NVIDIA-logo: waarom gebruikt het groen? (Brandingtips)

NVIDIA-logo

Het eerste logo van NVIDIA had een zwart en groen kleurenschema. Het bedrijf koos voor de afbeelding met het 'alziende oog' om de visie van NVIDIA en de nooit eindigende zoektocht naar innovatie weer te geven. De helft van het alziende oog in de visuele identiteit van NVIDIA is echter wit en zwart, terwijl de andere helft wit is met een groen vierkant erboven. NVIDIA veranderde zijn logo enigszins in 2006, waarbij groen de zwarte in de ene helft en wit in de andere verving. Het plein bleef groen, maar in een donkerdere tint.

Na 2006 waren er een aantal andere wijzigingen in het NVIDIA-logo; die we allemaal in dit artikel zullen behandelen.

De visuele identiteit van NVIDIA is gebaseerd op een theoretisch grafisch symbool dat het beroemde symbolische 'alziende oog' vertegenwoordigt. Hoewel het lettertype en het kleurenschema van de inscriptie in de loop van de tijd is veranderd, is het algemene concept consistent gebleven.

1993-2006

Het eerste NVIDIA-logo verscheen in 1993. Toen werd het alziende oog het belangrijkste visuele symbool. Dit logo-ontwerp heeft een lange geschiedenis en wordt vaak geassocieerd met het 'oog van de Almachtige', dat alles ziet. In deze context heeft het oog echter een andere symbolische betekenis. INVIDIA's "alziende oog" is voortdurend op zoek naar innovatie en de toekomst.

De originele NVIDIA-symbolen waren verdeeld in twee helften: zwart en wit. Bovenop de witte helft werd een groen vierkant geplaatst. Het woordmerk bevatte een "n" geschreven in een kenmerkend cursief lettertype.

2006–Vandaag

In 2006 heeft NVIDIA haar logo en woordmerk opnieuw ontworpen. Het "alziende" oog was niet langer zwart en het lettertype veranderde van vorm en werd brutaler. De cursieve “n” is vervangen door een hoofdletter.

Elementen van het NVIDIA-logo-ontwerp

  • Symbool: De naam NVIDIA is afgeleid van het Latijnse woord "Videre", wat "zien of waarnemen" betekent. Het logo van het bedrijf heeft een gestileerd 'elliptisch oog', dat lijkt op de letter 'e'. Men denkt dat het symbool een knipoog is naar Horus, de zonnegod van het oude Egypte, "die regeerde met twee ogen."
  • Kleur: Het groen van het NVIDIA-symbool staat voor originaliteit, uniciteit en groei, terwijl het wit staat voor elegantie, perfectie en charme.
  • doopvont: Het aangepaste hoofdlettertype voor het woordmerk is duidelijk en leesbaar. Het is speciaal voor het bedrijf gemaakt. De eerste versie van het woordmerk gebruikte een serif-lettertype, terwijl de tweede een sans-serif-lettertype gebruikte.

NVIDIA-symbool

Het eerste NVIDIA-symbool bestond uit twee delen: zwart en groen. Het "oog" was aan de ene helft zwart en aan de andere kant wit, met een groen vierkant eroverheen. Het woordmerk met een duidelijke cursieve "n" wordt hieronder weergegeven.

NVIDIA-embleem

Zowel het symbool als het woordmerk werden in 2006 opnieuw ontworpen. Het "oog" verloor zijn zwarte kleur, terwijl het lettertype gedurfder werd en van vorm veranderde. De cursieve kleine letter "n" werd vervangen door een hoofdletter.

Kleuren en lettertype

Er zijn verschillende interpretaties van het spiraalpatroon. Sommigen geloven dat dit alziende oog een bekend vrijmetselaarssymbool is. Anderen denken dat dit een oog is dat altijd op zoek is naar iets nieuws. Anderen baseren hun theorie op de Romeinse mythologie omdat Nvidia's naam is afgeleid van het woord "Invidia" - de Romeinen noemden de godin Nemesis op deze manier. Ze was jaloers, boos en jaloers, en oude mensen geloofden dat afgunst uit de ogen kwam.

Wat is de bron van deze mythologische subtekst? Nvidia's primaire doel is om technologische producten te ontwikkelen waar alle concurrenten jaloers op zijn. Er wordt ook gespeculeerd dat het oog van het embleem is gekoppeld aan de oude Egyptische godheid Horus en zijn symbool, het oog van de udjat-valk.

De lettertypen op de oude en nieuwe Nvidia-logo's zijn niet van elkaar te onderscheiden. Wat duidelijk is, is dat er in het eerste geval twee soorten lettertypen werden gebruikt: rechte hoofdletters en cursieve kleine letters. Hoewel de eerste "N" nog steeds in kleine letters verschijnt, zijn alle tekens nu hoofdletters. De tekst is gemarkeerd in Eerie Black (# 1A1918), met rijke lijnen zonder schreven aan de uiteinden. Als het unieke ontwerp van de hoofdletter "N" er niet was, zou men kunnen aannemen dat dit een standaard grotesk is.

In tegenstelling tot de belettering zijn het vierkant en de helft van de spiraalogen groen. De ontwerpers kozen voor Apple's tint (# 7AB547) voor een donkerdere tint dan de vorige versie. Deze kleur wordt ook geassocieerd met afgunst; bovendien was de godin Invidia, volgens oude Romeinse overtuigingen, groen. Nvidia bedacht zelfs "Green with Envy" om de GeForce 8-serie grafische versnellers te beschrijven. De symbolische betekenis van het palet valt dus niet te ontkennen.

De oorsprong van NVIDIA

NVIDIA werd in april 1993 opgericht door de huidige CEO, Jensen Huang, een Taiwanees-Amerikaan, Chris Malachowsky, en Curtis Priem.

Huang werkte eerder bij AMD (Advanced Micro Devices) als microprocessorontwerper en CoreWare-directeur bij LSI Logic, terwijl Malachowsky elektrotechnisch ingenieur was bij Sun Microsystems. Priem werkte eerder als grafische chipontwerper en senior stafingenieur bij Sun Microsystems.

De drie mede-oprichters waren van mening dat op graphics gebaseerd of versneld computergebruik de juiste keuze was voor de volgende generatie, omdat het problemen kon oplossen die algemeen gebruik niet kon oplossen. Ze waren ook van mening dat videogames een van de meest uitdagende rekenproblemen zouden zijn en een extreem hoog verkoopvolume zouden hebben.

NVIDIA gebruikte videogames als een vliegwiel om grote markten te betreden en grootschalig onderzoek en ontwikkeling te financieren om enorme computeruitdagingen op te lossen. NVIDIA is opgericht met slechts $ 40,000 aan financiering. Daarna ontving NVIDIA $ 20 miljoen aan durfkapitaalfinanciering van verschillende investeerders, waaronder Sequoia Capital.

NVIDIA had aanvankelijk geen naam en de drie mede-oprichters noemden al hun bestanden NV, wat staat voor "Next Version". Omdat het bedrijf geregistreerd moest worden, moesten de mede-oprichters elk woord herzien dat de letters N en V bevatte. Dit leidde tot de naam "INVIDIA", wat "afgunst" betekent in het Latijn. NVIDIA ging voor het eerst naar de beurs in januari 1999.

NVIDIA's nieuwe producten en acquisities

NVIDIA bracht RIVA TNT uit in 1998, waarmee het zijn reputatie voor het produceren van hoogwaardige grafische adapters verstevigde. De GeForce 256 werd eind 1999 uitgebracht en viel op door de introductie van ingebouwde verlichting en transformatie in 3D-hardware van de klant.

Deze functie, die pijplijnen van vier pixels had en op 120 MHz draaide, zorgde voor geavanceerde videoversnelling, alfa-overvloeiing van subafbeeldingen in hardware en bewegingscompensatie. De GeForce presteerde veel beter dan bestaande producten.

Vanwege de populariteit van NVIDIA's producten won het bedrijf het contract om Microsoft Xbox grafische hardware te ontwikkelen, waarmee het vooraf $ 200 miljoen verdiende. Helaas leidde het project veel van de beste ingenieurs van het bedrijf af van hun werk. Op korte termijn maakte dit niet uit, aangezien de GeForce2 GTS in de zomer van 2000 werd uitgebracht.

In december van hetzelfde jaar stemde NVIDIA ermee in om het intellectuele eigendom te kopen van 3 DFX, een voormalige concurrent en pionier op het gebied van 3D grafische technologie voor klanten sinds het midden van de jaren negentig. De aankoop werd afgerond in april 1990.

In juli 2002 kocht NVIDIA Exluna voor een onbekend bedrag. Exluna creëerde tools voor softwarelevering en de werknemers gingen op in het Cg-project. NVIDIA kocht MediaQ een jaar later voor ongeveer $ 70 miljoen.

Lees ook: HOE ANDERHALF TIJD TE BEREKENEN

NVIDIA nam in april 2004 iReady over, een leverancier van krachtige iSCSI- en TCP/IP-oplossingen. In december van dat jaar nam NVIDIA ULI Electronics over, dat Southbridge-chipsetcomponenten van derden aan ATI leverde.

NVIDIA verwierf Hybrid Graphics in maart 2006. In december van dat jaar ontvingen NVIDIA en haar belangrijkste concurrent op de grafische markt, AMD (die ATI had overgenomen), een dagvaarding van het ministerie van Justitie met betrekking tot mogelijke antitrustschendingen in de grafische video-industrie. .

NVIDIA verwierf PortalPlayer, Inc. in januari 2007, een jaar later gevolgd door de overname van Ageia. Ageia creëerde de PhysX-fysicaverwerkingseenheid en -engine. Het bedrijf kondigde aan dat alle toekomstige GPU-producten de PhysX-technologie zouden bevatten.

NVIDIA introduceerde in november 2011 haar Tegra III ARM-systeem voor mobiele apparaten. Volgens het bedrijf bevat de chip 's werelds eerste quad-core mobiele CPU. In mei 2011 stemde NVIDIA ermee in om $ 367 miljoen te betalen voor Icera, een in het VK gevestigde fabrikant van basisbandchips.

In januari 2013 bracht NVIDIA de Tegra 4 en het NVIDIA Shield uit (een draagbare Android-gebaseerde gameconsole aangedreven door de Tegra 4). NVIDIA kondigde in juli van hetzelfde jaar de overname aan van PGI van STMicroelectronics.

Sinds 2014 richt NVIDIA zich op drie sectoren: gaming, mobiele apparaten en auto-elektronica.

NVIDIA bracht in mei 10 de eerste GeForce 1070 grafische verwerkingseenheden uit, de GTX 1080 en GTX 2016, gebaseerd op de nieuwe Pascal-microarchitectuur van het bedrijf. De modellen bevatten GDDR5- en GDDR5X-geheugen en zijn gefabriceerd op een 16nm-proces. Bovendien is de Pascal-microarchitectuur compatibel met een nieuwe hardwarecomponent die bekend staat als Simultaneous Multi-projection, waardoor de weergavekwaliteit van virtual reality en multi-monitor wordt verbeterd.

In mei 2017 kondigde NVIDIA een samenwerkingsovereenkomst aan met Toyota. In deze overeenkomst zou Toyota het kunstmatige-intelligentiesysteem Drive PX van NVIDIA gebruiken voor zijn zelfrijdende voertuigen. NVIDIA kondigde in juli van hetzelfde jaar een uitgebreid AI-partnerschap aan met de Chinese zoekmachine-gigant Baidoo, inclusief autonoom rijden, cloud computing, Baidoo's open-source AI-platform PaddlePaddle en consumentenapparaten.

Op 7 december 2017 werd NVIDIA's Titan 5 officieel uitgebracht.

In maart 2018 onthulde NVIDIA de NVIDIA Quadro GV100. Het bedrijf onthulde de RTX 2080 grafische verwerkingseenheden in september van hetzelfde jaar. In hetzelfde jaar kondigde Google aan dat NVIDIA's Tesla P IV grafische kaarten zouden worden geïntegreerd in het AI-platform van Google Cloud Service.

NVIDIA kondigde in maart 6.9 een overname van Mellanox Technologies ter waarde van $ 2019 miljard aan om zijn bereik in de competitieve high-performance computing-markt aanzienlijk uit te breiden. Twee maanden later onthulde het bedrijf RTX Studio-laptops, bewerend dat ze zeven keer sneller zouden zijn dan een high-end Core i9 MacBook Pro en Radeon Pro Vega 20 GPU's in apps als RedCine-X Pro en Maya.

In augustus 2019 onthulde het Minecraft RTX, een officieel ontwikkelde patch voor Minecraft die alleen realtime DXR-raytracing naar de Windows 10-versie van de game brengt. Volgens NVIDIA heeft path tracing de game volledig getransformeerd, waardoor de manier waarop licht, schaduwen en reflecties binnen het systeem werken aanzienlijk is veranderd.

