SONY LOGO: betekenis en geschiedenis van het logo-ontwerp

Sony-logo
Afbeeldingsbron: Achtergrondtoegang

Sony is een wereldberoemd Japans technologiebedrijf met het hoofdkantoor in Tokio. Het is een belangrijke producent van elektrische apparaten en films. Het is ook een van de grootste bedrijven die financiële diensten aanbiedt, met ongeveer 162,700 werknemers over de hele wereld. Met activa ter waarde van 13.29 biljoen staat Sony op de 87e plaats op de lijst van 's werelds Fortune 500-bedrijven. We bestuderen de geschiedenis en evolutie van een van de identiteiten van het merk, het Sony-logo, rekening houdend met de elementen van het ontwerp, zoals het lettertype en de kleuren. We zullen ook een kijkje nemen in het productassortiment van Sony: PlayStation, luidsprekers, enz. 

Het Sony-logo heeft een lange geschiedenis, met zes herontwerpen, hoewel alleen de eerste twee aanzienlijk verschilden van het klassieke logo dat we tegenwoordig allemaal kennen.

1946-1955

Het eerste Sony-logo werd in 1946 gecreëerd en diende meer dan tien jaar als de visuele identiteit van het merk. Het was een monochrome cirkelvormige badge met een zwarte abstracte geometrische vorm op een witte achtergrond.

Dit geometrische object is gemaakt door een omgekeerde trapezium te verbinden met een ruit aan de onderkant. Als gevolg hiervan leek het ontwerp op een strak auto-logo en leek het futuristisch en asy.

1955-1957

Sony heeft zijn logo voor het eerst bijgewerkt in 1955. Het harde en solide logo werd vervangen door een glad, modern en aantrekkelijk logo ingesloten in een verticaal overhellend rechthoekig frame. Het logo was met de hand geschreven, met de "S" uitgerekt om zowel de boven- als onderkant van het frame te raken, en de staart van de "Y" raakte de onderkant.

1957-1961

In 1957 werd het Sony-logo voor de tweede keer bijgewerkt. Het logo was een robuust zwart logo in een modern afgerond schreeflettertype, met de hoofdletters verlengd. De massieve schreven waren afgerond en uitgerekt aan hun uiteinden, waardoor het woordmerk een uitgesproken persoonlijkheid en karakter kreeg.

1961 - 1962

In 1961 werd het woordmerk verfijnd. De letters werden groter, met meer lucht en ruimte ertussen. De schreven werden kleiner, maar bleven zichtbaar en glad.

1962 - 1969

Het lettertype van het woordmerk werd in 1962 opnieuw gewijzigd, waarbij de schreven en horizontale lijnen rechtgetrokken werden om er sterker en scherper uit te zien. De contouren werden slanker en verfijnder, waardoor het complete ontwerp een klassieke stijl kreeg en goed samenging met de visuele identiteit van het merk, die hetzelfde is gebleven.

1969 - 1973

De letters werden in 1969 weer wat uitgebreid en de schreven kregen afgeronde hoeken, vergelijkbaar met het originele logotype uit 1957, maar iets korter. Dit logo was harmonieuzer en evenwichtiger dan elke eerdere iteratie en straalde vertrouwen en professionaliteit uit.

1973 — Datum

De visuele identiteit van Sony werd in 1973 opgefrist met een herziene en eigentijdse versie van het woordmerk. Serifs zijn weer recht en de gedurfde contouren zijn stevig en schoon. Clarendon Medium is het lettertype dat wordt gebruikt in het huidige Sony-logo.

Om het 35-jarig jubileum van Sony in 1981 te vieren, werd binnen het bedrijf een voorstel gedaan om een ​​nieuwe visuele identiteit te presenteren. Hoewel Sony suggesties van over de hele wereld ontving, was mede-oprichter van de firma Masaru Ibuka niet onder de indruk van een van hen en besloot hij het huidige logo te gebruiken, dat in 1973 werd ontworpen.

Elementen van het Sony-logo-ontwerp

Vorm: Het huidige Sony-logo is een eenvoudig logo dat in 1959 werd geïntroduceerd. Volgens verschillende brandingexperts benadrukt het logo eenvoud en kracht.

In de loop der jaren zijn er verschillende kleine wijzigingen aangebracht in het logo, grotendeels gebaseerd op de aanbevelingen van voormalig Sony-president en voorzitter Norio Ohga. De meeste van deze wijzigingen werden aangebracht onder toezicht van Sony's hoofd van ontwerp Akio Morita en ontwerper Yasuo Kuroki.

Wat is de slogan van Sony?

De huidige slogan van Sony is "Make Believe", en het werd geïntroduceerd in 2009.

Waarom is het Sony-logo zwart-wit?

Het gebruik van zwart op een witte achtergrond in Sony's logo symboliseert integriteit, perfectie en elegantie. 

Lettertype Sony-logo

Het Sony-logo bestaat uit een licht gewijzigde versie van het Clarendon-lettertype.

Wat betekent het Sony-logo?

Volgens de Sony-website weerspiegelt het logo de geschiedenis en evolutie van technologie van analoog naar digitaal.

Sony-ontwerper Yasuo Kuroki heeft bijzonder hard gewerkt aan de ontwikkeling van het logo-ontwerp.

De evolutie van Sony

Sony Corporation, met hoofdkantoor in Tokio, Japan, is een bekend internationaal conglomeraat. Het bedrijf is divers en omvat industriële en consumentenelektronica, entertainment, gaming en financiële diensten.

Sony heeft 's werelds grootste muziekentertainmentbedrijf, 's werelds grootste bedrijf voor gameconsoles en een van de grootste uitgevers van games. Het is ook een belangrijke speler in de tv- en filmentertainmentindustrie, evenals een van de grootste makers van elektronica voor de professionele en consumentenmarkt.

Sony stond in 97 op de 500e plaats van de Fortune 2018-bedrijven ter wereld.

Sony's oprichting

Akio Morita en Masaru Ibuka richtten Sony in 1946 op als Tokyo Telecommunications Engineering Corporation na de Tweede Wereldoorlog. Het bedrijf begon onderzoek met iets meer dan $ 1,500 (minder dan 200,000).

Binnen een jaar presenteerde het bedrijf zijn eerste product, een power-megafoon. Het introduceerde de eerste bandrecorder in Japan in 1950.

Sony breidt wereldwijd uit

Sony's TR-63-radio maakte de weg vrij voor de opkomende micro-elektronica-industrie voor consumenten in de Verenigde Staten. In 1955 kochten veel Amerikaanse tieners draagbare transistorradio's, waardoor de ontluikende industrie eind 100,000 van 5 tot 1968 miljoen apparaten opsteeg.

Akio Morita, een van de oprichters van het bedrijf, lanceerde Sony Corporation in de Verenigde Staten in 1960. Tijdens het proces zag hij dat personeelsmobiliteit tussen Amerikaanse bedrijven destijds ongebruikelijk was in Japan.

Toen Morita thuiskwam, moedigde hij ervaren medewerkers van middelbare leeftijd bij andere bedrijven aan om hun carrièrevooruitzichten te heroverwegen en te overwegen om bij Sony te gaan werken. Sony heeft op deze manier verschillende functies vervuld en inspireerde andere bedrijven in het land om dit voorbeeld te volgen.

Bovendien speelde Sony een belangrijke rol in de opkomst van Japan als een belangrijke exporteur in de jaren zestig, zeventig en tachtig. Het verhoogde ook de aantrekkingskracht van Japanse producten op de Amerikaanse markt aanzienlijk. Sony, bekend om zijn hoogwaardige producten, kon voor consumentenelektronica boven de marktprijs rekenen en weerstond de drang om de prijzen te verlagen.

Sony-medeoprichter Akio Morita volgde mede-mede-oprichter Masaru Ibuka op als president in 1971. Vervolgens richtte Sony in 1979 een levensverzekeringsmaatschappij op als een van de vele dochterondernemingen.

Begin jaren tachtig maakte de wereldeconomie een recessie door. Als gevolg daarvan daalde de elektronische verkoop en Sony zag zich genoodzaakt de prijzen te verlagen. De winstgevendheid van Sony daalde zo abrupt dat verschillende analisten de ondergang van het bedrijf voorspelden. Anderen beweerden dat de beste dagen van het bedrijf voorbij waren. Dit was rond de tijd dat Norio Ohga werd benoemd tot president van Sony.

Ohga was een drijvende kracht achter de ontwikkeling van de cd in de jaren 1970 en 1980, evenals de PlayStation in het begin van de jaren 1990. Hij kocht CBS Records in 1988 en Columbia Pictures een jaar later, waardoor Sony's media-voetafdruk drastisch toenam. Ohga volgde Morita op als CEO in 1989.

Verdere uitbreiding

Sony had zich agressief uitgebreid naar andere ondernemingen dankzij de visie van Akio Morita en degenen die hem opvolgden. Het verlangen naar 'convergentie', waarbij digitale apparaten, bioscoop en muziek via internet worden geïntegreerd, was een van de inspiratiebronnen voor groei. De uitbreiding bleek onrendabel en onbevredigend, waardoor het vermogen van het bedrijf om hogere tarieven voor zijn producten te eisen in gevaar kwam.

Howard Stringer volgde Nobuyuki Idei op als CEO in 2005, waarmee hij de eerste buitenlander was die leiding gaf aan een groot Japans elektronicabedrijf. Stringer hielp bij de revitalisering van de haperende mediabedrijven van het bedrijf, waarbij blockbusters zoals Spiderman werden vrijgegeven en bijna 9,000 werknemers werden ontslagen.

Hij wilde secundaire activiteiten afstoten en Sony opnieuw richten op technologische goederen. Bovendien probeerde hij de samenwerking te vergroten tussen tal van dochterondernemingen, die hij 'silo's' noemde die onafhankelijk van elkaar opereerden. Sony kondigde in 2009 zijn motto "Make Believe" aan om een ​​uniform merk te creëren voor zijn wereldwijde activiteiten.

Ondanks talrijke overwinningen leed Sony gedurende het midden tot het einde van de jaren 2000. Het liep op water en de merknaam vervaagde. Kazuo Hirai volgde Howard Stringer op als president en CEO in 2012.

Hirai schetste zijn visie kort na zijn promotie, een bedrijfsbreed initiatief genaamd "One Sony" dat tot doel had het bedrijf nieuw leven in te blazen na jaren van ineffectieve bureaucratische managementstructuur en financiële verliezen, wat een brug te ver bleek voor Stringer, deels vanwege verschillen in moedertalen en zakelijke cultuur tussen Stringer en enkele Sony-divisies en dochterondernemingen in Japan.

Hirai somde drie belangrijke gebieden op waarop Sony's elektronica-divisie zich zou concentreren, waaronder mobiele technologie, gaming en beeld, evenals maatregelen om enorme verliezen in de televisiesector te verminderen.

Originele Sony-producten

Sony heeft een sterke staat van dienst op het gebied van het introduceren van innovatieve technologie. De TR-55, de eerste transistorradio van Japan, werd in 1955 door het bedrijf geïntroduceerd. Kort daarna bracht het bedrijf een mobiele transistorradio op de markt. Een paar jaar later, in 1960, introduceerde Sony 's werelds eerste mobiele tv met directe weergave, de TV8-301.

Het bedrijf ging door met het verbeteren van de tv en twee jaar later produceerde het de kleinste volledig transistor-tv. Sony introduceerde de Handycam, een 8 mm, draagbare en gebruiksvriendelijke camcorder. Het bedrijf bracht in 2003 's werelds eerste Blu-ray disc-speler uit. Twee jaar later verbeterde Sony de Handycam en creëerde de kleinste videocamera ter wereld, de High Definition Handycam.

Walkman van Sony

De Walkman, Sony's meest invloedrijke apparaat, werd oorspronkelijk geïntroduceerd in 1979. De compacte, lichtgewicht cassettespeler op zakformaat transformeerde het luisteren naar muziek in een persoonlijke en privé-ervaring in plaats van een gedeelde ervaring.

Sony profiteerde van zijn vroege succes door in 1984 de Discman te produceren, de eerste cd-speler in zakformaat van het bedrijf.

Inhoud en media

Sony is ook sterk aanwezig in de film- en muzieksector via zijn dochterondernemingen Sony Pictures Entertainment en Sony Music. Sony Pictures werd meteen een succes in de industrie na de aankoop van filmmaker Columbia Studios, inclusief de rechten op de filmcollectie, in 1989.

De twee Sony-divisies vertegenwoordigen meer dan alleen de diversificatie van het bedrijf, omdat ze deel uitmaken van een goed geplande bedrijfsstrategie. De controle over zijn eigen inhoud zorgde ervoor dat Sony's technologische innovaties nooit zouden worden gehinderd door een gebrek aan steun van de industrie, zoals Blu-succes ray's over de HD-DVD-speler van de concurrentie zouden aantonen.

Computerspellen

Na de spectaculaire val uit de gratie van vroege pioniers zoals Atari, hebben rivalen Sega en Nintendo eind jaren tachtig de markt voor gameconsoles nieuw leven ingeblazen. Sony ontwikkelde in 1980 een nieuw bedrijf dat bekend staat als Computer Entertainment om deze niche te exploiteren en zag een kans voor een nieuwe concurrent met superieure technologische vaardigheden en grote financiële middelen. De PlayStation-gameconsoles en mobiele equivalenten hebben bewezen sterke inkomstenbronnen voor het bedrijf te zijn.

Sony's verleden, heden en toekomst

In maart 2013 waren er wereldwijd meer dan 146,000 Sony-medewerkers. De jaaromzet van het bedrijf bedroeg in maart 7.5 meer dan $ 2014 miljard, met een verlies van meer dan $ 1.2 miljard in dezelfde maand.

Een groot deel van het verlies werd veroorzaakt door het besluit van het bedrijf om zijn haperende pc-productieactiviteiten te beëindigen, aanhoudende prijsdruk van goedkopere concurrenten in zijn video- en audiodivisies en zwakke verkoop van smartphones.

De divisies gaming, mobiele communicatie, Sony Pictures en imaging-producten van Sony blijven zeer robuust en vertegenwoordigen het grootste deel van de verwachte omzetstijging van het bedrijf voor 2015.

Waarom is Sony zo beroemd?

Sony loopt voorop op het gebied van technologische innovatie. Ze verbazen gewoon altijd de wereld met hun nieuwe uitvindingen waar mensen naar verlangen.

Sony Playstation-console: geschiedenis en evolutie

Met uitzondering van een of twee generaties, zijn Sony PlayStation-consoles sinds het midden van de jaren negentig het go-to-platform voor veel gamers. In werkelijkheid is het niet ongewoon om PlayStation te horen gebruiken als een algemene uitdrukking voor alle systemen.

Sony was zeker niet het eerste bedrijf dat een console uitbracht, met Atari, Nintendo en Sega eraan voorafgegaan. Maar het maakte gamen wel weer hip en introduceerde het medium bij een nieuw publiek.

De PlayStation 5 is de meest recente console van het bedrijf, maar hoe zit het met eerdere modellen? We kijken terug op de PlayStation-geschiedenis, van de allereerste console tot de meest geavanceerde machine.

#1. De eerste PlayStation

De eerste PlayStation is ontworpen als resultaat van een samenwerking in 1991 tussen Sony en het industrie-zware Nintendo. Destijds was de Mario-familie van plan een op cd gebaseerd add-on-systeem voor het Super Nintendo Entertainment System (SNES) te maken, dus schakelden ze Sony in om het te maken.

Op de CES van 1991 verraste Nintendo Sony door in plaats daarvan samenwerking met Philips aan te kondigen voor een add-on. Sony wilde niet al zijn inspanningen voor de machine weggooien, dus bracht het in 1994 een op zichzelf staande PlayStation uit. In de Verenigde Staten ondermijnde het prijskaartje van $ 299 Sega's Saturn met $ 100, waarbij Sony deze prijs met name op E3 ​​1995 bekendmaakte.

De PS1 was een van de eerste systemen die in staat waren om 3D-beelden te genereren, evenals het eerste op cd's gebaseerde platform dat uitgebreid, wereldwijd succes boekte. Dit in tegenstelling tot zijn aartsrivaal, de Nintendo 64, die nog steeds cartridges gebruikte. Cd's hadden aanzienlijk langzamere laadtijden dan cartridges, maar boden 700 MB aan gegevensopslag, vergeleken met het maximum van 64 MB dat op latere N64-titels werd gevonden. Hierdoor konden PS1-makers hun games inpakken met massa's in-game content, uren aan audiotracks/stemacteren en tonnen videobeelden. Het was bijvoorbeeld niet ongebruikelijk om N64-kopieën van PS1-games te zien - zoals Tony Hawk's Pro Skater - zonder muziek, extra stemacteurs en/of video's.

#2. De PlayStation 2: Sony's beste console?

Hoe kun je voortbouwen op het fenomenale succes van de PlayStation? Dus je introduceert de PlayStation 299 van $ 2, die op bijna elke manier beter presteert dan de originele console. Sony's release in 2000 omarmde de multimedia-ervaring door dvd's te ondersteunen. Dit was belangrijk omdat de PS2 destijds een van de meest betaalbare dvd-spelers op de markt werd.

De PS2 was echter meer dan alleen dvd's, want hij had ook een aantal opmerkelijke interne onderdelen. De zogenaamde Emotion Engine CPU en Graphics Synthesizer GPU vereisten veel subtiliteit van ontwikkelaars omdat ze krachtig maar moeilijk te programmeren waren.

Het was echter niet de krachtigste console van die tijd, omdat de Microsoft Xbox en Nintendo GameCube vaak mooiere beelden hadden. Ontwikkelaars die er tijd en moeite in staken, waren echter in staat om verbluffende games te leveren, zoals Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 2, Shadow of the Colossus en de God of War-serie. Inderdaad, we hebben in deze periode voor het eerst kennis gemaakt met HD-games, zij het met een resolutie van 1080i, met Gran Turismo 4 en Tourist Trophy.

Achterwaartse compatibiliteit met PS1-games was een ander belangrijk verkoopargument voor de PS2, waardoor je je hele verzameling eerdere PlayStation-titels kunt behouden.

Sony koos ervoor om het DualShock-controllerontwerp van de PS1 te behouden. De ontwikkelaars hebben de gezichtsknoppen echter ook drukgevoelig ontworpen, dus harder op "X" drukken in racegames zou resulteren in een snellere acceleratie.

#3. PlayStation-draagbaar

Tussen de PS2- en PS3-debuut in, koos Sony ervoor om in 2004 de PlayStation Portable (PSP) uit te brengen, de eerste draagbare in de geschiedenis van PlayStation. een processor die dichter bij de Dreamcast en PS2 stond. Als gevolg hiervan werden verschillende moderne titels voor thuisconsoles geporteerd.

De PSP had ook Sony's Memory Card Pro Duo-opslagformaat, een ingebouwde webbrowser en een groot LCD-scherm. Voeg multimediaweergave en wifi toe en je had voor die tijd een veelzijdige handheld.

Voor games heeft Sony het zogenaamde UMD-formaat aangenomen, dat in wezen een minidisc was. Het voordeel was dat het bijna 2 GB opslagruimte bood, maar het nadeel was dat de laadtijden extreem traag waren.

Tijdens zijn carrière zou alleen meerdere PSP-revisies worden uitgebracht. De eerste was de PSP Slim (of PSP-2000), die een meer gestroomlijnd ontwerp had, opladen via USB en twee keer zoveel RAM en opslag. De PSP-3000 (met een groter scherm en geïntegreerde microfoon), de PSP Go (met een uitschuifbare gamepad, geen UMD-schijf en 16 GB interne opslag) en de PSP Street waren ook te zien (waarbij wifi werd weggelaten).

Lumines, Metal Gear Solid: Peace Walker, Persona 3 Portable, Siphon Filter: Dark Mirror en God of War: Chains of Olympus zijn enkele van de meest opvallende PSP-titels.

#4. PlayStation3

Sony, gelijk met succes na de PS1 en PS2, had alle vertrouwen in de wereld toen het de PS3 aankondigde. Was het dan arrogantie? We zouden voor de laatste gaan op basis van de controversiële E3 2006-persconferentie.

Bij het debuut zat de PS3 boordevol exotische en/of geavanceerde technologie, waaronder een speciaal gebouwde celprocessor, Nvidia RSX GPU en een Blu-ray-drive. Dit was Sony's eerste systeem dat vanaf het begin werd ontwikkeld met HD in gedachten, met een HDMI-uitgang en een resolutie van 1080p. Door PS2-hardware in de nieuwe console op te nemen, bood het bedrijf zelfs ondersteuning voor PS2-games.

Al deze technologie bracht echter een prijs met zich mee, en het nieuws van een prijskaartje van $ 499 voor de basisvariant van 20 GB (of $ 599 voor het 60 GB-model) tijdens E3 2006 deed het publiek naar adem happen. PlayStation-oprichter Ken Kutaragi zou zijn beslissing ondersteunen door te beweren dat consumenten meer uren zouden willen werken om de nieuwe console te betalen. Shees.

Helaas voor Sony was het eerste anderhalf jaar beschikbaarheid een teleurstelling vanwege zowel de prijs als de vrij beperkte gamecollectie. Vanwege het gebrek aan titels in het begin, werd de meme "PS3 has no games" rond deze periode geboren.

#5. PlayStation Vita

Sony's PlayStation Vita, uitgebracht in 2012, is een sterke kanshebber als een van de technologisch meest verbluffende handheld-systemen aller tijden. De Vita maakte een goede eerste indruk met zijn verbluffende OLED-scherm, dubbele analoge sticks en strak design.

Het belangrijkste verkoopargument van de nieuwe handheld was het trackpad aan de achterkant, waarmee je verschillende componenten van een game kon besturen door de achterkant van je machine aan te raken. Met Tearaway kon je bijvoorbeeld de omgeving beïnvloeden, maar Borderlands 2 wees de melee-aanval toe aan dit touchpad.

Sony gebruikte ook internals van smartphones en tablets, waaronder een quad-core Cortex-A9 CPU en een PowerVR SGX543MP4+ GPU, die vrijwel dezelfde GPU is als de iPad 3, zij het met een paar wijzigingen. Een gyroscoop, camera's aan de voor- en achterzijde en optionele 3G-connectiviteit waren allemaal opvallende kenmerken.

De PlayStation Vita werd geleverd zonder interne opslag, waardoor gebruikers geheugenkaarten moesten kopen om digitale downloads en saves op te slaan. Helaas koos Sony ervoor om dure eigen opslagmedia te gebruiken, met prijzen variërend van $ 20 voor een geheugenkaart van 4 GB tot $ 100 voor een kaart van 32 GB. Bij de lancering kostte zelfs een kaart van slechts 16 GB $ 60. Het is geen verrassing dat adapters van derden voor het gebruik van SD-kaarten zijn verschenen.

Helaas was de PS Vita een enorme flop. Volgens VGChartz heeft het tot nu toe iets meer dan 16 miljoen stuks verkocht. Ondertussen zijn er volgens de website van het Japanse bedrijf meer dan 3 miljoen exemplaren van de Nintendo 75DS verkocht. Met andere woorden, de Nintendo GameCube, die de PS2 en Xbox in de verkoop achtervolgde, was beter verkocht dan de Vita. Dit maakt het de minst succesvolle PlayStation-console in de geschiedenis.

Tearaway, Gravity Rush, Killzone Mercenary, Persona 4 Golden, Uncharted: Golden Abyss en Dragon's Crown zijn enkele van de meer opvallende Vita-games. Gelukkig kon het toestel ook PSP- en PS1-games spelen.

#6. PlayStation 4: Controle terugkrijgen

Sony leek zijn les te hebben geleerd met de PS3 sinds de PS4 in 2013 kwam met een stevig prijskaartje van $ 399 en relatief standaardcomponenten. De PS4 heeft een AMD APU met een octa-core Jaguar-gebaseerde CPU, aangepaste AMD-graphics en 8 GB GDDR5 RAM, vergelijkbaar met de Xbox One, hoewel de console van Sony verbluffendere AMD-graphics en sneller RAM had.

Vanwege zijn architectuur werd de PS4 een uiterst ontwikkelaarsvriendelijke console, waardoor ontwikkelaars meteen aan de slag konden en een aantal uitstekende titels konden aanbieden. Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, Gran Turismo Sport en Ghost of Tsushima behoorden tot de exclusieve games. De overgrote meerderheid van de platformonafhankelijke titels presteerde ook beter op de PS4 dan op de Xbox One.

Een groot nadeel is dat de PS4 geen eerdere PlayStation-titels uit de PS3- en PS2-bibliotheken accepteert. In plaats daarvan werden sommige PS2-games opnieuw uitgebracht als digitale download "Classics" -titels. Dit stond in schril contrast met de Xbox One, die een overvloed aan Xbox 360- en originele Xbox-titels ondersteunde.

Sony heeft ook een nieuwe DualShock 4-controller uitgebracht met de nieuwe console, die een trackpad, een lichtstrip op de achterkant van de gamepad en een "Share"-knop bevat voor het eenvoudig delen van afbeeldingen en video's.

In 2016 bracht Sony de PS4 Slim en PS4 Pro uit, waarbij de eerste een slanker, compacter ontwerp had. De laatste verhoogde de ante met aanzienlijk hogere CPU-kloksnelheden, verbeterde graphics en 4K-gamingmogelijkheden (via checkerboard-rendering).

Feiten over de PlayStation 4

In tegenstelling tot de PlayStation 3, die gratis online multiplayer-toegang bood, moeten PS4-klanten een PlayStation Plus-abonnement kopen om de meeste betaalde games online te kunnen spelen. Dit was in overeenstemming met het al lang bestaande beleid van Microsoft.

Sony heeft naast de PS4 een Playroom-livestreamingprogramma uitgebracht, waarmee gebruikers video kunnen streamen naar sites zoals Twitch met behulp van de meegeleverde PlayStation Camera. Twitch zou de Playroom-streams onmiddellijk na hun start strenger maken, omdat gebruikers een verscheidenheid aan obscene / illegale inhoud streamen.

De PlayStation VR-headset, die een reeks games ondersteunt, bracht VR-gameplay naar de PS4. Astro Bot Rescue Mission, Resident Evil 7, Ace Combat 7, Beat Saber, Gran Turismo Sport en Tetris Effect behoren tot de opmerkelijke titels.

Sony heeft ook een limited edition PS4 uitgebracht met hetzelfde grijze kleurenschema als de originele PlayStation.

#7. PlayStation5.

De PlayStation 5 is het meest recente platform van Sony en vertegenwoordigt weer een belangrijke technologische vooruitgang. De CPU, die is ontworpen met low-end tablets en netbooks in het achterhoofd, was de achilleshiel van de PS4. De PS5 heeft daarentegen een octa-core AMD Zen 2 CPU gecombineerd met RDNA2-graphics en 16 GB GDDR6 RAM.

De grootste verbetering zit in de opslag, waarbij de PS5 een supersnelle eigen NVMe M.2 SSD (825 GB) gebruikt. Dit zorgt voor extreem snelle laadtijden in games, vooral in open-world titels. Sony heeft ook prioriteit gegeven aan audio met het volgende systeem, met zijn Tempest Engine-technologie die meer meeslepende audio-effecten mogelijk maakt bij gebruik met een hoofdtelefoon.

Deze generatie beschikt ook over op hardware gebaseerde raytracing, wat realistischere licht- en reflectie-effecten mogelijk maakt. Deze grafische methode was voorheen niet beschikbaar op oudere consoles en was eerst beperkt tot high-end gaming-pc's.

Vanwege de kracht van de PS5 kan hij tal van games spelen in native 4K, in tegenstelling tot de checkerboarded / opgeschaalde 4K van de PS4 Pro voor de meeste titels (en de 4p-mogelijkheden van de PS1080). Het nieuwste systeem van Sony ondersteunt ook 60 fps en zelfs 120 fps gameplay voor soepelere prestaties.

Waarom is de PS5 nog steeds niet op voorraad?

Sony heeft de ernstige voorraadtekorten voor PS5 toegeschreven aan leveringsbeperkingen als gevolg van zowel de epidemie als de Russische invasie van Oekraïne.

Wie is eigendom van Sony?

Sony is eigendom van 6.96% institutionele aandeelhouders, 0.00% insiders van Sony en 93.04% particuliere beleggers

Hoeveel is de schuld van Sony?

Sony's jaarlijkse netto langlopende schuld voor 2022 bedroeg $ 1.452 miljard, een daling van 150.02% ten opzichte van 2021. Sony's jaarlijkse netto langlopende schuld voor 2021 bedroeg $ 2.902 miljard, een daling van 496.23% ten opzichte van 2020.

Wat onderscheidt Sony van zijn concurrenten?

Sony staat bekend om zijn innovatieve technologie, hoogwaardige producten en sterke merkreputatie. Het bedrijf heeft een lange geschiedenis in het leveren van geavanceerde elektronica en entertainmentproducten die de standaard zetten voor de industrie.

Wat is de bedrijfsfilosofie van Sony?

De bedrijfsfilosofie van Sony is om "producten en diensten te creëren en te leveren die bijdragen aan de verbetering van de samenleving." Dit betekent dat het bedrijf zich inzet voor het creëren van producten die niet alleen voldoen aan de behoeften van de consument, maar ook een positieve impact hebben op de wereld.

Wat is de merkidentiteit van Sony?

De merkidentiteit van Sony is gebaseerd op de inzet voor innovatie, hoge kwaliteit en een sterke reputatie voor het leveren van toonaangevende producten en diensten. Het logo, de kleuren en de berichten van het bedrijf dragen allemaal bij aan de algehele merkidentiteit.

Hoe gebruikt Sony het logo om zijn waarden en boodschappen over te brengen aan klanten?

Sony gebruikt zijn logo om zijn merkwaarden en boodschappen aan klanten te communiceren. Het logo vertegenwoordigt de toewijding van het bedrijf aan innovatie, kwaliteit en een focus op het leveren van producten en diensten die het leven van mensen verbeteren.

Mag ik het Sony-logo voor eigen doeleinden gebruiken?

Nee, het Sony-logo is een handelsmerk van Sony Corporation. Het gebruik ervan is beperkt en ongeoorloofd gebruik is verboden.

Wat is de missie van Sony?

De missie van Sony is om "een bedrijf te zijn dat uw nieuwsgierigheid inspireert en bevredigt". Dit betekent dat het bedrijf ernaar streeft producten en diensten te leveren die voldoen aan de nieuwsgierigheid van klanten en hun verlangen naar nieuwe ervaringen en kennis.

Hoe gaat Sony om met innovatie?

Sony benadert innovatie door een combinatie van geavanceerde technologische ontwikkeling en een focus op het begrijpen en voldoen aan de behoeften van de klant. Het bedrijf investeert zwaar in onderzoek en ontwikkeling om nieuwe producten en technologieën te creëren en probeert ook op de hoogte te blijven van de veranderende behoeften en wensen van klanten.

Ten slotte,

Sony is een belangrijke producent van multimedia en elektronica. Het produceert records, huishoudelijke apparaten en digitale apparaten, naast het verstrekken van financiële diensten.

Sony Pictures, Sony Music, Sony Mobile, Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings, Sony/ATV Music Publishing en andere dochterondernemingen vormen de Sony Corporation. Sony vormt samen met zijn logo de lijst van de meest bekende merken ter wereld. 

  1. BESTE HOOFDTELEFOONMERKEN: Top 19+ merken in 2023 (+ Logo & Reviews)
  2. Cameramerken: een uitgebreide lijst met de beste opties.
  3. AWS-LOGO: betekenis, certificering, carrière en gebruik
  4. OPENBARE ACCOUNTING: Wat is openbare boekhouding (+ gedetailleerde salarisstructuur)
  5. IT ANALYTICS: beste tools en software

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk