POKEMON LOGO: Geschiedenis, Oorsprong en Controverses

Pokemon-logo
Afbeeldingsbron: Branditechture
Inhoudsopgave Verbergen
  1. Betekenis van het Pokemon-logo
  2. De evolutie van het Pokemon-logo
    1. Pokemon Go-logo
    2. Pokemon Sword and Shield-logo 
    3. Pokemon Zon en Maan Logo 
  3. Waarom zijn de Pokemon-logo-ontwerpen vergelijkbaar?
  4. Lettertype en ontwerpelementen voor het Pokémon-logo
    1. Het pictogram van het Pokémon-logo
    2. Lettertype gebruikt in het Pokémon-logo
    3. De kleuren van het Pokémon-logo
  5. De oorsprong van het Pokémon-logo
  6. Waarom is het Pokémon-logo niet geëvolueerd?
    1. Dus waarom is het logo nooit veranderd?
  7. Het Pokémon-logo in de populaire cultuur
  8. Geschiedenis van Pokemon
  9. Wie was de eerste Pokemon?
  10. Wat was de oorspronkelijke naam van Pokemon?
  11. Wie heeft Pokemon uitgevonden?
    1. De eerste Pokemon-spellen
  12. Hoe Pokémon-ruilkaarten evolueerden van cartridges naar kaarten
    1. Ash of Satoshi? – Premières van een Pokémon TV-show
    2. The First Movie – Pokémon wordt uitgebracht op het grote scherm.
    3. Pokémon GO wordt mobiel.
    4. Pokémon-remakes en de toekomst
  13. Hoe werd Pokemon geboren?
  14. Controverses rondom Pokemon
    1. Grote controverses
    2. Kleine controverses
  15. Feiten over Pokemon 
    1. #1. De allereerste Pokémon ooit gemaakt
    2. #2. Vissen in de Pokémon Red en Blue Gyms
    3. #3. Splash heeft niets met water te maken.
    4. #4. Professor Oak's Nidorino heeft een Nidorina-kreet.
    5. #5. Wailord is veel lichter dan het lijkt.
    6. #6. Inventieve Pokémon-namen
    7. #7. Verschillende ontwerpen van Rotom
    8. #8. James Turner is de eerste westerling die een Pokémon-ontwerp maakt.
    9. #9. De Drie Musketiers inspireerden The Swords of Justice.
    10. #10. Cosmoem is UITERST DICHT.
  16. Wat zal de toekomst brengen voor de Pokemon-franchise?
  17. Hoe brengt Pokemon zijn koopwaar en productkoppelingen op de markt?
  18. Hoe bevordert Pokemon de gemeenschap en concurrentie tussen spelers?
  19. Welke thema's benadrukt de Pokemon-franchise?
  20. Hoe vertelt Pokemon zijn verhalen?
  21. Samenvatten,
    1. Gerelateerde artikelen
    2. Referenties

De Pokemon-mediafranchise heeft een duidelijk inscriptielogo in geel en blauw. De Engelse versie van het logo is waarschijnlijk de meest bekende ter wereld. Zoals u in dit artikel zult zien, is dit echter niet de enige. De Japanse versie van de inscriptie is anders qua uiterlijk en inhoud, maar behoudt zijn grillige kwaliteit. Het Pokemon-merk, dat in 1996 werd opgericht, heeft naar verluidt meer dan $ 1 miljard aan producten verkocht, zoals speelgoed, ruilkaarten, stripboeken, enz. Laten we eens kijken naar de geschiedenis en evolutie van het beroemde Pokemon-logo. 

Pokémon is 's werelds meest winstgevende franchise, met een geschatte omzet van $ 100 miljard.

Pokémon is in 1996 gemaakt door Satoshi Tajiri en omvat alles, van videogames tot speelgoed, ruilkaarten, boeken, anime-tekenfilms, films en strips. De markt voor Pokémon-items is volledig verzadigd en de vraag naar de producten van het bedrijf is door de jaren heen robuust gebleven.

Het Pokemon-logo is een herkenbaar woordmerk ontworpen in schitterende kleuren. Het is eenvoudig genoeg om de aandacht van elke doelgroep te trekken.

In het Engels combineert het Pokemon-logo kleurrijke, vrolijke letters in blauw en goud. Het blauw staat voor kwaliteit en klasse, terwijl het felle geel staat voor optimisme en vreugde.

De Japanse Pokémon-logo's verschillen enigszins. Hoewel de kleuren vergelijkbaar zijn, heeft de tekst een smallere rand en een lichtblauwe tint.

De kleuren van het Pokemon-logo variëren afhankelijk van de Pokemon-game, serie of subsectie van het merk dat ze vertegenwoordigen. De logo's van Pokémon Sword en Shield bevatten bijvoorbeeld rode en blauwe motieven. Deze dienen om de verschillende spelversies te onderscheiden.

De geweldige Sugimori Ken, die ook hielp bij het ontwerpen van verschillende originele Pokémon-personages, creëerde eerst het officiële Pokémon-symbool!

Het gele basislogo van Pokemon met zijn blauwe omtrek is in de loop der jaren onveranderd gebleven. Al zijn er tientallen aangepaste varianten van het logo voor verschillende onderdelen van de franchise.

Er zijn verschillende Pokemon-logo-ontwerpen voor verschillende aspecten:

Het Pokemon Go-logo bevat zowel het conventionele Pokémon-woordmerk als het woord 'Go'. De "Go" heeft een pokeball-ontwerp in het midden van de "o", evenals een sterrenachtergrond en een gebogen lijn om de wereld te vertegenwoordigen.

De meeste Pokémon-spellen zijn er in twee versies, zoals Pokémon Gold of Silver, en het Pokémon Sun en Moon-logo. Zowel de Sword- als Shield-logo's bevatten het reguliere Pokemon-logo en een secundair woordmerk voor 'Sword' of 'Shield'.

Het schild is gemaakt van krachtige, blokletters die een schild voorstellen. Het woord is in rood gedrukt en op de achtergrond bovenop een rood schildmotief geplaatst. Zwaard is een zwaardvormig cursief woordmerk met een speling erdoorheen.

Om bij de blauwe tekst te passen, is er ook een blauw zwaard in de achtergrond.

De logo's van Pokémon Sun en Moon zijn identiek aan Sword en Shield, met rode en blauwe opties. De zon heeft een afbeelding van de zon op de achtergrond, terwijl de maan een afbeelding van de maan heeft. Het conventionele Pokémon-woordmerk verschijnt op beide.

Toen Pokémon de Sun- en Moon-franchises bijwerkte, werd er een nieuw Pokemon Ultra Sun- en Ultra Moon-logo ontworpen. Deze twee items hebben enigszins verschillende kleuren, waarbij Ultra Sun meer geel heeft en Ultra Moon minder paars.

De symbolen Zon en Maan zijn ook iets anders, met zwarte accenten toegevoegd om ze te laten opvallen.

Waarom zijn de Pokemon-logo-ontwerpen vergelijkbaar?

Pokémon viert nu zijn 25-jarig jubileum als franchise, met zijn debuut in 1996 met het originele Pokemon blauwe logo en Pokémon rode versie. Hoewel de logo-elementen die in elk spel worden gebruikt, veranderen om de aard van de titel weer te geven, blijft het kernwoordmerk consistent.

Het originele Pokémon-insigne is het ideale jeugdige, opwindende en frisse ontwerp voor een franchise die voortdurend in ontwikkeling is om aan de eisen van nieuwe generaties te voldoen.

Omdat de ontwerpers van Pokémon gemakkelijk een ander aspect aan afbeeldingen van Pokémon-logo's kunnen toevoegen om ze geschikter te maken voor nieuwe producten of franchises, is het concept uiterst aanpasbaar.

Terwijl de games, ruilkaarten en andere componenten van de Pokemon-franchise hetzelfde logo blijven gebruiken, hebben talloze submerken binnen het Pokémon-ecosysteem in de loop der jaren hun eigen logo's aangenomen.

Het Pokémon League-logo, dat vaak wordt gezien bij internationale Pokémon-ruilkaartcompetities, bevat meestal niet het lettertype van het Pokémon-logo, maar is direct herkenbaar omdat het overeenkomt met het soort badges dat fans in het spel kunnen krijgen.

De pokeball is ook geïntegreerd in dit embleem, waardoor het gedenkwaardiger wordt.

Pokémon staat ook bekend om het opnemen van personages uit het pand in zijn logo-ontwerpen. Om het 25-jarig jubileum van Pokémon in 2021 te herdenken, produceerde het bedrijf een nieuw logo gebaseerd op het iconische karakter van Pikachu - een van de belangrijkste monsters van de game en anime.

Vanwege de enorme wereld die Pokémon voor zijn franchise heeft gecreëerd, heeft het bedrijf een oneindig aantal mogelijkheden om de harten en geesten van fans te grijpen met nieuwe beelden en emblemen.

Het centrale Pokémon-woordmerk zal echter altijd het beroemdste embleem van het merk blijven, en fans zullen het zich nog tientallen jaren herinneren.

Zoals de bovenstaande voorbeelden laten zien, is er tegenwoordig een overvloed aan verschillende Pokémon-logo's beschikbaar, afhankelijk van welk aspect van de franchise je herdenkt. Laten we eens kijken naar de belangrijkste aspecten van het Pokémon-logo.

Het pictogram van het Pokémon-logo

Afhankelijk van wie je het vraagt, kunnen sommige Pokémon-liefhebbers beweren dat het woordmerk helemaal niet het officiële symbool van het merk is. Sommige mensen denken dat het Pokémon-logo lijkt op de iconische pokébal of een afbeelding van Pikachu, het bekendste personage van de game en anime.

Qua consistentie komt het Pokémon-woordmerk echter het meest voor in de franchise.

Het lettertype van het Pokémon-logo is een unieke, op maat gemaakte typografie die speciaal voor de serie is gemaakt. Zelfs wanneer het in verschillende talen wordt bekeken, behoudt dit logo-lettertype zijn vrolijke, vrolijke en jonge uiterlijk.

De ongebruikelijke aantrekkingskracht van het lettertype komt voort uit het gebruik van hoofdletters en kleine letters. De o's in "Pokémon" lijken ook op ogen. Dit zou een aanwijzing kunnen zijn voor de plot van de franchise, die draait om 'pocketmonsters'.

De meest voorkomende kleuren van het Pokémon-lettertype zijn fel geel en blauw. In de meeste gevallen zie je ook delen van iets donkerblauw en goud om de tekst een 3D-impressie te geven.

Je kunt ook online een transparant Pokémon-logo krijgen. Het wordt vaak gekoppeld aan de Pokémon-uitdrukking, "Gotta catch 'em all."

De meeste Pokémon-logo's voor games, films en andere componenten van de serie hebben secundaire kleuren om de game- of productnaam aan te duiden.

Het blauwe Pokémon-logo bevat bijvoorbeeld het woord 'blauw' in blauwe letters, evenals een blauwe afbeelding van een Squirtle (het eerste personage van de game).

Het Pokémon-logo is een fel geel en blauw ontwerp. Hoewel de meesten van ons bekend zijn met de Engelse versie, is deze in verschillende andere talen vertaald. Alle variaties van het Pokémon-logo lijken hetzelfde te zijn. Alleen de Japanse logo-versie ontbreekt in de serie omdat deze anders is in kleur en vorm. Nintendo heeft de rechten op zowel logo's als het handelsmerk.

In 1995 startte Satoshi Tajiri het Pokémon-project. Desalniettemin slaagde het erin om in relatief korte tijd populair te worden, dankzij de originele weergave van het imaginaire universum dat speciaal op jongeren was gericht. Er zijn verschillende visuele identificerende kenmerken waarmee rekening moet worden gehouden bij het overwegen van de doelgroep. Inderdaad, de jongere schare fans wordt aangetrokken door ongebruikelijke visuele beelden en levendige kleuren, waardoor het logo opvalt.

Waarom is het Pokémon-logo niet geëvolueerd?

De Pokémon-mediafranchise bestaat al 25 jaar, te beginnen met de Pokémon Blue Version en Pokémon Red Version van de Game Boy. Menselijke trainers streven ernaar om Pokémon te vangen en ze te leren om met elkaar te vechten in de gameserie.

Het simpele maar verslavende concept groeide al snel uit tot een wijdverbreid transmediaal fenomeen dat vandaag de dag nog steeds sterk aan de gang is. De franchise bracht een bekende anime-serie, stripboeken, speelgoed, animatiefilms en nog veel meer voort.

De Pokémon-franchise krijgt ook een live-action verfilming, getiteld Pokémon: Detective Pikachu, waarin Ryan Ronald van Deadpool het titelpersonage vertolkt. Als de film een ​​succes wordt, zijn er al spin-offs en sequels in de maak.

De gaming-sectie van de Pokémon-franchise groeit nog steeds, met Nintendo Switch-spellen zoals Pokémon: Let's Go, Eevee! En Pokémon: Let's Go, Pikachu wordt snel een van de bestverkochte titels van de franchise. Als je al heel lang een Pokémon-fan bent, is het je misschien opgevallen dat het heldere woordmerklogo nooit is gewijzigd of vernieuwd, met uitzondering van een paar kleine aanpassingen.

Terwijl andere bestverkochte videogamefranchises, zoals Call of Duty of Resident Evil, iconische insignes hebben veranderd om een ​​verschuiving in richting of toon aan te geven, is het Pokémon-embleem grotendeels onveranderd gebleven, zelfs 25 jaar nadat de franchise begon. Fans zijn er zo aan gewend geraakt dat ze er de spot mee drijven.

Dus waarom is het logo nooit veranderd?

De oplossing lijkt te liggen in de benadering van Game Freak bij het ontwikkelen van de Pokémon-serie. Hoewel verschillende onderdelen worden bijgewerkt of complexer worden, blijven de kern van het spel en de elementen hetzelfde. Volgens regisseur en producer Junichi Masuda is Pokémon vergelijkbaar met basketbal of voetbal omdat kijkers naar de actie kijken en elke keer dezelfde formule verwachten.

Daarom is er nooit een grote verandering in de gameplay geweest en is het Pokémon-logo in wezen ongewijzigd gebleven. Het insigne roept ook nostalgie en genegenheid op onder supporters van vandaag, en hoewel ze er grappen over kunnen maken, zouden ze zeker niet blij zijn als het klassieke lettertype een facelift zou krijgen.

Het merk zal op een gegeven moment een drastische transformatie ondergaan in richting en stijl, daarom moeten fans het feit omarmen dat de franchise voorlopig trouw blijft aan zijn traditie.

Het Pokémon-logo en de franchise worden geassocieerd met een breed scala aan media. Hun personages zijn al popcultuuriconen in het algemeen geworden. Ze worden altijd genoemd in films en kranten; ze staan ​​in parken, ze staan ​​op tijdschriftomslagen, enzovoort.

Pokémon is volgens psychologen een icoon uit de popcultuur, aangezien de videogame een meeslepende fictieve omgeving genereert en volgers in staat stelt hun persoonlijkheid te uiten. Kinderen kiezen een personage dat op hun eigen persoonlijkheid lijkt om hun sympathieën en antipathieën te versterken en zich te onderscheiden van hun leeftijdsgenoten.

Geschiedenis van Pokemon

Satoshi Tajiri, een Japanse man, en zijn illustrator-vriend Ken Sugimori hebben Pokémon uitgevonden.

Satoshi lanceerde in 1982 met zijn vrienden een gamingmagazine genaamd Game Freak, maar na een tijdje koos hij ervoor om zijn eigen videogames te gaan produceren in plaats van erover te schrijven.

In 1989 richtte hij Game Freak op als een gamingbedrijf, en hij en zijn vrienden ontwikkelden een paar succesvolle titels zoals Pulseman, Yoshi en Mario & Wario.

Satoshi kwam begin jaren negentig op het idee voor Pocket Monsters (of, zoals het beter bekend staat, Pokémon), geïnspireerd door zijn jeugdavonturen waarbij hij bossen verkende en insecten en kikkervisjes verzamelde, en legde het voor aan Nintendo.

Wie was de eerste Pokemon?

De eerste Pokemon is Bulbasaur, met het nummer 001.

Wat was de oorspronkelijke naam van Pokemon?

Capsule Monsters was een van de originele Pokémon-namen! Nintendo was aanvankelijk sceptisch over Pocket Monsters, maar stemde uiteindelijk toe, en Satoshi werkte de volgende zes jaar samen met de beroemde game-ontwerper Shigeru Miyamoto (de man achter Mario en The Legend of Zelda) om Pocket Monsters te realiseren.

Wie heeft Pokemon uitgevonden?

Satoshi Tajiri, een Japanse man, en zijn illustrator-vriend Ken Sugimori hebben Pokémon uitgevonden.

De eerste Pokemon-spellen

Nintendo was aanvankelijk sceptisch over Pocket Monsters, maar stemde uiteindelijk toe, en Satoshi werkte de volgende zes jaar samen met de beroemde game-ontwerper Shigeru Miyamoto (de man achter Mario en The Legend of Zelda) om Pocket Monsters te realiseren.

Pocket Monsters werd op 27 februari 1996 in Japan uitgebracht in rode en groene versies voor de Gameboy.

De spellen zaten op een cartridge en spelers konden Pokémon ruilen door hun Gameboys via een verbinding aan te sluiten. De spellen gingen miljoenen exemplaren verkopen en werden later uitgebracht in de Verenigde Staten in 1998 en in het Verenigd Koninkrijk een jaar later, in rode en blauwe versies (in plaats van groen).

Pocket Monsters werd ook afgekort tot Pokémon.

Sindsdien zijn er zeven generaties Pokémon-spellen geproduceerd, te beginnen met Gold en Silver en door te gaan naar Ruby en Sapphire, Diamond en Pearl, Black and White, X en Y, Sun en Moon en, meest recentelijk, Sword and Shield.

Met elke volgende generatie werden er extra Pokémon aan de spellen toegevoegd, en er zijn nu ongeveer 898 verschillende soorten Pokémon! (Het duurt lang om ze allemaal te vangen!)

Hoe Pokémon-ruilkaarten evolueerden van cartridges naar kaarten

In navolging van de populariteit van de originele games, ontwikkelde een bedrijf dat bekend staat als Media Factory de Pokémon Trading Card Game (of kortweg TCG).

De eerste set kaarten, in totaal 102 kaarten, werd uitgegeven op 20 oktober 1996, met kunstwerken van Ken Sugimori, Mitsuhiro Arita en Keiji Kinebuchi.

De kaarten werden snel populair en drie jaar later, in 1999, bood Wizards of the Coast ze aan aan Noord-Amerika, gevolgd door de rest van de wereld.

Pokémon-kaartcompetities groeiden op, waardoor spelers konden concurreren, en er is nu een wereldkampioenschapsevenement.

Sindsdien zijn er meer dan 30 miljard kaarten gemaakt en sommige verzamelaars zullen honderdduizenden ponden betalen voor enkele van de meer ongewone kaarten.

Ash of Satoshi? – Premières van een Pokémon TV-show

In Japan werd Pokémon in 1997 verfilmd tot een geanimeerde tv-serie.

Het vertelde het verhaal van Satoshi (genoemd naar Satoshi Tajiri zelf), een jong kind dat op avontuur ging om samen met zijn maatje Pikachu een Pokémon-meester te worden.

De naam van Satoshi werd veranderd in Ash Ketchum toen de serie wereldwijd werd uitgebracht.

Sindsdien zijn er 23 Pokémon-series en meer dan 1,000 afleveringen van de show geweest!

Ash versloeg uiteindelijk de Alola Pokémon League in 2019 om een ​​Pokémon Master te worden in de Sun and Moon-serie.

The First Movie – Pokémon wordt uitgebracht op het grote scherm.

Een jaar nadat de eerste tv-serie was uitgezonden, werd een film uitgebracht in de Japanse theaters.

Pocket Monsters the Movie: Mewtwo Strikes Back volgde trainer Ash Ketchum en zijn metgezellen toen ze werden verwelkomd op een vreemd eiland waar ze de krachtige Pokémon Mewtwo ontmoetten.

De foto was een groot succes en werd een jaar later wereldwijd uitgebracht.

Sindsdien zijn er 23 animatiefilms geproduceerd, evenals een live-actionfilm, Detective Pikachu, met Ryan Reynalds in de hoofdrol.

Pokémon GO wordt mobiel.

Toen Pokémon GO in 2016 voor het eerst op onze telefoons verscheen, veroorzaakte het wereldwijd veel opschudding.

De game was revolutionair omdat het gebruikers in staat stelde hun buurt in het echte leven te verkennen, gebruikmakend van satelliet- en augmented reality-technologieën om de Pokémon op hun telefoonschermen echt te laten lijken.

Pokémon GO brak downloadrecords bij de eerste release en is vervolgens meer dan een miljard keer gedownload! Dat is een groot aantal Pokémon-trainers!

Pokémon-remakes en de toekomst

Twee jaar later, in 2018, bracht Nintendo Let's Go Eevee en Pikachu uit, een recreatie van de Pokémon Red, Blue en Yellow-games.

Met nieuwe technologieën kunnen gebruikers pokéballs gooien met hun Nintendo Switch-controllers en zelfs wandelen met een speciale pokéball-controller.

De game vestigde records in de eerste week en bracht een nieuwe golf van Pokémon-remakes voort, waaronder de meest recente game-aankondiging... Pokémon Snap, die later dit jaar wordt uitgebracht.

The Pokémon Company heeft laten doorschemeren dat er mogelijk nog meer remakes in de maak zijn, dus fans zullen moeten afwachten!

Hoe werd Pokemon geboren?

Het Pokémon-universum begon, net als het echte universum, met helemaal niets - alleen wervelende moleculen in chaos. Al dit niets bracht uiteindelijk een ei ter wereld. Toen het eerste wezen in het universum uitkwam, was het een Pokémon genaamd Arceus.

Controverses rondom Pokemon

Sinds het begin is de Pokémon-franchise beladen met controverse. Vanwege sterke thema's in de games hebben verschillende religieuze (christelijke, joodse, moslim) en activistische (dierenrechten) organisaties hun bezorgdheid geuit over de franchise. Vanwege deze controverses is de serie op verschillende plaatsen verboden.

Grote controverses

De Pokémon Jynx wekte verontwaardiging vanwege zijn gelijkenis met personages uit The Little Black Sambo, waarbij sommigen beweerden dat de soort een slecht stereotype van Afro-Amerikanen in stand hield. Als gevolg hiervan veranderde Nintendo de kleur van Jynx van pikzwart in paars.

Eén episode werd uit de lucht gehaald nadat het bij een aantal kinderen epileptische aanvallen had veroorzaakt, van wie sommigen nog nooit eerder epileptische aanvallen hadden gehad. Vanwege de massale media-aandacht voor het incident, was dit voorval een van de belangrijkste redenen waarom Nintendo de naam Pocket Monsters veranderde in Pokémon nadat het de westerse markten betrad. De Porygon-lijn zou uiteindelijk kleine optredens maken. Omdat de aflevering wereldwijd werd verboden, besloot Nintendo om elke snel knipperende reeks uit de tv-serie te bewerken, te verwijderen en donkerder en langzamer te maken, om eerdere afleveringen en toekomstige afleveringen opnieuw te bewerken, zodat kijkers geen aanvallen zouden krijgen.

Burger King introduceerde in 1999 een set Pokémon-speelgoed in Poké Balls in kindermaaltijden. Nadat een klein kind stierf door verstikking veroorzaakt door de Poké Ball die haar lippen en neus bedekte. Als reactie daarop hebben de ouders van het kind een website gemaakt met de naam 'Pokémon Kills'. Burger King riep de Poké Balls terug en verving ze korte tijd voor eten als reactie op het probleem.

Alle Pokémon-gerelateerde producten zijn in Saoedi-Arabië verboden omdat ze andere religies zouden steunen, wat volledig in strijd is met de moslimdoctrine.

Kleine controverses

Een aflevering, The Legend of Dratini, werd uit de lucht gehaald omdat een personage genaamd Kaizer wapens gebruikte.

De aflevering Beauty and the Beach werd geannuleerd vanwege James' extreem grote decolleté en de mogelijkheid om door middel van een operatie van geslacht te veranderen.

Een paar afleveringen werden tijdelijk verboden vanwege hun gelijkenis met de aanslagen van 11 september 2001 op de Verenigde Staten. Vanwege hun namen zijn de twee afleveringen, Tower of Terror en "A Scare in the Air", een tijdje verwijderd of aangepast. Tentacool en Tentacruel werden tijdelijk verwijderd vanwege hun inhoud, maar de scène van Tentacruel die een gebouw insloeg, bleef in de intro.

Om de worstelende animatiestudio's te beschermen, verbood China de serie op 17 september 00 van primetime-uitzendingen (van 20 tot 00 uur), net als voor westerse animatieshows zoals The Simpsons. Later werd het verbod met een uur verlengd.

Feiten over Pokemon 

#1. De allereerste Pokémon ooit gemaakt

Het mag dan wel entry #112 in de Pokédex zijn, volgens Ken Sugimori, de hoofdontwerper van de Pokémon-games, was Rhydon de eerste Pokémon ooit. Dit is ook de reden waarom Rhydon-sprites zo veel voorkwamen in de vroege games. Sugimori noemt Lapras en Clefairy als twee van de vroege Pokémon-ontwerpen om zich bij Rhydon aan te sluiten in hetzelfde gesprek.

#2. Vissen in de Pokémon Red en Blue Gyms

In de originele Pokémon Red en Blue-spellen kon je naar Pokémon vissen in de vele Rhydon-beelden die Pokemon Gyms sieren. Als je een Old Rod op een Rhydon-standbeeld gebruikt, komt de speler oog in oog te staan ​​met een Magikarp. Omdat de Cerulean City Gym in een zwembad wordt gehouden, kun je in de waterafdelingen ook vissen op Pokémon zoals Goldeen en Poliwag. Je zult hier geen echt ongewone Pokémon vinden, maar het is leuk om te zeggen dat je een Pokémon in de Gym hebt gevangen.

#3. Splash heeft niets met water te maken.

Hoewel de naam 'Splash' een verband met water impliceert, kan de beweging in het Japans echt spatten of hinkelen betekenen, maar meestal het laatste. Dit verklaart waarom niet-Water-Pokémon zoals Spoink en Hoppip de aanval kunnen leren. Het verklaart ook waarom Splash is uitgeschakeld wanneer Gravity, een beweging van het Psychic-type, actief is.

#4. Professor Oak's Nidorino heeft een Nidorina-kreet.

Niemand zou het je kwalijk nemen als je het niet zou weten, maar in de openingsinleiding van de originele Pokémon Red- en Pokémon Blue-spellen laat Nidorino van professor Oak de schreeuw van een Nidorina horen in plaats van een Nidorino.

#5. Wailord is veel lichter dan het lijkt.

Ondanks dat het een van de grootste Pokémon is, is Wailord zo licht voor zijn grootte dat het in de lucht zou zweven vanwege zijn lagere dichtheid. Wailord weegt 398 kilo en heeft een BMI (Body Mass Index) van 1.9. Ter vergelijking: de ideale BMI voor mensen ligt tussen de 18 en 25.

#6. Inventieve Pokémon-namen

Sommige Pokémon hadden in de bèta's van Pokémon Red en Pokémon Blue heel andere namen dan nu. Zo kregen Koffing en Weezing de namen Ny en La om respectievelijk de giftige lucht in New York en Los Angeles aan te duiden. Als knipoog naar Atlantis kregen Kabuto en Kabutops de namen Att en Lantis mee. Jigglypuff en Wigglytuff werden respectievelijk Pudding en Custard genoemd. Gyarados heette Skulkraken, wat veel cooler was.

#7. Verschillende ontwerpen van Rotom

De standaardvorm van Rotom is gemaakt door de primaire Pokémon-ontwerper Ken Sugimori en lijkt te zijn gebaseerd op Pulseman, een actieplatformspel ontwikkeld door Game Freak en uitgegeven door Sega voor de Sega Mega Drive in 1994, dat Ken Sugimori samen met mede-Pokémon-maker Satoshi regisseerde en ontwierp Tajiri. De extra vormen zijn gemaakt door verschillende ontwerpers:

Lee HyunJung creëerde Heat Rotom, evenals Tepig en zijn evoluties.

Hiroki Fuchino, die voornamelijk afbeeldingen tekende voor Pokémon-ruilkaarten, creëerde Wash Rotom.

Frost Rotom is gemaakt door Hironobu Yoshida. Hij is al sinds Pokémon Yellow betrokken bij het ontwerpen van Pokémon. Hij is ook verantwoordelijk voor ontwerpen als Wobbuffet, Celebi en Deoxys.

Motofumi Fujiwara, een grafisch ontwerper van de meeste Pokémon-spellen en een illustrator van verschillende Pokémon-ruilkaarten, heeft Fan Rotom gemaakt.

Yusuke Ohmura creëerde Mow Rotom nadat hij Ken Sugimori had geholpen met de ontwerpen van Xerneas en Yveltal en Sugimori's rol als hoofdontwerper van Pokémon in Pokémon Sun en Moon had overgenomen.

#8. James Turner is de eerste westerling die een Pokémon-ontwerp maakt.

In 2010 werd de Britse grafisch ontwerper James Turner van Game Freak de eerste westerling die officieel Pokémon ontwierp. Hij creëerde zeven Pokémon voor de games Pokémon Black and White, twee voor Pokémon X en Y en nog twee voor Pokémon Sun en Moon. Afgezien van de schattige evolutionaire lijn van Vanillite, leunen zijn ontwerpen, zoals Vullaby, Trevenant, Buzzwole en Guzzlord, een beetje meer aan de griezelige kant.

#9. De Drie Musketiers inspireerden The Swords of Justice.

De legendarische Pokémon die bekend staan ​​als de Swords of Justice zijn Cobalion, Terrakion, Virizion en Keldeo. De bende is gebaseerd op de Franse klassieker 'The Three Musketeers' van Alexandre Dumas. Cobalion is vergelijkbaar met Athos, de oudste en de facto leider van de groep. Terrakion correleert met Porthos, het sterkste, zwaarste en grootste lid van de groep. Virizion is vergelijkbaar met Aramis, het meest vrouwelijke, ijdele en gepassioneerde lid van de groep. Ten slotte vertegenwoordigt Keldeo d'Artagnan, de jongste en meest recente aanwinst van de groep.

#10. Cosmoem is UITERST DICHT.

Cosmoem is amper 0.1 meter lang en weegt volgens de Pokédex 999.9 kilogram. Als gevolg hiervan is Cosmoem gelijk voor de kleinste Pokémon met Joltik, Flabebe, Cutiefly en Comfey, en de zwaarste Pokémon met Celesteela. Cosmoem is ondanks zijn kleine formaat erg zwaar omdat het gebaseerd is op een protoster. Protosterren zijn buitengewoon dichte pasgeboren sterren met een ongelooflijke hoeveelheid massa gepropt in een compacte ruimte. Het is verbazingwekkend hoe Lillie Cosmoem in haar bagage kon vervoeren.

Wat zal de toekomst brengen voor de Pokemon-franchise?

De Pokemon-franchise blijft evolueren met nieuwe games, merchandise en producten die regelmatig worden uitgebracht. Fans en spelers van over de hele wereld blijven ook het bereik van de franchise vergroten.

Hoe brengt Pokemon zijn koopwaar en productkoppelingen op de markt?

Pokemon biedt een verscheidenheid aan producten, van speelgoed en kleding tot ruilkaarten en videogames, om fans en spelers te betrekken bij de franchise en zijn personages.

Hoe bevordert Pokemon de gemeenschap en concurrentie tussen spelers?

Pokemon biedt spelers de mogelijkheid om verbinding te maken en te concurreren via zijn games, evenementen en toernooien, die prijzen en opscheppen bieden.

Welke thema's benadrukt de Pokemon-franchise?

De Pokemon-franchise legt de nadruk op avontuur, verkenning en de band tussen trainers en hun Pokemon.

Hoe vertelt Pokemon zijn verhalen?

Pokemon vertelt zijn verhalen via games, animatieseries en andere media die trainers volgen tijdens hun avonturen, gevechten en de relaties die ze aangaan met hun Pokemon. De franchise richt zich ook op thema's als vriendschap, vastberadenheid en groei.

Samenvatten,

Het Pokémon-logo is, net als het Gucci- of Chevrolet-logo, een van de meest herkenbare afbeeldingen ter wereld. Het is moeilijk om iemand (kind of volwassene) te vinden die nog nooit van Pokémon heeft gehoord.

Maar weinig mensen zijn op de hoogte van de oorsprong van het Pokémon-logo. 

De Engelse vorm van het Pokémon-symbool, weergegeven in geel en blauw, is waarschijnlijk wereldwijd het meest gebruikt.

Door de jaren heen zijn er echter andere aanvullende varianten verschenen. Ze omvatten het nieuwe Pokémon Go-logo, het Pokémon Sword and Shield-logo en het Pokémon Sun and Moon-logo.

Er zijn ook Japanse Pokémon-logo's om te overwegen. Ze zijn bijna identiek aan hun Engelse tegenhangers met een paar kleine variaties.

  1. KLEDING VAN VISMERKEN: Top 21+ keuzes in 2023 (bijgewerkt)
  2. BITCOIN CASH: definitie en investering
  3. LUXE HORLOGES VOOR VROUWEN: TOP 10 DURE HORLOGES
  4. MONSTER-LOGO: betekenis, oorsprong en wat u moet weten
  5. AMERICAN HOME SHIELD GARANTIE: Overzicht, abonnementen, prijzen en recensies

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk