ROBLOX ロゴ: 歴史、進化、フォント、必要なもの

ロブロックスのロゴ
写真提供: Sportskeeda

Roblox はゲーム界で最も情熱的なコミュニティの XNUMX つであり、それに関するすべてが精査され、議論されています。 その一例がロゴです。ロゴは長年にわたって何度も変更されており、常に論争を引き起こしています。 これらの変更の中には小さなものもありますが、Roblox の初期のロゴの多くは、現代のプレーヤーや若いプレーヤーにとっては完全に馴染みのないものになっています。

しかし、このゲームがすでに 14 年前のものであることを考えると、Roblox のロゴに加えられた変更の数は驚くことではありません。 若いゲーマーの間で人気があり、多くの面で最新かつ最先端でさえあるという事実により、その時代を忘れがちです。

はい、Roblox は 2006 年に設立されましたが、その XNUMX 年前に David Baszucki と Erik Cassel によって設立されたことをご存知ですか? オリジナルのロゴが導入されたのはこのときであり、そこから Roblox のロゴの歴史を振り返り始めます。

ROBLOXとは一体何ですか?

ROBLOX (「ロボット」と「ブロック」という言葉を組み合わせた造語) は、ユーザーが組み込みツールを使用して仮想世界を作成し、そこでお金を稼ぎ、他の人が作成したゲームをプレイできるオンライン ゲーム プラットフォームです。

Roblox の元の名前は何ですか?

タイトルの由来を調べることから、Roblox ロゴの調査を始めましょう。 Roblox のロゴは、2004 年にチームによって採用された通称「DynaBlocks」から発展しました。しかし、最初の公式ロゴが公開される前に、名前は「Roblox」に変更されました。

一部の専門家によると、DynaBlocks の前にも Roblox という名前が繰り返されました。 ブランドとロゴ「Interactive Physics」は、Roblox が設立されるずっと前から同社に属していました。

2003 年には「GoBlocks」という用語もありましたが、この用語がゲームのタイトルの最終選択に影響を与えたと考えられます。

DynaBlocks という名前が Roblox という名前に正式に関連付けられたことはありませんでしたが、Web サイトのロゴには、さまざまな色の太字のサンセリフ フォントを使用したバージョンがありました。

この多色のグラフィックは、初期の Roblox ロゴのインスピレーションとなった可能性があります。

Roblox アイコンは、単なる企業シンボル以上のものへと進化しました。 このエンブレムは、急速に拡大するクリエイティブな個人のネットワークを表しています。 その結果、Roblox は常に生態系の動的な性質を示すユーモラスで遊び心のあるロゴに重点を置いているように見えました。

ロゴは白黒になり、革新性と優雅さを表しています。 ただし、おそらくゲームの「情熱」を強調するために、長年にわたっていくつかの深紅の化身も存在しました。

Roblox ロゴの進化

今や有名になったオンライン ゲーム ブランドのビジュアル アイデンティティの歴史は、2004 つの主要な部分に分けることができます。 というのも、同社は10回社名を変更し、そのたびにロゴも新たに作成したからだ。 XNUMX 年に ROBLOX に名前が変更されたとき、再デザインは完了しませんでしたが、それ以来 XNUMX を超える新しいエンブレムが作成されてきました。

1989 – 2007

人気のオンライン ゲームの歴史は、1989 年に Interactive Physics プロジェクトから始まりました。 ROBLOX の歴史の中で最初のロゴは、2007 年まで続いたオリジナル プロジェクトのエンブレムでした。濃い赤の大胆な筆記体の「Physics」が、スタイリッシュでスタイリッシュな「Interactive」の黒の大文字の下の部分に重なっています。洗練されたサンセリフ書体。

会社が Interactive Physics と呼ばれていたときにデザインされた最初のロゴは、さまざまなスタイルと色の XNUMX つのワードマークを備えた水色の長方形でした。 Windows の場合、同社は白で「Interactive」、黄色で「Physics」という単語を含むクラシックでエレガントなセリフ フォントを使用しました。 ワードマークは、間にスペースを入れずに XNUMX 行に配置されました。 Mac の場合、青色の背景に XNUMX つのワードマークが重ねて配置され、モダンなサンセリフ書体のすべて大文字で「Interactive」の文字が、赤い太字の筆記体で「Physics」の文字が表示されました。

2003

GoBlocks は 2003 年にデビューしました。緑色の「Go」とダークブルーの「Blocks」のシンプルで静かな碑文が近くに配置され、右側に小文字の「Alpha」が補完されています。

このオンライン ゲームの別のロゴは 2003 年に作成されました。今回は GoBlocks と呼ばれるプロジェクト用でした。 アルファ版のエンブレムはダークブルーとグリーンでデザインされ、白地にシンプルで控えめなサンセリフ書体ですっきりとした滑らかなサンセリフがタイプライトされています。 太く展開された「GoBlocks」には、同じスタイルで水色の線で描かれた小さな小文字の「Alpha」が付いていました。

2003 – 2004

その年の後半に、プラットフォームは DynaBlocks と改名され、新しいロゴは、赤、緑、青、オレンジ、ライム、ライトブルー、紫という各文字の色が異なる太字のサンセリフ体でした。 実線のドットと軽量のサンセリフの「ベータ」がワードマークに追加されました。

2004

2004 年に、Roblox という名前が導入され、タイトルケースに各文字がその色合いで着色された、厳格な影のサンセリフ文字で構成される新しいロゴが導入されました。 このロゴは明るくて親しみやすいものでしたが、会社で存続したのはわずか数か月でした。

2004 – 2005

2004 年にデザインされた新しいエンブレムは、未来的で力強いもので、ロゴタイプは独自のサンセリフ書体で、青と白のグラデーションと赤の輪郭で表現されています。 文字「X」は、反対方向を指す XNUMX つの矢頭で構成されています。

2005 – 2006

2005年に文字がすべて大文字に変更され、形状も丸く改善されました。 新しい書体は進歩的で面白いように見えましたが、一貫したカラーパレットは創造性とプロフェッショナリズムを刺激しました。

2006 – 2009

ROBLOX は 2006 年に美的アイデンティティの新たな段階に入りました。白と赤で作られた新しいロゴはモダンでエッジの効いたものです。 ユーモアとエネルギーについて考えさせられます。 ワードマーク内の極太文字は、赤い輪郭と重複のある漫画のような手書きフォントで作成されています。

2007 – 2010

2007 年に、ロゴタイプのラインがわずかに改善され、カラー パレットと同様に柔らかくなり、輪郭の赤が XNUMX 階調明るくなりました。 その後 XNUMX 年間、このバージョンはバックアップとして機能しました。

2010 – 2015

2010 年の再デザインでは、記章の形状にさらに注目が集まり、バッジをよりダイナミックで充実したものにするために濃い赤のグラデーションが追加されました。 文字の角度は柔らかくなりましたが、ワードマークの強度と堅牢さは影響を受けませんでした。

2014年(未使用)

ROBLOX ロゴの別のバージョンは 2014 年に作成されましたが、展開されることはありませんでした。 それも白と深紅の碑文でしたが、書体が異なり、文字が飛びや隙間なく一直線に配置されていました。

2015 – 2017

2015年、プラットフォームは2010年のロゴバージョンを若干調整し、形状を軽くし、再びスリムにしました。 メインメッセージの下には、グレーのサンセリフ体で「Powering Imagination」というキャッチフレーズが書かれたバッジも置かれていた。

2017 – 2018

2017 年に、ROBLOX 上に別のバージョンが作成されました。 それはしっかりした深紅の文字で、両方の文字「O」が正方形で描かれており、最初の文字は斜めに右に傾いていました。 「Powering Imagination」というキャッチフレーズがエンブレムの下に黒で書かれることもありました。

2018 – 2022

以前のバージョンのシンボルは 2018 年に簡素化および強化され、カラーパレットがモノクロに変更され、タグラインが削除されました。 ブラックのレタリングはこれまで以上に自信と真剣さを表現し、銘板の頭文字「O」を斜めに配置した四角形が厳格なロゴタイプを和らげます。

2022 – 今日

巨大で野蛮な ROBLOX 文字の主なタイポグラフィーは 2022 年に変更されましたが、象徴的な四角形「O」は変更されませんでした。 新しい書体は、より直線的ですっきりとした文字の形と輪郭を持ち、バーのカットや鋭角が顕著になっています。 この書体の文字の形はより基本的でわかりやすく、ロゴの全体的な外観を向上させ、よりプロフェッショナルで進歩的な印象を与えます。

2022年の再デザインの一環として更新され、より強力になった新しいROBLOXロゴは、古いものと同じです。 斜めに配置された黒一色の正方形としてスタイル化された「O」を備えたアグレッシブな黒の大文字テキストは、よりクリーンでより幾何学的な書体に変更されました。 バーの直線が「O」ブロックの外観のバランスを取り、エンブレム全体が力強く統一感のある印象になります。

Roblox は単なるゲーム プラットフォームではありません。 これは、世界で最も熱心な開発者が毎日サインインしているコミュニティです。 Robloxのロゴは、長年にわたって何度か再デザインされたため、ファンの間で大きな論争を巻き起こしてきました。

しかし、現在ではほとんどの人が Roblox のエンブレムに精通しています。

専用のコミュニティは、Roblox のロゴを非常に認識できるものにしている理由の一部です。 授賞式からイースターエッグハントまで、人々が風景に積極的に参加し続けるために、Roblox エコシステムではあらゆるものが利用可能です。

パンデミックの間、Roblox 環境は多くの仮想コンサートや映画の予告編の場所でもありました。

現在の Roblox ロゴの最も重要な部分は、わずかに曲がった「O」と非常に幾何学的な形状を持つワードマークです。 このグラフィックは、構造と柔軟性の両方を表現しようとしています。これは、成長するコミュニティに適しています。

Roblox は現在、MMOG ゲーム カテゴリで Minecraft とナンバー XNUMX の座を争っています。 このゲームの特徴は、ゲームとしてだけでなく、ゲーム構築環境としても機能することです。

Roblox は、あらゆる形態の創造性を育成することに特化した適応性の高いゲームです。 その結果、同社のロゴはほとんどが白黒ですが、コミュニティのクリエイターが独自の代替案をデザインすることもできます。

  • パステル バイオレットの紫色の Roblox ロゴの RGB 値は 177 167 255 です。
  • ミディアムブルーの Roblox ロゴ RGB: 110 153 202
  • パステル イエローの Roblox ロゴ: RGB: 255 255 204。
  • ミディアムグリーンの Roblox ロゴ RGB: 161 196 140
  • オレンジ色の Roblox ロゴの RGB 値は 218 134 65 です。
  • 赤い Roblox ロゴの RGB 値は 196 40 28 です。

次のようなさまざまな色が用意されています。

アイコンの最も一般的なバリエーションは、黒い Roblox ロゴと白い Roblox ロゴ (反転) です。 特に、黒が主要な色相になる前は、赤い Roblox ロゴが会社で最も一般的に使用されていたイメージでした。

赤と白のロゴは明るく鮮やかになるようにデザインされており、黒のロゴはゲームの伝統を強調しながら、他の開発者がデザインにスタンプを残すことができるようにしています。

Roblox ロゴ フォントは、このページで紹介されている多くのゲームや企業の書体と同様、ゼロから作成されました。

フォント全体としては、ブロック状でキャッチーなデザインになっており、幾何学的な角度で遊ぶことができます。 Roblox の最初の「O」は、軸上でわずかに右に傾いていることを意味しています。

ボックスのような「O」を右に傾けるという決定は、Roblox コミュニティの前向きな考え方を示唆するために行われたのかもしれません。

ロブロックスの起源

Roblox は 2006 年に初めてオンライン ゲームの世界に登場し、現在でも勢いを保っています。 今ではこれまで以上に人気があり、年齢を問わず世界中で何百万人もの人々がプレイしています。

Roblox は現在、MMOG ゲーム カテゴリのトップの座を目指して Minecraft と直接競合しています。 このゲームの特徴は、単なるゲームではないということです。 ゲーム作成プラットフォームでもあります。 Roblox は、創造性を表現できるため、子供たちに非常に人気があります。

ロブロックスの創始者

David Baszucki と彼の友人の Erik Cassel は Roblox を発明しました。 しかし、これはバスズッキにとって初めての試みではなかった。 彼は、ユーザーが制御された環境で現実の物理学を適用できるようにするコンピューター ベースの物理ツールを作成することから始めました。 彼は会社を20万ドルで売却したため、大成功を収めました。

Baszucki 氏は、若者たちが自分のシステムで素晴らしくて楽しいことをしているのを見て、Roblox のアイデアを思いつきました。 Baszucki は、2004 年に Roblox コンセプトの開発を開始しました。XNUMX 年後に最初の Roblox バージョンを完成させ、ベータ テストに提出しました。 Roblox は、初期テスト期間中は DynaBlocks として知られていました。

DynaBlocks は覚えにくいため、2006 年のベータ テストに合格した後、プログラムは Roblox に名前が変更されました。Roblox の現在の成功レベルを考慮すると、アプリケーションのブランド変更は間違いなく賢明なマーケティング戦略でした。

Roblox ゲーム通貨はどのように機能しますか?

Roblox の公式通貨である Robux は、実際のお金と交換することもできます。 Roblox の絶大な人気に貢献する要素の XNUMX つは、プレイヤーがゲームを収益化できることです。

当初、Roblox の公式マネーは Roblox ポイントと呼ばれ、プレイヤーはミニゲームをプレイしたり、サイトに毎日ログインすることで獲得しました。 この通貨はその後、アップグレード段階で Robux に名前変更されました。

Robloxは安全ですか?

Roblox はオンラインで子供たちの安全を守ることに専念しています。 その取り組みの一環として、同社は次の保護措置を導入しました。

  • Roblox は COPPA に準拠しています。
  • TRUSTe認定のRoblox
  • Roblox にはモデレーターがいて、一日中 Web サイトをスキャンし、必要に応じてアカウントを一時停止します。
  • Roblox には、オンライン安全リソースに特化したセクション全体があります。
  • Roblox にはペアレント チャット コントロールが含まれています。

親は、子供がビデオゲームにさらされることを心配することがよくあります。 子供たちにオンライン マルチプレイヤー ゲームをプレイさせるとなると、こうした心配はさらに深刻になります。 Roblox の作成者はこの問題を認識しており、2007 年にゲームの COPPA 認定を取得するために懸命に努力しました。

これは、13 歳未満の子供が他の人と会話できるのは、メニューから選択した既製のテキストを通じてのみであることを意味します。 結果として、交流の範囲は限られてしまいます。 Roblox には、ゲームが COPPA に準拠していることを保証する重要なセーフ チャット機能が含まれています。 Roblox が Minecraft よりも子供たちの間ではるかに人気があることを考えると、この機能は非常に便利です。

Roblox の開発者プログラム

Roblox を特徴づける機能の XNUMX つは、プロジェクトを収益化できることです。 つまり、プレイヤーは自分の作品を販売して、ゲーム内で Robux を獲得できます。 他のゲームにもこの機能があり、通貨を獲得し、それを使ってゲーム内のアイテムを購入できます。

Roblox は、現金をリアルマネーに交換できるユニークなゲームです。 Roblox で生計を立てることができるようになったので、ゲーマーはよりクリエイティブになるようになりました。 現在 Developer Exchange Program として知られるこの機能は、2013 年に初めて導入されました。

複数のプラットフォームでの Roblox の互換性

当初、Roblox は Mac と Windows オペレーティング システムでのみプレイできました。 ただし、現時点では、このゲームは PlayStation、Nintendo、Xbox などの主要なゲーム プラットフォームでプレイできます。 現在、grabfreerobux.com などのサードパーティ サービス プロバイダーは、Roblox のサービスがすべての主要なゲーム プラットフォームで利用できることを保証しています。

Roblox には現在、非常に広範で活発なコミュニティがあり、あらゆる問い合わせや問題に対する回答をすぐに得ることができます。 したがって、どのプラットフォームを好む場合でも、あなたは一人ではないことを知っておいてください。プラットフォーム間の障害の結果として生じる問題の大部分は簡単に解決されます。

Roblox は男の子にも女の子にも大人気です。 若い選手の 40% が女性です。 Kids Insight によると、英国では約 1.5 万人の子供が Roblox をプレイしており、そのうち 24% が 10 ~ 12 歳です。

これは、Snapchat (20%) や TikTok (13%) を上回ります。 しかし、この調査以来、TikTokの人気は高まっている可能性が高い。 この年齢層では、Roblox の使用法は Instagram の使用法と非常に似ています。 英国の 10 ~ 12 歳の子供は、カートゥーン ネットワーク (8%)、ニコロデオン (10%)、CBBC (11%) などの従来のテレビ ネットワークよりも Roblox に多くの時間を費やしています。

子供たちは Roblox よりも YouTube の方が好きですが、ゲーム会社は顧客ベースを拡大するために YouTube が重要であることを知っています。 Twitch のインフルエンサーが録画したゲームの延長フィルムを YouTube に投稿するのと同じように、Roblox ユーザーは録画したゲームの長いビデオをビデオ プラットフォームに投稿します。

Roblox によると、消費者の大部分は口コミで訪れています。 子供はゲームを楽しみ、友達に参加するよう勧めます。 彼らの仲間が Roblox に参加すると、他の友達も招待します。

Roblox は部屋で一人でプレイするだけのゲームではないことを忘れないでください。 これは、プレイヤーが友達とつながることを可能にするソーシャル ゲームの設定です。 Roblox には多様なゲームが揃っているため、子供たちに人気があります。 プレイ中のゲームを追跡したり、オンライン ユニバースを構築したり、バッジを獲得したりできます。 感触や見た目はレゴやマインクラフトに似ています。

Robloxのタイムライン

Roblox アプリケーションは、2007 年 13 月にセキュリティがいくつか改善されました。このゲーム会社は、チャット オプションを追加してサポート スタッフを拡充しました。 さらに、年齢制限も設けられており、XNUMX 歳以上のユーザーのみがプラットフォームにログインできます。 同社によれば、Roblox は年少の子供たちに悪影響を及ぼし、誤った方向に導く可能性があるという。

さらに、ゲームの人気の結果として、Roblox はユーザーから追加の現金を生み出すためにプレミアム サブスクリプション サービスを開始しました。 このサブスクリプションはメンバーにとって少し高価ですが、人々はその最先端の機能で Roblox を賞賛し続けています。

Roblox は 2011 年 XNUMX 月にイベントを開催し、会社が各開発者の貢献をどのように評価すべきかについてアイデアをブレインストーミングしました。 Roblox Corporation のマーケティングという点では、このイベントは大成功でした。

Roblox は、Windows 顧客に広く受け入れられた後、2012 年 XNUMX 月に iOS デバイスへの拡大を選択しました。 これは、iOS の消費者が同社に iOS バージョンの開発を求めたという事実によるものです。

Roblox の公式仮想通貨である Robux は、2013 年 2013 月にデビューしました。XNUMX 年から、Roblox 開発者は Robux で取引し、Robux を実際のお金と交換するために手数料を支払う必要があります。 結果として、これは Roblox が開発者から利益を得るもう XNUMX つの方法でした。 また、同社はすでに、販売が成功するたびに各開発者から分配金を受け取っていました。

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Roblox Corporation は、2015 年に非常に繁栄した楽しい年を過ごしました。開発者が面白いゲームを作成できるようにする新しいグラフィック機能が追加されました。 この企業は、Xbox 顧客向けに厳選されたゲーム バリアントをリリースすることでさらに成長しました。

Roblox は最初から最先端のテクノロジーを使用するのに十分な知識を持っていました。 同社は、ライバルのオンライン ゲーム プラットフォームに先んじるために、常に新しいテクノロジーに目を光らせ、それらを採用しました。

Roblox は、ゲーマーがデジタルでゲームを楽しめるように、2016 年に仮想現実を採用しました。 それを除けば、クリエイターが仮想現実テクノロジーを使用して新しく生成したゲームをテストするのは簡単でした。

2017 年 XNUMX 月、Roblox は玩具会社 Jazwares と協力して、Roblox ゲームの最も人気があり有名なキャラクターのミニフィギュアを作成しました。

Roblox の 1.7 万人の開発者は、30 年に約 2017 万ドルの収入をあげており、250 年までに全員が約 2020 億 4 万ドルの収入を得ると予想されています。その価値は 65 億ドルで、毎月約 XNUMX 万人のアクティブ ユーザーがさまざまなユニークな機能を楽しんでいます。

Robloxの概要

Roblox と Roblox ロゴは、ユーザーが 3D ゲームをプレイしたり作成したりできるため、特に若いプレーヤーの間で非常に人気のあるオンライン ゲームです。 2006 年に開始され、月間アクティブプレイヤー数は約 65 万人、ゲーム プラットフォーム上には約 178 億 XNUMX 万のユーザー アカウントがあります。

Roblox Corporation は、地元のタレントがゲームを紹介できるイベントも主催します。 同社は伝統的に開発者に現金やさまざまな証明書を与えてきた。

Roblox は Android と iOS の両方のアプリとして利用でき、13 歳以上のレーティングと保護者向けのガイダンスが付いています。 デスクトップ コンピューター、ラップトップ、iPad、PlayStation、Amazon デバイス、または Xbox One でもゲームをプレイすることもできます。

自分だけの遊園地を一から作る準備はできていますか? あるいは、過激なかくれんぼゲームはどうでしょうか? Roblox の可能性は無限大です! いつものように、オンラインでプレイさせる前にお子様と話し合ってください。 一緒に XNUMX つか XNUMX つのゲームをプレイすることもできます。

参考文献

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