In mei 2020 creëerden topwetenschappers van NVIDIA een gratis te gebruiken ventilator om het tekort als gevolg van de wereldwijde COVID-19-pandemie te verlichten. NVIDIA onthulde in dezelfde maand zijn A100 GPU-versneller en Ampere GPU-microarchitectuur. NVIDIA kondigde in juli 2020 aan dat het in gesprek was met de SoftBank Group om Arm, een Britse chipfabrikant, over te nemen voor $ 32 miljard.

Lees ook: CASH APP-LOGO: Betekenis, Lettertype, Kaart en Belastingen

Gebaseerd op de nieuwe Ampere-microarchitectuur van het bedrijf, zal NVIDIA de GeForce 30-serie in september 2020 onthullen. Desalniettemin werd in dezelfde maand onthuld dat NVIDIA SoftBank Group's Arm Holdings zou overnemen voor $ 40 miljard, onder voorbehoud van de gebruikelijke controle. NVIDIA zou een belang van 10% in SoftBank behouden.

NVIDIA kondigde plannen aan om in oktober 1 de krachtigste supercomputer ter wereld, Cambridge-2020, te bouwen in Cambridge, Verenigd Koninkrijk. De computer, die kunstmatige intelligentie zou gebruiken om te helpen bij onderzoek in de gezondheidszorg, zou naar verwachting eind 2020 voltooid zijn en kosten ongeveer £ 40 miljoen. NVIDIA CEO Jensen Huang kondigde het plan aan en zei: "De Cambridge-1 zal het centrum van innovatie voor Groot-Brittannië zijn, evenals het pionierswerk dat wordt uitgevoerd door Engelse onderzoekers op het gebied van kritische medicijnontdekking en gezondheidszorg."

In dezelfde maand dat de NVIDIA RTX A6000 werd onthuld, kondigde het bedrijf aan dat het stopte met zijn werkstation GPU Quadro, in plaats daarvan toekomstige bedrijfsproducten NVIDIA RTX te noemen en ze te produceren op zijn nieuwe Ampere-architectuur.

De voorgenomen overname van Arm Holdings werd in augustus 2021 stopgezet nadat de Competition and Markets Authority van het Verenigd Koninkrijk "ernstige concurrentievrees" had geuit. De Europese Commissie opende in oktober van hetzelfde jaar een mededingingsonderzoek naar de overname.

De Commissie verklaarde dat de aankoop van NVIDIA de toegang van concurrenten tot de producten van Arm zou kunnen beperken en NVIDIA minder voorwetenschap zou verschaffen over haar concurrenten vanwege hun overeenkomsten met Arm. Het onderzoek zal naar verwachting medio maart 2022 zijn afgerond.

Wat stelt het NVIDIA-logo precies voor?

Het spiraalpatroon op het NVIDIA-logo staat voor het alziende oog, ook wel bekend als het 'oog van God'. Hij beweert dat het bedrijf de voortschrijdende ontwikkelingen voortdurend volgt en ernaar streeft bij te blijven.

Waar staat NVIDIA precies voor?'

De naam van het bedrijf komt van het Latijnse woord 'Invidia', wat zich vertaalt als 'afgunst'. Afgunst wordt in deze context geassocieerd met de blik van het oog, zoals weerspiegeld in het NVIDIA-logo.

Moet NVIDIA worden gekapitaliseerd?

Ja, de NVIDIA-naam moet volledig in hoofdletters worden geschreven. Dit staat in de richtlijnen voor branding die gebruikers moeten volgen.

Is NVIDIA een geregistreerd handelsmerk?

Het NVIDIA-handelsmerk is officieel geregistreerd en NVIDIA Corporation is nu eigenaar van de naam en het logo.

Conclusie

NVIDIA is een toonaangevend Amerikaans technologiebedrijf dat krachtige grafische verwerkingseenheden maakt voor de professionele en gamingmarkt. Jensen Huang, Curtis Priem en Chris Malachowsky richtten het bedrijf in 1993 op in Santa Clara, Californië.

NVIDIA staat bekend om het produceren van geïntegreerde schakelingen (IC's) die worden gebruikt in alle elektronica, inclusief personal computers (pc's) en gameconsoles.

NVIDIA's uitgebreide computertechnologieproducten omvatten het Tegra-assortiment voor mobiele telefoons, het Tesla-assortiment voor hoogwaardig wetenschappelijk onderzoek en zakelijke computers, en het GeForce-assortiment voor multimediadoeleinden, naast producten voor de videogame-industrie.

NVIDIA had vanaf 5.55 $ 7,133 miljard aan totale activa en 2012 werknemers wereldwijd.

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk