em uma paleta de cores cinza e amarelo e colocado em um fundo cinza. A única distinção entre o emblema e o símbolo é a escala de cinza. Os elementos do círculo no ícone são feitos em um tom de prata claro, enquanto o fundo é cinza escuro.

Um tipo de letra exclusivo é usado na marca nominativa. Surpreendentemente, lembra as letras usadas no logotipo do sistema Nintendo/Namco/Sega Triforce, com apenas pequenas diferenças.

O glifo mais reconhecível é indiscutivelmente o “A”, que parece um “V” virado de cabeça para baixo. Também podemos ver o “R” e o “O” com lacunas brancas, o quadrado “C” e o “E” com uma barra intermediária mais curta. Além disso, vários ângulos de letras são cortados (“O”, “C”, “E”).

História de Overwatch

Overwatch era um jogo online jogado principalmente como um jogo de tiro em primeira pessoa. Havia outros métodos de jogar, mas o foco principal era a batalha entre duas equipes de seis jogadores cada. Os jogadores são selecionados entre mais de uma dúzia de heróis pré-fabricados de uma das três classes: heróis de dano, que causam a maior parte do dano para atacar ou defender pontos de controle; heróis tanques, que podem sofrer muitos danos; e heróis de apoio, que curam ou auxiliam seus colegas de outras maneiras.

Cada herói tinha um kit de habilidades distinto que exibia informações sobre eles, como quanta saúde eles tinham e com que rapidez podiam correr. Também exibia seus ataques primários, alguns talentos ativos e passivos e uma habilidade final que só poderia ser usada após causar dano a inimigos e curar aliados. Overwatch foi criado para que os jogadores possam trocar de heróis durante uma partida. Isso foi feito para promover composições de esquadrão versáteis que podem se ajustar às mudanças nas circunstâncias. Como o jogo gira em torno de vários personagens e classes, alguns escritores o apelidaram de "atirador de heróis".

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O jogo tinha opções para jogos casuais e competitivos e funcionava com eventos de e-sports como a Overwatch League da Blizzard. Na maioria das vezes, esses modos envolviam um lado atacando enquanto o outro time defendia ou tomava posse de pontos no mapa um a um.

Outros modos de jogo casual incluem deathmatch individual e em equipe, capture a bandeira e modos especiais que acontecem durante vários feriados e eventos. Desde as versões mais recentes, os usuários podem criar seus próprios modos de jogo usando um conjunto restrito de ferramentas de script.

Quer um jogador ganhe ou perca uma partida, ele ganha experiência que o ajuda a avançar para o próximo nível. Quando atingiam um novo nível, recebiam caixas de saque contendo itens cosméticos que podiam usar para personalizar a aparência de seus heróis, mas isso não afetava a forma como o jogo era jogado. As caixas de saque também podem ser compradas usando microtransações.

Enredo

Overwatch se passa sessenta anos no futuro, trinta anos após o fim da “Crise Omnic”.

Antes da Crise Ômnica, os humanos tiveram uma era de ouro de riquezas e tecnologia. “Omnics” são robôs movidos a inteligência artificial. Esses robôs foram utilizados para garantir que todos tivessem o mesmo salário, e as pessoas começaram a tratá-los como indivíduos por direito próprio. A Crise Omnic começou quando as fábricas automatizadas “Omnium” em todo o planeta começaram a produzir um enxame de robôs perigosos e hostis que atacavam pessoas. Depois que as tentativas de cada país de parar os Omnics falharam, a ONU rapidamente montou a Overwatch, uma força-tarefa internacional para combater a ameaça e fazer as coisas voltarem ao normal.

Overwatch foi dado a Gabriel Reyes e Jack Morrison, ambos veteranos do Programa de Aperfeiçoamento de Soldados. Apesar do fato de que Overwatch impediu que os robôs se levantassem e trouxesse muitas pessoas talentosas para a frente, houve um cisma entre Reyes e Morrison, já que Reyes era o chefe formal do grupo, mas todos presumiram que Morrison era o verdadeiro líder porque ele era mais popular.

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Morrison acabou sendo nomeado líder da Overwatch, enquanto Reyes recebeu o comando da Blackwatch, a divisão de operações clandestinas da Overwatch. Blackwatch está encarregado de combater organizações terroristas como Talon, que parece estar tentando desencadear uma segunda Crise Omnic, e Null Sector, um grupo de Omnics que se rebelou contra a sociedade que tratou Omnics mal durante a primeira Crise. Overwatch manteve a paz global por muitos anos, durante o que ficou conhecido como a “Geração Overwatch”. Morrison e Reyes, por outro lado, se distanciaram. Uma noite, a Blackwatch foi enviada para prender um conhecido mafioso ligado a Talon.

Depois de entrar no complexo, Reyes assassinou o mafioso em vez de permitir que ele pagasse para sair da prisão. Por causa dessa ação, o público aprendeu sobre a Blackwatch e suas ações menos heróicas. Overwatch foi acusado de mau comportamento e falha em várias ocasiões. Isso resultou em uma reação pública contra a organização e conflito entre seus membros, levando a ONU a investigar a situação. Durante esse tempo, uma explosão atingiu a sede suíça da Overwatch, matando várias pessoas, incluindo Morrison e Reyes. A ONU aprovou a Lei Petras, que efetivamente interrompeu a Overwatch e tornou atividades semelhantes ilegais.

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Overwatch ocorre seis anos após a Lei Petras. Sem Overwatch, as empresas começaram a assumir o controlo, houve guerras e actos de terrorismo em algumas partes do mundo e há sinais de que a Rússia está à beira de uma segunda crise ómnica. Winston, um gorila inteligente que já foi membro da Overwatch, decide reunir a equipe novamente, apesar da Lei Petras, para trazer a paz de volta ao mundo. Os membros da equipe recrutam velhos amigos e encontram novos aliados para ajudá-los em sua luta.

Reyes e Morrison não morreram na explosão gerada por sua luta. Morrison se tornou “Soldado: 76”, um vigilante mascarado em busca de respostas sobre por que Overwatch foi encerrado, e Reyes se juntou a Talon e se tornou “Reaper”, um terrorista que se parece com a Morte.

Desenvolvimento

Overwatch foi criado depois que a Blizzard cancelou o RPG online multiplayer massivo Titan em 2013, um projeto que estava em andamento há cerca de sete anos. A maioria dos funcionários do projeto foi transferida para outros departamentos da Blizzard, mas uma pequena equipe de cerca de 40 pessoas liderada pelo diretor Jeff Kaplan teve alguns meses para apresentar uma nova ideia de jogo.

Eles criaram a noção de um jogo de tiro baseado em equipe de heróis depois de pensar um pouco, aproveitando o sucesso de jogos como Team Fortress 2 e arenas de guerra online multijogador. Eles começaram a usar os recursos do Titan para demonstrar a prova de conceito e receberam luz verde para criar o jogo inteiro. Esta foi a primeira nova propriedade intelectual da Blizzard desde StarCraft.

O cancelamento de Titan foi um evento em toda a empresa que influenciou o enredo e o cenário. Eles pintaram um quadro brilhante do futuro próximo, algumas décadas após a Crise Omnic e a criação e dissolução do grupo Overwatch de manutenção da paz.

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Isso lhes ofereceu a oportunidade de criar um elenco diversificado de personagens, incluindo aqueles que não eram humanos, bem como cenários vibrantes de todo o mundo.

A equipe de desenvolvimento de Overwatch mantém o jogo funcionando com atualizações gratuitas, novos personagens, mapas, tipos de jogos, itens cosméticos, eventos sazonais e mídia externa que complementam a história do jogo. Eles também mudam continuamente como cada herói joga com base nas estatísticas do metajogo e no feedback dos fãs.

Novos personagens e mapas foram adicionados ao jogo regularmente desde o seu lançamento. A contagem original de heróis aumentou de 21 em maio de 2016 para 32 em abril de 2020. No entanto, nenhum herói foi adicionado desde abril de 2020 porque a equipe de Overwatch 2 está trabalhando nisso.

Kaplan supervisionou o desenvolvimento de Overwatch até abril de 2021. Ele então saiu da Blizzard. Depois que Kaplan deixou a organização, Aaron Keller assumiu suas responsabilidades.

Qual é o símbolo Overwatch?

O símbolo da paz. Isto se explica pelo fato de que o objetivo original do esquadrão Overwatch era prevenir confrontos e proteger a paz. A metade central da insígnia poderia representar duas mãos unidas em oração pela paz, enquanto o topo dourado poderia representar o sol nascente da esperança.

Pelo que o Overwatch é conhecido?

Overwatch era um jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer online baseado em equipes. O jogo oferecia uma variedade de tipos de jogos, a maioria dos quais girava em torno de lutas baseadas em esquadrões entre duas equipes adversárias de seis jogadores cada.

Qual é a história do Overwatch?

Overwatch se passa sessenta anos no futuro de uma Terra ficcional, trinta anos após a “Crise Omnic” ter sido resolvida e seis anos após a Lei Petras ter sido promulgada. Omnics são robôs de inteligência artificial (IA) projetados para ajudar os humanos na fabricação e em iniciativas para alcançar a igualdade econômica global.

Quais são os três tipos de overwatch?

Os heróis de Overwatch são divididos em três tipos: dano, tanque e suporte. Essas categorias podem ser subdivididas para ajudar equipes e jogadores a encontrar a melhor combinação de heróis, habilidades e ultimates para qualquer batalha.

Referências do logotipo de Overwatch

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