Minecraft-logo: wat was het eerste logo van Minecraft (evolutie)

Minecraft-logo
Fotocredit: logos-world.net

Als je graag videogames speelt, is het moeilijk om over pc-gaming te praten zonder te praten over de populaire game Minecraft en het bijbehorende logo, dat altijd verandert. Ook al is het logo van de videogame Sandbox een paar keer veranderd, de basisbouwsteen, kasseien, is hetzelfde gebleven.

Sinds 2009, toen een proefversie van Minecraft die nooit werd gebruikt, aan het publiek werd getoond, is het logo drie keer gewijzigd. Qua kleurenpalet en vormen is het huidige Minecraft-logo vrij eenvoudig, maar het valt nog steeds op tussen de duizenden videogames ter wereld.

Dit artikel behandelt alles wat u moet weten over het logo, van de geschiedenis tot de evolutie, de elementen en alles wat het heeft gebracht tot waar het nu is.

Wat is Minecraft precies?

Voor indiegame-ontwikkelaars is Minecraft een droom die uitkomt. Het begon als een zijproject op een ontwikkelaarsforum. In mei 2020 hadden bijna 126 miljoen mensen over de hele wereld gemeld maandelijks Minecraft te spelen.

De game is ontworpen als een sandbox, met een oneindige wereld. Elke keer dat je een spel start, krijg je een willekeurige start, wat betekent dat je elke keer een nieuwe ervaring krijgt. Je kunt steden bouwen, mijnen verkennen en monsters bestrijden.

De game is geschikt voor een breed scala aan mensen, van ervaren gamers tot kinderen, omdat er veel verschillende manieren zijn om te spelen en verschillende moeilijkheidsgraden. Hoewel veel mensen het spel graag alleen spelen, kun je ook met je vrienden spelen door een privéwereld op een online platform te creëren.

Minecraft had de eerste dagen na de release in mei 2009 een andere naam. Vijf dagen nadat het live ging, hernoemde het team "Cave Game" naar Minecraft. Het oorspronkelijke logo kwam overeen met de oorspronkelijke naam, dus het team moest een nieuw logo maken dat bij het nieuwe paste.

Markus Persson maakte Minecraft en startte het bekende gamebedrijf Mojang. Hij vroeg de kunstenaar Hayden Scott-Baron om het nieuwe logo te maken. Het Scott-logo Baron's had een vet schreefloos lettertype met letters die leken te springen. Het land en de lucht werden vertegenwoordigd door het kleurenschema van groen en helderblauw.

Persson, aan de andere kant, hield niet van het ontwerp van Scott-kleurrijke Baron en sprak er zijn veto over uit, dus dit prototype Minecraft-logo werd nooit uitgebracht. Het logo dat Persson goedkeurde, was gebaseerd op gameplay. Het is dezelfde grijstint en heeft dezelfde vorm als de kasseien in het spel.

Het originele logo gebruikt afzonderlijke, ongelijke blokletters omzoomd met straatstenen om de naam van het spel, "Minecraft", te spellen. Een horizontale zwarte schaduw zorgt ervoor dat de naam in de ruimte lijkt te zweven, waardoor het een 3D-uiterlijk krijgt dat overeenkomt met het 3D-aspect van de game.

De Minecraft-symbolen begrijpen: de betekenis van het Minecraft-logo

Als het gaat om verborgen diepte, is de betekenis van de Minecraft-symbolen vrij eenvoudig. Het Minecraft-logo heeft altijd geprobeerd de aard van het spel weer te geven.

Doorheen de geschiedenis van Minecraft-logo's helpen blokkerige lettertypen en het gebruik van verschillende in-game texturen om de ervaring over te brengen die gebruikers kunnen verwachten.

Het huidige Minecraft-gaminglogo is relatief eenvoudig, met grijs als primaire kleur en een dik, zwart gearceerd lettertype dat de naam schetst.

Het huidige Minecraft-logo heeft met name een "secundaire" afbeelding die iets meer textuur heeft dan de hoofdafbeelding. Dit is bedoeld om de beelden die je in de game ziet verder weer te geven.

De gestructureerde versie van het logo wordt vaak gezien in internationale marketing, evenals in bepaalde 'edities' van Minecraft, zoals 'Console-editie'.

Minecraft heeft ook het "Story Mode"-logo, dat voortbouwt op het huidige Minecraft-symbool, met een secundaire kop bijna 3D onder de naam van het spel.

Het ontwerp van het "Story Mode"-logo wekt de indruk van op elkaar gestapelde bouwstenen.

Evolutie van het Minecraft-logo

De meeste logo's van videogames zijn gemaakt om iets belangrijks te laten zien over de game die ze vertegenwoordigen, en het logo van Minecraft is niet anders. Sinds de eerste ongebruikte versie verscheen, heeft het Minecraft-logo drie belangrijke wijzigingen ondergaan.

Het eerste officiële Trial Minecraft-logo werd gemaakt in 2009.

Het originele Minecraft-logo, ontworpen door Hayden "Dock" Scott-Baron in 2009, bevatte hoofdletters met ronde randen die fungeerden als een opening naar een cartoon, open concave horizon. Er is een lichtblauwe lucht met wolken in de letters 'MINECRAFT'. De wolken zijn korrelig om een ​​low-bit consolesysteem voor te stellen, en er is ook groen gras.

2009-2011

In mei 2009 debuteerde een logo met opvallende grafische afbeeldingen. De letters "Minecraft" zijn omzoomd met grindstraatstenen, die dienen als bouwmateriaal in de gamewereld. De letters hebben een ruwe structuur en zijn opgebouwd uit afzonderlijke vierkante segmenten. De belettering is horizontaal onder een lichte hoek geplaatst. Door het gebruik van zwarte schaduwen lijkt de inscriptie in de ruimte te zweven.

2011-2015

Deze versie van het Minecraft-logo verschilt een beetje van de vorige. Ontwerpers verwijderden de schaduwen maar lieten een zwarte tint aan de binnenranden achter. Ze versterkten het 3D-effect door de letters dikker en korter te maken.

De textuur is ook veranderd. Het woord "Minecraft" wordt niet langer omringd door vierkante straatstenen, maar de naam is uit verschillende gebarsten kasseien gehouwen.

Het is ook vermeldenswaard dat de letter "A" is gestileerd. De afbeelding van het beroemdste monster van Minecraft, Creeper, is verborgen in de brief. Marcus Persson heeft dit wezen per ongeluk gemaakt toen hij probeerde een varken te maken.

Daarnaast kent het huidige logo meerdere variaties. Ze zijn speciaal gemaakt voor de Bedrock Edition en Java Edition. Er waren kleine verschillen tussen elke versie.

2012-Present

In 2012 werd de kunststijl gemoderniseerd en werd het logo meer "pixelvormig" gemaakt. Om dit te bereiken, hebben de ontwerpers de randen gladgestreken, de scheuren vervaagd en dikke, zwarte contouren gebruikt om alle letters in het woord "Minecraft" te omcirkelen. Afgezien daarvan werd er verder niets veranderd: de vormen, verhoudingen en kleuren bleven ongewijzigd. De Creeper is opnieuw vereeuwigd door de letter "A".

Aanvankelijk werd dit logo alleen gebruikt voor de Xbox 360 Edition. Het werd in 2015 aangenomen als het primaire Minecraft-logo. Dit gebeurde na de overname door Microsoft van Minecraft en Mojang AB.

Elementen van Minecraft-logo-ontwerp

Het bekende Minecraft-logo verschijnt zowel in promotiemateriaal als in het spel. Het is een gestileerd woordmerk dat bestaat uit verschillende kubusblokken die staan ​​voor bouwmaterialen in een verzonnen wereld. Op het horizontale vlak staan ​​driedimensionale letters onder een kleine hoek. Hun oppervlakken zijn bedekt met onregelmatige scheuren, waardoor de indruk wordt gewekt dat ze uit steen zijn gehouwen.

Madpixel Designs heeft het Minecraft-lettertype "MineCrafter" gemaakt. Stgotic is de naam van het gepixelde lettertype. Het is gemaakt voor apparaten met schermen met een lage resolutie.

Rechte hoeken, geen schreven en een grote hoogte onderscheiden de letters (in driedimensionale ruimte). Het logo is helemaal vanaf nul gemaakt. Het was niet gemaakt van standaard lettertypen en leek meer op een afbeelding dan op een woordmerk.

Om de geplaveide look te creëren, werden verschillende grijstinten gebruikt voor het oppervlak, waarbij zwart werd gebruikt voor contouren, schaduwen en scheuren. Dit mengsel komt overeen met de kleur van de bouwstenen van het spel.

Madpixel Designs creëerde het Minecraft-logolettertype vanaf de basis. Er kunnen enkele generatoren zijn die vergelijkbare lettertypen produceren voor amusementsdoeleinden, maar er zijn niet veel vergelijkbare lettertypen beschikbaar voor openbaar gebruik online.

Het unieke lettertype heet 'Minecrafter' en gebruikt een combinatie van geometrische hoeken en texturen om de Minecraft-game-ervaring over te brengen. Binnen de "A" van Minecraft is er een gezichtsvorm die het gezicht vertegenwoordigt van een van de meest bekende wezens van het spel.

Het logo van Minecraft heeft veel scherpe hoeken, geen schreven en een driedimensionaal uiterlijk, wat helpt om de aard van het spel te benadrukken. Dit woordmerk ziet eruit alsof het is gemaakt om eruit te zien als een afbeelding in plaats van een typisch logotype.

Er is ook een lettertype in het spel genaamd Stgotic dat is ontworpen voor apparaten met een lage resolutie en nu de chatfunctie mogelijk maakt. Dit lettertype wordt ook gebruikt om informatie en waarschuwingen aan spelers te geven.

Het Minecraft-logo bestaat uit verschillende grijstinten die over het woordmerk zijn verspreid. Dit geeft het logo een gevoel van diepte en dimensie. Zelfs in zijn oorspronkelijke vorm is de kleur grijs altijd de centrale tint geweest voor het Minecraft-embleem.

Als je mensen in het verleden hebt horen praten over het Blue Minecraft-logo of het Green Minecraft-logo, hebben ze misschien verwezen naar het originele Baron's-logo van Hayden Scott. Deze versie van het Minecraft-logo is echter nooit officieel overgenomen door het merk.

Buiten het centrale grijs van het Minecraft-logo is de andere primaire kleur van de afbeelding zwart. Als je een zwart-witversie van het Minecraft-logo nodig hebt voor een artikel of persbericht, kun je die hier vinden.

Meestal kun je het beste de merkrichtlijnen raadplegen.

De populariteit van Minecraft was in 2011 omhooggeschoten. Eerdere edities waren kleinere versies die regelmatig werden bijgewerkt. Persson, aan de andere kant, startte het bedrijf Mojang en bracht de eerste volledige versie van Minecraft uit in 2011. Minecraft heeft een nieuw logo bij de nieuwe release.

Dit nieuwe logo heeft dezelfde basisvorm en -stijl als het oude, maar de letters zijn dikker en gelijkmatiger en er is geen schaduw. In plaats van straatstenen zien de letters eruit alsof ze uit kasseien zijn gesneden, een bouwmateriaal in het spel. De scheuren rond de letters geven een artistiek tintje.

De ontwerpers verbeterden ook het 3D-effect door de letters met donkerzwart te bekleden.

Het gat in de letter "A" is gemaakt om eruit te zien als het gezicht van de klimplant, het meest voorkomende monster in het spel.

Toen de game in 360 uitkwam voor de Xbox 2012TM, onderging het logo kleine veranderingen waardoor het meer op pixels leek. De ontwerpers maakten de randen ronder en gebruikten een donkerder zwart, maar verder bleef alles hetzelfde.

Dit logo was aanvankelijk alleen beschikbaar op de Xbox-versie van de game. Nadat Microsoft Minecraft in 2015 had gekocht, werd het nieuwe ontwerp echter in de hele game geïmplementeerd.

Waarom het huidige logo effectief is

Design is belangrijk in de game-industrie. Het huidige Minecraft-logo werkt omdat het de iconische bouwstenen van de game bevat, waardoor gamers de sfeer van de game direct kunnen begrijpen door er gewoon naar te kijken.

De integratie van Creeper in het logo is ook slim. Het dient als een paasei voor oude fans en wekt tegelijkertijd de interesse van nieuwkomers.

De letters zijn gestileerd, maar ze zijn gemakkelijk te lezen. Videogameplatforms, zoals SteamR, hebben duizenden games van elk genre, dus het is van cruciaal belang dat uw logo gemakkelijk leesbaar en herkenbaar is en de persoonlijkheid van uw game weerspiegelt. Al deze taken kunnen eenvoudig worden uitgevoerd door het huidige Minecraft-logo.

De evolutie van Minecraft

Minecraft is zonder twijfel een van de meest populaire games die ooit zijn gemaakt, vooral in de wereld van pc's. Hoewel het begon als een pc-game, is het met succes geport naar en aangepast voor verschillende consoles, waardoor het voor nieuwe spelers gemakkelijk is om te spelen zonder de gebruikelijke bugs die ze haten.

De populariteit van de game blijkt uit het aantal Minecraft-versies dat er is en hoe goed ze werken met verschillende consoles en platforms.

Kortom, Minecraft is een fantastische videogame die is gebaseerd op het idee dat spelers creatief moeten zijn. Maar maak je geen zorgen, het geeft je veel manieren om je woede als gamer te uiten en veel kansen om je vijanden te bevechten.

Het online game-rijk van Minecraft is momenteel groter dan het hele aardoppervlak. Maar zo begon het niet. Langzaam maar gestaag is de videogame uitgegroeid tot veel belangrijker dan het bescheiden begin. Laten we de geschiedenis van Minecraft doornemen, van het begin tot het heden en de toekomst van deze iconische game.

Ontwerper van Minecraft

Marcus Persson, ook bekend als Notch, introduceerde voor het eerst wat hij de "Cave Game" noemde in 2009. Hij bracht het uit op pc en het werd al snel populair bij mensen die graag gamewerelden creëerden. Op dat moment was Cave Man voor de meeste mensen meer een brontool en konden gebruikers hun eigen spelwereld bouwen met behulp van de bouwstenen die Persson had gemaakt.

Toen dit kleine project van start ging, bracht Persson een bijgewerkt formaat uit met de naam Minecraft, maar het is nog ver verwijderd van het spel dat we tegenwoordig kennen op consoles en pc's. Het was meestal eenvoudig, maar vroege versies lieten veel meer toe dan alleen bouwen.

Het unieke van Minecraft kwam voort uit het feit dat het ook een resource management-simulatie was. Het stelde spelers in staat om de middelen te verzamelen die ze nodig hadden om te creëren, waardoor de ontwerpen voor hen betekenisvoller werden omdat ze ze moesten bouwen met middelen die ze zelf hadden verzameld.

De invloed van dit spelmechanisme is tegenwoordig in bijna alle videogames te zien. Bij andere spellen moesten spelers voorheen middelen verzamelen, maar niet direct met hun eigen handen iets helemaal opnieuw creëren.

Lees ook: DISNEYLAND-LOGO: Geschiedenis en evolutie

Games zoals Terraria, Skyrim en vele anderen hebben een relatief eenvoudige monteur zoals deze geïmplementeerd. Spelers kunnen ook items maken om te gebruiken (niet alleen structuren), monsters van over de hele wereld bevechten en een oneindige wereld verkennen. Zoals eerder vermeld, wordt de wereld alleen maar groter en groter.

Minecraft was veel langer in bèta dan de meeste videogames. Mensen dachten dat de game de bèta nooit zou verlaten omdat het steeds nieuwe functies kreeg. Persson heeft het project eenvoudig aangepast als reactie op suggesties van spelers en nieuwe ideeën.

De begindagen van Minecraft waren cruciaal voor de modding-community. Op pc passen spelers hun favoriete games meestal aan met programma's die door anderen of door henzelf zijn gemaakt. Hiermee kunnen ze het spel personaliseren, nieuwe functies of missies toevoegen en zelfs de graphics enigszins verbeteren.

Met zeer eenvoudige blokken die de hele wereld vormen en afbeeldingen die op pixels lijken, is Minecraft sinds het begin een populair spel gebleven. Hierdoor kan de game ongelooflijke dingen doen met zijn zeer beperkte beelden en verzoeken veel sneller verwerken dan met geavanceerde grafische afbeeldingen. Minecraft stelt spelers ook in staat om snel wijzigingen aan te brengen en tegen lagere kosten dan een moderner ogende game.

Voor het einde van 2009 had de maker van het spel er verschillende modi aan toegevoegd. Onder hen zijn Indev, Infdev en Survival. Minecraft bevond zich toen nog in de alfafase.

Minecraft uitgebracht

In 2010 had de maker van Minecraft zijn baan opgezegd om zich volledig aan Minecraft te kunnen wijden. De game is in bèta gegaan en de ontwikkelaar heeft nieuwe functies toegevoegd, de game bijgewerkt en bugs verholpen. Hoewel nieuwe Minecraft-varianten duur zijn, zijn alle bugs in deze fase gratis verholpen.

De bètafase begon pas toen uitgever Mojang interesse toonde in het project en begon te betalen voor de ontwikkeling ervan. In 2011 werd een volledige versie van Minecraft uitgebracht. Hoewel de Minecraft-game nog steeds veel veranderingen doormaakte, werden er miljoenen exemplaren van verkocht en werd het een wereldwijd fenomeen.

Nadat Minecraft was uitgebracht, werden bugs verholpen en nieuwe verbeteringen aangebracht. De maker van de game heeft nieuwe serverhosts geïnstalleerd, waardoor de game beter liep en veel meer kon doen met zijn betere verwerkingskracht. De Minecraft-wereld groeide en spelers probeerden de schijnbaar grenzeloze digitale ruimte te verkennen. De game is ontworpen om voor onbepaalde tijd te worden gespeeld en er zijn nieuwe locaties toegevoegd om het interessant te houden.

De basiswereld omvatte de End en Nether. The End was een groep eilanden waar de eindbaas van het spel woonde. De Nether daarentegen was een helse plek waar je alleen door een portaal kon komen. De credits begonnen te rollen nadat de baas was verslagen. Na het verslaan van het spel kunnen spelers terugkeren naar hun wereld en de Minecraft-omgeving verkennen.

Minecraft treft alle platforms

Terwijl ze de publicatierechten bezaten, bracht Mojang een paar Minecraft-versies uit, waaronder een gratis te spelen versie genaamd Classic Minecraft op pc, evenals de volledige versie waarin ze het grootste deel van hun publicatie-inspanningen hadden gestoken. Maar een paar jaar later kocht Microsoft de Minecraft-naam en -game van de mensen die ze hebben gemaakt. Dit veroorzaakte een uitgeverswaanzin.

Voordat het werd uitgebracht op de Wii U en PlayStation, werd Minecraft toegevoegd aan de platforms van Microsoft, de Xbox One en Xbox 360, en het is nu beschikbaar op Windows 10 en mobiele besturingssystemen, en er zijn geen tekenen dat Microsoft de ontwikkeling van games vertraagt ​​en publiceren.

Minecraft is veel verder gegroeid dan zijn oorsprong in één game. Microsoft huurt Telltale Games in om Minecraft Story Mode te maken, een op verhalen gebaseerd spel voor één speler dat voornamelijk functioneert als een interactief verhaal.

Bovendien heeft Microsoft een educatieve versie van Minecraft uitgebracht die studenten kunnen gebruiken, met de nadruk op verkenning en constructie in plaats van vechten. Microsoft blijft het Minecraft-basisspel ondersteunen door goed getimede skinpakketten uit te brengen die de hoofdpersonages een nieuw uiterlijk geven.

Met personages uit Harry Potter en Star Wars kun je je personages verkleden als popcultuuriconen en als vakantiefavorieten. Welke personages je ook leuk vindt, je kunt skins vinden die je aanspreken. Er zijn al enkele tientallen Minecraft-skins uitgebracht en er worden er steeds meer toegevoegd.

Minecraft gaat vooruit

Al geruime tijd gaan er geruchten over een vervolg op Minecraft. In ieder geval is de originele videogame nu meer dan tien jaar oud en als een van de meest populaire games aller tijden is het niet meer dan normaal dat er een vervolg aan komt.

Tot nu toe lijkt het erop dat spin-offs, remasters en updates de enige ontwikkelingen in de game zijn, en Microsoft is huiverig om feitelijke informatie over een vervolg vrij te geven.

Iedereen in de game-industrie lijkt te geloven dat er een vervolg zal verschijnen, maar niemand weet wanneer. Voorlopig is Microsoft meer bezig met het beschermen van het merk Minecraft en het profiteren van wat deze game te bieden heeft, dan met het verdienen van meer geld met een vervolg.

Ze hebben veel geld betaald voor deze game en dit merk, dus het is begrijpelijk dat ze de tijd nemen om een ​​vervolg uit te brengen. Ze willen dat hun vervolg het merk de komende tien jaar naar een hoger niveau tilt, indien nodig.

Concluderend,

Minecraft is een populaire sandbox-videogame waarin spelers structuren uit blokken bouwen. Het kan ook worden gedefinieerd als een driedimensionaal spel voor één of meerdere spelers waarin spelers gebouwen uit blokken bouwen in een driedimensionale wereld.

Je kunt het spel spelen met vreemden, vrienden of alleen online. Teams van ontwikkelaars werkten maandenlang om enkele van de meer complexe omgevingen van de game te creëren.

Er zullen de komende jaren tal van Minecraft-updates komen. In de loop van een decennium is de game onherkenbaar geëvolueerd. Minecraft evolueert voortdurend en mensen bij Microsoft en Mojang werken er constant aan om het te verbeteren en ervoor te zorgen dat het zowel uitdagend als leuk is.

  1. 31+ beste partnerprogramma's voor games in 2022
  2. Waarom is het schrijven van zakelijke brieven zo belangrijk in de wereld van vandaag?
  3. BASKETBAL-LOGO: ontwerpen, regels en legendes
  4. Online casino zakelijke kansen: 10 eenvoudige stappen die u nodig heeft
  5. 30 Top Beste GAMING AFFILIATE PROGRAMMA'S in 2022 (+ gratis tips)

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk