任天堂がポケモンのフランチャイズを所有していると一般に信じられているが、ポケモンGOが人気になった際、投資家が株式会社ポケモンの存在を知らなかったため、株価問題が発生した。 そこで問題は、ポケモンを本当に所有しているのは誰なのかということです。
まず、任天堂はポケモンブランドの一部を一括して所有している。 「株式会社ポケモン」はポケモンの公式商標および運営ライセンスの所有者です。 任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリークのXNUMX社で構成されています。 彼らはそれぞれ、株式会社ポケモンの特定の部門を担当しています。
一方、ポケモンのビデオゲームは以前は任天堂のゲーム機に限定されていた。
しかし、これは部分的に正確であるにもかかわらず、株式会社ポケモンは任天堂の単なる株式所有ではありません。
それでは、ポケモンのクリエイターについて知っておくべきことをすべて確認してみましょう。
ポケモンの所有者: 概要
前述したように、任天堂はポケモンの唯一の所有者ではありません。 ポケモンセンターカンパニーは、任天堂とその子会社によって1998年に設立されました。 当初は、国際的なすべての小売業者を処理/管理するように設計されました。
その後、株式会社ポケモンセンターは株式会社ポケモンへと発展し、サービスを拡大していきました。 彼らは世界中のすべての店舗を管理し続けていますが、ポケモン関連のすべても扱っています。 同社とその子会社が何をしているのかを詳しく見てみましょう。
まず始めに
田尻智はポケットモンスター(ポケモンの元の名前)を考案し、そのアイデアを任天堂に売り込もうとしましたが拒否されました。 彼らは、いくつかの調整を加え、宮本茂氏(スーパーマリオとゼルダの作者)にアイデアのプレゼンテーションを依頼した後、再試行しました。
任天堂は最終的にポケモンとして知られるゲームを引き受けることに同意したが、それは賢明な決断だった。 Pokémon は、最も成功したビデオ ゲーム シリーズの 90 つです。 このビデオゲームの価値は約XNUMX億ドルだ。
ポケモンカードゲームは1990年代後半に開発されました。 同時に、カード自体も作成されましたが、それは実際のゲーム専用でした。 その後、ゲームはカード プラットフォームとビデオ プラットフォームの両方で普及しました。
ポケモンカンパニーは企業から成り立っている
株式会社ポケモンの 2000 つの組織は、それぞれ異なるビジネス分野を担当しています。 XNUMX 年代初頭に任天堂、クリーチャーズ、ゲーム フリークによって設立されました。 ほとんどの人は、任天堂がポケモンの独占的所有者ではないことを知ると驚きます。
株式会社ポケモンがブランド、ライセンス、ゲームパブリッシングを担当。 彼らはまた、あなたが知っているお気に入りの製品を販売するすべての店舗を運営しています。
彼らはポケモンブランドに対する権利を持っているかもしれないが、株式会社ポケモンを構成する企業は均等に共有されていると報告されている。
各個人が会社でどれだけの株式を所有しているかを判断することは困難です。 各企業は株式会社ポケモンの 33% を支配していると報告されています。 そして、任天堂はクリーチャーズの一部を所有しているため、同社のテクノロジーによって過半数の所有権が任天堂に与えられる可能性がある。
株式会社ポケモンは、以下を含む幅広い製品を製造しています。
- ブランケット トレーディング カード ゲーム
- 室内装飾品(照明、敷物、その他)
- 台所用品
- 動物のぬいぐるみ
- コンピューター ゲームなど。
ポケモンカンパニー
繰り返しますが、株式会社ポケモンはポケモンを所有していません。 当社は、ポケモンのブランドを管理し、長期的な成功を確実にするために、ポケモンの XNUMX つの IP 保有者による共同投資として設立されました。 ゲーム開発者、玩具メーカー、OLM などのアニメ会社と協力してポケモン アイテムを作成し、ブランドの新鮮さを保っています。
これは、理論上、株式会社ポケモンは任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズの意向に従うことを意味します。 任天堂は株式会社ポケモンの株式の32%を所有しており、残りは残りXNUMX社が保有している可能性が高い。 それにもかかわらず、株式会社ポケモンは、任天堂が通常行わないことを行うなど、フランチャイズの利益に奉仕するための多くの自由を持っています。
ポケモンの進化
これら XNUMX 社のポケモンとの関わりの起源は、オリジナルのゲーム『ポケットモンスター 赤・緑』にまで遡ることができます。
ゲームフリークの田尻智氏はポケモンを作成し、初代ゲームボーイでの発売を任天堂に売り込みました。 任天堂はゲームの発売に同意したが、ゲームフリークがこれほど大きなゲームを小さなゲームボーイのカートリッジに収めるのに苦労しており、資金が不足していることがすぐに明らかになった。
Toucharcadeによると、Creaturesが介入し、シリーズへの出資と引き換えにゲームフリークにゲームを完成させるためのより多くの資金を提供したという。 『ポケットモンスター 赤と緑』は、1996 年に店頭に並ぶまでに開発に XNUMX 年かかりました。言うまでもなく、この投資は関係者全員にとって十分な価値がありました。
生き物
株式会社ポケモンを構成するあまり知られていない組織であるクリーチャーズから始めましょう。 Creatures (旧 Ape Nintendo Inc.) は 1995 年末に設立されました。Creatures は、いくつかのポケモン ビデオ ゲームを担当するゲーム開発者です。 株式会社ポケモンのカードゲームやグッズも取り扱っています。
Creatures は、Pokémon ブランドの幅広いゲームを制作してきました。
彼らはまた、ビデオ ゲームよりもポケモン ブランドに利益をもたらすいくつかのポケモン関連ゲームを制作および共同制作しています。 彼らはトレーディング カード ゲームのサポートだけでなく、それ以上のことを行っています。
ゲームフリーク
あまり知られていないにもかかわらず、ゲーム フリークは 1980 年代後半から存在しており、田尻智 (前述のポケモンの背後にいる人物) によって設立されました。 彼らは、いくつかの成功したゲームを担当するゲーム開発者です。 彼らはそれらを50以上作成しました。 彼らは、ヨッシー、ドリル ドーザー、および多くのポケモン ゲームの開発者です。 彼らのゲームは、次のようなさまざまなプラットフォームで見つけることができます。
- 3DS
- 3DSE
- Android
- IPadの
- iPhone
- Nintendo Switch
- PC
- プレイステーション4
- XBOX ONE
Pokémon ゲーム シリーズのすべての作品は、ゲーム フリークによって開発および共同開発されています。 ゲームソフトの企画から開発、販売まで、ポケモンのゲーム開発はほぼすべて任天堂と協力している。
著者に関する興味深い事実:
サトシは日本のポケットモンスターシリーズの主人公です。
あなたがよく知っているアッシュが主演するバージョンは、主に日本と北米以外で見られます。
サトシはゲーム開発会社になる前はゲームフリークという雑誌の経営者でした。
Nintendo
最後になりましたが、最も有名で人気のある企業について考えてみましょう。 彼らはポケモンの一部だけでなく、あらゆるゲームを所有しています。 彼らは多くの場合、次のような他の多くの組織やゲーム システムの背後にありました。
- マリオクラブカンパニー
- 株式会社ワンアップスタジオ
- モノリスソフトウェア株式会社
- 任天堂の売上
- 多くのセガゲーム
- WII
- スーパーファミコン
- ゲームキューブ
- 任天堂64
- Nintendo Switch
リストにある名前のほとんどはよく知られていますが、さらに多くの企業、組織、ゲーム システム、シリーズが任天堂ブランドに関連付けられています。 1889 年に日本で設立され、XNUMX 世紀近くにわたって優れたゲームを生み出してきましたが、そのリストは今後も増えていくでしょう。
任天堂はクリーチャーズとゲームフリークスの株を所有していると主張されている。 任天堂は株式会社ポケモンの一部であり、各パートナー企業の株式を所有していると報告されているため、彼らは間違いなく、何が起ころうとも過半数の影響力を持つことになる。 任天堂が各企業にどれだけの株式を持っているかをインターネット上で把握することは困難です。
他の企業はどのようにしてポケモンアイテムを作っているのでしょうか?
他の多くの有名企業と同様に、製品のライセンスを取得する権利を購入できます。 たとえば、ディズニーでは、企業や個人が名前、映画、フレーズ、その他すべてのものを使用する権利を購入することを許可しています。 ポケモンも例外ではありません。
Pokémon ブランドのさまざまな側面は、ライセンス権を購入した他の企業によって運営および管理されています。 たとえば、株式会社ポケモンは Pokémon Go を所有していません。 Niantic は Pokémon Go を所有する会社です。 しかし、任天堂はナイアンティック社の株式の一部を所有している。
ポケモンのクローンを作成する企業もあります。 彼らはライセンスを所有したり権利を所有したりせず、代わりにポケモンに匹敵するものを作成します。 爆丸と遊戯王はポケモンに匹敵しますが、ライセンス法には違反しません。
有名なゲームや製品と同じように、誰もが素晴らしいアイデアを見て、その一部を欲しがります。 何十年にもわたって、企業は可能な限り成功した製品に近い製品を開発してきました。
まとめ
結論として、ポケモンを所有しているのは任天堂、Gamefreak、Creatures Inc.の XNUMX 社です。この XNUMX 社のうち任天堂は、フランチャイズとそのすべてのキャラクターの著作権を含むポケモン IP の大部分を確実に所有しています。
XNUMX 人の経営者は、ブランドを監督し、新しいアイテムやコンテンツを作成するためにポケモン株式会社を設立しました。 これは奇妙な方法ですが、ポケモンの人気はそれがうまくいくことを証明しています。 推測しなければならないとしたら、任天堂には何か気に入らないことがある場合(ポケモンがプレイステーションに登場するなど)、問題を解決する能力があると思いますが、ほとんどの場合、ポケモン会社は独自のやり方に任されているようです。
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