音楽エンジニア: 彼らは何ですか、そして何をするのですか?

音楽エンジニア: 彼らは何ですか、そして何をするのですか?
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楽曲やアルバムの制作における技術的な部分や、ライブでの音質などは音楽エンジニアが担当します。 彼らはミュージシャンやアーティストと協力して、ソリストやバンドの人生に対する芸術的なビジョンを録音し、共有します。 

この記事では、音楽エンジニアとは何か、その責任は何か、プロデューサーとの違いについて説明します。

音楽エンジニアとは何ですか?

音楽エンジニアは、サウンドの録音、編集、ミキシング、再生のための機器の構成と使用を管理する技術専門家です。 音楽エンジニアが働く最も一般的な場所は、レコーディング スタジオ、テレビ ネットワーク、コンサート会場です。 彼らは「オーディオ、音響、または録音エンジニア」としても知られています。 

さらに、音楽エンジニアは、ラジオ局、劇場、ビデオゲームスタジオ、映画スタジオ、スポーツイベント、およびライブまたは録音された聴衆へのサウンドプロジェクションが必要なその他の場所で働くこともあります。

音楽エンジニアって何をするの?

エンジニアリングの専門分野や、スタジオやスタジアムなどの職場の種類に応じて、音楽エンジニアとしての仕事の責任は異なる場合があります。 一般的なスタジオ エンジニアリング手順には、次のような手順が含まれます。

#1. 設定:

制作する音楽の種類に応じた適切な録音環境は、スタジオ エンジニアによって構築されます。 さらに、これには、すべての準備を整えて検査し、録音前に音質をテストし、プロフェッショナルなトーンを設定することが必要になる場合があります。

#2. 録音:

音楽エンジニアは、録音段階でサウンドをキャプチャして録音するという技術的な作業を行います。 さらに、これには、歌ったり、話したり、楽器を演奏したり、その他の音が含まれる場合もあります。 さらに、音楽エンジニアは、後続の制作段階で修正するためにサウンドをコンピュータまたは編集機器に取り込むために、マイクとコネクタ ケーブルを使用します。

#3. 編集:

より良いトラックを作成するために、クリックやポップなどの不要なノイズを編集して除去します。 したがって、望ましい結果を達成するために、録音の特定のセクションをループまたは削除することもあります。

#4. 混合:

パン、ディレイ、リバーブ、レベリングダイナミクス、圧縮、イコライゼーションは、音楽エンジニアがミキシング段階でトラックに追加できる追加エフェクトのほんの一部であり、アーティストがレコーディングで望むサウンドを実現できるように支援します。

#5. マスタリング:

マスタリングを行う前、または複数のトラックを XNUMX つに結合する前に、音楽エンジニアはアーティストと会い、トラックを確認して最終調整を行うことがあります。 これにより完成品が生成されます。

最後に、ライブ会場の音楽エンジニアは、セットアップ、サウンドチェック、パフォーマンス、クリーンアップのタスクを実行し、リアルタイムで聴くために音楽の品質を調整します。 したがって、高品質のオーディオを確保するには、コミュニケーション スキル、コンピューター スキル、データ分析スキル、および業界固有のツールを備えている必要があります。

音楽エンジニアの責任

オーディオ エンジニアは、各プロジェクトに合わせて、さまざまなオーディオ エンジニアリング ソフトウェア アプリケーション、テクニック、ツール、機器を使用します。 オーディオエンジニアが実行する可能性のある職務には次のようなものがあります。

  • サウンド、音楽、または音声を録音、複製、同期、または結合するツールを利用します。
  • プロデューサーと相談しながら音楽や音響を編成します。
  • セット全体にマイクを設置し、ブーム技術者と協力して、撮影中に俳優の鮮明な録音を取得します。
  • 邪魔なノイズを除去したり、エフェクトを追加したりして、オーディオを編集します。
  • 業界の出版物を読んだり、カンファレンスやセミナーに参加したりして、最先端のテクノロジーを調査してください。
  • 音楽の録音、編集、ミキシング、マスタリング。
  • ラジオ、テレビ、ビデオ ゲーム、映画の効果音を作成します。
  • ライブパフォーマンス用の音響設備を製作、設置します。
  • シアター音響設備の製作、設置を行っていただきます。
  • 楽器やボーカルのスタジオ録音用のマイクの選択とセットアップ。

音楽エンジニアリングにおける仕事または役割

音響工学の多様な分野では、幅広いスキルが求められます。 この業界の各職種には独自の職務があり、さまざまなツールや手法が使用されます。 以下に、典型的なオーディオ エンジニアリングの仕事をいくつか示します。

#1. レコーディングエンジニア:

レコーディング エンジニアは、頻繁にスタジオまたはパフォーマンス中に、ライブまたは録音されたパフォーマンスのオーディオを録音します。 機器のセットアップ、信号のルーティング、マイクの選択などの技術的な問題の処理に加えて、技術的な問題のトラブルシューティングも行う場合があります。 制作プロセス全体を通して、彼らはプロデューサーとも協力します。

#2. ミキシングエンジニア:

ミキシング エンジニアは、音量を調整し、エフェクトを組み込んで、さまざまな録音をシームレスな全体に結合します。 彼らは細部に細心の注意を払い、聞きながら複数のタスクをこなす必要があります。 したがって、彼らの仕事は、大きすぎたり静かすぎたりすることなく、トラックレベルのバランスをシームレスに調整することです。 

さらに、リバーブ、エフェクト、またはその他の要素を追加して、特定の曲、楽器、またはその他の要素を処理する場合があります。

#3. マスタリングエンジニア:

マスタリング エンジニアは、ミキシングとアセンブリ後にオーディオ トラックを作成し、さまざまなスピーカー、ラジオ、ラップトップ、ステレオでの音質を保証します。 さらに、EQ 設定、音量レベル、ISRC コードなどのメタデータを変更して、オーディオ ファイルを物理メディアまたはデジタル メディアのリリースに備えます。 

この機能は完成品の品質を保証し、曲間のスムーズな移行と高品質のオーディオ体験を保証することに注意してください。

#4. ライブサウンドエンジニア:

ライブサウンドエンジニアは、パフォーマンスの聴衆がヘッドフォンやスピーカーを通して出演者の声をはっきりと聞こえるようにする責任を負います。 さらに、マイクやその他の機器の制御、レベルとイコライゼーションの調整、イベント中に発生する可能性のある技術的な問題の解決もすべて仕事内容の一部です。

#5. マルチメディア サウンド エンジニア:

ビデオ、映画、その他のマルチメディア プロジェクトのサウンドトラックは、マルチメディア サウンド エンジニアによって作成されます。 各プロジェクトに適切なサウンドを作成するには、このポジションのサウンド テクノロジーの専門家である必要があります。

音楽プロデューサーとは何ですか?

音楽プロデューサーは、録音プロセスのあらゆる段階を制御して、曲、音楽アルバム、サウンドトラックを制作します。 さらに、彼らは芸術的な知識やスキルとともにその技術的才能を活用して、スタジオ録音前、録音中、録音後にミュージシャンをリードします。 

したがって、ミュージシャンやレコーディング アーティストがサウンドを強化したり変更したりするのを支援するには、プロデューサーも音楽の作曲についての知識が必要です。 その結果、音楽プロデューサーは音楽トラックの計画、録音、編集において指導的な立場を担うため、これらの専門家はオーディオエンジニアに似た職務を遂行することもあります。

音楽プロデューサーと音楽エンジニアの違いは何ですか? 

サウンドエンジニアの業務にはサウンドレコーディングの技術的側面が含まれますが、音楽プロデューサーは音楽の作曲と音楽とオーディオの録音のクリエイティブな側面を担当します。 ただし、両方の専門職の職務が重複する場合もあります。 オーディオエンジニアは、オーディオ機器のセットアップと使用に加えて、スタジオで音楽プロデューサーやアーティストを支援し、ソフトウェアを使用してサウンドを編集およびミックスします。
 

一方、音楽プロデューサーの役割は、オーディオと音楽の録音プロセスのあらゆる段階を監督し、調整することです。 さらに、すべての録音素材のセットアップ、制作チームへの仕事の割り当て、ミュージシャンやレコーディング アーティストへの指導、そして必要に応じてトラック上で楽器を演奏したり歌ったりすることも担当します。

音楽エンジニアリングは良いキャリアですか? 

音楽エンジニアリングは、芸術とテクノロジーの両方を重視する人にとって、素晴らしい職業選択です。 少しの技術的なノウハウと想像力が必要です。 よく訓練された学者であれば、音響工学の学位を取得して達成できることがたくさんあります。

音楽エンジニアはビートを作りますか? 

オーディオ エンジニアは通常、ビートを作成するのではなく、ビートを強化します。 ただし、多くのオーディオ エンジニアよりも責任が多岐にわたるスタジオで仕事に就けば、ビートを生み出すことになるかもしれません。 したがって、プログラマーはビートを作成する人の正式な呼称です。 ビートメーカーは、特にヒップホップ文化において彼らを指す一般的な用語です。

音楽エンジニアになるにはどのくらいの時間がかかりますか? 

音楽エンジニアになるには XNUMX ~ XNUMX 年かかります。 期間は、選択したキャリアによって異なります。 したがって、準学士号や学士号などのプログラムを通じて高等教育を受けることができます。 このポジションで成功する前に、関連する実務経験も積む必要があることに注意してください。

音楽エンジニアは儲かりますか? 

音楽エンジニアの平均給与は時給 26 ドル、年間最大 133,000 ドルです。 さらに、料金、経験、勤務地に基づいて、時間当たりの料金を高くして、より高い年収に換算できる場合があります。 オーディオ エンジニアの成功の重要な決定要因の XNUMX つは、顧客とスタジオであることに注意してください。

サウンドエンジニアはストレスの多い仕事ですか? 

サウンドエンジニアリングは、長時間かつ不規則な労働時間、プレッシャーのかかる状況、身体的要求、技術的な複雑さなど、さまざまな要因によってストレスがかかる可能性があります。 これらの要因により、サウンド エンジニアはライブ イベントやレコーディング セッションをスムーズに行わなければならないというプレッシャーが生じる可能性があります。 しかし、多くの人は仕事にやりがいと楽しさを感じており、創造的な側面や才能ある人材と働く機会を重視しています。

音楽工学には数学が必要ですか?

音楽工学コースの数学は非常に広範囲にわたります。 ただし、完全に必要というわけではありません。 サウンドエンジニアリングのコースでは、サウンドのミキシング、再生、録音に必要な機器を操作するために必要な知識と能力を提供します。

音楽エンジニアの平均給与はいくらですか?

米国の音楽エンジニアの平均年収は 48,000 ドルですが、音楽プロデューサーの平均年収は 49,000 ドルです。 賃金は勤務地や資格によって異なり、経験豊富なエンジニアは技術スキルに基づいてより多くの給与を獲得し、プロデューサーはリーダーとしての責任によりより高い給与を獲得します。

音楽工学に最適な学校

#1. バークリー音楽大学:

ボストンに本拠を置くバークリーは、サウンド デザイン、電子制作、フィルム スコアリング、ビデオ ゲーム ミュージックを専攻し、評判の高い音楽制作およびエンジニアリング プログラムを行っています。 MP&E 専攻では、数学と物理学で優れた成績とテスト結果が必要であり、志願者は個別の願書を提出する必要があります。 スペインのバレンシアにあるバークリー校は、音楽制作、テクノロジー、イノベーションの音楽修士号も提供しており、音楽工学の最高の学校の XNUMX つとなっています。

#2. ドレクセル大学:

フィラデルフィアのドレクセル メディア アーツ & デザイン大学では、テクノロジーと制作に重点を置いた音楽産業研究の理学士号を取得できます。 さらに、学生には Mad Dragon Records で経験を積み、仕事やインターンシップに就く機会があります。

#3. ミドルテネシー州立大学:

テネシー州マーフリーズボロにある MTSU のレコード産業学部では、トップ 10 に入るオーディオ エンジニアリング プログラムと、録音芸術と技術における美術修士号を提供しています。 さらに、学生はコンピュータ サイエンス、起業家精神、またはビデオと映画制作の技術副専攻を追求することもできます。

#4. カヤホガ コミュニティ カレッジ (Tri-C):

オハイオ州クリーブランドにあるトミー リプーマ クリエイティブ アーツ センターは、Tri-Recording C の芸術とテクノロジー プログラムの本拠地です。 コンサート ホール、最先端のレコーディング スタジオ、ロック ホールのアーカイブはすべてセンターの一部です。 Tri-C は、バークリー音楽大学との提携協定により、学生がわずか XNUMX 年間で学士号を取得できる、非常に評判の高いコミュニティ カレッジです。

#5. ニューヨーク大学/スタインハート:

ニューヨーク市では、NYU/スタインハートが学士号、修士号、博士号につながる音楽テクノロジーのプログラムを提供しています。 この教育機関はテクノロジーを利用した教育と研究のリーダーであり、XNUMX のスタジオとトンマイスター上級認定資格を持っています。

#6. フロスト音楽学校:

マイアミ大学にあるフロストでは、音楽学士、理学士、理学修士プログラムを提供しています。 さらに、学部生は音楽、録音、ミキシング、信号処理、電気工学やコンピューターサイエンスの技術スキルを学びます。

音楽エンジニアの学位はありますか?

音楽レコーディング、ビデオ制作、音響強化、放送、オーディオ機器とソフトウェアの設計、スタジオ設計、設置、またはこれらの分野のいずれかでのキャリアに興味がある学生は、音楽エンジニアリング テクノロジー プログラムを検討してください。 学部プログラムを修了すると、学生には理学士号が授与されます。

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参照:

Coursera

確かに.

音楽のキャリア 

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