LOGOTIPO DA SONY: Significado e história do design do logotipo

logotipo de sony
Fonte da imagem: Acesso ao papel de parede

A Sony é uma empresa de tecnologia japonesa de renome mundial com sede em Tóquio. É um grande produtor de produtos elétricos e filmes. É também uma das maiores empresas que oferecem serviços financeiros, com cerca de 162,700 funcionários em todo o mundo. Com ativos no valor de 13.29 trilhões, a Sony ocupa a 87ª posição na lista das 500 maiores empresas do mundo. Estudaremos a história e a evolução de uma das identidades da marca – o logotipo da Sony – levando em consideração os elementos do design, como fonte e cores. Também daremos uma olhada na gama de produtos da Sony - PlayStation, alto-falantes, etc. 

O logotipo da Sony tem uma longa história, envolvendo seis redesenhos, embora apenas os dois primeiros tenham sido significativamente diferentes do logotipo clássico que todos conhecemos hoje.

1946-1955

O primeiro logotipo da Sony foi criado em 1946 e serviu como identidade visual da marca por mais de dez anos. Era um distintivo circular monocromático com uma forma geométrica abstrata preta em um fundo branco.

Este objeto geométrico foi criado conectando um trapézio de cabeça para baixo a um losango na parte inferior. Como resultado, o design se assemelhava a um logotipo de automóvel elegante e parecia futurista e cinza.

1955-1957

A Sony atualizou seu logotipo pela primeira vez em 1955. O logotipo áspero e sólido foi substituído por um logotipo suave, moderno e atraente fechado em uma moldura retangular inclinada verticalmente. O logotipo foi escrito à mão, com o “S” esticado para tocar tanto a parte superior quanto a inferior do quadro, e a cauda do “Y” tocando a parte inferior.

1957-1961

Em 1957, o logotipo da Sony foi atualizado pela segunda vez. O logotipo era um logotipo preto robusto em uma fonte moderna com serifa arredondada, com as letras maiúsculas estendidas. As serifas maciças eram arredondadas e esticadas em suas extremidades, dando à marca uma personalidade e caráter distintos.

1961 - 1962

Em 1961, a marca nominativa foi refinada. As letras ficaram mais altas, com mais ar e espaço entre elas. As serifas diminuíram de tamanho, mas permaneceram visíveis e suaves.

1962 - 1969

A fonte da marca foi alterada novamente em 1962, com as serifas e as linhas horizontais endireitadas para parecerem mais fortes e nítidas. Os contornos ficaram mais finos e sofisticados, dando um estilo clássico ao design completo e combinando bem com a identidade visual da marca, que se manteve a mesma.

1969 - 1973

As letras foram um pouco expandidas novamente em 1969, e as serifas ganharam cantos arredondados, semelhantes à forma do logotipo original de 1957, mas um pouco mais curtas. Este logotipo foi mais harmonioso e equilibrado do que qualquer iteração anterior, exalando confiança e profissionalismo.

1973 - Data

A identidade visual da Sony foi atualizada em 1973 com uma versão revisada e contemporânea da marca. As serifas são retas mais uma vez e os contornos arrojados são firmes e limpos. Clarendon Medium é a fonte usada no logotipo atual da Sony.

Para comemorar os 35 anos da Sony em 1981, foi feita uma proposta dentro da corporação para apresentar uma nova identidade visual. Embora a Sony tenha recebido sugestões de todo o mundo, o cofundador da empresa, Masaru Ibuka, não se impressionou com nenhuma delas e decidiu seguir com o logotipo atual, projetado em 1973.

Elementos do design do logotipo da Sony

Forma: O logotipo atual da Sony é um logotipo simples que foi introduzido em 1959. De acordo com vários especialistas em branding, o logotipo enfatiza a simplicidade e a força.

Várias pequenas mudanças foram feitas no logotipo ao longo dos anos, em grande parte com base nas recomendações do ex-presidente e presidente da Sony, Norio Ohga. A maioria dessas mudanças foi feita sob a supervisão do chefe de design da Sony, Akio Morita, e do designer Yasuo Kuroki.

Qual é o slogan da Sony?

O slogan atual da Sony é “Make Believe” e foi lançado em 2009.

Por que o logotipo da Sony é preto e branco?

O uso de preto sobre fundo branco no logotipo da Sony simboliza integridade, perfeição e elegância. 

Fonte do logotipo da Sony

O logotipo da Sony é composto por uma versão ligeiramente modificada da fonte Clarendon.

O que significa o logotipo da Sony?

De acordo com o site da Sony, o logotipo reflete a história e a evolução da tecnologia do analógico para o digital.

O designer da Sony, Yasuo Kuroki, trabalhou particularmente no desenvolvimento do design do logotipo.

A evolução da Sony

A Sony Corporation, com sede em Tóquio, Japão, é um conhecido conglomerado internacional. Seu negócio é diversificado, abrangendo eletrônicos industriais e de consumo, entretenimento, jogos e serviços financeiros.

A Sony tem a maior empresa de entretenimento musical do mundo, a maior empresa de consoles de jogos do mundo e uma das maiores empresas de publicação de jogos. É também um player importante nas indústrias de entretenimento de TV e cinema, bem como um dos maiores fabricantes de eletrônicos para os mercados profissional e de consumo.

A Sony ficou em 97º lugar entre as empresas da Fortune 500 do mundo em 2018.

A Origem da Sony

Akio Morita e Masaru Ibuka fundaram a Sony em 1946 como Tokyo Telecommunications Engineering Corporation após a Segunda Guerra Mundial. A empresa começou a pesquisa com pouco mais de US$ 1,500 (menos de 200,000).

Em um ano, a empresa apresentou seu primeiro produto, um megafone de potência. Introduziu o primeiro gravador no Japão em 1950.

Sony se expande globalmente

O rádio TR-63 da Sony abriu o caminho para a nascente indústria de microeletrônicos de consumo nos Estados Unidos. Em 1955, muitos adolescentes americanos estavam comprando rádios transistorizados portáteis, impulsionando a indústria nascente de 100,000 para 5 milhões de dispositivos no final de 1968.

Akio Morita, um dos fundadores da empresa, lançou a Sony Corporation nos Estados Unidos em 1960. Durante o processo, ele viu que a mobilidade de pessoal entre as corporações americanas era incomum no Japão na época.

Quando Morita voltou para casa, ele encorajou funcionários de meia-idade experientes em outras empresas a reconsiderar suas perspectivas de carreira e considerar ingressar na Sony. A Sony preencheu vários cargos dessa maneira, inspirando outras corporações do país a seguirem o exemplo.

Além disso, a Sony foi fundamental na ascensão do Japão como um grande exportador durante as décadas de 1960, 1970 e 1980. Também aumentou significativamente a atração de produtos japoneses no mercado americano. A Sony, conhecida por seus produtos de alta qualidade, podia cobrar preços acima do mercado para eletrônicos de consumo e resistiu ao desejo de reduzir os preços.

O cofundador da Sony, Akio Morita, sucedeu ao cofundador Masaru Ibuka como presidente em 1971. Posteriormente, a Sony estabeleceu uma companhia de seguros de vida em 1979 como uma de suas muitas empresas subsidiárias.

No início da década de 1980, a economia global passou por uma recessão. Como resultado, as vendas de eletrônicos caíram e a Sony foi obrigada a baixar os preços. A lucratividade da Sony caiu tão vertiginosamente que vários analistas previram o fim da empresa. Outros alegaram que os melhores dias da empresa haviam acabado. Isso foi na época em que Norio Ohga foi nomeado presidente da Sony.

Ohga foi uma força motriz por trás do desenvolvimento do CD nas décadas de 1970 e 1980, bem como do PlayStation no início da década de 1990. Ele comprou a CBS Records em 1988 e a Columbia Pictures um ano depois, aumentando drasticamente a presença de mídia da Sony. Ohga sucedeu Morita como CEO em 1989.

Expansão Adicional

A Sony havia se expandido agressivamente para outros empreendimentos graças à visão de Akio Morita e daqueles que o sucederam. O desejo de “convergência”, integrando dispositivos digitais, cinema e música pela internet, foi uma de suas inspirações para o crescimento. A expansão mostrou-se pouco lucrativa e insatisfatória, comprometendo a capacidade da empresa de exigir maiores taxas para seus produtos.

Howard Stringer sucedeu Nobuyuki Idei como CEO em 2005, tornando-o o primeiro estrangeiro a liderar uma grande empresa de eletrônicos japonesa. Stringer ajudou na revitalização dos negócios de mídia vacilantes da empresa, lançando blockbusters como Homem-Aranha enquanto demitia quase 9,000 funcionários.

Ele desejava alienar operações secundárias e reorientar a Sony em bens tecnológicos. Além disso, ele tentou aumentar a cooperação entre várias empresas subsidiárias, que ele chamou de “silos” que operavam independentemente umas das outras. A Sony anunciou seu lema “Make Believe” em 2009 para criar uma marca unificada para suas atividades globais.

Apesar das inúmeras vitórias, a Sony sofreu em meados dos anos 2000. Ele andou sobre a água, e sua marca desapareceu. Kazuo Hirai sucedeu Howard Stringer como presidente e CEO em 2012.

Hirai delineou sua visão logo após sua promoção, uma iniciativa de toda a empresa apelidada de “One Sony” que visava revitalizar a empresa após anos de estrutura administrativa burocrática ineficaz e perdas financeiras, o que provou ser uma ponte longe demais para Stringer, em parte devido a diferenças em idiomas nativos e cultura de negócios entre a Stringer e algumas divisões e subsidiárias da Sony no Japão.

Hirai listou três áreas importantes nas quais a divisão de eletrônicos da Sony se concentraria, incluindo tecnologia móvel, jogos e imagem, bem como medidas para diminuir enormes perdas no setor de televisão.

Produtos originais da Sony

A Sony tem um forte histórico de introdução de tecnologia inovadora. O TR-55, o primeiro rádio transistorizado do Japão, foi lançado pela empresa em 1955. Logo depois, a empresa lançou um rádio transistorizado móvel. Alguns anos depois, em 1960, a Sony lançou a primeira TV móvel com visualização direta do mundo, a TV8-301.

A empresa começou a melhorar a TV e dois anos depois produziu a menor TV de transistores. A Sony apresentou a Handycam, uma filmadora de 8 mm, portátil e fácil de usar. A empresa lançou o primeiro reprodutor de discos Blu-ray do mundo em 2003. A Sony melhorou a Handycam dois anos depois, criando a menor câmera de vídeo do mundo, a Handycam de alta definição.

Walkman da Sony

O Walkman, o dispositivo mais influente da Sony, foi lançado originalmente em 1979. O toca-fitas compacto e leve de bolso transformou a audição de música em uma experiência pessoal e privada, em vez de compartilhada.

A Sony aproveitou seu sucesso inicial produzindo o Discman, o primeiro CD player de bolso da empresa, em 1984. A proeminência da empresa diminuiu à medida que os CDs e as fitas deram lugar à música digital, mas a influência do Walkman ainda pode ser encontrada nos dispositivos móveis de hoje.

Conteúdo e mídia

A Sony também tem uma forte presença nos setores de cinema e música por meio de suas subsidiárias Sony Pictures Entertainment e Sony Music. A Sony Pictures se tornou um sucesso instantâneo na indústria depois de comprar o cineasta Columbia Studios, incluindo os direitos de sua coleção de filmes, em 1989.

As duas divisões da Sony representam mais do que apenas a diversificação da empresa porque fazem parte de uma estratégia corporativa bem planejada. Estar no controle de seu próprio conteúdo garantiu que as inovações tecnológicas da Sony nunca seriam prejudicadas pela falta de apoio da indústria, como o Blu-success ray sobre o HD-DVD player da concorrência demonstraria.

Jogos de vídeo

Após a queda espetacular da graça de pioneiros como Atari, os rivais Sega e Nintendo revitalizaram o mercado de consoles de jogos no final da década de 1980. A Sony desenvolveu um novo negócio conhecido como Computer Entertainment para explorar esse nicho em 1993, percebendo uma oportunidade para um novo concorrente com habilidades tecnológicas superiores e grandes finanças. Seus consoles de jogos PlayStation e seus equivalentes móveis provaram ser fortes geradores de receita para a corporação.

Passado, presente e futuro da Sony

Em março de 2013, havia mais de 146,000 funcionários da Sony em todo o mundo. As vendas de fim de ano da empresa foram de mais de US$ 7.5 bilhões em março de 2014, com uma perda de mais de US$ 1.2 bilhão no mesmo mês.

Grande parte da perda foi causada pela decisão da empresa de sair de seu negócio de fabricação de PCs, pressão persistente de preços de concorrentes mais baratos em suas divisões de vídeo e áudio e vendas fracas de smartphones.

As divisões de jogos, comunicações móveis, Sony Pictures e produtos de imagem da Sony permanecem altamente robustas, respondendo pela maior parte do ganho de receita previsto da empresa para 2015.

Por que a Sony é tão famosa?

A Sony está na vanguarda da inovação tecnológica. Eles simplesmente sempre surpreendem o mundo com suas novas invenções pelas quais as pessoas anseiam.

Sony Playstation Console: história e evolução

Com exceção de uma ou duas gerações, os consoles Sony PlayStation têm sido a plataforma para muitos jogadores desde meados da década de 1990. Na realidade, não é incomum ouvir PlayStation ser usado como uma frase genérica para todos os sistemas.

A Sony definitivamente não foi a primeira empresa a lançar um console, com Atari, Nintendo e Sega o precedendo. Mas tornou os jogos na moda novamente, apresentando o meio para novos públicos.

O PlayStation 5 é o console mais recente da empresa, mas e os modelos anteriores? Estamos olhando para a história do PlayStation, desde o primeiro console até a máquina mais avançada.

#1. O primeiro PlayStation

O primeiro PlayStation foi projetado como resultado de uma colaboração em 1991 entre a Sony e a Nintendo. Na época, a família Mario pretendia fabricar um sistema complementar baseado em CD para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), então eles contrataram a Sony para criá-lo.

Na CES de 1991, a Nintendo surpreendeu a Sony ao anunciar a cooperação com a Philips para um complemento. A Sony não queria jogar fora todo o seu esforço na máquina, então lançou um PlayStation autônomo em 1994. Nos Estados Unidos, o preço de US $ 299 reduziu o Saturn da Sega em US $ 100, com a Sony divulgando esse preço na E3 1995.

O PS1 foi um dos primeiros sistemas capazes de gerar imagens 3D, bem como a primeira plataforma baseada em CD a alcançar um grande sucesso global. Isso contrastava com seu arquirrival, o Nintendo 64, que ainda utilizava cartuchos. Os CDs apresentavam tempos de carregamento substancialmente mais lentos do que os cartuchos, mas ofereciam 700 MB de armazenamento de dados, em comparação com o máximo de 64 MB encontrado em títulos N64 posteriores. Isso permitiu que os criadores do PS1 embalassem seus jogos com grandes quantidades de conteúdo no jogo, horas de faixas de áudio/dublagem e toneladas de imagens de vídeo. Por exemplo, não era incomum ver cópias N64 de jogos de PS1 - como Tony Hawk's Pro Skater - sem música, dublagem extra e/ou vídeos.

#2. O PlayStation 2: o melhor console da Sony?

Como você pode aproveitar o sucesso fenomenal do PlayStation? Então você apresenta o PlayStation 299 de US$ 2, que consegue superar o console original em quase todos os aspectos. O lançamento da Sony em 2000 abraçou a experiência multimídia com suporte a DVDs. Isso foi significativo porque o PS2 se tornou um dos reprodutores de DVD mais acessíveis do mercado na época.

O PS2 era mais do que apenas DVDs, já que também tinha alguns componentes internos notáveis. O chamado Emotion Engine CPU e Graphics Synthesizer GPU exigia muita sutileza dos desenvolvedores porque eram poderosos, mas difíceis de programar.

No entanto, não era o console mais poderoso da época, já que o Microsoft Xbox e o Nintendo GameCube frequentemente tinham visuais mais bonitos. No entanto, os desenvolvedores que dedicaram tempo e esforço foram capazes de entregar jogos impressionantes como Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 2, Shadow of the Colossus e a série God of War. De fato, recebemos nosso primeiro gostinho de jogos em HD durante esse período, embora com resolução de 1080i, com Gran Turismo 4 e Tourist Trophy.

A retrocompatibilidade com os jogos do PS1 foi outro ponto de venda significativo para o PS2, permitindo que você mantenha toda a sua coleção de títulos anteriores do PlayStation.

A Sony optou por manter o design do controlador DualShock do PS1. No entanto, os desenvolvedores também projetaram os botões de face sensíveis à pressão, portanto, pressionar “X” com mais força em jogos de corrida, por exemplo, resultaria em aceleração mais rápida.

#3. Playstation portátil

Entre as estreias do PS2 e do PS3, a Sony optou por lançar o PlayStation Portable (PSP), o primeiro portátil da história do PlayStation, em 2004. um processador mais próximo do Dreamcast e PS2. Como resultado, vários títulos modernos de console doméstico foram portados.

O PSP também tinha o formato de armazenamento Memory Card Pro Duo da Sony, um navegador da Web embutido e uma grande tela LCD. Adicione reprodução de multimídia e Wi-Fi e você terá um computador de mão rico em recursos para a época.

Para os jogos, a Sony adotou o chamado formato UMD, que era essencialmente um minidisco. A vantagem era que oferecia quase 2 GB de espaço de armazenamento, mas a desvantagem era que os tempos de carregamento eram extremamente lentos.

Durante sua carreira, só lançaria múltiplas revisões de PSP. O primeiro foi o PSP Slim (ou PSP-2000), que tinha um design mais simplificado, carregamento USB e o dobro de RAM e armazenamento. O PSP-3000 (com uma tela maior e microfone integrado), o PSP Go (com um gamepad deslizante, sem unidade UMD e 16 GB de armazenamento interno) e o PSP Street também estavam em exibição (abandonando o Wi-Fi).

Lumines, Metal Gear Solid: Peace Walker, Persona 3 Portable, Syphon Filter: Dark Mirror e God of War: Chains of Olympus são alguns dos títulos PSP mais notáveis.

#4. Playstation 3

A Sony, cheia de sucesso após o PS1 e PS2, tinha toda a confiança do mundo quando anunciou o PS3. Foi arrogância, então? Nós iríamos com o último baseado em sua controversa conferência de imprensa na E3 2006.

Na estreia, o PS3 estava repleto de tecnologia exótica e/ou de ponta, incluindo um processador Cell, GPU Nvidia RSX e um drive Blu-ray. Este foi o primeiro sistema da Sony desenvolvido com HD em mente desde o início, com saída HDMI e resolução de 1080p. Ao incorporar o hardware PS2 no novo console, a empresa ofereceu até suporte para jogos PS2.

Toda essa tecnologia, no entanto, teve um custo, e a notícia de um preço de US$ 499 para a variante básica de 20 GB (ou US$ 599 para o modelo de 60 GB) durante a E3 2006 trouxe suspiros do público. O fundador da PlayStation, Ken Kutaragi, apoiaria sua decisão alegando que os consumidores gostariam de trabalhar mais horas para comprar o novo console. Sheesh.

Infelizmente para a Sony, o primeiro ano e meio de disponibilidade foi uma decepção devido ao preço e à coleção de jogos bastante limitada. Devido à falta de títulos no início, o meme “PS3 não tem jogos” nasceu nessa época.

#5. PS Vita

O PlayStation Vita da Sony, lançado em 2012, é um forte candidato a ser um dos sistemas portáteis tecnologicamente mais impressionantes de todos os tempos. O Vita causou uma boa primeira impressão com sua impressionante tela OLED, dois controles analógicos e design elegante.

O principal ponto de venda do novo portátil era o trackpad traseiro, que permitia controlar vários componentes de um jogo tocando na parte de trás da máquina. Tearaway, por exemplo, permitia que você influenciasse o ambiente, mas Borderlands 2 atribuiu o ataque corpo a corpo a este touchpad.

A Sony também usou componentes internos de smartphones e tablets, incluindo uma CPU Cortex-A9 quad-core e uma GPU PowerVR SGX543MP4+, que é praticamente a mesma GPU do iPad 3, embora com algumas alterações. Um giroscópio, câmeras frontal e traseira e conectividade 3G opcional foram todos recursos notáveis.

O PlayStation Vita veio sem armazenamento interno, exigindo que os usuários comprassem cartões de memória para armazenar downloads e salvamentos digitais. Infelizmente, a Sony optou por usar uma mídia de armazenamento proprietária cara, com preços variando de US$ 20 para um cartão de memória de 4 GB a US$ 100 para um cartão de 32 GB. No lançamento, mesmo um mero cartão de 16 GB custava US$ 60. Não é surpresa que tenham surgido adaptadores de terceiros para usar cartões SD.

Infelizmente, o PS Vita foi um grande fracasso. De acordo com o VGChartz, vendeu pouco mais de 16 milhões de unidades até o momento. Enquanto isso, de acordo com o site da empresa japonesa, o Nintendo 3DS já vendeu mais de 75 milhões de cópias. Em outras palavras, o Nintendo GameCube, que ficou atrás do PS2 e do Xbox em vendas, vendeu mais que o Vita. Isso o torna o console PlayStation menos bem-sucedido da história.

Tearaway, Gravity Rush, Killzone Mercenary, Persona 4 Golden, Uncharted: Golden Abyss e Dragon's Crown são alguns dos jogos Vita mais notáveis. Felizmente, o dispositivo também pode rodar jogos de PSP e PS1.

#6. PlayStation 4: Recuperando o Controle

A Sony parecia ter aprendido a lição com o PS3 desde que o PS4 chegou em 2013 com um preço sólido de US $ 399 e componentes relativamente padrão. O PS4 tem uma APU AMD com uma CPU octa-core baseada em Jaguar, gráficos AMD personalizados e 8 GB de RAM GDDR5, que era semelhante ao Xbox One, embora o console da Sony tivesse gráficos AMD mais impressionantes e RAM mais rápida.

Por causa de sua arquitetura, o PS4 se tornou um console extremamente amigável ao desenvolvedor, permitindo que os desenvolvedores começassem a trabalhar e oferecessem alguns títulos excelentes imediatamente. Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, Gran Turismo Sport e Ghost of Tsushima estavam entre os exclusivos. A grande maioria dos títulos multiplataforma também teve um desempenho melhor no PS4 do que no Xbox One.

Uma grande desvantagem é que o PS4 não aceita títulos anteriores do PlayStation das bibliotecas PS3 e PS2. Em vez disso, alguns jogos de PS2 foram relançados como títulos “Clássicos” para download digital. Isso contrastava fortemente com o Xbox One, que suportava uma infinidade de títulos do Xbox 360 e do Xbox original.

A Sony também lançou um novo controle DualShock 4 com o novo console, que inclui um trackpad, uma faixa de luz na parte de trás do gamepad e um botão “Compartilhar” para facilitar o compartilhamento de imagens e vídeos.

Em 2016, a Sony lançou o PS4 Slim e o PS4 Pro, com o primeiro apresentando um design mais fino e compacto. O último aumentou a aposta com velocidades de clock de CPU significativamente mais rápidas, gráficos aprimorados e capacidade de jogo em 4K (via renderização em xadrez).

Curiosidades sobre o PlayStation 4

Ao contrário do PlayStation 3, que fornece acesso multiplayer online gratuito, os clientes do PS4 devem adquirir uma assinatura do PlayStation Plus para jogar a maioria dos jogos pagos online. Isso foi consistente com a política de longa data da Microsoft.

A Sony lançou um programa de transmissão ao vivo do Playroom junto com o PS4, permitindo que os usuários transmitam vídeos para sites como o Twitch usando a PlayStation Camera incluída. O Twitch restringiria as transmissões do Playroom imediatamente após o início, devido aos usuários transmitirem uma variedade de conteúdo obsceno/ilegal.

O headset PlayStation VR, que suporta uma variedade de jogos, trouxe a jogabilidade VR para o PS4. Astro Bot Rescue Mission, Resident Evil 7, Ace Combat 7, Beat Saber, Gran Turismo Sport e Tetris Effect estão entre os títulos notáveis.

A Sony também lançou um PS4 de edição limitada com o mesmo esquema de cores cinza do PlayStation original.

#7. PlayStation 5.

O PlayStation 5 é a plataforma mais recente da Sony e representa mais um avanço tecnológico significativo. A CPU, que foi projetada com tablets e netbooks de baixo custo em mente, foi o calcanhar de Aquiles do PS4. O PS5, por outro lado, possui uma CPU AMD Zen 2 octa-core combinada com gráficos RDNA2 e 16 GB de RAM GDDR6.

A maior melhoria está no armazenamento, com o PS5 adotando um SSD NVMe M.2 proprietário super-rápido (825 GB). Isso permite tempos de carregamento extremamente rápidos em jogos, especialmente em títulos de mundo aberto. A Sony também priorizou o áudio com o próximo sistema, com sua tecnologia Tempest Engine permitindo efeitos de áudio mais imersivos quando utilizado com fones de ouvido.

Esta geração também possui ray tracing baseado em hardware, que permite efeitos de iluminação e reflexos mais realistas. Esse método gráfico não estava disponível anteriormente em consoles mais antigos e foi inicialmente limitado a PCs de jogos de última geração.

Por causa do poder do PS5, ele pode jogar vários jogos em 4K nativo, em oposição ao 4K checkerboard/upscaled do PS4 Pro para a maioria dos títulos (e a capacidade de 4p do PS1080). O sistema mais recente da Sony também suporta jogabilidade de 60 fps e até 120 fps para um desempenho mais suave.

Por que o PS5 ainda está fora de estoque?

A Sony culpou a grave escassez de estoque do PS5 por restrições de fornecimento devido à epidemia e à invasão da Ucrânia pela Rússia.

De quem é a Sony?

A Sony é de propriedade de 6.96% de acionistas institucionais, 0.00% de membros da Sony e 93.04% de investidores de varejo

Quanto é a dívida da Sony?

A dívida líquida anual de longo prazo da Sony para 2022 foi de $ 1.452 bilhão, uma queda de 150.02% em relação a 2021. A dívida líquida anual de longo prazo da Sony para 2021 foi de $ 2.902 bilhões, uma queda de 496.23% em relação a 2020.

O que diferencia a Sony de seus concorrentes?

A Sony é conhecida por sua tecnologia inovadora, produtos de alta qualidade e forte reputação de marca. A empresa tem uma longa história de fornecimento de produtos eletrônicos e de entretenimento de ponta que estabelecem o padrão para a indústria.

Qual é a filosofia corporativa da Sony?

A filosofia corporativa da Sony é “criar e fornecer produtos e serviços que contribuam para a melhoria da sociedade”. Isso significa que a empresa está comprometida em criar produtos que não apenas atendam às necessidades do consumidor, mas também tenham um impacto positivo no mundo.

Qual é a identidade da marca Sony?

A identidade da marca Sony é construída em torno de seu compromisso com a inovação, alta qualidade e uma forte reputação de fornecer produtos e serviços de ponta. O logotipo, as cores e as mensagens da empresa contribuem para a identidade geral da marca.

Como a Sony usa o logotipo para comunicar seus valores e mensagens aos clientes?

A Sony usa seu logotipo para comunicar os valores e mensagens de sua marca aos clientes. O logotipo representa o compromisso da empresa com a inovação, a qualidade e o foco no fornecimento de produtos e serviços que melhoram a vida das pessoas.

Posso usar o logotipo da Sony para meus próprios fins?

Não, o logotipo da Sony é uma marca registrada da Sony Corporation. Seu uso é restrito e o uso não autorizado é proibido.

Qual é a declaração de missão da Sony?

A declaração de missão da Sony é “ser uma empresa que inspira e satisfaz sua curiosidade”. Isso significa que a empresa visa fornecer produtos e serviços que satisfaçam a curiosidade e o desejo dos clientes por novas experiências e conhecimentos.

Como a Sony aborda a inovação?

A Sony aborda a inovação por meio de uma combinação de desenvolvimento de tecnologia de ponta e foco em entender e atender às necessidades do cliente. A empresa investe fortemente em pesquisa e desenvolvimento para criar novos produtos e tecnologias e também busca estar em sintonia com as necessidades e desejos dos clientes.

Em conclusão,

A Sony é um grande produtor de multimídia e eletrônicos. Fabrica discos, eletrodomésticos e aparelhos digitais, além de prestar serviços financeiros.

Sony Pictures, Sony Music, Sony Mobile, Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings, Sony/ATV Music Publishing e outras subsidiárias compõem a Sony Corporation. A Sony, junto com seu logotipo, compõe a lista das marcas mais conhecidas do mundo. 

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Referências

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