NINTENDO LOGO: A história do antigo console de videogame

LOGOTIPO NINTENDO
fonte da imagem: en.m.wipedia

Sem incerteza, a Nintendo é a empresa de videogames mais conhecida. A Nintendo não abraçou totalmente a era atual de e-sports competitivos, mas seu sistema Switch e produtos de cartas de baralho sempre foram divertidos de jogar. A Nintendo existia há mais de cem anos para fazer cartões para o jogo Hanafuda. Este fato não é tão conhecido quanto os produtos populares da empresa hoje. Muitas gerações atrás, a Nintendo Co., Ltd. fez ótimos jogos de tabuleiro e videogames. O estabelecimento da Nintendo foi em 1889 e funcionou como um negócio de cartões até 1949. Imagens e desenhos desenhados à mão foram úteis para fazer muitos cartões Hanafuda e diferentes versões do jogo. Este artigo contém a história e a evolução do logotipo do Nintendo GameCube. Relaxe e aproveite sua leitura.

Sobre a Nintendo

Europeus e americanos que não se importam com videogames achariam a palavra “Nintendo” uma coleção de sons sem sentido. Três hieróglifos compõem esse nome, que na cultura japonesa tem um significado oculto. A letra japonesa nin-ten-do apresenta um hieróglifo diferente para cada letra. Esta interpretação hieroglífica se traduz como “o templo do Hanafuda livre” (cartas ou jogadores de cartas). Assim, a resposta simples é que a empresa começou fazendo cartas de baralho.

Ao longo da existência da empresa, a identidade visual da Nintendo passou por várias reformulações, mas apenas dois dos emblemas sofreram alterações substanciais. Quase todas as modificações, sejam em japonês ou inglês, foram baseadas em um único logotipo.

A empresa, hoje conhecida por seus videogames, foi criada originalmente em 1889 como fabricante de cartas de baralho, portanto seus símbolos iniciais eram típicos do campo em que a empresa se especializou.

Logo inicial para a Nintendo

Embora a empresa tenha uma longa história, a Nintendo também usa o mesmo logotipo, pelo menos em termos de fonte, desde 1967, com apenas algumas pequenas alterações em relação ao original. Antes de decidir sobre a conhecida gaiola de pista para as letras, a empresa experimentou muitas mudanças ao longo dos anos. Graças à simplicidade do design do logotipo da empresa, a marca é reconhecida há décadas. A marca Nintendo parece ter escolhido propositadamente manter seu design e sensação em contraste com seus concorrentes, dados os milhões de admiradores que acumulou desde a década de 1970.

O emblema da Nintendo é “expressivo”, “inteligente” e “preciso”, segundo especialistas, exatamente como os produtos de videogame da empresa. Vermelho e branco são usados ​​na versão mais recente, que foi aceita em 2016. Difere do esquema de cores cinza anterior. O design original de 1967 do logotipo atual não sofreu muitas modificações desde então. O brinquedo conhecido como Ultra Machine, que foi produzido no mesmo ano, foi o primeiro produto da Nintendo a ostentar essa insígnia reconhecível.

A Nintendo começou a chegar aos mercados americano e europeu na década de 1950. Isso exigiu uma mudança dos hieróglifos usados ​​no Japão e a adoção de um logotipo do alfabeto latino no ocidente. A variante ocidentalizada, também conhecida como o logotipo do Ás de Espadas, foi útil principalmente nos baralhos de cartas ocidentalizados da empresa.

Design de elementos do logotipo da Nintendo

Um elemento-chave nessa conquista é o uso de um design simples, mas eficaz, para o logotipo da empresa. A Nintendo aumenta a fidelidade do cliente ao empregar um emblema simples e confiável que ajuda a manter seu reconhecimento.

Símbolo para Nintendo

Em vez de ser uma imagem ou símbolo, o logotipo moderno é essencialmente uma marca de palavra. O design é, no entanto, impressionante ao ser bastante simples. A empresa mantém a gaiola de corrida, mas desta vez a pinta de branco com um fundo retangular vermelho. Esta versão demonstra o principal interesse da empresa, o jogo, sem desviar os usuários.

Fonte Nintendo

Antes de ser traduzido pela primeira vez para o alfabeto romano no Ocidente, o nome Nintendo já foi escrito em caracteres Kanji japoneses. A empresa experimentou várias fontes antes de optar pela edição de 1967, mas a versão original para mercados internacionais tinha um roteiro fluido. A fonte não mudou desde então. Apesar de não ser uma fonte proprietária, ela se transformou em um símbolo familiar que liga o presente ao apogeu da empresa.

Cor da Nintendo

Outro desvio do vermelho anterior foi que a empresa havia usado apenas um único esquema de cores cinza entre 2006 e 2016. A empresa voltou ao seu esquema de cores vermelho e branco original de 1975 a 2016, mas com as cores invertidas. Os designers especulam que a apresentação do Nintendo Switch, o produto mais recente da empresa, pode ter algo a ver com a mudança de cor.

O que o logotipo da Nintendo representa?

A Nintendo começou sua aventura em 1889 fazendo cartas de baralho. Três hieróglifos, que significavam “nin”, “dez” e “do”, foram usados ​​como logotipo inaugural da empresa. A melhor maneira de traduzir esta frase do japonês ainda está em debate. A versão que está em uso agora é “Deixe a sorte/destino para o céu”.

O primeiro logotipo em Kanji, o sistema de escrita japonês, eram as três letras escritas como (Nin) (dez) (d), desde o início e antes de começar a se espalhar para fora do Japão. Este ditado, embora ainda controverso, é frequentemente traduzido como “Deixe o destino/sorte para o céu”.

A Nintendo of America mudou completamente a marca, retornando ao esquema de cores vermelho e branco original da empresa.

O Nintendo GameCube foi lançado em 2001-2002. Ele substituiu o Nintendo 64 como o console de jogos mais popular no Tempo. Seus criadores conseguiram produzir um sistema de jogo que poderia competir com “monstros” como o Sony PlayStation 2 e o Microsoft Xbox no mercado global. O modelo da Nintendo foi assim o primeiro da sua linha a incluir um sistema de leitura de dados de última geração que lhe permitiu utilizar discos ópticos. Apenas videogames eram armazenados em MiniDVDs. Havia um controlador e muitas ferramentas de software, além de ótimos recursos gráficos e de vídeo. Ainda assim, o show não foi bem e foi encerrado depoisapenas seis anos porque as vendas foram muito abaixo do esperado.

Todos os novos consoles de jogos e a publicidade para eles usaram um cubo volumétrico com uma borda exposta e o nome completo do sistema ao lado dele por sete anos, desde o início das vendas até o fim na rede de varejo. Isso ajudou o produto a ser notado, mostrando a originalidade do produto e a representação gráfica do nome.

A história formal do console começou em 1997, ano em que foi finalizado. O grupo criou o processador de sexta geração em 1998 em colaboração com a Nintendo. A empresa revelou o Dolphin, um projeto totalmente novo, na primavera seguinte. O novo slogan, “The Nintendo Difference”, foi usado pela primeira vez no anúncio da E3 2001. Este foi o início da campanha de marketing para a nova plataforma. Mais tarde, o slogan do anúncio seria modificado. “Born to Play” seria o nome.

Gamecube Nintendo Logo de 1999 a 2000

Como complemento ao projeto de mesmo nome, um emulador Dolphin gratuito para o GameCube também foi disponibilizado. Este emulador suporta Windows, Linux, macOS e Android. Entre 1999 e 2000, o logotipo de pré-lançamento do GameCube apresentava um golfinho. Ele foi representado pulando como se o sol estivesse brilhando sobre ele em uma cor de “centáurea” que era mais escura no lado do corpo e mais brilhante nas costas. Logo abaixo do corpo, com uma parte da cauda obscurecida por uma capa, estava o nome da corporação inscrito em vermelho. As versões Nintendo 64 e Game Boy Color dos logotipos anteriores do dispositivo serviram de inspiração para este.

Gamecube Nintendo Logo de 2001 a 2008

O logotipo final do console Nintendo GameCube, que estreou em 2001, foi usado durante todo esse período em todos os tipos de publicidade e nas embalagens dos produtos.

Duas linhas criadas de maneiras diferentes compõem a fonte do logotipo do Nintendo GameCube. Um tipo de letra sans-serif contemporâneo e elegante com letras quadradas e bordas arredondadas é usado para escrever a letra maiúscula “Nintendo”. Thunderbolt 75 ou 76 Bold é o tipo de letra que mais se assemelha a isso. A palavra ousada e futurista “GameCube” na parte inferior do logotipo da Nintendo foi combinada com este tipo bonito, mas delicado.

O texto também é feito em um estilo distinto sem serifa e tem formas geométricas fortes com topos planos e cortes claros de linhas de letras. A fonte é próxima o suficiente para Metro Gothic e Protrakt Variable Extra Bold Exp One que podem ser intercambiáveis.

O gradiente roxo do símbolo combina bem com as cores monocromáticas do logotipo. Isso dá a tudo um toque original e criativo. O esquema de cores do Nintendo GameCube transmite o valor do logotipo de qualidade, design e tecnologia, ao mesmo tempo em que é atraente e distinto, apesar de bastante restrito.

Quanto custou o GameCube original?

A empresa revelou na segunda-feira que o console GameCube custará US $ 199, o que é US $ 100 a menos que os preços do Xbox e PlayStation 2. O preço médio de um jogo para o sistema será de US$ 49.90. Lançado em novembro

O logotipo oficial do Nintendo GameCube foi revelado na Electronic Entertainment Expo de 2001. O logotipo chique é um cubo roxo cheio de muitas ilusões de ótica. O Nintendo GameCube é um exemplo claro de jogos modernos em três dimensões e tem algumas semelhanças com o logotipo tridimensional do N64.

O GameCube é um cubo real?

O GameCube é um bloco retangular muito pequeno com 6 polegadas de comprimento, 6 polegadas de largura e 4.3 polegadas de altura (15 x 15 x 11 cm), não um cubo verdadeiro. O antecessor do Nintendo GameCube, o Nintendo 64, também veio em uma variedade de tons. A máquina possui uma alça na parte traseira que facilita o transporte.

Por que eles pararam de fazer o GameCube?

A Eidos Interactive declarou em setembro de 2003 que deixaria de oferecer suporte ao GameCube porque estava perdendo dinheiro nos projetos em que estava trabalhando para a máquina da Nintendo. Como resultado, alguns títulos que estavam em desenvolvimento para o sistema foram arquivados. Mike McGarvey, CEO da Eidos, descreveu o GameCube como um “negócio em declínio”.

O GameCube é roxo ou índigo?

Embora o GameCube fosse, sem dúvida, roxo, é principalmente azul e recebeu o nome “Indigo” em documentos oficiais. Deriva da planta índigo de flor rosa e, de acordo com a Wikipedia, pode ser a entrada mais monótona de todos os tempos.

Qual é o console mais falho da Nintendo?

Em 2012, houve a introdução do Wii U, após seis anos de introdução do Wii. O Wii U não alcançou o mesmo nível de sucesso do Wii, que na época era o console mais vendido da Nintendo. Grande parte disso se deveu a um plano de marketing fraco, já que o console não oferecia muitos recursos exclusivos em relação ao seu antecessor.

Um GameCube pode superaquecer?

Há proteção térmica do aparelho. Essa proteção entra em ação e desliga o dispositivo automaticamente em caso de superaquecimento. Se isso ocorrer, você deve esperar que o dispositivo esfrie antes de ligá-lo novamente.

Qual é o jogo mais longo do GameCube?

O jogo mais longo da plataforma, “Melee”, normalmente leva 68 horas para terminar. Embora seja uma quantidade substancial de tempo, o “Animal Crossing” original frequentemente requer 200 horas para terminar (via HowLongToBeat).

Qual é o maior flop na história dos jogos?

A produção de “Cyberpunk” deve custar US$ 330 milhões. O jogo vendeu 13.7 milhões de cópias globalmente e 8 milhões de cópias apenas de pré-encomendas em dezembro, como resultado de todo o hype. Isso foi suficiente para cobrir o custo de seu próprio desenvolvimento. Mas isso descreve apenas parcialmente as circunstâncias.

Por que o logotipo da Nintendo é vermelho?

A cor vermelha da Nintendo sempre teve a intenção de sinalizar perigo. Você pode dizer que eles eram altamente extravagantes se você olhar para qualquer um de seus anúncios antigos. Você não poderia deixar de ser atraído e provavelmente cativado por isso.

A Nintendo é chinesa ou japonesa?

Uma corporação mundial de videogames japonesa com sede em Kyoto é chamada de Nintendo Co., Ltd.

Por que o velho Nintendo é amarelo?

Para cumprir os regulamentos de segurança, o Super NES e nossos outros sistemas são construídos com um material que contém substâncias retardadoras de chamas. Devido a esses produtos químicos, bem como ao calor típico produzido pelo produto ou à exposição à luz, o plástico eventualmente se deteriorará e ficará descolorido com o tempo.

Por que meu Nintendo está piscando?

O conector de 72 pinos está quebrado se a luz de energia estiver piscando em vermelho. Poeira pode ser a fonte desse problema. O jogo não pode ser registrado devido a uma conexão lenta. O conector de 72 pinos pode estar com defeito e você precisará comprar um novo se estiver limpo, mas ainda não estiver funcionando corretamente.

História da Nintendo

O estabelecimento da Nintendo Company em 1889 sob o nome Nintendo Koppai por Fusajiro Yamauchi em Kyoto, Japão. O governo do Japão proibiu cassinos e jogos de azar no país na década de 1880. Por causa da proibição do jogo, todos os cartões com símbolos numéricos tiveram que ser retirados de circulação. Os cartões Hanafuda, no entanto, eram uma estranheza porque incluíam obras de arte em vez de estatísticas. Houve um desconto na popularidade do jogo de cartas na época. Assim, o governo japonês optou por deixar os eventos acontecerem como deveriam.

Quando outros viam problemas, Fusajiro Yamauchi via possibilidades. Ele concebeu um esquema para reintroduzir Hanafuda no Japão, fazendo com que artistas desenhassem em cartões de casca de amoreira. À luz de suas realizações, em 23 de setembro de 1889, em Kyoto, Japão, ele estabeleceu uma nova empresa sob o nome de Nintendo Koppai.

Diz a lenda que o significado japonês de Nintendo é algo como “o céu abençoa o trabalho duro” ou “Trabalhe duro, mas no final, está nas mãos do céu”. Os cartões Hanafuda da Nintendo rapidamente ganharam aclamação generalizada. Apesar da proibição do governo japonês, eles eram úteis até para jogos de azar. A expansão de Fusajiro ocorreu porque a demanda de seu negócio ultrapassou sua capacidade.

O Tempo Nascente

Como resultado do aumento da capacidade de produção em massa da Nintendo, a empresa expandiu seu alcance e introduziu novos formatos de cartas como o deck Daitouryou (Napoleon) e o deck Miyako No Hana Hanafuda (Snow Princess).

A partir daí, a Nintendo se tornou a breve dinastia da indústria de jogos. Sekiryo Kaneda, genro de Fusajiro Yamauchi, tornou-se a primeira pessoa a assumir o lugar de Yamauchi. Eventualmente, o neto de Sekiryo, Hiroshi Yamauchi, assumiu a empresa. Hiroshi assumiu o poder com a estipulação de que seus parentes fossem expulsos do negócio, efetivamente encerrando a dinastia Yamauchi.

Satoru Iwata, que já havia se estabelecido como desenvolvedor de jogos graças ao seu trabalho em jogos do HAL Laboratory como EarthBound, Balloon Fight, Kirby, Pokemon e Super Smash Bros., substituiu Hiroshi. Tatsumi Kimishima, o ex-presidente da The Pokemon Company nos Estados Unidos, assumiu depois que Satoru faleceu de complicações relacionadas ao tumor.

A Nintendo não apenas sobreviveu às muitas mudanças da indústria ao longo dos anos, mas também manteve seu lugar no topo ao lançar consistentemente jogos e hardware amados. A empresa sempre deu a seus clientes o que eles querem, começando com hardware em gabinetes de arcade e o Famicom e continuando pelo SNES, Nintendo64, GameCube, Wii, Wii U e agora o Nintendo Switch.

A história da Nintendo década a década

Abaixo está a história evolutiva da empresa Nintendo. Vejamos como eles evoluem suas mudanças.

História da Nintendo de 1889-1977

Esses foram os “anos de formação” da Nintendo. Yusajiro Yamauchi começou a empresa para que pudesse atender à demanda por cartas Hanafuda e outros jogos de cartas com design exclusivo. Eles foram bem sucedidos na indústria de jogos de cartas de mesa por quase 90 anos. Suas iniciativas iniciais foram bem-sucedidas o suficiente para que eles saíssem e começassem suas próprias empresas para melhor atender às necessidades de fabricação e outras necessidades comerciais de seus clientes.

História da Nintendo de 1977-1982

O amplo envolvimento da empresa em videogames começou no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. Essas coisas começaram com a criação de jogos de gabinete de arcade.

História da Nintendo de 1983-1989

Durante esse período, a empresa estava em sua “era Famicom/NES”. Todas as escolhas foram feitas no que diz respeito à fabricação e distribuição de sistemas e jogos Famicom.

História da Nintendo de 1990-1995

A partir de 1990, o mercado de consoles domésticos era dominado pelo Super Famicom/Super NES. Nessa época, videogames e consoles domésticos tornaram-se cada vez mais populares entre pessoas de todas as idades. Ele havia amadurecido de um brinquedo para uma ferramenta tecnológica séria.

História da Nintendo de 1996-2000

O ano de 1996 marcou o início da era Nintendo 64. Os gráficos tinham avançado para 3D, e o espaço de armazenamento aumentado significava que novos programas podiam ser escritos para fornecer aos jogadores aventuras mais longas e envolventes. Os clássicos dessa época incluem Goldeneye no Game Boy Color, Spyro the Dragon, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora's Mask são apenas alguns dos clássicos dessa época.

História da Nintendo de 2001-2005

A Nintendo atualizou para um novo tipo de memória, enquanto outros sistemas também o fizeram. O GameCube era uma plataforma baseada em disco que era mais poderosa que o N64

História da Nintendo de 2006-2011

O período de tempo durante o qual o principal produto da empresa foi o Wii. Eles não tinham o produto de menor qualidade já registrado, mas esse foi um dos períodos de menor sucesso da empresa. É simples: eles não conseguiam acompanhar a demanda por um produto mantendo um cronograma confiável de produção e envio. No entanto, o Wii tornou os controles de movimento acessíveis até mesmo aos membros mais jovens da família.

História da Nintendo de 2012-2016

Após empresa corrigiu seus problemas de linha de fornecimento de produtos, a próxima geração de consoles saiu. Houve um redesenho do console Wii original para o Wii U. Ele tinha desempenho aprimorado, um controle equipado com tela e detecção de movimento refinada.

História da Nintendo de 2017-2023

No final de 2017, os esforços de desenvolvimento da Nintendo valeram a pena. Eles lançaram uma nova versão do Wii que poderia ser útil em uma configuração dock para assistir TV ou em uma configuração portátil para uso com a tela embutida. Houve uma atualização do Switch apenas uma vez para que ele pudesse ter uma tela OLED maior.

Quais são as invenções da Nintendo mais significativas?

Abaixo está a lista das inovações mais poderosas que a Nintendo tem na história de sua existência

#1. Famicom/NES

O primeiro console doméstico da empresa. Quando foi lançado no Japão pela primeira vez, o console se chamava Famicom. Para evitar uma reação na mídia americana, a empresa renomeou como NES. Nos cartuchos jogáveis ​​com o console estavam clássicos como Super Mario Bros. e Donkey Kong.

#2. Jogue e assista

Como as primeiras incursões da empresa no campo de jogos para dispositivos móveis. Ela fez uma linha de relógios de pulso digitais que tinham um único jogo, além dos recursos usuais de manutenção de tempo e alerta. No total, eles venderam quase 43 milhões de cópias da série.

#3. Game Boy

O Game Boy foi o primeiro de uma série de dispositivos que permitem que as pessoas joguem videogames longe de TVs e monitores de computador. O Game Boy não apenas estabeleceu a Nintendo como um pilar da indústria, mas também preparou o terreno para futuras inovações da empresa

#4. SuperNES

O Super NES, uma versão revisada e atualizada do NES original, foi lançado. Houve melhorias significativas no design físico do console em relação ao NES, mas ainda faltavam os clássicos de arcade que chegaram ao NES. Histórias e jogos de RPG ficaram muito mais profundos com o Super Nintendo Entertainment System. Ele também teve novas versões de personagens clássicos como Donkey Kong e Super Mario Bros., que ajudaram a consolidar o sucesso de longo prazo dessas séries.

#5. O Nintendo 64

Os consoles de última geração foram os primeiros a suportar visuais 3D. Quando isso aconteceu, jogos de tiro em primeira pessoa e plataformas atualizadas como Super Mario 64 e Donkey Kong 64 realmente decolaram.

#6. Game Cube

Para competir com a demanda por jogos de maior qualidade fornecidos por concorrentes como o PlayStation da Sony e o Dreamcast da Sega, a Nintendo criou o GameCube, que aliou o maior armazenamento de discos a uma tecnologia de console mais poderosa. Quatro portas de controlador, dois slots de cartão de memória, uma bandeja de disco, um painel frontal mutável e uma alça de transporte foram incluídos no design do console.

#7. Sistema de jogo: Nintendo DS

O DS, ou tela dupla, foi a primeira verdadeira atualização para jogos portáteis. Era uma continuação da linhagem do Game Boy, mas tinha uma tela muito maior e muitos novos aprimoramentos. A Nintendo continuou refinando e lançando novas versões do DS, incluindo DSi, DS Lite, DS XL e 3DS.

#8. Wii

Com o Wii, a empresa continuou sua tradição de design de console inovador ao integrar controles de movimento. Devido a um problema durante a fabricação, não foi feito o suficiente desse console para atender a demanda, reduzindo as vendas.

#9. Console de videogame: Nintendo 3DS

Devido à sua capacidade superior de armazenamento e processamento, o 3DS substituiu o DS. O Nintendo 3DS é um computador portátil com uma tela inferior que pode ser digitalizada com uma caneta e visão 3D opcional e enigmática. Por quase uma década, o 3DS superou concorrentes como o PSP e o PS Vita da Sony na indústria de jogos portáteis. O console portátil da Nintendo é o único a dominar o poleiro.

#10. wii u

O Wii U tentou igualar a velocidade de processamento de consoles de jogos rivais como o Xbox e o PlayStation. A Nintendo entendeu que seu público era distinto do de outras empresas. O poder de processamento do Wii foi atualizado e uma tela foi adicionada ao controle para que os jogadores pudessem usar o Wii U longe da TV.

#11. nintendo switch

O Switch é o mais novo e melhor produto da empresa. O Switch, que estreou em 2016, é amplamente considerado como um dos consoles de jogos mais inovadores já feitos. É um console doméstico e um sistema de jogos portátil em um, com a flexibilidade adicional de controles de movimento. A resolução da tela foi o único grande ponto de crítica para o Switch original; esse problema foi corrigido na atualização do Switch OLED. Uma experiência móvel aprimorada é possível com a tela OLED maior desta versão. Mesmo com a tela maior, a duração da bateria do modelo Switch OLED foi melhorada pelos desenvolvedores.

#12. Videogames e ícones

Além de sua proeza tecnológica, a Nintendo é conhecida na indústria de jogos por criar personagens lendários como Mario, Link, Donkey Kong, Falco, StarFox, Samus e Kirby. Todos esses indivíduos têm suas próprias histórias e cenários únicos e, no entanto, passaram a representar um determinado momento da história para muitas pessoas.

Como a Nintendo ganha dinheiro?

A gigante dos jogos Nintendo ganha dinheiro de várias maneiras. O principal negócio da Nintendo é a criação de eletrônicos de consumo e consoles de videogame. A organização publica software para designers de jogos e também administra uma loja de conteúdo digital. A empresa também vende e licencia brinquedos, animações e eventos promocionais. Desde então, a Nintendo expandiu-se para o negócio de parques de diversões com a abertura da Nintendo Land.

Qual foi o primeiro jogo da Nintendo?

A Nintendo começou a entrar na indústria de videogames. Em 1974, comprou os direitos de distribuição do Magnavox Odyssey no Japão e, em 1975, lançou o EVR Race, seu primeiro jogo de arcade.

Qual é o console Nintendo mais raro?

O raro sistema Nintendo já produzido é o Game Boy Advance SP 24k Gold Edition. É impossível avaliá-lo, em parte devido à negação generalizada de sua existência.

Por que A e B são trocados na Nintendo?

A Nintendo foi a primeira a adotar os layouts de controle A, B, X e Y. Durante a era SNES, a SEGA usou o controlador ABC XYZ antes de mudar para o ABXY. A Nintendo, no entanto, tinha esses botões primeiro.

O primeiro console da Nintendo tem quantos anos?

Em 15 de julho de 1983, o Famicom, uma versão do Nintendo Entertainment System (NES), foi disponibilizado no Japão.

Quando eles inventaram a Nintendo?

O artesão Fusajiro Yamauchi criou a Nintendo em 1889 como Nintendo Karuta, que inicialmente produzia cartas de baralho hanafuda artesanais.

Na década de 1960, cresceu em uma ampla gama de brinquedos, alguns dos quais foram feitos por Gunpei Yokoi. Ele também ganhou destaque na década de 1980 como uma das principais personalidades da indústria de videogames graças aos designs de Shigeru Miyamoto, incluindo Mario, o mascote, e o aclamado jogo de arcade Donkey Kong. GameStop Corporation

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Referências 

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