コンピューターが発明されて初めて、人々は複雑な数学の問題を解き、洗練されたソフトウェアを簡単に操作できるようになりました。 コンピューターの発達の結果、私たちは現在、すべての集合的知識をワールド ワイド ウェブ上で広めることができます。 最初のコンピューターの起源を振り返ると、コンピューターの概念がかなり古いことがわかります。 古いコンピュータ ゲームやアップル、さまざまな古いコンピュータ ブランドの取り扱いについて学びましょう。
古いコンピュータは何と呼ばれますか?
メインフレームは、このタイプのコンピューターの一般的な名前です。 メインフレーム コンピューターの 1960 つの定義は、一度に複数のユーザー (最大数百ユーザー) のデータを処理する巨大で高性能なマシンです。 XNUMX 年代に初めてミニコンピューターが登場したとき、大型のシステムには小型のシステムと区別するためにメインフレームというラベルが付けられました。
コンピュータの歴史とは?
人類の誕生以来、人々は数学的計算を実行するために機械的な補助に依存してきました。 そろばんは、最初の最も有名なガジェットの 1822 つです。 チャールズ・バベッジはしばしば「コンピューターの父」と呼ばれ、実際には 1833 年に最初の機械式コンピューターに着手しました。そして XNUMX 年に、彼は分析エンジンと呼ばれる本格的なコンピューターを構築しました。 それには ALU があり、フローチャートがどのように機能するかについてある程度の知識があり、統合メモリのアイデアがありました。
最初の従来の電子コンピューターは、コンピューティングの歴史の 1981 世紀以上後まで登場しませんでした。 電子数値積分器およびコンピューター、または ENIAC として知られています。 John W. Mauchly と J.Presper Eckert がこのコンピューターを開発しました。 技術は時とともに進歩し、その結果、コンピューターはより小さく、より高速になりました。 Adam Osborne と EPSON は、XNUMX 年に最初のポータブル コンピューターを発表しました。
古いコンピューター ゲーム
Snapchat フィルター、Candy Crush レベル、または Kim Kardashian: Hollywood が登場する前に、CD-ROM ゲームがありました。 古い学校のディスクの XNUMX つをコンピューターに挿入すると、子供の頃に戻ったような魔法のようなアクション満載の世界にすぐに連れて行かれます。 CD は以前ほど人気がなくなりましたが、これらのゲームはいつでも懐かしく思い出すことができます。 過去の古いコンピュータ ゲームのリストを確認してください。
#1。 シムズ
そのジャンルの基準を設定した先駆的な都市建設シミュレーター。 当時、この古いコンピューター ゲームのグラフィックとゲームプレイは称賛されましたが、際立っていたのは、都市を管理する際の細部へのこだわりです。 また、市民のニーズと都市の予算のバランスをとることも魅力的でした。 子供の頃はスキルが不足していましたが、好きなように自分の街を自由にデザインできることをいつも楽しんでいました。
#2。 レミングス(1991)
あらかじめ決められた数の「レミング」を安全な場所に導くことが目的の、昔ながらのコンピューターゲームです。 しかし、これは言うは易く行うは難しでした。なぜなら、ゲームが進行するにつれて、緑髪の友人が無事にたどり着く前に、より多くの障害を克服しなければならなかったからです。 ただし、これにより、ゲームが提供するツールを使用して創造的な経路探索が行われましたが、レミングをどれだけ失ったとしても、ゲームは依然として楽しかったです.
#3。 ドゥーム
文字通りジャンルを作成しただけでなく、今日でも信じられないほど楽しいコンピューターゲームに出くわすことはめったにありません. Doom は最初の一人称シューティング ゲームではありませんでしたが (クレジットはおそらくその前身である Wolfenstein 3D にあります)、フォーミュラを突き止めた最初のゲームでした。
したがって、Ultima 1 や Dune 2 (おそらく最初の本物の「RTS」) や最初の King's Quest などのゲームを楽しむには、いつ作られたかを考慮する必要があります。 世界の終わりではありません。 好きなところに飛び込めます。 世界には悪の勢力が存在します。 打撃を受けて、トラック輸送を続けることができますか?
#4。 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ
XNUMX人でTMNTが遊べる! その時、友達にゲームコントローラーを家に持ってくるように頼み始めました。それはとても楽しかったです。
さらに、これは、ゲームが進むにつれて難易度が上がり、勝つために最善を尽くさなければならないという点まで、最初のコンピューター ゲームでした。
#5。 二人でテニス
William Higinbotham は 1958 年にこのテクニカル デモを作成しました。コンピュータ ゲームの最も初期の例の中で、Tennis for Two が際立っています。 ゲームプレイは、テニスの試合を傍観者として見ているようなもので、XNUMX 人のプレーヤーが対決しました。 また、アルミ製のコントローラーにはボールの角度を変えるつまみと、ボールを打つボタンがありました。
#6。 スタートレック
ビデオ ゲームのスタートレックは、同名のテレビ番組の人気を利用して 1971 年に登場しました。 このテキストベースの戦略ゲームでエンタープライズを操縦し、敵のクリンゴン船を破壊することを目指します。 すべてのクリンゴン船が破壊されるか、あなたの船が破壊されるか、制限時間に達すると、ゲームは終了します。 また、このゲームは有名なコンピューター言語 BASIC で作成されました。
#7。 モータルコンバット
これは、仲間や家族に屈辱を与える最高のコンピューター ビデオ ゲームでした。 実生活で攻撃的でないことは無関係です。 したがって、巧みなボタン連打で簡単に敵を倒すことができます。
#8。 ミスト (1993)
このポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームは、プレイヤーを神秘的なミストの島に放り込み、事前に決められた目標や目的なしに自由に環境を探索できるようにしました。 あなたの唯一の選択肢は、自分で攻撃し、島の謎を解き明かそうとすることです. 私はいつも最初の数レベルで立ち往生していたので、子供の頃にプレイするのにこれほどイライラするゲームは考えられません.
古いコンピュータ ブランド
歴史的に、人々は石、骨、棒、指を使って数を数えていました。 これにより、長い計算とわずかな数のカウントが必要になり、多数の偶発的なエラーが発生しました。 科学者は、計算をより簡単に、より速く、より正確に行う方法を探した結果、いくつかのツールを思いつきました。 私たちが今日使用しているコンピューターのほとんどは前世紀に製造されたものですが、人々は私たちのほとんどが想像するよりもはるかに長い間創造的でした. 以下は、さまざまな古いコンピューターのブランドです。
#1。 エニアック 1
第二次世界大戦時の軍用コンピューターである ENIAC 1 は、最初のコンピューター ブランドの 1946 つです。 完成はXNUMX年ですが、朝鮮戦争から冷戦にかけて活躍しました。 水爆の成功確率も計算したパソコンブランドの一つです。
#2。 エレア 9003
Olivetti は、50 年代後半にメインフレーム コンピューター ブランドの Elea ファミリーの開発を開始しました。 最後に、モデルは 1957 年のデータに適合します。Mario Tchou が率いる小さなチームが、システム全体で高性能トランジスタを設計、構築、使用しました (1924 ~ 1961 年)。
#3。 万能自動計算機 1 (UNIVAC 1)
Universal Automatic Computer 1 (UNIVAC1) は、ビジネス環境で使用するように設計された、米国で作られた最初のコンピューター ブランドの 1952 つです。 わずか 1% のサンプル サイズを使用して、XNUMX 年の選挙でドワイト D. アイゼンハワー将軍が地滑り的に勝利することを予測することに成功したことで、注目を集め、有名になりました。 消費者がこのマシンでデータを処理できることを知ったとき、いくつかの企業は、自社のデータ処理のニーズのためにすぐに購入を開始しました。
#4。 データポイント 2200
2200 年 1970 月に登場したプログラム可能な端末である Datapoint XNUMX は、現代のパーソナル コンピューターによく似た外観と機能を備えた、最も古いコンピューター ブランドの XNUMX つです。 CRT スクリーン、キーボード、プログラムを保存する機能などを備えていました。
さらに、システムの CPU は約 XNUMX の TTL ロジック コンポーネント (ゲート、ラッチ、カウンターなど) で構成されていました。 これは、Intel と Texas Instruments が同じ機能を持つシングル チップの中央処理装置 (CPU) を作成するように要求したコンピューター ブランドの XNUMX つです。 インテルの予備設計をインスピレーションとして使用して、テキサス・インスツルメンツはかなり迅速にチップを設計しました。 残念ながら、彼らの仕事には多くの問題があり、彼らが望んでいたほどにはうまくいきませんでした。 Intel のバージョンが遅いことを除けば、どちらも CTC の要件に対して少し遅かったです。 インテルは、結果として得られるプロセッサと関連する集積回路 (IC) を独立して販売する権利と引き換えに、開発に対する CTC への支払いを差し控えることに同意しました。
#5。 ハーバード マーク 1 コンピューター
第二次世界大戦の終わり近くに、ハーバード マーク 1 コンピューターが兵器を製造しました。 これはまた、レーダー、監視レンズ、海底探知、魚雷、原子爆弾の作成を支援し、連合国が戦争に勝利するのを助けたコンピューター ブランドの XNUMX つでもあります。
ビジネスで使用されたことはありませんが、このコンピューターはまだ最初のコンピューターの XNUMX つです。 マークⅡなどの後継機が登場するのにそう時間はかからなかった。
#6。 Z1
莫大な人的および物的コストにもかかわらず、第二次世界大戦は途方もない技術的進歩の時代でした. ナチスドイツは、強制収容所の残虐行為で悪名高いが、人類最大かつ最も画期的な技術革新も生み出した。 これらの 1 つが ZXNUMX コンピューターでした。
公平を期すために、この成果に感謝するのはアドルフ・ヒトラーではなく、コンラート・ツーゼです。民間資金が ZI の作成を可能にしたからです。 さらに、Z2 と Z3 は、Atanasoff-Berry Computer がすでに開発されていた後に発明されました。
も参照してください: 19 年のベスト 2023 のコンピューター ブランドが発表されました!!!
古いコンピューター アップル
イノベーションがどれだけ受け入れられたかに関係なく、Apple は、それぞれの業界で新しい基準を設定するコンピューターや電話をリリースすることに失敗したことはありません。 ただし、古いコンピューター アップルのリストをまとめました。
#1。 アップルⅠ
このアップルコンピュータは現在、切望されているコレクターのアイテムです。 これまでに 200 台しか製造されなかったため、現在入手可能な最も希少で最も高価な Apple コンピュータの 2021 つです。 61年現在、存在が証明されている合計XNUMX機のうち、XNUMX機しか稼働していないことが知られています。
#2。 マッキントッシュ — 1984
私たちの大半にとって、Macintosh は最初のアップル コンピュータでした。 スティーブ ジョブズは、最初の MacWorld コンベンションでオリジナルの Macintosh を発表し、アップル コンピュータで現在標準となっている機能を披露しました。
#3。 iMac G3 トレイローディング、ボンダイ ブルー — 1998
Apple は、同じ量の処理能力を維持しながらタワーを排除したとき、デスクトップ コンピューター市場を完全に混乱させました。 iMac G3s にはさまざまな色がありました。 このアップルコンピュータは、キューブを担当したのと同じデザイナー、ジョナサン・アイブによって作成されました。
#4。 アップルⅡシリーズ
Apple II は、1977 年から 1993 年まで市場に出回っていた最も初期の、最も人気のあるパーソナル コンピュータ システムの XNUMX つでした。これは、同社の最初の大量生産された Apple コンピュータであり、いくつかのバージョンを発行しました。
#5。 パワーマック G4 — 1999
Apple はこのシリーズを 1994 年から 2006 年まで販売しました。モデルのハードウェアは変更されますが、レイアウトと機能に関してはすべて共通点がありました。
古いコンピュータをどうするか
古いコンピュータが大きくなりすぎて、処分したいと思っていませんか? 投げ出さないでください。 以下は、埋立地を回避し、最終的にはお金を節約するのに役立つ古いコンピューターで行うことです。
#1。 ワークショップや趣味に使ってください。
多くの場合、新しいコンピュータよりも古いコンピュータの方が好まれます。 ガレージにある古代の ThinkPad は、このタイプのコンピューターの完璧な実例です。 考えられる用途には、庭やその他の厄介な事業の開発を監視したり、やることリストを追跡したりすることが含まれます。
この種のタスクに新しいコンピュータを使用することはめったにありません。 空気は汚れており、しばしば湿気があります。 多くの仕事に役立たなくなった古い PC をさらに悪用することに罪悪感を感じる必要はありません。 ほとんどの時代遅れのコンピューターは、機能は低下していますが、インターネットを閲覧したり、ドキュメントを編集したり、ストリーミング ビデオを再生したりできます。
#2。 古いビデオゲームを試してみてください
1980 年代または 1990 年代のコンピューターは、現代の古いマシンでもプレイできます。 エミュレーターを使用すると、これらのゲームをプレイできます。 エミュレーターのソフトウェアは、元のコンピューターまたはゲーム システムをシミュレートするのに役立ちます。 エミュレーターは、Windows、Mac、および Linux のそれぞれのアプリ ストアに豊富にあります。 マルチエミュレーター管理アプリケーション Retroarch は、開始するのに適した場所です。
#3。 あなたの家のファイルサーバーとして設定できます
オンライン データ ストレージの代替として、ホーム ファイル サーバーは実行可能なオプションです。 オンラインでアクセスできるマシンだけでなく、自宅のすべてのマシンでファイルを共有できます。
古いコンピュータを常にオンにしておく場合は、ホーム ファイル サーバーとして使用できます。 ファイル サーバーとして機能するのに多くの処理能力は必要ありませんが、古いマシンでも機能する可能性があります。 無料の FTP サーバー ソフトウェアをダウンロードすることは、ホーム ファイル サーバーをセットアップするための優れた最初のステップですが、他のオプションもあります。
#4。 ゲーミングサーバーとして活用する
古いコンピューターでもゲーム サーバーを実行できます。 ゲーム サーバーを使用する場合、サーバーは、接続しているクライアントにゲームの画像を表示する必要はありません。 古いコンピューターを改造することで、独自のプライベート オンライン ゲーム サーバーを手に入れることができます。 サーバーをレンタルすると月額料金が発生しますが、ここではその必要はありません。
#5。 自分の役割を果たし、それをリサイクルする
コンピューターが動かなくなったり、遅すぎて役に立たなくなったりしても、捨てるべきではありません。 古くなったコンピューターは健康上のリスクをもたらすため、すぐにリサイクルする必要があります。 そこには多くのリサイクルの取り組みがあります。 Staples には下取りプログラムがあり、顧客は古い電子機器を Staples の現金で手に入れることができます。 Best Buy では、古い電子機器を無料で処分することもできます。
多くの企業は、古いコンピューターのリサイクル プログラムの一環として、送料無料を提供しています。 便利なリサイクル施設がない遠隔地に住んでいる場合は、これらの取り組みのいずれかが役立つ場合があります。
最初のコンピューターは何と呼ばれ、何歳でしたか?
Charles Babbage は、1822 年に差分エンジンと呼ばれる最初の機械式コンピューターを作成しました。現在のコンピューターは、そのルーツを ABC にさかのぼることができます。 その真空管構造と重量の結果として、ABC の重量は 700 ポンドを超えました。
非常に古い大型コンピュータはどれ?
IBM の AN/FSQ-7 は、これまでに製造された中で最大のコンピューターであり、今後もそうであり続ける可能性があります。 重さ 250 トンの巨大なマシンには、第 XNUMX 世代の Whirlwind コンピューターが XNUMX 台搭載されていました。
参考文献
- unsplash.com
- freepik.com
- en.wikipedia.org