Fortnite-logo: betekenis, evolutie, geschiedenis

Fortnite-logo
Krediet: LogosWorld

Het Fortnite-logo is alomtegenwoordig sinds het jaar 2021. Dankzij de blijvende aantrekkingskracht van de game is dit logo op alles te vinden, van kleding en accessoires tot notitieblokken, potloden, muismatten en talloze andere producten.

En meer dan alleen een bedrijfslogo, veel fans hebben het embleem overgenomen als een symbool van hun toewijding aan en liefde voor het spel dat het vertegenwoordigt.

Maar hoe werd het Fortnite-logo zo'n populair symbool onder jonge gamers?

Ik bedoel, er zijn op elk moment minstens 12.3 miljoen spelers op Fortnite vanaf april 2020, en de vraag naar de inhoud blijft groeien. Dus vandaag gaan we in op de geschiedenis van Fortnite, de evolutie van het Fortnite-logo en hoe het merkimago in de loop der jaren is veranderd.

Wat is Fortnite?

Fortnite is een videogame waarin spelers moeten overleven op een onbewoond eiland door verschillende objecten te bouwen, middelen te verzamelen en wapens te gebruiken. Het werd al snel een wereldwijde hit na de release in 2017. De meest bekende modus is "Battle Royale", waarin gebruikers het tegen elkaar opnemen in overlevingsgevechten op een enorme kaart. De game is gemaakt voor verschillende platforms, waaronder de Xbox 360, PlayStation 3, pc en mobiele apparaten.

Het logo van de beroemde videogame is uitgevoerd in een gedurfd modern Sans-serif-lettertype genaamd Burbank Big Condensed Bold. Tal Leming creëerde een lettertype dat lijkt op Floki Extra Bold en Niko Extra Condensed Bold, maar met gewijzigde horizontale lijnen.

Overzicht

Experts schatten dat er wereldwijd ongeveer 2.5 miljard liefhebbers van videogames zijn. Verrassend genoeg zijn er maar een paar merken die zich richten op deze enorme gamefans. Met deze grote merken die de markt domineren, is het redelijk om aan te nemen dat een nieuw merk hulp nodig heeft om door te breken op de markt.

Epic Games, Inc. daarentegen heeft het gedaan. Zijn Fortnite Battle Royale heeft de gamewereld overgenomen. Het is een innovatieve en opwindende videogame die zowel jonge als oude spelers aanspreekt. Sinds zijn debuut in 2017 is het in populariteit gegroeid en heeft het de schouders onder de Titans gewreven.

Het heeft nu ongeveer 350 miljoen geregistreerde gebruikers, waardoor het een van de snelst groeiende videogames ter wereld is. In de Apple App Store is de videogame-app meer dan 100 miljoen keer gedownload. Dat is een ongelooflijk resultaat voor een gloednieuw spel op de markt.

Mensen over de hele wereld herkennen het Fortnite-logo van verschillende advertentiekanalen. Het is te zien op digitale media, sociale media en merchandise. Andere vormen van reclame zijn billboards, televisie en speciale evenementen.

Het logo heeft in slechts een paar jaar tijd 4.8 miljoen Facebook-pagina-likes en 10.3 miljoen Twitter-volgers. Bovendien heeft het logo het vertrouwen gewonnen van ongeveer 23.2 miljoen Instagram-volgers.

Fortnite-logo: evolutie

Het logo vertegenwoordigt een van 's werelds meest populaire en opwindende spellen. Sinds het debuut in 2011 heeft het logo twee belangrijke herzieningen ondergaan. Het is geëvolueerd van een gedetailleerd ontwerp naar een eenvoudig en aansprekend handelsmerk. Overweeg de volgende aanpassingen:

Het eerste logo was een embleem met een woordmerk op een pet. Het gebruikte letters en kleurenschema's die consistenter en evenwichtiger moesten zijn. Het handelsmerk was in de vorm van vloeiende letters op een zwarte rechthoekige achtergrond. Bovenop zijn brief - ik was een glanzende maan. In de brieven waren afbeeldingen te vinden van torens, kastelen en kermistenten. Dit logo bevatte ingewikkeld ontworpen elementen.

2012 – 2014: de eerste Fortnite-logo-update

Het bedrijf gebruikte het originele handelsmerk een jaar lang. Dit bescheiden embleem verving uiteindelijk het eerste mooie en kleurrijke logo-ontwerp. Het witte logo is ontworpen om eruit te zien als een houten patroon met schroeven op elk lettertype. Hoewel de vorm en lijnen onstabiel waren, brachten ze een gevoel van stijl over.

2014 – heden: de tweede Fortnite-logo-update

Het handelsmerk van Fortnite werd in 2014 voor de tweede keer bijgewerkt. Een ander monochroom ontwerp nam hier het handelsmerk van het houten patroon over. Het is helemaal zwart met een neutrale achtergrond en is stevig, strak en leesbaar.

Elementen van Fortnite Logo Design

Grafische elementen vormen de basis van alle logo-ontwerpen. Als gevolg hiervan kunnen geen creatieve experts zonder hen een logo ontwerpen. Echter, hoe minder, hoe beter! Deze elementen roepen specifieke emoties op, waar ontwerpers rekening mee moeten houden. De ontwerper die het bescheiden logo van Fortnite heeft gemaakt, heeft een paar ontwerpelementen gebruikt. Laten we ze hieronder kort bekijken:

Fortnite-symbool en vorm

Een rechthoek: de prominente vaste figuur in de logo-ontwerpen van Fortnite is een rechthoek. Het huisvestte het woordmerk van het laatste embleem. Elke geometrische vorm roept verschillende emoties op. En merken die deze emoties begrijpen, spelen erop in. Fortnite drukt betrouwbaarheid uit door een rechthoek te gebruiken. Rechthoek straalt ook oprechtheid, stabiliteit en stevigheid uit.

Het oorspronkelijke Fortnite-handelsmerk was een maansikkel. Het heeft een maansikkel bovenop de letter I. Hoewel de maansikkel de geboortecyclus en vruchtbaarheid vertegenwoordigt, vertegenwoordigt het ook de bedrijfsproductiviteit. Het is een spiritueel symbool dat staat voor een nieuwe start. Fortnite gebruikte als gamingmerk de maansikkel om zijn groei en creativiteit weer te geven.

Fortnite-logokleuren

Kleuren ontbreken van logo's. Ze spelen een belangrijke rol bij het versterken van merkwaarden. Kleuren hebben het vermogen om de gemoedstoestand van mensen te veranderen, opwinding op te wekken en spanning te creëren. Ze kunnen het koopgedrag van klanten in het bedrijfsleven beïnvloeden.

Fortnite koos twee neutrale kleuren om zijn persoonlijkheid weer te geven als een merk dat de subtiele impact van kleuren op emoties begrijpt. Laten we zonder verder oponthoud naar hun gekozen kleuren kijken:

De kleur zwart:

De kleur zwart wordt al lang geassocieerd met Fortnite. De kleur komt vaak voor in de achtergrond of het woordmerk. Bijna alle drie de verschillende ontwerpen waren zwart. Zwart brengt emoties over zoals angst, macht en mysterie. Het kan ook macht, autoriteit en prestige overbrengen. Dit zijn verschillende waarden waaraan Fortnite kan worden gerelateerd.

Kleur wit:

Een andere kleur die wordt gebruikt in het Fortnite-logo-ontwerp is wit. Het is een kleur die de meeste mensen associëren met puurheid. De meeste merken gebruiken het om veiligheid, vertrouwen en reinheid over te brengen. Het is ook een symbool van nederigheid, eenvoud en loyaliteit. Wit is een neutrale en vrolijke kleur die wordt geassocieerd met sneeuw. Het is een lust voor het oog en biedt een uitstekend contrast met het zwart.

Burbank Big Condensed Bold is een aangepast lettertype dat wordt gebruikt in het monochrome embleem van Fortnite. Tal Temning heeft het gemaakt. Het lettertype is bold sans-serif, vergelijkbaar met Floki Extra Bold. Het is gemakkelijk te lezen, elegant en schaalbaar over meerdere kanalen.

Hoe groot is het Fortnite-logo vandaag?

Fortnite is momenteel een van de meest populaire spellen ter wereld. Het product heeft voor veel mensen de markten voor multiplayer en online gaming getransformeerd. Dit product draagt ​​ook in belangrijke mate bij aan het huidige succes van Epic Games (de uitgever).

Het nieuwe Fortnite-logo, of het logo dat de meeste mensen tegenwoordig kennen, is gemakkelijk herkenbaar, duidelijk en effectief. Veel aantrekkelijker dan het oorspronkelijke complexe logo, vertegenwoordigt het nieuwe merk van Fortnite het plezier en het vertrouwen van de game en de groei van het merk.

Elk jaar ontdekken meer mensen Fortnite en zijn logo, waarbij het ontwerp in veel producten wordt verwerkt.

Er zijn zelfs video's online die je leren hoe je het Fortnite-logo kunt tekenen en apps waarmee je je eigen Fortnite-achtige logo kunt maken, compleet met het leuke dikke lettertype en zelfs de landschapsachtergrond.

Momenteel voegt het Fortnite-logo waarde toe aan alles wat het aanraakt. Talloze bedrijven hebben de populariteit van het spel gebruikt om logo's aan hun producten toe te voegen wanneer de prijs omhoogschiet wanneer het Fortnite-logo wordt toegevoegd aan eenvoudige items zoals handdoeken en beddengoed.

Waarom werkt het Fortnite-logo?

Het eerste handelsmerk had indrukwekkender kunnen zijn. Het brak de regels voor het ontwerpen van logo's. Ondanks dat er minder grafische elementen zijn, had het kleurenschema beter gekund. Bovendien waren de lijnen op de letters niet op hun plaats. Het is dan ook geen verrassing dat het nog geen jaar bij het bedrijf werkt.

Het huidige logotype is echter uitstekend. Het handelsmerk werd clean en minimalistisch toen de ontwerper een scherp lettertype en een neutrale kleur gebruikte. De beoogde gebruikers kunnen de inscriptie erop nu snel herkennen en lezen. Dat is een van de doelen van een iconisch logo-ontwerp.

Het Fortnite-logo, in een neutrale kleur die zwart of wit kan zijn, ziet er professioneel en gezaghebbend uit en stuurt een eenvoudige boodschap naar het publiek. De meeste mensen kunnen nu getuigen van de eenvoud, veelzijdigheid en schaalbaarheid van het Fortnite-logo op elk promotiemedium.

Wie heeft Fortnite uitgevonden?

Timothy Dean Sweeney werd in 1970 geboren als zoon van de heer en mevrouw Sweeney. Hij groeide op in Potomac, Maryland. Hij ontwikkelde een grote interesse in elektrische en mechanische apparaten. Toen hij een jaar of zes was, bouwde hij bijvoorbeeld een skelter terwijl hij een grasmaaier demonteerde en weer in elkaar zette.

Toen Timothy de startup van zijn oudste broer in Californië bezocht, kreeg hij de kans om een ​​IBM Personal Computer te gebruiken. Hij haalde het meeste uit zijn verblijf van een week door BASIC te leren. Het voedde zijn interesse in programmeren. Hij vond het geweldig hoe eenvoudig het was om de IBM-machine te gebruiken. Hij was toen ongeveer elf jaar oud.

Timothy nam programmeren serieus nadat zijn ouders een Apple II-computer hadden gekocht. Hij probeerde Adventure 2 te maken met behulp van het Apple-apparaat en de programmering. Hij besteedde ongeveer 10,000 uur aan het leren programmeren van online prikborden en andere spellen.

Lees ook: Adobe-logo: het verhaal achter het iconische logo (gedetailleerde geschiedenis)

Zijn oudere broer begeleidde hem ook, met name op het gebied van ondernemerschap. Timothy bood grasmaaidiensten aan om zijn inkomen aan te vullen. Hij rekende de helft van het gangbare tarief. Dit bedrijfsmodel bezorgde hem als tiener genoeg klanten en geld.

Timothy Sweeney werd in 1989 toegelaten tot de Universiteit van Maryland. Ondanks zijn sterke interesse in computers koos hij voor werktuigbouwkunde. Hij kon zijn universitaire opleiding niet afmaken omdat hij zich concentreerde op business en game-ontwikkeling.

Timothy richtte Potomac Computer Systems op op 20-jarige leeftijd tijdens zijn studie aan de universiteit. Het was een computeradviesbureau dat klanten bijstond met computergerelateerde problemen. Het huis van zijn ouders deed dienst als zijn eerste kantoor. Het bedrijf slaagde er echter niet in, dus verlegde hij zijn focus naar game-ontwikkeling en verkoop.

Timothy heeft sinds 2007 verschillende prijzen gewonnen. Zijn prijzen omvatten de Rave Award in 2007, de Academy of Interactive Arts & Science Hall of Fame in 2012 en de Game Developers Choice Awards in 2017. Forbes schat zijn nettowaarde op $ 5.3 miljard vanaf oktober 2020.

Hoe is Fortnite begonnen?

Op 26 september 2017 werd de Battle Royale-modus uitgebracht.
Potomac Computer Systems werd in 1991 opgericht door Timothy Sweeney, die zijn interesses in zaken en computers combineerde. Hij hervormde zijn zakelijke gedachte nadat zijn aanvankelijke idee om computerhulp aan klanten aan te bieden niet werkte.

Sweeney verlegde zijn focus naar het ontwikkelen en verkopen van videogames. Hij creëerde zijn eerste spel met behulp van een op tekst gebaseerde editor en de PASCAL-programmeertaal. De feedback van zijn studievrienden overtuigde hem ervan dat de game zou verkopen. Hij noemde het spel ZZT en stopte zijn spaargeld van $ 4000 in de onderneming.

Scott Miller van Apogee Software Limited adviseerde hem hoe hij zijn videogames kon verkopen. Hij verwerkte ook postorders met de hulp van zijn vader. Klanten stuurden cheques naar het huis van hun ouders terwijl ze wachtten op een schijfkopie van het spel in de post.

Hij doopte zijn bedrijf om tot Epic MegaGames. De verkoop nam gestaag toe en met $ 100 per dag herkende hij het potentieel van de game. Zoals verwacht begon hij aan zijn volgende project, "Jill of the Jungle", maar miste hij de nodige vaardigheden. Als gevolg hiervan huurde hij vier programmeurs in om hem te helpen bij het voltooien van het project. Het spel werd voltooid in 1992.

Mark Rein, die id Software had verlaten, voegde zich bij hem als zakenpartner. In 1998 brachten Timothy en zijn team 'Unreal' uit. Het was een pc-spel waarmee gebruikers samen op afzonderlijke computers konden spelen. De 3D-technologie van de game staat bekend als de "Unreal Engine", vandaar de naam.

Nadat het bedrijf door de markt was geaccepteerd, verhuisde het bedrijf in 1999 naar Cary, North Carolina. In hetzelfde jaar hernoemde hij Epic Games om het te vereenvoudigen. Ook gaf hij zijn grasmaaibedrijf op om zich volledig aan het bedrijf te kunnen wijden.

Xbox 360-versie van Gears of War

Epic Games, Inc. bracht in 360 "Gears of War" uit voor de Microsoft Xbox 2006. Het was een enorm commercieel succes. Later werden games zoals "Shadow of Complexity" en de "Infinity Blade" -serie uitgebracht.

Epic Games, Inc. liet in 2011 doorschemeren dat ze bezig waren met een nieuwe game voor release. Het duurde ongeveer zes jaar voordat de belanghebbenden toegang tot de game verleenden. Het werd "Fortnite" genoemd. In september 2017 bracht Epic Games, Inc. "Fortnite Battle Royale" uit. Het trok meer dan 200 miljoen gebruikers op meerdere platforms.

Is Fortnite echt gratis?

Het spel Fortnite kost niets. Het kost niets om deel te nemen aan de Battle Royale-modus van de game, die verreweg de meest populaire modus is onder spelers. Om aan de slag te gaan, hoeft u helemaal geen geld uit te geven - de enige kosten zijn voor de benodigde hardware.

Hoe lang duurt een Fortnite-game

De gameplay is eenvoudig maar ongelooflijk boeiend. Spelers kunnen op elk moment tijdens een multiplayer-wedstrijd, die tot 30 minuten kan duren, gemakkelijk in een nieuw spel springen.

Conclusie

Videogames zijn meer dan alleen voor de lol. Afgezien van de opwinding bieden ze andere gezondheids-, sociale en economische voordelen. Het vertegenwoordigt een potentiële weg om passie om te zetten in winst voor de ondernemer. Timothy Dean Sweeney is een levend voorbeeld.

Het kan de sociale vaardigheden, het geheugen en de stemming van actieve gebruikers verbeteren. Dit zijn kritieke gebieden voor het bevorderen van interpersoonlijke relaties. Het spelen van videogames verlicht stress, bevordert het leren en helpt bij het ontwikkelen van probleemoplossend vermogen.

Het Fortnite-logo is cruciaal geweest voor het succes van het merk. In korte tijd heeft het de populariteit van het merk vergroot en vertrouwen opgebouwd bij zijn trouwe gebruikers. Als gevolg hiervan heeft elk succesvol merk een aantrekkelijke visuele troef die het vertegenwoordigt.

Investeer als ondernemer in je officiële logo: het vertegenwoordigt de goodwill van je bedrijf.

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Dit vind je misschien ook leuk