独立系ゲーム開発者のための 4 つの収益化戦略

独立系ゲーム開発者のための 4 つの収益化戦略
画像ソース:Pexels

インディー ゲームの開発者は、新しいタイトルのローンチや既存の製品の視聴者獲得に関して、不安定な立場に置かれることがよくあります。

彼らは自分たちの努力を正当化し、次のプロジェクトに燃料を供給するために資金を投入する必要があります。そのことを念頭に置いて、大きな違いを生み出し、新進気鋭の開発チームが経済的に存続できるようにするゲームを収益化する方法をいくつか紹介します。

広告を活用して追加の収益源を解放する

広告を利用することは、インディー デベロッパーが多大な労力を費やすことなく追加の収益を生み出すための優れた方法です。 それらを正しく活用すれば、利益を最大化し、侵襲を最小限に抑えることができます。

広告 多くの形で来ることができます、シンプルなバナーからインタースティシャル ビデオ、さらにはゲームの UI/UX フロー内のネイティブ コンテンツまで。 広告主は、獲得したビュー (またはクリック) ごとに、ユーザーをどれだけターゲットにしているのか、および使用している広告ネットワークに応じて、一定の金額を支払います。

また、表示される広告の種類をより詳細に制御できるため、エクスペリエンスを損なったり、無関係になったりするのではなく、ゲームプレイやターゲット ユーザーに直接つながるものを選択することが重要です。

ユーザーがこれらの広告をクリックすると、ゲームから離れてしまう可能性があることを覚えておく価値があります。 このように、これはうまくバランスをとることができ、うまくいくには実験が必要ですが、長い目で見れば価値があります。

ゲーム内購入を実装してプレイヤー エクスペリエンスを変革する

これは、成長マーケティングの専門家が推奨する、よく知られており、広く使用されている別のタイプの収益化戦略です。 アッププティックについて および他の多くの業界関係者。 これにより、プレイヤーは追加のコンテンツやアップグレードを購入できるようになり、ゲームを起動するたびにゲームの価値がさらに高まります。

さらに、アプリ内購入をゲームに実装すると、ユーザーが戻ってきてプロジェクトにさらに投資する理由が得られるため、全体的な維持率を高めることができます。

それだけでなく、これらのタイプのマイクロトランザクションは、あなたのゲームを試すことに興味を持っている可能性のある新規ユーザーにとって大きなインセンティブとしても機能します。

プレイヤーのエンゲージメントを維持するサブスクリプション モデルの作成

ゲーム内での XNUMX 回限りの購入はすべて問題ありませんが、継続的なプレイのコストを長期的に一定に保ちたい人のために、ゲームに資金を提供するためのサブスクリプション ベースのアプローチを提供することを検討することも理にかなっています。 他業界でも活躍しており、確かな実績があります。

このモデルにより、ユーザーは特別なスキンや武器などの追加コンテンツやゲーム内特典を購読することができ、サインアップした人から時間の経過とともに定期的な収入を得ることができます。 また、特にゲームに関連するすべての費用を伴うマルチプレイヤー コンポーネントがある場合は、ゲームを稼働させ続けるために直面​​するコストをカバーする基本的な手段にもなります。

シーズン パス モデルを中心に構築されたサブスクリプションは、Fortnite や Hearthstone などのオンラインに焦点を当てたタイトルから、Assassin's Creed フランチャイズのようなシングル プレイヤーの重鎮まで、あらゆる種類のゲームで成功裏に展開されています。 これは、インディー開発者には適していないように聞こえるかもしれませんが、プロジェクトに合わせてサブスクリプション パッケージの範囲と価格を調整できるため、実際にはそうです。

新しいゲームをクロス プロモーションして売り上げを伸ばす

素晴らしいゲームを作成したからといって、その成功が保証されるわけではありません。製品のプロモーションとマーケティングを忘れないでください。

相互プロモーションは、売上高を増やし、プロジェクトの認知度を高めたいインディー デベロッパーにとって最良の戦術の XNUMX つです。 これが次の形で来るかどうか ソーシャルメディア·キャンペーン またはインフルエンサーとのパートナーシップなど、あなたのゲームの評判を広め、より多くの人にゲームをプレイしてもらう方法はたくさんあります。

ユーザーに早い段階で購入する追加のインセンティブを与えたい場合は、ベータ アクセスや発売日の割引などの限定コンテンツを提供することも検討できます。 これらの報酬は、新しいタイトルが公開されたときに関心を持つ可能性が最も高い人々から関心を引くように調整されていることを確認してください.

また、相互プロモーションは、広告やアプリ内購入など、上記で概説した他の収益化戦略と組み合わせると特にうまく機能し、プレーヤーに追加の価値と戻ってくる理由を与えることも注目に値します. 賭け金をヘッジすれば、その賭け金が報われる可能性が高くなることがわかります!

アップラッピング

インディー ゲーム デベロッパーとして収益を上げるには、ゲームの販売だけに頼る必要はありません。 リリースを収益化するためのこれらの戦術は検討する価値があり、最良の結果を得るために互いに調和して使用します。

  1. サービスとしてのゲーム: 意味、例、モデル、および企業
  2. YouTube 動画からお金を稼ぐ方法
  3. ソフトウェア ライセンス: 定義、契約、および費用
  4. サブスクリプション管理: ベスト プラクティスとソフトウェア ソリューション
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