VIDEO GAME TESTER: Betekenis, Salaris, Hoe word je One & Remote Jobs

Video Game Tester
afbeeldingsbron: zakelijke insider

Er is vraag naar toegewijde, nauwgezette videogametesters om een ​​cruciale positie in het videogame-ecosysteem in te nemen, aangezien de prevalentie en complexiteit van videogames in de Verenigde Staten blijft toenemen. Een tester van videogames zijn, houdt echter meer in dan alleen genieten van games. We hebben geschetst wat een tester van videogames eigenlijk doet, hoe je er een kunt worden en banen om vanuit huis te werken om je te helpen een beter idee te krijgen van wat het beroep inhoudt.

Video Game Tester 

Voordat een game wordt uitgebracht, evalueert een persoon die videogames speelt de functies ervan en vindt hij gebreken en glitches, een gametester. Om games te verbeteren en ervoor te zorgen dat ze gebruiksklaar zijn, werken gametesters vaak samen met game-ontwikkelaars en programmeurs voor videogamebedrijven.

Soorten speltesten

Een gametester voert vaak twee verschillende taken uit.

  • Playtesters concentreren zich op het evalueren van de gebruikerservaring van een game, inclusief het potentieel voor verveling of dubbelzinnigheid, hoe leuk het is om te spelen en hoeveel triomfen je kunt behalen terwijl je aan het doel van de game werkt.
  • Het belangrijkste doel van kwaliteitsborgingstesters is het opsporen van spelfouten, storingen en inconsistenties.

Waarom een ​​gametester worden? 

Een gametester zijn kan lonend zijn omdat het je geld oplevert. Als gametester heb je vaak toegang tot de nieuwste titels, waardoor je een kijkje kunt nemen in de gamebusiness. Het testen van videogames kan waarschijnlijk een beroep doen op uw vaardigheden en interesses als u ze graag speelt, vooral als u het op prijs stelt nieuwe werelden te ontdekken, aandacht te besteden aan details en uw strategisch denken te gebruiken.

Een gametester zijn kan leiden tot een verscheidenheid aan werkgelegenheidsvooruitzichten als het je langetermijndoel is om in de gamingbusiness te werken, inclusief het maken van games, visueel ontwerp, engineering voor kwaliteitsborging en projectbeheer.

Hoe word je een videogametester 

Er zijn verschillende routes die je kunt volgen als je als gametester aan de slag wilt. Volg de onderstaande stappen om uw alternatieven te onderzoeken en de kwalificaties en expertise te verwerven die nodig zijn om een ​​positie in een gametestbaan te bemachtigen.

#1. Verbeter je speltechniek.

De meest cruciale stap om een ​​gametester te worden, is opzettelijk en verantwoord te gaan spelen. Uw doelstellingen zouden moeten zijn:

  • Speel verschillende spelgenres, waaronder sport, real-time strategie en online oorlogsarena's voor meerdere spelers, om een ​​verscheidenheid aan ervaring op te doen.
  • Leer hoe u games kunt spelen op verschillende gameconsoles, maar ook op desktops, laptops en mobiele apparaten.
  • Bepaal welke elementen games beter zouden maken.
  • Wees comfortabel en detailleer je game-avonturen tot in de kleinste details.

Door je in te schrijven voor een online cursus in een gespecialiseerd gebied van het maken van games, kun je extra kennis opdoen over hoe je de componenten van een goede game kunt herkennen.

#2. Ontwikkel uw technische expertise en speltestvaardigheden.

Maak je geen zorgen als je de bovengenoemde cruciale vaardigheden nog steeds nodig hebt. Er zijn verschillende manieren om je voor te bereiden op een beginnerspositie in het testen van games. Een diploma in game-ontwerp, computerprogrammering of een gerelateerd vakgebied kan worden behaald door online cursussen te volgen, gecertificeerd te worden in een bepaalde vaardigheid of een combinatie hiervan.

Gebruik een sterke basis van technische vaardigheden om uw spelpraktijk aan te vullen:

  • Begrijp de fundamentele taken van een gametester, zoals het spelen van de hele game, het zoeken naar bugs en glitches en het voorstellen van wijzigingen aan de ontwikkelaars.
  • Krijg praktische kennis van QA-jargon, inclusief het vrijgeven van code, playtesting, minimaal levensvatbaar product en prestatietests. 
  • Lees meer over gerenommeerde gamingbedrijven en bedrijven zoals Electronic Arts, Nintendo en Ubisoft.
  • Vergroot uw analytische, rapportage-, technisch schrijf- en strategisch denkvermogen.
  • Bestudeer technisch schrijven en rapporteren.

#3. Doe mee aan openbare bètatests.

Openbare bètatests zijn een fantastische kans om kennis op te doen over nieuwe games, je testvaardigheden aan te scherpen en zelfs in-game incentives te verdienen. Om mogelijkheden te vinden om deel te nemen aan open tests, kijk je op bètatestwebsites voor gamers zoals Game Tester, Alpha Beta Gamer en BetaBound - Games. Houd bij wat u leert door uw procedure voor elke test te documenteren.

#4. Maak een cv voor een gametester.

Naarmate u meer expertise, kennis en ervaring opdoet met het testen van games, moet u een cv maken waarin uw kwalificaties worden benadrukt. Geef uw formele gametester-training, eventuele kwalificaties of diploma's die u hebt ontvangen, evenals uw daadwerkelijke gametester-expertise.

#5. Solliciteer naar functies als gametesters.

Het kan nuttig zijn om voor deze fase op verschillende vacaturesites naar vacatures te zoeken, zowel voor algemene functies als voor de kansspelsector. Let goed op de inkomensgegevens, de benodigde vaardigheden en kwalificaties en de bijbehorende verantwoordelijkheden en projecten voor elke vacature.

Jobs Videogametester 

#1. Kwaliteitsborging / Gametester

Om bugs en tekstproblemen op te sporen en te rapporteren, zijn testers verantwoordelijk voor het onderzoeken van de ontwikkelingsbuilds van onze games. Andere taken zijn onder meer het maken van foto's, het bewaken van bugrapporten, het terugdringen van bugs, het coördineren met andere teamleden en leads, en het uitvoeren van verschillende administratieve taken. De beste sollicitanten zijn autonoom, spreken goed Engels, werken graag in een team en zijn nauwgezet. Aan de aanvragers wordt een snelle grammaticatest gevraagd. Om door te gaan naar de fase van het hoofdgesprek, moeten ze een score behalen die hoger is dan een bepaalde drempel. De kandidaat kan na drie maanden opnieuw solliciteren als hij niet slaagt voor deze test.

Kwalificaties:

  • Moet in de Verenigde Staten kunnen werken.
  • Sterke interpersoonlijke, schriftelijke en communicatieve vaardigheden.
  • Applicatiekennis van Google Workspace of Microsoft Office.
  • Spelcomputers in bezit hebben of gebruiken.
  • Discretie bij het werken aan games in ontwikkeling.
  • Passie voor Japanse cultuur of videogames.
  • Een pluspunt is een BA of hoger in Engels, literatuur, scriptschrijven of een andere relevante discipline.
  • Japanse, Franse, Duitse of Spaanse tweetaligheid is een pluspunt.

#2. Ontwikkelingstester

Voor ons first-person shooter-project, XDefiant, faciliteer en handhaaf je de kwaliteit van nieuwe en huidige content als Development Tester bij Ubi SFO. Door de kwaliteit van de functies te beoordelen en als brug te dienen tussen de productie- en QA-teams, wordt dit bereikt. Het ontwerp en de nuances van het first-person shooter-genre in verschillende franchises zijn dingen waar je je terdege van bewust bent. Deze informatie zal worden gebruikt om de beslissingen die in de verschillende sectoren van het project worden genomen, te onderbouwen en te verduidelijken.

Verantwoordelijkheden

  • Spreek rechtstreeks met ontwikkelingsteams en andere ontwikkelingstesters (lokaal en vanuit andere studio's)
  • Voer routinetests uit op het artikel en/of gereedschap om de vereiste kwaliteit te garanderen.
  • Meld problemen met een gestandaardiseerd formaat dat eenvoudig te herkennen en dupliceren is volgens projectregels.
  • Voordat u wijzigingen met een hoog risico in de hoofdversie opneemt, moet u deze valideren om de stabiliteit en fundamentele functionaliteit te verifiëren.
  • Lever regelmatig en indien nodig rapporten en input aan het ontwikkelingsteam.
  • Houd de communicatielijnen open en verstrek productdetails aan de functionaliteitstestteams.

Competenties

  • Minimaal een jaar ervaring in een vergelijkbare functie
  • De expertise van het FPS-videogamegenre op grote schaal
  • Eenvoudige aanpassing van platform en werklast
  • Kennis van JIRA of vergelijkbare bug-tracking applicaties
  • Kennis van Confluence of vergelijkbare documentatiesoftware

#3. Tester voor videogames en elektronica-inventaris

Door producten te evalueren op kwaliteit en functionaliteit, levert de verwerkingsafdeling consequent waarde. De verwerkingspositie is een cruciale schakel in onze verkoopketen, omdat deze de staat van elk item nauwkeurig communiceert terwijl het te maken heeft met een diverse productmix. Maximaal 40 uur per week. Verplicht op zaterdag of zondag. Het tijdschema kan veranderen op basis van het seizoen en de werkdruk.

verantwoordelijkheden:

  • Controleer bij aankomst de inventaris en evalueer de kwaliteit.
  • Test elektronica om er zeker van te zijn dat ze in goede staat verkeren en geen externe of interne schade hebben, zoals videogameconsoles, computerhardware en mediaspelers.
  • Sorteren en overlopen van nieuwe goederenorders.
  • Zorg ervoor dat de inventarisvoorraad voldoet aan de behoefte van elke week aan inkomende bestellingen.
  • Dagelijkse schoonmaak projecten
  • Hulp bij het identificeren van discrepanties, tekorten of overschrijdingen in voorraadniveaus.
  • Ondersteun de afstemming van de inventaris.
  • Extra taken indien nodig, afhankelijk van werklast en seizoen.

#4. QA automatiseringstester

Je krijgt de kans om in deze functie samen te werken met een breed scala aan verschillende disciplines, waaronder ontwerp, LiveOps, business intelligence en engineering, om teststrategieën en testkaders te ontwikkelen en producten te bouwen en te testen die voldoen aan de vereisten voor de algehele zakelijke kwaliteit. Dit is een uitdagende functie met aanzienlijke blootstelling aan vele facetten van het maken en beheren van een origineel spel.

Verantwoordelijkheden

  • Ontwikkelingstesten, LiveOps-productietesten, functionaliteits- en handmatige testen, rooktesten, unittesten, regressietesten en alle andere ad-hoctesten, zowel in de ontwikkelings- als in de productiefase, maken allemaal deel uit van het handmatige functionele testraamwerk dat moet worden gemaakt en beheerd via de pc-, web- en mobiele platforms van het bedrijf (iOS, Android).
  • Begeleiden en samenwerken met je team om ervoor te zorgen dat de taken worden voltooid in overeenstemming met de kwaliteitsnormen.
  • Verantwoordelijk voor de samenwerking met afdelingsleiders om ervoor te zorgen dat de noodzakelijke QA-acceptatiecriteria worden toegepast en gevolgd.
  • Onderhoud constant contact met het productieteam en belanghebbenden om de QA-behoeften en -risico's voor dagelijkse opdrachten te coördineren.

Videogametester banen thuis

Hieronder volgen banen die je thuis als tester van videogames kunt krijgen:

#1. Grafische ingenieur op afstand

In Portland, Oregon, is ClutchPlay Games een gerenommeerd game-ontwikkelingsbedrijf. Net als veel andere onafhankelijke gamingbedrijven verdelen we onze tijd tussen het maken van onze eigen games en het werken aan huurprojecten voor een aantal geweldige klanten. We willen momenteel het aantal contractuele grafische ingenieurs dat we beschikbaar hebben, vergroten. Dat ben jij misschien!

Verantwoordelijkheden

  • Creëer en onderhoud 3D grafische software, hardware en technieken.
  • Maak applicaties met behulp van een C++-game-engine.
  • Zorg voor de functionaliteit, effectiviteit en responsiviteit van applicaties.
  • Werk samen als een team, definieer, ontwerp en breng nieuwe functies uit
  • Vind knelpunten, los ze op en los defecten op.
  • Handhaaf codeorganisatie, kwaliteit en automatisering

Voorwaarden

  • Vaardig in HLSL en C++
  • Kennis van 3D grafische SDK's (DirectX, OpenGL)
  • Grondige kennis van rekenkunde en 2D/3D-beelden die worden gebruikt in computergraphics
  • Kennis van de tools en workflow voor gamingcontent
  • Kennis van samenwerken met programmeurs aan een enorme codebasis
  • Kennis van Microsoft Studio, XCode of een vergelijkbare IDE
  • Kennis van codeversietools op hoog niveau

#2. Ontwikkelingstester – hybride/op afstand – contract

Voor ons first-person shooter-project, XDefiant, faciliteer en handhaaf je de kwaliteit van nieuwe en huidige content als Development Tester bij Ubi SFO. Door de kwaliteit van de functies te beoordelen en als brug te dienen tussen de productie- en QA-teams, wordt dit bereikt. Het ontwerp en de nuances van het first-person shooter-genre in verschillende franchises zijn dingen waar je je terdege van bewust bent. Deze informatie zal worden gebruikt om de beslissingen die in de verschillende sectoren van het project worden genomen, te onderbouwen en te verduidelijken.

Verantwoordelijkheid

  • Spreek rechtstreeks met ontwikkelingsteams en andere ontwikkelingstesters (lokaal en vanuit andere studio's)
  • Voer routinetests uit op het artikel en/of gereedschap om de vereiste kwaliteit te garanderen.
  • Meld problemen met een gestandaardiseerd formaat dat eenvoudig te herkennen en dupliceren is volgens projectregels.
  • Voordat u wijzigingen met een hoog risico in de hoofdversie opneemt, moet u deze valideren om de stabiliteit en fundamentele functionaliteit te verifiëren.

#3. 3D-gametester

verantwoordelijkheden:

  • Het testen van videogames in alle ontwikkelingsstadia, van vroege prototypes tot eindproducten.
  • Zoek en rapporteer eventuele bugs, storingen of andere problemen die van invloed zijn op de gameplay.
  • Werk nauw samen met het ontwikkelteam om ervoor te zorgen dat problemen snel worden opgelost.
  • Gebruik een reeks testtechnieken om ervoor te zorgen dat games voldoen aan de hoogste normen van speelbaarheid en kwaliteit.
  • Maak en onderhoud testcases en plannen voor elke game.
  • Werk samen met andere testers om best practices te bespreken en uniformiteit tussen projecten te garanderen.
  • Geef het ontwikkelingsteam feedback en ideeën om de gameplay en gebruikerservaring in het algemeen te verbeteren.

Vereisten:

  • Een bachelordiploma in game-ontwikkeling, informatica of een vergelijkbare richting.
  • 2+ jaar ervaring in kwaliteitscontrole of het testen van videogames.
  • Sterke bekendheid met het ontwerp en de ontwikkeling van 3D-games.
  • Kennis van gaming-engines zoals Unreal Engine of Unity.
  • Inzicht in de richtlijnen en procedures voor het testen van software.
  • Sterk probleemoplossend en detailgericht vermogen.
  • Sterke communicatieve vaardigheden in zowel schrijven als spreken.

#4. Creative Director - Ontwikkelaar van videogames

Verantwoordelijkheden

  • Vorm de hele look en feel van games, rekening houdend met gameplay, visuals en audio-elementen
  • Leid, overzie en cultiveer de interne en externe teams voor ontwerp, gameontwerp en verhaal voor een portfolio van games om een ​​tijdige en kosteneffectieve levering te garanderen.
  • Geef creatieve suggesties om de gameplay en betrokkenheid van spelers te verbeteren.
  • Werk samen met de publicatie- en productteams om plannen te ontwikkelen met prototypes en een pijplijn met nieuwe games voor verschillende doelgroepen en spelersgemeenschappen.
  • Een raamwerk en systeem bieden om de creatie en distributie van een breed scala aan gamegenres te vergemakkelijken met behulp van zowel interne als externe bronnen.
  • Om met succes richtlijnen, verantwoordelijkheid en de status van de oplossing over te brengen aan het team, de partners en het leiderschap, moeten uitdagingen worden beoordeeld.
  • Neem inventieve, creatieve beslissingen op basis van gegevens die aansluiten bij de doelen en strategieën van het bedrijf.
  • Dus als je ervaring hebt als technisch tekenaar of user interface artiest, solliciteer dan nu!

#5. QA-tester

Een voorliefde voor videogames en klantenservice Effectief alleen of in kleine teams werken; in staat om schema's, verschillende projecten en flexibele uren te wijzigen Sterke schrijf- en communicatieve vaardigheden en een grondig begrip van de game-ontwikkelingscyclus, en behoorlijke probleemoplossingsvaardigheden nieuwsgierige geest en een voorliefde voor casual games.

Verdienen testers van videogames geld? 

Het jaarsalaris voor een gametester is ongeveer $ 45,602.

Is een videogametester een baan? 

Het is mogelijk om vanuit huis te werken als gametester, al bieden niet alle gameontwikkelaars die mogelijkheid.

Welke vaardigheden heb je nodig om een ​​gametester te zijn? 

Om problemen met het spel te vinden, moeten gametesters zorgvuldig observeren. Ook moeten ze de problemen nauwkeurig kunnen uiten aan de ontwerpers van de website. Een goede tester zijn vereist ook uithoudingsvermogen, doorzettingsvermogen en vooral een passie voor videogames.

Hoeveel betaalt EA Game Tester? 

Het gemiddelde uurloon voor testers van Electronic Arts-games in de VS is $ 10.33, wat 34% minder is dan het nationale gemiddelde.

Is gametesten een goede carrière?

Volgens Fortune Business Insights zal de gamingsector naar verwachting groeien van 229.16 miljard dollar in 2021 tot 545.98 miljard dollar in 2028. Gametesters in de VS ontvangen volgens Glassdoor een gemiddeld salaris van $ 57,313 per jaar.

Referenties 

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk