SPELONTWERPER: taken, salaris, vaardigheden en vereisten

SPEL ONTWERPER
afbeeldingsbron: student hub oeganda

Met behulp van geavanceerde technologie creëren een breed scala aan creatieve en technische experts, waaronder game-ontwerpers, onderscheidende videogame-ervaringen voor gebruikers. Het is van cruciaal belang om de kwalificaties voor deze functie en de taken die game-ontwerpers uitvoeren te evalueren als je overweegt een carrière op dit gebied na te streven. Het kan gemakkelijker voor u zijn om te beslissen of dit de juiste baan voor u is als u op de hoogte bent van hun verantwoordelijkheden en werkomgeving. In dit bericht zullen we enkele feiten behandelen over de hogescholen en het salarisbereik voor ontwerpers van videogames.

Game Designer

Een game-ontwerper is iemand die ideeën ontwikkelt voor personage-interacties, levelontwerp, verhalen en andere fantasierijke elementen. Het is hun verantwoordelijkheid om samen te werken met andere experts, waaronder ontwikkelaars, artiesten en anderen, om ideeën te delen en deze ideeën vervolgens projectmatig te beheren tijdens de game-ontwikkeling.

Spelontwerpers kunnen zich specialiseren in een specifiek spelelement en samenwerken met anderen in een team voor een bedrijf met winstoogmerk of een onafhankelijk spelontwikkelingsbedrijf, afhankelijk van de omstandigheden. Ze zijn zelfs in staat om zelfstandig te werken door hun eigen titels te ontwikkelen, produceren, programmeren en publiceren.  

Taken en taken voor game-ontwerpers

  • Creatieve videogames maken voor amusement of instructie.
  • Nieuwe spelideeën bedenken en de instellingen, regels, personages en verhalen ontwerpen.
  • Nieuwe spelconcepten pitchen voor klanten en leidinggevenden.
  • Leidinggeven aan diverse projecten en teams.
  • Spelprototypes maken.
  • Vaststellen van best practices en markttrends.
  • Controleren op werk- en financiële stromen.
  • Het creëren van ontwerp- en spelstandaarden.
  • Uitvoeren van kwaliteitscontroles.

Veel game-ontwerpers zijn gespecialiseerd in een bepaalde game-omgeving (zoals PlayStation of Xbox) en een bepaald gebied van game-creatie, zoals gameplay of scripting. Naast geweldige computervaardigheden hebben game-ontwerpers ook een creatieve flair en sterke communicatieve vaardigheden.

Vereisten voor gameontwerper:

  • Een bachelordiploma in informatica, computertechniek of gamedesign.
  • Enthousiasme en expertise in het vak.
  • Programmeertaalcertificering die relevant is.
  • Portfolio van illustratieopdrachten.

Computerspel ontwerper

Games voor computers en gameconsoles worden geproduceerd door makers van videogames. Ze maken storyboards en stroomschema's voor hun games, schrijven de code en repareren bugs. Ontwerpers van videogames werken meestal in een kantooromgeving. Softwareontwikkelaars met een passie voor videogames kunnen genieten van banen in game-ontwerp. Aangezien het maken van games vaak een samenwerkingsproces is, is de functie ideaal voor teamspelers. Een bachelordiploma is doorgaans vereist voor ontwerpers van videogames. Bovendien geven sommige bedrijven de voorkeur aan certificaten in UX-ontwerp of C#-programmering. Net als bij andere tech-gerelateerde industrieën, kan opleiding af en toe de plaats innemen van ervaring.

Wat doet een ontwerper van videogames?

Speelbare videogames worden gemaakt door ontwerpers van videogames vanuit concepten. Deze experts kunnen, afhankelijk van hun rol, aan bepaalde onderdelen van een game werken of bijdragen aan het eindresultaat. Ontwerpers van videogames creëren concepten in groepen met behulp van stroomschema's en storyboards die de gameplay illustreren. Vervolgens schrijven ze de code van het spel en testen deze op gebreken. De locatie, personages of esthetiek van het spel kunnen de belangrijkste focus van de ontwerpers zijn. Als het gaat om het halen van deadlines of het oplossen van bugs, kan het maken van videogames moeilijk zijn. De vaardigheden die aspirant-spelontwerpers nodig hebben om te slagen in hun werk, worden in de volgende sectie onderzocht.

Hoe word je een videogame-ontwerper

Om het veld te betreden, hebben ontwerpers van videogames vaak een bachelordiploma nodig, waarvoor vier jaar voltijdse studie vereist is. Werkgevers kunnen de voorkeur geven aan kandidaten met codeerexpertise. Soms kiezen aspirant-ontwerpers een diploma boven de codeervaardigheden die ze in een bootcamp hebben opgedaan.

Het helpt om technische vaardigheden te hebben om een ​​carrière te krijgen in het ontwerpen van videogames. Werkgevers willen bekendheid met game-ontwikkelingsplatforms zoals Unity en Unreal Engine, evenals programmeertalen zoals C++ en C#. Aspirant-game-ontwikkelaars kunnen een portfolio maken waarin hun eerdere expertise op het gebied van coderen en game-ontwerp wordt getoond.

Key Soft Skills voor ontwerpers van videogames

  • Teamwerk: ontwikkelaars van videogames werken samen. Interpersoonlijke vaardigheden en de bereidheid om samen te werken met anderen zijn voorwaarden voor ontwerpers.
  • Het vinden van antwoorden op problemen die zich voordoen tijdens het maken van games zonder andere gamecodes te beschadigen, is een uitdaging voor ontwerpers van videogames.
  • Creativiteit: Computerprogrammeurs en verhalenvertellers zijn beide essentiële onderdelen van het ontwerpen van videogames. Ingewikkelde instellingen, boeiende verhaallijnen en boeiende spelpersonages zijn allemaal gemaakt om gamers te verleiden om voor langere tijd te spelen.

Key Hard Skills voor ontwerpers van videogames

  1. Programmeertalen: Deskundige kennis van codeertalen zoals C# en C++ is noodzakelijk voor ontwerpers van videogames.
  2. Analytische vaardigheden: codeerintensieve sectoren zoals het ontwerpen van videogames vereisen sterke analytische en rekenkundige vaardigheden. Computerprogrammering is gebaat bij wiskundig denken.
  3. Vaardigheden voor softwareontwikkeling: het begrijpen van de basisprincipes van softwareontwikkeling is gunstig voor ontwerpers van videogames, naast hun kennis van programmeertalen.

Salaris voor Game Designer

Met een gemiddelde vergoeding van $ 73,810 per jaar is het verwachte jaarlijkse salaris voor een game-ontwerper in de Verenigde Staten $ 84,734. Deze cijfers tonen de mediaan, of het middelpunt van de reeksen, van onze unieke Total Pay Estimate-methodologie, die is gebaseerd op gegevens over lonen die zijn verzameld van onze gebruikers. De verwachte jaarlijkse stijging van de lonen is $ 10,924. Contante bonussen, commissies, fooien en winstdeling zijn allemaal mogelijke vormen van aanvullende vergoeding. Het "Meest waarschijnlijke bereik" geeft cijfers aan die vallen tussen het 25e en 75e percentiel van alle betalingsinformatie voor deze rol die momenteel beschikbaar is.

Feiten over ontwerpers van videogames

De wereldwijde videogame-industrie is niet van de ene op de andere dag ontstaan. De videogames die je kent en waar je van houdt, zijn gedurende vele jaren van vallen en opstaan ​​ontwikkeld door briljante geesten, technische specialisten en ontwerpers. Overweegt u zich aan te sluiten bij deze sector, die snel groeit? Hier zijn enkele fascinerende feiten die uw interesse in de ontwerper van videogames zullen wekken.

#1. De allereerste videogame is gemaakt in 1958

De eerste videogame heette "Tennis for Two" en werd in 1958 ontwikkeld door natuurkundige William Higinbotham. Het was een eenvoudig spel voor twee spelers waarbij een oscilloscoop werd gebruikt, een soort elektronisch apparaat dat wordt gebruikt voor het weergeven en analyseren van golfvormen, om een ​​tenniswedstrijd te simuleren.

#2. Actie-, sport-, avontuur- en rollenspellen zijn de meest gespeelde soorten videogames.

De videogame-industrie biedt een breed scala aan genres om aan de smaak van elke gamer te voldoen. Actie-, sport-, avontuur- en rollenspellen zijn enkele van de meest geliefde subgenres van videogames. Snelle gameplay, opwindende gevechten en dramatische spannende momenten zijn kenmerken van actiegames. In sportgames daarentegen kunnen spelers tegen elkaar strijden terwijl ze echte sporten zoals voetbal, basketbal of voetbal simuleren.

#3. Meer dan 2,000 scholen geven wereldwijd les in het maken van videogames

Er zijn meer alternatieven dan ooit tevoren als je een carrière in het ontwerpen van videogames wilt nastreven. Aspirant-spelontwerpers hebben toegang tot een groot aantal leermiddelen dankzij de meer dan 2,000 ontwerpscholen voor videogames die over de hele wereld zijn verspreid. De kennis die nodig is om een ​​geweldige game-ontwerper te worden, kan worden opgedaan via een verscheidenheid aan educatieve opties, waaronder online cursussen en conventionele vierjarige universiteitsprogramma's. In de afgelopen decennia is de videogamebusiness aanzienlijk gegroeid; als gevolg hiervan is er nu een wereldwijde vraag naar educatief materiaal.

#4. Een gemiddelde ontwerper van videogames verdient jaarlijks $ 85,000.

Het ervaringsniveau, de geografische regio en de grootte van de organisatie zijn enkele van de variabelen die van invloed zijn op het typische inkomen van een ontwerper van videogames. Volgens Glassdoor verdient een Amerikaanse ontwerper van videogames een gemiddeld salaris van ongeveer $ 85,000 per jaar. Ontwerpers op instapniveau zouden daarentegen rekening moeten houden met salarissen die dichter bij de $ 50,000 liggen, terwijl degenen met meer expertise of degenen die in dienst zijn van grotere bedrijven zouden kunnen verwachten dat ze jaarlijks wel $ 100,000 verdienen.

#5. Een gemiddelde maker van videogames is tussen de 30 en 40 jaar.

Het nastreven van een beroep in het ontwerpen van videogames is nooit te laat. Ondanks het feit dat de gemiddelde leeftijd van een ontwerper van videogames tussen de 30 en 40 jaar ligt, beginnen velen hun carrière niet als ontwerper. Misschien heb je in het verleden informatica, grafisch ontwerp, psychologie of misschien beeldende kunst gestudeerd. Dat wil niet zeggen dat je niet kunt slagen als ontwerper van videogames.

#6. De eerste videogame die ooit te koop is uitgebracht, is niet gelukt.

"Computer Space", gemaakt door Nolan Bushnell en Ted Dabney en uitgebracht in 1971, was de eerste videogame die commercieel werd verkocht. In het arcadespel Computer Space moesten spelers een ruimteschip besturen, vijandelijke schotels neerschieten en dat allemaal doen terwijl ze inkomend vuur ontweken. Ondanks dat het voor die tijd technologisch geavanceerd was, hadden spelers moeite om Computer Space te begrijpen vanwege de ingewikkelde besturing en uitdagende moeilijkheidsgraad.

Sinds het debuut in 2011 is Minecraft ongelooflijk populair. Meer dan 200 miljoen exemplaren van deze sandbox-game gemaakt door Mojang Studios zijn verkocht op verschillende platforms, waaronder pc, mobiele apparaten en gameconsoles. Spelers kunnen hulpbronnen ontginnen, een blokkerige 3D-wereld verkennen en een verscheidenheid aan objecten in het spel maken. Bovendien heeft het creatieve en overlevingsmodi waarmee gebruikers hun game-ervaring kunnen aanpassen.

Hogescholen voor spelontwerpers

Hoewel er geen enkele beste universiteit is voor het maken van games, hebben we een lijst samengesteld met de beste hogescholen voor gameontwerpers wereldwijd. Uw kansen op succes in beide moeten aanzienlijk worden vergroot door een van deze instellingen bij te wonen: werk vinden bij een gamestudio (of) uw eigen games met succes lanceren. Hieronder staan ​​​​enkele van de beste hogescholen voor gamedesigners:

#1. universiteit van zuid Californië

USC SportsUSC wordt beschouwd als een van de beste universiteiten om het maken van videogames te bestuderen. Ze bieden vier graden die zich concentreren op verschillende facetten van game-ontwerp, waarvan twee voor studenten en twee voor afgestudeerde studenten. USC wordt beschouwd als een van de beste universiteiten in het land voor informatica bij het maken van videogames. Daarnaast werkt het samen met de Viterbi School of Engineering en de School of Cinematic Arts. Hun MFA in Interactive Media-graad concentreert zich bijvoorbeeld op alle facetten van game-ontwerp, van animatie tot geluidsproductie, en vereist dat studenten een game maken als hun afstudeerproject. Ontwerp-, productie- en ontwikkelingsprofessionals geven les aan de hand van praktijkvoorbeelden. in de branche.

# 2. DigiPen Institute of Technology

Technologie-instituut van DigiPenDigiPen traint al meer dan 30 jaar studenten in game-ontwikkeling en wordt consequent beoordeeld als een van de beste instellingen voor game-ontwerp. Ze bieden drie bacheloropleidingen voor game-ontwikkeling. Afgezien van een beetje een mondvol, concentreert de eerste "BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation" zich vooral op de technische aspecten van game-ontwikkeling. In plaats van game-ontwerpers is het meer geschikt voor programmeurs en ontwikkelaars.

Maar voor wie prachtige spelwerelden wil ontwikkelen, is de opleiding “Bachelor of Arts in Game Design” een echte goudmijn. Deze instelling, die tot de beste behoort voor gamers, behandelt zowel de theorie als de mechanica van game-ontwerp. Je ontdekt hoe je videogames kunt gebruiken om aangrijpende verhalen over te brengen, sluit je aan bij een team om je eigen game met unieke mechanismen te ontwerpen en maak uiteindelijk een speelbaar prototype voor je portfolio.

#3. Drexel University

College of Media Arts & Design in WestphalDrexel's "Bachelor of Science in Game Design & Production" is alweer een van de beste game design colleges in het land en behoort tot de beste game design colleges van Princeton Review. Het heeft veel te bieden. Een van de redenen is dat deze school voor game-ontwikkeling de nadruk legt op praktisch leren boven theorie. Ze bieden een coop van zes maanden om dat te bereiken. Dit maakt het zo dat je een half jaar ervaring hebt in het werken in het gebied voorafgaand aan het behalen van je diploma, waardoor je kansen om te worden aangeworven bij het bedrijf waar je momenteel werkte of elders aanzienlijk wordt vergroot.

# 4. Rensselaer Polytechnic Institute

The Humanities, Arts and Social Sciences SchoolDeze particuliere onderzoeksinstelling is toonaangevend op het gebied van het ontwerpen van videogames in de Verenigde Staten, met een focus op wetenschap en technologie. In werkelijkheid is het de oudste door technologie gedreven instelling in de Engelssprekende wereld. Het is dus absoluut geen verrassing dat er hier uitgebreide videogameproductiecursussen beschikbaar zijn. Het feit dat gokinstellingen zoals deze videogames benaderen als een serieus onderwerp dat wetenschappelijk onderzoek en opname verdient, is behoorlijk intrigerend.

De cursus “Critical Game Design” is beschikbaar als master en als Ph.D. voor mensen die zich willen inschrijven voor een gokschool als een echte academische onderneming. Het geeft kennis over zowel de theorie als de praktijk van het ontwerpen van videogames, evenals de impact die deze games hebben op cultuur en media in het algemeen. Ideaal voor iemand die geïnteresseerd is in het onderzoeken en bestuderen van games.

#5. Savannah College of Art and Design

College of Art & Design in Savannah Er zijn enkele opvallende kenmerken van het Savannah College of Art & Design. Ze bieden een AR/VR-laboratorium, voor starters, waar studenten de allernieuwste technologie kunnen gebruiken terwijl ze gameproductie leren. Bovendien hebben "SCAD" -studenten de mogelijkheid om deel te nemen aan verschillende wedstrijden voor het maken van games die worden georganiseerd door bekende organisaties zoals E3 en Blizzard. Ze bieden een reeks graden met een aanzienlijke nadruk op de creatieve vaardigheden die vereist zijn van game-ontwerpers. De cursus 'Bachelor of Arts in Interactive Media' geeft bijvoorbeeld prioriteit aan het aanscherpen van je artistieke vaardigheden voordat je je verdiept in het programmeren van games. De cursus laat je vervolgens zien hoe je vorm, ruimte, kleur en compositie in je games kunt opnemen als je die concepten eenmaal onder de knie hebt.

Verdienen game-ontwerpers goed geld?

Vergeleken met het landelijk gemiddelde worden ontwerpers van videogames zeer goed gecompenseerd.

Is het moeilijk om een ​​game-ontwerper te zijn?

Het maken als game-ontwerper is net zo moeilijk als het maken van een ander beroep, maar er is meer concurrentie en een constant verlangen om actueel en relevant te blijven.

Wat moet ik studeren voor gamedesign?

Een bachelordiploma in grafisch ontwerp, multimediaontwerp of een nauw verwante discipline is doorgaans vereist voor ontwerpers van videogames.

Is gamedesign een leuke baan?

Er kan veel plezier worden beleefd aan het ontwerpen van videogames als een roeping.

Hoe lang duurt het om een ​​game-ontwerper te worden?

Om het veld te betreden, hebben ontwerpers van videogames vaak een bachelordiploma nodig, waarvoor vier jaar voltijdse studie vereist is.

Referenties 

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk