GAME DESIGNER SALARIS: Hoeveel verdient een videogame-ontwerper?

Salaris voor gameontwerper
Fotocredit: canva.com

Als game-ontwerper bouw je interactieve verhalen, ontwerp je prototypes en spelmechanismen. Je maakt systemen die eenvoudig kunnen worden bijgewerkt, uitgebreid en comfortabel kunnen worden gebruikt, terwijl je plezier toevoegt aan de gebruikerservaring. Om je ideeën voor games te bedenken, te testen en te ontwikkelen, moet je een combinatie van technische en creatieve talenten toepassen. Games zijn beschikbaar in verschillende formaten en platforms, waaronder mobiele, virtuele en augmented reality, consoles en pc's. In deze post kijken we naar het salaris voor een videogameontwerper op instapniveau in Californië en Texas.

Wat is een ontwerper van videogames?

Een persoon die het algemene concept en het raamwerk van een videogame maakt en ontwerpt, staat bekend als een ontwerper van videogames. Dit omvat het creëren van de plot van de game, de cast van personages, podia, obstakels die moeten worden overwonnen, richtlijnen en gameplay-mechanica. Om ervoor te zorgen dat de game voldoet aan de geplande visie en een boeiende ervaring voor spelers biedt, moeten game-ontwerpers nauw samenwerken met een team van ontwikkelaars, artiesten, programmeurs en andere experts. Bij het ontwerpen van het spel moeten ze ook rekening houden met budgetten, deadlines en technische beperkingen.

De meest recente speltrends, spelerspsychologie en spelmechanismen moeten allemaal grondig worden begrepen door spelontwerpers. Ze moeten vindingrijk en creatief zijn en over sterke communicatieve en probleemoplossende vaardigheden beschikken. Ze moeten ook op de hoogte blijven van de softwaretools en technologie die worden gebruikt bij de productie van games. Een carrière in het ontwerpen van videogames is zowel buitengewoon lonend als moeilijk voor degenen die een passie hebben voor gamen en een drive hebben om gedenkwaardige game-ervaringen voor spelers te creëren. Het gaat zowel om technische vaardigheid als om artistieke vindingrijkheid.

Wat doet een gamedesigner?

Om een ​​game speelbaar, leuk en boeiend te maken, concentreren game-ontwerpers zich op de functionaliteit door de systemen, regels en gameplay te ontwikkelen. Ze helpen ook bij het bouwen van een wereld (verhaal en IP). Ze zijn verantwoordelijk voor zowel de algehele gebruikerservaring als de ontwikkeling en implementatie van de spelmechanismen.
Game-ontwerpers moeten zeer technisch zijn en bedreven in het regelmatig oplossen van uitdagende problemen.

De taakomschrijving van een game-ontwerper kan enigszins variëren, afhankelijk van de grootte, aard en studio van een project. Sommige van de klassieke taken van een game-ontwerper worden vaak onderverdeeld in specialisaties, zoals een niveau-ontwerper en/of een systeemontwerper naarmate games ingewikkelder worden en teams groter worden.

Terwijl systeemontwerpers zich concentreren op het ontwerpen en vervolgens implementeren van de minuut-tot-minuut gameplay-systemen, zoals besturing, beweging en vechten, concentreren niveauontwerpers zich op het creëren en implementeren van niveaus, omgevingen, verhalen en speurtochten.

Functieomschrijving spelontwerper

Een game bestaat uit een verscheidenheid aan gameplay-technieken en functies die samenwerken om de game-ervaring van de speler te verbeteren. Om spelers geamuseerd te houden, moet de game-ontwerper ervoor zorgen dat al die elementen en mechanismen samen en interessant werken.

Tegenwoordig kan een game-ontwerper kiezen uit verschillende expertises. Sommige mensen concentreren zich op het gevechtsevenwicht, waarbij ze simulaties en spreadsheets gebruiken om moeilijkheden te presenteren zonder onmogelijk te zijn. Anderen zijn wereldregisseurs of auteurs die prioriteit geven aan de spelerservaring. Anderen concentreren zich op de spelbesturing en doen hun best om ze intuïtief en relevant te maken voor spelers. Sommige game-ontwerpers kunnen zelfs meer Creative Director-verantwoordelijkheden op zich nemen, waarbij ze verantwoordelijk zijn voor het communiceren van de game-visie naar andere teamleden om uniformiteit en hoogwaardige gameplay te garanderen.

Rol & verantwoordelijkheden van een game designer in de game-industrie:

  • Creëer, ontwikkel en beheer gameplay-systemen die lonende flow-states, meeslepende game-loops en een balans tussen risico's en beloningen produceren.
  • Ontwikkel via scripts en storyboards de plot, achtergrondverhalen van personages en dialogen, rekening houdend met eventueel relevant onderzoek.
  • Produceer grondige documentatie die de triggers, interacties en daaropvolgende gebeurtenissen van bepaalde gamefuncties of -elementen beschrijft en up-to-date houdt (met behulp van tools zoals ontwerpcontouren, diagrammen en visuele mockups).
  • Werk nauw samen met ontwerpers van gebruikersinterfaces en gebruikerservaringen om de spelerinterface te verbeteren.
  • Omgevingen en niveaus bouwen

Salaris van videogame-ontwerper

Het salaris voor een ontwerper van videogames kan variëren, afhankelijk van ervaring, locatie, type werkgever en bedrijfsgrootte. Volgens verschillende bronnen ligt het typische jaarsalaris voor een ontwerper van videogames in de Verenigde Staten tussen de $ 70,000 en $ 80,000. Maar inkomsten kunnen variëren van ongeveer $ 40,000 tot meer dan $ 120,000 per jaar.

Hieronder volgen enkele factoren die van invloed kunnen zijn op het salaris van een ontwerper van videogames:

  • Ervaring: Professionele ontwerpers van videogames krijgen vaak een hogere vergoeding. Ontwerpers van videogames met minder ervaring beginnen misschien met een lager salaris, maar naarmate ze meer ervaring opdoen, kunnen hun inkomsten stijgen.
  • Locatie: Afhankelijk van de kosten van levensonderhoud in het gebied waar ontwerpers van videogames werken, kunnen de salarissen variëren. Het salarisniveau voor ontwerpers van videogames kan hoger zijn in duurdere steden dan in goedkopere steden.
  • Bedrijfsomvang: Ontwerpers van videogames die in dienst zijn van grotere organisaties, ontvangen mogelijk een beter loon dan degenen die in dienst zijn van kleinere organisaties. Bovendien kunnen grotere bedrijven grotere voordelen bieden, zoals aandelenopties of winstdeling.
  • Soort werkgever: Ontwerpers van videogames kunnen werken voor softwareontwikkelingsbedrijven, videogamestudio's of andere organisaties. Afhankelijk van het soort werkgever kunnen de salarissen veranderen.
  • Specialisatie: Ontwerpers van videogames kunnen mogelijk een grotere vergoeding krijgen als ze gespecialiseerde talenten hebben, zoals kennis van een specifieke game-engine of programmeertaal.

Het is cruciaal om te onthouden dat de videogame-industrie competitief en moeilijk kan zijn, met zware uren en krappe deadlines. Een baan als ontwerper van videogames kan echter zowel creatief als financieel de moeite waard zijn voor mensen met een passie voor videogames en de vereiste kennis en ervaring.

Salaris voor Game Designer op instapniveau

De locatie, de grootte en het type werkgever zijn enkele variabelen die van invloed kunnen zijn op het instapsalaris van een game-ontwerper. Volgens verschillende bronnen ligt het gemiddelde instapsalaris voor een game-ontwerper in de Verenigde Staten tussen de $ 40,000 en $ 60,000 per jaar.

Het startloon kan echter verschillen op basis van het gebied waar de game-ontwerper werkzaam is. Het instapsalaris is bijvoorbeeld vaak hoger in Californië vanwege de hogere kosten van levensonderhoud daar.

Het is van vitaal belang om te onthouden dat junior ontwerpers en stagiaires kunnen beginnen als game-ontwerpers op instapniveau en minder verdienen dan fulltime professionals. Game-ontwerpers kunnen mogelijk vooruitgang boeken in hun carrière en uiteindelijk een hoger inkomen verdienen door gebruik te maken van alle on-the-job training en ervaringsmogelijkheden die deze beroepen kunnen bieden.

Over het algemeen is het instapsalaris voor een gameontwerper misschien niet zo hoog als dat van meer ervaren werknemers, maar het kan nog steeds een solide basis vormen voor mensen die in de videogame-industrie willen werken. Game-ontwerpers op instapniveau kunnen vooruitgang boeken in hun carrière, hun salaris in de loop van de tijd verhogen en aanzienlijke ervaring opdoen met hard werken en toewijding.

Game Designer Salaris Californië

De inkomsten van game-ontwerpers in Californië kunnen hoger zijn dan het nationale gemiddelde vanwege de hogere kosten van levensonderhoud in de staat. Volgens verschillende bronnen ligt het typische jaarsalaris voor een game-ontwerper in Californië tussen de $ 85,000 en $ 95,000. Het jaarsalaris kan echter variëren van ongeveer $ 55,000 tot meer dan $ 130,000.

 De volgende factoren kunnen van invloed zijn op het salaris van een game-ontwerper in Californië:

  • Ervaring: Professionele game-ontwerpers vragen vaak een hogere vergoeding. Game-ontwerpers met minder ervaring beginnen misschien met een lager loon, maar naarmate ze verder komen in hun carrière, kunnen hun inkomens stijgen.
  • Locatie: Afhankelijk van de kosten van levensonderhoud in het gebied waar een game-ontwerper werkt, kunnen de salarissen verschillen. De huisvestingskosten in Californië behoren tot de hoogste van het land, wat van invloed kan zijn op de lonen.
  • Bedrijfsomvang: Game-ontwerpers die in dienst zijn van grotere bedrijven, ontvangen mogelijk een beter loon dan degenen die in dienst zijn van kleinere bedrijven. Bovendien kunnen grotere bedrijven grotere voordelen bieden, zoals aandelenopties of winstdeling.
  • Specialisatie: Game-ontwerpers kunnen mogelijk een grotere vergoeding krijgen als ze over gespecialiseerde talenten beschikken, zoals vaardigheid in een specifieke game-engine of programmeertaal.

Het is van vitaal belang om te onthouden dat de lonen kunnen variëren tussen de vele regio's van Californië, waaronder de San Francisco Bay Area, Los Angeles en San Diego. Salarissen kunnen ook variëren, afhankelijk van het soort werk, zoals een softwareontwikkelings- of videogamebedrijf. Over het algemeen kan het salaris van een game-ontwerper in Californië, vanwege de hoge kosten van levensonderhoud en de behoefte aan gekwalificeerde werknemers in de bloeiende videogame-industrie van de staat, hoger zijn dan het nationale gemiddelde.

Game Designer Salaris Texas

Texas betaalt een game-ontwerper een gemiddeld salaris van $ 132,598 per jaar vanaf 19 juni 2023. Als u een snelle loonschatter nodig heeft, komt dat neer op ongeveer $ 63.75 per uur. Dit komt neer op $ 2,549 per week of $ 11,049 per maand.

Het gemiddelde salaris voor een game-ontwerper ligt momenteel tussen $ 142,200 (25e percentiel) en $ 142,200 (75e percentiel), waarbij topverdieners (90e percentiel) in Texas $ 142,180 per jaar verdienen, volgens ZipRecruiter, die lonen hebben van wel $ 143,096 tot zo laag als $ 42,654.

De kleine variatie in het gemiddelde salaris voor een game-ontwerper (ongeveer $ 0), ongeacht de locatie, geeft aan dat er weinig vooruitzichten zijn op meer loon of progressie, zelfs met meerdere jaren ervaring.

Volgens recente vacatures op ZipRecruiter zijn er momenteel niet veel werkgevers die mensen aannemen, waardoor de Texas-banenmarkt voor game-ontwerpers niet erg actief is. In termen van het salaris van game-ontwerpers komt Texas binnen op nummer 31 van alle 50 staten.

Aangezien miljoenen huidige banen lokaal in heel Amerika worden vermeld, doorzoekt ZipRecruiter regelmatig zijn database om het meest precieze jaarlijkse salarisbereik voor Game Designer-functies te bepalen.

Worden game-ontwerpers goed betaald?

Ja. Game-ontwerpers kunnen een breed scala aan salarissen verdienen, afhankelijk van hun expertiseniveau, het bedrijf waarvoor ze werken en het type game dat ze maken,

Hoeveel geld kan ik verdienen als gameontwerper?

Het typische salarisbereik voor ontwerpers van videogames is $ 56,000 tot $ 160,000 per jaar. Makers van videogames verdienen een gemiddeld uurloon van $ 45.76.

Is er veel vraag naar game-ontwerp?

Ja. Sinds 2019 is de algemene baanprognose voor beroepen zoals ontwerpers van videogames gunstig. Naar verwachting zullen tegen 32,090 2029 extra functies op het gebied van het ontwerpen van videogames worden ingevuld naarmate de vraag toeneemt.

Welke graad hebben game-ontwerpers nodig?

De beste plek om te beginnen als je als ontwerper van videogames wilt werken, is met een bachelordiploma in software engineering.

Is gamedesign een leuke baan?

Ja. Er kan veel plezier worden beleefd aan het ontwerpen van videogames als een roeping. Deze ontwerpers hebben vaak de mogelijkheid om hun artistieke en technische kennis te gebruiken voor innovatieve producten die zijn gemaakt om boeiende, interactieve ervaringen te creëren.

Is het moeilijk om een ​​game-ontwerper te worden?

Game-ontwerper worden is net zo moeilijk als een andere carrière beginnen, maar met extra concurrentie en de noodzaak om constant fris en relevant te zijn.

Conclusie

Salarisbereiken voor game-ontwerpers kunnen variëren, afhankelijk van verschillende factoren, waaronder expertise, locatie, bedrijfsgrootte en ervaring. Volgens verschillende bronnen ligt het typische jaarsalaris voor een game-ontwerper in de Verenigde Staten tussen de $ 70,000 en $ 80,000. Maar inkomsten kunnen variëren van ongeveer $ 40,000 tot meer dan $ 120,000 per jaar.

Het typische salaris voor een game-ontwerper in Californië, dat hogere kosten van levensonderhoud heeft dan in veel andere staten, ligt tussen $ 85,000 en $ 95,000 per jaar. Het jaarsalaris kan echter variëren van ongeveer $ 55,000 tot meer dan $ 130,000.

Over het algemeen kan het salaris voor een game-ontwerper concurrerend zijn, en naarmate ze meer expertise opdoen en zich specialiseren in bepaalde talenten, kunnen ze mogelijk hogere salarissen afdwingen. De videogame-industrie kan echter moeilijk zijn, met lange uren en krappe deadlines. Een baan als Game Designer kan echter lucratief en creatief bevredigend zijn voor mensen met een passie voor videogames en de vereiste kwalificaties en expertise.

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk