米国ではビデオ ゲームの普及率と複雑さが増し続けているため、ビデオ ゲームのエコシステムで重要な位置を占める、献身的で細心の注意を払ったビデオ ゲーム テスターが求められています。 ただし、ビデオ ゲームのテスターには、ゲームを楽しむだけではありません。 ビデオ ゲーム テスターが実際に何をするか、どのようにしてテスターになるか、自宅で仕事をするための仕事について概説し、職業が何を伴うのかをよりよく理解できるようにしました.
ビデオゲームテスター
ゲームがリリースされる前に、ビデオ ゲームをプレイしてその機能を評価し、欠陥や不具合を見つける人は、ゲーム テスターとして知られています。 ゲームを改善し、ユーザーがすぐに使用できるようにするために、ゲーム テスターはゲーム開発者やプログラマーと一緒にビデオ ゲーム会社で働くことがよくあります。
ゲームテストの種類
多くの場合、ゲーム テスターは XNUMX つの異なる職務を遂行します。
- プレイテスターは、ゲームのユーザー エクスペリエンスを評価することに集中します。これには、退屈やあいまいさの可能性、プレイするのがどれほど楽しいか、ゲームの目標に向かって作業している間にどれだけ多くの成功を収めることができるかなどがあります。
- 品質保証テスターの主な目的は、ゲームのバグ、誤動作、および矛盾を発見することです。
ゲームテスターになる理由
ゲーム テスターになると、お金がもらえるのでやりがいがあります。 多くの場合、ゲーム テスターとして最新のタイトルにアクセスして、ゲーム ビジネスの内部を垣間見ることができます。 ビデオ ゲームのテストは、特に新しい世界を発見し、細部に注意を払い、戦略的思考を使用することに感謝している場合は、ゲームを楽しんでいる場合、スキルや興味にアピールする可能性があります。
長期的な目標がゲーム制作、ビジュアル デザイン、品質保証エンジニアリング、プロジェクト管理などのゲーム ビジネスで働くことである場合、ゲーム テスターになることは、さまざまな雇用の見通しにつながる可能性があります。
ビデオゲームテスターになる方法
ゲーム テスターとして働きたい場合は、いくつかの方法があります。 代替案を調査し、ゲーム テストの仕事に就くために必要な資格と専門知識を得るには、以下の手順に従ってください。
#1。 ゲームのテクニックを向上させます。
ゲーム テスターになるための最も重要なステップは、意図的かつ責任を持ってプレイを開始することです。 あなたの目標は次のとおりです。
- スポーツ、リアルタイム ストラテジー、マルチプレイヤー オンライン ウォー アリーナなど、さまざまなゲーム ジャンルをプレイして、さまざまな経験を積んでください。
- デスクトップ、ラップトップ、モバイル デバイスだけでなく、さまざまなゲーム コンソールでゲームをプレイする方法を学びます。
- ゲームをより良くする要素を決定します。
- ゲームの冒険を非常に詳細に詳細に説明してください。
ゲーム作成の専門分野のオンライン コースに登録することで、優れたゲームの構成要素を認識する方法について追加の知識を得ることができます。
#2。 技術的な専門知識とゲーム テスト スキルを開発します。
前述の重要な能力をまだ取得する必要がある場合でも、心配しないでください。 ゲームのテストで初心者の立場に立つには、さまざまな方法があります。 ゲーム デザイン、コンピューター プログラミング、または関連分野の学位は、オンライン コースへの参加、特定のスキルの認定、またはこれらの組み合わせによって取得できます。
技術的なスキルの強力な基盤を使用して、ゲームの練習を補います。
- ゲーム全体をプレイする、バグやグリッチを探す、開発者に変更を提案するなど、ゲーム テスターの基本的な義務を理解します。
- コード リリース、プレイテスト、実用最小限の製品、パフォーマンス テストなど、QA 専門用語の実用的な知識を習得します。
- Electronic Arts、Nintendo、Ubisoft などの有名なゲーム会社やビジネスについて学びましょう。
- 分析、レポート、テクニカル ライティング、戦略的思考能力を高めます。
- テクニカル ライティングとレポート作成を学びます。
#3。 パブリック ベータ テストに参加します。
パブリック ベータ テストは、新しいゲームに関する知識を得たり、テスト能力を磨いたり、ゲーム内インセンティブを獲得したりする絶好の機会です。 オープン テストに参加する機会を見つけるには、Game Tester、Alpha Beta Gamer、BetaBound – Games などのゲーマー向けのベータ テスト Web サイトを調べてください。 各テストの手順を文書化することで、学んだことを追跡します。
#4。 ゲーム テスターの履歴書を作成します。
ゲームのテストで専門知識、知識、経験を積むにつれて、資格を強調する履歴書を作成する必要があります。 正式なゲーム テスター トレーニング、取得した資格や学位、および実際のゲーム テスターの専門知識を提供してください。
#5。 ゲームテスターとしてのポジションに応募してください。
このフェーズでは、一般職とゲーム部門専用の両方の求人サイトを含む、さまざまな求人サイトで求人検索を行うと役立つ場合があります。 収入の詳細、必要なスキルと資格、および各求人情報に関連する責任とプロジェクトに細心の注意を払ってください。
ジョブズ ビデオゲームテスター
#1。 品質保証・ゲームテスター
バグやテキストの問題を検出して報告するために、テスターはゲームの開発ビルドを調査する責任があります。 その他のタスクには、写真の撮影、バグ レポートの監視、バグの修正、他のチーム メンバーやリーダーとの調整、さまざまな管理業務の実行が含まれます。 最高の応募者は、自己主導型で、英語に堪能で、チームで働くことに専念し、細心の注意を払っています。 志願者には簡単な文法テストが要求されます。 メインの面接ステージに進むには、特定のしきい値よりも高いスコアを取得する必要があります。 このテストに合格しなかった場合、候補者は XNUMX か月後に再申請できます。
資格:
- 米国で働くことができる必要があります。
- 優れた対人能力、ライティング能力、コミュニケーション能力。
- Google Workspace または Microsoft Office のアプリケーションに関する知識。
- ゲーム機の所持または使用。
- 開発中のゲームに取り組むときの裁量。
- 日本の文化やビデオゲームへの情熱。
- プラスは、英語、文学、脚本、またはその他の関連分野の学士号以上です。
- 日本語、フランス語、ドイツ語、またはスペイン語のバイリンガルであることは資産です。
#2。 開発テスター
当社のファーストパーソン シューティング プロジェクトである XDefiant では、Ubi SFO の開発テスターとして、新規および現在のコンテンツの品質を促進および維持します。 機能の品質を評価し、制作チームと QA チームの間の架け橋として機能することで、これが達成されます。 いくつかのフランチャイズにわたる XNUMX 人称シューティング ゲームのジャンルのデザインとニュアンスは、あなたがよく知っているものです。 この情報は、プロジェクトのさまざまなセクター全体で下された決定を知らせ、明確にするために使用されます。
Responsibilities
- 開発チームや他の開発テスターと (ローカルや他のスタジオから) 直接話す
- 必要な品質を保証するために、アイテムおよび/またはツールに対して定期的なテストを実施してください。
- プロジェクトのルールに従って、簡単に認識して複製できる標準化された形式で問題を報告します。
- リスクの高い変更をメイン バージョンに組み込む前に、それらを検証して、安定性と基本的な機能を確認します。
- 定期的かつ必要に応じて開発チームにレポートとインプットを提供します。
- 連絡手段を常にオープンにし、製品の詳細を機能テスト チームに提供します。
国際資格
- 少なくともXNUMX年間、同等の立場で働いた経験
- 大規模なFPSビデオゲームジャンルの専門知識
- シンプルなプラットフォームとワークロードの適応
- JIRA または同等のバグ追跡アプリケーションに関する知識
- Confluence または同等のドキュメント ソフトウェアに関する知識
#3。 ビデオゲームと電子機器の在庫テスター
製品の品質や機能性を評価することで、加工部門は一貫して価値を提供します。 多様な製品の組み合わせを扱いながら、各アイテムの状態を正確に伝えるため、加工の位置は当社の販売チェーンの重要なリンクです。 週最大40時間。 土曜・日曜は必須。 時間割は、季節や作業量に応じて変更される場合があります。
責任:
- 到着後、在庫を確認し、品質を評価します。
- ビデオ ゲーム コンソール、コンピューター ハードウェア、メディア プレーヤーなどの電子機器をテストして、正常に機能し、外部または内部に損傷がないことを確認します。
- 新しい商品の注文を並べ替えます。
- 在庫在庫が毎週の注文の必要性を満たしていることを確認してください。
- 日常清掃プロジェクト
- 在庫レベルの不一致、不足、または超過を特定するのに役立ちます。
- 在庫の調整をサポートします。
- 仕事量や季節に応じて、必要に応じて追加のタスク。
#4。 QA 自動化テスター
このポジションでは、デザイン、LiveOps、ビジネス インテリジェンス、エンジニアリングなどのさまざまな分野と協力して、テスト戦略とテスト フレームワークを開発し、全体的な要件を満たす製品を構築してテストする機会があります。ビジネス品質。 これは、オリジナル ゲームの作成と管理のさまざまな側面に大きく触れる、やりがいのあるポジションです。
Responsibilities
- 開発テスト、LiveOps 本番テスト、機能および手動テスト、スモーク テスト、単体テスト、回帰テスト、および開発フェーズと本番フェーズの両方におけるその他のアドホック テストはすべて、作成する必要がある手動機能テスト フレームワークの一部です。会社の PC、Web、およびモバイル プラットフォーム (iOS、Android) で管理されます。
- チームを導き、協力して、品質基準に従ってタスクが完了していることを確認します。
- 部門のリーダーと協力して、必要な QA 受け入れ基準が適用され、遵守されていることを確認する責任があります。
- 制作チームや関係者と常に連絡を取り合い、日々の業務における QA のニーズとリスクについて調整する
家庭でのビデオゲームテスターの仕事
以下は、自宅でビデオゲームテスターとして取得できる仕事です。
#1。 リモート コントラクト グラフィックス エンジニア
オレゴン州ポートランドにある ClutchPlay Games は、評判の良いゲーム開発会社です。 多くの独立したゲーム会社と同様に、私たちは自分たちのゲームを作成することと、非常に素晴らしい顧客のためにレンタルするプロジェクトに取り組むことに時間を割いています。 現在、利用可能な契約グラフィック エンジニアの数を増やしたいと考えています。 それはあなたかもしれません!
Responsibilities
- 3D グラフィック ソフトウェア、ハードウェア、および技術を作成および維持します。
- C++ ゲーム エンジンを使用してアプリケーションを作成します。
- アプリケーションの機能、有効性、応答性を保証します。
- チームとして協力し、新しい機能を定義、設計、およびリリースする
- ボトルネックを見つけて解決し、欠陥を修正します。
- コードの編成、品質、および自動化を維持する
要件
- HLSL と C++ に精通している
- 3D グラフィック SDK (DirectX、OpenGL) の知識
- コンピュータ グラフィックスで使用される算術および 2D/3D ビジュアルに関する十分な知識
- ゲーム コンテンツのツールとワークフローに関する知識
- 巨大なコード ベースでプログラマーと共同作業する知識
- Microsoft Studio、XCode、または同等の IDE に関する知識
- コードのバージョン管理ツールに関する高度な知識
#2。 開発テスター – ハイブリッド/リモート – 契約
当社のファーストパーソン シューティング プロジェクトである XDefiant では、Ubi SFO の開発テスターとして、新規および現在のコンテンツの品質を促進および維持します。 機能の品質を評価し、制作チームと QA チームの間の架け橋として機能することで、これが達成されます。 いくつかのフランチャイズにわたる XNUMX 人称シューティング ゲームのジャンルのデザインとニュアンスは、あなたがよく知っているものです。 この情報は、プロジェクトのさまざまなセクター全体で下された決定を知らせ、明確にするために使用されます。
責任
- 開発チームや他の開発テスターと (ローカルや他のスタジオから) 直接話す
- 必要な品質を保証するために、アイテムおよび/またはツールに対して定期的なテストを実施してください。
- プロジェクトのルールに従って、簡単に認識して複製できる標準化された形式で問題を報告します。
- リスクの高い変更をメイン バージョンに組み込む前に、それらを検証して、安定性と基本的な機能を確認します。
#3。 3D ゲームテスター
責任:
- 初期のプロトタイプから完成品まで、開発のすべての段階でのビデオ ゲームのテスト。
- ゲームプレイに影響を与えるバグ、誤動作、またはその他の問題を見つけて報告します。
- 開発チームと緊密に協力して、問題が迅速に修正されるようにします。
- ゲームが最高水準のプレイアビリティと品質を満たしていることを確認するには、さまざまなテスト手法を採用してください。
- すべてのゲームのテスト ケースと計画を作成して維持します。
- 他のテスターと協力して、ベスト プラクティスについて話し合い、プロジェクト全体での均一性を保証します。
- 開発チームにフィードバックとアイデアを提供して、ゲームプレイとユーザー エクスペリエンス全体を向上させます。
認定要件:
- ゲーム開発、コンピューター サイエンス、または同等の科目の学士号。
- 品質管理またはビデオ ゲームのテストにおける 2 年以上の経験。
- 3D ゲームの設計と開発に精通している。
- Unreal Engine や Unity などのゲーム エンジンに関する知識。
- ソフトウェア テストのガイドラインと手順の理解。
- 優れた問題解決能力と詳細志向の能力。
- ライティングとスピーキングの両方における優れたコミュニケーション スキル
#4。 クリエイティブ ディレクター – ビデオ ゲーム開発者
Responsibilities
- ゲームプレイ、ビジュアル、およびオーディオ要素を考慮して、ゲームの全体的なルック アンド フィールを形作る
- 社内外のアート、ゲーム デザイン、ストーリー チームをリード、監督、育成してゲームのポートフォリオを作成し、タイムリーで費用対効果の高い配信を実現する
- ゲームプレイとプレーヤーのエンゲージメントを向上させるための創造的な提案を提供します。
- パブリッシングおよび製品チームと協力して、プロトタイプを組み込んだ計画を作成し、さまざまな視聴者やプレイヤー コミュニティ向けの新しいゲームのパイプラインを作成します。
- 社内外のリソースを活用して、幅広いジャンルのゲームを制作・配信するためのフレームワークとシステムを提供します。
- ガイドライン、説明責任、解決状況をチーム、パートナー、リーダーシップにうまく伝えるには、課題を評価する必要があります。
- ビジネスの目標と戦略に準拠したデータに基づいて、独創的で創造的な決定を下します。
- したがって、テクニカル アーティストまたはユーザー インターフェース アーティストとしての経験がある場合は、今すぐご応募ください。
#5。 QAテスター
ビデオゲームと顧客サービスへの愛情 単独または少人数のチームで効果的に仕事をする。 スケジュール、さまざまなプロジェクト、および柔軟な時間の変更を管理できる 強力な執筆能力とコミュニケーション能力、およびゲーム開発サイクルの完全な理解、およびまともなトラブルシューティング能力 好奇心旺盛で、カジュアル ゲームへの愛。
ビデオゲームのテスターはお金を稼げますか?
ゲーム テスターの年収は約 45,602 ドルです。
ビデオゲームのテスターは仕事ですか?
すべてのゲーム開発者がそのオプションを提供しているわけではありませんが、自宅でゲーム テスターとして作業することは可能です。
ゲームテスターになるために必要なスキルとは?
ゲームの問題を見つけるには、ゲーム テスターは注意深く観察する必要があります。 また、ウェブサイトのデザイナーに問題を正確に表現できなければなりません。 優れたテスターになるには、持久力、忍耐力、そして最も重要なこととして、ビデオ ゲームへの情熱も必要です。
EA のゲーム テスターの料金はいくらですか?
米国の Electronic Arts ゲーム テスターの平均時給は 10.33 ドルで、全国平均より 34% 少なくなっています。
ゲームのテストは良いキャリアですか?
Fortune Business Insights によると、ゲーム部門は 229.16 年の 2021 億ドルから 545.98 年には 2028 億ドルに増加すると予想されています。 Glassdoor によると、米国のゲーム テスターの平均年収は 57,313 ドルです。
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